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ぶっちゃけSEKIROクリア出来たらどんなアクションゲームでも余裕でクリアできる実力あるよな
1: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 14:09:13.17 ID:yZsVmJGI0
2: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 14:10:08.95 ID:KgoC7qJ8d
SEKIROよりブラボの方が遥かに難しかったです
5: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 14:12:46.99 ID:lwHn7im70
>>2
これ
俺ブラボはボスたどり着く前に萎えた
モブ多すぎだしすぐ死ぬし
セキロはなれさえすれば多少無茶が効くようになる
これ
俺ブラボはボスたどり着く前に萎えた
モブ多すぎだしすぐ死ぬし
セキロはなれさえすれば多少無茶が効くようになる
3: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 14:12:46.34 ID:iDcPYfTT0
セキロウーの後初めてダクソ3ブラボやったけどヌルかったわ
4: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 14:12:47.14 ID:mXfC7QWVd
sekiroはガード(弾き)ゲーでブラボは避けゲー
最初はsekiro難しいと思ったが慣れたらブラボの方がムズかった
最初はsekiro難しいと思ったが慣れたらブラボの方がムズかった
6: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 14:13:35.32 ID:shBqAtIlp
SEKIRO好きな人ってMGRの最高難易度らくらくクリアしてそう
7: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 14:15:42.44 ID:pFV3AWqI0
任天堂信者だけどクソヌルだったわ
10: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 14:17:54.83 ID:cA7hzjd10
高難易度ゲー過ぎるとめちゃくちゃ叩かれたな
11: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 14:20:07.81 ID:4+Ue/1F4d
49: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 15:00:00.08 ID:M+uqEKT10
>>11
あんなもん棒持って絶技ブッパしてたらクリアできるだろ
あんなもん棒持って絶技ブッパしてたらクリアできるだろ
61: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 15:34:18.15 ID:0UZZTRn20
>>49
超忍で絶技ブッパは通用しないぞ
超忍で絶技ブッパは通用しないぞ
14: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 14:22:51.61 ID:hlYvTFADM
モンハン4Gのソロ集会所制覇は腕前以前にめっちゃ疲れる
91: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 16:44:37.87 ID:c3Pn1yFUM
>>14
白銀でブチ切れた記憶ある
やり方わかるとそれ程でもなかったけど
白銀でブチ切れた記憶ある
やり方わかるとそれ程でもなかったけど
105: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 17:12:59.41 ID:bS4r82Dg0
>>91
MHで難しいと感じたのはP2Gのソロ武神闘宴だな
シリーズ通してあれが一番手こずった
MHで難しいと感じたのはP2Gのソロ武神闘宴だな
シリーズ通してあれが一番手こずった
15: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 14:26:30.20 ID:M0S1dvRRp
なおオンゲーでは勝てない模様
16: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 14:27:04.56 ID:mQL2sgqH0
やっと格ゲーの面白さに気付いてくれて嬉しいよ俺は
18: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 14:29:26.73 ID:rm3SyTPy0
ブラボはレベル上げればなんとかなるからな。
トロコンも楽な方だし。
トロコンも楽な方だし。
19: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 14:32:06.75 ID:0DxyLjbDM
両方とも余裕でクリア出来たんだが、ファミコン版魔界村は3面が限界。
20: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 14:32:38.96 ID:Ryw+Uk2Z0
今出てるクラッシュバンディクーレーシングで全部のオキサイドのタイムトライアル抜くほうが難しいよ
22: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 14:35:25.24 ID:YG9xXOZR0
初期トゥームレイダー5作品をセーブなしでクリア出来るかな
26: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 14:40:49.71 ID:e1MXiAker
ロックマンクリアするほうが難しいレベル
29: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 14:42:49.26 ID:1yQlqzrV0
隻狼は今後のアクションゲームの指標になるゲームだった
何度倒されても戦いたくなるバランス
難敵を倒した時のアドレナリンどばどば出てる感じは他では味わえない
フロムありがとうって思った
何度倒されても戦いたくなるバランス
難敵を倒した時のアドレナリンどばどば出てる感じは他では味わえない
フロムありがとうって思った
32: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 14:44:42.83 ID:oWEbH9gH0
このボス倒せたオレはもしかして凄いのでは?と思わせるのがSEKIROは上手い
35: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 14:47:13.29 ID:QW8T9j8I0
もこうと加藤がクリアできるレベルやのに
38: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 14:51:13.57 ID:KOTv0i3jd
いつも言ってるけどブラボはレベリングしてりゃー余裕だ
41: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 14:55:06.84 ID:JYqZXB/q0
とりあえずロックマン&フォルテとニンジャガ2超忍やってみて
43: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 14:56:33.01 ID:bhQY0T1Z0
50: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 15:02:24.42 ID:iB3kdISx0
クック先生に勝てずにモンハン積んだことあるけどSEKIROはクリアできたぞ
56: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 15:26:34.42 ID:xHTD1YMqM
攻略サイト禁止でやるKF1の方が遥かに難しい
59: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 15:29:42.08 ID:S9Sig2f9M
>>56
キングスフィールドはそこまで難しくないです
キングスフィールドはそこまで難しくないです
58: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 15:27:51.19 ID:kEeDlSsRM
こういう勘違いキッズを生み出してしまう罪深いゲーム
71: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 15:55:23.99 ID:m3Z50ulL0
セキロよりモンハンのがむずく感じる
77: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 16:09:07.97 ID:9D/h0AvX0
>>71
分かる
何か動かしづらいのよね
分かる
何か動かしづらいのよね
87: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 16:34:59.21 ID:9BdND2l40
SEKIROクリアした奴でも投げだしそうなレフトアライブ
94: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 16:48:58.30 ID:xHoLe+mVd
109: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 17:21:27.04 ID:2c4QDXG30
音ゲーやって欲しい
もちろん譜面はランダムにしてな
もちろん譜面はランダムにしてな
115: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 17:25:59.27 ID:yIZI994z0
カップヘッドの実績コンプしたけどどっちムズい?
120: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 17:27:59.68 ID:bHVjHHwz0
>>115
2Dと3D比較だし比較不可でしょ
ただ2Dでやり込みまで含めるんだったら余裕でホロウナイト
2Dと3D比較だし比較不可でしょ
ただ2Dでやり込みまで含めるんだったら余裕でホロウナイト
158: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 19:52:56.18 ID:WkzhV1AH0
仁王(1周目)のがむずい
70: 名無しのアニゲーさん 2019/06/28(金) 15:50:31.64 ID:102r5ujJa
簡単というアホも大概だがこれより難しいアクションないというアホも結構いるから笑える
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ウメハラが全ゲーム得意か???
SEKIROは実はまだ簡単な方
北米版でやり直してスイスイ行ける辺り
結局は覚えゲーだったよアレ 弾きが甘いから
そこまで反射神経ゲームでもない
『RAGE 2』:5,774円(33%オフ)
『Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition』:2,988円(40%オフ)
『American Truck Simulator』:570円(75%オフ)
『Kenshi』:2,800円(20%オフ)
『Frostpunk』:1,545円(50%オフ)
『SOULCALIBUR VI』:2,708円(67%オフ)
『MONSTER HUNTER: WORLD』:2,995円(50%オフ)
『Sekiro: Shadows Die Twice』:6,566円(20%オフ)
仁王みたいな嫌がらせ要素満載のストレスフルなゲームはクリア無理だわ
モンハンもなんか苦手だからエンドコンテンツのソロ無理だし
SEKIROはコンテニューしてからボスまでの移動時間が短いからモンハンと違って負けてももう一度やる気になれた
それでも少しずつ進んでるっぽいからいつかクリアできそう
プレスターンとか求めて、アクションってだけでクソゲー認定するじゃん。
格ゲーマーってやっぱり集中力とか要領はいいから、ちゃんとやればゲームうまいよ
漁村井戸底の巨大魚人×2だけは未だに安定して倒せない
普通に操作感の悪いアクションゲームやったほうが難しいと思う
極限ガララアジャラ亜種が一番疲れた
あいつはアクションゲーム界の中でも有数のクソだと思う
地元価格で一度生演奏聞いたことがあるけど、やっぱりスゲー人だったんだなぁって…
初見は理不尽に感じること多いけど回数重ねれば種がわかってかなり楽に倒せるのばっかだわ
東大に入れる要領の良さと器用さがあればほかの大学でも入れるだろ
最初激ムズでもシステム理解して慣れればヘタクソでもスイスイいける難易度調整が良いとこだと思う。
これよりもブラボのほうがまだ難しいかな
オレも観てクリアした
段々こっちの動きを学習していく映画エイリアンのPCゲームは詰んだ
モンハンの場合はただイライラするだけのクソ
極限の評価の時点でお察し
音大は地方の無名音大だったら入れる可能性はあるかもしれん
やっぱり難しいのは美大と芸大やろ
でも、俺みたいなパンピーでも俺Tueeeを味わえる分セキロの難易度調整は秀逸だったよ
美大もピンキリだからなぁ
現役かどうかっていう話になる
藝大の現役は無理ゲー
過小評価×
やったこと無いから分からない○
ジャガ2(360版)の超忍をクリアした奴なんて0.1%もいないからな
高難易度ですらない
DMCジャガ3ベヨにはモットクソな敵居るけどご存知無い?
難易度は高い方なんだろうけど頑張ればクリアできる絶妙なバランス加減だと思う
これが正しい評価
フロムゲーやセキロしかしてないのに過度に持ち上げるエアプ多すぎて草生える
シリーズ通算で2000時間以上プレイして操作に慣れててもクリアが難しいんだから、SEKIROやブラボの比じゃない
正規のゲームを出せよ
ぼくのかんがえた むずかしいあくしょんげーむで延々とシコってろ
釣れますか?
井戸巨人はビビらず落ち着いていけば案外難しくない
そもそも落葉取るなら小さい方を倒せばいいだけなので
デカイ方を半分削った後はデカイ方は放置してそんなに強くない
小さい方を片付けて逃げるなりデスルーラするなりすれば良い
多分得意なんじゃね
というか一般人でも色んなゲームしてればどんなジャンルでも操作の飲み込みは早いぞ
ウメハラのダクソめっちゃ下手だったぞ
他ゲーバカにしてるし民度低い
操作性とか判定が悪いだけ
厄ハードモードはさすがに難しかったが
たぶんやってる人すごい少ない(動画とかもほどんどない)
極限とかも製作者の悪意しか感じないし
が難しくて詰んでる
トイストーリーステージで難易度上がりすぎだろ
ただ流派技とかから忍殺に入ろうとか拘りだしたら難しくなる。
ボス側の体幹管理は、なかなかなんとも難しい。
格ゲーはつまらん
そういうのが面白いと感じる人とは合わないな
こういうイキリする人ってよっぽど他のゲームやった事ないんじゃないか
フロムゲーの中ですら簡単な方だろ
TASレベルでないと当然に被弾するの前提のACとかと違って
かなり性能良い防御系システムを根幹に設計されとるから
上級者ならノーダメとか狙っていける
カスハラが得意なのは犯罪行為だけ
ACもSEKIROもエアプの動画勢だということが、こんなにも分かりやすいコメント中々無いぞ
ACは操作性きつくても難易度自体はそんな高くないからな。一部のやり込み要素以外は
難易度どうこうの前に低クオリティな作品に耐えきれなくてリタイヤする事になる
操作性悪かったりシンプルにつまらないのは高難易度よりもやってて辛い
ダッシュしてヒット&アウェイしてりゃ一心も倒せるし
キッズは何故かレトロゲーをチョロいと思い込みがち
実際やらせると案の定クリアなんて出来ずに、これは難しいじゃなくて理不尽!!と泣き出すまでがセット
昔のドンキーとかニンジャガは2よりブラックの方が数段むずい
マリオ2の裏面ってA~D面で普通に存在するやつだぞ
ディスク版はともかく
クリアできればほとんどのアクションは出来るだろうけど2Dはまた別
そんなに上手ければFPSやRTSで勝って見せろ
再挑戦しやすくボスの行動を覚えやすいのよね
カメラワークとか不満点はあるけど基本的には親切なゲームだと思った
ギャラクシー2辺りから
どんな上手い人でも30分以上の戦闘を要求される上全攻撃ワンパン、範囲ローリング、死角からの爆弾を避けなきゃならない
瓢箪も数珠も少ないからミスや初見殺しをリカバーできる回数が極端に少ない
周回すると敵の動きに慣れてる分、ほとんどダメージ喰らわずに勝てるんだよね
反省を活かして易しく作ったのが隻狼だろ
よくフロム信者がブラボの序盤トロフィー取得率の低さを
興奮しながら嬉々として語っとるが
開発側は当然ながら序盤ボスすら越えてない奴が殆どな事を
失敗だと認識している
まあ序盤で投げるゲームばかりの会社から新作出て買うかと言えば
当然買わないからフロムの考え方は当然なんだがな
そんでそこを変えようと死にゲーながらもかなり親切な設計にしたのが隻狼
フロム内ですら二番以下の難しさのゲームが
あらゆるアクションゲー内で最高峰の難しさな訳ないだろ
キングスフィールドは自由度が高すぎて何をすればいいのかがわからない難しさやな
ACでノーダメを狙っていくのがどんなに難しい事か知らんなら
エアプはお前だと言わざるを得ないなw
セキロは開発のバランスの取り方が絶妙で難易度と達成感の両立が出来た滅多にお目にかかれない類の良ゲーだわ
理不尽にしろ何にしろレトロゲーの方が
ドチャクソ難しいゲームで溢れていたのは確かだな
隻狼クリア程度で他のアクションゲー全部イージーと思ってる世間知らずに
PSやSFC以前の鬼畜難易度ゲーや
アーケードのベルトスクロールアクションとか一通りやらせたら失禁しそう
でも実際出ても買わないじゃん
今よりゲーム下手だったのもあるかもしれんけど
実際は覚えゲーだからな
故に自分がなんかうまくなったと錯覚させてくれる
結構ニンジャガ挙がってるけど二、三週間ずっと触ってたらシリーズ初心者も超忍いけるようになる
魔界村も魂斗羅も何でも
自分の時間使うんだから好きなのやんなよ
ただ極めて少ない試行回数で出来る人間も勿論居るしそういう人らは別だけどね
俺は怒りの要塞はクリア出来なかったなー、やる気もしないw
そりゃ隻狼は昔の奴のような「何の面白味の無いユーザーに苦痛を与えるだけの俺が作った最高に理不尽なゲーム」とは違うからね
何か勘違いしてイキってる老害がいるけどもう考える力もないくらいに脳が衰えているのかもな(笑)
敵の動きに対してしっかり反応していかなきゃいけないから100万回トライすりゃクリアできるだとかそういうもんじゃないんだよねー
無理に決まってんだろ
そもそも最初のボス倒さないとレベル上げられなくて、そこまでのトロフィー取得率が異常に低いゲームだからな
レベル上げられない状態での最初のボスまでが難しいというより簡単に死ぬ割に異様に長い
初心者が安全に行こうとすると雑魚敵を少しずつおびき出しては始末して、の繰り返しをひたすらやって、ようやくボスに行っては倒されて、で試行錯誤が大変なんだよあれ
避けもガードもまともにできん人が勝手に発狂してただけやで
よーいつまでも飽きんなってw
ストレス無く面白い以外は一切やらんわ
それすらリタイアする事あるけどね、時間の無駄
ある程度進むと体力増えるし回復増えるしで、どんどん楽になる
ほとんどのゲームはタイミングを暗記だからね
極めたら音ゲー一択になる
音ゲーとか言ってるやつ寒すぎ
難しくてもリトライさせる作り手の技がすぐれているのであって
これをクリアしたら他の難ゲーがぬるくなるほどの腕前を持てるかというと全然違う
昔のゲームはその点戻し作業含めて苦痛が多い だからと言って昔のゲームクリアした俺は凄いというのもおかしい
ネトゲ廃人がプレイ時間の長さで得たものでマウントとってるのと一緒
ブラボのほうが難しかったわ
あれ上手いやつはカメラの外の敵の動きも把握してるからな
回復も数回しか出来ないし鬼畜すぎた
ただ難しいだけのゲームやったらここまで評価されて無いんだわ、分かってないなぁ
見ても隠してダンジョンクリア出来なかったけど
喉元過ぎれば熱さを忘れる
隻狼もガード基本にしながらの弾きでいくらか楽になる
弾幕シューティングに似たゲーム性なのかな
ダンテマストダイとどっちが難しい?
あっニンジャガ3は要らないです
GOKURO
操作性とかUIにもっと力を入れて欲しかった
RTAやってるが、最終的に事故や誤動作に気を使ってばかり
あと忍具やスキルで遊び方やスタイルがごそっと変わるようにしてほしいな
使わない要素が多すぎる、不死斬り強すぎる
0.1%とかマ?
じゃあアニゲー民でクリアしてる奴なんてほぼゼロやん
無敵バグ使ってクリアしたけど、それでも難し過ぎてイライラしまくってた記憶がある
セキローは難し過ぎると錯覚するけど、実際はかなり優しい作りだからな
トロコン目指し始めたら途端鬼畜ゲー化するけど
ピアノ1曲弾きこなす、とかに比べると全然イージー
ワイ以上の実力無いと楽しめないってクソゲーとしか呼べないわ
SEKIROが難しいって言ってた奴は今まで盾やレベルアップに甘えすぎてただけ
この発言こそがフロム信者の無知っぷりを曝け出してるよなあ
ただでさえロード長いのにこのご時世ボスに負けるたびに離れた復活ポイントに戻されるゲームなんて糞だぞ
ボスとの戦闘が始まったときから再開できるゲームがたくさんあるのに
もっと快適なゲームなんていくらでもあってフロムゲーは不必要にストレス貯まるゲームなんだということに気づいてない
ボス連戦できて、まぁ多少成長要素があるような