【パチンコ稼働】月初めは新台の良釘で手堅く稼働
キーーーー
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―SANYOのパチンコなんて爺さんと婆さんが打つモンだ。
そう思う私の顔がシワだらけになるのを待つ前に、SANYOは企業努力で若い層の取り込みを狙った。
放たれる数多の矢の中で私の胸を射抜いたのはウリンちゃん──ではなく、可愛らしさとゲスさを兼ね備えたCR人生ゲームの日ノ本マドカだった。
より正確には『CR私立戦国学園』の頃から一目おいていたのだが、海物語のアニメラウンドに力を入れたり、咲のパチンコを出したりと、萌え豚へのアピールを続けるSANYOの姿勢に心底惚れこんだ私は、咲の強ミドルからギンパラ情熱の強ミドルへと渡り歩き、海物語シリーズに対する抵抗感をすっかり無くした。
とはいえ、とはいえだ。
海モードを選ぶほど枯れてはいない。
・P海物語JAPAN2~金富士~
お祭りモード!!お魚ウェーイ!!
ハズレ
→次回転でも魚群→ハズレ
なんなんこれ?二回転連続で魚群ハズレとかあるか?
~~~投資三万円~~~
ロゴガタ(プレミア?)から一発告知発生で大当たり!
前作の金富士(というかJAPAN)はアニメ分が不足していた。
そこんところが今作は改善(萌え豚的には)されていて、要所要所で私の好きな平べったい海物語が展開される。
今回打ったのは初当たり確率1/319 確変突入率100% 継続率77%
例の如くヘソと電チューの振り分けは共通。
連荘
連荘
良い感じに連荘!
-10000円
1k/23回転で負けたのは残念だが、手ごたえは感じたぜ!
~後日~
(ほーん、ライトミドルVerも同時導入されてんか・・・)
ハイフリで痛い目みたし、仕事終わりから打つならやっぱり1/199!
なにも起こらず-20000円
前作の金富士がアレだったし、今作はイケるだろうと思ったのが間違いだった。
やはり、おかしなオカルトに頼ってはいけないな。
~兜の男を締めた翌日~
仕事が長引いたストレスをミニストップのソフトクリームで溶かしてホールに出撃。
いやはやそれにしても、北海道ってミニストップ無いんですね。
こんなに美味しいソフトクリームを──北海道産生乳を贅沢に使用した逸品を食べられないなんて北海度民が可哀そう。
ごっそさん!
バーサライターの如き螺旋を描く食べ物を胃に入れて縁起が良い。負ける要素が無い。
オスイチ魚群!!
イメトレってやっぱり大事だ。
仕事しながらずーーーっと、今日こそは速攻当てて爆連させたるって思ってましたからね。
→ハズレ
-26500円
・・・まぁミドルに浮気した私も悪かったな。
釘がそっちのが良いかと思ってね、あんまし変わらんくて戻ったら座っていた台が連荘してたよ。
~気を取り直して翌日~
チャンス目予告三連続→223疑似
あっさり当たり。
更に更に今までのうっ憤を晴らすかのようにラウンド中のボタンで保留連?!
そして
突然の死
-17500円
ありがとう、さようなら。
え~というわけでですね、海物語JAPAN2~金富士~の感想はというと─
私は結構好きですね!!
前作はSTが50回と短く、ラウンド振り分けが両極端。
ハネた時の瞬発力は目を見張るものがありましたが、駆け抜けると一瞬で終わってしまうので物足りない。
対して今作は即当たりゾーンが短くなり継続率もアップしたので、満足感と遊びやすさを両立した仕上りだと思います。いやスゲー負けてるんすけど、そこはヒキってことで。
それとアレ、お祭りモードでのウリンちゃんの暴投が減った点も嬉しいね。
完
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・イントロダクション
―SANYOのパチンコなんて爺さんと婆さんが打つモンだ。
そう思う私の顔がシワだらけになるのを待つ前に、SANYOは企業努力で若い層の取り込みを狙った。
放たれる数多の矢の中で私の胸を射抜いたのはウリンちゃん──ではなく、可愛らしさとゲスさを兼ね備えたCR人生ゲームの日ノ本マドカだった。
より正確には『CR私立戦国学園』の頃から一目おいていたのだが、海物語のアニメラウンドに力を入れたり、咲のパチンコを出したりと、萌え豚へのアピールを続けるSANYOの姿勢に心底惚れこんだ私は、咲の強ミドルからギンパラ情熱の強ミドルへと渡り歩き、海物語シリーズに対する抵抗感をすっかり無くした。
とはいえ、とはいえだ。
海モードを選ぶほど枯れてはいない。
・P海物語JAPAN2~金富士~
お祭りモード!!お魚ウェーイ!!
ハズレ
→次回転でも魚群→ハズレ
なんなんこれ?二回転連続で魚群ハズレとかあるか?
~~~投資三万円~~~
ロゴガタ(プレミア?)から一発告知発生で大当たり!
前作の金富士(というかJAPAN)はアニメ分が不足していた。
そこんところが今作は改善(萌え豚的には)されていて、要所要所で私の好きな平べったい海物語が展開される。
今回打ったのは初当たり確率1/319 確変突入率100% 継続率77%
例の如くヘソと電チューの振り分けは共通。
連荘
連荘
良い感じに連荘!
-10000円
1k/23回転で負けたのは残念だが、手ごたえは感じたぜ!
~後日~
(ほーん、ライトミドルVerも同時導入されてんか・・・)
ハイフリで痛い目みたし、仕事終わりから打つならやっぱり1/199!
なにも起こらず-20000円
前作の金富士がアレだったし、今作はイケるだろうと思ったのが間違いだった。
やはり、おかしなオカルトに頼ってはいけないな。
~兜の男を締めた翌日~
仕事が長引いたストレスをミニストップのソフトクリームで溶かしてホールに出撃。
いやはやそれにしても、北海道ってミニストップ無いんですね。
こんなに美味しいソフトクリームを──北海道産生乳を贅沢に使用した逸品を食べられないなんて北海度民が可哀そう。
ごっそさん!
バーサライターの如き螺旋を描く食べ物を胃に入れて縁起が良い。負ける要素が無い。
オスイチ魚群!!
イメトレってやっぱり大事だ。
仕事しながらずーーーっと、今日こそは速攻当てて爆連させたるって思ってましたからね。
→ハズレ
-26500円
・・・まぁミドルに浮気した私も悪かったな。
釘がそっちのが良いかと思ってね、あんまし変わらんくて戻ったら座っていた台が連荘してたよ。
~気を取り直して翌日~
チャンス目予告三連続→223疑似
あっさり当たり。
更に更に今までのうっ憤を晴らすかのようにラウンド中のボタンで保留連?!
そして
突然の死
-17500円
ありがとう、さようなら。
え~というわけでですね、海物語JAPAN2~金富士~の感想はというと─
私は結構好きですね!!
前作はSTが50回と短く、ラウンド振り分けが両極端。
ハネた時の瞬発力は目を見張るものがありましたが、駆け抜けると一瞬で終わってしまうので物足りない。
対して今作は即当たりゾーンが短くなり継続率もアップしたので、満足感と遊びやすさを両立した仕上りだと思います。いやスゲー負けてるんすけど、そこはヒキってことで。
それとアレ、お祭りモードでのウリンちゃんの暴投が減った点も嬉しいね。
完
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