|
|
一番きつかったゲーム内のミニゲーム←何が思い浮かんだ?
1: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 21:51:13.11 ID:ZVlKnj+00
548: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 22:28:54.35 ID:TESZ3wa80
>>1
あれ意味わからんかったな
てかそれがつまんなすぎて積みゲーと化してる
あれ意味わからんかったな
てかそれがつまんなすぎて積みゲーと化してる
576: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 22:30:26.75 ID:1ti5xMqA0
>>1
めっちゃ面白いじゃん
世界大会でたいわ
めっちゃ面白いじゃん
世界大会でたいわ
2: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 21:51:31.90 ID:p0ekVskS0
パズルボーイ
3: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 21:51:49.07 ID:FWX3o+Kid
279: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 22:09:28.75 ID:Teb9bG9+a
>>3
これ
これが最強武器の入手条件とかありえん
これ
これが最強武器の入手条件とかありえん
656: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 22:36:02.69 ID:dBDD3bQHa
>>3
連続で200回避けろとか頭おかしい
二度とやりたくない
連続で200回避けろとか頭おかしい
二度とやりたくない
4: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 21:51:52.37 ID:OQ61IqE60
ピースウォーカーの電気ショック拷問
5: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 21:51:59.48 ID:bPh3uKLJr
185: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 22:04:51.96 ID:pVcYq7xzp
>>5
ff10の発狂したわ
ff10の発狂したわ
6: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 21:52:03.74 ID:bGkHH8q1a
アサクサパズル
7: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 21:52:09.67 ID:EEF5YZKf0
ロックマンエグゼの剣道のやつ
10: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 21:52:16.35 ID:8lortAX/0
真・女神転生Ⅲの浅草パズル
13: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 21:52:44.09 ID:nC9Ogf9o0
僕らの太陽のローン返済できなかったときの地下労働
14: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 21:52:59.95 ID:/F7P6smNd
FFの雷よけるやつ
15: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 21:53:04.43 ID:uL8exfp3H
85: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 21:57:57.20 ID:/sfaQvwG0
>>15
スノボはコース把握と減速がポイント
減速が足りないと加速し過ぎて曲がれないポイントだらけ
スノボはコース把握と減速がポイント
減速が足りないと加速し過ぎて曲がれないポイントだらけ
17: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 21:53:18.22 ID:/FPB0pNX0
ノーティおとし
21: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 21:53:52.00 ID:b8IiNn420
>>17
ドンキーコング64は色々おかしい
ほんまにガキがクリアできると思って作ったんかアレ
ドンキーコング64は色々おかしい
ほんまにガキがクリアできると思って作ったんかアレ
19: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 21:53:38.22 ID:KhLk04CZ0
stardew valleyの2つはクリアできる気がしない
62: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 21:56:39.31 ID:+tNDQQBS0
>>19
トロッコ無理ゲーすぎるわあれ
トロッコ無理ゲーすぎるわあれ
20: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 21:53:42.40 ID:lusmDDKa0
リングフィットアドベンチャーのコインラン全コイン取得
27: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 21:54:08.55 ID:Pm37VVWid
グウェント面白すぎるやろ
本編並みにやったぞ
本編並みにやったぞ
28: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 21:54:11.27 ID:Amz6a0gpa
FF7潜水艦
31: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 21:54:40.58 ID:Y+bdpIXQd
プリコネのしりとり
32: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 21:54:41.41 ID:56Z36YQ90
624: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 22:33:44.29 ID:Xktf1MzH0
>>32
いちいち長いねんなアレ
いちいち長いねんなアレ
650: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 22:35:50.68 ID:3hgD8/DX0
>>624
完全な運ゲーやしな
めっちゃいいもんでた記憶やけどなんだったっけ
完全な運ゲーやしな
めっちゃいいもんでた記憶やけどなんだったっけ
34: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 21:54:48.96 ID:1M4PxF220
完全なおまけ要素でできるならいいけど
俺に勝ったら鍵を渡そうみたいなのはマジできつい
俺に勝ったら鍵を渡そうみたいなのはマジできつい
36: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 21:54:51.44 ID:Qy7d2y91r
FF9のなわとび
37: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 21:54:59.25 ID:+AR9IvJEr
41: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 21:55:10.16 ID:oYKh2xcjr
カービィの早撃ち
43: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 21:55:27.51 ID:0WBMDkv/0
44: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 21:55:35.04 ID:cJpsdTfU0
ドンキー64のドンキーコング
ガキの頃クリアできんかった
ガキの頃クリアできんかった
49: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 21:55:52.77 ID:mDnt6/jf0
スーファミのクレしんのスライドパズル
53: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 21:56:09.46 ID:/sfaQvwG0
FF7のゴールドソーサーにあるバスケットシューター
100回連続成功はしんどい
100回連続成功はしんどい
64: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 21:56:41.93 ID:qZ3Ygs1td
135: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 22:00:59.62 ID:gx00VVwN0
グレイセスfの魔法カルタCHAOS
あれもうチーターでしょ
あれもうチーターでしょ
143: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 22:01:44.48 ID:Qn6pj5ei0
グランツーリスモのライセンス試験
152: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 22:02:26.77 ID:u3a840BcM
ブレスオブファイア2のナマンダ寺院で魔法をもらうために鐘突くやつ
154: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 22:02:31.92 ID:DREKGEdr0
マリオRPGのばくれつかぶとむし
終わりがないからカンストするまでやったわ
終わりがないからカンストするまでやったわ
168: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 22:03:21.05 ID:eug27CRbd
リッジレーサーのギャラガ
一発も外さず当てろとか無理やねん
一発も外さず当てろとか無理やねん
170: 名無しのアニゲーさん 2019/12/11(水) 22:03:32.75 ID:loz1Q9/90
FFのカードバトル
目録埋めるのに必要な回数がおかしい
どうせミニゲームだと思ってら
話に絡んで来すぎやねん遊戯王かよ
対応武器のキャラもルールーだからええかなって・・・
ティーダだったら死ぬ気でがんばってたと思う
どうせミニゲームだと思ってら
話に絡んで来すぎやねん遊戯王かよ
おまえの張り付いて1取る人生なんてまんまミニゲームレベルやん
エンカンウト無効装備作ったら確実に出来るレベルやし
本編より難しいと思った
レベルを上げすぎないようにすると下手すればクリアまでに出ない可能性すらあったから確実に手に入れる為に数百回最初からやって初めてのブレイド同調までをやり直した
宝箱のコアクリスタルとDLCのコアクリスタルで手に入らなかったら即リセット
ガチャ要素本当に邪魔だった
ハートのかけらを景品にするの止めてください
バトロワ形式で元々人気無い1vs1レースさせたろ!という安直な発想で出来た結果
勝ちたい場合は程々良い車拾ったらただ山に籠って最後のレースでゴール地点の目星を付けて走ったら良いだけ
尚実績は運ゲー要素だらけな上に元のプレイ人数が少ないから実装されて2週間で既に過疎ってたね
ぐうわかる
縄跳びは何とかいけたけどビーチバレーとミニカーは未だにムーンゲット出来てないわ
さて…今日は4月の何周目だ?
あそこでFFは卒業した
カードゲーみたいなのも有利な動きを理解すればなんとかなるけど
アクションでランダム性ついてると集中力切れたら無理
自分が見つけた訳でもない事でイキるー、攻略法は自分で探すか遅れて出てくる雑誌とか攻略本とかの時代だぞ?
それ自分でマゾい方向に突っ走っただけでは?
ガチャがクソめんどくさいのは同意するけどさ
むしろ本番が野球じゃなくテキストだった方が不満
ギャルゲーのミニゲームだとYU-NOのピクロスとかは面倒だったな
FF10はそんな昔じゃねえよwww
TASでクリアした動画見たけどあんなの無理だろ
カードゲームにRPGがおまけで付いて来たけどクソゲーすぎてやらんかったわwwwwww
テイルズオブリバースの夢のフォルス
けんじつ以外使えん
特定のレアブレイドをクリアまでに出そうとする方が頭おかしいわ
この3要素が揃うと最悪のクソミニゲームが完成する法則
たかがポケモンのミニゲームであそこまでイライラさせられるとは恐れ入った
それをノーミスクリアする猛者も居る事実
最初のチョコボの森でローブオブロードまでとった
ステージごとに間違ったアイテム取ると即アウトとかやっとれんやろ、しかもノーヒントで。
作った奴頭おかしいやろ。
地味に辛かった
鬼滅おばさんがこどおじを叩く地獄絵図
他に確実に使える方法があるならこんな方向走ったりしないわ
一体どんな方法があるんだ?
あんだけ動画でこんなブレイドが使えますよKOS-MOS出ますよって宣伝してて凄く楽しみにしてたのに実際はモブのハズレが大量で全然KOS-MOSを使わせてくれないじゃないか
龍3の秋元君護衛だろ
他に確実に使える方法があるならこんな方向走ったりしないわ
一体どんな方法があるんだ?
あんだけ動画でこんなブレイドが使えますよKOS-MOS出ますよって宣伝してて凄く楽しみにしてたのに実際はモブのハズレが大量で全然KOS-MOSを使わせてくれないじゃないか
リセマラも確実じゃないから普通に進めつつガチャれば良かったんじゃないんですかね
どちらが苦痛かと言えば、リセマラの方が圧倒的に苦痛だと思うんですけど
龍が如くなら2のゴルフサブストーリーだろ
2つしか知らないけどあると思います
いやーFF9のカードゲームは面白かったですね
あれをクリアしなきゃならんのがキツすぎた
これ
楽しさも何もない
ただただストレスがたまるだけの作業
ボイドを仲間にする為の折れた魔剣を手に入れる前にこっちの心が折れたわ
時間さえありゃいいだけで難易度なんて全くない
完全な運ゲーな上に一試合長過ぎ&見ててもつまらんので人がやるもんじゃあない
数あるうちの一つの攻略本にすら連射コントローラー推奨されてるし
意外とそうでも無いぞPS2の頃だとPCは大人の道具でCS機やってる子供にはインターネットを利用できる環境は無いのが大半だった、youtubeとかも無いから情報は文章のみで今みたいに動画でわかりやすく攻略ってのも無かったしな。
その頃の子供ならねテレホーダイの時間外にやって高額請求されてネット使用禁止にされた子も多いだろう。
ストーリー上は別にクリアしなくてもいいけど、トロコンには必須
ルールなんて分からなかったから、フリーの将棋対局ソフトとか起動してやったわ
もう19年も前のゲームだと知って驚いた
将棋と麻雀のルールが分からんとかお前の頭ヤバいな
普通にうちにノートpcあったからゲームの攻略サイトやら裏ワザやら調べてたわ
あれがめんどうすぎてあそこで投げてしまったなぁ
ミニゲームちゃいますやん
正直本編より燃えた
チャンバラって人力で100人満足いけんの?
将棋と麻雀のルール如きでマウント取るアホって居るんだな
しかもクリア出来ないと先に進めないという・・・
丸2日ぐらいずっと考えて発狂しそうになってた
これでマウント取られたとか思うお前の知能の低さが確かにやばいわwwwwww
これも悔しい案件なのか知らんがまともに勝たせる気がないだろ
大人になってやったらあっさりだった
ロボがガードとロケットパンチばかり繰り返してきたら無理ゲー。勝ってもポイントが少ないのに、これでポイント貯めないと覚えられない技もある
将棋はともかく、麻雀なんて普通の人は知らなくて当然なのに馬鹿扱いしてるお前の方がヤバいぞ
自演badに必死な草生やし
こどおじか?
攻略見てもダルい
エボン寺院の試練はわけわからんくはないけど、毎回やらされるから面倒なんだよな
同じ絵柄のコマか123みたいな数字刻みを三つずつ集めるだけだぞ
その程度も分からん知能しかないにきつかった(笑)とか言ってたらそりゃ馬鹿にされるに決まってるだろ
とりあえずチーとか鳴いてロンボタンでたら押せばええぞ、簡単やろ?
雲を渡って上に行くという単純なモノだけど
出てくる雲が完全にランダムだから次に乗る雲が出てこなくて詰む事も多々ある
本編クリアにhq必須では無いが、トロフィーあったからなぁ
自演badってんだよ自分で自分のコメにbad入れたって事か?
何の意味があるんだよそれ
知らないだけならいいけどルールを読んでも理解できないならただの馬鹿
デジモンワールド3は本編のRPGがつまらなすぎてカードゲームの方が面白かった
ゼノカード面白すぎたわ
不器用だから技術的に難しかったってのもあるが、
色弱があって蝶の色の見分けがつかず全部の蝶を捕まえてみるしかなくてパーフェクト達成するまでクッソ時間がかかったのを覚えてる
せめてもっとハッキリ色分けしてほしかったわ
色覚障害者舐めてんのか
変なカードゲーム面白かった
コメント1ゲットできるってすごいね。お家のお手伝いもしないのか?おばさんw
それお前個人の問題やん
あれだけはっきり色違うのに無理なんだ
ご愁傷さまとしか(煽ってる訳じゃない
まるでそれに勝てれば常識になるかのように必死になってるのがなんとも滑稽で
ToEのミニゲーム面白かったよな、バルーンを割るやつとか好きだった
ステージ10でもクライマックス感ある難易度なのに終わってみればまだステージが続く
ステージがいくつまであるか判らないままクリア毎ガッツポーズ作りながら延々と続ける
攻略情報なしだと途中退場するとクリア情報が反映されるか判らないので下手に抜け出せないまま続ける
(実際途中退場するとやりなおし)
下手にハマると1ステージ数時間単位かけながら
新しいステージが始まるたびに絶望しつつ全20ステージでようやくクリア
報酬のアイテム(スキルを覚える装備品)は貰えたけど胃に来るレベルのキツさだった
動画も検索すればあるので見ていただければ雰囲気は伝わるかもしれない
実際に打てならともかくゲームのなんて点数計算はゲームが勝手にやってくれるし、
鳴いたりリーチ出来るときはそういう表示が出るのが殆どだから
ルールなんてそれこそ順番に並べれば位知ってればどうとでもなるぞ
ついこの間だよな!
それ何のゲームの話なんだ?
ちょっと気になる
友達とスコア競った記憶。
最強武器に絡むからスルーもできない
他のゲーム要素に関わらないなら、好きにやればいいから別にいいんだけども
放置すればええだけやから
ただ本編上のシナリオに深く関わったり、
貴重なアイテムの入手に関わるタイプはアカン。
プレイ中のゲームの話じゃないぞ
あの配膳ゲームきついどころかクリアすらできなかったわ
低学歴お断りのミニゲーム
日本語が不自由な人なんでしょ
RPGにアクション性とかやめて、何回落ちたと思ってんの?
あれのせいでコンプ諦めた
あんなのでアクションのクレームつけるのは草
さすがに下手杉では
もう20年近くも前なんだよなぁ
そのくせトゥルーエンド見るためにはミニゲームフルコンプ前提バランスで戦わなきゃいかんし
ステージが進むたびにワクワクするよりも「また全部のミニゲームやらされるんか……」ってゲンナリしてた
俺らが子供の頃にレトロゲーのポジションだったファミコンと同位置なんだよな今のPS2は
横からだが、
将棋の駒の動かし方程度ならそりゃすぐわかるだろうけど、
ゲームとして成立する程度まで指せるようになるってかなり面倒だと思うけどな。
興味なかったら苦痛でしかないし>>83がイラつくのもまあわかる。
そういう意味じゃないんだけど
マウント取りたいがために読解力放り投げるのやめない?
プレイ前にmodを導入した人や何週もしてる人は必ずすっ飛ばす筈
ストーリーに絡んでて強制させられるのは嫌だな
それよりバンカズ2のカナリアとのレースが物理的にキツいわ
攻略すると腱鞘炎になるレベル
更新を何度も押してワクワクしながら一番コメントでこどおじマウントを想像してオナニー
脳内おっさんに支配された生粋のホモキッズでほんま草生える
雷は寧ろクソ簡単なんだけどな
蝶々の方が数十倍めんどい
やっぱみんな苦労したんだなあれ
これ
自演しておばさんとか言ってもモロバレやでホモキッズ君さぁw
ポイントをマックスにするのも超ぬるい
ただ全ての単語を開示するってのがシステムのせいでアホみたいな難易度になっている。
ってミニゲームじゃなかったわ
神レベルの次が変なのは笑ったわw
「月」の絵を選ぶ
「つき」「ムーン」「ルナ」など複数の読みがあるのでそれを読んで選択するルール
だけど、相手がほぼ出さない頭文字が多数存在するせいで
Aの文字を選ぶ(運試し)→相手がBの文字を選ぶ(更に運試し)→自分がCの文字を選べるパネルが出るの祈るのトリプルコンボ
7つ全部とるの面倒臭い
寺の修行僧に見つからずに、ターゲットを誘導させるやつが難しかった…
クリアはできたけどシビアすぎてかなりリトライした
失敗するたびにモブが精進しろとか一々言ってくるのもウザイ
確かに面倒なだけできついかと言われたらそうでもない
そもそも10は面倒なのだらけやしどれもこれも面倒なのしかない
将棋も麻雀もただルール知ってるだけじゃ勝てないしなぁ
龍が如くのトロコンにどの程度のレベルが要求されるのかは知らんが、そこそこ要求されたら初心者はまぁ投げるだろうな
あれボタン交互に押さないといけないんだな
おっさんだから分からないんだろうな
スマホでやってみ、クソウザイから
ファミコンのがんばれゴエモンの迷路とそっくりでただ単に苦痛なだけ
むずいのはハチの巣だな
普通にもってくのではなく突進で吹っ飛ばすほうが安定する
RPGなのにクリア必須のレースゲームとか勘弁してほしい
前者は落ち着いたらいけるけど後者は時間制限付きだから無理でした
俺、クリアできたけど最終的にはゴールで強制的に給食こぼすからあんま意味ない
これ書こうと思ったら出ててビックリ。
カジキ釣るほうが苦労した気がする
クリアに必須ではないからいいけど
徒歩でも抜けられるから別に必須じゃない。
メイプルカラーズ
どっちも話進めるのにミニゲームクリアが必要だからめんどかった
そのレベルでトロフィー取れるの?
こっちはバイトで忙しいんだよ
あれが日課になってた頃はグラブルの暗黒期と言っていい
パワーカプセルすら取るの難しい。
別に取らんでも影響ないけど。
あれ薬欲しい奴が何回来るかの運ゲーだしな
わかるわ。
普通にやってたら敵に妨害されまくってイライラするけど
敵の手札奪ったり捨てたりする戦法に変えたら気持ち良すぎて
もっと敵の種類増やしてくれと思った
最強武器程度のものならやらざるを得ないから着手してて、結果そこまで難しくないものでも参加してる人自体が増えてる→結果声も多くなるってパターンやな。FF10の雷が正にソレ
・・・ぶっちゃけ今のソシャゲと何ら変わってないな!w
やり込みの人らが黙々とこなし、本来ならやらない処か下手したらそのミニゲの存在すら気づいて無かったであろう層がクリア出来ないと喚いて緩和を求める、と
ブレス3で面白いと思ってた釣りのミニゲームがサモンナイトのおかげでひっくり返された。
ハナライズの関係上ある程度進めないと駄目だったような気もするし
本編が進められず、積んだ。
オリジナルより当たり判定拡大、移動鈍化、跳躍力低下の三重苦
スライドパズルは端から揃えるようにすると
クリアできるよ
ムズくて頭抱えた
解けた時は達成感あるんだけどね
これに限らずボタン連打系のミニゲーム全般が苦手
意味がわからないとか脳みそに問題あるんじゃないか
よける自体は簡単なのだけどそれを200回続けるのはつらい
徐々に重圧が増していき焦り始めていきタイミングがずれていく
170や180で失敗すると精神的ダメージ半端ない
音ゲーでパーフェクト取る感じかな
たいていトロフィーや限定アイテムに絡んでくる
次のパネルが無くて積むことがある
小卒のワイの友達でも余裕でクリアしてたから地頭の問題やでw
音ゲーのパーフェクトは段違いで難しいからなぁw
連射機なんてチートと同じなんだから簡単なのは当たり前って言う
あれアホみたいに広すぎるんだよな。しかも最初のダンジョンから。
多分どのダンジョンもドラクエの3倍ぐらいはあるな。
結局クリア出来なかったぜ
クリアは出来るが なかなか複数回やる気が起きないのが
FF10のブリッツボール 時間がかかるし あまりおもしろくない
だから最終メンバーは ティーダ ユウナ リュックになる
本当はワッカの アタックリールを使いたい所だが
雷避けは コツがあって集中すれば短時間で終わる エンカウント無しを付けると より簡単に
普通に送らせてくれよ
プレイ開始30分もしないうちに村滅ぶから後から回収できんという
成功すると初期ステータスのSTGにボーナスだから最高評価まで頑張るけど、
タイミングがシビアなジャストタイムを数回やらないと間に合わない。
これを8回やれば二章が楽になるけどもうやりたくない。
障害物を避けつつ五つのリングをくぐった後50ルピーマスに着地しないと
ハートのかけらが貰えないのがきつかった
これは辛かった
しかもこれほぼ強制だし。経験値稼ぎに必須だもんな
結構大変だったのはXakシリーズのシューティングパート。本来は初期のイースと同じ系統のアクションRPGなのだけど、かならず後半にSTGステージがありクリアしないと先に進めない。1作目はまだ何とかなったものの、2作目と外伝にはかなり苦労したから。
人類の危機に熱斗が悠長に遊んでんだぜ
むしろそればっかやってた
流石にストーリー途中だからお試しで100人はいかんやろって思ったら本当に100人切らされる苦痛
しかもシステムとエグゼの移動システムが噛み合ってないときたらね…あれ以外は普通に面白かったから本当にきつい
ティーダなんか心底どうでもよかったけど、
おっぱいぷるんぷるんなルールーでやられたから、
FF10はクソゲーだと今でも言い張り続けている。
はっはっは((´∀`))
SFCのSFⅡのボーナスステージの車が壊せなかった俺の敵ではないわ(´;ω;`)ウゥゥ
最強のモンスターとか最終装備とかからめてくるぶんたちが悪い
ミニゲームの前に出される風水クイズの正解率で難易度が変わる
風水の知識なんて全然知らんから毎回高難易度でミニゲームをやらされる事になる
ちょくちょく挙がるメガテン3とサモンナイト4のパズルでも解答通りにやればクリアは間違いなく出来るからな
アクション系はどれだけ攻略を調べても最後は感覚勝負になってクソになりやすい
運ゲーすぎる
一周目意味分からなくて放置したけど二周目攻略サイトでそれ見てからやったらハマってグウェントおじさんと化したわ
天候カードで逆転したり面白い要素詰まってる
龍が如くの麻雀のトロフィーって七対子で上がるとかそんなレベルだぞ
あれはCPUの解答速度がイカれていた
進行に絶対必要なのにミニゲームの難易度じゃない
本気で心折れそうになるレベルで地獄だった
攻略上必須なミニゲームはやめて欲しい
普通にクリアするだけなら隠しボスの綾香戦含めそこまで難しくは無いけど
スコアで志保上回るには最初から最後までコンボ決め続けないといけないから割とガチのシューターにならないとでキツイ
何度も負けるとアドバイス文が出るけど普段STGやらない人だと??だったからなぁ
あれ好き。
ムーチョモンがすぐに「帰る~!」ってキレてかわいい。
でも終わると、パートナーデジモンがうんちを漏らしたりして、いらっとくる所もあった、寿命も減るし。
当時やった時は苦痛で仕方なかったけど、数年経ってやり直した時はめちゃ楽しんでたからわからんものや
無駄に難易度高くてイライラした
おっさんになったら意外と楽しめたりするんかな?
龍が如く内(というか大抵のミニゲーム)のは上で言われてるように
3つずつ順番にとか同じのを3枚ずつ集めてくレベルで十分な難易度だぞ?
あいつら引きが良すぎ
ブリッツボールの方がだるいわ
面白くもなんともないけど
一番キツかったのはチョコボレースでマイナスタイムでゴールだわ
バグだか裏技だかの鳥の当たり判定なくなるヤツじゃないと無理だったわ
護石掘りに立ち塞がるミニゲームですわ
あとレッツ激流、レッツ洞窟も、わりとつらかった。
更にいえば、ロックマン8のワイリーステージ1のボード面も地獄だなと思った。
ただでさえ、残機、削られてるのにボスに負けると、やり直しっていうのがまた辛い。
お前がウィッチャーエアプってことはよくわかった
一番ダメだったのはリーダーズフォースのトポ戦
ボス戦なのにミニゲーム
しかも覚えゲーじゃなくてマジモンのリズムでお手本のタイミング通りにしなきゃ駄目とか頭おかしい
しかも特定のカードが入手不可になるとかほんま…
まぁ、~を100回系はしんでいいと思うが
きつい=つまらないではなかったけど
キャラを選ばないなら
リュウの近距離立ち強キックでクリアできるよ
ストーリー進めながらグウェント対戦できるやつとは全部対戦していかないといけないのがネック
あとドラクエ11のジャックポット出せはダルかった
めっちゃ簡単やん
レスありがとう。
それのことを忘れてたよ。
確かにあれは苦戦したな~、いまやれば難しく無いのかも知れないけど、
普通にアクションで進んできてボス戦でいきなりだから慣れなくて当時は死にまくりだった。
まんまドルアーガの塔だから攻略法知らんとなんもできん