未OCG化モンスターのステータスを100刻みで並べると…?
今回は遊戯王のトリビア的なものをひとつ。
未OCG化モンスターの攻撃力・守備力を
100刻みで0から並べた場合どこまで連続するか
というのを調べてみました。
各ステータス毎に未OCG化モンスターを1体ずつ挙げていきます。
※2013年5月15日調べ
【0】
ATK:《特異点の悪魔》
DEF:《ホロウ・ゴースト》
【100】
ATK:《猛毒マムシ》
DEF:《クリスタル・ガール》
【200】
ATK:《アイン・ロイド》
DEF:《ディーヴジャン》
【300】
ATK:《シンデレラ》
DEF:《森のオオカミ》
【400】
ATK:《忍者ソルジャー・カタナ》
DEF:《ギーブル》
【500】
ATK:《プラズマイール》
DEF:《錬金獣・銀のムーンフェイス》
【600】
ATK:《マジック・ロンジコーン》
DEF:《ホールディング・レッグス》
【700】
ATK:《レディ・カブト》
DEF:《七匹の子ヤギ》
【800】
ATK:《バトルクロー狐》
DEF:《フェロモンワスプ》
【900】
ATK:《雪ダルマン》
DEF:《ニンジンマン》
【1000】
ATK:《測量戦士トランシッター》
DEF:《功夫娘々》
【1100】
ATK:《コールド・スリーパー》
DEF:《グリネイダー》
【1200】
ATK:《発泡美人 シャンパーヌ》
DEF:《ポンプアクション・コマンドー》
【1300】
ATK:《ブラックマンバ》
DEF:《トラップ・スルーザー》
【1400】
ATK:《ラーニング・エルフ》
DEF:《エレクトロ・ガンナー》
【1500】
ATK:《アリジゴク》
DEF:《リラ・ザ・ギバー》
【1600】
ATK:《ドラゴン・メイル・ナイト》
DEF:《スパイク・ライノセラス》
【1700】
ATK:《ボティス》
DEF:《死霊公爵》
【1800】
ATK:《マテリアル・ライオン》
DEF:《アリ・ソルジャー》
【1900】
ATK:《ナゾラー・パネル9》
DEF:《ソードオブソウル》
【2000】
ATK:《モーター・カイザル》
DEF:《シェル・ナイト》
【2100】
ATK:《ジャンク・ドラゴンセント》
DEF:《ダイナ・ベース》
【2200】
ATK:《古の巨人》
DEF:《バックアップ・ガードナー》
【2300】
ATK:《リカントロープ》
DEF:《ダーク・アリゲーター》
【2400】
ATK:《ロイヤル・ストレート・スラッシャー》
DEF:《ガード・マンティス》
【2500】
ATK:《皇帝龍淑女》
DEF:《ジャイアント・タコーン》
【2600】
ATK:《マッド・プロファイラー》
DEF:なし
【2700】
ATK:《毒蝶-ポイズン・バタフライ》
【2800】
ATK:《クイーン・バタフライ ダナウス》
【2900】
ATK:《蝶の妖精》
【3000】
ATK:《闇の神-ダークゴッド》
【3100】
ATK:なし
以上。というわけで、
攻撃力0~3000、守備力0~2500まで
には最低でも1体ずつ未OCG化モンスターが存在していました。
※あくまで「連続で」なので、もちろん停止した数値超えの未OCG化モンスターも存在します。
攻撃力0のモンスターがかなり多かったです。
アニメでは
「攻撃力0だと!?」→モンスター効果発動!
って展開多いですもんねぇ。
【2020/08/03追記】
別のステータス関連記事のついでに久しぶりに調べたところ、
2014年1月時点で、守備力2600の《ドリーム・シャーク》が登場し、
記録が更新されていたのですね
(その後、《ミラーイマジン・プリズムコート8》《コマンドローン・ダブルスナイパー》も)。
当時例にあげたモンスターの中からOCG化されたものも出てきていますが、
まだ他にも未OCG化が残っていますので、連続性は維持されています。
現時点では、守備力2700が未登場となっています。
未OCG化モンスターの攻撃力・守備力を
100刻みで0から並べた場合どこまで連続するか
というのを調べてみました。
各ステータス毎に未OCG化モンスターを1体ずつ挙げていきます。
※2013年5月15日調べ
【0】
ATK:《特異点の悪魔》
DEF:《ホロウ・ゴースト》
【100】
ATK:《猛毒マムシ》
DEF:《クリスタル・ガール》
【200】
ATK:《アイン・ロイド》
DEF:《ディーヴジャン》
【300】
ATK:《シンデレラ》
DEF:《森のオオカミ》
【400】
ATK:《忍者ソルジャー・カタナ》
DEF:《ギーブル》
【500】
ATK:《プラズマイール》
DEF:《錬金獣・銀のムーンフェイス》
【600】
ATK:《マジック・ロンジコーン》
DEF:《ホールディング・レッグス》
【700】
ATK:《レディ・カブト》
DEF:《七匹の子ヤギ》
【800】
ATK:《バトルクロー狐》
DEF:《フェロモンワスプ》
【900】
ATK:《雪ダルマン》
DEF:《ニンジンマン》
【1000】
ATK:《測量戦士トランシッター》
DEF:《功夫娘々》
【1100】
ATK:《コールド・スリーパー》
DEF:《グリネイダー》
【1200】
ATK:《発泡美人 シャンパーヌ》
DEF:《ポンプアクション・コマンドー》
【1300】
ATK:《ブラックマンバ》
DEF:《トラップ・スルーザー》
【1400】
ATK:《ラーニング・エルフ》
DEF:《エレクトロ・ガンナー》
【1500】
ATK:《アリジゴク》
DEF:《リラ・ザ・ギバー》
【1600】
ATK:《ドラゴン・メイル・ナイト》
DEF:《スパイク・ライノセラス》
【1700】
ATK:《ボティス》
DEF:《死霊公爵》
【1800】
ATK:《マテリアル・ライオン》
DEF:《アリ・ソルジャー》
【1900】
ATK:《ナゾラー・パネル9》
DEF:《ソードオブソウル》
【2000】
ATK:《モーター・カイザル》
DEF:《シェル・ナイト》
【2100】
ATK:《ジャンク・ドラゴンセント》
DEF:《ダイナ・ベース》
【2200】
ATK:《古の巨人》
DEF:《バックアップ・ガードナー》
【2300】
ATK:《リカントロープ》
DEF:《ダーク・アリゲーター》
【2400】
ATK:《ロイヤル・ストレート・スラッシャー》
DEF:《ガード・マンティス》
【2500】
ATK:《皇帝龍淑女》
DEF:《ジャイアント・タコーン》
【2600】
ATK:《マッド・プロファイラー》
DEF:なし
【2700】
ATK:《毒蝶-ポイズン・バタフライ》
【2800】
ATK:《クイーン・バタフライ ダナウス》
【2900】
ATK:《蝶の妖精》
【3000】
ATK:《闇の神-ダークゴッド》
【3100】
ATK:なし
以上。というわけで、
攻撃力0~3000、守備力0~2500まで
には最低でも1体ずつ未OCG化モンスターが存在していました。
※あくまで「連続で」なので、もちろん停止した数値超えの未OCG化モンスターも存在します。
攻撃力0のモンスターがかなり多かったです。
アニメでは
「攻撃力0だと!?」→モンスター効果発動!
って展開多いですもんねぇ。
【2020/08/03追記】
別のステータス関連記事のついでに久しぶりに調べたところ、
2014年1月時点で、守備力2600の《ドリーム・シャーク》が登場し、
記録が更新されていたのですね
(その後、《ミラーイマジン・プリズムコート8》《コマンドローン・ダブルスナイパー》も)。
当時例にあげたモンスターの中からOCG化されたものも出てきていますが、
まだ他にも未OCG化が残っていますので、連続性は維持されています。
現時点では、守備力2700が未登場となっています。