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プリコネおじさん「プリコネなめてる人いるけどめっちゃ難しいからね?w」←そうなの?
1: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 06:58:21.79 ID:arI6eOHC0
2: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 06:58:41.14 ID:arI6eOHC0
何がそんな難しいねん
4: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 06:58:59.30 ID:C/Nb3ZYx0
脳死オートゲーやぞ
5: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 06:59:15.26 ID:iMZp0EOP0
ランク上げたら弱くなるやついるくせに戻せないとか斬新すぎて難しすぎるわ
103: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 07:16:07.97 ID:P0dhsHBd0
>>5
ストーリー見ると弱くなるからストーリー見れないやつもおるしな
ガ○ジシステム過ぎて笑うわ
ストーリー見ると弱くなるからストーリー見れないやつもおるしな
ガ○ジシステム過ぎて笑うわ
155: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 07:22:14.02 ID:l0Ci9rkN0
>>103
そんなんやってるの本当に上の頭おかしいやつだけだろ
ストーリー見るか見ないかで変わることなんか一切ねーわエアプ
そんなんやってるの本当に上の頭おかしいやつだけだろ
ストーリー見るか見ないかで変わることなんか一切ねーわエアプ
7: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 06:59:48.27 ID:qnSG/t6S0
ヤバイですね☆
9: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 07:00:03.27 ID:NyR9Tvol0
スキル打つタイミングでだいぶ変わる
コンマ1違うだけでな
コンマ1違うだけでな
13: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 07:00:54.69 ID:XeEOQTE10
スキルのタイミングで違うのはやってて分かったけど
それ調整する作業楽しいんか?
それ調整する作業楽しいんか?
15: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 07:01:01.56 ID:Le88zKtRp
オートチェスみたいなもんや
21: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 07:02:05.99 ID:heD/fH/l0
でも直ぐやり直せるよね
28: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 07:02:28.36 ID:mnp+DOhcp
簡単やろ
29: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 07:03:03.48 ID:sThtHdSk0
33: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 07:03:52.88 ID:k/8TdNao0
>>29
上位目指すならなんでも難しいやろ…
上位目指すならなんでも難しいやろ…
34: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 07:03:58.16 ID:rSFIH84y0
0.35%を引き続けるゲームや
クソムズいぞ
クソムズいぞ
47: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 07:06:34.06 ID:/rYwdPdKd
>>34
しかも専用武器来たら簡単に環境変わるから
全キャラ持ってるのが基本
しかも専用武器来たら簡単に環境変わるから
全キャラ持ってるのが基本
35: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 07:04:06.94 ID:xvlaEU0s0
クラバトなんかパーティーくんだらフルオートに決まってんだろ
ちまちま指で押して高得点狙ってるやつなんかきちげえだ
ちまちま指で押して高得点狙ってるやつなんかきちげえだ
39: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 07:04:56.33 ID:k+y7vVTo0
渋いガチャにpvpとかそりゃ難しいだろ
42: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 07:05:24.34 ID:RPEA6FVwa
最近ちょっとスマホゲーできない
時間の無駄感がキツくなってきた
時間の無駄感がキツくなってきた
45: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 07:06:09.44 ID:+6zjxZNbd
クラバト1日サボっただけでめっちゃ怒られた
48: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 07:06:53.04 ID:rsdPJX9Ra
50: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 07:07:18.68 ID:LBiMTzrl0
ワイエンジョイ勢やけど手持ちはそれなりに揃ってるんやが、クランバトルで他の連中がほいほい1000万超えしてるのどうやってるのかサッパリ分からん
同じ面子で行っても500万がせいぜい
同じ面子で行っても500万がせいぜい
302: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 07:40:33.92 ID:OzjWm51iM
>>50
わかる
しかもわいはもっと下のレベルや…
わかる
しかもわいはもっと下のレベルや…
51: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 07:07:57.41 ID:lXTTcpjTa
ガチで難しいぞ
育成すると戻れない罠があるからな クソガ○ジゲーム
育成すると戻れない罠があるからな クソガ○ジゲーム
53: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 07:08:18.45 ID:5ETu4r2PH
クラバトとアリーナは難しい
クエストは易しい
クエストは易しい
59: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 07:09:06.07 ID:UyjSgLjV0
クラバトSS帯以上は頭おかしくて困るわ
大多数には一切関係ないけど
大多数には一切関係ないけど
77: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 07:11:51.65 ID:UXxYD4eyd
83: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 07:12:40.72 ID:DVSfXpiad
>>77
かっけえ
かっけえ
84: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 07:13:06.07 ID:ONRgfhyyr
>>77
アンチ乙
ほとんどのプレイヤーは眺めてるだけやぞ
アンチ乙
ほとんどのプレイヤーは眺めてるだけやぞ
81: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 07:12:14.27 ID:UNswheZep
ヤバいですね…(ドン引き)
86: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 07:13:21.34 ID:vDDrCZqL0
クラバトガチ勢って何位ぐらいまでなんやろ
92: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 07:14:30.38 ID:RxT729j+0
>>86
100位以内ちゃう?
100位以内ちゃう?
108: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 07:16:31.02 ID:r4gL8HBn0
ワイのクラン30人いて6000位やぞ
121: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 07:18:05.28 ID:4rP3inFU0
>>108
ワイのとこも9000位前後やぞ
カンストしとるのに戦力100万いってない奴とかおる
ワイのとこも9000位前後やぞ
カンストしとるのに戦力100万いってない奴とかおる
235: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 07:32:23.41 ID:q2haX4sJ0
クラバトで上位50クランとかになってくると難しいんやろな
あとアリプリ
あとアリプリ
384: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 07:49:34.34 ID:sXHkKOgI0
切り戻しできない盆栽だからね
そりゃ難しいよな
そりゃ難しいよな
432: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 07:56:50.12 ID:Ip0wfBmwd
超面白いけど超かんたん
442: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 07:58:20.90 ID:BfqxDiNBd
まあ百歩譲って信長の野望くらいの奥深さだと思ってやろう
それでも難しくないじゃん
それでも難しくないじゃん
210: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 07:28:04.82 ID:E82wnu/f0
0.7%を引くゲームだからな
難しいぞ
難しいぞ
FGOのほうが難しいわ
難しいと何なの?
ただ初心者には一切関係ないし、ゲームはガチでやるとだいたい難しくなるだろ
人権かどうか見極めるのが難しい
だいたい難しいからバカにされないって理由にはならんだろ
難しいとか簡単とかそういうことじゃないと思う
それも知らない自分みたいな者が、どうこう言われても、なにひとつ引っかからなくて
こいつ何をわめいてるんだろう、と生温かい目を向けるしかないんだが
知ってる人、プリコネが何か、それがどう面白いのかを教えてくれないか?
ただ、戦闘中にユーザーが介入できる部分がスキルの発動タイミングだけだが、キャラ毎の微妙な立ち位置とかスキル同士のシナジー等があり、この手のゲームにしては戦闘前のキャラ編成を考えるのは意外と奥深くて面白い。
スキップ機能を始め、その他UIが秀逸で遊びやすいのも良い。
ほとんどの日課がスキップチケットでこなせるし
新しいエリアが開放されてもみんなの攻略成功編成を見ることができるし
この5人なら大丈夫だろうという編成はプレイしてたら身に着く
キャラを持ってなくて突破できないケースの方が遥かに多い
萌え系アプリだと実質プリコネが1位になったわけだしな
珍しくまんさん全開理論でなく、真っ当な一人の女性が抱く感情だった模様
「やったけどつまんなかったわ」って言われたらどう返すんだろう
何のゲームでもそうや、ゲーム性じゃんけんでもなければ
ワイも知らんけど>>1の画像の真ん中の左の黒猫みたいなのが一番人気みたい(ぴこ速で専用スレ立ってた)
自分のこと賢いと思ってそうな読点の使い方だな
読んでて気持ち悪いからお前しばらく句読点の使用禁止な
バカばっかやで
FGOのシナリオを重厚な文学と評するか
前後不覚なきのこと愉快な剽窃家のオナニーと取るかの違いみたいなもんや
ジュン、クリス、ヒヨリ、ムイミ、レイ
辺りを入れておけば道中のステージは難なくクリアできるしねw
プリコネはゲームの日付変更が朝5時だからその前後でプレイしている危篤な人かもしれない
ほんとぉ?
難度がキャラに依存しまくってて最近はついていけない。
アンチが拡散しとるんか
豊臣、大阪。で、あ、あ、と
魔法、物理両方に対応させたいから、全員専用装備つけて
キャル(サマー)、★6キャル、★6レイ、★6ヒヨリorムイミ、ジュン
上記の編成でイベント本線やると、Lv169あるからキャル、レイ、ヒヨリでことごとく殲滅できる
クリスちゃんは魔法、特にキョウカに弱いから何も考えない編成では避けたい
☆6とプリフェスキャラ居れば大抵イケるし、他者からキャラ借りれば大丈夫だから無課金~微課金にはめっちゃ優しいね。
クランバトルで上位目指し始めると途端に難しいというか面倒になるみたいだけど
おっさんにわかるようにおっさんのオレが例えるなら、FF5の低レベル縛りのボス攻略法を常にやらされる感じ。
「このターンで来る攻撃はこのスキルで対処」「この攻撃でかばうと○○が死ぬので交代」とか「相手がこのスキルを使ったらすぐにこのスキルを使う」とかほんとタイミング調整ゲームで攻略法がそのスキルのあるキャラもってるか否かになる。育てたキャラでゴリ押してなんとかかつ、が不可能。基本ザオリクもザオラルもレイズもアレイズもない。
適正キャラで編成すればLvは先のキャラ達より2~30低くても完封勝利できたりする
装備ランクやキャラの星上げで罠みたいな事はよくあるが最適解以外は全部ゴミ!って訳でも無い
最適解のみに徹底的に拘るのでもなければキャラも装備も基本は強化はしまくって良いし
UB発動タイミングなんてのも全部オートでも良い ただ適正キャラは居ないと話にならない事が多い
似た効果のスキルやUBを持つ他キャラも居ないでは無いが、どうしても劣化扱いになる
(なおクエストやイベント毎に適正キャラは異なるので実装キャラは全て獲得が基本になる)
ガチャとかバカじゃねーの
課金してようが周回させられるのはだるすぎる
時間を買わせてくれ
今は人権キャラいないとゴミ
面白さがなくなったよ
キャラ愛でて話読みたいだけの人間も、行き詰まるんか?これ
せめてPvPのゲームでイキってくれ
オート大正義
旅行先のwifiでやろうとして遠慮してやめたわ
しょうがねえだろ赤ちゃんなんだから・・・
特に装備集め ドロップ2倍とか稀にある3倍で周回しても大元のドロ率が酷いので辛い
スタミナも1日の回復回数に上限あるんで運が悪いと延々集まらないまま
装備製作時に下位装備が必要になる事も多いけどそれらも当然下位クエストを鬼周回して集める訳で…
スキル上げもマナがバカスカ減ってくので育成キャラは絞りたいが仕様上そうも言ってられない
必死になって実質このすばステマしてましたけど劣化ですらありませんでした・・・
そういうのは哲学者と論じて下さい
じゃあプリンセスフェスガチャ限定キャラを一切使わずにクリアしてね♡
サイゲ信者ってそんなんしかおらんやん
クランバトルで上位目指すとクソ難しい
っていう両極端なゲーム
あ~そのシステムある系のゲームか~と思った
簡単に言えば敵からダメージを受けたときに
ダメージが大きいほど必殺技ゲージが多く溜まり、必殺技を速く発動できる(プリコネは1戦辺りに時間制限有りでクランバトルではまず時間切れになる)
そして強くなるほどHPや防御が上がるのでダメージ受けてもゲージ上昇が逆に低くなり、必殺技の発動回数が減る。
つまりマインドシーカーレベルだな
特定のキャラを愛でまくる拘った編成だとメインストーリーすら容易に躓くよ
汎用性高く強いキャラを好きになれてもそれでも厳しい局面は多い
画像にあがってるタイムランが出来たら、あとはその時間通りにポチポチ押してくだけで、何のスキルもいらんよ
多分、9割以上の人は最適っぽい面子でオートバトルしてると思う
アリーナはもう鉄板構成が出来てるから、それに鉄板構成をぶつけるだけだけで、完全に技術介入の余地はない
強いて言えばプリンセスアリーナが、相手の3PTの内の2PTが非表示だから、そこをある程度推測してこちらのPT組むくらいしか戦略的な余地はない
グラブルにも何人かそういうキャラがいるよね今
キャラレベ上げたら取れる3アビ取るとフルオートするのに邪魔になるってヤツ
まぁ、フルオートの仕様が現状クソなのが原因なんだけど
格ゲーとか1/10秒ズレただけで大惨事だし
ストーリーやイベントクリアにプリフェス限定キャラなんていらんでしょ
今なんて☆6とかいう更に強いのがいるのに
タイムチャートとかいうのを見る限り
グラブルのルシHLや六竜HLマルチよりもクソゲーってことか?
横から補足
>相手の3PTの内の2PTが非表示だから
とこの方は書いてますが、これは上位の場合です
中位以下であれば3PT/3PT全て表示
上位手前であれば2PT/3PT表示
上位であれば1PT/3PTのみ表示
極端なPT編成さえしてなきゃ、最終的にはレベルでなんとかなる
強キャラ、汎用キャラがいると、レベルが低くても済むって程度
馬鹿にしてる側の心理を考えるとゲームにマジになってるアピールする方がより馬鹿にされる気がしてならんわ
サイゲが高笑いしてるぞ
上位は全隠しで編成は見れんぞ
あっれ、お前のコメントひどすぎてBadで消されてたろ。なんでGood工作してしまったん?
戦略は指示するけど戦術は現場判断なギレンの野望みたいなシミュレーションと考えればまぁゲームはゲームよ
どのコンテンツも人増えるとこういう輩出てくるな
だが1キャラでも☆6まで育成する為のハードルはかなり厳しく、そう簡単には勧められない
課金しまくれ?そうねぇ…
補足ありがたい。俺はそこまで到達してなかったし到達する見込みもない
グラブルは皆で縄跳びと持ち物検査ゲー
プリコネは基本的に持ち物検査だけ
ここで同じ編成(装備とレベルが最適)なら、出来上がってるタイムラン通りにポチポチ押してくだけで、同じ敵を同時進行で皆で叩くみたいなマルチ要素は無い
普段使いしててそんなやついたか?
はっきりいってめちゃくちゃ難しいからね?
スタートラインって感じだからその難しいとか難しくないとか判断できる立場にいる
ユーザーが全体の何パーセントいるのかって話ですよ
まだその域には達してなくて中途半端なコメントを書いてしまって申し訳ない
タイムラインなんぞ1度も考えて動かしたことないわ
むしろ君らみたいな☆6はエンドコンテンツアピールのせいで☆6集め出遅れたわ
それでもデイリージュエルだけでユカリまで2か月だったし美食殿+TWは4か月ちょっとで揃った
既存プレイヤーが思うほど新人は☆6程度で詰まってないよ
※24のプリコネ民だけど
この手の人は具体的なこと一切触れなそう
もしプリコネ的な敵を倒すソシャゲやったことない人なら
バフ、デバフ、タンクの役割の重要性で躓くのかもしれないと思った
プリコネでは特にデバフキャラが重要でデバフキャラいないとダメージ出なくて倒せないまである
そもそも興味無いから舐めてない
誰かプリネコ馬鹿にしてる人でも居たのかい?って話で
自分自身が一番卑下してるから舐められてるとか思うのでは?
こんなこと言うのはトップに届いてない層、下ばっかり見てる
興味無いとは思えない必死さで草
プリコネやった事があれば、テクニカルだったり戦略性が高いゲームとは誰も思わんだろうからね
そういうのを求める人に、それをやらない理由にされてコンプでも持ってたんじゃないの?
ゲームなんて自分が楽しめたり面白きゃいいもんで、難しければ難しい程いいってものではない
格ゲーなんて敷居上げ過ぎて、ほとんどの人が敬遠しちゃってる
察してあげるのが大人の対応
プリコネは天井あるからガチャは簡単。資金力さえあればいい
ガチャは難しいのではなく精神的資金的にきついだけ
月10万円課金できるならガチャは怖くない
やれば分かるよ ニチャァ
薄給で昇給や昇格もできそうにない無能にとってはガチャが無理ゲーなのは確かだな
手帳いるやん
手帳持ちって言われてるFGO民でもボタンくらい自分で押せるぞ、オートないからな
めんどくさいわ
※24のプリコネ民だけど当たってます
主要キャラの育成終わって各イベントのラスボスも普通に倒せるようになると
日課をこなすだけだからモチベーションが上がらない
虚無になって日課こなすのもマジで億劫になります
対人戦は1日1回のノルマこなすだけでいいやと
※58さんの心境はプリコネ民ならいやというほどわかるはず
そこそこシビアながら、初期キャラが普通に活躍しているだけゲーム性は(ソシャゲ内でも)大分上位よな。
ノベルゲームみたいなもんだけど
対人やら点数競い合うモードとなると極めようとすると
途端に難しくなるな
ポケモンにちょっと似てる感じだと思う。
ちょこちょこ課金して好きなキャラを眺めれたらそれで良い
枝を切ってしまえば二度と戻らないって悪い意味での盆栽ならピッタリ感あるけど。
100連以内に引いてるうまいプリコネプレイヤーになりたい
とか鯖太郎が足を引っ張りる為に言ってそう
クソ面倒なだけ◎
戦力強化(ガチャ)は天井があるからそれは課金額の問題。
あとはキャラ確保して、育成すると戻れないから育成最低ラインで待機して、廃人が生み出すやり方になぞってやるだけの簡単なゲームだぞ。
廃人目線ならやり方考えるのに難しいって捉え方も出来るが、それも単に面倒なだけだしな。
やれば分かるが戦略性なんて皆無だぞ。
だから難しいなんて言葉とは無縁。
アンチ乙
8Gだから
ストーリーは糞つまらんし
ある程度殴られないと必殺技が打てない
クラン戦は制限時間があるけど、必殺技一杯打ちたいから、特定のキャラはわざと弱くして被ダメを貰う
それに加え仲間のキャラの発動するデバフとバフも効果時間があるから、それらが全部一致するタイミングを考えるのが面倒
その「面倒=難しい」といっているとおもわれる
お金稼ぐって難しいよな
アプデされて更新要素に「つよいつよい!」って言ってる印象しかない。
そんでその更新された環境をいち早く整えてメタるのを「難しい」って言ってんじゃないかなぁ?
それは自分の求める「難しい」では無いから、隅っこから眺めてる分には面白い。
課金者の皆さん、可愛いキャラたちを守るために頑張ってください^^
やばいよやばいよー
その2つで上を目指そうとすると難度が跳ね上がるけど、
そんなもん、他のポチポチゲーでも似たようなもんだろ。
塚それどのゲームでもいえることじゃん
美少女動物園ゲーw
他人が関わる要素がないソシャゲだとそんな異常者たちと同じ土俵に立つことがないから気楽
グラブルも決まったキャラ並べてフルオートだし敵のギミックも戦略と呼べるようなもんじゃないし
実際、似た様なもんでしょ
上位なんて目指さず程々にしとくのがいい
しかも手動やし文章化するのもひたすらに面倒くさい。
難しいとかじゃないわ。
2期まってるけどいつ来るんだろうね
だからアニメのほうが評判いいってことなんだね
クッソつまんねえストーリーを我慢して読み進めることだろ
人権キャラ見逃したりしたらもうフルボッコよ
回すかどうか迷ってる → 股間に聞け
これがどの界隈でも定型文になってる事実
普通にクリアするだけならその二人もいらんよ
アリーナとクラバト上位目指すならその二人だけいても何の意味もない
クラバトは段階やマルチに敵の行動で編成変わるし全部のキャラ所持が前提
まぁ上位目指すと難しいってかただ金と時間掛かるだけでひたすらにめんどくさいだけなんだけどな
今回のクラバトニャル使わなかったけどな
流石シジツコウハチンコイレイレッ!のprayerさんはいう事が違いますな
エンジョイサブゲーって割り切るとまぁまぁだ
単にシステムが不親切だったり理不尽だったりするのが原因でそこにやりがいも何もない難しさはただクソなだけだ
PCでやるゲームだからこれ
多分在日とかガイジ認定してくる
最近はそうだろうけど、6GBはアニバーサリー組だと思うよ。君よりちょっとだけ古参
ストーリーもスキップできますよ?プリコネやってないんですか?
倉庫整理からの持ち物検査にしかならんからつまらん
初めてならまだ楽しいかも知れんが何度もやらされたらそら飽きる
そこは「プリコネで検索!」って言えよ
どのソシャゲもそうだがいちいちスキップするのも面倒なんだわ
ワンボタンで全部読んだことにさせろ
・初心者でも簡単に遊べるけどやり込むと戦略性高い
・オワコン○○(競合ソシャゲ)と比べたら遥かに面白い
なんかソシャゲってどのゲームでも毎回同じような褒め言葉しか出てこないよね
あとキャラ多いけど強さや育成し易さに格差あり過ぎて使うキャラ絞られすぎ
オフゲなら縛りを楽しめるんだけどこの手の周回オンゲーだと効率が全てになるからなあ
テレビ報道された犯罪者と肩を並べられる神ゲーやぞ
言うて詳しく説明したところでキモがられて終わりやろ
普通のアクションゲームでも秒単位の操作なんてざらにあるのでは?
運営に金づるって舐められてるのでは?
やってないから知らんけど>>48見ると秒単位で決められた行動をその通りに実行しないといけないんだろ
ゲームとして楽しいか?それ
それ以外は別に難しいことは無かったわ
そういうこと
プリコネもポケモンもやってない人からしたら大したことないと思うのは仕方ないことだけど
やってみたら難しいから 結局物は試しなんだよね
それはもうお前が悪い
カード1枚出てくる幼女向け筐体のことだと思った
それが楽しいかと言われると正直わからないけど自分で操作して延々と周回しないといけないタイプのゲームはやる気しなくなった
あとゲーム性に直接関係ないけど毎月特定イベの度にそのイベに出てきたキャラの楽曲とEDアニメーション作ってるのは凄いなぁと思う
上を目指すなら面倒くさいなら大正解
難しいも何もスタートラインに立つのにガチャと育成が要るし
難しいも何も計算の後は叩くだけ、計算も四則だし
何一つ難しくはないが、オート戦闘で全て済むのに手動で数分叩くのが苦行この上ない
前提として見下されてる時点で、同じレベルに居りてくれば分かるしかならないこと言われても失笑しかない
FGOとかとはレベルが違うと思う
雑魚コネは土下座しとけ
幾らあっても足りん。(クソ行動してくる敵ボスのせいで
あと今回のイベントでプニキができる(白目
アリーナでⅠ位を取るとか今から始める新規には一生かかったって無理だからそういう目標を立てないんであれば十分まったり遊べる