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【朗報】モンハン新作、面倒要素だったホットドリンクが無くなる。
1: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 20:50:36.44 ID:W87695KI0
3: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 20:51:14.82 ID:3Yzhtdcp0
飲むのめんどいからしゃーない
4: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 20:51:18.74 ID:wUpWfe6E0
クーラードリンクも要らん
5: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 20:51:26.62 ID:8kWOhwq60
クーラードリンクも消せ
10: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 20:52:35.73 ID:dHTUMZgw0
初めからやっとけ定期
12: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 20:53:09.81 ID:5Z/G4s9za
でも寒さでスタミナ減りやすくなるのは続投するで~
17: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 20:53:58.04 ID:4OIFScFFa
単純に手間だけでいらないからな
21: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 20:54:43.46 ID:jArRkTIz0
(クーラードリンクはあります)
26: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 20:55:37.01 ID:jArRkTIz0
ワールドも無印ん時あったっけ?
37: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 20:56:30.77 ID:B4VcxzY/a
>>26
クーラーだけあった
クーラーだけあった
32: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 20:56:07.33 ID:Htuf3Fmfa
飲むのもくっそ遅いしいらんわな
33: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 20:56:14.08 ID:WuGVsIhx0
代わりのアイテムがないとは言ってないぞ
36: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 20:56:27.46 ID:RjKxdOA8d
温冷ドリンク常にもっておけってことだったらキレる
38: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 20:56:31.29 ID:GIKDoBbL0
砥石と切れ味もいらなくないか?
42: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 20:57:26.41 ID:InofxNhj0
>>38
それはいるやろ
それはいるやろ
40: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 20:56:54.38 ID:edwtxLU9a
つかスタミナいらんくね?
46: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 20:58:04.04 ID:1zZhKwuB0
>>40
それやと弓双剣強すぎやし移動中のスタミナ消費はいらんけど
それやと弓双剣強すぎやし移動中のスタミナ消費はいらんけど
48: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 20:58:28.80 ID:mnzu479P0
ダッシュでスタミナ使うのやめればええ
49: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 20:58:33.46 ID:IuJ14qIB0
むしろクーラー消せよ 寒いとこで熱いの飲んだら効果あるけど 逆は対して効果ないだろ
54: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 20:59:02.73 ID:bSVZ9u850
ツイッター見たらなんか不評で草
伝統を壊すな!だってさ
伝統を壊すな!だってさ
60: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 20:59:37.42 ID:4OIFScFFa
>>54
発達障害特有のこだわり
発達障害特有のこだわり
63: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 21:00:22.10 ID:p4TQ4qwu0
>>54
なんでや…
ドリンクは不要な伝統やろ
なんでや…
ドリンクは不要な伝統やろ
121: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 21:07:17.09 ID:KHF+lLOw0
>>54
老害かな
老害かな
55: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 20:59:04.01 ID:FC6GH06Ad
切れ味
スタミナ
調合
怯み
耐性
これも廃止しろ
快適に狩りさせろ
スタミナ
調合
怯み
耐性
これも廃止しろ
快適に狩りさせろ
66: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 21:00:33.54 ID:InofxNhj0
>>55
無双でもやってろよ
無双でもやってろよ
62: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 20:59:57.44 ID:bSVZ9u850
スタミナはいるわ
ダクソやゼルダでスタミナ管理も攻略要素の一つや
ダクソやゼルダでスタミナ管理も攻略要素の一つや
81: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 21:02:15.63 ID:qK//qEEb0
不便さもゲーム性の内って分からんのかね
85: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 21:02:41.07 ID:ploDRfAqp
>>81
コレメンス
ゆとりばっかでへどがでる
コレメンス
ゆとりばっかでへどがでる
90: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 21:03:06.06 ID:/TbHNro4a
>>81
職場で老害て呼ばれてそう
職場で老害て呼ばれてそう
156: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 21:10:19.04 ID:0OohB4N10
デメリットは無くすけど飲めばちょっと便利くらいのアイテムにすればよかったのに
232: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 21:17:28.73 ID:huu2JnpL0
ホットドリンククーラードリンクペイントボールは復活させろ
モンスターに像遇したらペイントは常識なんだよ
モンスターに像遇したらペイントは常識なんだよ
237: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 21:18:06.90 ID:/1cyW0ya0
>>232
ホットクーラーは無くなると寂しいけどペイントはいらないやろ
ホットクーラーは無くなると寂しいけどペイントはいらないやろ
249: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 21:18:40.66 ID:jpKzTmvW0
>>232
千里眼とかいう誰も覚えてすらないやつ
千里眼とかいう誰も覚えてすらないやつ
259: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 21:19:21.55 ID:ttK/50Ox0
てことはクーラーもなくなるん?
神やんけ
神やんけ
280: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 21:20:44.38 ID:XRVZG32V0
もう友達からホットドリンク分けてもらうって思い出はなくなるのか・・・
285: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 21:21:21.63 ID:4uvCKLDi0
>>280
これTwitterでも見たけどくっさすぎやろ
友達いるアピールほんま気持ち悪い
これTwitterでも見たけどくっさすぎやろ
友達いるアピールほんま気持ち悪い
290: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 21:21:48.33 ID:jpKzTmvW0
>>285
こんなんで効きすぎやろ…
こんなんで効きすぎやろ…
323: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 21:24:46.71 ID:terLuCzc0
【悲報】アイスボーンからライズへ移行した結果、失った物
・傷つけ、クラッチの廃止
・痕跡の廃止
・皮ペタ武器の廃止
・相棒の受付嬢のリストラ
・イベクエは期間限定ではなくなり常設
・集会所はクロス時代に近い形式
・乗りを廃止し操竜に変更
・ホットクーラードリンクの廃止←New!
・傷つけ、クラッチの廃止
・痕跡の廃止
・皮ペタ武器の廃止
・相棒の受付嬢のリストラ
・イベクエは期間限定ではなくなり常設
・集会所はクロス時代に近い形式
・乗りを廃止し操竜に変更
・ホットクーラードリンクの廃止←New!
19: 名無しのアニゲーさん 2021/01/27(水) 20:54:28.18 ID:tHpfmZMt0
ドリンクをわざわざ飲むの面倒やから朗報やね
そもそも気候要素いらんわ
そもそも気候要素いらんわ
砥石とピッケル虫あみも復活でいいのか?w
誰もお前の人生の話はしてないぞ
これが無くなると思ったら寂しいな
そしてつまらなくなり人が減り、下手くそ、効率厨も消えて何も残らない。
瀕死の状態の中、ティガレックスの猛攻をかわしニャンターに狙いが移った瞬間に回復ドリンクを飲むっていう牽制し合う感じは好きなのよ。
ゲーム性として必要かどうかなんだろうけど最終的には無双シリーズになりそう
闘技場だけにしろ
俺はやらんけど
どちらが大切かは人それぞれの好みの話だから、良い悪いを言う気はないけど
ポチポチゲーやってろって話だよな
明らかに不要だったから朗報
ホットドリンククーラードリンクはとくに面白さが発生するわけでないし
すこし寂しい気もするが残当
単純に手間が増えてるだけ
他ゲームでやってるからうちも、となるとキャラが違うだけでやってること同じになっちゃうからなぁ
全部取っ払ったら単調なゲームになる
先端を尖らせてダメージ増加してるんやろ(適当
初代から既に10mもある巨大生物の体当たり食らっても平然としてる化け物だろうが
戦闘でのスタミナの縛りを残しつつ移動を快適にする今回の犬の登場はかなり画期的だと思う
ドリンクガッツポーズも消えたし手間だけの伝統はどんどん廃止してけ
もうゲームやんない方が良いよ
こんな簡単な事も素直に理解できないのか…
クエスト受けただけで素材もらえて装備作るだけのゲームでいい
全部なくせ
ガッツポーズ無くなった代わりに、飲み終わった後に即動くのと少し待つことで回復量が増えるのはいい変更点だと思った
モンスターと初遭遇時の怯むのはいいんだけどさ、二回目からは要らないよな
走り回って戦ってれば暖かいから要らないだろうって理屈か?
あれはあれで下準備で肉焼いたりゲリョス狩ったり楽しかったぞ(少数派)
グローバルスタンダードなW新作まで待て
クーラードリンクとかペイントボールとかいうほど狩りらしいか?
全員初手で飲むのが当然になってるから有ろうが無かろうがゲーム性に何の変化もないし
用意せずに廃止なら無能ってレベルじゃない
どうせなら大雪で雪崩とか、大雨で土砂崩れとか実装してくれ
X系列ではスキルで攻撃力上げられるようにして対モンスター用の用途持たせてたけどあれも無理矢理感あったしな
実際はまったく貴重でもなんでもないものを開幕で飲むだけだったからな、そらいらんよ
お? 自己紹介かな?
寒さなんて笛とかでどうにでもなるんだよ
何の前情報もなく手を出してそれで詰んだ覚え有るわ
(これでいちいちホットドリンク飲まなくて快適になるんやな)
誰がそんなこと言った?
スタミナが減るのを防げない様にしただけだ
簡単に無効化できるとか悔しいじゃないですか
でも、地形デメリット要素なくなったらゲームとしては寒冷地と砂漠とかの地域差だすの意味なくね?とは思う
モンハン運営ならやりかねない
お前みたいな奴が一番いらない
雰囲気作りなのは分かるけど、廃止されても別に困らん
不便じゃなくて不要なんだよw
それは一理あるが面倒なだけの要素は要らん
切れ味なんかはそれ自体も武器の性能の一部だし研ぐタイミングの管理も重要になるが
ホットクーラーはとりあえず飲んで効果が切れたら飲み直すだけ
何もゲーム的に面白い要素がない
お前の人生に比べたら神ゲーよ^^
切れ味なんかは武器の多様性やスキル構成にも影響するけど
ドリンクなんてモンスターのMAP移動の合間に飲むだけだし
ほんとこれ手間だしアイテム欄圧迫するしいらんかったからどんどん楽になってくれて嬉しいわ
でも一番廃止してくれて嬉しかったのはアイボからのクラッチ傷つけだな。あれはほんといらんかった
この脳死っぷりマジで老害だよな
ただ持って行って飲むだけのどこにゲーム性があったんだよ
尖ってるハンマーもあるし、殴る面がボコボコになると衝撃も伝わらないから砥石は使うだろ
問題はモーションが柄を研いでるところ
鉄板と炭火でバーベキューやりたいのにホットプレート出されるとか
MTでギアチェンジガチャガチャやりたいのにATに乗せられるとか
敢えて不便なことやって楽しもうってコンセプトがぶっ壊れてるよな
ってかホットドリンクとか否定するんなら
そもそも剣だの槍だので接近してちまちま戦う不便さはいいのかって話になる(笑)
それがいいんだろって言うんならドリンクとかも「それがいいんだろ」ってことだ
これ思った。ホットドリンクの方が自然だよな
いやゲームだしそこまで思わんけど
復活望んでるんだが?
そこのストレスがあるからモンハンだったのにな
もう砥石もスタミナもなくなりそう
スタミナは強走飲むからもう無いようなもんか
何の罪もないとかエアプか?近付いただけで喚き散らして突進してくる害獣が殆どだろ、まぁそうじゃなくても素材剥ぐために狩るけど
というかそんなに自然でリアリティーのあるサバイバルハントゲームしたいなら別ゲーやれよ
モンハンなんて元々大型モンスターと戦ってハクスラしていくアクションゲームだぞ、もしかして未だに気付いてないの?w
SwitchなんかWiiに毛が生えた程度の性能だから仕方ねえだろ
ただプレイヤーの足を引っ張るだけの不便さに一々理由をこじつけて伝統だなんだ言い出すような奴らだからな
一生ドリンク飲んでガッツポーズしててほしいわ
特にアイテムショートカットが無かった時代なんて回復アイテム選ぶのに邪魔にしかなってなかった
あと砂漠なんかのクエストじゃ昼と夜で必要なドリンクが違ったから間違いの元でしか無かったし
たぶんそうなったんじゃね
クーラードリンクはあるってとこから別にドリンク自体の問題とは思ってない訳
「ホットドリンク飲むとハンター有利になってしまうからホットドリンクだけ消した」
これがカプコン式ゲーム製作理論
そういうのは不便さを楽しんでるんだが
お前ホットドリンク飲むの楽しいの?
何が楽しくて強い装備作るのに何週も何週も同じ敵倒さなあかんねん時間の無駄だろ
モンハンが糞ゲーたる所以
楽しんでるよ
設定込みで世界観に浸るのが楽しい
俺にとってはドリンク飲むとかペイント投げるとかは
モンハン世界に浸るための儀式だから効率とかゲーム性の問題じゃない
純粋に操作性や効率性だけ考えるなら
将棋やチェスみたいなアブストラクトでもやるよ
同意するわ
なーにがガッツポーズ(笑)なのか、そんなもんしてる暇あったら動けやってずっと思ってたし
寒冷地に行くなら厚着してけよ的な感じで
忍耐の無い幼稚なユーザーにあわせてやってるだけだぞ
今回はスイッチで新作なんだからレベル落とす必要があるのはあたりまえ
別にホットドリンクくらいでそんな怒らんでもw
雪攻撃によるデバフはあるんだしそれで環境要素は十分やろ
モンハンやるやつなんてハード関係なく同じだし
ただドリンク飲むだけで消えるデメリットがあるからただ毎回ドリンクを飲む
ってデメリットがどうこう以前に面白さ一つも無くね?って気付いたんだよ
キレッキレで草
真似させてもらうわ
薬使った後のガッツポーズ無くなってからそれほど気にならなくなったし
それなら不便を楽しませろ民も大喜びで不便を楽しめるだろ
フクズクみたいな理由付けがあんのかね
まあ「忍者すごい。」で済ましてもいいけど
「アクションゲームとしての快適さや派手さ」
MHIBにそんなもんあったんか、あのビチビチのウンチに?あるのはストレスだけじゃないの?
って人もいざプレイしたら「あ、これなくていいや」ってどうせなる
無くしていいわ
お前は何を言っているんだ?
・
遂に奴らが言語認識出来なくなりつつあるようだな?くっくっく好都合だ・・・。
ただドリンク飲むだけで環境の違いなんて感じられんやん
もっと違う要素で差別化した方がいいと気付いたんだろ
50分いっぱい使って勝てなかったときの
時間を無駄にした感が半端ない
あれはルーティーンなんだよきっと
あの動きをする事で開始時の威力に戻してるのが
ゲーム上では切れ味回復として扱われてるとかなんとか
まぁでもワールドを一回プレイしたらツルハシわざわざ作ってたのが馬鹿らしくなったし
手間を減らして爽快感を求める方にシフトしたのは悪いことじゃないと思う
今の狩りは飲み物が落ちてるんか?大団長(ラージャン)やウケツケ・ジョーがわざわざ置いてくれてんのかな?
↓
全然サバイバルじゃねー。
まぁドリンクは微妙なゲーム性を維持し続けたのがアホだから消してもいいかなってのはあるよね
アイテム枠潰す代わりに地形効果が無害になる
だけど容易に用意できるアイテム
地形効果が煩わしいから必須
でも準備は面倒
そこまで必要なアイテムはないから枠があまってアイテム枠潰すデメリットは大してない
TAでもなきゃ飲んで維持するの簡単で、定期的に飲むのが煩わしいだけ
とりあえず地形表現のために入れたシステムだけど…って感じでいらないシステムよね
ただの中二病か
ドリンクという要素が消えて便利になったって言ってる奴は善意的解釈しすぎ
カプコン慣れしてるなら逆
なんでホットドリンク「だけ」なくなったんだ?
ブーメランを覚悟せよ
面倒な要素は排除しないとすぐ叩かれるんだろう
もう肉も焼かずに店売りの焼肉でいいから肉焼き器も必要なくね?
武具もガチャで全部出しちゃえばいいよ
どうせならモンスターを指定すればオトモアイルーが狩って来るようにしたらいいかもなw
時代に合わせてガチャよ素材ガチャ
だから面倒とか不便とか以前の問題で
ドリンク飲むだけの作業に面白さが一つも無かったんだよ
逆に言えば「だけ」とは一言も書いてないんだけどね
悪意的解釈のしすぎでは?
何言ってんだ?調合素材拾ったら勝手にドリンク出来るだろ
馬鹿は黙ってた方がいいよ
カプコン慣れしてれば悪意的解釈するのが普通です
モンスター探すのも逃げるのもダルいねん
面白さにひとつも貢献してない
楽しんでるプレイヤー
老害も害虫もいらん
楽しんでるのかと聞かれて楽しんでるよと答えただけでえらい言われようだな
言い返せなくなったから論点変えるのか?
もうタイミングに合わせてボタン押したら勝手にダメージ与えるようにすればいいじゃん
懐古厨というか精神的老害というか…
こう言っちゃあれだが
マサイ族体験ツアーとかで狩猟体験始まるぞってなった時に
ワクワクしてたら迷彩服とスマホとライフル渡されて
「これで草むらに溶け込んで連絡取り合いながら包囲して一斉射撃だ」
とか言われるようなもんだよな
いや半裸で体に変な塗料とか動物のうんことか塗りたくって
角笛や狼煙で連絡取りつつ槍や弓で獲物と戦わせろよってなる
ワールド初期は面白かったがアプデするたびクソゲーになっていったわ
MHFかな?
このモンスターは霧でプレイヤーの視界を完全に遮断し
即死攻撃を連発してきます!ドヤァ
馬鹿なのかなこの運営…
対抗策として自動でガードして自動で攻撃するスキルつけました!
…そうじゃない
単体クエなら最初に飲んだ分の効果が切れるまでに決着するし二頭以上クエでも一匹倒した合間に飲み直して更新するだけ
それさえ面倒くさいとかぬかす奴は体力回復さえ怠って回復カスタム頼みで殴り続けて乙るゆうただろうなw
体力自慢脳筋がテーマだった時代いいよね
だからさぁ
それって存在する意味ある?
的外れな意見いらんから
地味な狩りや作業をしながらじわじわと自分のペースで進めるゲームならリアル寄りにすればいい
中途半端やねん
きっと何にでも悪態つけたいエアプ勢なんだよ。
シリーズを通して培われてきたモンハンらしさを構成する要素の一つであり、※156で述べた様に存在してもデメリットはないので消す意味がない
ま、陶器伝もどきGEもどきのライズで満足する層には必要ないかもな
PS5が爆死したからワールド系はもう出ないぞ(笑)
これからはswitchソフトじゃなきゃ売れないからな
文句なら日本でやる気の全く無いソニーに言いなねw
でたよ伝統()
一生過去作でガッツポーズでもしてろよ老害
ホットドリンクないなら意味ないだろ。
今回はその理論から外れてるやろ
元々つまらない作業だったんだから消していいってだけ
何でホットドリンクだけ無くなったか?
クーラードリンク使うようなフィールドがまだ発表されてないからだろ
よくその程度のオツムでドヤ顔出来るよな
みんなもってるじゃん
調合書()とかもなくなったし、これもなくせよ持ってるだけでパワーアップとかゲーム性もくそもねぇだろ
存在してもデメリット無いけどメリットも無いぞ
じゃあそもそもいらなくね?って話をずっとしてる訳なんたが
まぁライズをGEに見えるようなエアプは開発もハナから相手してないだろうから問題無いなw
リアリティ言い出したら、あんな巨大生物に殴られたら一撃で死ぬし
あんな大きな武器を振るどころか持ち運ぶこともできません
逆に増やしてもいいけどなw
アイテムの選択肢増えた方が持ち込み悩むだろ
現状いつも通りのセットぐらいしか持ち込むものないからな
意味はあるだろ
それだと1マップでいいって話になるじゃんw
世界観の表現のためにも色んな地形は必要、このモンスターはこんなところに住んでる的なさ
ネルスキュラの巣っぽい地形にゲリョスが吊られててうわぁ…ってなったりさ
正直そんな感じ。
爺の昔語りで申し訳ないが、出た当初の「ハンター生活」ってのが楽しかった。
仲間と肉焼きに行ったりハチミツとってグレート作ったり、素材取りに行ったり、卵運んで報酬もらったり。
アイルーが全部やるようになってからぐっとつまらなくなったし、ただただモンスターを狩るだけになってしまった。
伝統はソロだから知らん。人から物貰いするのが伝統ならすたれてしまえそんな物乞いみたいな伝統w
あの面倒くささがモンハンなんだろ!!ってキレられるんかな
毎回ドリンク飲むだけの作業に何の楽しみがあるのか
仕事とゲームの違いが分かっていない低能
「○○忘れた!くれ!」
「はぁー?しょうがねぇなぁ!取り来いよ!」「やっぱあげなーい!」
「ちょ!早くクレよ!」なんて馬鹿なやりとりで1交流生まれるのは結構好きだったよ
そんな友達はもう居ないがな
だから言うよ?無理にやらんでもいいよ別のゲームやれば?対戦ゲー関連では散々言われていると思うが。
まーカプンコ新規欲しいから言うこと聞くだろうが・・・。
ハードウェアの性能向上によるマップ拡大化
以上!w
マジでゴミだったなワールド
老害「不便なものは不便なままでいい!新要素も無駄!昔は良かった!」
ゆとり「これいらん!あれいらん!いらんいらんいらん!ボクチンでも気持ちよく敵を倒せるようにしろ!」
文句言ってんのお前なのになんで俺が別ゲーやるんだよ頭大丈夫か
脳タヒでモンスター狩ってるゲームでそれ言ったら終わりでは?
言ってることには同意
回復もいかに隙を見て飲むか、間に合ったり合わなかったりの楽しさ悔しさがあった
でもホットクーラードリンクはクエ開始に飲んで終わりで何も楽しくなかったからこれでいい
みたいな新たな微妙要素に変えそう
てかワールドで寒冷と熱い地域はそこら中に採取から即自動調合されてたんだしなくす必要あったのか?
もうモンハンじゃなくていいやろ
モンスターを狩るゲームとしての爽快感を重視するかの違い
方針としては間違ってはいないのかな、少し寂しい気もするけど
世界観がーって言う奴は開幕毎回元気ドリンコでも飲んどけ
※203
実際ワールドがそうだったじゃん
飲んでる最中に回避したらそこまでの回復で止まって消費するし
つうかこんなもんで荒れてる老害どもがおかしいだけだし
寒さ無効ですとは言ってない
MHFでカプコンの性根を知ってるなら尚更もっと面倒な事になる
悔しいからホットドリンク無くしたって経験上勘繰られる
ドリンク飲む事にゲーム性が無いからいらんって言ってる人も
世界観がー飲みニケーションがーゆとりがーみたいにキレてる人も納得やろ
もうハンターが立体起動する時点でターン制ハンティングアクションじゃなくて
中身デビルメイクライみたいなゲームとしてだんだん別物になって行ってる
IBじゃ現地で収穫してその場で使う完全に無駄な工程になってたからな忘れるかもとかいうアクシデントすらない
世界観が~とか伝統が~とか言ってるガイジはただの老害エアプ
でもそれで正しいかもな
今の小中高世代によるゼロからのやり直しが必要になってる
ドリンクより面倒くさい作業だわゴミが
これはモンハンじゃない
(ただしモンハンも飽きた)
モンハンが再びブームになって300万本売れる事はない
4Gのハンターは400m以上ある蛇に噛みつかれても死なない超人