【画像】陰キャさんのRPGプレイスタイルがこれwww

1: 名無しのアニゲーさん 2018/10/29(月) 14:35:44.30 ID:k0+cjnvj0NIKU
no title



no title

2: 名無しのアニゲーさん 2018/10/29(月) 14:36:56.74 ID:6Mlhwopr0NIKU
RTAプレイヤーって普通の人やったんか

3: 名無しのアニゲーさん 2018/10/29(月) 14:36:58.59 ID:4kwYrjlbaNIKU
キラキラ発見って何や?

4: 名無しのアニゲーさん 2018/10/29(月) 14:37:47.73 ID:+1CI2YDK0NIKU
キラキラってどうぜこみあいてむだろ
ショップでかえよ

5: 名無しのアニゲーさん 2018/10/29(月) 14:37:53.02 ID:+SsKfX/Q0NIKU

6: 名無しのアニゲーさん 2018/10/29(月) 14:38:03.25 ID:CveUa4XV0NIKU
宝箱取り逃してるのに本来はこれでいいとかアホか

7: 名無しのアニゲーさん 2018/10/29(月) 14:39:25.62 ID:2lNaFk0x0NIKU
昔は下やった

8: 名無しのアニゲーさん 2018/10/29(月) 14:40:25.38 ID:i9sGzH2r0NIKU
レアアイテム探すのも一つの遊び方

9: 名無しのアニゲーさん 2018/10/29(月) 14:40:35.99 ID:eVzExatjaNIKU
的確すぎて草

10: 名無しのアニゲーさん 2018/10/29(月) 14:40:40.81 ID:cLt7Zl9+0NIKU
no title

12: 名無しのアニゲーさん 2018/10/29(月) 14:41:03.75 ID:R6sPOhQBrNIKU
>>10
これかと思った

15: 名無しのアニゲーさん 2018/10/29(月) 14:42:22.88 ID:MgTOV7E9pNIKU
>>10
スカイリムも慣れてくると適当なってくるわ

35: 名無しのアニゲーさん 2018/10/29(月) 14:48:47.36 ID:3awpaXDYdNIKU
>>10
出口見つけて引き返す工程抜けとるわ

11: 名無しのアニゲーさん 2018/10/29(月) 14:41:03.75 ID:u3yH0Cbw0NIKU
脇道に逸れる

本筋とは別イベント進行

13: 名無しのアニゲーさん 2018/10/29(月) 14:41:40.21 ID:gjiIpgMC0NIKU
初見プレイなら寄り道するやろ
初見だけに的確にゴールを避けられずに正解引くこともあるけど

14: 名無しのアニゲーさん 2018/10/29(月) 14:42:06.03 ID:y59Q417g0NIKU
宝箱発見しとるやん

17: 名無しのアニゲーさん 2018/10/29(月) 14:43:33.41 ID:bh9h7WwSaNIKU
初見プレイは下で慣れてくると上に近づくわ

18: 名無しのアニゲーさん 2018/10/29(月) 14:43:37.65 ID:AF8WhiW3pNIKU
フィールドじゃなくてダンジョンで説明した方がピンとくるやろ

19: 名無しのアニゲーさん 2018/10/29(月) 14:44:23.10 ID:Ot8hgBwDdNIKU
一度ごーるを確認してから戻って探索するわ
no title

21: 名無しのアニゲーさん 2018/10/29(月) 14:44:57.47 ID:JVrrNMJjpNIKU
とりあえず次の街行ってから周辺探索やろ

23: 名無しのアニゲーさん 2018/10/29(月) 14:45:54.86 ID:gnrcd75lMNIKU
いかに正規ルートを回避するかやぞ

24: 名無しのアニゲーさん 2018/10/29(月) 14:46:29.19 ID:HTNJl6qB0NIKU
セーブしてからじゃないと探索できない

27: 名無しのアニゲーさん 2018/10/29(月) 14:47:22.72 ID:Gz7IE4WV0NIKU
女「街見えてきたー」
陰キャ「いやいや、街行くの早いって・・・!あっちにレア素材あるよ?え?なんでもう街入っちゃうの?製作者さん泣いてるよ?探索しようよ」


だから童貞なんよ

30: 名無しのアニゲーさん 2018/10/29(月) 14:47:49.61 ID:TUDIMU8zdNIKU
no title

43: 名無しのアニゲーさん 2018/10/29(月) 14:50:53.77 ID:+YQMaZeVMNIKU
>>30
レベルマックスでもちょっとずつしか削れないって面倒やな

32: 名無しのアニゲーさん 2018/10/29(月) 14:48:07.69 ID:HeuUYtqw0NIKU
下の奴がオープンワールドに手を出すと発狂してすぐ止める
ソースはワイ

36: 名無しのアニゲーさん 2018/10/29(月) 14:49:01.34 ID:f/+sFcg0dNIKU
絶対下の割合のが多いわ
次点で上と下の中間くらいのパターン

39: 名無しのアニゲーさん 2018/10/29(月) 14:49:50.37 ID:VYFoLtzM0NIKU
ゼルダブレスオブザワイルドやってたワイ、頷く

40: 名無しのアニゲーさん 2018/10/29(月) 14:50:06.12 ID:s9FzAhJddNIKU
ダンジョンなら分かるけどフィールドなら先に街行くやろ
拠点確保の方が先や

44: 名無しのアニゲーさん 2018/10/29(月) 14:50:55.80 ID:1MKYoxzlrNIKU
>>40
これやな
ルーラに登録してからでも遅くはない

41: 名無しのアニゲーさん 2018/10/29(月) 14:50:12.23 ID:1MKYoxzlrNIKU
序盤はこれやけど終盤は飽きて最短ルート使う

46: 名無しのアニゲーさん 2018/10/29(月) 14:51:05.80 ID:sBLZxbsdaNIKU
>>41
クリアが見えてくると寄り道とかどうでもええわってなるよな

45: 名無しのアニゲーさん 2018/10/29(月) 14:50:59.44 ID:b8yX070F0NIKU
2周目にやり込めばいいと思いつつもくまなく探索してまうわ

28: 名無しのアニゲーさん 2018/10/29(月) 14:47:22.94 ID:s9FzAhJddNIKU
正解ルートはハズレやぞ

コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 17:47:28 ID:- ▼このコメントに返信
むしろ攻略Wiki見て最短最速で済ませそう
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 17:49:21 ID:- ▼このコメントに返信
DQ7出されたら否定しようがないわw
あれある意味みんなのトラウマやろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 17:49:38 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ作者もテキトーに書いただけだから突っ込むのもアレだけど
レベルマックスにしてHP10000にラスボスに与えるダメージ100ってすげえバランスだよな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 17:50:03 ID:- ▼このコメントに返信
最短ルートを通るよりハズレルートで宝箱見つけた時のほうがいいかな
あとから気になってしょうがないから戻るし
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 17:50:31 ID:- ▼このコメントに返信
途中でどうでもよくなって投げる
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 17:50:36 ID:- ▼このコメントに返信
他人のプレイスタイルにケチをつけてくる奴こそ陰キャ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 17:50:52 ID:- ▼このコメントに返信
今出来る最高装備にしたいよね
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 17:50:53 ID:- ▼このコメントに返信
もうそんな時代じゃない
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 17:51:03 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームにはそんなん初見で気づくかってところにレアアイテム隠してあって見逃すことが多々あった
FF9のエクスカリバー2なんてあれ初見で入手したやついるの?
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 17:51:16 ID:- ▼このコメントに返信
せっかく世界を救う体験を買ったんだから世界がどんなものか知りたいじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 17:51:18 ID:- ▼このコメントに返信
気の向くままにどんどん進んで十分楽しめればいいけど
所詮人間の作ったゲームだからその保証はないから
直行は損するんじゃないかと思ってしまう
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 17:51:19 ID:- ▼このコメントに返信
スカイリムの洞窟って大したもん無いぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 17:51:32 ID:- ▼このコメントに返信
普通の人っていうかあんまりやらない人だろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 17:51:40 ID:- ▼このコメントに返信
どんな遊び方しようとその人の自由
むしろ遊び方ひとつとっても陰陽で語ってる姿勢そのものが真性の陰キャ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 17:51:53 ID:- ▼このコメントに返信
特にアイテムがなくてもマップに小ネタが仕込んであるゲームはそれを見るのも楽しい

お前らはまぁやってないと思うけどフォートナイトなんか戦闘と何の関係ないマップの作りこみ凄いぞ
山の頂上にポツンと看板が立ってたり、パトカーに追われてクラッシュしたと思われる車があったり
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 17:52:12 ID:- ▼このコメントに返信
RPGに本来これでいい遊び方なんて存在しないだろ
好き勝手遊んで楽しければそれでいい
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 17:52:21 ID:- ▼このコメントに返信
洞窟とか入って分かれ道で行き止まりのほう引くと安心する
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 17:53:03 ID:- ▼このコメントに返信
skyrimはゴールわかってたら最短だぞ
レアアイテムなんかない、
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 17:53:12 ID:- ▼このコメントに返信
マッピングしたいんや
マップに空白があると気になって夜も眠れないんや
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 17:53:16 ID:- ▼このコメントに返信
まとめキッズ:最短でコメント欄にいって書き込む
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 17:53:56 ID:- ▼このコメントに返信
陰キャつーかRPG経験者なら隅々まで探索するってだけじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 17:54:59 ID:- ▼このコメントに返信
※3
通常攻撃縛りとか
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 17:55:09 ID:- ▼このコメントに返信
今時はリセマラがメインでリセマラ中に半分飽きるのがデフォ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 17:56:15 ID:- ▼このコメントに返信
フィールドに石板無いだろ
フィールド自体は狭いのがドラクエ7だし
エアプかよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 17:56:25 ID:- ▼このコメントに返信
コイツなんもわかってねえな
始めたてでやる気に満ちてる序~中盤時こそ下のスタイルでレベル稼いで
ダレてくる終盤の貯金にする方が無駄にプレイ伸びるどころか
かえって早いんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 17:56:28 ID:- ▼このコメントに返信
※6
これな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 17:56:41 ID:- ▼このコメントに返信
※12
大抵のユニークアイテムは探索しないと見つからないぞ
まあ大したものでは無いけどもw
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 17:57:37 ID:- ▼このコメントに返信
まず「普通」ってなんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 17:57:41 ID:- ▼このコメントに返信
>>10
これを見にきた
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 17:58:11 ID:- ▼このコメントに返信
ムダとか勝手に決めつけんな
探索するのを楽しんでるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 17:58:12 ID:- ▼このコメントに返信
※2
よく石版で積んだって話よく聞くが当時やったけど迷ったことなかったけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 17:58:47 ID:- ▼このコメントに返信
普通の人(主観)
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:00:23 ID:- ▼このコメントに返信
正規ルート=ハズレ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:00:25 ID:- ▼このコメントに返信
ツクールゲーとかやるときいちいちツボやタンスを調べないと気が済まない
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:00:29 ID:- ▼このコメントに返信
普通にアイテム取りこぼしたくない
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:00:35 ID:- ▼このコメントに返信
え?普通、右左もわからない新規の時ほどワクワクして探索しない?
既プレイとRTA勢のルートが被るのはまだわかるけど新規プレイとRTAのルートが被るなんてことあるか?
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:00:46 ID:- ▼このコメントに返信
昔のRPGの宝箱って文字通りお宝が入ってたからなあ
そこでしか手に入らない強力な装備とか効率考えたら寄り道してでも取った方がいい
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:01:11 ID:- ▼このコメントに返信
※1
それは陰キャじゃなくてただのゲーム下手な人じゃね
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:01:29 ID:- ▼このコメントに返信
※25
それはあるな
敵の行動が複雑だったり全体攻撃してきたりする中盤以降にレベリングするのはクソ面倒だわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:01:54 ID:- ▼このコメントに返信
フィールドで彷徨うのはドラクエ7じゃなくてドラクエ2なんだよなあ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:02:07 ID:- ▼このコメントに返信
めんどくせーな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:02:10 ID:- ▼このコメントに返信
※6
顔真っ赤で言われてもな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:03:44 ID:- ▼このコメントに返信
道が右か左かの二択で正解ルート選ぶとむしろ外れ引いた気分になるよな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:03:54 ID:- ▼このコメントに返信
ロマンシングサガ2やれよキャラたくさんいるからさ!
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:04:13 ID:- ▼このコメントに返信
※42
何が気に入らないか知らないけど
ID変えてbad連打されてもな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:04:55 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえず町の前でセーブだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:06:18 ID:- ▼このコメントに返信
うろちょろしてる間にレベルも上がるし、これはこれで快適プレイだよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:06:25 ID:- ▼このコメントに返信
FF13は大正義だったということか
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:06:27 ID:- ▼このコメントに返信
時期限定がなければ適当にやるんだけどねえ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:08:14 ID:- ▼このコメントに返信
ダンジョンとかで分かれ道あったら最初に行き止まりに着くと安心する
それってRPG好きな奴は普通だと思うけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:08:16 ID:- ▼このコメントに返信
※3
本来4人PTなのを主人公以外外してる状態での話とか
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:09:06 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
DQ8はこれやってスカウトモンスターにボコられるまでがテンプレ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:10:58 ID:- ▼このコメントに返信
画像にはどこにも陰キャなんて書いてないのにわざわざ煽りスレタイにする意味
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:10:58 ID:- ▼このコメントに返信
陽キャ「あー面白かったー、さて次の遊びしよ」

陰キャ(攻略サイト見ながら念入りに鍛えて楽々クリア)
ヌルゲーだこのシリーズ終わったな5chで悪口合戦
クリアできなかったら運のせい、俺は完璧に操作してた

こうだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:10:59 ID:- ▼このコメントに返信
※42
実際当たってると思うぞ
陰ほど不寛容でゴミみたいな基準を押し付けてくるからな
常識とはまた別物なんだが陰にはそれが分からない
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:11:18 ID:- ▼このコメントに返信
RPGはクリアまで長くて何周もする気が起こらんから
1周でしゃぶり尽くそうとしてるだけだぞ

強制イベントなんて大っ嫌いだ (小まめに事前セーブしろよ・・・)
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:11:18 ID:- ▼このコメントに返信
※49
昔のゲームは取り逃がしアイテム普通に有ったからねぇ。最近のはストレス要素でしかないって結論から後から取れるようにされてること多いけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:12:35 ID:- ▼このコメントに返信
今更思ったんだが仙水の言ってるゲームって何のことなんだ
冨樫のゲーム遍歴から推測されてたりすんの? それともあの世界のゲームか
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:13:32 ID:- ▼このコメントに返信
陰キャは捏造してでも誰かを陰キャ認定したがるな
そうしないと自我を保てないか
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:13:35 ID:- ▼このコメントに返信
昔のRPGだとフィールド歩き回って寄り道しないとシナリオ進まないとか普通にあったから今でもフィールド出たら歩き回っちゃうわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:13:39 ID:- ▼このコメントに返信
※42
陰キャさん・・・w
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:13:58 ID:- ▼このコメントに返信
【悲報】陰キャ管理人、ゲーマーをdisる
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:14:25 ID:- ▼このコメントに返信
いいや、探索あとで先に進めていくわ→○○でイベント発生させる前に取らないと二度と取れません
こういうのが昔からあるから隅々まで探索はするだろ
逆に先に取ると実はあとでもっといいアイテムに変化してますとかいうパターンもあるけど初見じゃまず行けるとこ全部行くわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:14:33 ID:- ▼このコメントに返信
※42
こいつバイトだろw
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:15:33 ID:- ▼このコメントに返信
(本来はこれでいい)
本来?ネットもミニマップ機能も無い時代は
下の自分でマッピングして覚えるタイプが主流だろ?
だったら下のスタイルが本来とやらに近いんじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:15:46 ID:- ▼このコメントに返信
1人用のオフゲー陰も陽もないだろうに好きにやれよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:16:23 ID:- ▼このコメントに返信
元絵に陰キャなんて書いてないじゃん……
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:16:40 ID:- ▼このコメントに返信
※54
ダクソのグウィンを初見で雑魚扱いしている奴はほぼ攻略サイト見ましたーって言ってるようなものだからな
正攻法で戦うと普通に強いしパリィ出来るボスなんてグウィンくらいしかいないのに
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:16:45 ID:- ▼このコメントに返信
<最初から>
<ロード>
<オプション>
<クレジット> ←これ選べば最短クリアやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:17:41 ID:- ▼このコメントに返信
これ描いた人は陰キャとかそういう意味で描いたわけじゃないだろうに
無断転載で捏造って最悪やん
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:19:15 ID:- ▼このコメントに返信
実況者のように視聴者を気にして大して寄り道もできない遊び方なんかしたくねーよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:19:38 ID:- ▼このコメントに返信
『驚愕!』 RTA勢は普通の人だった!!
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:20:39 ID:- ▼このコメントに返信
今どきRPGやってるようなやつはみんな下
上のやつはRPGなんかやらない
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:20:42 ID:- ▼このコメントに返信
Forza Motorsporで一部の日本人プレイヤーが
図形しかないレイヤーを何個も使って
色んなキャラクターの痛車作ってたのは
凄いし見てて面白いし、そういう遊び方もあるかもしれんが本来はこれレースゲームだから!
とは思ったがRPGの進め方に本来のスタイルって何やねん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:21:31 ID:- ▼このコメントに返信
※42
正に陰キャさんの煽りだwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:22:00 ID:- ▼このコメントに返信
ダンジョンの分岐で適当に進んで
先に行き止まり&宝箱にたどり着いたら勝ちで
階段が見えたら負け
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:22:57 ID:- ▼このコメントに返信
※70
陰キャほど他人を陰キャ認定したがるんだろうな
そうですよね管理人さん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:24:08 ID:- ▼このコメントに返信
アズレンならフィールドを歩く必要もないwww
アズレン最強wwwwwwwwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:24:32 ID:- ▼このコメントに返信
メンタル弱い奴ほど人の顔色を伺うから陰だの陽だの異様に気にするよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:24:43 ID:- ▼このコメントに返信
初見プレイで最短距離がわかる普通の人って何なんですかね……?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:24:45 ID:- ▼このコメントに返信
無理に対立を作ろうとするな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:25:55 ID:- ▼このコメントに返信
別に人それぞれだからいいんだけど、上のやつは本当にそれでいいのか楽しいのかと
せっかくフルプライスでゲーム買ったんだから、用意してある要素はできる限り楽しみたいやん
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:26:34 ID:- ▼このコメントに返信
行けるところは全部いきたいんだよ!!
聞けるセリフは全部ききたいんだよ!!
出来る要素は全部試したいんだよ!!
そしてクリアに95時間
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:28:23 ID:- ▼このコメントに返信
いきなりダンジョンのゴール見つけて萎えるやつじゃん
ストーリーを進めるより調査のほうが重要
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:30:17 ID:- ▼このコメントに返信
一日中部屋に潜んでいる忍者は陰キャ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:32:11 ID:- ▼このコメントに返信
次の街で変えるアイテムとかで済むなら放置するさ
もう一回戻って必要なアイテム拾い直すとかがクソ嫌い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:34:07 ID:- ▼このコメントに返信
分かれ道のあるゲームの探索で一発で出口やボス部屋見つけると逆にがっかりするよな
理想は宝箱とか全部回収して最後に探索する道が目標地点
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:35:12 ID:- ▼このコメントに返信
※53
意義ある突っ込み。情報操作とかマスゴミと同じ思考回路だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:35:37 ID:- ▼このコメントに返信
※74
ロールプレイというのなら、作中の状況に合わせたプレイをするべきなのかな
例えば「早く次の街に行ってボスを倒さないと町がほろんでしまう!」なら真っすぐ町に行って倒すべきだし、
「冒険自体が目標」ならいけるところ全部言ってから町に行くのは間違っていない。
ドラクエ3(魔王が侵略を進めていて、すでに滅んでいる町がある)なら前者で、ドラクエ6(自分探しと世界の謎を解き明かすのが目的)なら後者
まあ「数分以内に目標を達成しないとダメ」系(すばらしきこのせかい)とかでのんびりしなければ、それなりに好き勝手していいと思うけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:36:45 ID:- ▼このコメントに返信
うおおおおおおお
この世界どこ歩いてもええんかああ
もう隅から隅まで踏破したるでええ

飽きた
エンディングまで直行したろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:37:49 ID:- ▼このコメントに返信
クリアしたらそのまま入り口や町に飛ぶこともあるし後でやり直すのやだから
面倒臭くても1回目の探索には手間かけるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:38:30 ID:- ▼このコメントに返信
まずはデータ解析だろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:39:18 ID:- ▼このコメントに返信
スカイリムのブラックリーチはとっとと抜け出したくなるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:39:34 ID:- ▼このコメントに返信
最近メダロットクラシックスでメダロット3に手を出したんだが、NPCに話しかけるのを怠った結果無事パーツを取り逃し死亡。
やっぱRPGはNPCとの会話も大事だな。マップの隅々まで探す前にやることあったわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:39:48 ID:- ▼このコメントに返信
後者をしないと特別なアイテムを取りこぼすけど面倒くさい
面倒くさいからゲームを起動しない
買っても積む
積んでるから新しいゲーム買わなくなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:40:03 ID:- ▼このコメントに返信
※74
それどころかアニメーション作ってる変態もいるんですが……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:40:47 ID:- ▼このコメントに返信
※42
つ「鏡」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:41:18 ID:- ▼このコメントに返信
※74
プリングルスとかガリガリ君とか
あの制約の中であの作りこみは、もはや芸術の域だったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:42:52 ID:- ▼このコメントに返信
別の話になってしまうかもしれないけど
ヴァルキリープロファイルを初見でプレイしたときはラスボスがあっけなくて、それぞれのキャラのストーリーは良かったのに最後はあっさりであっけなかったなあと思った。

…けど、何かの雑誌で別のエンディングを匂わせるようなことが書かれて、さらにルシオが鍵みたいなことが書かれてもおり、遊びなおして試行錯誤の末に鈴蘭のところでのイベントにたどり着いた時はかなり嬉しかった。
(ネットがまだあまり浸透してない時期だったんので、ほぼ自力)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:44:24 ID:- ▼このコメントに返信
1本じっくりよりサクサク進めて色んなゲームやった方がいいとは思うけど
「こっちじゃない」とか「まだ来るべきではない」なんかの専用の台詞もあったりするから
性格的に結構寄り道タイプだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:45:55 ID:- ▼このコメントに返信
そんなことより「歴代ベストRPGTOP10」のほうが気になる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:46:18 ID:- ▼このコメントに返信
※3
「ひかりのたま」のようなイベントアイテムに気付いてなかった説が有力
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:47:21 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームって
フィールドの敵も強すぎるから
探索する前にまず
町に速攻行って拠点確保でしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:47:48 ID:- ▼このコメントに返信
BOTWを兄貴にやらせたら初見から攻略見てやんの。

くたばれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:50:29 ID:- ▼このコメントに返信
最近のアサクリってこんな感じだな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:50:46 ID:- ▼このコメントに返信
オープンワールドだけど広いだけでゲームとしては
分岐もない一本道のイベントをこなしていくだけ。
これが日本人が求める最高のゲーム
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:50:48 ID:- ▼このコメントに返信
マップでいかにも何かありそうなときは探す
取りこぼしたらコンプするのにのちのちクソめんどくさくなりそうだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:53:07 ID:- ▼このコメントに返信
>>30
すごく早口で言ってそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:53:11 ID:- ▼このコメントに返信
※103
そういうのだと、それほど昔でもないスターオーシャン3が一番印象つよいわ。
死ぬほど苦労してようやく天使みたいなボス倒したと思ったら、そのあとのシナリオだとボスだったはずのそいつがいきなりフィールド上うろうろしてて半泣きになりながら逃げ回ってたわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:55:02 ID:- ▼このコメントに返信
好きにやったらええがな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:56:22 ID:- ▼このコメントに返信
村人も全員話かけるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:58:12 ID:- ▼このコメントに返信
探索面倒くさいし馬鹿らしくなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:58:39 ID:- ▼このコメントに返信
※109
アレな無駄に硬くて強いうえデカイ執行者がフィールドに何体もうろうろしてるんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 18:59:12 ID:- ▼このコメントに返信
序盤は下
ストーリーが面白くなってきたら上
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 19:01:43 ID:- ▼このコメントに返信
何も配置されてなかったり、何も手に入らなかったり、隠し要素が一切なかったら寄らんけど
と、思ったが無意味に高い場所登って、うひょー眺め最高ー!とかやってたわ
どうあがいても寄り道してる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 19:04:35 ID:- ▼このコメントに返信
※9
ゲームを楽しめば楽しむ程入手が不可能になるとかほんま糞要素だったなあれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 19:05:41 ID:- ▼このコメントに返信
他人のプレイスタイルにまで口を出す
陰湿かつ低脳さ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 19:06:24 ID:- ▼このコメントに返信
最近管理人を窘めるコメが多いな
そういうサイトだって放置されてたのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 19:07:48 ID:- ▼このコメントに返信
フロムソフトウェアのせいで下になったわ、訴訟
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 19:12:26 ID:- ▼このコメントに返信
※3
なんだ?
竜王戦で伝説の武器を装備していなかったら
強制的に既になってペチペチ殴るしかなくなるドラクエビルダーズの話をするか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 19:14:45 ID:- ▼このコメントに返信
好き好きだろ
レッテル貼りしてんじゃねぇよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 19:15:31 ID:- ▼このコメントに返信
※21
RPGなら正規ルートいっても、レベル上げとかでまたその辺うろつくことになるしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 19:16:28 ID:- ▼このコメントに返信
※3
全員で殴れば25ターンだろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 19:18:24 ID:- ▼このコメントに返信
※115
別に宝箱とかないのに、「あそこ登れないやろか」とか余計な行動したくなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 19:20:41 ID:- ▼このコメントに返信
人の話とか聞かないから次の目的地がわからなくなるタイプだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 19:23:22 ID:- ▼このコメントに返信
※1
これするようになってゲームがつまらなくなったのは確か
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 19:24:32 ID:- ▼このコメントに返信
下のタイプはオープンワールドをやると疲れるから結局クリアしないことが多い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 19:30:12 ID:- ▼このコメントに返信
RPGは無駄を楽しむものだからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 19:31:05 ID:- ▼このコメントに返信
※6
よく実況動画・放送に沸いてくる指示厨とか本当に気持ち悪いよな
wiki見て知った最短コンプルートやたら指示してきて、そこから少しでも外れる行動したらすぐ発狂するもの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 19:32:13 ID:- ▼このコメントに返信
かなり前RPGの実況動画みてたけど、特に縛りプレイしてるわけでもないのに
・シンボルエンカウントで敵はほとんど無視
・探索ほとんどしない
・当然レベル上げしない
・装備はあんまり気にしない
ってプレイヤーでびっくりしてた
人それぞれなんやなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 19:33:27 ID:- ▼このコメントに返信
本人が楽しんでればプレイスタイルなんてなんだって良いだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 19:35:28 ID:- ▼このコメントに返信
FF9でたっぷり探索して進んである日エクスカリバー2の情報を手にして時間みたらとっくにオーバー、やる気が一気に消えた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 19:39:30 ID:- ▼このコメントに返信
端から端までもれなく四方を確認しながら歩くボウケンシャー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 19:40:36 ID:- ▼このコメントに返信
RTAだと回収必須のアイテムやバグによるショートカットとかあるから逆にシナリオ最短ルートにはならないような…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 19:47:21 ID:- ▼このコメントに返信
イースはMAP埋めもできるからセーフ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 19:51:18 ID:- ▼このコメントに返信
普通にRPGやってる奴は
拠点になる街の確認→アイテム補充・可能な範囲で装備強化→周辺探索→現状で最高の装備に強化→次の拠点へ
じゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 19:53:21 ID:- ▼このコメントに返信
ダンジョンで分岐進んで「あっ、ここ当たりルートだ」ってなると引き返して別の道探索する
そんでそっちが本物の当たりルートでイベント進行しちゃってそのダンジョンにはしばらく来れなくなるってのは結構あるあるだと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 20:02:29 ID:- ▼このコメントに返信
遊ぶ時間限られてるし攻略サイト見て効率化したろ! ←これでたまによけい時間くう罠
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 20:08:17 ID:- ▼このコメントに返信
>>43
バフ・デバフ使ってないんだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 20:14:03 ID:- ▼このコメントに返信
こういう本筋と関係ない誰も行かなさそうなとこを行き来しても
ちゃんと反応あるゲームが好きだな。
イベント終わる度にシナリオの進行と全然関係ない街や村でも住人の会話がちゃんと変わってるLunarとか
TV画面とか調べると変な時代劇とかスタートレックがやってるヒーロー戦記とか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 20:23:19 ID:- ▼このコメントに返信
>>30
当時は気にしてなかったがカンストで持久戦ってことは
普通にプレイした奴は最後でラスボス相手に泣きを見そうだなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 20:28:36 ID:- ▼このコメントに返信
街は街で入るとイベント入る場合もあるからなぁ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 20:29:37 ID:- ▼このコメントに返信
DQXの隠キャだけど、いまだに分からんのがキラキラ拾って店売りするとして定価より高い値付してるのは何だろ?
誤買待つにしたって人数多すぎだろ。
当然売れないから人数多く見えるってのは分かるんだけど、それにしたってって噺。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 20:55:27 ID:- ▼このコメントに返信
スカイリムはmod入れないと宝箱とか中身ショボいのであんまり探索しなくなるよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 20:57:42 ID:- ▼このコメントに返信
無断で転載して勝手に捏造すんなゴミカス管理人
管理人の性格が悪いからコメントもクソガキばっかなんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 20:58:39 ID:- ▼このコメントに返信
まんさんのショッピングモールの画像は草生えたわ
無駄という行為が表れてるw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 21:00:24 ID:- ▼このコメントに返信
どっちかと言えば下のやつこそオープンワールドに向いてると思うけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 21:03:44 ID:- ▼このコメントに返信
こういう寄り道とかしたいから「ワールドマップ」出せよってしきりに言ってるのに
近年は「フラグ管理が面倒」って理由なのか知らんが、
「ワールドマップ」出さずに、マップ上の拠点を選択させるだけのゲームが多い。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 21:16:32 ID:- ▼このコメントに返信
DQプレイヤーは陰キャって事か
日本に400万人以上いるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 21:29:10 ID:- ▼このコメントに返信
探索するのは町入って拠点確保してからでしょ
何かあるかもしれないから装備整えるのは後回しだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 21:40:00 ID:- ▼このコメントに返信
※142
最初に鈴鹿峠に入ったらカブキが乱入してきた思い出
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 21:46:10 ID:- ▼このコメントに返信
ハズレルートには必ず何かが配置してあるからハズレこそ正道
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 22:02:41 ID:- ▼このコメントに返信
全くゲームしない人がオープンワールドみたいなゲームやるとマップ回り始めたりするけどな
アイテム探索っていうより観光的な意味で
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 22:20:34 ID:- ▼このコメントに返信
DQ7の場合、取りこぼしたくないとかじゃなくて、取りこぼしたら普通に先に進めなくなるからな
一周目で、それに気付いてからは必ずマップの隅々まで調べるしかなかった
後から取りこぼしに気付いても、どこで取りこぼしたのか分からなくなって延々とクリアしたマップを彷徨うことになるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 23:05:45 ID:- ▼このコメントに返信
陰キャのプレイスタイルは探索ルートじゃなくて精神的な在り方
陰キャは自分からストレスを溜め込んでいくスタイルだからゲームを楽しめない
ゲームをしているんじゃなくてゲームをさせられてて、別に探索や図鑑コンプなんて好きでもないのに、それができるからやらなきゃいけないような気になってそれに執着する
もしくは自分なりの楽しみ方を持っていなくて、一般に言われる「こう楽しむもの」というスタイルをなぞっていく
特にwikiの攻略手順を追いかけていくだけとかな
まあ、これはゲームだけじゃなくて人生のプレイスタイルでもあるんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/30(火) 23:44:14 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもRTAプレイヤーだって初回からRTAみたいなプレイするってわけじゃないw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/31(水) 00:07:30 ID:- ▼このコメントに返信
>>30
それたぶんボス弱体化アイテム取り逃してますよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/31(水) 00:08:12 ID:- ▼このコメントに返信
※146
無駄使いはするしなww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/31(水) 03:31:50 ID:- ▼このコメントに返信
初見プレイは隅々まで探索するだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/31(水) 05:12:24 ID:- ▼このコメントに返信
DQはダンジョンより町の散策の方がだるい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/31(水) 05:15:50 ID:- ▼このコメントに返信
やたら移動速度遅いゲームとかだだっ広いダンジョン何回も入り直したくないだろ
もう戻れないダンジョンでレアアイテム取り逃してイベント発生しないとかリセットもの
クソみたいな仕様がゲーマーを効率厨にさせる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/31(水) 06:43:18 ID:- ▼このコメントに返信
超わかる
だいたい見て回らないと収まりがつかないというか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/31(水) 07:14:50 ID:- ▼このコメントに返信
※146
デザイナーやってる友達は品物の流行、価格、カラーバランス、インテリアもろもろ見ながら散歩するし、その情報覚えて仕事や趣味に生かしてるよ
ゲームの方だって探索に理由ありけりなのに何も考えず無駄と言いきるのは単純に視野が狭い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/31(水) 09:27:27 ID:- ▼このコメントに返信
普通の人でも高台は登るやろ。高台登らないなんて少年ハート欠け過ぎじゃない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/31(水) 10:10:54 ID:- ▼このコメントに返信
DQスタイルが陰キャ・・・?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/31(水) 11:17:23 ID:- ▼このコメントに返信
※53
最近のまとめサイトどこも必死すぎてなんかかわいそうになってくる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/31(水) 11:44:29 ID:- ▼このコメントに返信
たかがゲームでそんなこと気にしてるのが陰キャなんやと思うな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/31(水) 14:05:31 ID:- ▼このコメントに返信
このプレイスタイルにメタ張って、やたら複雑な構造や正解ルートと大きくかけ離れた場所に仕掛けやアイテム配置したりするゲームきらい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/31(水) 14:49:27 ID:- ▼このコメントに返信
ファストトラベルがあるゲームだとファストトラベルの登録先を増やすことを優先して
寄り道は後回しにするかなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/31(水) 15:21:51 ID:- ▼このコメントに返信
※146
まさに陰の発想
友達と遊びに行くことすらないんだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/31(水) 17:06:59 ID:- ▼このコメントに返信
※4
洞窟マップ最奥でのボスとの会話時に、画面隅に表示されるアイテムがあって、
ボス戦後洞窟入口まで強制帰還できるけど、すぐに取りに潜らないと
その周回で絶対入手できないアイテムがあるRPGがあった。
こういう経験があると周回する必要がないRPGはマップ全域踏破しないと
ボス戦に挑む気が起きない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/31(水) 18:36:52 ID:- ▼このコメントに返信
まず街行ってからその後探索
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/31(水) 20:10:43 ID:- ▼このコメントに返信
下派の奴はオープンワールドのゲームやるとストーリー全然進めないから結局中盤で飽きちゃう奴多そう。主に俺とか
Good 0 Bad 0
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2019年 11月 【513件】
2019年 10月 【528件】
2019年 09月 【517件】
2019年 08月 【536件】
2019年 07月 【552件】
2019年 06月 【546件】
2019年 05月 【553件】
2019年 04月 【550件】
2019年 03月 【545件】
2019年 02月 【523件】
2019年 01月 【558件】
2018年 12月 【558件】
2018年 11月 【546件】
2018年 10月 【544件】
2018年 09月 【534件】
2018年 08月 【524件】
2018年 07月 【526件】
2018年 06月 【509件】
2018年 05月 【513件】
2018年 04月 【485件】
2018年 03月 【505件】
2018年 02月 【450件】
2018年 01月 【498件】
2017年 12月 【512件】
2017年 11月 【486件】
2017年 10月 【483件】
2017年 09月 【471件】
2017年 08月 【489件】
2017年 07月 【498件】
2017年 06月 【479件】
2017年 05月 【475件】
2017年 04月 【458件】
2017年 03月 【464件】
2017年 02月 【430件】
2017年 01月 【472件】
2016年 12月 【459件】
2016年 11月 【396件】
2016年 10月 【402件】
2016年 09月 【379件】
2016年 08月 【383件】
2016年 07月 【392件】
2016年 06月 【354件】
2016年 05月 【371件】
2016年 04月 【350件】
2016年 03月 【359件】
2016年 02月 【335件】
2016年 01月 【348件】
2015年 12月 【339件】
2015年 11月 【319件】
2015年 10月 【328件】
2015年 09月 【318件】
2015年 08月 【312件】
2015年 07月 【295件】
2015年 06月 【256件】
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2015年 04月 【256件】
2015年 03月 【256件】
2015年 02月 【249件】
2015年 01月 【261件】
2012年 11月 【146件】
2012年 10月 【151件】
2012年 09月 【172件】
2012年 07月 【2件】

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