モンハンユーザー「ライズはヌルい!高難易度クエ追加しろ!」 ライズ「追加したぞ」 モンハンユーザー「…」←これ

1: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:32:32.13 ID:GUq3uSXxd
no title


酷くない?

3: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:33:48.47 ID:pCPAqqLid
ほなXXしよか

6: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:34:13.17 ID:AOA37r9pp
ダメージ表示ありの時点で絶対認めない
no title

10: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:34:48.46 ID:E/GqCraWd
>>6
じゃあオプションで消せよ

15: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:35:39.78 ID:XxpozKeU0
>>6
それもう5年前に済んだよ

7: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:34:24.30 ID:QKaY4OPL0
超強化したヌシ出されても…
no title

8: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:34:24.31 ID:1Qr6+zrQd
(サンブレイクに)切り替えて行く
no title

9: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:34:31.32 ID:15z7n8D90
ライズG出るらしいけど誰もやらへんやろ

11: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:34:52.81 ID:5QRb9B3N0
フロンティアかXXでええやん

13: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:35:20.20 ID:oL3ucLgq0
最初のボリュームが少なかったせいでいなくなっただけやろ

16: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:35:40.74 ID:zRKRF4vm0
後発縛りプレイのせいで盛り上がらんね

18: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:36:20.70 ID:dBuIoBTfM
やり込んだあとに出されても意味ないやん

22: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:37:00.89 ID:l/EQxyLEa
ユーザー「ぬるいわ高難易度来てや」
カプコン「ほい既存強化個体実装したろ🤗」
ユーザー「新モンス来てや」
カプコン「ほい既存強化個体実装したろ🤗」
ユーザー「強化個体飽きたから他の来てや」
カプコン「ほい強化個体の強化個体やで🤗」
ユーザー「」

23: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:37:15.00 ID:BuihCDccd
XXと何が違ったんでしょうねえ
no title

24: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:37:17.98 ID:FIcUxXNW0
高難易度出す前のやる気ないロードマップで大半が離れたろ

27: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:37:40.78 ID:jWv21LRcM
外伝感ありすぎてやる気出ない
重厚感が無いっていうか浅い

28: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:37:47.88 ID:Y62PZH6t0
流石にもう誰もやってないだろ

30: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:38:04.15 ID:TynvKm2F0
ハンター側が強すぎる

31: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:38:18.67 ID:AwfCZZ3Td
ワールド以降やってないんやが
今作なんで批判されてんの
ボリューム?

62: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:41:04.00 ID:cQCiEuD+0
>>31
ボリュームくらいしか叩かれてないやろ
ワールドのときも同じようなことで叩かれてたから人口増えたんやろな

216: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:50:51.27 ID:HHCKU+lEM
>>31
Switchで出してクオリティ下がりまくったから
PC版が発売されたら多少評価上がる

350: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:57:41.02 ID:3uCC8mCS0
>>31
スイッチで出したのが悪い

モンハンユーザーはPSじゃないと許せないんや
グラがクソになるから

36: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:38:48.90 ID:9gsM6h1x0
普通のモンスターの強化個体もっと出せ

40: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:39:12.45 ID:9wYCaEGR0
結局体験版が一番難しいの草

41: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:39:15.40 ID:Ucp38ULk0
サンブレ来たらガチるわ
別に早くせんでええからちゃんと作れ

44: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:39:33.68 ID:0Pm2Qbqn0
サンブレイク一応買うけど、なんか違うんだよなぁライズは

外伝感がヤバい
蟲とかのギミックいらんわ

48: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:39:57.81 ID:PRoQL7k2d
ホットクーラーは必要だったって言うと必ず叩かれるけど必要やったろ

89: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:43:09.86 ID:MWpmDEnJ0
>>48
ホットクーラーペイント嫌いじゃないけどゲーム的に必要かっていうとうーん

49: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:39:58.57 ID:4Gtt4b0mH
ユーザーの求めてた高難易度は新モンスとか追加モンス出した上での高難易度やろ、既存モンスのダメージでかくしただけとか誰がやるねん

51: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:40:16.14 ID:XcU17AnGp
百竜夜行とかいう作業ゲー
もうちょいでめっちゃ面白くなりそう感はあるけどどこをどういじったらおもしろくなるかはわからない
no title

74: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:41:59.30 ID:0Pm2Qbqn0
>>51
ああいう要素いらなくない?
ワイが懐古厨なんかな

111: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:44:53.45 ID:P7vMNKpLd
>>74
そもそもクソつまらんからねあれ

52: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:40:17.18 ID:MzrYBUJ00
強個体の防具や武器ないのが一番がっかりポイント

55: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:40:34.59 ID:xzfA4HuB0
結局一番駄目なのって新モンスターが全部人気無いことなんよ

59: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:40:48.82 ID:W8rt+D3E0
強いマガド出たって言うから狩りにいったけどHP低いからすぐ終わったわ
体験版くらいのギリギリかと思ったから拍子抜けや
no title

76: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:42:00.85 ID:C3lDuOGH0
より強いモンスター倒してより強い装備作るのがモンハンの醍醐味なのに
ライズは装備更新できる強化個体クエやイベクエ一切ないからな
歴戦王装備や二つ名装備を知ってる人からすりゃ萎えるわな

138: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:46:11.79 ID:GPuSL0KCd
>>76
ワールドアイボーのアプデの気合いの入れようがすごかったからな
ライズは手抜きすぎてそりゃ見捨てられるわ

80: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:42:11.77 ID:Rnr3JoaN0
言うてまだ上位だからスキルもしょぼくて爽快感やカスタマイズ性が無いのはあるんやない?

82: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:42:22.55 ID:i7dgW5qi0
ユーザーの駄目出しってあんま当てにならんよな

118: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:45:10.55 ID:XhEGZrkG0
>>82
モンハンなんて特に10年以上のプロハンターばっかやからな
RPGと違って裸でもクリアできるような奴らの意見なんて真面目に聞く価値はない

83: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:42:35.33 ID:6mhK8ebsd
武器ガチャあればよかったんやないの
ただそれだけやろ

93: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:43:34.48 ID:6uN58Z4dp
モンハンなんて装備集めんのが楽しいんだからテキトーでもいっぱい用意しとけばいいのに戦闘とか二の次やろ

101: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:44:05.80 ID:yoOgPZCM0
追加が遅すぎて皆居なくなったんじゃない?
PC版のワールドもアプデ遅いってかなり不満溜まってたし

121: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:45:12.20 ID:0Pm2Qbqn0
ワールドがグラフィックとか世界観は完全に上位互換だからきついわ
フロンティアの時はまだユーザーの差別化出来てたと思うが
no title

129: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:45:45.78 ID:YVanwyVwM
モンスターが弱いんじゃない
ハンターふぁ強くなり過ぎた

コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2022/01/18(火) 23:49:13 ID:- ▼このコメントに返信
ヌシ装備出せよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/18(火) 23:50:07 ID:- ▼このコメントに返信
受付嬢はライズの圧勝だけどな
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/18(火) 23:50:20 ID:- ▼このコメントに返信
最後噛むなよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/18(火) 23:50:21 ID:- ▼このコメントに返信
蟲の操作が直感的じゃなくて合わなかった
XXくらい脳死で使えたらよかったんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/18(火) 23:51:23 ID:- ▼このコメントに返信
あれ 去年似たよなスレあったよね?

また同じ事言ってる・・・
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/18(火) 23:52:40 ID:- ▼このコメントに返信
体験版が難しい理由って装備が決まっとるからだし
体験版並みの難易度を求めるんなら装備縛れば良いだけでは?
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/18(火) 23:52:59 ID:- ▼このコメントに返信
レウスとクシャは全然飛ばなくなったんだっけ?
そらヌルゲーにもなるわな
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/18(火) 23:53:16 ID:- ▼このコメントに返信
そんなこと言ってたユーザーは存在しない
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/18(火) 23:54:37 ID:- ▼このコメントに返信
結局、効率を求めすぎて、より機械のように動けるかどうかになり飽きる。
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/18(火) 23:54:38 ID:- ▼このコメントに返信
結局強い敵を倒してより強い装備を作りたいってのに尽きるからな
倒しても何もなし、ステータスだけ強化しましたって個体が出てもそりゃね
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/18(火) 23:54:46 ID:- ▼このコメントに返信
習近平シールドの有無の違いが大きすぎる
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/18(火) 23:55:37 ID:- ▼このコメントに返信
ヌシは専用素材ないし強化個体は出るまでが遅すぎる
難易度は確定攻撃を翔虫回避できたり無敵カウンター多かったりで確かにヌルくなったと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/18(火) 23:55:48 ID:- ▼このコメントに返信
マジで体験版の調整は神だったんだけどな🤔
サンブレイクはあんな感じにしてくれたら良いんだが
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/18(火) 23:56:07 ID:- ▼このコメントに返信
硬いとか攻撃力が高いとか、それに対して武器防具の強さやスキルを盛って挑むのはいい加減面倒くさいので
ライズみたいに気軽に狩れて、慣れてきたら狩猟のタイムが短縮できて効率的に素材を集められるような。そんなモンハンがやりたかったので丁度良かった。それで温けりゃ武器防具のランク落としたり裸で挑めばいいだけだし
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/18(火) 23:56:59 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドアイボーくらいアプデしてくれるもんだと期待してたら肩透かしくらったわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/18(火) 23:57:03 ID:- ▼このコメントに返信
ヒトダマドリだけは正直ちょっと擁護できない
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/18(火) 23:57:30 ID:- ▼このコメントに返信
制限時間だけ短くして高難易度風にしてるよりはマシになった
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/18(火) 23:58:34 ID:- ▼このコメントに返信
装備更新と武器バランスの調整がないせいでモンハン史上最速で過疎ったの本当に勿体ないわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/18(火) 23:58:44 ID:- ▼このコメントに返信
※10
その、強い装備を作ったから、それを試す為の強い敵を出したって事なんだろうけど
強い敵じゃなくて面倒くさい敵を出し過ぎなんだよな、モンハンの高難易度って
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/18(火) 23:58:56 ID:- ▼このコメントに返信
超特殊ってあれ単純にダメージが即死級じゃなくて微妙に行動パターンとかモーションの変化あるからね
鏖魔なんか突進の追尾が変わったりとかするし

いずれにせよライズの高難易度は既にやりこまれてるから、ダメージだけの強化個体だとしたら、半年後に追加は受けが取れんよ
何かしら変化ないと
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:00:17 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも作品愛無い連中の声が大きいだけだからな。
モンハンワールドの方だって2という続編が出て値崩れたのなら解るが
ワンコイン以下で買える程みんな手放している時点で
食い散らかしているだけの連中が多いだけだし。
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:02:11 ID:- ▼このコメントに返信
Steamでモンハン出てたからPS5速報で聞いたらモンハンライズは超絶糞ゲーって言われてたけど本当なん?
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:02:33 ID:- ▼このコメントに返信
もっとピーキーな性能の変な武器や防具とかでネタプレイできたらいいんだけどそれもないのが悲しいんよな…
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:02:33 ID:- ▼このコメントに返信
ヌルいんじゃない
快適過ぎるんだわ
一部弱体化くらったモンスター以外のモーションに関しては上位の時点でWのマスターランク基準なんだけど
それ以上にハンターが強化されてる
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:02:59 ID:- ▼このコメントに返信
プレイスタイルでカスタムできる入れ替え技は良かった
バランス糞で選択肢なくなったのはアホとしか言いようがないが
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:03:07 ID:- ▼このコメントに返信
ヌシ装備が無いってのがすべてだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:03:52 ID:- ▼このコメントに返信
そういや割と早々にモンスターの追加なくなってやらなくなったな
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:04:10 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
ライトボウガンは甘え
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:04:42 ID:- ▼このコメントに返信
※24
太刀がマジで攻守ともに強すぎるからね
死ぬ要素ほんとにない
死ににくさと火力の両立で言えばブレイヴすら越えてる
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:05:12 ID:- ▼このコメントに返信
韓国版モンスターハンター フリーダムユナイトは遊びましたか?
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:05:24 ID:- ▼このコメントに返信
ボリュームに関してはコロナ直撃してたからしゃーない
大型アプデ版も告知してSteam版と足取り揃えなきゃだからコンテンツの追加は難しいやろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:06:17 ID:- ▼このコメントに返信
隙が無い、攻撃力が高い
そういう高難易度はアイスボーンでお腹一杯です
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:07:25 ID:- ▼このコメントに返信
ライトボウガン強すぎたから弾耐性めちゃくちゃ上げて斬撃耐性めちゃくちゃ下げたろ!
なお斬撃属性や肉質無視
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:08:38 ID:- ▼このコメントに返信
しかしライズほどラスボス防具が使えないのって無かったよな
大抵どこか一部位は選択肢に入るような性能してたけど今作セット前提でそのセット効果がゴミというマジで使いモンにならん
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:10:44 ID:- ▼このコメントに返信
つうかアイスボーンとかもそうなんだけどさ、高難易度のイベクエを熱が冷めて他のゲームやってるような時期に出すのホントやめて欲しいわ
出すなら大型DLCとかでまとめて出せ
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:11:14 ID:- ▼このコメントに返信
※7
今までが飛びすぎなだけだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:12:18 ID:- ▼このコメントに返信
※24
全然ハラハラしないもんだからフレとやっててもまったく面白くないのよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:12:31 ID:- ▼このコメントに返信
あのクソ虚無ロードマップ観た時にライズGまで放置しようと決めたが、まさかあのままなんか?
ストーリーズ2のアプデと比べて酷すぎて笑ってたわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:13:19 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックとかには全然不満ないんだけど、村のキャラそれぞれの個性とかあんま求めてないし声もいらない、萌え要素いらない
素材の採集が一瞬で終了してそのポイントから最大数入手できるのとかはあくまでスキルで後付けできる程度にしててほしかった
不便を楽しむゲームでいいと思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:14:19 ID:- ▼このコメントに返信
ふっ飛ばされ時に受け身可能、ガッツポーズ無くしたため歩きながら即時回復できる回復薬、容易に付与できるネコど根性、移動攻撃回避に使える翔蟲アクション、常にぶっ壊れ性能のガンナー
ハンター側が強すぎて、難しくするには即死ゲーにするしかなく、結果バランスが悪いエンドコンテンツになる。
モンスター側からすりゃ、攻撃当てても即飛んで逃げて、数秒で全回復してハンターが襲ってくるクソゲーになってる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:14:50 ID:- ▼このコメントに返信
ゲハ民以外でグラに文句言ってたのなんて少数派だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:15:08 ID:- ▼このコメントに返信
※7
いままでは只々ウザいだけ糞モンスだったのが
ライズでは良調整で且順当に強化されてるんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:15:55 ID:- ▼このコメントに返信
MHP2の頃からだいたいやってるけど、ライズは快適で面白かったよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:17:15 ID:- ▼このコメントに返信
イベクエ報酬がクソゴミだらけなのが悪い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:18:56 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱスイッチじゃダメなんよ
PS4でずっしり腰を据えてやったあとじゃ軽すぎて無理
ワールドが成功したとは言わんが
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:21:18 ID:- ▼このコメントに返信
装備整えて対策するのがおもしろいのにそれが0なんだもん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:21:49 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドはすぐ投げ売りされたがライズは未だに投げ売りされてないのが答えだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:25:12 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴンボールZで例えて
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:25:15 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンぬるいってドヤ顔で指摘してた奴が、フリーダムウォーズは敵強すぎクソゲーって喚き散らしてたんだよなぁ
結局プレイヤースキルが高いんじゃなくて、初心者でも遊びやすいシステムに助けられてるってだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:25:20 ID:- ▼このコメントに返信
高難易度、アクション特化のフロンティアはよかったなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:25:53 ID:- ▼このコメントに返信
声がでかいだけのチー牛の意見なんて聞く価値なし
アニゲー民と同じです
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:26:23 ID:- ▼このコメントに返信
嫌ならワールドでもアイスボーンにでも戻ればええんや
古代樹のマップ、楽しい痕跡集め、不動転身装衣、クラッチ前提、バフバロ、クシャと導きの地が待ってるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:29:23 ID:- ▼このコメントに返信
今思うとフロンティアは旧時代のシステムやインターフェースで随分頑張ってたんだなあと思ったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:29:25 ID:- ▼このコメントに返信
モーションまったく同じで攻撃力を雑に上げただけ
倒しても新しい武器防具作れない
これでどう盛り上がれと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:32:24 ID:- ▼このコメントに返信
ただ火力と体力上げただけの手抜きクエ出されてもね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:32:35 ID:- ▼このコメントに返信
そういや結局ED見ずに終わったなライズ、アプデ来る前に気持ち離れたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:34:18 ID:- ▼このコメントに返信
ユーザー「ライズぬるい
(モンスター少ない!)」
カプコン「強化したで」
ユーザー「……」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:35:54 ID:- ▼このコメントに返信
プロハンターがいつもの武器使わない縛りするだけで良い
厨武器使わない縛りも追加で不人気武器縛りすれば良いだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:36:57 ID:- ▼このコメントに返信
欲しいのは追加モンスターと装備と重ね着だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:40:45 ID:- ▼このコメントに返信
イベクエの報酬がジェスチャーやスタンプばかりなのはちょっと…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:41:51 ID:- ▼このコメントに返信
なんだかんだ言ってユーザーはグラが大事なんやろ
PCのゲーマーもほとんど買ってないやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:44:11 ID:- ▼このコメントに返信
衰退の定石通りだな
格ゲー没落とおなじことやってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:44:16 ID:- ▼このコメントに返信
※22
ワールドと比べたらそうじゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:45:16 ID:- ▼このコメントに返信
※45
でもモンハンが大ヒットしたのは腰を据えない携帯機のPSPやぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:45:31 ID:- ▼このコメントに返信
※52
だから実際戻った奴多いしな
俺がよく見てるyoutuberの何人も戻ってたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:45:41 ID:- ▼このコメントに返信
ちゃんとお前らのいうとおりしたやんけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:47:39 ID:- ▼このコメントに返信
※41
この売上見たらそうじゃないっぽいな
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:48:16 ID:- ▼このコメントに返信
携帯機でキャッキャやってる層が極まったプレイについていけるわけないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:51:17 ID:- ▼このコメントに返信
どうせ隙潰しと高耐久モンスになるだけなの分かってたろ
モンハン新参かよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:53:07 ID:- ▼このコメントに返信
まあワールドで減った人をよく戻せたとおもうわ
あのままモンハンは死ぬかと思った
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:55:29 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンの「高難易度希望」とか、マックの「ヘルシーメニュー出せ」と同じ
実装したら結局は売れないし評判が悪くなるだけ、ユーザーは商品開発のプロじゃないから
本当に自分たちが欲しい物が分かってない奴が多かったりする
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:56:52 ID:- ▼このコメントに返信
PC版発売したけど、あんまりユーザー増えてないみたいね
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:57:02 ID:- ▼このコメントに返信
モンハン面白いけど装備更新の速度がもう現代のゲームとしては遅いんだよな
武器のための逆鱗とか玉ドロップ狙いはガチャに慣れた今のゲーマーには怠く感じるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:58:34 ID:- ▼このコメントに返信
カプンコ「どういうアプデがいいすかね?」
プロハン「高難易度、難しいやつ、強い敵と戦いたい」
カプンコ「どういう風な趣向とか、こういう感じの歯ごたえが欲しいってあります?」
プロハン「高難易度、難しいやつ、強い敵と戦いたい」

カプンコ「具体性ないから、ステータス10倍で良いか」
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 00:58:55 ID:- ▼このコメントに返信
もう誰もやってないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 01:00:18 ID:- ▼このコメントに返信
まさにノイジーマイノリティ
ゲーム業界はいつになったら学習するんだ
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 01:01:16 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンの楽しさって皆で集まってワイワイやるのとは別に最初は不便な部分を
装備作ったりしながら順を追って自力で解消していく所にもあると思うんだよね
ライズの場合その辺すっとばして最初から十分便利だからそのカタルシスが弱めなのと
後は強化個体実装するにしても遅すぎたのがなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 01:01:28 ID:- ▼このコメントに返信
※70
IB以下だよ…
つかアクティブユーザーがワールドの時と違って低い
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 01:01:51 ID:- ▼このコメントに返信
※64
ゲーマーとコミュニケーターでは需要が違うって話してるんだが・・・

きみはコミュニケーター、話題があれば何でもいい人。
ぼくはゲーマー、難しさや丁寧さや感動やスリルなどを含め楽しくゲームをやりたい人。

モンハンはコミュニケーター人気を取りにいきすぎてゲーマーを軽視し始め、
ゲームとして陳腐化してコミュニケーターにも見捨てられることの繰り返しなんだよ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 01:02:54 ID:- ▼このコメントに返信
オタク様の言うことなんて聞いたっていいことないよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 01:03:30 ID:- ▼このコメントに返信
アイスボーンがアルバとミラで神ゲーになったんだしまだ慌てるような時間じゃない
サンブレイクからのエンドコンテンツに期待して今は寝かせておけ
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 01:08:22 ID:- ▼このコメントに返信
笛楽しいから神ゲー
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 01:09:08 ID:- ▼このコメントに返信
※79
ゲーマー軽視がコミュニケーターが離れる事に繋がる、って部分について詳しく説明してくれ
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 01:14:35 ID:- ▼このコメントに返信
※78
ワールド(IB)は1coinで投げ売りしてブーストかけただろ
俺はどっちも好きだけどワールドの方が面白さの最高値は高かったと思う
ただライズの方は苛立たずにプレイできるのがいい
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 01:15:58 ID:- ▼このコメントに返信
先日久しぶりに触ったんだけど
ボタン操作が複雑すぎて一度離れるとカンを取り戻すのがもう無理。
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 01:16:57 ID:- ▼このコメントに返信
IBと比べて温過ぎるって異様に叩いてるやつ見るんだけど
いつからモンハンって前作のG級相当を超える難易度が無印で要求されるようになったん?
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 01:20:26 ID:- ▼このコメントに返信
温いならガンス使おうよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 01:21:11 ID:- ▼このコメントに返信
※86
自称上級者様とか玄人様になると増長して傲慢になるからな
ゲームが広く売る為の商品と知らずに俺基準で作れって言い始める
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 01:26:38 ID:- ▼このコメントに返信
※8
モンスターが物足りないからもっと増やして欲しいって声はチラホラ多く聞いたが高難易度クエ追加しろって声は無いね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 01:27:10 ID:- ▼このコメントに返信
ただひたすら俺好みにしろって罵倒しながら喚くからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 01:28:42 ID:- ▼このコメントに返信
ライズはぬるいとこき下ろしてたのはちらほら聞こえてたが
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 01:30:54 ID:- ▼このコメントに返信
いつも通り、ヘタクソとエアプと名人様が互いの価値観を絶対のものとして言葉をぶつけあい、どいつもこいつも舐められたくないとイキってるだけの会話モドキ
どこまで行っても「でもここがダメー」と言っておけばマウント取れると思ってるクズの話なんて聞く必要無いな
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 01:31:48 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ、ライズは3rdオマージュっぽいところあるから、難易度押さえ目で行きたいんだろうな
その分サンブレイクはジョジョブラキみたいなの来てくれるのを期待
あとWボレアス並のミラオス
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 01:33:27 ID:- ▼このコメントに返信
ライズ悪くはないけどなぁ
悪くはないが…今はWiiUで3Gやってるわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 01:34:51 ID:- ▼このコメントに返信
PCはそりゃ中国で販売できないんだから売れないよ
ワールドもほとんどが中国しか買ってないのに
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 01:36:58 ID:- ▼このコメントに返信
※92
こいつらと違ってる俺かっけ〜さん、ここにそんな事を書いてる時点で同類だから安心しなよ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 01:37:46 ID:- ▼このコメントに返信
世界観云々はワールドもどっこいどっこいや
なんでアルバトリオンが新大陸に来てんねん
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 01:38:23 ID:- ▼このコメントに返信
※78
スイッチ版もPC版も中国で販売できないしな
ワールドで世界で人気になったって言っても中国だったし
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 01:38:52 ID:- ▼このコメントに返信
IB始めたらモンス合流しても直ぐに離れるようになってる
Wだと縄張り争いしない組み合わせだと仲良くハンターだけ狙ってこやし必須だったのにIBはこやし使う機会全然無い
アプデで改善したんか
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 01:40:26 ID:- ▼このコメントに返信
ライズは武器バランスの調整がないのがダメ
一個の武器ばっか使ってても飽きるけど太刀のイカレ性能を体感した後に火力も出ないしあれこれめんどくさい他の近接武器を触っても面白くない
ガンナーは元々作業感でがちだったけどワールドから移動撃ちできるようになっていよいよbotプレイじみてきてるし
せっかく武具作っても使う楽しみが薄い
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 01:44:30 ID:- ▼このコメントに返信
武器バランスなんてむしろまともに調整できてたシリーズがあったんなら知りたいんだが
大体ガバガバで極端に強い武器と弱い武器とか混在してたやん
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 01:45:20 ID:- ▼このコメントに返信
サンブレイクもなるべくはIBみたいなスピードハンターにならないようにしてほしいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 01:45:31 ID:- ▼このコメントに返信
未完成で販売アプデ手抜きロードマップ期待できずじゃ離れるよ
ブランドにあぐらかき過ぎ
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 01:46:24 ID:- ▼このコメントに返信
switch先行でゲハが文句言ってるだけやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 01:54:07 ID:- ▼このコメントに返信
モンスターが少ない(亜種が少ない)=装備が少ない
装備作るゲームでこれは致命的でしょ 
スキルの試行錯誤もそうだしオシャレ装備もバリエーションなさすぎる
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 01:55:15 ID:- ▼このコメントに返信
switchで出したからって…一時期3DSとかそっち方面でしかモンハン出してないんじゃなかったっけ?
ワイみたいなライズが初モンハンは充分満足だったけどねえ
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 01:56:44 ID:- ▼このコメントに返信
サンブレはこれ真に受けてアホみたいな難易度にならなきゃいいけど
※6
最強装備で苦戦したいんだってさ、ワガママだよな
勝手に縛って好きなだけオナニーしとけばいいのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 01:57:48 ID:- ▼このコメントに返信
switchで出来る時点で勝ちだろ、ゲハでもそういう結論になってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 02:03:11 ID:- ▼このコメントに返信
狩り自体はライズの方が面白いけど、アイスボーンのセリエナの規模からのカムラの里は寂しすぎるわ
集会エリアでみんなでわちゃわちゃしてるだけで面白かったからな
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 02:10:42 ID:- ▼このコメントに返信
快適になりすぎて今までよりプレイ時間が増えることなくどんどんゲームを進められるのも、ボリューム不足感の一つの要因だとは思う
ただ強キャラの少なさがボリューム不足感を加速させてる
大半のモンスターが中堅以下の雑魚
ワールドは危険度さえ高ければ狩るモンスター選べたけどライズは選ぶ余地がない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 02:24:26 ID:- ▼このコメントに返信
ヌルいと喚くやつもクソだしそれを真に受けるカプンコもクソ
ヌルけりゃ裸初期武器でやってろカス
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 02:31:40 ID:- ▼このコメントに返信
IBそんな良かったか?
新要素のクラッチがゲームスピード破壊してたよな?クリアはしたけど速攻別ゲー行ったぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 02:42:20 ID:- ▼このコメントに返信
亡霊だって自覚してるけど新作出ても大してやりこまず一生4Gやってるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 02:50:40 ID:- ▼このコメントに返信
前作と比較してもαβγの防具消して1つに統一したことでさらに作るものが無くなったしね
救難信号も劣化してたし、野良も微妙にやりづらかったのもある
ストレスないのはいいことだと思うけど単純にやることが無い。ソロならTAとかやりゃいいけど、フレとやってもHP増えるだけで特別盛り上がる部分が無いんだよね。
最近は高難度系追加されたらしいけど装備更新も無いらしいから最早誰もやってない。

Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 03:02:50 ID:- ▼このコメントに返信
高難易度追加しろって声は余り聞くべきじゃないよ
カジュアル層が減る原因になる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 03:10:19 ID:- ▼このコメントに返信
※114
とは言うけどフレとか他の人とやる前提の難易度になるのもそれはそれでちょっと…
あとどうなったらフレと盛り上がるの?
文面からは世の中を冷めた目で見てる感動とか心の動きが希薄な人って感じに見えるんだが
それと空いた時間を全部モンハンにでもつぎ込まないとやることなくなるまでっていうのは中々ないだろうから誰もやってないって断定できんやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 03:13:03 ID:- ▼このコメントに返信
ライズはモンスターの動き速すぎて画面外からの攻撃が多すぎる
イベントで有用な装備追加とかはないから無理にクリアしなくても良いけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 03:14:21 ID:- ▼このコメントに返信
※37
ラストの夫婦戦実装時期にソロだと自分の腕じゃきびしいだろうなーって思ってオンいったらみんなばたばた倒れて失敗って言うのが多かったぞ
ソロだと楽で拍子抜けしたが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 03:18:40 ID:- ▼このコメントに返信
※116
うん。だからソロで遊ぶ分にはストレスないしTAとか縛りとかで工夫すればいいから楽しめると思うよ。
盛り上がりの部分は過去の超特殊クエストとか歴戦王みたいな高難度をクリア→防具迷彩や装備の更新が出来るっていう視覚的な部分で喜びを共有して盛り上がれてたんだよね。ライズのはどちらかといえばソロ向けの腕試し用じゃない?
誰もやってないって言うのは自分のまわりのフレンドがってことね。野良がクエスト追加で盛り上がってるなら失言だったわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 03:26:38 ID:- ▼このコメントに返信
強い装備を作りたいから強敵と戦うのであって、何もないただの強敵を追加されたところでな
まだやってるやつおるんか

ワールド、アイボは強敵が追加されると装備更新できて飽きにくかったなホンマ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 03:31:59 ID:- ▼このコメントに返信
追加要素云々以前に護石まわりがマジでダルい
いちいち素材指定して錬金依頼して、数回分しか一度に頼めないから定期的に受け取ってまた依頼して
更にランダムオプションの確認と、倉庫が溢れないように都度の取捨選択と処分も強いられて・・・
その上タグを付けたり保護したりもできないから装備を組む時も整理する時も不便極まる
ワールドの装飾品ドロップと比べて手間がクソ増えてるくせに良品が出る確率はあっちより厳しい
アイテムセットにショトカを紐付けられない事や、キャンプが少ない上に初期出発地点も選べない事といい
ワールドから劣化してる要素が多すぎて残念だったわ、余程の事がない限りサンブレイクはスルーする予定
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 03:37:04 ID:- ▼このコメントに返信
IB、XXと比較するのはG級だから違うってのはまぁわかるが、MHWと比べても間違いなく劣化、下手すればMHXよりも内容スッカスカやしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 03:42:02 ID:- ▼このコメントに返信
変に必殺技とかつけるとゲームバランス保てなくなるんだからやめて欲しいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 04:41:45 ID:- ▼このコメントに返信
調査クエスト出せ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 05:09:59 ID:- ▼このコメントに返信
ヒトダマドリだけは何としても擁護できん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 05:49:20 ID:- ▼このコメントに返信
外伝感もなにも外伝やからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 06:05:23 ID:- ▼このコメントに返信
劣化品だからねw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 06:06:19 ID:- ▼このコメントに返信
スカスカとか言うけどライズ以下のボリュームのワールドをアゲてる時点でPS信者の戯言でしかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 06:54:10 ID:- ▼このコメントに返信
新規防具も無しに強化個体連発されてもね…
ただステータス弄っただけの手抜きクエストやんけ
二つ名歴戦王みたいな専用防具出せや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 07:31:22 ID:- ▼このコメントに返信
ライト強すぎて気絶無効肉質怒りの極限にするしかないね
まあ野良は強化百竜ナルでしにまくるからそら眺めて楽しんでるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 07:32:51 ID:- ▼このコメントに返信
ヌシとか言うしょうもない名前付けてやるなよ
なんで逢魔ディアブロがヌシディアブロなんてダサい名前に変えてんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 07:36:35 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドもそうだけど後から追加すんな。
最初から入れとけ感が滅茶苦茶強い。
もうクリアしたら再開すんの面倒くさいし、未完成品売るんじゃねーよと。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 07:38:15 ID:- ▼このコメントに返信
結局まともに武器調整しなかったなぁ
イベクエもしょぼいのばかり。防具のデザインもシリーズ一種類だけ
ここまで手抜きだらけのモンハンは過去無かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 07:56:16 ID:- ▼このコメントに返信
ヌルいの答えが既存モンスの攻撃力やら上げただけの強化個体
ってのが間違いだし
ボリュームが無いの答えが既存モンス対象のイベントクエスト連発
ってのも間違いだよカプコンさん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 08:08:00 ID:- ▼このコメントに返信
※128
ベヒーモスでお釣りが来る
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 08:16:30 ID:- ▼このコメントに返信
防具の外見の種類も少なく武器格差もひどい
新しいクエスト来てもやる意味ない
クソ駄作
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 08:17:16 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドよりグラフィックが悪い時点でプレイする気にならん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 08:39:11 ID:- ▼このコメントに返信
普段からまともに武器種毎の調整が出来てないのに今作は虫中心の調整しようとして完全にバランス崩壊してる
前作のクラッチ傷付けといい意欲的にアイディアを取り入れる姿勢は非常に立派なんだけどね
変えちゃアカン部分ばっかいじって収拾つかなくなって最期に開き直る癖どうにかしてほしい
W時代屈指の良調整だったガンスにハナクソぶち込んだ挙げ句に最期に開発の出した答えがミラガンスとか舐めてんのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 08:43:48 ID:- ▼このコメントに返信
まず『…』とはなってないよ
別にクリア必須では無いし、ヒトダマドリ拾ってやればちょっと難しい程度にできるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 08:46:52 ID:- ▼このコメントに返信
過疎って言っても野良乞食とやる意味が無いのがねw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 08:48:30 ID:- ▼このコメントに返信
武器バランスガー(他人のTA基準)
しょうもない
対人ゲーじゃないんだぞ
まぁ適正距離もクソも無い鉄甲斬裂が強いのはさすがに擁護しないけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 09:05:01 ID:- ▼このコメントに返信
追加が遅すぎて、もう別ゲー移ってるんだわ
一生モンハンしかしてない人しかやらない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 09:10:04 ID:- ▼このコメントに返信
※10
ワールドやアイスボーンは重ね着や最高レアの珠のガチャチケットが入手できたからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 09:10:54 ID:- ▼このコメントに返信
ヌシ防具がないからラスボス倒したらお守りマラソンくらいしかやる事がないのがね;
集会所の敵のHPが4人でも3倍の体力らしいから下手にPT組むよりソロの方が圧倒的に効率がいいのと
百竜夜行はPTの方が楽な気するけど野良だと放置多過ぎて逆に大変になるのもマイナス
蟲やガルクやサブキャンプは移動がクッソ快適良かったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 09:13:33 ID:- ▼このコメントに返信
ゴキブリカサカサで草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 09:23:03 ID:- ▼このコメントに返信
間違いなく、歴代最大失速したモンハンだろう
武器のバランスが崩壊し過ぎだし、敵は弱いから完全にただの作業ゲー

後グラフィックもエフェクトも酷い。質が悪いのを誤魔化すためかド派手で目に痛い
steam版との比較が出たが、アレを見てしまったらもうswitch版には戻れないだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 09:25:12 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンユーザー「ライズはヌルい!高難易度クエ追加しろ!」 ライズ「追加したぞ」 モンハンユーザー「…(もう飽きとるわ)」
Good 0 Bad 0
. 名無し2022/01/19(水) 09:26:03 ID:- ▼このコメントに返信
売り上げガタ落ちで草
もうSwitchで出すのやめろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 09:29:46 ID:- ▼このコメントに返信
※137
オイオイオイこれにBAD入れたやつはツナマヨ民かよww
さっさとツナマヨ食う作業に戻れよwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 09:30:00 ID:- ▼このコメントに返信
>>350
モンハンユーザー←×
ゴキステーションユーザー←◎

8年の断食の怨嗟がすごいな。
やっぱ餓氏させるべきだった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 09:31:29 ID:- ▼このコメントに返信
>>44
進化についていけないロートルみたいな発言w

そもそも、ナンバリングは4系統で終了だから、それ以降はすべて外伝やぞw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 09:31:57 ID:- ▼このコメントに返信
今までだってGやらアイスボーンくるまでの装備は必須スキルが付けれるぐらいだったし何ら変わってないんじゃない?
某板では荒らしひどいしswitchの奴がサンブレイクでは完全pcの劣化として同時発売するからネガキャンに必死なんだろうw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 09:33:36 ID:- ▼このコメントに返信
>>118
これな。
コアユーザーの意見を採用したら、新規お断り状態になってコンテンツが潰される。
格ゲーもそうやって廃れて潰された。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 09:35:50 ID:- ▼このコメントに返信
実際はヌルい=俺つえええって言いたいだけだからな
運営のさじ加減で雑魚になるのにな
本当に強い敵だしたらクソゲーって言うだけだから
運営がこんなに強い敵だしたのに倒せるなんてすごいですねーってスタンスで
ヌルイわ俺つええって言わせておくくらいがベストバランス
簡単に倒されたら悔しいじゃないですかとか運営がやりだすと一般ユーザーが減っていく
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 09:38:00 ID:- ▼このコメントに返信
高難易度はとうでもいい
まずスカスカなのをどうにかしろ
あとクソお守りと糞蟲技
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 09:39:55 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンほどユーザーの意見が当てにならないゲームは無いわ
人によって言ってることが違い過ぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 09:40:10 ID:- ▼このコメントに返信
※2
アクション性・ロード時間・視認性も上やな。
ワールドは綺麗なんだけどゴチャゴチャして、ライズやった後にワールドやると見辛いな……。
あと、ロード時間が長すぎ……。
ProにSSDつけて、ようやく許容範囲はクソ・オブ・クソ。
ただ、グラは歴代最高の出来。
だが、それのせいでロード時間を犠牲にしてるから、やり過ぎ感もあった。
PS5なら、糞だったロード時間も解決できるだろうから期待しているが……。
ハードが……転売ヤーの餌食になって終わってるからな……。

Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 09:45:34 ID:- ▼このコメントに返信
古竜がライズオリジナル以外いなかったっけ
追加コンテンツでやっとDOS古龍3体とかそりゃボリューム不足だって叩かれても仕方が無い
散々言われている主装備もないし
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 09:45:47 ID:- ▼このコメントに返信
最終的に脳死ガンナーゲーと化してるのは相変わらずではある。
まぁこれは楽にクリアしたいならって意味だけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 10:02:47 ID:- ▼このコメントに返信
イベクエがスタンプばっかでやんなくなった
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 10:12:55 ID:- ▼このコメントに返信
ダメージ表示よりもモンスターが大技出す時ハンターが警告してくるやつの方がクソだと思うわ
あんなんアホでも避けれるし流石にヌルゲーが過ぎる
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 10:31:40 ID:- ▼このコメントに返信
不便に慣れたクソゲーマーがヌルゲーヌルゲー吠えてるだけで、ゲームの出来は十分良作だよ。
モンハンは友達とやるコミュニケーションツールなんだからストレスなんて無い方が良いだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 10:57:02 ID:- ▼このコメントに返信
エフェクトもうるさかったけど
SFがパスッパスッwwwでやる気にならんかったわ
なんだこのモンハンのパチモン
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 11:03:02 ID:- ▼このコメントに返信
本来ライズに突っ込むべきやったリソースをストーリーズに注ぎ込んだからなぁ…

で、ストーリーズ売れたん?
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 11:04:19 ID:- ▼このコメントに返信
頭打ちが早いのとサンブレイクに備えてやることが別にないからな~
お守りも防具もどうせG級到来でゴミ化するのはアイスボーンで学習済み
最高難易度上級クエスト攻略して手に入れた防具よりその辺の店で売ってる防具の方が防御1.5倍も高いってヤバイだろ

あと色々モンスターが居て賑やかなのにやり込むと古龍かヌシかしか相手しなくなるシステムいい加減どうにかした方がいいと思う。長所殺してる
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 11:04:56 ID:- ▼このコメントに返信
PC版やってるけど、ワールドと比較して、
・グラが少し荒い。
・メインクエスト(マガイマガト討伐)までが短い。
くらいの不満しかなかったわ。マガイマガト討伐しても一応、物語は続くし。

これから上位クエやっていくけど、良い作品だと思う。
犬が追加されてストレスフリー、ロードもクソ早い、虫を使って立体機動ができる。
とにかくストレスが発生する分野を除外してて、いい感じに仕上がってる。次回作期待。
ヌルゲー言ってる人たちは、何かしらの縛りプレイをしてみれば良いのでは?
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 11:15:24 ID:- ▼このコメントに返信
ユーザー増えてるとか言ってる奴バカか?ワールドから売上半減してんのに
カプコンの公式サイトも見てない情弱がいることに驚きを隠せない
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 11:20:33 ID:- ▼このコメントに返信
※157
いや視認性はゴミだろ…エフェクト派手すぎてハンターが群がるとなにやってんのかわからなくなるくらいだし
あとライズがBGMが糞すぎる、テオ・ナルガ・ティガ・その他もろもろぜーんぶワールドの劣化
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 11:25:59 ID:- ▼このコメントに返信
※2
間違いない。
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 11:26:47 ID:- ▼このコメントに返信
ライズはボリュームが少ないっていうのはその通りだと思うけど、だからといってジョーとスリンガーがうざすぎるからワールドはやる気にならない。
サンブレイクに期待かな。
丁度ほったらかしにしてたXXがなかなか面白くていい暇つぶしになる。
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 11:44:40 ID:- ▼このコメントに返信
戦犯は糞ロードマップだろうな
何でストーリーズに全力しちまったんだか
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 11:54:59 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドの頃も叩かれまくってたけど今では何故か良作扱いだし
叩きたいだけのガイジが多いんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 12:18:14 ID:- ▼このコメントに返信
※163
SEのことか…?
まぁSEに限らず音関連はWで一気に手抜き方針になったな
武器ごとのSE変化とかも全然無くなったし
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 12:38:54 ID:- ▼このコメントに返信
動画民が予想で立てたスレやん
ユーチューバーはヒトダマドリ縛ってるから乙ってるけど
ヒトダマドリ拾って戦えばそこまでの難易度じゃない
ナルハタは虹色前提だからどうにもならんけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 12:58:01 ID:- ▼このコメントに返信
2Gくらいから久しぶりにやったけど居合いでカウンター決めた時が気持ちいい
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 13:04:22 ID:- ▼このコメントに返信
ライズが売れなかったのはアイボンのクラッチと傷つけがクソすぎてみんな嫌になったんだろ
それと導きの地とかいう最低最悪のそびえ立つクソもあったしモンハン引退した奴が増えた結果だよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 13:46:39 ID:- ▼このコメントに返信
※96
こんなところでブーメラン投げる奴いるんだ、びっくりした
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 14:05:38 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドから入ったからモンハンってこんなにアプデされてくネトゲみたいなもんなんだって毎回ワクワクしてたんだ
ライズはなんで未完成品売って完成すらさせずに次回作の話になってんの?
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 14:13:03 ID:- ▼このコメントに返信
難しくしろって言ってるやつは願いかなって文句いわなくなるし、簡単でいいと思ってるやつが今度は難しいと文句いってるだけじゃね。どっちにしろ中の人変わるだけで文句はでるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 14:18:50 ID:- ▼このコメントに返信
※86
最初は完全版商法はもうしないって言ってたからそいつらが文句垂れてただけ
結局完全版商法はしたけどな
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 15:01:52 ID:- ▼このコメントに返信
※178
ワールドもIB来るまでは似たようなもんだろジジイ
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 15:31:37 ID:- ▼このコメントに返信
※142
これ
一生モンハンやってる人はいるけど、普通の人は飽きたりやる事なくなったら他のゲームやるから
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 15:47:58 ID:- ▼このコメントに返信
※181
FFとウィッチャーのコラボってワールドの時やろ
全然違う
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 16:28:30 ID:- ▼このコメントに返信
※166
こんだけ不満の声一色のなかで顔真っ赤にして擁護するのって虚しくないんですか?
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 16:59:31 ID:- ▼このコメントに返信
マガド倒したらスタッフロールとお歌流れた時はびっくりした
いくらなんでも成し遂げた感出すの早すぎだろって思ったわ
ただMHシリーズ久しぶりにやると懐かしいモンスターがチラホラいて嬉しい事もあるな
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 17:06:33 ID:- ▼このコメントに返信
※141
属性の恩恵が強い弓を殺そうとしたら双剣が死んだのでアプデで慌てて特クラ攻撃追加
不動転身殺す為に多段とガー不攻撃増やしたら勝手にランスとチクボンガンスが死んだ

他でもない開発がTA意識して特定の武器種に余計な梃入れして別の武器が流れ弾で死ぬっての何度も繰り返してんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 17:38:50 ID:- ▼このコメントに返信
発売無理だろと開発内で言われるくらいコロナの影響ヤバかったらしいししゃーない
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 18:55:13 ID:- ▼このコメントに返信
※176 お前がIB嫌いなだけやんw
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 19:00:56 ID:- ▼このコメントに返信
MMOとかこういうので自分が上手いと勘違いしてるチー牛を蹴落とす流れ本当好き
こういうコンテンツ出ると、イキってたチー牛は何故か自分はライト勢みたいなアピールしてそういう層を無視するのはおかしいって吠えるんだよな

何度も見てきた
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 19:04:58 ID:- ▼このコメントに返信
ライズは集会所の仕様もクソだと思ったわ

今時4人しか入れないとかPSPの時代まで逆行かよと
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 19:06:53 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえずライズのマルチをワールドの救難一覧を表示するシステムに戻してくれ
これだけはワールドの方がよかった
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 19:30:26 ID:- ▼このコメントに返信
>>82
一つの意見の賛同者も、売上数と比べるとたかが知れてるのが多いだろうからね
1万人の賛同者のある意見を聞いても、その1万人がちゃんとやってるかもわかんないし
細かい部分でズレてて実装されたものと合わない人が何割かいるだろうとか思うと・・・
そりゃ、聞いてもしょーが無いだろう
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 19:54:32 ID:- ▼このコメントに返信
※118
ソロだと楽ってそれクソ雑魚キッズ仲間に引いただけじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 19:55:56 ID:- ▼このコメントに返信
※181
全然違うわアホ
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 20:12:24 ID:- ▼このコメントに返信
3でやめたけどこうして記事見たり人がやってるの見るのは好きやわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 20:19:27 ID:- ▼このコメントに返信
>>154
公式かつ正式に「非運営型です」って発表されてるのに
未だに思い込んでる奴らが居る位だしな(笑)
ライトゲーマーへの訴求だよ本家ちゃんは
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 20:31:31 ID:- ▼このコメントに返信
やってない奴ほど声がでかいからな
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/19(水) 21:08:43 ID:- ▼このコメントに返信
※194
頼みの綱の中国も死んで洋ゲーもMSに取られた
お前らにはもうこの程度の難癖しか出来ること無いもんなw

投げ売りバラまきクソゲーワールドちゃんw
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/20(木) 04:31:36 ID:- ▼このコメントに返信
他のハードに配慮してPC遅らせてる時点で客の満足度は何も考えてないと感じるわけで少し考えれる頭あるなら買わんでしょこんな会社の商品 買うとしても完全版になって評価されきってからでいいです
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. 名無しのアニゲーさん2022/01/20(木) 19:39:14 ID:- ▼このコメントに返信
※116
友達いないんだねかわいそう
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. SweetCandy2022/02/07(月) 16:07:09 ID:- ▼このコメントに返信
(k%^`B2,) 今夜セックスしたいですか?ここに私を書いてください: >>>ujeb.se/fpkYzx
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/04(木) 22:20:08 ID:- ▼このコメントに返信
いや、でもレウス攻撃力今までで一番高いらしいぞ?
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