【画像】漫画でコマ割りの上手い漫画と下手な漫画の違いwwww

1: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:18:40.31 ID:D4vZSCKXd
基準がわからん
no title

3: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:19:07.64 ID:9Xd/MZt40
見やすいか見にくいか

4: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:19:08.31 ID:he2OIFCW0
読みやすい
躍動感がある
リズム感がある

6: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:19:22.47 ID:UfRbXdbB0
わかったら漫画家になれるだろ

7: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:19:59.02 ID:z7/ZcG8o0
目で追っていって疲れないのは自然で上手いってことやと思う

9: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:20:37.48 ID:rl6G4Pts0
ワイ素人、会話の区切りでコマを切ってしまう

プロってどうやってコマ割り考えてねんアレ・・・

16: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:22:17.21 ID:/+xCEabN0
>>9
細部を作り込む制作者目線になる前に読者目線がいるってだけちゃう
プレゼン資料とかと一緒や

10: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:20:54.60 ID:quiqtgZ8p

13: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:21:46.80 ID:9Xd/MZt40
>>10
どうやって思いつくんやろこれ

15: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:22:13.92 ID:roTCv1R20
>>10
真っ先にこれが浮かんだ

27: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:24:02.63 ID:NeODTeeg0
>>10
これよく貼られるけど見づらくない?

25: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:23:35.73 ID:jNXa1AMB0
あだち充の見ればわかる

29: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:24:11.94 ID:vzLdlA4lM
コマ割りの基本は
□□
□□
□□

これを不必要に崩さない、あるいは崩しても読みづらくならない奴が、上手い奴や

48: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:27:08.38 ID:M/TOeJsn0

40年前にこんなコマ割りするとか神様か?

53: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:28:11.63 ID:lpgWXMmDr
>>48
漫画の神様定期

62: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:29:19.76 ID:GkFzQyjI0
>>48
しゅごい
長い回想なのが一発でわかる

56: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:28:36.88 ID:vcHL7etSp
ブリーチのコマ割りはガチ

59: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:28:44.88 ID:avf48n+kr
大したものですね
no title

63: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:29:21.14 ID:WXQJBHqod
これよ
no title

78: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:31:47.77 ID:fDNEZ/OB0
>>63
目線誘導が神

120: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:36:50.47 ID:fgdDPuhK0
>>63
やっぱこれよ

138: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:38:53.19 ID:cUjygXNy0
>>63
見開き描けるのはすごい

67: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:29:57.98 ID:dXt3Rzqz0
no title

68: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:30:19.31 ID:9Xd/MZt40
>>67
コマ割りというか絵がうまい

106: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:35:15.07 ID:BNYESL7j0
>>67
これもうまいな

169: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:41:59.46 ID:mGmDGagu0
>>67
ぐうかっこいい

94: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:33:48.14 ID:u/+WLxUg0
ワイは石ノ森章太郎が好きや




108: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:35:25.69 ID:VLB80qsxd
>>94
ええな

172: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:42:06.62 ID:cUjygXNy0
>>94
すこいコマ割り

99: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:34:34.66 ID:l52jOE5ha
ワイの目線が作家の意のままに操られているのだが?

102: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:34:59.44 ID:3drXFL8S0
>>99
すき

114: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:36:14.22 ID:MPgp8x5Cd
>>99
気をためつつのコマで目線もセリフ読むため右に行くんやな
ほんま細かい工夫や

107: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:35:18.14 ID:cMtIggd60
一枚の絵わざわざ割るのはどういう意図なんや
no title

111: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:36:02.77 ID:lpgWXMmDr
>>107
この位置で切られた

118: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:36:40.44 ID:c7u5xkMS0
>>107
彼の精神が壊れた様子を現している
そして実際そう感じる

124: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:37:17.38 ID:/D2Ssqbr0
>>107
時間経過
割ってる方が長く叫んでるように見える

今考えたから合ってるかは知らん

144: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:39:11.46 ID:Pavxcgk7d
>>107
一瞬の静寂の後の叫びであることが伝わるやろ

221: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:48:50.97 ID:4kVImif30
>>107
まずセリフなしの目だけを見せて静かな衝撃
それから叫んでる口とセリフで動きをいれるんや

137: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:38:47.47 ID:Ppa7Ddtt0



これ

148: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:39:34.40 ID:owqV7LIP0
>>137
集中してる感じ出てていいよね

152: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:39:49.93 ID:gL4xOqJO0
>>137
読んだことないけどこの3ページだけで興奮するわ

157: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:40:19.17 ID:ORZFVIc/p
ドラゴンボールは異端側やな
これとか基本に忠実ならNGになる構図やし
no title

202: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:46:04.73 ID:G+32b+um0
>>157
これの何がNGなん

451: 名無しのアニゲーさん 2021/12/29(水) 00:07:06.01 ID:lWDoUV4s0
>>202
位置関係が逆転してるから

160: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:40:49.27 ID:ag2nckqZ0
これほんまに天才


217: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:48:30.95 ID:4Q/vnfoap
>>160
斬新やけど分かりにくいわ

236: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:50:42.34 ID:I4FWbFtU0
>>160
こういうコマ割りを字でやるのもええな
チェンソーも似たような事やってたか

163: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:41:09.41 ID:Df0IS6sy0
no title

no title

168: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:41:53.49 ID:BNYESL7j0
>>163
これ天才だわ

199: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:45:20.98 ID:4pWda0Pv0
>>163
原稿燃やしちゃった定期

210: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:47:34.64 ID:2Th93YZM0
>>163
これコピペじゃなくて一つ一つわざわざ描いてるんだよね…

266: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:53:18.88 ID:K9Nnt7KD0
no title

no title

295: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:56:01.59 ID:9PTPeEjB0
>>266
この漫画なんだっけ

498: 名無しのアニゲーさん 2021/12/29(水) 00:10:39.90 ID:fdOkbiIz0
>>295
とんがり帽子のアトリエ

367: 名無しのアニゲーさん 2021/12/29(水) 00:00:53.10 ID:e5nKqGut0
>>266
立体感ある

298: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:56:15.79 ID:+4vpSPwkp

302: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:56:37.44 ID:KyK3Iun90
>>298
真っ先にこれが浮かんだ

319: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:57:44.18 ID:I4FWbFtU0
>>298
読んだ筈やが記憶ないわ
ええなこれ

469: 名無しのアニゲーさん 2021/12/29(水) 00:08:34.53 ID:rBTjnZ6k0
実質コマ割りだけでミームになったのはマジですごいと思う

482: 名無しのアニゲーさん 2021/12/29(水) 00:09:27.37 ID:ZaA1Mtab0
>>469
でもこれ鏡の前でやるやつ結構エロいんだ

470: 名無しのアニゲーさん 2021/12/29(水) 00:08:41.63 ID:qCkkHX8n0

もはやグロ画像

494: 名無しのアニゲーさん 2021/12/29(水) 00:10:21.92 ID:vTBPtc4Y0
>>470
コマ割りでも何でもないけどまあ台詞量酷いな

529: 名無しのアニゲーさん 2021/12/29(水) 00:13:00.52 ID:kdxNTrTi0
これすごくない

534: 名無しのアニゲーさん 2021/12/29(水) 00:13:45.35 ID:vTBPtc4Y0
>>529
こういうの多いねんなチェンソーマン好きやで

24: 名無しのアニゲーさん 2021/12/28(火) 23:23:33.24 ID:90ZUJXlK0
上手いか下手かで判断するんや

コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 21:47:27 ID:- ▼このコメントに返信
🤗
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 21:47:47 ID:- ▼このコメントに返信
朝倉未来が勝ったよ🤗
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 21:48:31 ID:- ▼このコメントに返信
儲が多ければ正義
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 21:49:06 ID:- ▼このコメントに返信
皆大好きワンピースはどうでしょうか
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 21:49:38 ID:- ▼このコメントに返信
「ただ俺の魂にだ!」
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 21:49:41 ID:- ▼このコメントに返信
>>107
今これ見て思ったんだけど叫んでる男が呪術の作者っぽい
本人見たことないけど何故かこんな感じなんだろうなってイメージにピッタリ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 21:49:42 ID:- ▼このコメントに返信
チェンソーマンは良いコマ割り多い
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 21:49:49 ID:- ▼このコメントに返信
9割才能の世界
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 21:51:08 ID:- ▼このコメントに返信
太田垣が描き込みもコマ割りもハンパないと思うわ
ガンダムサンダーボルトのFAガンダムが暴れまわるシーンとか傑作
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 21:51:13 ID:- ▼このコメントに返信
>>298
これ大好き
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 21:51:18 ID:- ▼このコメントに返信
読みやすさが一番大事、まず読む事にストレス感じたくない
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 21:51:53 ID:- ▼このコメントに返信
※2
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 21:52:43 ID:- ▼このコメントに返信
コマ割りが良くても鬼滅みたいに何やってるのか分からないのもある
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 21:52:50 ID:- ▼このコメントに返信
矢吹やな
意外と上手い
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 21:53:12 ID:- ▼このコメントに返信
おまえら「ウンゲロミミズはいつだって美味いです」
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 21:54:03 ID:- ▼このコメントに返信
もう廃れた文化だよな
今は4コマ漫画が主流だし、スマホでは縦画面が延々と続く使用だし
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 21:54:24 ID:- ▼このコメントに返信
コマとコマの間の描かれていない部分が動画のように自然と読んでる側の脳が補完して違和感ない
うまい奴は全員これ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 21:54:43 ID:- ▼このコメントに返信
そういうマンガなほど読んでる間は夢中になっちゃうから
コマ割りになかなか気づけないんだよなw
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 21:55:37 ID:- ▼このコメントに返信
>>107
これは目で驚いて、そのあと声を上げるっていう動きがわかるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 21:55:49 ID:- ▼このコメントに返信
見開きはベルセルクに適う漫画あるんか
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 21:56:22 ID:- ▼このコメントに返信
コミカライズだと多いんだけど絵だけは上手いイラストレーターはいくらでもいる
コマ割りが下手くそばっかりでガッカリすることがほとんど
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 21:56:30 ID:- ▼このコメントに返信
>>470
読みにくい漫画だな
これなら活字だけの本の方がよっぽど読みやすい
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 21:56:38 ID:- ▼このコメントに返信
NARUTOは下手だったね
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 21:56:45 ID:- ▼このコメントに返信
ドラえもんが出てこない時点でおかしいやろ
あんな読みやすくて小さい子供でも理解できる漫画そうそうないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 21:57:00 ID:- ▼このコメントに返信
上手いのは解ったけど、じゃあ逆に下手なのってどんなのよ?
ってーのを知りたい人は、北爪宏幸氏の作品を読んでみるといいぞ。
最近は多少マシになってきてるので、昔のヤツほどいい。

いや好きな人いたらすまんけど、あれほど絵は上手いのに
コマ割りの下手さのおかげで読みづらいって作品は他にないので。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 21:57:08 ID:- ▼このコメントに返信
※2
相変わらずしょっぺえ試合やってんな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 21:57:14 ID:- ▼このコメントに返信
ブリーチ挙がってないな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 21:58:56 ID:- ▼このコメントに返信
※18
それハンターで聞いた
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 21:59:43 ID:- ▼このコメントに返信
下手なコマ割りが上がってない時点で議論になってない
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:00:25 ID:- ▼このコメントに返信
コマ割りは理詰めの計算だから地頭の良さがそこで出る
画力ではない
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:00:30 ID:- ▼このコメントに返信
>>137
集中して無音の世界に入ったのがめっちゃ伝わってくるわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:00:41 ID:- ▼このコメントに返信
川原正敏とかいう四コマ漫画家
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:01:14 ID:- ▼このコメントに返信
アニゲー管理人「韓国にぃにー😭」
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:01:37 ID:- ▼このコメントに返信
※16
あー知ってる
メジャーに拾って貰えねえ有象無象のなんちゃって漫画のことだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:02:01 ID:- ▼このコメントに返信
※2
よかったネ🤗
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:02:54 ID:- ▼このコメントに返信
>>160
ひと目で伝わってこん
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:03:33 ID:- ▼このコメントに返信
今はスマホで1コマずつ見せる漫画が主流だしコマ割りの能力は必要ないよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:05:23 ID:- ▼このコメントに返信
>>163
これ当時も今もこち亀のあれしか思い浮かばんかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:05:25 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃ感性だろベジータとリクームが戦ってるとことか凄いし
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:05:27 ID:- ▼このコメントに返信
鬼頭莫宏のコマ間隔の描き方って理屈の上では完璧な完成形なんだけど本人独自の作風っぽくて真似しちゃいけない感がある
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:05:31 ID:- ▼このコメントに返信
※37
どこの主流やねん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:06:18 ID:- ▼このコメントに返信
挙げられてるのワンピのはコマ割り自体はいたって普通
セリフ量がおかしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:07:08 ID:- ▼このコメントに返信
>>107
この割ってるのエロ漫画のフェラシーンとかでもちょくちょく見るな
あれもくわえる前と後の対比やねんな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:08:14 ID:- ▼このコメントに返信
野うさぎが何故かギスギスしてるからぺこらちゃんが不安がってるぞ
お前らもっとニコニコしろよ年末なんだがら
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:09:12 ID:- ▼このコメントに返信
※17
小説でいう行間か
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:09:46 ID:- ▼このコメントに返信
107の漫画なに?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:09:49 ID:- ▼このコメントに返信
>>24
上手いか下手かが面白さにも直結してるから大事なんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:10:12 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴンボールは基本にして究極
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:11:47 ID:- ▼このコメントに返信
>>266
凄いな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:12:01 ID:- ▼このコメントに返信
尾田くん目が痛いよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:12:42 ID:- ▼このコメントに返信
※2
また俺たちの負けか
勝利の味が知りたい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:12:45 ID:- ▼このコメントに返信
※47
素人ごときが判断するとか馬鹿だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:13:00 ID:- ▼このコメントに返信
コマ割り下手な漫画って何を思い浮かべる?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:13:46 ID:- ▼このコメントに返信
コマ割りより吹き出しとセリフのバランスの方が難しそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:14:03 ID:- ▼このコメントに返信
どの順で読むのか読みづらいってならなければ全部上手い漫画だよ
逆にコマ割りが下手ってどういうことかを考えればわかるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:14:09 ID:- ▼このコメントに返信
谷口ジローの歩くひとは至高😤
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:14:36 ID:- ▼このコメントに返信
※52
素人は漫画の面白さを判断したらあかんのか
まるで芸術やね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:14:53 ID:- ▼このコメントに返信
おだっちはセンスない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:15:05 ID:- ▼このコメントに返信
素人だからかもしれんがコマ割りなんて
全然気にして無かったわ。
コマ割りも大事なんだね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:16:09 ID:- ▼このコメントに返信
横山光輝の三國志とかはものすごくシンプルなだけに淡々として読みやすい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:16:18 ID:- ▼このコメントに返信
※52
大多数が素人の読者相手に何言ってんだ?
素人が判断するんだよバカか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:16:22 ID:- ▼このコメントに返信
四コマは良いな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:19:42 ID:- ▼このコメントに返信
※20
それは一枚絵の上手さであってコマ割りの話と関係ないだろ
ベルセルクで出すならガッツvsゾッドだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:19:47 ID:- ▼このコメントに返信
※60
キャラがめっちゃわかりにくい
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:22:40 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴンボールはコマ割りというか構図が凄い
この流れで来てこういう時間間隔を演出したいんだからこういう構図にした方がいいって計算が抜群に上手い
まとめのチャパ王のだって、チャパ王の転倒の方が先にあってその後に悟空の体制直しがあるからあの構図で正解
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:22:52 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンプの売れっ子はだいたいバケモノ
ナルトはヘタクソだけど。漫画としては異端よね
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:24:07 ID:- ▼このコメントに返信
理解できなくて二度見させられると下手だと感じる。
ワンピはコマ割り以前の問題だから読むのやめた。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:25:02 ID:- ▼このコメントに返信
アニゲ疾風伝
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:28:21 ID:- ▼このコメントに返信
>>48
手塚治虫はかなりコマ割りを試行錯誤してるからな
漫画の右から左、上から下って読み方を定着させたの手塚治虫だし
それまでは結構バラバラでコマに読む順番の数字が振られてたりしたし、その前は四コマみたく上から下、右から左に読んでく感じだった
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:29:01 ID:- ▼このコメントに返信
>>210
アホやんw
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:29:47 ID:- ▼このコメントに返信
※37
縦でも横でも、スライドで強制的に視線が動くから今までとは別のコマ割り技術が必要になってる気もする
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:32:02 ID:- ▼このコメントに返信
>>160
字でやるのは良いけど無理矢理過ぎて字だと気付き難い
ドっていう音が鳴ってるコマの外にそのオノマトペ配置しちゃその瞬間のコマ見てても臨場感が伝わらないじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:32:11 ID:- ▼このコメントに返信
>>470
おだくん・・・
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:35:20 ID:- ▼このコメントに返信
俺が最初に「うわ!読み辛っ!」と思ったのは、山下いくと のダークウィスパーだったな
もう30年以上も前のこと
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:35:41 ID:- ▼このコメントに返信
※59
もしもドラゴンボールやNARUTOを4コマ漫画にしたらどうなるかって考えるとコマ割りの重要さがわかるよね
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:35:56 ID:- ▼このコメントに返信
学校の試験で30点くらいしか取れない子がセリフ飛ばしても絵だけ見て内容が理解できるコマ割り
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:35:59 ID:- ▼このコメントに返信
>>470
これがアウトならハンタも大概やろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:39:05 ID:- ▼このコメントに返信
※77
最近のハンタは間違いなくアウトやろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:40:50 ID:- ▼このコメントに返信
HUNTERHUNTERはガチで見やすい
トーンほとんど使わないのと冨樫の手抜きが功をなしてる
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:45:53 ID:- ▼このコメントに返信
画像が「上手い例」ばかりだな。
ネームが下手な漫画はホント異次元だよ。ブツ切りのキリバリMADの如く読みながら「え?え?」と前後を確認しないと状況が分からない。
音楽に例えるなら短音の音が並んでるだけで音楽になってないレベル。
古本屋の奥の方でたまに見かけるわ。何でプロになれたんだコイツってのが。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:46:44 ID:- ▼このコメントに返信
>>199
こち亀のあれものっけて欲しいよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:49:45 ID:- ▼このコメントに返信
鳥山ドラゴンボール
とよたろうドラゴンボール超
この2つ見れば一目瞭然
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 22:58:02 ID:- ▼このコメントに返信
※78
最近……?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 23:00:17 ID:- ▼このコメントに返信
※17
よく話題に挙がるが「漫画家を目指すなら漫画ばっかり読むな」の理由がコレなんだよ
ブツ切りの絵の羅列としてしか漫画を理解できなくなる
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 23:02:05 ID:- ▼このコメントに返信
ワンピのコマ割りは上手いよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 23:04:34 ID:- ▼このコメントに返信
>>470
それにつけて小田君、大先生方と比べてさぁ…
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 23:06:20 ID:- ▼このコメントに返信
コマ割りがいくら良くても結局話が面白くなければ売れない
コマ割りなんて二の字三の字だよ
鬼滅なんてストーリーとキャラだけで天下とったんだからその程度でいいんだよ
すべて兼ね備えた手塚治虫が天才すぎただけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 23:06:32 ID:- ▼このコメントに返信
鳥山明は神、尾田くんはうんち
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 23:06:56 ID:- ▼このコメントに返信
※52
大多数が素人の読む読みものである漫画を全否定するとか、驚いたなぁー…www
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 23:14:03 ID:- ▼このコメントに返信
コマ割りが上手いもの天才的なものばかりはられても比較対象の下手くそな物も貼ってくれないと比較しようがない
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 23:14:10 ID:- ▼このコメントに返信
下手なコマ割りにするには、人物の動きがあまりない、展開もそんなに動かない重要でないシーンで無意味に変則的なコマ割りにすればいい
変則的なコマ割りが映えるには、それまでに人物や物語の描写を積み重ねていないとただ疲れるだけ
漫画を含む物語というジャンルは劇的な一枚絵だけで成り立ってるわけじゃない
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 23:18:20 ID:- ▼このコメントに返信
皆川フェード
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 23:26:02 ID:- ▼このコメントに返信
アイシールドだとセナ対アゴンで、
テビルバットゴーストで抜く→ページめくるとアゴンが目の前にいる
ならばとテビルバットハリケーンで抜く→ページめくるとやっぱり抜けてない
ってのが好きだな
最強最悪の敵にまとわりつかれる絶望感
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 23:26:59 ID:- ▼このコメントに返信
大コマで人の顔のところだけコマが割られていて、
アップからのカメラの引きを表現しているのはすごいと思った。
たしか、火の鳥。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 23:31:35 ID:- ▼このコメントに返信
>>157
これNGって言うけど悟空の回転でそのまま視線が下にシフトしても悟空の位置は変わらず
相手転倒→悟空着地→悟空台詞と右から左に時系列が流れる構造になってるぞ
見やすいにも理由があって恐ろしいレベルだわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 23:32:45 ID:- ▼このコメントに返信
>>298
コレは結局フェアなのかファールなのか
捕ったのか捕らなかったのか
どっちなんだい
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 23:36:14 ID:- ▼このコメントに返信
※61
ネットオタクは自尊心だけ高い頭の悪い知ったかぶりが多いし一つの意見や物事を全体として捉えるからなこの記事やレスもだけど
複雑なことが考えられない単細胞のアスペルガーが多いから
コマ割りなんてキャラやストーリー 吹き出しなどで上手い下手とか変わってくるし読者の受け取り方でも変わるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 23:46:04 ID:- ▼このコメントに返信
で?鬼滅は?1億5千万部売り上げて映画は400憶稼いだ鬼滅は?
まさか何もないって事はないよね?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 23:46:15 ID:- ▼このコメントに返信
まんがタイムきららは絵は可愛い作家多いけど
4コマという性質上オチがつくはずの4コマ目でなんにも無いから観ててイライラするわ
植田まさしの偉大さがよく分かる
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 23:55:03 ID:- ▼このコメントに返信
うまるちゃん作者の平成漫画のはデフォルメの絵柄なのに以上に見にくい
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/31(金) 23:56:39 ID:- ▼このコメントに返信
>>67
ドラゴンボールの戦闘シーンはアニメ化する際にそのまま原作の絵をつなぎ合わせてこそ迫力のクオリティが出る事で凄さが良く解る
超でどんなに作画気合い入れても象徴になるようなインパクトのある絵が一切ないから原作ありきの戦闘シーンには到底及ばない
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 00:13:24 ID:- ▼このコメントに返信
※17
最近諸星大二郎の漫画読んでるけどまさにそれだわ
絵がかなり特異で上手いとは言い難いから避けてたけどあの人コマ割りクソ上手い
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 00:15:53 ID:- ▼このコメントに返信
キン肉マンがデビューした理由が「コマ割りが上手い」だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 00:19:16 ID:- ▼このコメントに返信
よく考えたら新年あけてそうそうアニゲーとか人間として終わってるな
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 00:22:39 ID:- ▼このコメントに返信
もうこういうスレでマカロニほうれん荘が語られる事はなくなったんだなあ
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 00:27:46 ID:- ▼このコメントに返信
※46
幽遊白書でしょ
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 00:29:00 ID:- ▼このコメントに返信
※95
言われて気が付いた。
攻撃時に回転しているから、悟空の位置を馬鹿正直にそのままにしてたら攻撃後の背面しか映らなくなってしまう。
攻撃時の回転と共にカメラ(視点)もちゃんと移動してるわ、これ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 00:46:38 ID:- ▼このコメントに返信
俺の中では東京喰種が最低。
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 01:01:29 ID:- ▼このコメントに返信
ワンピは迫力ありそうな激突シーンを小さいコマで描くことが多くてあんまりコマ割上手くない印象
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 01:03:20 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴンボールのは回転下痢がより伝わって素晴らしいな
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 01:04:47 ID:- ▼このコメントに返信
※42
これやな。ゴチャゴチャはしてるけど順番はいたって基本通り。少なくともこのペ-ジに関しては
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 01:07:25 ID:- ▼このコメントに返信
※106
ありがとう
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 01:07:30 ID:- ▼このコメントに返信
戦闘シーンで下手なコマ割りだと誰が何してるのかちっとも頭に入ってこないんだよな
あー銃撃してるのねとか格闘してるのねくらいしかわからん
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 02:01:34 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱクッソ見易い
修羅の刻の川原やね
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 02:38:12 ID:- ▼このコメントに返信
※53
漫画版エヴァ
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 02:55:27 ID:- ▼このコメントに返信
漫画家の技術が落ちたのか?読み手が衰えたのか…?
昔はどんな漫画もスラスラ見れた。(特段読みづらい、見辛いのはたまにあり)
今は上記の視線誘導?が下手なのか話がつながらないと思ったらコマを飛ばしていたりする。
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 03:02:04 ID:- ▼このコメントに返信
※20
デビルマンやバイオレンスジャック(マガジン連載分)ぐらい見て言えや
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 03:15:55 ID:- ▼このコメントに返信
※97
「頭の悪い知ったかぶり」がまんまブーメランで草
シナリオの良さとテンポの良さはイコールじゃねえよん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 03:17:03 ID:- ▼このコメントに返信
縦読み漫画にはコマ割りと見開きがないのが致命的だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 03:18:29 ID:- ▼このコメントに返信
※110
ピーピーキャンディかな?
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 06:40:57 ID:- ▼このコメントに返信
仙水のやつめっちゃ流れが理解しやすいと思うんだが何で分からんやつがおるんや
まず目で驚きを表現してからの叫びの表現
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 07:21:46 ID:- ▼このコメントに返信
>>48
円滑な世渡りのための妥協ができない、つき合いづらい人間としてだんだん孤独になっていき、それはこの頃の本人にとっては後々みたいに平気で受け入れられることではなかったってのを、狭くなるコマで示してるのを感じるな
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 08:01:43 ID:- ▼このコメントに返信
上手い漫画は目線の誘導がはっきりしてる
例の抱かせろのネットミームもそれに該当するのが笑える

ワンピースは台詞が多いだけって言われてるけど、そのせいで導線メチャクチャ
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 08:25:06 ID:- ▼このコメントに返信
※119
縦読みは縦読みで、ならではの配置や視線誘導の工夫してる人も居るよ
やっぱり考える人はちゃんと考えるんやなって
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 08:28:59 ID:- ▼このコメントに返信
※31
こんなの漫画の世界じゃ散々使いまわされた表現じゃん
称賛してるやつはジャンプ以外に漫画読んだことないの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 08:30:57 ID:- ▼このコメントに返信
※121
上のコマで2回も目で驚きを表現してるのに下のコマを分ける必要ある?
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 08:37:50 ID:- ▼このコメントに返信
鳥山明は初期短編集の漫画を見ると只のカットの寄せ集めでヒドイもんなんだよな。
絵は最初から天才的に上手かったけどコマ割りは努力の人。
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 08:42:50 ID:- ▼このコメントに返信
※126
1・2・3・わー!になるやん
コマ繋げると1・2のわー!になるし、コマぶちぬくほど叫んでますとならない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 09:40:45 ID:- ▼このコメントに返信
繝翫え繧キ繧ォ縺ッ繧ウ繝槭Ρ繝ェ謾セ譽?@縺ヲ繧九°繧臥焚蟶ク縺ォ隱ュ縺ソ縺ォ縺上>
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 09:54:55 ID:- ▼このコメントに返信
>>63
これ井沢のパスが右に向かって蹴ってるから自然に実況のセリフに視線がいくのすごいよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 10:13:57 ID:- ▼このコメントに返信
オーガのコピペ、全部手描きに見える人もいるんだな……(トーンとハイライト変えただけじゃん)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 10:29:56 ID:- ▼このコメントに返信
漫画版のナウシカはすごい読みづらかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 10:44:32 ID:- ▼このコメントに返信
※96
空気砲で落として捕った
そのあとは知らん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 10:45:06 ID:- ▼このコメントに返信
※77~※79
明らかに手抜きのときは説明文章になってアウト(王位継承編とか)
少し本気でアクションシーンのときはめっちゃ読みやすい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 10:45:14 ID:- ▼このコメントに返信
貼られてる画像に比べたら、ワンピースなんて漫画家失格レベルの分かりにくさだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 10:57:36 ID:- ▼このコメントに返信
※14
集中線とコマ割りは鳥山感が少しあるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 11:22:58 ID:- ▼このコメントに返信
鳥山明が凄いのはコマ割りじゃなくて構図
コマ割りは基本に忠実なオードソックスで標準的
構図は実力技量センス計算全てハイレベルの天才のそれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 11:27:40 ID:- ▼このコメントに返信
※59
漫画はネームが全てなんや
構図、視線誘導全部ネーム次第
絵の上手さだけが大事ならイラスト見ればいいし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 11:31:29 ID:- ▼このコメントに返信
※97
可哀想にその歳まで気付いてないんだな
発達だろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 11:50:01 ID:- ▼このコメントに返信
あだち充のコマ割りがうまいと言われて来たけど
地味で誰も気付かないんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 13:41:10 ID:- ▼このコメントに返信
吹き出しとコマは左上から逆Z順に読むって基本さえ守ってれば読みにくいって事はまずないし、読みやすいって感覚もこの基本に慣れてるからに過ぎない
良いものとして挙げられてる殆どは特に優れたページってだけ
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 13:44:30 ID:- ▼このコメントに返信
※29
バレーボールのやつは下手というか、嫌い
絵を横にする意味が分からない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 14:05:49 ID:- ▼このコメントに返信
※137
鳥山先生並の構図で鳥山先生よりシンプルなコマ割り、
でも読みやすくて凄いと思うのが
前川たけしの鉄拳チンミ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 15:21:48 ID:- ▼このコメントに返信
※48
逆だと思うけど、異端にして究極でしょ
シンプルだからそう見えるけどセオリーをむしろ無視して描いてる
実際ドランボールの真似する人数多にいたけど同レベルの人が出てきてないじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 16:20:35 ID:- ▼このコメントに返信
※53
初期のルパン三世
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 17:32:20 ID:- ▼このコメントに返信
映画好きはうまい人多い気がする
カット割りを参考にしてるんだろうなって感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 17:37:02 ID:- ▼このコメントに返信
※87
鬼滅は割とコマ割りもうまいし漫画として面白い作品だぞ
アニメだけ見てたらそう思うんだろうが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 18:09:02 ID:- ▼このコメントに返信
※53
tokyo tribe
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 19:52:38 ID:- ▼このコメントに返信
※141
視線の誘導が漫画を読むルールではなく出来てるってことは
台詞や行動がつながってるってこと
逆に読む順分かっててもくどかったり飛んでたりすると分かりづらい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 20:13:02 ID:- ▼このコメントに返信
横山光輝野コマ割りは正に正統派だと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/01(土) 20:19:50 ID:- ▼このコメントに返信
1ページ1枚の絵が続くならマンガじゃない。コマ割こそがマンガそのものだからな。

ワンパンマンとか見ると絵は最高に上手いけどコマ割りはドヘタだなってすげーわかる。よっぽどテメーの画力を見せつけたいのか知らんがほとんど一枚絵と変わんないからな。1ページにドンと絵が来るのはたまにやるからインパクトがあるのであって、ほとんどそれだったら食傷気味になる。ワンパンマン見てて話入って来ないなってみんなが思う理由はこれ。毎食二郎食わされてる感じ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/02(日) 04:03:23 ID:- ▼このコメントに返信
スマホで見るマンガだって、1コマだけを延々とスクロールしてくんじゃ大変じゃないか。
大体1ページ、ちゃんとコマ割りされてるやつを見てるはずだぜ?(拡大はできるけど)
考えてる人は、ちゃんと縦スクロール用に視線誘導してるし。
コマ割りが大切なのは変わらんよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/02(日) 04:40:26 ID:- ▼このコメントに返信
コマ割りに関しては画力じゃなくアート力が重要だなぁって思った
一枚一枚アートを描いてるようなもんだわこれすごすぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/02(日) 13:47:01 ID:- ▼このコメントに返信
※126
>>107の仙水の顔の途中に枠が入ってるのは、画面を上下に移動させるカメラワークを漫画のコマ割りに落とし込んだ表現やで。ゆうきまさみもこの表現が好きや。けどこの表現は画面の中に納まりきらん大きい画像を動画で見せるための技法なんで、一枚の静止画像をコマ割りの枠で分割しても意味は無い。ニキの疑問はもっともや。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/02(日) 14:03:36 ID:- ▼このコメントに返信
※124
縦読みで出来る技法は全て横開きで出来るけどその逆は無理。
縦読みなんて所詮は横開きの下位互換よ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/02(日) 23:01:21 ID:- ▼このコメントに返信
※125
その使い回してる漫画の実名を挙げてみろよ口だけ野郎
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/02(日) 23:05:51 ID:- ▼このコメントに返信
※135
そりゃわざわざ不人気の魚人島編の更に一番酷かった箇所抜き出して
意図的に叩かせるように印象操作してるしな
あれだけ長期連載してたらそういう回もあるし上手いと言われてる漫画も酷い回はある
結局ワンピースを叩きたいだけの下らん印象操作記事
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/02(日) 23:07:40 ID:- ▼このコメントに返信
※79
トーンなら尾田も殆ど使わんぞ、この前のキングの素顔で久しぶりに使ったぐらいだし
結局ワンピースだけ叩きたいのが見え見えなんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/03(月) 12:16:13 ID:- ▼このコメントに返信
昔の漫画家すごーいってだけか
すぐに〇〇だって分かる!
いやそれ元から知ってるだけやん
あんまり枠使ったネタ好きじゃないデップーみたいなメタネタとの境目が分からなくなるから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/06(木) 19:19:02 ID:- ▼このコメントに返信
仙水のコマは
「目」を強調する物だろ。
目を見て欲しいんだよ。

でも、「目の絵を見て欲しい」んじゃなく、
仙水がその目で見た物を強調してるんだろう。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/08(土) 22:11:35 ID:- ▼このコメントに返信
コマ割りだけじゃなくて
フキダシの配置や
各コマの中の構図
ページ全体での構図
どれも重要だね
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. SweetCandy2022/02/09(水) 02:48:52 ID:- ▼このコメントに返信
(ed?psHW) 今夜セックスしたいですか?ここに私を書いてください: >>>ujeb.se/fpkYzx
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/12(土) 04:53:09 ID:- ▼このコメントに返信
今日マチ子
視線誘導としてのコマ割り
はマジで教科書。
読み易いんだよ。
だから企業商品の宣伝漫画とかも書いてる。
なんか賞も受賞してたはず
彼女の代表作を聞かれても浮かばんが…
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/16(火) 23:58:16 ID:- ▼このコメントに返信
コマ割りの上手い漫画家の特徴として、ほぼ例外なくコマ割りが上手いことが挙げられる
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/23(火) 02:39:57 ID:- ▼このコメントに返信
>>94の下はセリフから「夜は千の目をもっている」かな
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. 名無しのアニゲーさん2024/07/24(水) 10:30:47 ID:- ▼このコメントに返信
前から読んでる漫画が最近、
┌─┬─┐
│③│①│
│ ├─┤
│ │②│
└─┴─┘
↑みたいなコマ割りで①→③→②の順に読ませるような表現をたびたび使うようになってて困惑してる
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