JRPG「戦闘はアクションにします」ワイ「あっ…もう買いません」

1: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:29:32.86 ID:b2IDfK1V0
アクションやりたかったらモンハンで十分なんだよなあ
no title

3: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:29:55.60 ID:8FXRAB980
コマンドでええねん

6: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:30:07.81 ID:CcvRurqH0
まぁわかるニーアも買って積みっぱや

7: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:30:20.86 ID:ZTKt/dgY0
徐々に出来るアクションが増えていくゲーム嫌い
序盤つまらなすぎるだろ

16: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:32:15.68 ID:ABDKkUORa
>>7
序盤つまらないゲーム多いよな
ネームバリューあるゲームだいたいこんな気がするわ

140: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:47:05.67 ID:J99/D7wg0
>>7
最近の大半のゲームは序盤つまらんな
クソ長ストーリーだったり開放されてないシステムがあったり

249: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:54:48.81 ID:+ZT9gBlg0
>>7
コーエーやね

788: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 12:26:01.41 ID:tYqseWHyd
>>7
仁王やんけ
序盤と終盤で全く別物になったわ
no title

8: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:30:52.02 ID:NraeaV7WM
お前ら如くがコマンドバトルになったらクソクソ言ってた癖に
no title

11: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:31:28.66 ID:eIseX0Fu0
>>8
発表時から期待されてたやろ

241: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:54:24.72 ID:e00tCoAia
>>8
実際やると良かったのでセーフ

9: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:30:53.10 ID:LhawLlp40
JRPGじゃないけどゴッドオブウォーは?

33: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:35:13.69 ID:4byY4U4Y0
>>9
逆にアクションのままのほうが好きやったわ
2.3みたいなゴアアクション帰ってきてほしい

10: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:30:56.71 ID:9ZYlRBwia
やっぱ軌跡よ
おっちゃんにはアクションはもう辛いんや

14: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:31:54.19 ID:sVOCR/ph0
老人には長時間のRPGにアクション混ざるのはきつい

15: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:32:00.67 ID:2kqjMuD0d
純粋なアクションゲームに比べてつまらんのよな

17: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:32:23.51 ID:DnSGpiGP0
ゼノブレ2の戦闘ほんとつまらん
あれならアクションでええわ
もはやリズムゲームやろ
no title

692: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 12:21:28.53 ID:NdouByIxM
>>17
キャラの組み合わせさせる癖にやること単調なんよな

18: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:32:49.85 ID:U7tiGdho0
アクションなんて後半飽きてただの作業と化すしな
作業ならコマンド式の方がマシやろ

19: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:32:55.63 ID:bC7xJVpt0
意味のないアクションはいらん
ドラクエ11とかさ

30: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:34:39.60 ID:nKhUILih0
>>19
これ言う奴マジで意味不明やわ
既存のカメラモードもあるのに何が困るのか

44: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:36:24.35 ID:ttGGdNfj0
>>19
これ叩いてる奴ってエアプなんかな
設定で変えれるもの文句言うのは理解できんわ

97: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:42:37.44 ID:v1bM//Lpd
>>19
えっちなアングルから視姦しやすいから必要や🙆

20: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:32:57.07 ID:89PbpwTv0
モンハンより面白いアクションにはならんからな
いらんわ
no title

27: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:34:17.34 ID:roqFsJtP0
そしてワイは“眺める”という究極に至ったわけや

28: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:34:19.96 ID:jySxK9cc0
ダクソって戦闘しょぼいよな

29: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:34:22.92 ID:sVOCR/ph0
どうせ飽きるんならオート寄りで一部色々いじって遊べるくらいがええわ
ゼノブレ2はオート多いけど遊べるとこが無さすぎた

31: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:34:43.30 ID:Hc92pn+ea
アクションゲームに成長やスキルの要素があるのはすこ🥰

32: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:35:11.80 ID:D4bqkJwy0
FF12みたいなシステムまたやりたいなぁ
no title

53: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:38:08.92 ID:ABDKkUORa
>>32
14にガンビットシステム採用して欲しいわ

38: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:35:59.52 ID:O2GGGtoD0
アクションにするのはいいけどRPGに含めるな
RPGの話ししてるときに毎回湧いてきて目障り

50: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:37:36.84 ID:ZqsP6zHS0
同人エロゲ買うとちまちまレベル貯めてせこせこ武器強くしていくゲーム腐るほどあるぞ

57: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:38:17.79 ID:KbdXDJH8M
アクションRPGってJRPGなん?

58: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:38:18.68 ID:mkRUEgWEr
ペルソナ5S評判は上々だったみたいだけど個人的にはガッカリ仕様で一面もクリアできない。アクションがド下手で苦手なプレーヤーにとってコマンドバトルのシリーズがアクションに変わるのって害悪でしかないわ
no title

59: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:38:23.32 ID:mDPL/2br0
アクションするのは構わないけどSEにはこだわれよ

62: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:38:26.37 ID:CTymE/l+M
はじめてキンハーやったときは感動したがなぁ
こういうのをずっと待ってたと

64: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:38:31.42 ID:H1txGpgHr
ニーアレプリカントやるとニーアオートマタの戦闘が神に感じる

70: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:39:04.64 ID:bXmn4mBLd
テイルズは?

77: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:39:38.83 ID:8mEcs+UD0
ff7R はかなり良かった
no title

84: 名無しのアニゲーさん 2021/12/23(木) 11:40:12.67 ID:UVPQl93yr
わかる
JRPGはJRPGでええねん

コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2021/12/30(木) 23:48:28 ID:- ▼このコメントに返信
コマンドRPGとかファミコン時代の遺物だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/30(木) 23:48:45 ID:- ▼このコメントに返信
連続でゲームの記事とかどうしたアニゲー!?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/30(木) 23:49:09 ID:- ▼このコメントに返信
原神最強🤗
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/30(木) 23:50:18 ID:- ▼このコメントに返信
アクションやりたきゃ最初からアクション買うしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/30(木) 23:50:40 ID:- ▼このコメントに返信
上と下で真逆じゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/30(木) 23:51:10 ID:- ▼このコメントに返信
※5
記事の中身って書くの忘れた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/30(木) 23:51:11 ID:- ▼このコメントに返信
ゼノブレ2は戦闘のテンポがあまりにも悪かったな……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/30(木) 23:51:50 ID:- ▼このコメントに返信
戦闘アクションはだるいからなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/30(木) 23:53:59 ID:- ▼このコメントに返信
※1
コマンド式だから子供から老人まで同じように楽しめるんやで
誰がやっても同じプレイが出来る安心感こそJRPGの良さなんや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/30(木) 23:54:51 ID:- ▼このコメントに返信
RPGの続編がアクションRPGになったりするのは良し悪しだな。
面白ければいいけどそのシリーズ好きな人としてはそれでも受け入れがたいこともあるだろうし、せめて外伝としてならありか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/30(木) 23:55:16 ID:- ▼このコメントに返信
アクションRPGってアクションゲームの面白いところもコマンド式RPGの面白いところもないから困る
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/30(木) 23:55:39 ID:- ▼このコメントに返信
FF7リメイクは体験版やったけど戦闘だるくて買うのやめたな
雑魚戦も面倒だしボス戦はクソ硬だしで嫌になった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/30(木) 23:55:53 ID:- ▼このコメントに返信
7リメイクみたいなのがいい
10もあんな感じでリメイクしてくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/30(木) 23:56:04 ID:- ▼このコメントに返信
来客・寝落ちに対応出来ないとかメンドクセーわ

もな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/30(木) 23:56:14 ID:- ▼このコメントに返信
ぺこらちゃんのアンテのサンズ戦が熱すぎる😁
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/30(木) 23:56:18 ID:- ▼このコメントに返信
※9
ポケモンなんかは高度な計算と予測が必要だから子供には無理
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/30(木) 23:56:33 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームはレベル上げ苦にならんのに
今のゲームはストーリー進めるのすら苦に感じる
昔の方が理不尽でできること少ないし不親切なのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/30(木) 23:56:33 ID:- ▼このコメントに返信
で、今度は海外からしたら日本のターンバトルやコマンドバトルは古いっていうまとめ記事出すんでしょ?
もう出してたっけ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/30(木) 23:57:23 ID:- ▼このコメントに返信
アクションとFPS混ざったディスティニーは🤔?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/30(木) 23:57:38 ID:- ▼このコメントに返信
何で右へ習えみたくARPGなんやねん

呆れるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/30(木) 23:58:22 ID:- ▼このコメントに返信
【悲報】アクション苦手勢ワイ、真・女神転生Vにて無事迷子になる【マップ高低差】
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/30(木) 23:58:31 ID:- ▼このコメントに返信
※19
ただのスポーツFPSだが?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/30(木) 23:59:02 ID:- ▼このコメントに返信
つくづく和ゲーってオワコンになったんだなと実感するわ
まともなのは任天堂が作ってるゲームだけ
Good 0 Bad 0
. タイピングファンタジー2021/12/30(木) 23:59:17 ID:- ▼このコメントに返信
今はむしろキーボードを使ったコマンドの打ち込みがナウなヤングにバカウケ
TATAKAUとかNIGERUとかリアルタイムバトルで叩きまくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/30(木) 23:59:31 ID:- ▼このコメントに返信

なんかアンテ見る気起きないや、俺気づいちゃった
ぺこらにとって俺ってどうでもいい存在なんだろうなーって
よく”あんたたち”って呼ぶけどさ、あんたたちは3万人いようが1万人だろうがあんたたちなんだよ
2万人のあんたたちがいなくてもぺこらは気づかない、当然俺がいなくてもあんたたち

さっきもあんたたちって言ったよ、2万人消えてるのに
一人、また一人とあんたたちはいなくなっていく、ぺこらに必要なのは俺じゃなくて"あんたたち"
クリスマスはあんたたちじゃなくて特別などこかのあんたに捧げる

10万円で気づけて良かった、俺はただの"あんたたち"
さようならぺこちゃん、これまでありがとう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:00:04 ID:- ▼このコメントに返信
>>11
こいつは一体何を見てたんだろう
主人公アフロなのとリアル路線のコマンドバトルのシュールさでボロクソだったのに
実際発売されてもストーリーは良くてもRPG部分は付け焼き刃でお粗末だったぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:00:29 ID:- ▼このコメントに返信
このまとめ恣意的すぎんか
FF14とかガンビット組むことが全てになって全部自動でやれるようになったら終わりで飽きるとか言われてるのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:01:12 ID:- ▼このコメントに返信
※25
遅ぇよ 池沼
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:02:16 ID:- ▼このコメントに返信
※4
そもそも昨今の洋ゲーではコマンドを出して仲間にアクション戦闘をさせてもいいし自分が直接操作をしてもいいという両方のスタイルなのにどっちかしか出来ないJRPGが時代遅れになってんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:02:27 ID:- ▼このコメントに返信
まぁゼノブレ2はぶっちゃけキャラがブヒれるのとおねショタシナリオの一点突破であそこまで行ってるからしゃーない
それ以外の全般的な要素、ゲームやストーリなんならミニゲームとかも糞糞のクソまである
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:02:32 ID:- ▼このコメントに返信
多彩なアクションを用意したAIバトルでいいんだけどな。
装備とか相性・職業・作戦で勝手に戦う。
バトルが始まったらカメラアングルを自在に操ってパンチラを楽しむとか、
そういうRPGが欲しいです。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:02:48 ID:- ▼このコメントに返信
※25
ぺこらにとってじゃなくて、この世にとってどうでもいい存在なんですが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:03:05 ID:- ▼このコメントに返信
買わんでええやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:03:24 ID:- ▼このコメントに返信
コマンドバトルのゲームだってあるんだから勝手にそれ遊んでりゃいいだけだろタコ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:03:57 ID:- ▼このコメントに返信
ちびキャラがちょこまか動く感じのアクションは好きだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:04:52 ID:- ▼このコメントに返信
※22
そんなぁ…RPGしてるじゃないか(光値を上げつつ)
一度、崩壊してパワー値になったけど☺️硬いよ敵
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:04:52 ID:- ▼このコメントに返信
今時コマンドとか古臭いんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:05:14 ID:- ▼このコメントに返信
こんなんだから和ゲーは世界から見放されたんだけどなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:05:26 ID:- ▼このコメントに返信
それぞれいいのでは
途中で変えるのは何だかなぁだが
FF7とか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:07:20 ID:- ▼このコメントに返信
敵が固いとか雑魚敵がこっちの攻撃範囲から逃げるタイプのアクションとか最悪だわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:08:48 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームキャラの空腹とかトイレとか変なリアルを求めてる連中はターン制で待ってる敵に耐えられるんか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:10:39 ID:- ▼このコメントに返信
※9
いうほど老人になってもJRPG楽しめるか?
ワイはもうコマンド式のJRPGに入り込めなくて
アクションしてないと眠くて20分もたんぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:11:34 ID:- ▼このコメントに返信
FF15FF7Rとクソ過ぎたもんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:16:51 ID:- ▼このコメントに返信
青葉神と谷本神は令和の風神雷神?😦🌬⚡️
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:17:56 ID:- ▼このコメントに返信
>>58
エアプか?
P5Sはアクションしなくてもスキル使用できるし、アイテムの使用も制限ないからアクション苦手でもクリアできるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:18:38 ID:- ▼このコメントに返信
※43
7Rは良かったぞ
スクエニアンチ乙
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:18:39 ID:- ▼このコメントに返信
テイルズ初期の2D横スクロール戦闘は好きだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:19:22 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエはヒーローズが一番好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:19:38 ID:- ▼このコメントに返信
※9
逆に誰がやっても同じだからわざわざ自分でやらず動画で済ますのが多いんじゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:19:53 ID:- ▼このコメントに返信
※30
おい、やめとけ
ゼノブレ2を批判するとコンプコンプ連呼する信者が粘着してくるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:20:31 ID:- ▼このコメントに返信
だが買わぬRPG (ロールプレイングゴキブリ)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:20:31 ID:- ▼このコメントに返信
>>21
あれはアクションが悪いというよりマップが一方通行ポイント多い&繋がってるかどうかわからないのが問題だから…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:20:41 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲなんてゲーム性無いクソゲー
なんて言うてたのに
もうゲーム性なんていらんから眺めてたいとか言い出してる
もうこの国終わりだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:20:51 ID:- ▼このコメントに返信
※23
カプコンもフロムもやらんとかSwitchキッズか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:20:55 ID:- ▼このコメントに返信
戦闘がアクションになったら、それはもうアクションゲームなのよ
別に無理してRPGを名乗らなくてもいいじゃんよ。語源であるTRPGがじっくりと行動を選定する遊びなんだから棲み分けとこうや
成長要素のあるアクションだってPCエンジンの頃から武田信玄とかあっただろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:21:08 ID:- ▼このコメントに返信
アクションとか言うけどアクションとか画像にこだわってシナリオが微妙なのが多い
この間のゲーム総選挙もシナリオとか如何に世界観にのめり込ませるゲームが人気じゃん
アクションRPGにしても上手い奴しか楽しめ無いなら昔のシューティングの間にドラマパート挟んでるのと一緒だもの
海外の撃って叩いてヒャッハーの感性は合わんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:22:07 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンってそんな代用できる程立派なアクションじゃないやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:23:36 ID:- ▼このコメントに返信
※55
それだったらコマンドRPGも違うくね?
ロールプレイしてるゲームで昔はコマンドが多かったからコマンドRPG=RPGって形が主流になっただけでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:23:39 ID:- ▼このコメントに返信
3Dでシームレスで映像も凄いリアルになってるのに戦い始まった瞬間キャラが固まってコマンド待ってるって不自然だからでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:24:41 ID:- ▼このコメントに返信
※57
アクションと挙動自体は和製の中で最高だと思うが
ゲームとしては不満があるのも確か
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:25:55 ID:- ▼このコメントに返信
※60
最高はDMCだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:26:55 ID:- ▼このコメントに返信
僕は運動神経が悪いのでコマンドRPGが好きです
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:27:36 ID:- ▼このコメントに返信
※55
4つか5つの選択肢しかないものがTRPGを基準にするなんて片腹痛い
戦闘前に落とし穴を掘る位出来てから比べろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:29:38 ID:- ▼このコメントに返信
ゼノブレ2の戦闘はDLCのイーラでマシになった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:29:41 ID:- ▼このコメントに返信
ニーアは最初からアクションやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:30:09 ID:- ▼このコメントに返信
※61
慣性も重力も無くただ操作した方向へ移動するだけのキャラにそれっぽいモーションを取って付けただけのゲームなんて論外
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:32:21 ID:- ▼このコメントに返信
※17
あんたが歳くっただけや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:36:03 ID:- ▼このコメントに返信
アクションがムズイは小学生以下でもクリアできるよう調整してあるイージーにしない
無駄にプライドが高いキモヲタの言
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:40:20 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンなんかの時代からこういうのけっこうあった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:42:12 ID:- ▼このコメントに返信
※66
モンハンがそれ言うか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:43:42 ID:- ▼このコメントに返信
ff7rは戦闘だるいだけのゴミカスシステムだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:44:11 ID:- ▼このコメントに返信
※41
それ言い出したら細腕ででかい武器振り回したり剣で斬られてるのに全然ダメージ入ってない人型の敵の時点で耐えられねえよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:46:08 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックが手段から目的になってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:47:06 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲでもやってろおじいちゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:47:38 ID:- ▼このコメントに返信
コマンドだと海外じゃ全く売れないんだよ
日本だけならいいんだけどねぇ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:48:07 ID:- ▼このコメントに返信
ヴァルケン←アクションゲームです

ヴァルケン2←シミュレーションゲームです

なんでジャンル変えてんねん。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:48:18 ID:- ▼このコメントに返信
オンゲーやってるやつとオフしかやってないやつだと好みに違いはありそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:48:43 ID:- ▼このコメントに返信
アクションが嫌なんじゃなくてアクションになった途端仲間がアホになるのが嫌なのよ
四人居ても結局自分しか致命的ダメージ与えられない・敵の範囲攻撃に巻き込まれてすぐ倒れる・敵もプレイヤーばかり狙ってくるみたいな
そこんとこ上手くバランス取ってくれるなら別にアクションでもいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:48:58 ID:- ▼このコメントに返信
※71
エアプじゃないならイージーでやっとる雑魚やな
ハードでやったらクソおもろいぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:49:46 ID:- ▼このコメントに返信
なんでやプリンセスクラウン最高やぞ
ずっと変身見てるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:51:08 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンしか知らなキッズがほざいてんのか。あれもたいしたアクション様式でもねえよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:51:14 ID:- ▼このコメントに返信
コマンドバトルとアクションバトルどっちが良くてどっちがダメって話じゃなくて、元々コマンド(アクション)バトルだったシリーズを途中でアクション(コマンド)バトルに変えられるのが嫌なんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:52:20 ID:- ▼このコメントに返信
DQ11の叩かれてた部分って戦闘中動けるけれど意味無しだった部分だとおもうよ
しかも無印だと倍速ないからまじでかったるい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:55:31 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンは狩猟行為がメイン
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:55:31 ID:- ▼このコメントに返信
※79
大好きなff7バカにしちゃってごめんね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:56:59 ID:- ▼このコメントに返信
ターンバトルはもういいわ。ぶっちゃけバランスも取れない手抜きにしか見えないゲームが多すぎる。
シミュレーションRPGもそう。ただの尺稼ぎ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:57:06 ID:- ▼このコメントに返信
変えるならシャイニングシリーズみたいに全体的に変えれば良いんじゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 00:59:12 ID:- ▼このコメントに返信
7リメはオープンワールドゲーみたいに好きに壁よじ登って外にでるとかできないしどのみち興味ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 01:03:02 ID:- ▼このコメントに返信
※85
ポケモンとか好きそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 01:03:04 ID:- ▼このコメントに返信
コマンド式ならDQ7でいいわ
キャラがコミカルにうごいてーて最初のうちだけで飽きると無駄なしゃく稼ぎでしかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 01:04:31 ID:- ▼このコメントに返信
※88
興味ないね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 01:06:07 ID:- ▼このコメントに返信
アクションにしたって必中技は必中だしステータスに差があったら絶対勝てんからな
腕さえあれば初期能力でもラスボスも倒せて技も回避出来るくらい技量依存してないなら
結局はコマンドバトルと本質は同じだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 01:07:36 ID:- ▼このコメントに返信
FF7R面白いって言ってる奴が信じられない
ずっとおんなじような暗いロケーションばっかでしかも一本道
戦闘も大味で全然RPGやってる感じしなかった
やっぱこれ序盤の5〜6時間でまとめるような内容だろって思った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 01:09:56 ID:- ▼このコメントに返信
ソニーファンボのゼノブレイドコンプレックスがすげえw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 01:13:15 ID:- ▼このコメントに返信
※93
どのJRPGも低難度でやると大味になりがちだから、難易度選択できるタイトルならハード以上でやるのオススメ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 01:16:31 ID:- ▼このコメントに返信
スラム街フルリメイクしたら面白いやろうなぁしかないだろあれ
ヒロイン全部出したのみてもそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 01:24:06 ID:- ▼このコメントに返信
マリオストーリーとペーパーマリオRPGは名作
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 01:27:10 ID:- ▼このコメントに返信
コンプさんさぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 01:30:05 ID:- ▼このコメントに返信
ゼノブレ2の戦闘は楽しかったけどな
ブレイドの組み合わせ考えてコンボ狙ってね
サークライも奥深い戦闘と絶賛
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 01:31:19 ID:- ▼このコメントに返信
>>77
え?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 01:33:26 ID:- ▼このコメントに返信
戦闘システムだけで言えば、FF12のガンビットがコマンドRPGの最高到達点だと思うな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 01:36:22 ID:- ▼このコメントに返信
ドグマのアクションなら大歓迎だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 01:40:30 ID:- ▼このコメントに返信
コマンド式だったのを続編でアクションにするの嫌い
元々アクションなら好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 01:48:43 ID:- ▼このコメントに返信
アクションがRPGより優れてるのってパリィだけだろ
あれなかったら完全にただの覚え作業ゲー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 01:50:20 ID:- ▼このコメントに返信
途中でジャンル変わるのあんま好きじゃなかったけど龍が如く7はバランスは大味だけどかなり良かったなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 02:00:16 ID:- ▼このコメントに返信
※67
それがどういう理由で作用するの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 02:02:04 ID:- ▼このコメントに返信
※101
ガンビットって組んでる時はまだ面白いけど、実際戦闘になったら眺めてるだけでつまんなかったけどな
コマンドRPG好きって戦闘中に考えながら一つづつ行動決めるのが好きなんだと思ってたけど違うのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 02:13:11 ID:- ▼このコメントに返信
操作するのが面倒になったらもうゲーム卒業しろよ
潮時だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 02:14:28 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもイッチみたいな人はアクションみたいな複雑な動きが要求されるゲームじゃなくてゆったりと脳死で誰でもプレイできるコマンド式を求めてるからいくらアクションの良さを伝えても右から左やで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 02:15:22 ID:- ▼このコメントに返信
ヴァルキリープロファイルの戦闘システムは秀逸だったからやり方次第だとは思うんだけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 02:22:39 ID:- ▼このコメントに返信
もう年だからアクションは疲れるわ
コマンドなら好きな時に放置して電話でたり宅配便対応したりできるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 02:23:12 ID:- ▼このコメントに返信
早い動きについていけんわ
パラサイトイブ1は面白かったが2はだめ
鬼武者1は面白かったが2は動き早すぎた
ドラッグオンドラグーン1、2は楽しめたが3は動き早くなっててだめだった
戦国無双三国無双も2が面白かったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 02:25:25 ID:- ▼このコメントに返信
※111
オフラインなら大抵のゲームはメニュー開けば止まるだろ
ダクソとか例外もあるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 02:31:02 ID:- ▼このコメントに返信
7R、中途半端にコマンドとアクションの合いの子のような、劣化ゼノブレなのに良く絶賛するもんだな
まともにプレイせずにエアプで語ってそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 02:31:42 ID:- ▼このコメントに返信
俺がつまらん戦闘は
〇ボタン(決定ボタン)連打ゲーム
アクションにしろRPGにしろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 02:35:53 ID:- ▼このコメントに返信
開発者<簡単に倒されたら悔しいので試行錯誤してバトル楽しんでくださいね!
みたいなやつ、お作法どおり手順踏まないとダメージだせないやつ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 02:35:54 ID:- ▼このコメントに返信
これは普通のRPGじゃなくてアクションRPGってジャンルじゃないの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 02:36:06 ID:- ▼このコメントに返信
軌跡もアクションついに入れちまったからな
正直中途半端すぎて入れないでほしかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 02:44:21 ID:- ▼このコメントに返信
なんか、短気、せっかち、脳筋な奴らが増えたよな
まぁ昔から居たが、昔は技術的にアクションが難しくコマンドをやらざるを得なかった、ネットも発達しておらず表面化しにくかったとかあるだろうけど
文章すら落ち着いて素直に読めないとか珍くもなんともないってのがね…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 02:48:06 ID:- ▼このコメントに返信
※45
P5をARPGとか言い出す何かARPGに謎のコンプ抱いとるキッズなんやろw
あんな程度普通のRPGの範囲だろうに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 02:51:49 ID:- ▼このコメントに返信
敵が襲い掛かってきてんのに避けもしねぇ防ぎもしねぇでキッズの頃から不満に思ってたよ
アクションに偏ってきた昨今の流れ、イエスだね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 03:31:05 ID:- ▼このコメントに返信
むしろ逆の人が多いんだよなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 03:38:01 ID:- ▼このコメントに返信
今更仁王やってるが難しいなあ
雑魚でも手こずるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 03:41:19 ID:- ▼このコメントに返信
思考型のRPGとアクションRPGに分化したら良いんじゃないの?
ただ今はウィザードリィみたいな思考型って中々ないよね
強いて言えばダーケストダンジョンやミストオーバーがそれかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 03:44:25 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあずっとドラクエで遊んでればいいんじゃねえの!?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 03:47:23 ID:- ▼このコメントに返信
コマンドやターン制のダルさは、じゃあもう結果だけモンスターが出た!勝った!負けたGAMEOVER!とかにすりゃいいだろ思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 03:54:22 ID:- ▼このコメントに返信
FF7Rはできそこないのファイナルファイトって感じ
敵の出る広場と通路の間隔開きすぎでテンポ悪いし、
シームレスアクションバトルの良いとこ潰れてるやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 03:57:17 ID:- ▼このコメントに返信
※1
ペルソナが世界的に評価されてるの見てどんな気分?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 03:57:38 ID:- ▼このコメントに返信
アトリエの戦闘が好きなんだ
行動順がハッキリ分かるから変なストレス無く遊べる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 04:05:36 ID:- ▼このコメントに返信
出来る事が解放されていくのが楽しめないとか、もはやゲームそのもの向いてない障害者じゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 04:08:38 ID:- ▼このコメントに返信
※106
体力がなくなってく
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 04:10:02 ID:- ▼このコメントに返信
※129
それはわかる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 04:12:21 ID:- ▼このコメントに返信
コマンドでもアクションでも良いけどシンボルエンカには最低限してくれや
見通しの良い場所でクソデカモンスターにバックアタックされると
いや普通気付くやろ!ってツッコミ入れたなんねん
一回くらいはネタで済ませたるけど何度も同じボケされてもつまらんねん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 04:12:52 ID:- ▼このコメントに返信
※107
コマンドを入力する時の自身の思考をマクロに落とし込んだものがガンビットだから、個人的にはあまり違和感は無かったよ。
バトル中は確かに見てるだけになりがちだけど、自分がやろうとした事を自動で行動するから、実際に入力するかどうかの違いしかない(そこを重視する人もいるけど)
何よりATBが苦手な人でもプレイ出来るのが嬉しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 04:22:26 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲにあるスキル選択+半自動戦闘は最低限のアクションとそれなりの爽快感があるけど戦闘内容が分かりにくい弱点がある
どれも一長一短だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 04:40:48 ID:- ▼このコメントに返信
※55
TRPGて運と経験はあるけど、とっさの機転と口の旨さで切り抜けていくゲームだぞ
GMさえ説得できれば大抵のことはできるし、敵も味方も人が担当してるからじっくり考える時間もほぼない
自分以外はコンピューターが担当してコマンド外のことができずいつまでも待ってくれるコマンドRPGとは全く違うぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 04:51:30 ID:- ▼このコメントに返信
アクションゲームをやりたいなら開発リソースを集中したアクションゲームのほうが面白そうだし
RPGのアクション要素だったらブランディッシュ程度で十分だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 05:07:43 ID:- ▼このコメントに返信
せっかくだから全部のせでゲーム的デフォルメを徹底排除したクッソニッチな気配のやつをたのむ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 05:10:21 ID:- ▼このコメントに返信
RPGの戦闘システムの選択肢を増やしていくと必然的にアクション化するんだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 05:20:09 ID:- ▼このコメントに返信
あ~~~~もう面倒くせえ実況動画でいいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 05:24:21 ID:- ▼このコメントに返信
おっさんは動体視力も視野も反射神経も劣化してくるから動画で良いや勢になりがち
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 05:27:14 ID:- ▼このコメントに返信
>>7
それやると「そんなに覚えきれん」とか言うてクソゲー扱いするのよなぁ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 05:30:18 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンをソロでも出来る奴が言うならまだ分かるが
マルチで寄生してるだけの奴が言ってるなら滑稽だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 06:00:43 ID:- ▼このコメントに返信
※101
そのガンビット(ロールになってしまったが)を戦況に合わせて切り替えれるようになった
FF13が良いと思うのよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 07:03:46 ID:- ▼このコメントに返信
※136
他の人にも言われてるけどTRPGって言葉を出したのは言葉選びがまずかったかな。俺も卓ゲの面白さはわかってるつもりだよ
ただ言いたかった要点は「なんでアクションゲームがわざわざRPGって名乗るんさ?」だけなんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 07:06:36 ID:- ▼このコメントに返信
おっさんが、銃撃って、復讐して、超回復♪
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 07:10:32 ID:- ▼このコメントに返信
※145
まあモンスターどついて経験値稼ぐのがロールプレイかと言うとね
もはやRPGと言うジャンルに意味が無いのかもしれない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 07:16:40 ID:- ▼このコメントに返信
RPGの戦闘ってのはボリューム稼ぎのための手段でしかないし
作業でこなせないとダルくなってくる
アクションに重みをもたせるならアクションだけ切り取って
集中力が持つ時間で密度上げて楽しむアクションゲーを遊んだほうが良い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 07:19:20 ID:- ▼このコメントに返信
序盤出来ること少なくてつまらんだぁ?
PSO2NGSでもやってろよ。最初から最後までずーっと同じ技連打するゲームだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 07:23:14 ID:- ▼このコメントに返信
個人的にはコマンドRPGをやる気はもうあんまり無いな
なんか画面が切り替わったり、操作系が変わるのがめんどくさいし、気分が削がれる
フィールド移動と戦闘がシームレスであってほしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 07:26:10 ID:- ▼このコメントに返信
※38
一方海外では、ゲームの大作化に伴う制作費の高騰に悩まされるという

日本円で数百億単位で掛かるものだから、当てる事が出来なければ会社が
倒産するという綱渡り状態の会社が多いらしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 07:27:21 ID:- ▼このコメントに返信
※66
アレはいかに格好良くスタイルをキメるかが楽しいゲームやからな
もっさり作業ゲーアクションもええがそもそも方向性が違う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 07:53:44 ID:- ▼このコメントに返信
新しいことを覚えられない老人(自分のことだが)的には
ウイッチャーみたいなUIコマンドのアクションはつらい、
ゼルダとか聖剣伝説3みたいにシンプルだけど単調じゃないアクションがいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 07:54:32 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームは歴史がまだ浅いので
なんでもアクションにしろ、なんでもフォトリアルにしろみたいな
他分野なら知恵遅れ扱いな主張する人が結構いる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 07:55:39 ID:- ▼このコメントに返信
FF7R無理だったわ
一周目は特にプレイ時間稼ぎかと疑うレベルで硬いし
ボスに至ってはやっとバーストさせたと思ったらフェーズ移行の演出入ってまた0に戻される
流石に13よりは良かったけど15のがまだ面白かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 08:18:02 ID:- ▼このコメントに返信
コマンドRPGは思考が楽しい。思考停止でやりたい人がアクションが良いって言ってるわけで付き合う必要ないと思うけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 08:26:52 ID:- ▼このコメントに返信
>徐々に出来るアクションが増えていくゲーム嫌い
>序盤つまらなすぎるだろ

序盤から使いこなせるわけねえだろ
こういう馬鹿にメーカーが付き合うのも大変だな、だからオープンワールドとか出来たんか
Good 0 Bad 0
.  2021/12/31(金) 08:43:29 ID:- ▼このコメントに返信
7Rがいいとかいってんのはやばいだろ、ちゃんとトロコンしたのかよ
ハードとかさらに作業感増すだけじゃんか
調整、バランスがクソでユーザにやり方任せてる典型
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 08:57:58 ID:- ▼このコメントに返信
※158
ぶっちゃけトロコンまで行く方が特殊性癖だから一般人は一周サラッとやって面白かったと思える位で良いんですよ
上限値のバランスなんて求めてない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 09:01:26 ID:- ▼このコメントに返信
葛葉ライドウはおもしろかったけどなあ
KINGライドウモードの閣下とかマサカド公とかシナドとか、攻撃避けるの楽しかったぜ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 09:04:49 ID:- ▼このコメントに返信
別に最初からアクションRPGだったらええんや。それでハズレでもしゃーない
なんで既存のタイトルでやるねん。チャレンジしたいのかしたくないのかどっちやねん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 09:08:32 ID:- ▼このコメントに返信
>>58
P5Sが難しいってド下手ってレベルか?味方もオートで戦うし、スキルひらきゃとめれるのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 09:12:31 ID:- ▼このコメントに返信
イッチとスレタイの意見が声がデカいだけのマイノリティすぎる
ワンボタンぽちぽちのJRPGが売り上げゴミ化しつつある中で
アクション全開のカプコンやフロムの売り上げがでかいのが証明してる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 09:24:06 ID:- ▼このコメントに返信
アクションが下手って昔からよく聞くけど全然よくわからん
格ゲーとか対人なら下手で勝てないはわかるけど、
対CPUならどんなにド下手でも何回かやってたら慣れるやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 09:36:06 ID:- ▼このコメントに返信
昨今は既存のシリーズが全部アクションになってきてるからアクションを嫌ってしまうのも仕方ないことではあるんだよな
ソシャゲアンチだから言うけど全部ソシャゲが悪いよ
コマンド需要はソシャゲで受け止めてコンシューマではアクションをさせるってのが各メーカーの考えなんじゃねーかな
だからまともなコマンドゲーが出にくい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 09:36:15 ID:- ▼このコメントに返信
KHのアクションは面白いんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 09:41:12 ID:- ▼このコメントに返信
※12
FF7Rはコマンドバトルゲーだと理解出来なかった人はよくそう言うね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 09:52:46 ID:- ▼このコメントに返信
コマンド式だと思ってるとこにアクション要素を変に混ぜてくるのやめてくれ
寝っ転がってポテチ食いながらだらだら操作させてくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 09:55:18 ID:- ▼このコメントに返信
単調なアクションゲーならコマンドより疲れる分最悪高からな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 09:56:21 ID:- ▼このコメントに返信
※164
アクションも2通りあって
コマンド単純なマリオみたいなのと
コマンド複雑でまず操作を覚える必要があるゲームってのと
後者は操作を覚えるってところからスタートするからゲームライト層には受け入れられづらい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 09:58:51 ID:- ▼このコメントに返信
※149
あれ酷いよな
PA絞りすぎてアクションがゴミになってるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 10:04:22 ID:- ▼このコメントに返信
FF7Rやってるけどスゲーだるい
アクションにするなら無駄なイベントとか省いてサクサク進めるようにしてくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 10:23:24 ID:- ▼このコメントに返信
ゼノブレ2はキャラとストーリーとムービー神だけど戦闘はゴミだったな
ただのゴミじゃなくてめちゃくちゃ練られててややこしいゴミ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 10:27:35 ID:- ▼このコメントに返信
※7
説明が無駄に丁寧すぎる
言葉で言われてもわからないんだからまずはやらせろやってなったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 10:30:50 ID:- ▼このコメントに返信
※17
それは2Dだからだろ
2Dの方が世界狭く感じる分その中でめいっぱい楽しむことができるんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 10:52:50 ID:- ▼このコメントに返信
今のモンハンのアクションって面倒くさいだけじゃないか?個人的な感想で悪いが。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 10:55:13 ID:- ▼このコメントに返信
steamにRPGツクールで作ったようなコマンドRPG沢山あるんだからそれやってりゃいいだろ
なんでいちいち文句言うんだ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 11:04:48 ID:- ▼このコメントに返信
>>58
P5Sは渋谷ジェイルが実は結構な難所だからな
そこ超えれば大阪あたりまではスルっと行ける
大阪以降は敵の耐性的に難しくなるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 11:06:15 ID:- ▼このコメントに返信
※149
どんだけ酷くなってんだよ、法則が発動してから劣化しまくりやんけ・・・。そりゃああもなるわ、単純につまらんし。
*マジでSEGAの経営の頭どうなってんだ?こんなにグチャグチャにされてんのになんで酒井まだクビになってねーんだ?他のコンテンツならもうサービス終了モノだろ・・・。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 11:07:51 ID:- ▼このコメントに返信
仲間が5人で戦えるようにして欲しい
勿論自動で3人戦闘は論外
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 11:13:16 ID:- ▼このコメントに返信
最後の砦が落ちたドラクエおじさんの断末魔
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 11:14:53 ID:- ▼このコメントに返信
アクションなんていらんよ
だからオートで脳死プレイのソシャゲにとられるんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 11:29:18 ID:- ▼このコメントに返信
RPGはこう、ターンの合間にコントローラーを置いて別のことしたりとか、本読む傍らに置いたままのコントローラーポチポチしてできる程度とか、そういうのでいいんだよ
そんな1戦1戦煩雑な操作やらされるとかそういうの望んでないんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 11:29:45 ID:- ▼このコメントに返信
コマンドにしたところで買うやつは限られてるんだからアクションにしても問題ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 11:36:03 ID:- ▼このコメントに返信
まあアクション要素入れないと、従来のRPGの方式だとグラフィックに力入れるというか無茶苦茶にしないと容量埋まらないよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 11:37:48 ID:- ▼このコメントに返信
アクション作っても良いからRPGとは別のゲームにしてくれな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 11:46:17 ID:- ▼このコメントに返信
wizardry外伝をsteamで買ってやってる
安くて面白い。
あれはもうJRPGだと思うわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 11:48:13 ID:- ▼このコメントに返信
ガンビットシステムは最高だったけど、なぜ他ゲーで実装されないかと言うとバランス調整が難しいんじゃね?
味方が強すぎるとか
FF7Rでこそ欲しいよなー
結局カチカチ操作して同じことするんだからストレスなくやらせて欲しいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 11:53:18 ID:- ▼このコメントに返信
※122
コマンド戦闘からアクション戦闘になって売り上げ増えたゲームって具体的に何?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 11:54:56 ID:- ▼このコメントに返信
※46
信者きっしょくわるい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 11:58:11 ID:- ▼このコメントに返信
>>58
ノーマルから普通に難しいが
イージーでクリアできないなんて頭おかしいわ
アイテム使いたくない病とかか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 12:00:15 ID:- ▼このコメントに返信
コマンド式はコマンド式で良いとは思うけど、
昔のDQみたいにモンスターの姿だけで攻撃はエフェクトだけという状況なら全く問題ないが
今の高グラフィック化している時に向かい合って攻撃の時に敵に向かって攻撃して
攻撃終わったら敵の方向向いたまま元の位置に戻ってという映像付きで観させられても
正直シュールで陳腐なうえにテンポ悪いのよね。
戦闘シーン加速させる作品もあるけどそれこそ何見させられているんだって感じだし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 12:10:14 ID:- ▼このコメントに返信
腕が老いるとは悲しい事だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 12:11:13 ID:- ▼このコメントに返信
※190
事実を言ったら気色悪いってどうなの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 12:15:34 ID:- ▼このコメントに返信
※189
fallout
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 12:18:09 ID:- ▼このコメントに返信
※145
お前ロールプレイの意味わかってる?
TRPGやった事ないでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 12:18:44 ID:- ▼このコメントに返信
前に見たが日本人は変化を嫌う国民性だと
発売当初からほぼシステムに変化がないドラクエが売れてるのがそれを裏付けてるな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 12:23:15 ID:- ▼このコメントに返信
その為にニーアはオートで出来るのに
それで積むってどういうことやねん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 12:36:38 ID:- ▼このコメントに返信
FF7Rは中途半端なアクションにしたせいでイベントでのクラウドのイキリ感が増したのがなぁ
一般兵が大楯持っただけで攻撃通せないジェノバ細胞+ソルジャークラス1st、序盤も序盤の雑魚の抱きつきを簡単に振り解けない、タークスクラスだと正面から挑むと返り討ち、特にルード相手だとカウンターにジャイアントスイングと完全に子供扱い、社長相手に自慢の大剣を軽々とかわされて蹴っ飛ばされたりな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 12:42:15 ID:- ▼このコメントに返信
龍が如くはARPGになるんかな?初期の桐生ちゃんは設定の割にはアクション少なすぎてちょっと強いチンピラには歯が立たないレベルだったなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 12:45:04 ID:- ▼このコメントに返信
コマンドのみだと新規開拓が弱くて先細りするのでは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 13:00:05 ID:- ▼このコメントに返信
※55
レベル上がってステやらスキル覚えたりするからアクションRPGであってる。
レベルがないのはアクションだけでいいと思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 13:14:43 ID:- ▼このコメントに返信
もっさりARPGが一番要らん
「リアリティ」に拘って、動作もエフェクトもショボい奴
そんなんで「自由度」を語られても、乾いた笑いしか出て来ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 13:19:55 ID:- ▼このコメントに返信
※151
一方海外では、ゲームの大作化に伴う制作費の高騰に悩まされるという

日本円で数百億単位で掛かるものだから、当てる事が出来なければ会社が
>倒産するという綱渡り状態の会社が多いらしい

SDキャラでアクション節約すればいいだろ
背景も3Dじゃなく立体視2Dで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 13:24:38 ID:- ▼このコメントに返信
※53
もうそれゲームである必要ないな
アニメでもドラマでもご自由にどうぞって感じだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 13:31:11 ID:- ▼このコメントに返信
単なる老害ども
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 14:01:41 ID:- ▼このコメントに返信
※196
たぶん君と俺で話したい要点が一万キロくらいズレてる
言葉の意味なんてどーでもいいのよ。コメント欄で十分に話し尽くせるほどシンプルな言葉じゃなくなってきてるし。TRPGって単語を出しちゃったのは俺のミスだよ。忘れてくれ
繰り返すけど俺は「アクションってカテゴリーのゲームがわざわざRPG名乗らなくてもいいじゃん」とだけ意見したかったの。それだけなの。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 14:15:25 ID:- ▼このコメントに返信
※204
立体視って
そんな目が疲れそうなゲームプレイしてみたいか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 14:19:23 ID:- ▼このコメントに返信
お前はやらんでもいい。俺はやり続けるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 14:52:20 ID:- ▼このコメントに返信
正式なナンバリングで戦闘がアクション化したのってFFぐらいじゃねーの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 15:13:14 ID:- ▼このコメントに返信
※142
クソゲーとまでは言わずともACみたいに操作が多くてチュートリアルが少ないと「そんな複雑なボタン操作できねぇよ」みたいな事言われる始末だしな
逆にアクションは上手い奴と下手な奴だと見て判るレベルで別モノみたいな動きになる、ソレが売りでもあるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 15:48:48 ID:- ▼このコメントに返信
少なくとも今までのコマンド式RPGをゲームバランスとプレイ時間そのまんまで
戦闘が時間と手間かかるアクションゲーにしたら間違いなくクソゲー
50~100時間クリアのものが単純に戦闘だけで2~3倍は時間かかるようになるぞ

戦闘にあわせて話のボリュームを半分以下にすれば帳尻は合うがそんなぺらっぺらな
物語をやってみたいか?って話にもなってくる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 16:23:15 ID:- ▼このコメントに返信
面白いアクション作れるところがかなり限られてるからな
FFとかアクション苦手な人でも安心して楽しめるシステムにしてますって毎回言って毎回なんちゃってアクションのまま
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 16:39:48 ID:- ▼このコメントに返信
P5Sすき
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 18:50:34 ID:- ▼このコメントに返信
※194
個人の感想を事実とだけ書く方にも難はあるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 20:41:13 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンのアクションで満足してるレベル
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 20:44:02 ID:- ▼このコメントに返信
コマンド式もアクションも一長一短
コマンド式は退屈で眠くなりがちだが技術力や資金力の乏しいところが作っても最低限の質は保てる
対照的にアクションは当たり外れの落差が大きい
モンハンみたいな作り込まれたターン制なら何千時間も遊べるレベルで楽しいが、予備動作無し後隙無し常時スパアマ付きみたいな駄作だと苦行でしかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 20:55:41 ID:- ▼このコメントに返信
アビリティとか特技の組合せでとんでもないコンボ出来たりするのはアクションじゃ難しいよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 21:39:30 ID:- ▼このコメントに返信
ゼノブレ2の戦闘ってやれる事多すぎるくらいの印象だったけどな
ブレイドとドライバーの相性、選ぶ技で狙う行動が変わるし
パーティの編成でやりたい事に近づけていく感じだった覚え
ただスキル解放とかステータスの底上げに時間がかかる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 00:09:23 ID:- ▼このコメントに返信
※156
昔のドラクエなんかは思考停止状態で経験値稼ぎしてたけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 00:24:10 ID:- ▼このコメントに返信
※207
ここであえて言わせてもらうと、俺は初代バイオで、扉を開ける時の「この向こうにゾンビが待ち構えてるかも…」ってドキドキに、むしろTRPGに近い物を感じたんだよね
ファミコンRPGのフィールドを延々歩き回ってランダムエンカウントのモンスターをひたすらどついて経験値を稼ぐって言うのは、それはそれで良かったとも思うけど、やっぱり大元のTRPGとは別の楽しさだったんではないかと言う気がする
でもドラクエとかをどう呼ぶかと言うと、とりあえずRPG以外に適当な物も無いし、現代的な3Dでアクションのヤツはアクションアドベンチャーでくくってもいいとは思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 00:50:49 ID:- ▼このコメントに返信
>>77
アクションRPGクソやんけと思ったけど
アクションが苦手になってくる年でも楽しめた
よくできてたなこれは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 11:42:47 ID:- ▼このコメントに返信
コマンドRPGでやってきたシリーズの新作を急にアクションに変えないでくれ
どうしても戦闘にアクションにしたいなら
ドラクエヒーローズのように発生作品でやってくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 14:03:46 ID:- ▼このコメントに返信
アクションをしてダメージに幅がでるならまぁわかるが決定一回のコマンドで済んでたのを
AAAAABAって押す、どこ斬ってもダメージ同じ、敵の攻撃を回避することはできない、じゃアクションにする意味がないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/03(月) 03:08:17 ID:- ▼このコメントに返信
聖剣伝説2が好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/06(木) 15:22:27 ID:- ▼このコメントに返信
エンカウントしてからアクションになるくらいならシームレスにアクションRPGにしてくれた方が有難い。
技術的な問題でその会社が対応できんだけかもしれんが。
Good 0 Bad 0
. SweetCandy2022/02/09(水) 02:56:09 ID:- ▼このコメントに返信
(p}a#HCC) 今夜セックスしたいですか?ここに私を書いてください: >>>ujeb.se/fpkYzx
Good 0 Bad 0
コメントする

「ゲーム 議論」カテゴリの最新記事
人気記事
お知らせ
ずっと昔に作ったまま アップしなかった記事をちょくちょく載せていきますので たまに古い記事が出てくることもありますが あまり気にしないようよろしくお願いいたします (明らかに現状と違う内容の記事は載せません)
カテゴリ一覧
月別アーカイブ

2024年 09月 【118件】
2024年 08月 【790件】
2024年 07月 【814件】
2024年 06月 【795件】
2024年 05月 【803件】
2024年 04月 【777件】
2024年 03月 【814件】
2024年 02月 【768件】
2024年 01月 【792件】
2023年 12月 【781件】
2023年 11月 【755件】
2023年 10月 【792件】
2023年 09月 【780件】
2023年 08月 【818件】
2023年 07月 【762件】
2023年 06月 【695件】
2023年 05月 【712件】
2023年 04月 【681件】
2023年 03月 【698件】
2023年 02月 【629件】
2023年 01月 【690件】
2022年 12月 【703件】
2022年 11月 【662件】
2022年 10月 【660件】
2022年 09月 【645件】
2022年 08月 【652件】
2022年 07月 【652件】
2022年 06月 【631件】
2022年 05月 【637件】
2022年 04月 【621件】
2022年 03月 【639件】
2022年 02月 【575件】
2022年 01月 【644件】
2021年 12月 【631件】
2021年 11月 【611件】
2021年 10月 【609件】
2021年 09月 【575件】
2021年 08月 【607件】
2021年 07月 【600件】
2021年 06月 【572件】
2021年 05月 【563件】
2021年 04月 【528件】
2021年 03月 【543件】
2021年 02月 【517件】
2021年 01月 【545件】
2020年 12月 【521件】
2020年 11月 【506件】
2020年 10月 【526件】
2020年 09月 【521件】
2020年 08月 【529件】
2020年 07月 【508件】
2020年 06月 【515件】
2020年 05月 【526件】
2020年 04月 【535件】
2020年 03月 【549件】
2020年 02月 【515件】
2020年 01月 【542件】
2019年 12月 【517件】
2019年 11月 【513件】
2019年 10月 【528件】
2019年 09月 【517件】
2019年 08月 【536件】
2019年 07月 【552件】
2019年 06月 【546件】
2019年 05月 【553件】
2019年 04月 【550件】
2019年 03月 【545件】
2019年 02月 【523件】
2019年 01月 【558件】
2018年 12月 【558件】
2018年 11月 【546件】
2018年 10月 【544件】
2018年 09月 【534件】
2018年 08月 【524件】
2018年 07月 【526件】
2018年 06月 【509件】
2018年 05月 【513件】
2018年 04月 【485件】
2018年 03月 【505件】
2018年 02月 【450件】
2018年 01月 【498件】
2017年 12月 【512件】
2017年 11月 【486件】
2017年 10月 【483件】
2017年 09月 【471件】
2017年 08月 【489件】
2017年 07月 【498件】
2017年 06月 【479件】
2017年 05月 【475件】
2017年 04月 【458件】
2017年 03月 【464件】
2017年 02月 【430件】
2017年 01月 【472件】
2016年 12月 【459件】
2016年 11月 【396件】
2016年 10月 【402件】
2016年 09月 【379件】
2016年 08月 【383件】
2016年 07月 【392件】
2016年 06月 【354件】
2016年 05月 【371件】
2016年 04月 【350件】
2016年 03月 【359件】
2016年 02月 【335件】
2016年 01月 【348件】
2015年 12月 【339件】
2015年 11月 【319件】
2015年 10月 【328件】
2015年 09月 【318件】
2015年 08月 【312件】
2015年 07月 【295件】
2015年 06月 【256件】
2015年 05月 【273件】
2015年 04月 【256件】
2015年 03月 【256件】
2015年 02月 【249件】
2015年 01月 【261件】
2012年 11月 【146件】
2012年 10月 【151件】
2012年 09月 【172件】
2012年 07月 【2件】

検索フォーム
人気記事
最新記事
おすすめ記事
  翻译: