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<丸顔の真実>第3回 丸顔傾向とアスペクト比




第3回 丸顔傾向とアスペクト比


(⇒第3回からの続き)


眉骨上までの顔範囲で、顔の外郭線により
判定するにあたり、当初は外郭接線の
近似楕円によるアスペクト比で、どれだけ
真円に近づくか判定することを想定していた。


『平行光線平面投射輪郭判定法』

しかしこの方法では問題点がある。

<判定画像条件>
・顔を正確に正面から捉えている
・口を開けていない
・笑っていない

・・・など、些細なことが結果に大きく影響を
及ぼし、評価の精度を上げようとして、
かえって精度を落とす
結果になることが
判明した。


ついては、人間の「頭部」について改めて
考えると、丸顔と言われる人であっても、
人間の頭部は縦長の楕円なのである。
日本人に限らず、人類共通である。

福原愛
丸顔の頂点・福原愛でさえ、輪郭は縦長の楕円


これは顔範囲の形状が縦につぶれていれば
つぶれているほど、頭部自体の形状が
真円に近づく・・・すなわち、頭部の見かけの
形状(輪郭接線の近似楕円)が、縦長の楕円
から真円に、より近づく
ことを意味する。

顔範囲アスペクト比
概ね(顔範囲アスペクト比 ∝ 楕円アスペクト比)


これならば、縦横のディメンジョンだけで
数値化が可能になり、誤差も出にくくなる。

この幾何学的理論により、全日本丸顔協会では、
顔範囲の縦横比(アスペクト比を重視
するという方向性を打ち出しているのである。



・・・しかしながら、アスペクト比だけで丸顔を
語ることは、当然のことながらあり得ない。

平面に投射して「丸」であることを最重要視する
条件という一方で、顔は立体であるという
ことも事実。

にわみきほ
にわみきほ(キャスター) 立体感豊かな丸顔


どのアングルから見ても丸(球)を思わせる
形状が望ましいのは誰が考えても明らかだ。

・顔面の面構成(面の平滑さ)
・立体的ボリュームの比率
・側面の立ち具合(立っていない方が丸い)
・直線的要素

など数値化の難しい部分も総合的に捉え、
大元の丸顔的輪郭判定を★1つ~5つで
採点しているのである。



(第4回へ続く)



※・・・あくまでも「顔範囲のアスペクト比」であり、
 近似楕円のアスペクト比ではないことに注意


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全日本丸顔協<br><br>会

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