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ロボのギミックはあちこち展開するようなのがいいよね…

1: 名無し 2024/08/18 11:07:19

ロボのギミックスレ
3: 名無し 2024/08/18 11:25:44
あちこち展開するギミック自体はスレ画の方が好き
ガシガシ動かして遊ぶ分にはゴッドぐらいでいい
5: 名無し 2024/08/18 11:28:45
ゴッドは口がぱかっと開かないから
インパクト薄いよね…
8: 名無し 2024/08/18 11:29:19
>5
ねーよ
10: 名無し 2024/08/18 11:30:08
>5
フェイスか肩どっちか受け継いでほしかったな
16: 名無し 2024/08/18 11:35:08

>10
当時のお子様としては最適解だった人
リアルでやると型のラインが崩れちゃうからイマイチだろうか
11: 名無し 2024/08/18 11:31:42
>5
ギミック減ったのは寂しかったけど
新型機としての外連味や力強さみたいなのはしっかりあったので
惜しい気持ちと好きな気持がない混ぜになっていた
このあたりで自分の後継機の好みが作られている気がする
86: 名無し 2024/08/18 12:53:28

モードチェンジのわかりやすさもあるけど
シャイニングのほうがスッキリしている気がして好きなんだ
14: 名無し 2024/08/18 11:32:44

このわかりやすいピストンギミック
18: 名無し 2024/08/18 11:37:07

武器化
21: 名無し 2024/08/18 11:38:58

飛行形態への変形
25: 名無し 2024/08/18 11:46:22
>21
寝そべり変形は単純で良い
と思ったら案外複雑なことしてるの多いのよね
24: 名無し 2024/08/18 11:41:13
ウイングは変形のおかげで膝の可動が大きくて楽しかったな
なんちゃってガウォークとかやって遊んでたわ
36: 名無し 2024/08/18 11:59:39

至る所が展開してクソコテビーム出すのはここ最近だと笑った
38: 名無し 2024/08/18 12:01:41

戦隊ロボはちょいちょい玩具弄ってやれそうなことを本編に盛り込んでくる
44: 名無し 2024/08/18 12:05:36

キャストオフ
61: 名無し 2024/08/18 12:23:11

動き過ぎてキモイバックパック
67: 名無し 2024/08/18 12:26:39
>61
阿久津メカはおもちゃ的な詰め込み方するからモノになると面白いよね
リアル?いいんだよ細けぇことは
63: 名無し 2024/08/18 12:24:02

マルチ合体
64: 名無し 2024/08/18 12:24:46

平成3部作だとDXのギミックの多さが個人的に一番トキメク
サテキャだけでも結構ギミック過多なのに合体もする
66: 名無し 2024/08/18 12:26:37
Xはシールドバスターライフルをかっこよく構えさせるのだけは無理だと悟った記憶が蘇る
68: 名無し 2024/08/18 12:27:56
>66
まぁポーズさせるならソードかサテキャだし
ライフルとかどのガンダムでもポーズ決まりすぎて所謂種ポーズ位しかないもの
71: 名無し 2024/08/18 12:31:21

多段変形するロボは玩具化の際のプレイバリューが漏れなく最高でありがたいよね
17: 名無し 2024/08/18 11:35:27
問題はプレイバリューよりかっこいい描写だよね…

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『ロボのギミックはあちこち展開するようなのがいいよね…』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2024/08/18(Sun) 20:37:32 ID:79fc55578

    ビッグオーはなにげに腕が展開してがドリンク砲になったり上半身装甲がよくわからない展開をして電磁バリヤ張ったりさらに別作品パターンで装甲ご展開した上で胸から巨大法術士が出たりよくよく考えるとトンデモ構造してると思う

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