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モンハンライズ体験版、難易度が高すぎてクリア出来ない模様www
1: 名無しのアニゲーさん 2021/03/12(金) 10:51:43.12 ID:fgwNx5Ul0
【熟練者向け:マガイマガド討伐】
— モンスターハンターライズ公式 (@MH_Rise_JP) March 12, 2021
今回追加された「マガイマガド討伐」は、体験版用に調整された「高難度クエスト」だ。体験版では固定の装備で挑むため、より手強い相手となるが、腕に自信のあるハンターは討伐にチャレンジしてみよう!
詳細は⇒https://t.co/EJK3CvgCmM #モンハンライズ体験版 pic.twitter.com/uZBUMG0aMh
#モンハンライズ #MHRise #モンハン #NintendoSwitch
— ㈱H〇rnetaur (@WanderingHunte_) March 12, 2021
マガイマガド、お前は強いよ。まさか体験版でここまで追い詰められるとは思いもしなかった。
だが、それ以上に俺が強すぎたんだ... pic.twitter.com/BMMbzp0abH
4: 名無しのアニゲーさん 2021/03/12(金) 10:52:47.75 ID:c62ztxyTd
2回目の体験版来たん?
10: 名無しのアニゲーさん 2021/03/12(金) 10:53:59.02 ID:fgwNx5Ul0
>>4
来てるよ
来てるよ
7: 名無しのアニゲーさん 2021/03/12(金) 10:53:45.35 ID:zGh9WMB10
普通に倒せるぞ
8: 名無しのアニゲーさん 2021/03/12(金) 10:53:46.85 ID:tfEme78H0
なお既に討伐タイム十分切られてる模様
11: 名無しのアニゲーさん 2021/03/12(金) 10:54:22.24 ID:StghLpLuM
クソザコ装備でやらされるだけで製品版なら余裕やろ
14: 名無しのアニゲーさん 2021/03/12(金) 10:55:13.44 ID:vXWuWMBWd
XX以来やけど操作めっちゃむずくない?
15: 名無しのアニゲーさん 2021/03/12(金) 10:55:18.89 ID:tdMlBJ7/0
これフロンティアやろ
16: 名無しのアニゲーさん 2021/03/12(金) 10:55:48.49 ID:edKX6CCX0
回数制限あるん?
18: 名無しのアニゲーさん 2021/03/12(金) 10:55:57.01 ID:nG4SEoPN0
>>16
30回
30回
20: 名無しのアニゲーさん 2021/03/12(金) 10:56:15.41 ID:fgwNx5Ul0
>>16
あるにはあるけどリセットすれば回復するから実質∞
あるにはあるけどリセットすれば回復するから実質∞
19: 名無しのアニゲーさん 2021/03/12(金) 10:56:14.45 ID:lY0xt8X/0
体験版で満足されたら悔しいじゃないですかw
21: 名無しのアニゲーさん 2021/03/12(金) 10:56:46.52 ID:fgwNx5Ul0
フンターが死にまくっててやばいぞこれ…
43: 名無しのアニゲーさん 2021/03/12(金) 11:02:08.71 ID:9UX4f7Lb0
簡単すぎるよりはマシやろ
44: 名無しのアニゲーさん 2021/03/12(金) 11:02:26.39 ID:eA852bWGM
これ討伐するとか
おまいらつよすぎだろ
おまいらつよすぎだろ
53: 名無しのアニゲーさん 2021/03/12(金) 11:04:41.23 ID:Y44Bxf/S0
ダブルクロスの体験版はバルファルクだったよな
あれよりむずいの?
あれよりむずいの?
54: 名無しのアニゲーさん 2021/03/12(金) 11:04:41.28 ID:nnXvaitU0
体験版はほぼ裸なうえに飯も食えんし15分やし
あとVジャンが触れてたけど製品版で色々改善されてるのが今回のには反映されてないらしいし
あとVジャンが触れてたけど製品版で色々改善されてるのが今回のには反映されてないらしいし
72: 名無しのアニゲーさん 2021/03/12(金) 11:09:26.33 ID:ywhUA+VXM
>>54
草
改善反映しろよ
草
改善反映しろよ
62: 名無しのアニゲーさん 2021/03/12(金) 11:06:25.42 ID:h4lgzvrCM
3回やったら倒せたわ
85: 名無しのアニゲーさん 2021/03/12(金) 11:11:49.93 ID:jg/vD9bMr
モンハンワールドのネルギガンテのときもそうやったやろ
新参キッズか?
新参キッズか?
98: 名無しのアニゲーさん 2021/03/12(金) 11:14:12.99 ID:ZTLYLYsZ0
いつ発売日やっけ
105: 名無しのアニゲーさん 2021/03/12(金) 11:15:59.10 ID:fgwNx5Ul0
>>98
2021年3月26日(金)
やで
2021年3月26日(金)
やで
125: 名無しのアニゲーさん 2021/03/12(金) 11:19:27.14 ID:zAOET8dfd
時間たりねえよアホ
126: 名無しのアニゲーさん 2021/03/12(金) 11:19:45.08 ID:plibI99Ya
BGMはかなりいいな
歴代でも上位
歴代でも上位
144: 名無しのアニゲーさん 2021/03/12(金) 11:22:52.14 ID:yzceHt23d
昔は1人でも4人でも敵の体力固定とかいうソロ殺しクソ仕様やったけど最近は体力調整されるから有難いわ
普通は最初からそうするやろうが
普通は最初からそうするやろうが
150: 名無しのアニゲーさん 2021/03/12(金) 11:23:35.91 ID:Y9H+BALra
>>144
P2Gの上手くても20針かかる集会所G級割と好きだった
P2Gの上手くても20針かかる集会所G級割と好きだった
173: 名無しのアニゲーさん 2021/03/12(金) 11:26:45.12 ID:QdEaX5qA0
キッズしかやらないのに難易度上げて大丈夫なん?
175: 名無しのアニゲーさん 2021/03/12(金) 11:26:58.10 ID:nXNPfanQ0
ほんま強いなこいつ
バルファルク、ネギ、カーナも体験版強かったけど
バルファルク、ネギ、カーナも体験版強かったけど
200: 名無しのアニゲーさん 2021/03/12(金) 11:31:00.78 ID:qAVLdYOG0
5回目やけど瀕死にすら持っていけんわ
224: 名無しのアニゲーさん 2021/03/12(金) 11:34:54.55 ID:xKu+4OgW0
2発で死ぬん?無理やろこれ
222: 名無しのアニゲーさん 2021/03/12(金) 11:34:34.61 ID:P4PJX/No0
ガチで3rd以来のワイ、操作が増えすぎて困惑
176: 名無しのアニゲーさん 2021/03/12(金) 11:27:02.92 ID:F0mS+Wz90
こういう路線の難易度の上げ方でいいよ
体力馬鹿高くして長丁場になるのは疲れるだけ
体力馬鹿高くして長丁場になるのは疲れるだけ
時代は移り変わり、元号が明治から四回も改まった令和の今日でさえ、十八年通い続ければ温室育ちの純粋培養お嬢様が箱入りで出荷される、という仕組みが未だ残っている貴重な学園である。
アスカとくっ付くのは俺。
また下手くそが騒いでるよ
でもブヒッチなんて買うわけにはいかないからやんなくていっか^^
体験版時点で看板モンスターが誰にでも倒せたらセルフネガキャンになる
俺です
今回は、ワールド形式ではなく旧来通りの体力固定じゃなかったっけ?
そもそも参加人数で体力、難度変わるんだったら、地雷が来る可能性のあるマルチの利点がまるでないやろ。
フロム信者きもい
キッズ多そうな分マルチでやったらきつそうではある
今回のは何度も挑んで試行錯誤すれば勝てるから楽しい
そら簡単に倒せるわけないし倒せたらまずいだろ
詳しくない人のために一応大雑把に
結局Qの続きでゲンドウが人類補完計画を企てるが、
ミサトやシンジの属する反乱組織ヴィレがそれを阻止する為ネルフに攻め込む。
(既にアスカはケンスケ、委員長はトウジとくっついてる)
最終決戦、シンジとマリとミサトが連携してゲンドウを阻止、
シンジが意図的に発動させたインパクトで世界改変して現実の現代日本に。
(その戦いの中でアスカとミサトは死ぬ。
途中に各キャラの旧作含めた回想なりが入る)
ラスト、唯一記憶もって転移したシンジとマリが結ばれて現実の現代日本でEND。
因みに最後のシーンは実写。 庵野の実家周辺の宇部新川駅。
いつもと変わらん気がしたけど
PS5に早く移植した方がいい
どうせ製品版だと最適装備やらで溢れて雑魚化するのが恒例だし
お前らはデバッガでないと思ってたの?
まあ簡単すぎる敵ばっかだと面白くないしいいんじゃね。
みんなもアオアシラゲットだぜ‼
あんなもん持ってるのはキッズとおっさんだけ
何のための体験版だよ
大技にカウンター合わせて後は貫通弾打ち込むだけだから。
PCには来るで
後半武器揃ったらガンランスに変えるんだ・・!
変わるって明確に言ってんだろ
何よりWだと1人と4人のHPの差は2倍~3倍だったともはずだが
コイツは割と良モンスになると思う
敵体力はワールド仕様なのか…。糞だな。
あの仕様だと全部ソロでやった方が楽なんで、マルチをやる必要がまるでないからな…。
そいえばバイデン給付金出したね これもゴネたんか?
4~5回やりゃ攻略できる程度にはなってる
既に庵野のお古やん
オンだと仲間がバタバタ死んでしまってクリアできない
ポス・・ポス・・・ポススポス・・
砂袋かな?
何が言いたいのか分からん記事
これもソロプレイで完結できる難易度なんかが気になる・・・久々に手を出そうと思ってんだけど
そのための練習みたいなものだよな。倒せないなら買わない方が良い。
開発が殆どの人が倒せない難易度って言うぐらいのあくまで強い看板モンスターのお披露目だぞ
プロ行けないならスポーツやらない方が良いみたいなこと言ってんな
中学生で卒業しろよそういうの
よーガイジw
番人をノーダメでしばくような奴らばっかで俺も内心ひょぇ~~~~!
製品版なら50分あるし縛りプレイとかしなけりゃ装備もまともになってるし。
現状は開発からの挑戦状ってだけだから勝てないからもう買わないってのは勿体無いと思うぞ。
ソロのタイムアタック勢とか見るのは面白いけど真似する気力も腕もないし
大剣だけ遅延ヤバ過ぎる
しかもクリア報告普通にあがってるし
大半がライト勢でしょモンハンって
※42
ソロプレイが捗るから俺は嬉しいわ
まあマルチやる意味が薄いのは同意、素材増やせばいいのにな
ほんとそこだけが惜しいゲーム
ストレスばっか溜まっておもろない
実際に本編で狩るとアレだったし結局装備次第って事やろな
あとマルチだと人が死にまくって逆に難度上がる現象w
とりあえずランスにガード系スキルよこせ
翔蟲ゲージ残ってないと確殺のコンボしてくるな
大人になるとこれくらいの難易度ならクリアできるようになる
マガイマガド自体はその内勝てるようないい調整だと思うが、
アイツじゃなくて討伐時間にハンターはやられてるもんだから「製品版買ってリベンジしたる!」にはならんでしょ
俺は熟練者だって思ってる人が負けて
調整ミスだろ糞バランスって叫んでるんじゃね?(適当)