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【画像】鳥山明の作画が凄すぎる。なんでこれが浮いてるように見えるんだろう
1: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:21:38.08 ID:IFWhwpvT0
3: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:22:23.62 ID:jx3V8bQK0
風の線ちゃう?
5: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:22:29.46 ID:kHwYt1oq0
背景とのバランスも完璧で見やすすぎる
6: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:22:59.72 ID:dnOE/Rho0
天才よな
7: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:23:08.36 ID:EcoeARGT0
舞空術使えるって知ってるからやろ
44: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:26:30.80 ID:XDOb/RvX0
でも工夫はしてるな
風のラインを人物と地形の間に置いてたりとか
風のラインを人物と地形の間に置いてたりとか
113: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:31:35.61 ID:SAYhi/940
浮いてるように見るしかないからや
143: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:33:33.19 ID:gFEm/JuN0
ハゲしかおらんやないか!
214: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:38:47.36 ID:vGc7hcwN0
舞空術を知らなければ浮いてるとわからないんじゃね
231: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:39:43.74 ID:PyfT+TJn0
238: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:40:05.86 ID:eeP1gkBUd
>>231
悲しいなあ
悲しいなあ
251: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:40:31.03 ID:1QJNxJk80
>>231
悲しくなるからやめろ
悲しくなるからやめろ
254: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:40:37.47 ID:XTDY5r6hp
影がないからだよね
263: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:41:19.70 ID:A63r3HiF0
298: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:43:45.45 ID:8rDVSavwM
>>263
94が一番すこ
94が一番すこ
350: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:46:29.37 ID:VgPZzIG90
>>263
04で既に劣化やな
04で既に劣化やな
266: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:41:28.46 ID:ZsmyeA6u0
浮いてるように見えるって言われると浮いてるように見えない
だけど構図がすごいのはわかる(受け売り)
だけど構図がすごいのはわかる(受け売り)
268: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:41:35.95 ID:yWsJlyLn0
大松「背景描いてるのはアシスタントだぞ」
305: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:44:16.81 ID:A63r3HiF0
367: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:47:21.96 ID:nVgfm//2a
>>305
やはり唯一無二の天才
やはり唯一無二の天才
337: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:45:54.15 ID:VA1WgymYp
349: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:46:26.91 ID:eQ0W7Hvh0
>>337
大半がスタッフの仕事ちゃうの?
大半がスタッフの仕事ちゃうの?
375: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:47:48.10 ID:O8Caytml0
>>349
これがすごいの描き込み量やなくて構図やで
これがすごいの描き込み量やなくて構図やで
419: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:49:22.75 ID:OB3UrNGfa
>>337
ぬのハンカチで草
ぬのハンカチで草
553: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:55:04.01 ID:S/orR956x
>>337
大友克洋かな?
大友克洋かな?
362: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:46:51.86 ID:PtAKwghC0
402: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:48:54.47 ID:hAoJfxT50
>>362
2枚目すごい
2枚目すごい
444: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:50:29.15 ID:wBGPw+xXd
>>362
最近のは基本見づらいけど初期の頃からめっちゃ漫画の構図うまいからな
最近のは基本見づらいけど初期の頃からめっちゃ漫画の構図うまいからな
467: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:51:20.04 ID:pLk5Gtr60
>>362
すごいな
すごいな
382: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:48:01.40 ID:gu7wiujZ0
396: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:48:44.74 ID:rdkNmmYA0
>>382
やっぱ面白いな遊戯王は
やっぱ面白いな遊戯王は
407: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:49:05.68 ID:iqC4eNZi0
>>382
ブラックマジシャンガールでやれ定期
ブラックマジシャンガールでやれ定期
513: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:53:37.18 ID:eQ0W7Hvh0
>>382
シーンの切り抜き方と説明のバランスがええな
表情のコマが入っても読むテンポ崩さへんし
シーンの切り抜き方と説明のバランスがええな
表情のコマが入っても読むテンポ崩さへんし
415: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:49:17.89 ID:Ueh85+7G0
全盛期の高橋陽一のコマ割りセンス
462: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:51:07.83 ID:cj+St/q80
494: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:52:40.45 ID:7UmzfOR00
>>462
ほんますき
いろいろネタにされるけど燃えるんだよなあ
ほんますき
いろいろネタにされるけど燃えるんだよなあ
495: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:52:43.82 ID:OB3UrNGfa
>>462
よみづれえよ
よみづれえよ
733: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 17:02:31.11 ID:Ob5afQRCd
>>462
キッズこれ読めないってマジ?🤔
キッズこれ読めないってマジ?🤔
849: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 17:06:25.72 ID:1CrGdt/l0
>>462
2Pですげえ情報量伝えて流れも分かるって神
2Pですげえ情報量伝えて流れも分かるって神
519: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:54:05.28 ID:EK2Fn1yZd
559: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:55:14.76 ID:l9z/AyE40
>>519
こいつは上手いよな
こいつは上手いよな
534: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:54:31.69 ID:BB5jnBT20
591: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:56:29.61 ID:7v/AOLNT0
>>534
キャラデザや内容も含めてやっぱこち亀は昔の方がええな
キャラデザや内容も含めてやっぱこち亀は昔の方がええな
615: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:57:10.73 ID:iqC4eNZi0
>>534
こんな迫真の作画するシーンじゃないやろこれ
こんな迫真の作画するシーンじゃないやろこれ
544: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:54:50.09 ID:1S5csHx10
587: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:56:23.62 ID:hAoJfxT50
>>544
セリフ回しは天才的やなぁ
セリフ回しは天才的やなぁ
614: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:57:06.80 ID:l9z/AyE40
>>544
ぐうかわ
ぐうかわ
601: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:56:40.14 ID:Xl6ZKT9P0
624: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:57:44.99 ID:0pB/5OyN0
>>601
団長って強いんやな こんな攻撃食らえるとか
団長って強いんやな こんな攻撃食らえるとか
603: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:56:42.34 ID:m8y5YCGq0
655: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:58:53.83 ID:hAoJfxT50
>>603
構図かっけぇ
構図かっけぇ
657: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:58:55.71 ID:nVgfm//2a
>>603
劇的にうまくなってて草
劇的にうまくなってて草
688: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 17:00:33.74 ID:lgHBTXcVa
698: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 17:00:57.01 ID:nafzpAEF0
>>688
ポプテピピックかな?
ポプテピピックかな?
648: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:58:37.10 ID:YDJWx5QVd
677: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:59:54.25 ID:+nTJMam00
>>648
書き込み量がキチガイだわ
書き込み量がキチガイだわ
683: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 17:00:15.39 ID:oDBjRXuL0
>>648
これはやり過ぎや
これはやり過ぎや
703: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 17:01:07.35 ID:gu7wiujZ0
>>648
ほんますごいわ
でもかけてる時間も違うから一概に比較はできんがな
ほんますごいわ
でもかけてる時間も違うから一概に比較はできんがな
679: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 17:00:02.68 ID:OB3UrNGfa
700: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 17:01:02.06 ID:uVAXSeCF0
>>679
神回すぎる
この前にある花京院の独白のモノローグとか最高や
神回すぎる
この前にある花京院の独白のモノローグとか最高や
723: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 17:02:06.98 ID:IN/r80PA0
>>679
かっこいい
かっこいい
681: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 17:00:07.07 ID:KUthVktw0
697: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 17:00:56.10 ID:e2ViRz2sa
>>681
漫画がブリーチされてて草
漫画がブリーチされてて草
843: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 17:06:15.21 ID:048KvfIl0
>>681
ウェコムンドは殺風景でいいねんウェコムンドは
ウェコムンドは殺風景でいいねんウェコムンドは
682: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 17:00:07.75 ID:YDJWx5QVd
711: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 17:01:32.17 ID:n9+XCsvH0
>>682
これもう一枚絵やん
うまいけど
これもう一枚絵やん
うまいけど
900: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 17:08:34.86 ID:mVHmIArP0
925: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 17:09:33.08 ID:G8vkZWIm0
>>900
すこ
すこ
956: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 17:11:04.75 ID:+nTJMam00
>>900
黒い画用紙にホワイト入れる方が早い漫画
黒い画用紙にホワイト入れる方が早い漫画
14: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:23:39.44 ID:gMZ6dvP+a
これが世界の鳥山の真骨頂よ
まぁ……時代の頂点と比べるのも酷だけど
そして現状に悲しくもなる
ほんと方舟までは混沌や絶望感とかマジで名作だわ
ブレードは耐久性の問題で巨人相手じゃうなじの肉を削ぎ落とすまでしか出来んという設定はどこにいったんや
手前のキャラは逆にシンプルに少ない線でまとめてる
あと鳥山は背景の線は細い線で描いてるからキャラとの対比で視覚的に分離して認識できる
また更に言えば鳥山はどのキャラにも必ず白黒にしたとき黒が入るようにしてるから真っ白な背景の中に入れるとすぐに認識することができる
浮いて見えるのは背景とキャラの間に僅かな白の境界線があるから、足元が地面に接しておらず重力に従って垂れ下がって描写されてるから等色々
あの一枚だけでメチャクチャ語れるぞ
プロレス好きなだけあって動きのある絵は最初からかなりのレベルだったよな
今でも若手って年齢だから諫山は本当に将来的に楽しみ。順調にいけばスレの殿堂入り漫画家の一人に加われる
いや、今も面白いけどね
シャーマンキングですら打ち切られる時代があったなんて今じゃ信じられん
こいつら基地外キモオタは他人妬むのが趣味みたいな奴らやしね
高橋自身がアメコミフォロワーだしそっちからの影響も強いだろうな
重要なシーンばかり改変するのやめろマジで
見ててポカーンとしたわ
ハゲの後ろ姿3人並べてここまでカッコイイコマ描けるの鳥山ぐらいだろ
めっちゃ早口で言ってそう
これってAKIRAさんか?
昔の漫画とは思えない流石に凄すぎてちびった
せやなw
足裏が左右とも見えてるから明らかに浮いてると読者に認識させとる
舞空術関係なく(全員飛べるから)このシンプルな描写が全てでFA
絵心ないド素人が見てもこの人凄いなと感じるものがある
アシスタント何人雇ってんだろか
はいダウト
こいつは動きのある絵下手です
「やっぱ今の○○は駄目だわ」「昔の方がおもしろかった」云々
こういうのを、ネット民が好きな言葉で言うなら「老害」だな。
ここがこうだからとか細かい指摘入れなくとも見た瞬間に違和感なく情景が入ってくる
そうなの?
世代外からしたら、細かいだけで今はこのレベルは当たり前って思えるけど
ジャンプ 最新巻 初週売上
ワンピース 145万部 ヒロアカ 36万部
ソーマ 17万部 るろうに剣心 17万部 ドラゴンボール超 14万部
ストーン 5万部 呪術 5万部
東海オンエア 虫眼鏡本(youtuber) 2.8万部
なろう 異世界スマホ 最新巻 約2万部
見づらいって言われてる漫画家はここが散漫な感じ
誰も見たことない異次元ハイスピード超人バトルなのに、どういう動きをしてるのか分からんということが全く無いのが凄い
マトリックスも、今のスーパーマン見た時もアクションに感動したけど、ようやくCGがDBに「近づいてきた」と思わされたもの
「みんなが褒めるのを分かりきってる安心感」から
「これもあるよ」「これもすごいよ!」ってガシガシ倍プッシュできるレジェンドと
「俺は好きだし、スゴイと思うんだがなあ…」ってなかなか出してもらえなくて
埋もれるまだ見ぬ作品があること。
こういう視線誘導のパズルみたいなのはあまり意味が無いなと気付いた
ネトウヨざまぁw
一枚絵としてすごい人はいるけど、漫画がすごい人とは凄さのベクトルが違う。どっちも凄いんだけど、簡単な線で描かれたキャラが動き回る凄さっていうのは実際に通して読まなきゃ伝わらない凄さがある
クッパ姫
せやな
一枚絵はクッソうまいんだけど動きのある絵が下手なんだわ
今と昔をジャンプの売り上げ部数で比べればいいんじゃない?
明確なデータでありソースでしょ
ワンピースの単行本が売れていてもジャンプが売れてないなら
本誌を買う価値がないが作品単体なら読者から評価されてるんだろ
ウェコムンドだけ取り上げて真っ白真っ白って騒ぐエアプ嫌い
虚の世界なんだっつーの
ナルトも極力トーン使わない主義なのか知らんが、白が多いのとのっぺりしちゃって読みづらいわ
腱鞘炎起こしてるから、本人がその気になっても一枚絵が限度だろうね
これが地面に足を置いてるなら、山状の部分に不自然に足を置くことになるしその影もない、どのみち浮いてる図にはなる。
内容に合った画力画風が大事だと思うんで上手けりゃいいてもんじゃない
大友、鳥山、萩原と言われるくらいに漫画における技術革新したうちの一人だしな
CLAMPやブリーチの師匠とかにも影響与えてたし
でもまあ、画力や構図、トーン技術とか当時の最先端行ってたくらいに凄かったのに冨樫すら甘く見えるレベルのサボリ魔なせいで、今ではもう知ってる奴そうはいないしな……
12巻のアンスラサクスが現れる大ゴマ連発シーンは書き込みも加えて一級品の出来だわあれ
そら松崎しげるも起用されるわ
そら物心付く前や生まれる前の話されてもお子さんは面白くないだろうな
それが盛り上がってるなら尚更
後書き込み量や写実的かとかさ
書き込みなんて時間かけりゃ増やせるし写実的ってそれ漫画の必要ある?って感じだしデフォルメの良さってのがある
尾田は絵は上手いんだろうけどごちゃごちゃしすぎ
自分の画力を扱えてない感じ
カルス編、アンスラ編、方舟編の面白さと画力の異常さはまじで異常だった
週刊に戻されて話無理やり飛ばされてからは画力は向上しては行くけどもストーリーがガチでつまんなくなったよな
その上手くなってアニメ作画調になっていった画力もトーン貼りまくって重厚感あった昔の方が味があるし……
ほんま才能を無駄にした悪い例だわ
村田と高橋はめちゃくちゃうまいけども三大と言われると首を傾げてまうな
ゲームのデザインとかやって欲しい
いや空白が多いのは事実だし・・・
なんか空気感?を表現するためか真っ白い背景にヒョロヒョロとゴミみたいなの描いてるけどw
冨樫は手を抜いてるだけで漫画絵はマジでうまいやん
ハンターのゲンスルー戦とかすごいわ
あと、冨樫の本領は写実的な絵の時だから
レベルEとか読んだことないんだろうなあ
ほんま、上手いわ
まあ、上で上がってる萩原や大友とかに比べれば数段落ちるけども
時代背景考えずに部数で決めても意味ないでしょ。
聖書は世界一おもしろいし、マックは世界一うまいわけでもない。
白書時代から下手だろ
完全版の表紙とかも別に上手くないじゃん
冨樫は手を抜いてると言うか、伝わればそれでいい位の感覚で、ストーリーとか重視な感じがする
画力が高いけど、そのせいでストーリーが魅せる絵に引っ張られてペースが遅くなったり、ワンパターンになる漫画家もいるけど。そういうのじゃなく、ストーリーの枷になってない、読者に伝わるギリギリの絵柄って感じ
休載のせいで長く感じるけど、ハンタだって巻数の割には章の多さが凄い
ヒロアカはワンピースと悪いとこばっか似てるな
一枚絵は上手いんだが、マンガ的な流れが下手すぎる
そういう擁護の仕方するなら他の漫画家も本気になればもっと上手く描けると言えるのでは?
何故富樫だけが本気出してないという言い訳が通るのか
終盤のハンタは明らかにやる気ないの分かるけど白書とか最後まであんま上手くなかったし元々大した画力ないだろ
大友に関しては、画力自体もだけど、時代背景を考慮に入れての凄さなんだけどな
あの人の影響力と、漫画界に与えた衝撃は凄い、実際に日本漫画の歴史を進めた人の1人であって、画力が凄いっていうのはその凄さの1要素でしか無い
ただ、時間を描けてもあの人並みの発想と表現を出来る人はそうは居ないよ。同じくらい絵が上手いだけの人は結構いるけど
鬼滅はピカピカだから・・・・・
諌山はここ一番というところの構図はピカ一だよな
漫画の見せ方というものを知ってるわ
ビルにはどんなものが入ってるのか考え、どう破壊/崩壊していくのかを計算し
その破片は全てパズルになってるという都市伝説レベルの書き込み量。
じゃなくて、芸術的な機械チューブ。
いや、自分は、冨樫はそこまで絵の練習して無くて、絵もそんなに上手くないと思ってる
ただ、自分の描きたいストーリーの邪魔をしないレベルの画力と、色んな表現の引き出しを持ってるから、漫画の絵としては下手ではないとは思うだけで
これ、ベタじゃなくて線を一本一本書いて、それを一晩続けて描き上げた黒球なんだとさ。
この玉の中で人が1人1人死んでいくのをイメージしながら一晩中。
って何年か前の『BRUTUS』で大友が語ってた。
鳥山がデビューしたときに「頭を抱えた」
だってイラストレーターとしてやっていける画力レベルがとんでもない人が漫画家始めたから
当時すでに同業者がビビるぐらいの画力だった
ちなみに鳥山は前職はデザイナーとして働いていた
富樫がその才能に嫉妬したぐらいだからな
なお現在
原哲夫が花の慶次で書き込みしまくってたけど
あとから線を省略したら「読みやすくなった」といわれてへこんだ話すこ
当たり前なら、同レベルの作品を5つくらい教えてくれよw
ただ書き込みが多いだけだから称賛されまくると「うーん?」ってなるは
ほぼほぼアシがやる分野の仕事やん
鳥山はは基本アシ一人でたまに二人
あと奥さんに手伝ってもらってる
大友以前の漫画をたくさん読んでから、大友漫画を読むと。今では当たり前になってるいろんな漫画的表現がそこから生まれたって分かる。ある意味、画力を下敷きにした絵で語る漫画の分岐点だよ
だからそういう擁護は他の漫画家にも使えると言ってるんだぜ
何故富樫だけそうやって擁護しようとするのか
どっちにしても評価は出した作品で決まる
富樫の絵は別に上手くない
本当は上手いとかそんなの知ったこっちゃないよ
上手いなら上手い作品出してみろって話
それが出せない限りは下手という評価しかない
これは日常や実写でも錯覚が日常茶飯事
止め絵は抜群に上手いんやけどな
仮にも素直な反応をもらっておいて失礼にも程があるな
あと萩原の絵もほんと好きだわ。
大友の今の正当な評価はコレ
老害が過大評価してるだけで感性が当時で置き去りになってるんだろう
その通りだと思う、アキラや堂夢に夢中になったし漫画界が大友一辺倒だったw
2020年オリンピックを予想してたのも身震いする程凄いと思った
だけどスチームボーイは残念極まりなかった・・・トホホ
この場面、本誌で読んで物凄くテンションが上がったな
遊戯王のデュエルはバトルシティ編が一番面白かった
これ以降だとアニメオリジナルとかもそうだけど、敵も味方もトンデモカードに頼ってる印象がどうにも強くてね…
楳図かずおがもし大友以後に生まれた漫画家だったなら今以上の存在感だったと思う
黒澤明の映画をガキの頃(17)始めて見た時も、そんな感想だった
でも黒澤の革新的な部分は速攻で真似されて、今では当たり前になってるんだよね
冨樫がうまく見えるリアル系の絵は写真のトレースだったりするからな・・・
背景だけやったら画家に近いものがあるけど
いやむしろ大友以前だから凄いんだろ
つか間違いなく大友に影響与えてるだろw
アクション上手すぎる
最初から魔法解除やれば良いのでは?
ここに上がってるのは超一流なのはわかってるけど
やっぱ漫画ってまず絵だわ
ナメック星でフリーザを不意打ちで蹴り飛ばした後の話の冒頭1ページ目だろ
浮遊感すげーぞあのシーンは
今見たく一作に時間かけれる環境に生まれてばなぁって話
そら楳図かずおの影響力は計り知れないしすでに完成してる漫画家だと思うけど
模倣する人間が、当時より進んだ機材を使って作っても勝てないようじゃ、それこそ天才以上の神様か何かだしな
大抵は描いてるのアシじゃね
イラストレーターとしての才能が飛びぬけてるなぁ
そら元々大手広告代理店のデザイナーやしな
漫画目指して絵の勉強してたやつとは出発点からして違うもの
背景を全く描かなくて、描けない漫画家も確かにいるけど
個性的な背景の場合、割と漫画家本人か、その人の下で直弟子みたいに鍛えられた一部のアシじゃなきゃ描けないって場合は結構多いぞ。ワンピくらい安定した長期連載でもなきゃ、アシに全部任せられるああいう背景は描けないと思う
なんか見辛い
パッと見バズーカ―持ってる奴気づかんかったわ
ダメだ
自分にはこれが迫力あるようには見えない
奥にいるモンスターが遠すぎて小さく見えるな
すぐ近くにもっと分かりやすい比較対象を用意しないと、っていうか犬でけえなおい
すっとボケてる18号可愛いワンチャン萌え漫画行けるんちゃうんか
先に魔法解除使ってたら千本ナイフから逃げられないんじゃ?
全盛期のアンスラサクスの描き込みやセンスは変態的なレベル(褒め言葉)だったな
箱船編あたりは明らかに他の漫画とは異質な何かだったと今でも思う
進撃は成長すごいわ
初期の絵というか、一巻の作画は酷かったけど二巻以降でぐんぐん技量上がってる
一巻と四巻だけでかなりクオリティ違うからな
その軸のズレは足元の地面と矛盾が出来るので浮いて見えるのが一番自然に見えてくる
キャラの輪郭と背景との間にホワイトの強調を入れているからだと思う
その論法だと、ワンピースにはジャンプを売る力がない、とも言えるよ
単行本化まで続き待てるなら大した作品じゃない、とも言える
そんな単純な事じゃないと思うよ
その頃ってある素人が冨樫の絵を真似たり先の展開をオリジナルで描いていたけど
構図等の差が大きかったから。
絵自体も上手いけど鳥山などトップクラスと比べちゃうと抜きん出ている感は少ないと思う
俺もそう感じた。
止め絵は最高に上手いんだけど、
バトルシーンとかでは流れる動きを再現できてない。
コマ割りも見辛い。
アニメーターとかイラストレーターが描いた漫画がたいてい微妙なのがその証拠。
まあわかる
決して下手なわけではないんだけどバツグンの画力と比例はしてないよな
剣士の全身が物凄い緊張感に満ちてる様子をここまで濃密に描けるのはこの人くらいな気がする
言うても広告店を辞めてから漫画家デビューできるまで一年以上マシリトに描き直しさせられまくって毎日12時間は漫画や絵の練習をしまくって短編を何十作も作っては全部没にされるっていう生活を送ってたそうだからな
才能と熱意と執念が合わさっての実力なんだろうな
ちゃんと人物のパースも地平線に集まってる。
天津飯よりクリリンの体の向きがよりパースを出してる。
俺もパイズリ構図は斜めにパースとって奥行き出すから間違いないよ!
あっちは「立ってるように見える」って意見のレスだけを集めただけのクソみたいなまとめだったわ
今回だけはアニゲー速報有能
まず塔の上に立っている3人を描くでしょ。
そんで地平線決めてパースを決めたら最後に塔を消す。
ね?簡単でしょ?
宇宙空間とかでのモビルスーツ戦なら最高に良いと思うけど。
あと遊戯王もすごいわ
背景の描き込み、構図、リアリティ
どれもがまるで写真を見て描いたみたいなんだけど、そんな写真はこの世に無いんだよな
流石手塚治も嫉妬した漫画家だわ
グリフィス、髑髏の騎士、ゾット
こういう強キャラが刹那の時に集まっている絵はワクワクする
浮いて見えるように描く方が簡単だろうに
そこそこ売れるのに 今は画力も話も
なお
わかってねえな~
だから面白いんじゃん
バトルではないけど動きのある絵もめちゃくちゃ上手いと思うよ
原作の作風の違いかな?ワンパンマンよりアイシールド21の方が動きの勢いとか迫力とかがより描かれてると思う
分かりやすさ、立体感で
進撃は巨人の前後の人の大きさが同じで立体的に見れない
そりゃあれだけ休載してれば細かくかけるだろ、小説で無駄に地の文章が多いのと同じ。
好きな人は好きだけど万人受けするものじゃないから評価はそこまで高くないと思うけど。
森田まさのり(のアシスタント)
写真をスケッチしたのだろうが、それでもかなりの描き込み具合だった。
建物関係とか地味に凄かった。
特にキマリの絵はエグい
裾野があがってきてるだけでオンリーワンじゃないとか
道具や環境が良くなってきてるっていうのを差し引いても
十分凄いと思うけどなぁ…十把一絡げの糞小説の糞コミカライズやってる人でさえ
昔の準レギュラークラスの実力持ってる現代ってすごくない?
レベルE読んでどうぞ
たけえよアホ
お前が知らないだけで十分評価されてるわ
そもそもダークファンタジー書こうものならベルセルクとバスタードの二作品ストーリー画力共に越えられるの?って問われるレベルだったからな