|
|
【悲報】パズドラの公式ニコ生が酷すぎてもはや放送事故。アンケも「良くなかった」が78.5%でダントツに・・・・
1: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/30(土) 21:54:59.40 ID:cTeWIcOP0.n
67: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/30(土) 22:06:36.61 ID:OcIp3ndP0.n
●『パズル&ドラゴンズ』ステージ
・「降臨チャレンジ」コーナー
超絶プレイヤー達が集結し、『パズル&ドラゴンズ』で 対決します。勝ち残った上位2名に、協力プレイダンジョンで 当日配信予定の新降臨ダンジョンに初見でチャレンジしていただきます。 果たして、誰が挑戦することになるのか、 ダンジョンを攻略することはできるのか、見逃せないバトルになること間違いなしです。
見事、挑戦者が降臨ダンジョンを ノーコンティニュークリアした場合は、 ユーザーの皆様全員に「素敵なプレゼント」があるかもしれません。 各降臨ダンジョンの詳細は後日お知らせいたします。
↓
@SHUUYA_man: 今回のパズドラ生放送ひでえな
・マシンゼウスHP約5000万
・HP50%で7コンボ以下吸収&200万以上ダメージ吸収
・出演者が果敢に挑戦するもマシンゼウスで1コン→コンテ後に「パーティーから変えた方が良いですよ」→「後日に改めましょう」
なんじゃこりゃ本当山本4ねよ
・「降臨チャレンジ」コーナー
超絶プレイヤー達が集結し、『パズル&ドラゴンズ』で 対決します。勝ち残った上位2名に、協力プレイダンジョンで 当日配信予定の新降臨ダンジョンに初見でチャレンジしていただきます。 果たして、誰が挑戦することになるのか、 ダンジョンを攻略することはできるのか、見逃せないバトルになること間違いなしです。
見事、挑戦者が降臨ダンジョンを ノーコンティニュークリアした場合は、 ユーザーの皆様全員に「素敵なプレゼント」があるかもしれません。 各降臨ダンジョンの詳細は後日お知らせいたします。
↓
@SHUUYA_man: 今回のパズドラ生放送ひでえな
・マシンゼウスHP約5000万
・HP50%で7コンボ以下吸収&200万以上ダメージ吸収
・出演者が果敢に挑戦するもマシンゼウスで1コン→コンテ後に「パーティーから変えた方が良いですよ」→「後日に改めましょう」
なんじゃこりゃ本当山本4ねよ
4: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/30(土) 21:55:35.52 ID:PcdCHJeg0.n
こい終
5: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/30(土) 21:56:00.19 ID:TClU3tub0.n
Day1ってことは2以降もあんのか
16: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/30(土) 21:58:38.88 ID:gZ01rZaU0.n
18: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/30(土) 21:59:15.63 ID:W6zBnUfa0.n
ん?なんでこんなに低いんや?
21: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/30(土) 21:59:34.13 ID:+/upbEEG0.n
・回復なし
・ボス先制大ダメージ
・7コンボ以下吸収
・200万以上のダメージ吸収
・HP5000万
・道中の固定99%→次のフロア大ダメージ
・ボス先制大ダメージ
・7コンボ以下吸収
・200万以上のダメージ吸収
・HP5000万
・道中の固定99%→次のフロア大ダメージ
136: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/30(土) 22:16:07.40 ID:frlAWxjo0.n
>>21
こんなのクリアできなくね?
どうするのが正解なの?
こんなのクリアできなくね?
どうするのが正解なの?
137: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/30(土) 22:16:22.48 ID:aIGiNEBE0.n
>>136
石を投げる
石を投げる
150: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/30(土) 22:17:29.70 ID:frlAWxjo0.n
>>137
それもうゲームとして成り立ってないじゃん…
それもうゲームとして成り立ってないじゃん…
30: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/30(土) 22:00:28.76 ID:jljvnZql0.n
公式って 1か2を押す人ばっかりなんでしょ
36: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/30(土) 22:01:18.73 ID:p5KMprGWa.n
今回はガチで数字出てて草
37: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/30(土) 22:01:34.88 ID:tJFmu4Ux0.n
もはやなんで公式放送見てるのか謎
罰ゲームか?
罰ゲームか?
73: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/30(土) 22:08:16.04 ID:BzdDlwmb0.n
最近ログインしかしてないな
スタミナが溢れまくってる
スタミナが溢れまくってる
77: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/30(土) 22:08:59.70 ID:B7t8CAMh0.n
今日見れなかったけどニコ生そんなにヤバかったの?
どんな感じやった?
どんな感じやった?
102: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/30(土) 22:11:40.27 ID:JaZwQ3qp0.n
82: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/30(土) 22:09:40.15 ID:MeKiARixp.n
吸収考えたやつはガイジやなマジで
106: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/30(土) 22:12:12.35 ID:n0QeP5dP0.n
これ公式?
えらい鬼畜やが
えらい鬼畜やが
118: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/30(土) 22:13:32.26 ID:aIGiNEBE0.n
大ダメージ吸収やなくて一定以上のダメージはカットとかでよかったんとちゃうか
50万以上のダメージは全て50万、みたいな感じで
それなら落ちコンが来ないことを祈るとかいうクソゲーにならなくてすんだ
50万以上のダメージは全て50万、みたいな感じで
それなら落ちコンが来ないことを祈るとかいうクソゲーにならなくてすんだ
123: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/30(土) 22:14:30.97 ID:lbYpjoJVp.n
>>118
そういう発想が出なかったから今の惨状になってるんだろ
そういう発想が出なかったから今の惨状になってるんだろ
198: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/30(土) 22:23:55.33 ID:nOElW+J00.n
>>118
君みたいな人がおって発言できる環境で運営されていたら良かったんやろうけどな
君みたいな人がおって発言できる環境で運営されていたら良かったんやろうけどな
214: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/30(土) 22:25:50.57 ID:kC4An10Sd.n
>>118
ホントコレ
せめて無効でええやろ
吸収とかなんやねん
ホントコレ
せめて無効でええやろ
吸収とかなんやねん
157: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/30(土) 22:18:17.36 ID:eeOnZQpqa.n
やっぱりFGOがナンバーワン!
183: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/30(土) 22:21:32.94 ID:Pp+sgICi0.n
誇張抜きで全ニコ生公式放送最下位のアンケ結果らしい
しかもダントツ
しかもダントツ
210: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/30(土) 22:25:19.75 ID:U1ToHkSY0.n
>>183
残当
残当
218: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/30(土) 22:26:23.15 ID:CMOfkhbJ0.n
寧ろあの放送に高評価入れるのがアンチやろ
嫌がらせ
嫌がらせ
224: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/30(土) 22:27:00.79 ID:dNj4kaSb0.n
>>218
本気で終わらせにかかってる層だよな
本気で終わらせにかかってる層だよな
30: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/31(日) 04:43:05.07 ID:TBxVW7qt0.n
公式ニコ生史上最悪ってマジ?
41: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/31(日) 04:45:31.29 ID:Y6agDdBs0.n
61: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/31(日) 04:49:51.59 ID:TBxVW7qt0.n
>>41
パズドラ伝説すぎやろww
明日のアンケも楽しみやね
パズドラ伝説すぎやろww
明日のアンケも楽しみやね
63: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/31(日) 04:50:25.42 ID:xZo1Z/Xk0.n
ニンテンドーダイレクトで8%があったやろ
72: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/31(日) 04:53:21.90 ID:Y6agDdBs0.n
64: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/31(日) 04:50:28.82 ID:vhUuq+a2p.n
ユーザーが挑戦前の調整で覚醒たまドラ食わせた後に
「遅延対策した方がいいですよ」って買わせてたのぐう畜生
もっと早く言えや
「遅延対策した方がいいですよ」って買わせてたのぐう畜生
もっと早く言えや
76: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/31(日) 04:54:38.02 ID:dVE/6C760.n
ニンダイで9%ってなにしたんや
89: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/31(日) 04:58:18.87 ID:Y6agDdBs0.n
>>76
2015 E3やで
もはや伝説や
2015 E3やで
もはや伝説や
80: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/31(日) 04:55:32.65 ID:Qj1+lcmhM.n
81: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/31(日) 04:56:05.67 ID:1+/ce2iup.n
175: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/31(日) 05:19:55.33 ID:7gGkNGqqd.n
自腹でコンテ
↓
山本「パーティからやり直して方がいいですよw」
↓
またも自腹でコンテ
↓
山本「放送時間終わっちゃいますね、次回のニコ生でリベンジしましょうw」
マジでやってる人が可哀想だったわ
↓
山本「パーティからやり直して方がいいですよw」
↓
またも自腹でコンテ
↓
山本「放送時間終わっちゃいますね、次回のニコ生でリベンジしましょうw」
マジでやってる人が可哀想だったわ
267: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/31(日) 05:58:24.46 ID:7g3eOiDGa.n
272: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/31(日) 06:01:21.26 ID:AFQuQbd+0.n
>>267
これ一時期話題になったパチの生放送か何か?
これ一時期話題になったパチの生放送か何か?
279: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/31(日) 06:08:17.31 ID:qT5NxabL0.n
>>267
オワSやね
オワSやね
246: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/30(土) 22:30:01.32 ID:JaZwQ3qp0.n
今日の生放送の詫び石あくしろ
コメント一覧。
コメントする
- 「ゲーム ネタ」カテゴリの最新記事
-
- 【速報】メダロット新作、勝つと敵の女子の衣服を剥ぎ取れる神機能wwwwww
- 【朗報】龍が如く新作、エ〇ゲーだったwwwwwwwww
- 【画像】グラブルのヱロに対する努力が凄すぎワロタwwwwwww
- 【悲報】パズドラの公式ニコ生が酷すぎてもはや放送事故。アンケも「良くなかった」が78.5%でダントツに・・・・
- 【悲報】ナチスの萌えキャラが海外で批判殺到。なぜ日本は被害者のことを考えず何でも萌えで茶化してしまうのか?
- 【悲報】パワプロアプリ、とんでもないキャラを登場させる
- 【衝撃】バンダイナムコ、複数のNXタイトルを開発中 スマブラがロンチタイトルとして予定
人気記事
他人の必死になってるオワコンは面白いよね
不祥事が出まくっても終わらない辺り何というか信者力高いな
パズルゲーなのにパズル上手い奴を優遇しないでどうすんのよ
それでいて課金勢には激甘ってわけでもないしこいつら誰に向けて商売してるんだろう
今日のday2で目指せ90パーみたいな話しかしてない
ダンジョン作ったやつが本当ゴミ
パズルげーなのにコンボしたらダメとか正気かよ
グラブルもその気が出てきてるし
グラブルに至ってはガチャもイベントドロップも絞ってるのに想定よりプレイヤーが強くならないとか言い出す始末だし
客舐めきった商売してんじゃねーぞ
そしたらアンケ少し上がるぞ
そりゃあ無課金の下の方にこびるより廃課金の上の方に媚びる方が企業努力として正しいだろ
今更無課金層増やして宣伝効果期待しても仕方ないから後は廃課金から可能な限りむしりとる方向で間違ってないと思う
最初のポケモンパクリ御三家の時に総叩きにしとくべきだったんだ。
キャラ1匹でシステム崩壊させるクズエニってやっぱ神だわ
事前にダンジョン情報わかってればの話な
その後の対応をことごとく間違ったがために今の惨状に繋がってるわけで
ハタもクソだがそれ以上に運営の頭がおかしかった
ガキだからハリキって難しくしてクリアできっこないもので場が白けたことあるけど、その感じか
ベアトの文言修正に対してならまだわからんでもないが
作ったのが別人だとしてもダンジョンの情報知ってんのにプレイヤーに金やポイント使わせといてからアドバイスしてまた使わせる、そのうえ強制的に終わらせてるから叩かれてんだろ
(RO民の感想
もう配布石でガチャ回す以外楽しみがない
まだ学んでないやついるんだな
しかも石使ってるし、潜在覚醒の遅延耐性を買わせたり、山本は笑ってるしで異常な冷え具合
実際にプレイを見ていた山本が後日~と言い出したもんだから、見てた人達はクソゲーを掴まされた気分だったろう
あと、2日分の放送があるとしても、新キャラや究極対象の情報が極端に少なく、どうでもいいマルチルールの変更すら新情報扱いと不満しか残らなかった
5を押すしかないよ、あんなの
グラブルのは広告の仕方に問題あったわけ
廃課金するやつは何やってもするから適当に餌やってりゃいいんだよ
お前みたいな馬鹿ディレクターやプランナーが合わせなきゃ行けないと思い込んで死んでいく
動画の最後のボス見た限りダメージが鬼畜級だよね。仮にも廃課金者がやってるんでしょ?
テクニック云々じゃないでしょ。それとも、パーティ次第ではコンテニュー無しでうまくいくものなの?
ガチャにレア仕込んで射幸心煽って課金させてコンコルド効果まで
廃課金ユーザーの出来上がりってね日本のゲーム業界はこのスタイルで行くんだろ
まぁ俺パズドラやってないんですけどね
耐久が足りないなどと意味不明なことを言っており…
ボスHP5000万やぞ?耐久しようにも回復ドロップのないダンジョンやぞ?
ふざきんな
というかモンストは分からないけど白猫もインフレアンドインフレのガチャガチャゲーだし一桁台ってロクなゲームないんでない?
一応、ダンジョン情報が出揃った段階でのノーコン報告や動画はいくつか挙がっている。
でもこの放送は初見だからほぼムリゲー状態だった。だから荒れてる。
パズドラを私物化させんな
人気投票時のバハルシグランデを今まで散々スルーしてきたのにその言い草はないわ
大介も99パーダメの後の先制でドン引きしてたからダンジョン情報も全部知ってたわけじゃないだろ
何でもかんでも大介叩いときゃいいみたいな風潮本当うんざり
終わってんのはパズドラじゃなくて文句しか言えない生産性ゼロのクソユーザー
冷静に考えて放送事故ったのは初見でマシンゼウスやろうと企画したやつのせいだってわかる
アンチにはこれがほくそ笑んでるように見えるんだろうね
最後の誤字からお前の怒りがひしひしと伝わってくる
アンケで5押したのもお前と同じ気持ちだろうな
半分以上削ったら実質敗北でしょ
アヌビスで最初のターンで削りきるしかないでしょ
マシンゼウスが光でアヌビスが闇なのが不幸中の幸い
勝手に後日って打ち切ってスケジュール確認もせずに日程決めて再チャレンジやぞ?
相手は一般人ということを忘れてるんじゃないか
その間もずっとニヤニヤしてるし気分悪いわ
あっちはあっちで糞なところあるけどストレスは特に感じない
確かセールス2位に落ちた時に調子に乗って2位に落ちちゃってごめんねメール&石出してただろ?w
アフィが取り上げたから騒いでただけで普段のグラブルがどうとか
同時期にあったベアトリクスの修正とかなんか一切知らんだろうから言うだけ無駄よ
つい最近ドラクエがそれを塗り替えたばかりなんだけどな・・
E3は世界的ゲームイベントで任天堂はハードメーカーでもあるからだよ
これがスマホゲー凋落の兆しとなったのだと気づかずにいたことを
相手闇半減だから闇で固めても意味ないんだなあこれが
まさにパズドラのインフレの象徴だな
伝説は塗り替えるもの
ごだああああああああああああああああああああああああああああああい!!!!!
ストレス以前に面白い所がないんじゃが…
ストーリー更新された時以外、ログインすらしてないわ
依存は運営の問題じゃなくてプレイヤーの問題
もう金は十分稼いだからわざとクソゲー作って
どこまでストレス与えたら豚が人間に戻るのか試されてるんだよ
山本の遅延耐性必要発言と自動回復()発言はかなり頭にきた
まず遅延耐性は相当課金しないと入手できないし、
自動回復は相当頑張っても数千しか回復できないのに相手の攻撃は数万で飛んでくる
プレイしたことあるやつは絶対にそんな発言しない。まずは回復ドロップ生成か防御スキルだろうが
新情報も良い悪いはさておき、さらに課金をさせるようなやつ実装しやがったし
モンスターの進化情報も少ないし大したことないし全く盛り上がらない
どんどん強いガチャモンスターをホイホイ実装してインフレさせて
過去のモンスターは産廃のまま放置で(しかしガチャには外れとして居残り続け)、
敵もそれに合わせてどんどんインフレして、どんどん害悪ギミックを実装して
そのギミック対策に新しい課金要素を実装する。
パズドラもそこらへんのクソおもんないソシャゲともう変わらんで
おれもそのうちの1人
さすがIS様は格が違った!
メチャクチャ難しくしたろ!みたいな感じ?
STGや格ゲーの例を見るに新規ユーザーお断りなんて難易度は
先細りの未来しかないんだよなあ
これで正解
全部同じようなタイミングで暴れだしとるやんけ。
技受けたら回復するんか?
実際は吸収で回復されたり無効化されたりするんだろ
こんなの勝てるの?
元々課金収益で稼ぐ予定じゃなかったから大盤振る舞いで評判が良かっただけで
目的達成後は明らかに資源利用がごとく廃課金からの集金装置と化して全く金かけてないからな
ただあんなものにまだ課金するユーザーが理解できない
つーかマシンゼウスってなんやねん、アホか
それをイベント、しかも「クリアで客にプレゼント」なんていう状況で
自信満々と披露するってのは、どういう頭の構造してるのか分からん。
せやで
マゾかよ
クソクソ&クソの季節ガチャ乱発に曲芸以降の超絶インフレ
欠陥だらけのマルチゴリ押し等など
運営に対して溜まりに溜まったヘイトの結果だということを運営はしっかり考えないとあかんで
過去のネトゲが散々実例として示してくれてんだろ
歴史は繰り返すとはよく言ったもんだ
ソシャゲは
荒稼ぎして適当にサービス停止するタイプと
ゲーム自体での課金は諦めてグッズ、アニメ、書籍展開で稼ぐタイプの2種類がある
グラブルはどう考えても前者だから
しかもコンボ組めば組むほど威力上がるのに7コンボ以下吸収(自力ならかなり厳しい上に運が絡む上で最大8~10コンボ、それ以上はほぼ完全に運)とかしでかすからね
もう単純に 面 倒 く さ い
面白いとか以前の問題