Switch【風来のシレン6 とぐろ島探検録】開発陣インタビュー「アスカは初代のお竜の立ち位置」「バランスや手触りは初代に近い」※一部追記アリ

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ファミ通最新号より

Q アスカは操作できる?
櫻井啓介「本作は基本的にシレンを操作する一人プレイが主軸。アスカは旅仲間で初代のお竜とおなじ立ち位置」
「バランスや手触りは初代に近い。倒される=所持品すべてを失いレベルが1に戻るようにしたかったので」

篠崎秀行「ボリュームはクリア後のダンジョンは大小あって15から18くらいで調整中」「ナンバリングの通常版としてはかない多いと思う。村も複数ありイベントがいろいろある」

櫻井「シレンはおにぎりをたくさん食べると大きくなり強くなるがデメリットもある。大きくなるタイミングはプレイヤーが行える」
「巨大モンスターは非常に危険で一撃で倒されるうえにこちらの攻撃はほぼ効かない。一定時間で消える。
現時点で倒してもメリットはない」
冨江慎一郎「調整中なので今後メリットが生まれるかも」
「ライブ探索表示機能は本作も実装」
「異種合成もできる」

冨江「3年位前に社長から新作をやろう!とGOサインがでた」
篠崎「Switch版5+がユーザー様から想定以上の反響をいただき販売本数も十分な数値となったことで新作を製作できる嬉しい状況になった」
篠崎「SFC版からのスタッフ長畑、長谷川、富江、DS時代に関わったスタッフ総出で開発中」

アスカパートはなさそうかな?


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