【画像】鳥山明の作画が凄すぎる。なんでこれが浮いてるように見えるんだろう

1: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:21:38.08 ID:IFWhwpvT0
no title


no title





かっこいい

3: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:22:23.62 ID:jx3V8bQK0
風の線ちゃう?

5: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:22:29.46 ID:kHwYt1oq0
背景とのバランスも完璧で見やすすぎる

6: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:22:59.72 ID:dnOE/Rho0
天才よな

7: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:23:08.36 ID:EcoeARGT0
舞空術使えるって知ってるからやろ

44: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:26:30.80 ID:XDOb/RvX0
でも工夫はしてるな
風のラインを人物と地形の間に置いてたりとか

113: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:31:35.61 ID:SAYhi/940
浮いてるように見るしかないからや

143: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:33:33.19 ID:gFEm/JuN0
ハゲしかおらんやないか!

214: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:38:47.36 ID:vGc7hcwN0
舞空術を知らなければ浮いてるとわからないんじゃね

231: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:39:43.74 ID:PyfT+TJn0
なお現在
no title

238: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:40:05.86 ID:eeP1gkBUd
>>231
悲しいなあ

251: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:40:31.03 ID:1QJNxJk80
>>231
悲しくなるからやめろ

254: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:40:37.47 ID:XTDY5r6hp
影がないからだよね

263: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:41:19.70 ID:A63r3HiF0
no title

298: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:43:45.45 ID:8rDVSavwM
>>263
94が一番すこ

350: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:46:29.37 ID:VgPZzIG90
>>263
04で既に劣化やな

266: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:41:28.46 ID:ZsmyeA6u0
浮いてるように見えるって言われると浮いてるように見えない
だけど構図がすごいのはわかる(受け売り)

268: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:41:35.95 ID:yWsJlyLn0
大松「背景描いてるのはアシスタントだぞ」

305: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:44:16.81 ID:A63r3HiF0
no title

no title

no title

367: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:47:21.96 ID:nVgfm//2a
>>305
やはり唯一無二の天才

337: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:45:54.15 ID:VA1WgymYp
岸本
no title

349: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:46:26.91 ID:eQ0W7Hvh0
>>337
大半がスタッフの仕事ちゃうの?

375: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:47:48.10 ID:O8Caytml0
>>349
これがすごいの描き込み量やなくて構図やで

419: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:49:22.75 ID:OB3UrNGfa
>>337
ぬのハンカチで草

553: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:55:04.01 ID:S/orR956x
>>337
大友克洋かな?

362: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:46:51.86 ID:PtAKwghC0
no title

no title

 
迫力あるシーンは尾田を推すわ

402: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:48:54.47 ID:hAoJfxT50
>>362
2枚目すごい

444: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:50:29.15 ID:wBGPw+xXd
>>362
最近のは基本見づらいけど初期の頃からめっちゃ漫画の構図うまいからな

467: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:51:20.04 ID:pLk5Gtr60
>>362
すごいな

382: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:48:01.40 ID:gu7wiujZ0
no title

no title

no title

no title

no title

no title

no title

画力高くて構図とコマ割りも天才的なかずキング貼っとくぞ

396: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:48:44.74 ID:rdkNmmYA0
>>382
やっぱ面白いな遊戯王は

407: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:49:05.68 ID:iqC4eNZi0
>>382
ブラックマジシャンガールでやれ定期

513: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:53:37.18 ID:eQ0W7Hvh0
>>382
シーンの切り抜き方と説明のバランスがええな
表情のコマが入っても読むテンポ崩さへんし

415: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:49:17.89 ID:Ueh85+7G0
全盛期の高橋陽一のコマ割りセンス

462: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:51:07.83 ID:cj+St/q80
>>415
これはガチで天才
no title

494: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:52:40.45 ID:7UmzfOR00
>>462
ほんますき
いろいろネタにされるけど燃えるんだよなあ

495: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:52:43.82 ID:OB3UrNGfa
>>462
よみづれえよ

733: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 17:02:31.11 ID:Ob5afQRCd
>>462
キッズこれ読めないってマジ?🤔

849: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 17:06:25.72 ID:1CrGdt/l0
>>462
2Pですげえ情報量伝えて流れも分かるって神

519: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:54:05.28 ID:EK2Fn1yZd
村田もすごいわ
no title

559: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:55:14.76 ID:l9z/AyE40
>>519
こいつは上手いよな

534: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:54:31.69 ID:BB5jnBT20
全盛期のこち亀はコマ数少な目で動きのある絵さすがやわ
no title

591: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:56:29.61 ID:7v/AOLNT0
>>534
キャラデザや内容も含めてやっぱこち亀は昔の方がええな

615: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:57:10.73 ID:iqC4eNZi0
>>534
こんな迫真の作画するシーンじゃないやろこれ

544: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:54:50.09 ID:1S5csHx10
no title

コミカライズの作画担当者が鳥山明から直々に修正もらった結果

587: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:56:23.62 ID:hAoJfxT50
>>544
セリフ回しは天才的やなぁ

614: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:57:06.80 ID:l9z/AyE40
>>544
ぐうかわ

601: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:56:40.14 ID:Xl6ZKT9P0
まぁまぁ冨樫先生でも見て落ち着こうや
no title

624: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:57:44.99 ID:0pB/5OyN0
>>601
団長って強いんやな こんな攻撃食らえるとか

603: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:56:42.34 ID:m8y5YCGq0
某進撃の巨人とかいう下手くそすぎる漫画が流行ってる時点で漫画界終わりやね


no title


no title

655: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:58:53.83 ID:hAoJfxT50
>>603
構図かっけぇ

657: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:58:55.71 ID:nVgfm//2a
>>603
劇的にうまくなってて草

688: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 17:00:33.74 ID:lgHBTXcVa
>>603
これより全然うまいからセーフ
no title

698: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 17:00:57.01 ID:nafzpAEF0
>>688
ポプテピピックかな?

648: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:58:37.10 ID:YDJWx5QVd
no title

no title

no title

no title

no title

677: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:59:54.25 ID:+nTJMam00
>>648
書き込み量がキチガイだわ

683: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 17:00:15.39 ID:oDBjRXuL0
>>648
これはやり過ぎや

703: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 17:01:07.35 ID:gu7wiujZ0
>>648
ほんますごいわ
でもかけてる時間も違うから一概に比較はできんがな

679: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 17:00:02.68 ID:OB3UrNGfa
no title

no title


この回の構図好き

700: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 17:01:02.06 ID:uVAXSeCF0
>>679
神回すぎる
この前にある花京院の独白のモノローグとか最高や

723: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 17:02:06.98 ID:IN/r80PA0
>>679
かっこいい

681: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 17:00:07.07 ID:KUthVktw0
日本一の漫画家見せたろか?チビるで
no title

697: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 17:00:56.10 ID:e2ViRz2sa
>>681
漫画がブリーチされてて草

843: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 17:06:15.21 ID:048KvfIl0
>>681
ウェコムンドは殺風景でいいねんウェコムンドは

682: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 17:00:07.75 ID:YDJWx5QVd
no title

no title

no title

no title

711: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 17:01:32.17 ID:n9+XCsvH0
>>682
これもう一枚絵やん
うまいけど

900: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 17:08:34.86 ID:mVHmIArP0
no title

no title

no title

no title

no title

925: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 17:09:33.08 ID:G8vkZWIm0
>>900
すこ

956: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 17:11:04.75 ID:+nTJMam00
>>900
黒い画用紙にホワイト入れる方が早い漫画

14: 名無しのアニゲーさん 2018/09/30(日) 16:23:39.44 ID:gMZ6dvP+a
これが世界の鳥山の真骨頂よ

コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:10:36 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンプ黄金期を見た後だと進撃は子供のラクガキだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:10:54 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱ大友克洋ヤバいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:10:54 ID:- ▼このコメントに返信
ベテランばかり上がるけど最近の漫画家で構図うまいのって誰かいたっけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:12:35 ID:- ▼このコメントに返信
人のふんどしでマウントを取るのみっともない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:13:24 ID:- ▼このコメントに返信
浮いてるように見えるのは天津飯の足のお蔭
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:14:23 ID:- ▼このコメントに返信
ここらへんと比べると今の週間少年誌は大分技量落としてるよね……
まぁ……時代の頂点と比べるのも酷だけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:15:43 ID:- ▼このコメントに返信
バスタードも貼られるかと思ったけどなかったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:15:44 ID:- ▼このコメントに返信
漫画の1枚絵や凄い描き込みでいえばやっぱバスタードを思い浮かべるな
そして現状に悲しくもなる
ほんと方舟までは混沌や絶望感とかマジで名作だわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:16:06 ID:- ▼このコメントに返信
進撃は動きの見せ方は最初から上手かったやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:16:30 ID:- ▼このコメントに返信
画像見れん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:17:41 ID:- ▼このコメントに返信
>>603
ブレードは耐久性の問題で巨人相手じゃうなじの肉を削ぎ落とすまでしか出来んという設定はどこにいったんや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:18:09 ID:- ▼このコメントに返信
奥の背景はしっかり描き込んでるからな
手前のキャラは逆にシンプルに少ない線でまとめてる

あと鳥山は背景の線は細い線で描いてるからキャラとの対比で視覚的に分離して認識できる

また更に言えば鳥山はどのキャラにも必ず白黒にしたとき黒が入るようにしてるから真っ白な背景の中に入れるとすぐに認識することができる

浮いて見えるのは背景とキャラの間に僅かな白の境界線があるから、足元が地面に接しておらず重力に従って垂れ下がって描写されてるから等色々

あの一枚だけでメチャクチャ語れるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:18:31 ID:- ▼このコメントに返信
遊戯王の作者は荒木の元アシだっけ こうやって見るとコマ割りちょっと似てるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:20:43 ID:- ▼このコメントに返信
浮いてる言われると巨人にしか見えんわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:21:22 ID:- ▼このコメントに返信
作画担当のチョッパリ「!」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:21:39 ID:- ▼このコメントに返信
※9
プロレス好きなだけあって動きのある絵は最初からかなりのレベルだったよな
今でも若手って年齢だから諫山は本当に将来的に楽しみ。順調にいけばスレの殿堂入り漫画家の一人に加われる
いや、今も面白いけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:21:39 ID:- ▼このコメントに返信
※6
シャーマンキングですら打ち切られる時代があったなんて今じゃ信じられん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:21:46 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱ成功者アンチが湧いたな
こいつら基地外キモオタは他人妬むのが趣味みたいな奴らやしね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:22:01 ID:- ▼このコメントに返信
内容は一旦おいといてヒロアカの絵はかなりうまい方だと思うぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:22:04 ID:- ▼このコメントに返信
鳥山明の凄さをいくら語ったって今から連載してくれるわけじゃないからなぁ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:23:02 ID:- ▼このコメントに返信
※13
高橋自身がアメコミフォロワーだしそっちからの影響も強いだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:23:17 ID:- ▼このコメントに返信
花京院のあのシーンの時系列を変えたTVアニメの無能っぷり
重要なシーンばかり改変するのやめろマジで
見ててポカーンとしたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:24:22 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
ハゲの後ろ姿3人並べてここまでカッコイイコマ描けるの鳥山ぐらいだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:24:24 ID:- ▼このコメントに返信
影のせいだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:24:48 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱ進撃の巨人はリヴァイのブレードの剣技はかっこいいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:24:59 ID:- ▼このコメントに返信
鳥山明にデジタルツールを勧めた奴滅べばいいと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:25:11 ID:- ▼このコメントに返信
※12
めっちゃ早口で言ってそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:25:51 ID:- ▼このコメントに返信
AKIRAはアニメも作画凄すぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:26:59 ID:- ▼このコメントに返信
>>648
これってAKIRAさんか?
昔の漫画とは思えない流石に凄すぎてちびった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:27:35 ID:- ▼このコメントに返信
※5
せやなw
足裏が左右とも見えてるから明らかに浮いてると読者に認識させとる
舞空術関係なく(全員飛べるから)このシンプルな描写が全てでFA
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:27:48 ID:- ▼このコメントに返信
アラレちゃんの機械の描き込みとかクロノトリガーの1枚絵とか見るとやっぱり
絵心ないド素人が見てもこの人凄いなと感じるものがある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:29:19 ID:- ▼このコメントに返信
岸本とか荒木とか当時の尾田とか休載なしで週刊でこのクオリティ保つのほんま異常
アシスタント何人雇ってんだろか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:30:00 ID:- ▼このコメントに返信
※16
はいダウト
こいつは動きのある絵下手です
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:30:44 ID:- ▼このコメントに返信
自分がガキの時分に読んでた頃のジャンプを黄金期と呼んで、それ以外の時代や漫画は
「やっぱ今の○○は駄目だわ」「昔の方がおもしろかった」云々
こういうのを、ネット民が好きな言葉で言うなら「老害」だな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:32:33 ID:- ▼このコメントに返信
圧倒されるようなページを描ける人って描きたいイメージの伝達が凄く上手いよね
ここがこうだからとか細かい指摘入れなくとも見た瞬間に違和感なく情景が入ってくる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:33:41 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱ鳥山信者って30年前からバカしかいねーw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:34:55 ID:- ▼このコメントに返信
AKIRAの背景描いてたのは今敏だっけ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:35:57 ID:- ▼このコメントに返信
※29
そうなの?
世代外からしたら、細かいだけで今はこのレベルは当たり前って思えるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:36:20 ID:- ▼このコメントに返信
マガジン 真島ヒロ Eden's Zero 初週3万
ジャンプ 最新巻 初週売上
ワンピース 145万部  ヒロアカ 36万部
ソーマ 17万部  るろうに剣心 17万部  ドラゴンボール超 14万部
ストーン 5万部  呪術 5万部

東海オンエア 虫眼鏡本(youtuber) 2.8万部

なろう 異世界スマホ 最新巻 約2万部
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:36:25 ID:- ▼このコメントに返信
遊戯王はモンスターではない、神だ!のコマ割りがうますぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:39:23 ID:- ▼このコメントに返信
AKIRAの大友克洋は漫画家としては天才やけど、映画監督としては・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:40:44 ID:- ▼このコメントに返信
鳥山大友は白黒のバランスがいい
見づらいって言われてる漫画家はここが散漫な感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:41:39 ID:- ▼このコメントに返信
鳥山の真骨頂はメカとアクションシーンじゃないか
誰も見たことない異次元ハイスピード超人バトルなのに、どういう動きをしてるのか分からんということが全く無いのが凄い
マトリックスも、今のスーパーマン見た時もアクションに感動したけど、ようやくCGがDBに「近づいてきた」と思わされたもの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:41:42 ID:- ▼このコメントに返信
この手のスレの欠点は
「みんなが褒めるのを分かりきってる安心感」から
「これもあるよ」「これもすごいよ!」ってガシガシ倍プッシュできるレジェンドと

「俺は好きだし、スゴイと思うんだがなあ…」ってなかなか出してもらえなくて
埋もれるまだ見ぬ作品があること。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:41:57 ID:- ▼このコメントに返信
>>462
こういう視線誘導のパズルみたいなのはあまり意味が無いなと気付いた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:42:13 ID:- ▼このコメントに返信
鳥山もだけどヒットしてる漫画家ってやっぱ技術もすげぇわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:43:07 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ今は痴呆老人なんですけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:43:33 ID:- ▼このコメントに返信
デニー勝ったわ
ネトウヨざまぁw
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:45:48 ID:- ▼このコメントに返信
凄い漫画家はみんな、漫画家に大事なのは画力じゃないとは言うけど、実際そういう人たちの絵柄って画力が凄いっていうか「漫画」力が凄いっていうべきだよな
一枚絵としてすごい人はいるけど、漫画がすごい人とは凄さのベクトルが違う。どっちも凄いんだけど、簡単な線で描かれたキャラが動き回る凄さっていうのは実際に通して読まなきゃ伝わらない凄さがある
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:46:08 ID:- ▼このコメントに返信
※4
クッパ姫
せやな
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:46:48 ID:- ▼このコメントに返信
※19
一枚絵はクッソうまいんだけど動きのある絵が下手なんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:50:22 ID:- ▼このコメントに返信
※34
今と昔をジャンプの売り上げ部数で比べればいいんじゃない?
明確なデータでありソースでしょ
ワンピースの単行本が売れていてもジャンプが売れてないなら
本誌を買う価値がないが作品単体なら読者から評価されてるんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:51:24 ID:- ▼このコメントに返信
>>681
ウェコムンドだけ取り上げて真っ白真っ白って騒ぐエアプ嫌い
虚の世界なんだっつーの
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:51:30 ID:- ▼このコメントに返信
手書きの鳥山先生は、やっぱり格が違う!
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:53:10 ID:- ▼このコメントに返信
※42
ナルトも極力トーン使わない主義なのか知らんが、白が多いのとのっぺりしちゃって読みづらいわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:54:03 ID:- ▼このコメントに返信
※20
腱鞘炎起こしてるから、本人がその気になっても一枚絵が限度だろうね
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:54:34 ID:- ▼このコメントに返信
読み手が空を飛べると知ってることと、背景が街と山々だと認識出来てるからじゃないかな。
これが地面に足を置いてるなら、山状の部分に不自然に足を置くことになるしその影もない、どのみち浮いてる図にはなる。
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:56:53 ID:- ▼このコメントに返信
※1
内容に合った画力画風が大事だと思うんで上手けりゃいいてもんじゃない
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:57:16 ID:- ▼このコメントに返信
※7
大友、鳥山、萩原と言われるくらいに漫画における技術革新したうちの一人だしな
CLAMPやブリーチの師匠とかにも影響与えてたし
でもまあ、画力や構図、トーン技術とか当時の最先端行ってたくらいに凄かったのに冨樫すら甘く見えるレベルのサボリ魔なせいで、今ではもう知ってる奴そうはいないしな……
12巻のアンスラサクスが現れる大ゴマ連発シーンは書き込みも加えて一級品の出来だわあれ
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:58:43 ID:- ▼このコメントに返信
>>900
そら松崎しげるも起用されるわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 21:59:33 ID:- ▼このコメントに返信
※34
そら物心付く前や生まれる前の話されてもお子さんは面白くないだろうな
それが盛り上がってるなら尚更
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:00:34 ID:- ▼このコメントに返信
大友やアメコミを出して他の漫画家がさも画力が微妙な扱いする奴いるけど構図や作画にかける時間が違うんだからそりゃあ出来も変わってくるでしょ
後書き込み量や写実的かとかさ
書き込みなんて時間かけりゃ増やせるし写実的ってそれ漫画の必要ある?って感じだしデフォルメの良さってのがある
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:00:39 ID:- ▼このコメントに返信
鳥山、カズキング、村田が3大かな
尾田は絵は上手いんだろうけどごちゃごちゃしすぎ
自分の画力を扱えてない感じ
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:01:07 ID:- ▼このコメントに返信
※8
カルス編、アンスラ編、方舟編の面白さと画力の異常さはまじで異常だった
週刊に戻されて話無理やり飛ばされてからは画力は向上しては行くけどもストーリーがガチでつまんなくなったよな
その上手くなってアニメ作画調になっていった画力もトーン貼りまくって重厚感あった昔の方が味があるし……
ほんま才能を無駄にした悪い例だわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:03:17 ID:- ▼このコメントに返信
ベルセルクはもう画集レベルでやばい
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:03:35 ID:- ▼このコメントに返信
※63
村田と高橋はめちゃくちゃうまいけども三大と言われると首を傾げてまうな
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:04:15 ID:- ▼このコメントに返信
カズキングは遊戯王以外も仕事すべきだよなぁ
ゲームのデザインとかやって欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:06:27 ID:- ▼このコメントに返信
※53
いや空白が多いのは事実だし・・・
なんか空気感?を表現するためか真っ白い背景にヒョロヒョロとゴミみたいなの描いてるけどw
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:06:29 ID:- ▼このコメントに返信
>>601
冨樫は手を抜いてるだけで漫画絵はマジでうまいやん
ハンターのゲンスルー戦とかすごいわ
あと、冨樫の本領は写実的な絵の時だから
レベルEとか読んだことないんだろうなあ
ほんま、上手いわ
まあ、上で上がってる萩原や大友とかに比べれば数段落ちるけども
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:06:44 ID:- ▼このコメントに返信
外周を白抜きすると手前にあるように見えるぞ!
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:07:39 ID:- ▼このコメントに返信
あと手前のものほど線を太くしていくとかな
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:10:20 ID:- ▼このコメントに返信
※52
時代背景考えずに部数で決めても意味ないでしょ。
聖書は世界一おもしろいし、マックは世界一うまいわけでもない。
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:12:45 ID:- ▼このコメントに返信
出たよ富樫は手抜いてるだけで本当は上手いとか言う奴
白書時代から下手だろ
完全版の表紙とかも別に上手くないじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:15:36 ID:- ▼このコメントに返信
※69
冨樫は手を抜いてると言うか、伝わればそれでいい位の感覚で、ストーリーとか重視な感じがする
画力が高いけど、そのせいでストーリーが魅せる絵に引っ張られてペースが遅くなったり、ワンパターンになる漫画家もいるけど。そういうのじゃなく、ストーリーの枷になってない、読者に伝わるギリギリの絵柄って感じ
休載のせいで長く感じるけど、ハンタだって巻数の割には章の多さが凄い
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:20:42 ID:- ▼このコメントに返信
※19
ヒロアカはワンピースと悪いとこばっか似てるな
一枚絵は上手いんだが、マンガ的な流れが下手すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:21:12 ID:- ▼このコメントに返信
※74
そういう擁護の仕方するなら他の漫画家も本気になればもっと上手く描けると言えるのでは?
何故富樫だけが本気出してないという言い訳が通るのか
終盤のハンタは明らかにやる気ないの分かるけど白書とか最後まであんま上手くなかったし元々大した画力ないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:21:30 ID:- ▼このコメントに返信
※62
大友に関しては、画力自体もだけど、時代背景を考慮に入れての凄さなんだけどな
あの人の影響力と、漫画界に与えた衝撃は凄い、実際に日本漫画の歴史を進めた人の1人であって、画力が凄いっていうのはその凄さの1要素でしか無い
ただ、時間を描けてもあの人並みの発想と表現を出来る人はそうは居ないよ。同じくらい絵が上手いだけの人は結構いるけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:22:44 ID:- ▼このコメントに返信
※6
鬼滅はピカピカだから・・・・・
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:22:47 ID:- ▼このコメントに返信
※9
諌山はここ一番というところの構図はピカ一だよな
漫画の見せ方というものを知ってるわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:23:05 ID:- ▼このコメントに返信
大友の何が凄いって
ビルにはどんなものが入ってるのか考え、どう破壊/崩壊していくのかを計算し
その破片は全てパズルになってるという都市伝説レベルの書き込み量。

じゃなくて、芸術的な機械チューブ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:23:31 ID:- ▼このコメントに返信
※76
いや、自分は、冨樫はそこまで絵の練習して無くて、絵もそんなに上手くないと思ってる
ただ、自分の描きたいストーリーの邪魔をしないレベルの画力と、色んな表現の引き出しを持ってるから、漫画の絵としては下手ではないとは思うだけで
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:24:14 ID:- ▼このコメントに返信
>>648の4枚目に描いてある黒い玉(エネルギー球)
これ、ベタじゃなくて線を一本一本書いて、それを一晩続けて描き上げた黒球なんだとさ。
この玉の中で人が1人1人死んでいくのをイメージしながら一晩中。

って何年か前の『BRUTUS』で大友が語ってた。
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:24:49 ID:- ▼このコメントに返信
以前見かけた、鳥山明と同年代の漫画家の人のツイートが面白かった
鳥山がデビューしたときに「頭を抱えた」
だってイラストレーターとしてやっていける画力レベルがとんでもない人が漫画家始めたから

当時すでに同業者がビビるぐらいの画力だった
ちなみに鳥山は前職はデザイナーとして働いていた
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:26:16 ID:- ▼このコメントに返信
※7
富樫がその才能に嫉妬したぐらいだからな
なお現在
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:28:03 ID:- ▼このコメントに返信
※42
原哲夫が花の慶次で書き込みしまくってたけど
あとから線を省略したら「読みやすくなった」といわれてへこんだ話すこ
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:28:29 ID:- ▼このコメントに返信
※38
当たり前なら、同レベルの作品を5つくらい教えてくれよw
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:28:33 ID:- ▼このコメントに返信
大友は当時他にない凄さだったのはわかるけど
ただ書き込みが多いだけだから称賛されまくると「うーん?」ってなるは
ほぼほぼアシがやる分野の仕事やん
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:28:39 ID:- ▼このコメントに返信
※32
鳥山はは基本アシ一人でたまに二人
あと奥さんに手伝ってもらってる
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:32:56 ID:- ▼このコメントに返信
※87
大友以前の漫画をたくさん読んでから、大友漫画を読むと。今では当たり前になってるいろんな漫画的表現がそこから生まれたって分かる。ある意味、画力を下敷きにした絵で語る漫画の分岐点だよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:35:15 ID:- ▼このコメントに返信
どんなに描きこまれても3秒後には次のページ見てるんすけどね
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:35:19 ID:- ▼このコメントに返信
※81
だからそういう擁護は他の漫画家にも使えると言ってるんだぜ
何故富樫だけそうやって擁護しようとするのか
どっちにしても評価は出した作品で決まる
富樫の絵は別に上手くない
本当は上手いとかそんなの知ったこっちゃないよ
上手いなら上手い作品出してみろって話
それが出せない限りは下手という評価しかない
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:36:25 ID:- ▼このコメントに返信
辛うじて浮いてるように見えるだけ、普段から浮いてるからそう刷り込まれてる
これは日常や実写でも錯覚が日常茶飯事
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:37:24 ID:- ▼このコメントに返信
ワンパンの最新話見たけど村田のアクション微妙やったわ
止め絵は抜群に上手いんやけどな
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:37:55 ID:- ▼このコメントに返信
鳥山は今でも車とかバイクとか恐竜は大得意というか元々そっちのが好きだしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:38:40 ID:- ▼このコメントに返信
※86
仮にも素直な反応をもらっておいて失礼にも程があるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:38:54 ID:- ▼このコメントに返信
このスレのトップ絵のワクワク感半端ない。アニメイトでこの絵のグッズ買ったもんな。
あと萩原の絵もほんと好きだわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:42:49 ID:- ▼このコメントに返信
※87
大友の今の正当な評価はコレ
老害が過大評価してるだけで感性が当時で置き去りになってるんだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:45:38 ID:- ▼このコメントに返信
※77
その通りだと思う、アキラや堂夢に夢中になったし漫画界が大友一辺倒だったw
2020年オリンピックを予想してたのも身震いする程凄いと思った
だけどスチームボーイは残念極まりなかった・・・トホホ
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:46:09 ID:- ▼このコメントに返信
>>382
この場面、本誌で読んで物凄くテンションが上がったな
遊戯王のデュエルはバトルシティ編が一番面白かった
これ以降だとアニメオリジナルとかもそうだけど、敵も味方もトンデモカードに頼ってる印象がどうにも強くてね…
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:46:46 ID:- ▼このコメントに返信
楳図かずおのわたしは慎吾のロボットがみた景色の絵がヤバかった
楳図かずおがもし大友以後に生まれた漫画家だったなら今以上の存在感だったと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:49:55 ID:- ▼このコメントに返信
惜しい人を亡くしたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:50:34 ID:- ▼このコメントに返信
※97
黒澤明の映画をガキの頃(17)始めて見た時も、そんな感想だった
でも黒澤の革新的な部分は速攻で真似されて、今では当たり前になってるんだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:51:49 ID:- ▼このコメントに返信
※91
冨樫がうまく見えるリアル系の絵は写真のトレースだったりするからな・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:53:39 ID:- ▼このコメントに返信
キャラクターがない背景にもかかわらず作者がわかる漫画っていいよな
背景だけやったら画家に近いものがあるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:53:50 ID:- ▼このコメントに返信
※100
いやむしろ大友以前だから凄いんだろ
つか間違いなく大友に影響与えてるだろw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:55:28 ID:- ▼このコメントに返信
構図やコマ割りなら皆川亮二推すわ
アクション上手すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:57:17 ID:- ▼このコメントに返信
>>382
最初から魔法解除やれば良いのでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 22:58:47 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱ売れてる作家って絵うめーよな
ここに上がってるのは超一流なのはわかってるけど
やっぱ漫画ってまず絵だわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 23:00:27 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴンボールの浮いてるシーンならここよりも
ナメック星でフリーザを不意打ちで蹴り飛ばした後の話の冒頭1ページ目だろ
浮遊感すげーぞあのシーンは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 23:06:48 ID:- ▼このコメントに返信
※105
今見たく一作に時間かけれる環境に生まれてばなぁって話
そら楳図かずおの影響力は計り知れないしすでに完成してる漫画家だと思うけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 23:09:07 ID:- ▼このコメントに返信
※102
模倣する人間が、当時より進んだ機材を使って作っても勝てないようじゃ、それこそ天才以上の神様か何かだしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 23:12:45 ID:- ▼このコメントに返信
※104
大抵は描いてるのアシじゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 23:13:27 ID:- ▼このコメントに返信
クロノトリガーのあの躍動感ある絵とかかめはめ波撃つシーンの眩しさとか
イラストレーターとしての才能が飛びぬけてるなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 23:18:45 ID:- ▼このコメントに返信
※113
そら元々大手広告代理店のデザイナーやしな
漫画目指して絵の勉強してたやつとは出発点からして違うもの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 23:19:54 ID:- ▼このコメントに返信
※112
背景を全く描かなくて、描けない漫画家も確かにいるけど
個性的な背景の場合、割と漫画家本人か、その人の下で直弟子みたいに鍛えられた一部のアシじゃなきゃ描けないって場合は結構多いぞ。ワンピくらい安定した長期連載でもなきゃ、アシに全部任せられるああいう背景は描けないと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 23:20:40 ID:- ▼このコメントに返信
>>362
なんか見辛い

パッと見バズーカ―持ってる奴気づかんかったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 23:22:15 ID:- ▼このコメントに返信
>>362
ダメだ
自分にはこれが迫力あるようには見えない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 23:24:14 ID:- ▼このコメントに返信
※117
奥にいるモンスターが遠すぎて小さく見えるな
すぐ近くにもっと分かりやすい比較対象を用意しないと、っていうか犬でけえなおい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 23:25:04 ID:- ▼このコメントに返信
>>544
すっとボケてる18号可愛いワンチャン萌え漫画行けるんちゃうんか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 23:25:11 ID:- ▼このコメントに返信
※107
先に魔法解除使ってたら千本ナイフから逃げられないんじゃ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 23:36:33 ID:- ▼このコメントに返信
※7
全盛期のアンスラサクスの描き込みやセンスは変態的なレベル(褒め言葉)だったな
箱船編あたりは明らかに他の漫画とは異質な何かだったと今でも思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 23:37:45 ID:- ▼このコメントに返信
>>603
進撃は成長すごいわ
初期の絵というか、一巻の作画は酷かったけど二巻以降でぐんぐん技量上がってる
一巻と四巻だけでかなりクオリティ違うからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/09/30(日) 23:40:44 ID:- ▼このコメントに返信
頭の大きさ、体の太さ、足元の着地点が三人とも違っているのでピッコロより二人が手前に居ると認識させられる
その軸のズレは足元の地面と矛盾が出来るので浮いて見えるのが一番自然に見えてくる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/01(月) 00:12:49 ID:- ▼このコメントに返信
浮いているように見える理由は、風の効果線がえがかれている事と、
キャラの輪郭と背景との間にホワイトの強調を入れているからだと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/01(月) 00:17:26 ID:- ▼このコメントに返信
※52
その論法だと、ワンピースにはジャンプを売る力がない、とも言えるよ
単行本化まで続き待てるなら大した作品じゃない、とも言える
そんな単純な事じゃないと思うよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/01(月) 00:26:51 ID:- ▼このコメントに返信
冨樫の漫画が上手いと思ったのはコイン野郎vsヒソカかな
その頃ってある素人が冨樫の絵を真似たり先の展開をオリジナルで描いていたけど
構図等の差が大きかったから。
絵自体も上手いけど鳥山などトップクラスと比べちゃうと抜きん出ている感は少ないと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/01(月) 00:29:44 ID:- ▼このコメントに返信
言われると浮いてる感なくなる不思議
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/01(月) 00:55:08 ID:- ▼このコメントに返信
※93
俺もそう感じた。
止め絵は最高に上手いんだけど、
バトルシーンとかでは流れる動きを再現できてない。
コマ割りも見辛い。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/01(月) 00:59:25 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱ漫画の上手さと絵の上手さって関係ないとまでは言わないけど、同じではないよな。
アニメーターとかイラストレーターが描いた漫画がたいてい微妙なのがその証拠。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/01(月) 01:06:00 ID:- ▼このコメントに返信
※93
まあわかる
決して下手なわけではないんだけどバツグンの画力と比例はしてないよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/01(月) 01:07:56 ID:- ▼このコメントに返信
こういうスレじゃ全然話題に出ないけどシグルイの山口貴由も凄いと思う
剣士の全身が物凄い緊張感に満ちてる様子をここまで濃密に描けるのはこの人くらいな気がする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/01(月) 01:13:10 ID:- ▼このコメントに返信
※114
言うても広告店を辞めてから漫画家デビューできるまで一年以上マシリトに描き直しさせられまくって毎日12時間は漫画や絵の練習をしまくって短編を何十作も作っては全部没にされるっていう生活を送ってたそうだからな
才能と熱意と執念が合わさっての実力なんだろうな
Good 0 Bad 0
. セルフ顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2018/10/01(月) 01:58:12 ID:- ▼このコメントに返信
パースだと思うぞ。
ちゃんと人物のパースも地平線に集まってる。
天津飯よりクリリンの体の向きがよりパースを出してる。
俺もパイズリ構図は斜めにパースとって奥行き出すから間違いないよ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/01(月) 02:18:11 ID:- ▼このコメントに返信
同じスレの記事がやらおんにあるけど
あっちは「立ってるように見える」って意見のレスだけを集めただけのクソみたいなまとめだったわ
今回だけはアニゲー速報有能
Good 0 Bad 0
. セルフ顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2018/10/01(月) 02:25:55 ID:- ▼このコメントに返信
描き方は簡単。
まず塔の上に立っている3人を描くでしょ。
そんで地平線決めてパースを決めたら最後に塔を消す。
ね?簡単でしょ?
Good 0 Bad 0
. セルフ顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2018/10/01(月) 02:26:54 ID:- ▼このコメントに返信
昨今は3Dフィギアの進化も凄いから難しいパースでも人形で再現してからアタリ描くと面白いほど上手く描けるよ。
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. セルフ顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2018/10/01(月) 02:31:41 ID:- ▼このコメントに返信
逆に尾田は人物と背景と世界と物いっぱい描きたいがためにパース広くとりすぎなのかも。そんで散らかった印象になる。
宇宙空間とかでのモビルスーツ戦なら最高に良いと思うけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/01(月) 03:35:52 ID:- ▼このコメントに返信
尾田はドンだのドォンだの使いすぎて
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/01(月) 03:43:39 ID:- ▼このコメントに返信
ベルセルクは絶望感が半端無かったな

あと遊戯王もすごいわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/01(月) 04:46:56 ID:- ▼このコメントに返信
構図構図言ってるやつって構図しらないのね
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/01(月) 06:43:40 ID:- ▼このコメントに返信
※2
背景の描き込み、構図、リアリティ
どれもがまるで写真を見て描いたみたいなんだけど、そんな写真はこの世に無いんだよな
流石手塚治も嫉妬した漫画家だわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/01(月) 06:45:04 ID:- ▼このコメントに返信
※139
グリフィス、髑髏の騎士、ゾット
こういう強キャラが刹那の時に集まっている絵はワクワクする
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/01(月) 07:01:55 ID:- ▼このコメントに返信
そのコマだけだと立ってるように見えるな・・
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/01(月) 07:22:49 ID:- ▼このコメントに返信
ここに来る連中のなかに、フランスのメビウスという漫画家を知ってる者は居らんかね?
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/01(月) 07:29:54 ID:- ▼このコメントに返信
地面に立ってるように見える絵を書く方が難しんだから
浮いて見えるように描く方が簡単だろうに
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/01(月) 09:09:03 ID:- ▼このコメントに返信
週刊月刊特別版と同列に並べるな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/01(月) 10:03:04 ID:- ▼このコメントに返信
話つまらなくても画力突き詰めれば
そこそこ売れるのに 今は画力も話も
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/01(月) 10:54:55 ID:- ▼このコメントに返信
>>900の3枚目ほんとすき
なお
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/01(月) 12:14:40 ID:- ▼このコメントに返信
遊戯王面白いけどカードゲームやってる人間からすると、上に出てたマジシャンの敵とか「ブラックマジシャンガールとか真っ先に情報入手するカードじゃねーか!」って言うくらい知らないのは違和感ある
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/01(月) 16:33:46 ID:- ▼このコメントに返信
231みたいにネガりたくて仕方ないやつきらい
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/01(月) 17:05:17 ID:- ▼このコメントに返信
>>615
わかってねえな~
だから面白いんじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/01(月) 18:48:58 ID:- ▼このコメントに返信
見方を変えればガラス張りの上に立ってるようにも見える、東京タワーの展望のような
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/01(月) 19:04:16 ID:- ▼このコメントに返信
※93
バトルではないけど動きのある絵もめちゃくちゃ上手いと思うよ
原作の作風の違いかな?ワンパンマンよりアイシールド21の方が動きの勢いとか迫力とかがより描かれてると思う
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/01(月) 19:18:00 ID:- ▼このコメントに返信
鳥山、荒木が抜けているように感じる
分かりやすさ、立体感で
進撃は巨人の前後の人の大きさが同じで立体的に見れない
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/01(月) 19:34:20 ID:- ▼このコメントに返信
バスタードとかベルセルクは単に細かく描きこんでるだけじゃん
そりゃあれだけ休載してれば細かくかけるだろ、小説で無駄に地の文章が多いのと同じ。
好きな人は好きだけど万人受けするものじゃないから評価はそこまで高くないと思うけど。
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/01(月) 20:16:11 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンプで地味に凄い背景を描いてたのが
森田まさのり(のアシスタント)
写真をスケッチしたのだろうが、それでもかなりの描き込み具合だった。
建物関係とか地味に凄かった。
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. 芸ニューの名無し2018/10/02(火) 02:36:17 ID:- ▼このコメントに返信
進撃は初期のレベルがアレだっただけで今ではトップクラスだぞ
特にキマリの絵はエグい
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/02(火) 23:39:45 ID:- ▼このコメントに返信
今の若手褒めるとなんか貶されるけど
裾野があがってきてるだけでオンリーワンじゃないとか
道具や環境が良くなってきてるっていうのを差し引いても
十分凄いと思うけどなぁ…十把一絡げの糞小説の糞コミカライズやってる人でさえ
昔の準レギュラークラスの実力持ってる現代ってすごくない?
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/03(水) 00:09:24 ID:- ▼このコメントに返信
※91
レベルE読んでどうぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/03(水) 00:10:58 ID:- ▼このコメントに返信
※155
たけえよアホ
お前が知らないだけで十分評価されてるわ
そもそもダークファンタジー書こうものならベルセルクとバスタードの二作品ストーリー画力共に越えられるの?って問われるレベルだったからな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/07(日) 00:00:20 ID:- ▼このコメントに返信
俺がこの中で画力で勝てる漫画は進撃、楳図、初期のワンピぐらいかな。
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. 名無しのアニゲーさん2019/08/14(水) 00:40:06 ID:- ▼このコメントに返信
週刊誌という短い期間でここまでの仕事を仕上げれるのはレベルが違いすぎる
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. 名無しのかめはめさん2019/12/22(日) 01:52:45 ID:- ▼このコメントに返信
AKIRAは一枚書くだけで半年掛かりそうwww
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