【悲報】ターン制RPG、爽快感がなくてつまらない

1: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 19:40:22.13 ID:Na0KA4n70
no title


時代遅れだよ

2: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 19:41:01.87 ID:pZS/3kzo0
おっさんにはターン制しかむりや
しんどいねん

3: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 19:41:19.71 ID:siqRRtul0
飯食いながらダラダラやりたいんや

4: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 19:41:32.12 ID:HZxsw5v30
酒飲みながらマッタリやるにはいい

6: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 19:41:59.27 ID:pZS/3kzo0
攻略サイトみながるやるんやったらターン制でええよね

9: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 19:43:31.36 ID:v79dI89U0
ターン制もアクションも違う面白さがあるどっちかしか認めないのは視野がせまいおっさん

10: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 19:43:36.64 ID:m6jry0l3d
ペルソナとかいうRPG部分不要なゲーム
ギャルゲーでええやん
no title

12: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 19:44:28.20 ID:lJoaG4uR0
年取ると分かるぞ
30越えたらアクションは身体がついていかない

15: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 19:45:24.85 ID:1EsBFhsR0
ターン性バトルはながらでやれるから
また再ブーム来ると思う

18: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 19:47:19.94 ID:Na0KA4n70
ターン制RPGって完全勝利か運ゲーしかないからな
祈るかレベルの差で潰すかしかない

19: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 19:48:33.38 ID:JUGcH1WAM
ターン制の戦闘で面白いのはロマサガだけ
ロマサガはターン制の極みだと思う
no title

20: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 19:49:07.37 ID:LIZRXJ230
FF13の戦闘は楽しかった
あれなんていうんやっけ
no title

34: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 19:57:12.63 ID:XkWdlCFV0
>>20
atbやろ
ffの10以降のatbどれも面白いから好きやわ

23: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 19:51:12.87 ID:JUGcH1WAM
ソシャゲでターン制バトルのゲームをやるとどれも戦闘がつまらない
ターン制オートバトルで楽しいのはロマサガRSだけ
ロマサガは偉大だわ

24: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 19:51:30.30 ID:QAkDD56V0
アクションは疲れる
ターン制は眠くなる

27: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 19:53:06.24 ID:tDO5440P0
ターン制でも難易度低いやつやないと無理やで
デバフとかギミックとかなしで攻撃と回復だけや

28: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 19:53:54.16 ID:bJAm4S840
FF13とかは自然な感じやったな
面白いかどうかは置いといて

31: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 19:55:33.35 ID:oXGCxWqb0
FF7リメイクみたいなのが1番う○ち
no title

62: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 20:05:25.85 ID:x3lew9Zid
>>31
中途半端なんよな
噛み合わせ良くないわ正直

32: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 19:55:44.95 ID:3/XDRHk10
オープンワールドがクソつまんないからターン制に回帰したわ

35: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 19:57:26.08 ID:LgpJs9S40
龍が如く7は普通に面白かったわ
no title

36: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 19:57:34.07 ID:HIjcDyYG0
モノクロームメビウスは神ゲーだからみんな買ってくれよな

37: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 19:57:40.34 ID:ZFtmuknkp
技術がなかったからターン制が生まれた
妥協の産物でしかない

38: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 19:57:49.43 ID:F7g4GNOYa
龍が如くはアクション→ターン制RPGにして正解だったな

39: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 19:58:26.87 ID:gg9fymXs0
現代って消費しなきゃならん動画が多すぎるしソシャゲの周回も並行してできるからターン制の方がええわ

42: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 19:59:13.26 ID:tDO5440P0
龍が如く6のアクションが良くなかったから尚更や

43: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 19:59:25.49 ID:8pzbRwvqa
ブレイブリーデフォルトすき
マゾのわしにはぴったりや
no title

44: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 19:59:46.82 ID:qrfAL2KU0
ターン制でもええけどドラクエ8みたいなテンポ遅いのはやっててイライラする

83: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 20:14:26.53 ID:HZxsw5v30
>>44
11Sは倍速ついてほんと良かった
無印には戻れん

47: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 20:00:39.51 ID:3SxW6h5s0
昔からドラクエよりFF5のが好きやったしその上に聖剣伝説2が好きだったわ
昔っからターン性よりアクティブコマンドのがおもろかったしアクションRPGのが操作してて楽しかったよ
今に始まった話じゃない

48: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 20:00:52.29 ID:HHGVaLFE0
半リアルタイムみたいなのが一番だるいわ
アクションみたいでそうではないみたいな奴
ゼノブレイドみたいな
no title

54: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 20:02:50.78 ID:es3OotDX0
グランディアのシステムが1番好きやわ

63: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 20:05:43.88 ID:F42nScI90
グラブルってターン制でええよな?
あれで攻略方法考えるガチ勢マジですごいと思う。

まあワイはソシャゲで攻略方法考えるとか意味わからんくて辞めたけど。

68: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 20:07:40.25 ID:/BmwXEvb0
アライズは敵かってえしロウ弱いし
バランスとれよ

70: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 20:08:50.67 ID:3SxW6h5s0
ソシャゲでもまぁやっぱアクションのがおもろいわ
爽快感もまあまああるしな
原神崩壊...あとテイルズのやつとか

71: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 20:08:56.96 ID:VB1/CsNQd
ヴァルキリープロファイルはターン制の完成系の1つだと思う

72: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 20:09:16.54 ID:7v4Nps6o0
アクションも実質ターン制みたいになってるやつ多いよな

75: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 20:10:58.85 ID:/BmwXEvb0
>>72
ちょっと攻撃してぇ 敵の攻撃回避してぇ またちょっと攻撃してぇ 以下略
これな どうすりゃええんや

78: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 20:12:18.47 ID:3SxW6h5s0
>>75
モンハンRISEくん「攻撃してぇ、カウンターしてぇ、攻撃してぇ、カウンターしてぇ」

74: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 20:10:43.79 ID:1vq/7e1Q0
アトリエシリーズや
no title

85: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 20:14:28.79 ID:QAkDD56V0
アクションゲームやとリメイク聖剣伝説3よかったわ

88: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 20:15:36.34 ID:NRVE1WGw0
そんな君にブレイブリーデフォルト2
100万本行くか行かないかぐらいしか売れてないけどFF5系列の進化系やから、というか立ち位置的にはFF外伝や
音楽も最高レベルや

93: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 20:17:08.14 ID:xIaOEq9e0
アクションじゃなければなんでもええわ

99: 名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 20:19:00.27 ID:JPhd7FZR0
戦闘で一番おもろいと思ったのはライトニングリターンズやな

コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2022/08/30(火) 23:46:06 ID:- ▼このコメントに返信
ずっと俺のターン
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/30(火) 23:46:50 ID:- ▼このコメントに返信
まあ、ゲームを中断しやすい利点はあるな今でも
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/30(火) 23:47:16 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも今のRPGが面白くないから。
クロノトリガー、FF5、FF6、ロマサガ3が
面白かった。
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/30(火) 23:47:26 ID:- ▼このコメントに返信
※1
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よろしくお願いいたします。
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/30(火) 23:48:02 ID:- ▼このコメントに返信
アンテとか面白いゲームはあるから和ゲーがクソになっただけ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/30(火) 23:48:45 ID:- ▼このコメントに返信
いろいろあって良いんだよw
これが正しいこれ以外はダメ
その考えが時代遅れですw
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/30(火) 23:49:07 ID:- ▼このコメントに返信
別にターン制コマンドバトルだから絶対つまらんってことはないけど
こんなんだったらターン制じゃないほうがよかったなって思うことは結構ある
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/30(火) 23:49:32 ID:- ▼このコメントに返信
そういう人はモンハンだけやってればええねん
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/30(火) 23:49:42 ID:- ▼このコメントに返信
FF7Rはアクションのガワを被ったターン制RPGだった感じやな
回避の意味はほぼないし相手にもターンが渡るって意識すると上手くいく
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/30(火) 23:49:49 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルシリーズ以外でなんか流行ったARPGあったっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/30(火) 23:50:07 ID:- ▼このコメントに返信
オート戦闘あると楽だわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/30(火) 23:50:12 ID:- ▼このコメントに返信
でもリアルタイムとかやってもわちゃわちゃしているだけなんだよな
それなら詰将棋的要素もあるターン制の方がいいかなtって
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/30(火) 23:50:32 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制のなにがおもしろいのかわからん
カードゲームぐらいじゃね?おもしろいの
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/30(火) 23:51:14 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制じゃな奴は序盤面白いけど、中盤位から操作が面倒になってきて飽きてくる
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/30(火) 23:51:16 ID:- ▼このコメントに返信
なんだかんだペルソナ5は海外でも評価されてるしターン制RPGが全て悪いってわけじゃないと思うけどな
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/30(火) 23:51:20 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあアクションゲームやれよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/30(火) 23:51:40 ID:- ▼このコメントに返信
将棋とかもターン制やめてほしい
キモイ老人とかいらんよね
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/30(火) 23:51:47 ID:- ▼このコメントに返信
理解できない、好みじゃない=時代遅れ
馬鹿じゃないのか
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/30(火) 23:52:20 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制自体は別にいいけど超もっさり+スキップ不能のやたら長い演出が入るともう無理
バランスが良かろうがなんだろうがその時点で論外だわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/30(火) 23:53:11 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制RPGだとソウルシリーズのダンジョン攻略の楽しさは再現できないと思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/30(火) 23:53:26 ID:- ▼このコメントに返信
※4
やっぱこれだな和ゲー神ゲーを量産してる世界一のゲーム大国
ターン制RPG時は面白いゲームばかりだし管理人の捏造に騙されてはいけないわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/30(火) 23:53:35 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制でもいいけどレベル概念あるのは嫌い
レベル概念無くて頭使って勝つタイプなら好き
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/30(火) 23:53:46 ID:- ▼このコメントに返信
FF5の戦闘BGMが良過ぎてずっと聴いてる。
FF4、FF55辺りの戦闘曲は大好き。
クロノトリガーの魔王戦BGMも好き。
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/30(火) 23:54:26 ID:- ▼このコメントに返信
野球もターン制やめて、サッカーみたいにしてほしい延長すんなよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/30(火) 23:55:05 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンはオンで勝とうとすると育成が面倒なだけでバトルは面白い
アクションも同じ作業ひたすら繰り返すバトルとか苦痛だし、ターン制より退屈なのは山ほどある
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/30(火) 23:56:51 ID:- ▼このコメントに返信
よくもまぁ飽きずにやれるよな
ターン制叩き
飽きないのかな
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/30(火) 23:57:23 ID:- ▼このコメントに返信
※24
サッカーも延長するぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/30(火) 23:57:25 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制でもFF10は行動中のキャラの行動が終わる直前に次のキャラが動き出すようにしていたから
スピーディーな印象があった。あれは全てのターン制RPGでやるべきだと思うんだが
何故かやらないんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/30(火) 23:57:56 ID:- ▼このコメントに返信
どっちも好きだよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/30(火) 23:58:23 ID:- ▼このコメントに返信
またターン制に親を殺された奴が出てきたか
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/30(火) 23:58:30 ID:- ▼このコメントに返信
知恵遅れはいつまで同じ事言ってんの? 

知恵遅れはいつまで同じ事言ってんの?

知恵遅れはいつまで同じ事言ってんの?
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/30(火) 23:58:32 ID:- ▼このコメントに返信
テイルズオブエターニアみたいな戦闘が好き
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/30(火) 23:58:54 ID:- ▼このコメントに返信
頭使わんやつらが面白くないクソクソ言ってるだけや
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/30(火) 23:58:58 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制が悪いんじゃなくて、戦闘テンポとエンカウント率の問題じゃねえかな
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/30(火) 23:59:08 ID:- ▼このコメントに返信
アクションゲームも最終的にはターン制バトルと変わらなくなるからね
自分の回避や防御が敵のターンなんだから本質は同じだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/30(火) 23:59:42 ID:- ▼このコメントに返信
龍が如く7がクソつまらなかったしな。
体験版のおかげで買わずに済んだ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:00:30 ID:- ▼このコメントに返信
またターン制ゲーム叩いてんのかよw
アクション系のゲームなんて今は腐る程あるんだからそっちをやればいいだけじゃんw
なんでいつまでも叩いてんの?w
自分の気に入らないシステムを取り入れたゲームはこの世から完全に排除したいってか?www
頭おかしいねw
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:00:39 ID:- ▼このコメントに返信
ターン重ねて大技撃つとかはターン制ならではの面白さやん
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:00:40 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制でもテンポよかったり爽快感があればいい
たたかう!こうけぎ!体力減ったらやくそう!これがつまらんだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:00:50 ID:- ▼このコメントに返信
※3
おじいちゃんやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:02:30 ID:- ▼このコメントに返信
爽快感て何よ
ボタン連打してボスが吹っ飛んでいったら満足なんか?
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:02:56 ID:- ▼このコメントに返信
そうそう時代遅れだよな
将棋とかもターン制やめた方が絶対面白いと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:03:00 ID:- ▼このコメントに返信
マナケミアとか面白かったんだけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:03:14 ID:- ▼このコメントに返信
※38
そういうのも爽快感だと思うけどアクション脳では認識できないんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:03:31 ID:- ▼このコメントに返信
脳死オートでクリアできなきゃクソがソシャゲに毒された今のゲーム業界やぞ
スパロボ30のインタビューでオート戦闘導入しないと今はやってもらえないって言ってたの印象残ってるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:03:32 ID:- ▼このコメントに返信
※3
なんで?ジャスティライザーゲシュタルトちゃん可愛いじゃないかよ~♪
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:03:57 ID:- ▼このコメントに返信
戦闘だと古いシャイニングシリーズとかレジェンドオブマナとかああいうのが特に好きだったな
今だとコアキーパーとかそれっぽい感じがしてハマってるわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:04:46 ID:- ▼このコメントに返信
誰もがハイスピードバトル求めてる訳じゃないからねぇ
需要的にはそっちのが多いんだろうけどターン制がまったく求められてないって訳でもないやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:06:05 ID:- ▼このコメントに返信
※3
何故そんなにこだわるのか疑問です。

近代化した世界観や、いやらしい水着を着た子がそんなに嫌なんですか⁇💦

世界観ぶち壊すからですか~⁉💦
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:06:38 ID:- ▼このコメントに返信
※22
年取ってくると戦力差で押しつぶす戦い方が如何に正しく素晴らしいかが解ってくる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:06:57 ID:- ▼このコメントに返信
※15
コマンド選択時にもキャラが行動するのか、ペルソナ召喚して行動するのかで
演出入れたりUIデザインで視覚的に退屈させないようにしてるし
強力なスキルだろうが演出がいちいち長くないのでテンポがわりと良い等々
ターン制のだるいところを軽減する工夫されてるのが大きいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:08:08 ID:- ▼このコメントに返信
アクションゲームやってるとターン制RPGをやりたくなってくる
その逆も然り

今はダンジョンRPGがやりたい気分なんだ。世界樹の迷宮新作来ないかなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:08:14 ID:- ▼このコメントに返信
※34
戦闘テンポはともかく今時エンカウント率って…
大体シンボルエンカウントばかりで歩いてたら急にエンカウントみたいなのは最近無いと思うけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:08:21 ID:- ▼このコメントに返信
※3
なんだい?そのキモオタ向けゲームは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:08:31 ID:- ▼このコメントに返信
ターン製は完全に役割が固定されるから好きじゃない
一人は延々と攻撃して一人は延々と回復とか何が楽しいねん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:08:51 ID:- ▼このコメントに返信
古いけどバテンカイトス2はコンボが上手く決まった時に爽快感あって面白かったな
カード選択が忙しくて戦闘画面見れないのが玉に瑕だがw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:09:25 ID:- ▼このコメントに返信
戦略とか考えられないんやろうな
映画1.5倍速で観てエンドロールも観なさそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:09:41 ID:- ▼このコメントに返信
だったら別ジャンルを勝手にやればいい
ターン性のゲームに文句言ってターン性をやめさせようとするのはおかしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:10:25 ID:- ▼このコメントに返信
アトリエのRPG部分とかいう作った爆弾の試し打ち
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:11:31 ID:- ▼このコメントに返信
>>12
おっさんがアクションきつくなって来るのは分かるが
30代突入した程度で身体がついていかないのは流石に早すぎるだろ……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:11:34 ID:- ▼このコメントに返信
※53
最近ランダムエンカウントのゲームあんま見なくなったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:12:07 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制に爽快感求めるなよ…ちょっと考えればわかるだろ?
そんなアクションお好みなら召喚中ずっとボタン連打してろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:12:30 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制じゃないならアクションゲームでよくね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:12:39 ID:- ▼このコメントに返信
何故アクションゲーじゃなくてアクションRPGをやりたがるのか…
その理由を求め密林に
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:15:43 ID:- ▼このコメントに返信
>>18
どういう理論なんや
将棋もまっすぐ進んで王取るだけのゲームとか思ってそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:15:59 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制RPGの話題になると何故かいつもポケモンが話題に上がらないのか不思議なんだが
ポケモンってターン制RPGだと思われてないんか?
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:16:11 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制で爽快感がない?クソゲーやヌルゲーしかやった事ないからだろそりゃ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:16:54 ID:- ▼このコメントに返信
ターン性が嫌ならアクションゲームをすればいいじゃない
わざわざ文句言わなくてもいい

うどん好きな奴が蕎麦屋に来て なんで蕎麦にはうどんのような良さが無いんだ!って頭おかしいだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:18:23 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制コマンドバトルなんて今となっては少ないんだから
そこにわざわざ要らん要らんって言いに来なくて良いだろう
余計なお世話って話ですよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:18:52 ID:- ▼このコメントに返信
確かにって思う部分もあるけど、単純に想像力や堪え性が失われてる事でもあるように思うかな
何にでもアクション要素求める輩いるけど、ホンマにそれでしか満たされんのやろね
まぁ、そういう感性だからしゃーないんやろうけどさ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:20:37 ID:- ▼このコメントに返信
※61
DQすらシンボルエンカウントになったからな
意図せぬタイミングで戦闘に入るってのがもうストレスで受け入れられないんだろうね
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:20:44 ID:- ▼このコメントに返信
※50
クソだるいレベル上げするのが嫌なんや
脳死ゴリ押しでええならもうレベル上げしないで勝てるようにしといてええやん
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:20:45 ID:- ▼このコメントに返信
※55
いうほど固定されてるか?
例えば何のゲームよ?
教えてくれ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:21:17 ID:- ▼このコメントに返信
※2
現状のAIでは3人以上のパーティをまともに動かすことは出来ない
だからアクションRPGは1人が基本
ドラクエとかペルソナはパーティ戦闘が売りだからコマンドで正解なんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:22:04 ID:- ▼このコメントに返信
※3
俺も当時楽しんだしBGMは今でも通じるくらいだと感じてはいるが、思い出補正だと思うよ
ファスト映画とかtictoc?のショート動画に慣れてる子供達には辛いんじゃないかな
これは劣化ではなく変化だと思ってる
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:22:41 ID:- ▼このコメントに返信
万国共通でポケモン売れとるがな
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:24:16 ID:- ▼このコメントに返信
むしろアクションの方が操作感が不快な物が多い
もっさりモーションのゲームはプレイしたくない
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:25:44 ID:- ▼このコメントに返信
大抵の非ターン制RPGもそう大したもんじゃないからな
似たような操作感からなかなか抜け出せないし
結局操作できるのが一人になったり仲間に指示出してる間時間止めたりだし
ドラゴンズドグマレベルまで到達できたら良いんだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:25:49 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制にも爽快感はあると思うけど
ハクスラ系とか特に
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:27:30 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制RPGはミンサガまでしかやってないけど
サガフロ以降のサガシリーズは連携技という遊び方を組み込んでターン制ならではの面白さを作ってるのよね
名前がつながるポイントを上手く合わせれば「金のボール砕き」とか連携名遊びもできたり
まあそんな感じでゲームによってはターン制だからできるゲーム性を編み出してるから、一概に時代遅れなだけのものとは言えん
リアルタイム制とは違うジャンルのゲームだと思う
クリエイターの閃く面白さ次第(ゲームはこれに尽きる)
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:28:47 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンとかフロムゲーとかもアクションではあるけど敵の攻撃を何かしらの行動で捌いて攻撃っていうターン制みたいなモノやん
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:32:47 ID:- ▼このコメントに返信
ファイヤーエンブレムはシミュレーションrpgで面白いと思う
グランディアは俺も好きよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:33:26 ID:- ▼このコメントに返信
※61
インディーズなら探せばあるぞ
最後に遊んだターン制は戦闘前ロード10秒レベルで
FF9やサムスピRPG並みにキツかった
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:34:00 ID:- ▼このコメントに返信
急かされるのが嫌だし動体視力や反射神経も無いのでアクションRPGよりもターン制RPGの方が好き
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:34:10 ID:- ▼このコメントに返信
主流でないものは存在しなくていいみたいな考え方は趣味の世界ではつまらんなぁと思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:35:11 ID:- ▼このコメントに返信
※72
アクションゲーもLv上げやら素材マラソンやら無いか?
俺は最近のアクションはエルデンしかやってないから比較対象としてはアレだけど、等しくだるいって印象しかないわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:35:20 ID:- ▼このコメントに返信
無双系ゲームでもやればいい
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:38:03 ID:- ▼このコメントに返信
※73
DQ11とかある程度役割決まってたけど、大体はアイテムでどうとでもなるしな
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:38:50 ID:- ▼このコメントに返信
※74
はえー
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:41:19 ID:- ▼このコメントに返信
アクション戦闘で複雑で忙しいのをやらされると、戦闘終わった時
どっち向かってたんだっけとか何しようとしてたんだっけとかなるんだよな

年かな
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:45:24 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制が好きなのは野球とかアメフトが国民的スポーツになってるアメリカが大勢だって言われてるけどな
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:49:01 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制にはターン制の良さがある
アイツらチェスするのに手の動きが早ければ相手より多くコマ動かせるとかやってねー癖に何言ってんだ
大体、FPSばっかで飽きられて洋ゲーもナリを潜めてんだろうが
ターン制は日本のメーカーが熟練してるから僻んでんだよ
オリンピックの柔道のルールがどんどんガタイ有利になって日本人が逆テコ入れされてんのと同じ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:52:12 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制は途中で何かしながらでも遊べるので便利なんだぞ
スマホゲーなんかだと不意に通知来たりするし、ターン制じゃないとやるのを躊躇するレベルなんだが
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:52:44 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ、今求められてるゲームにはウマみたいな爽快感がないと駄目だよね
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:52:57 ID:- ▼このコメントに返信
※38
バフ積みまくって一発かますの好きだわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 00:54:31 ID:- ▼このコメントに返信
こういうの言う奴らだいたいOW勢だわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 01:00:03 ID:- ▼このコメントに返信
じっくり考えられるだろ、これで向かないなら黙ってアクション物へ行け
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 01:01:10 ID:- ▼このコメントに返信
※74
そもそもアクションの場合プレイヤーキャラを差し置いてAIキャラだけで無双させることができない
「もうあいつだけでいいんじゃないかな」なんてアクションでやったらゲームの意味自体がなくなるからね
(終始NPCが勝手雑魚もボスも倒してクリアになっていくゲームが面白いかどうか考えてみてほしい)
なので高性能で有能にできたとしてもある程度の所で止めざるを得ない
しかし慣れてくるとプレイヤーは大体、頼れる仲間ではなく置物か要介護者かっていう感想を持つようになる

一方ターン制ならすべての仲間が同時にプレイアブルキャラでもあるので
後半加入でチート性能の仲間とかも簡単に表現はできるし
これによってイベントでは最強キャラなのに加入したらクッソ微妙、みたいなのは割と避けられる
(調整ミスで起きるときは起きるが)
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 01:03:41 ID:- ▼このコメントに返信
この話何回目?
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 01:05:07 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制RPGって爽快感を追求してるもんじゃないと思うんだが・・・それはアクション製の仕事でしょ
ターン制は鼻でもほじりながらゆっくり遊べる事、仲間が多い場合に1人・1人のキャラに集中できる事とかがメリットであって

だから非難の仕方がちょっとズレてる
コンビニの弁当に対して「高級感が無い」って言ってるみたい
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 01:06:28 ID:- ▼このコメントに返信
RPGのアクション要素って純粋なアクションゲームよりは大体劣る印象
で、コンピュータを相手にしてる限り結局は作業になりがち
アクションが爽快!なんてよくできたアクションゲームやら対人戦やらやってる方が上だからな
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 01:07:39 ID:- ▼このコメントに返信
求めてるものが違うだけでしょ
釣りや将棋とサッカーやバスケ、両方好きは居ても完全に同じもの求めてやるやつは居ないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 01:08:29 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエはガチで時代遅れ
ダンジョンも戦闘もつまらん
シナリオも一本道
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 01:09:11 ID:- ▼このコメントに返信
アクションは基本一人なんだよね
パーティ全員を同時に動かせないから一人操作で残りAIとか複数人でやるとかになる
上手く回せればいいけど動きの悪いにAIに合わせて尻ぬぐいを繰り返すような作品だとめんどくさいんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 01:09:42 ID:- ▼このコメントに返信
※98
前半の文でエルデンリングの初期の写し身くん思い出したわ、俺は修正後に出会ったけど弱体化されてもなお強かったな
割と(アフィとか見る限り)修正に非難轟々だったし、面白いかどうかは置いておくとして楽がしたいって層は結構いるんだろうな、って感じ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 01:10:23 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制のドッカンバトルたまにセルラン1になってるやん
現実見ろよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 01:10:28 ID:- ▼このコメントに返信
※71
ランダムエンカウントなら脳死で移動してればいいところ、シンボルエンカウントだとシンボルを追ったり避けたりといった動きが必要だから面倒っていうのもある
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 01:14:00 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ
グラフィック 微妙です
戦闘 コマンドで爽快感ないです
ダンジョン ギミックとか特にないです
そら海外で通用せんわ
何がウリなの?別に昔ながらのRPGでもいいけど進化はしようぜ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 01:17:17 ID:- ▼このコメントに返信
爽快感で言うならアクションより軍対軍の国取りSLGとかのわちゃわちゃしてる方が好きだわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 01:19:50 ID:- ▼このコメントに返信
デモンゲイズ2とか好きやで
ターン制でタンク要素入れてきた
まあ後半は後列攻撃無効化バフでゴリ押しなんだが
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 01:25:18 ID:- ▼このコメントに返信
最近はまたアクションかと思うようになってきたわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 01:32:23 ID:- ▼このコメントに返信
レジェンドオブドラグーン10周して出直してこい
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 01:33:45 ID:- ▼このコメントに返信
アクション疲れるって言ってるの40過ぎのおっさんだらけだしやっぱ老化なんやね
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 01:34:20 ID:- ▼このコメントに返信
ペルソナ5はターン制でもテンポ良くて戦闘面白かったけどな
まあつまり最低でもあれくらいのテンポの良さが無いと今の時代ターン制はもうキツイってことやろな
今でもターン制嫌いではないけどやっぱアクションの方が好きだわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 01:35:02 ID:- ▼このコメントに返信
※95
アクションだとやるとしても開始前にバフ積むぐらいで、維持とかやりだすと途端にやる事が増えるんよな、バフ掛け直すのにも敵の隙とか見つけなきゃいけないし
結局特定のバフが必要な敵以外は大体のゲームで素殴りしてるわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 01:39:22 ID:- ▼このコメントに返信
そうか!君は面白いターン制RPGをやったことがないから叩くことでしか自尊心を満たせないんだね
かわいそ…
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 01:43:09 ID:- ▼このコメントに返信
出たよライトニングリターン推ししてるやつ 実際やればかったるい戦闘とクエスト方式で詰まらんだけだった
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 01:44:14 ID:- ▼このコメントに返信
※107
ドラクエがどうかは忘れたけど、逃げるシンボルエンカウントとかクソだるいの思い出したわ
あれ要らねぇ…魔物が理性取り戻して逃げるんじゃねぇよ…
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 01:52:54 ID:- ▼このコメントに返信
>>47
ATBもターン制だろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 01:53:50 ID:- ▼このコメントに返信
※3
ラインナップがただのジジイやん
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 01:54:10 ID:- ▼このコメントに返信
アクションなんて緊急回避やらパリイやらして何回か攻撃しての繰り返しみたいなやつがほとんどじゃん
いくら映像だけ派手にしたって爽快感なんかない
それなら戦術考えて工夫できるようなターン制の方がまだまし
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 01:54:14 ID:- ▼このコメントに返信
カードバトルもターン制だし
それも読み通り戦略がハマった時に爽快感があるわけで
アクションがー ターン制がー って比べるのがナンセンス
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 02:01:11 ID:- ▼このコメントに返信
ただの好み、どっちが好きとかは個人の勝手だが
好きじゃないものはいらないとか言い出すのは精神が未熟すぎ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 02:01:12 ID:- ▼このコメントに返信
なんで爽快感が必要なのか分からん
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 02:07:15 ID:- ▼このコメントに返信
かわりばんこにパンチ打ってるボクシングみたいな違和感はあるけどいつでも戦闘止められる利点はあるしそこは一長一短じゃね
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 02:09:43 ID:- ▼このコメントに返信
食わず嫌いしてないでsteamで洋ゲーもやればいい。いくつか回答になるゲームも見つかるよ。どのコメント読んでてても視野が狭すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 02:13:26 ID:- ▼このコメントに返信
スレでほぼ結論出てるじゃん
ターン制がだめなんじゃなくてドラクエがだめ工夫してるFFなんかはおもしろい
ドラクエは飲んでるときでも問題なくできるメリット以外はただ脳死でボタンぽちぽちだから本当につまらない
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 02:19:54 ID:- ▼このコメントに返信
いつものチー牛の「それアナタの感想ですよね」記事か
いらないよこれ系
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 02:25:00 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制も時代と共に派生していくだろう
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 02:25:03 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも最初から爽快感なんて求めてないだろ
バイオハザードやって心温まる癒しが無いとか文句言うのか?
どうぶつの森やれよってなるだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 02:34:56 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制きらいなら他のゲームやりゃいいだけじゃん
なんでターン制のゲームにターン制やめろと言い出すのか意味不明
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 02:48:13 ID:- ▼このコメントに返信
※6
そんなことは分かってて議論するから双方の問題点が見えてくるんでしょう
こういう耳触りのいいこと言ったつもりで思考停止の奴が一番ダメ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 03:18:39 ID:- ▼このコメントに返信
3Dのターン制は違和感あると思うわ
やったことないけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 03:19:57 ID:- ▼このコメントに返信
何処までがターン制なんだろう。
ATBとかその進化形で、グランディアみたいに攻撃順番まで素早さで溜まるけど、それを妨害したりもできるとか、あれもターン制に入るのかな。
そこまでいくと、RPGシステムそのものって感じがするけど。
自由に動いて攻撃となると、アクションRPGとか別ジャンルだしなぁ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 03:46:12 ID:- ▼このコメントに返信
無双やってろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 03:58:34 ID:- ▼このコメントに返信
棒立ち待機と自分の相手のターンが交互にくるやつ両方ターン制だよね言ってしまえば
後者言うほど爽快感無いか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 04:02:48 ID:- ▼このコメントに返信
龍が如く7は雑魚敵相手でも数分掛かる時あるの難点だわ、戦わざる終えない場所に敵が出現してバトル後数秒でエンカウントするのもストレスだった、全体的には面白かったけど気にかかる所多い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 04:13:26 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエをアクションにしろと言わんけど
もうちょいどうにかしてほしいのは分かる
ペルソナ5は上手く進歩させたな面白かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 04:23:33 ID:- ▼このコメントに返信
※33
バフデバフ積んで闘うっていうテンプレが定着しちゃってるから現状のターン制の方が脳死でプレイ出来るわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 04:32:27 ID:- ▼このコメントに返信
爽快感楽しみたいならRPGじゃなくてアクションゲーム買えよと思う。RPGってそういう目的で楽しむもんじゃないと思うな
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 04:42:48 ID:- ▼このコメントに返信
※103
で、面白いと思うゲーム教えてくれよ
どうせ短距離周回のアクションゲーだろw
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 04:50:34 ID:- ▼このコメントに返信
龍が如く7ストーリーは兎も角バトルシステムは糞だと思ってたけど、案外評価されてんのやな

人間ぶん殴る作品だしアクションの爽快感とは切り離せないものだと個人的には思ってるわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 05:13:33 ID:- ▼このコメントに返信
繰り返しネタか、どこのクソスレまとめサイトですかね
本当につまらないなら売れずに消えていくから放っておけ

クソスレ主に会ったら、一生やってろアホと伝えておいてくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 05:24:53 ID:- ▼このコメントに返信
最近のRPGって色々とシステムに飾りが多すぎて楽しみ方が分からんのだよな
だからなのかツクール作品はめっちゃ楽しんでいる
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 05:42:13 ID:- ▼このコメントに返信
今ペルソナ4やってるVtuberいるけど
コミュとその他演出部分を切り抜きするファンして助かるわ
ペルソナは他人の配信みるには余計な部分多くて長すぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 06:28:27 ID:- ▼このコメントに返信
残念ながらモンハンもターン制なんだ
攻撃できる時とできない時でわかれてるし、ハメならずっと俺のターンだ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 06:34:01 ID:- ▼このコメントに返信
女子供にはコマンドRPGとか難しすぎるみたいなんだよな
女のゲーム配信みててわかったわ
コントローラガチャガチャするやつしかニコニコプレイできんぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 06:39:39 ID:- ▼このコメントに返信
RPGに爽快感求めてる時点で『筋違い』の一言で片付くんだよな
アクションRPGが当たり前になってるからなんだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 06:39:52 ID:- ▼このコメントに返信
できのいいターン制のゲームでも爽快感はあるし、できの悪いアクションは眠い
ゲーム次第だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 06:45:46 ID:- ▼このコメントに返信
グランディアはわりと爽快感あったで
敵の攻撃キャンセルできた時が気持ちええんや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 06:45:53 ID:- ▼このコメントに返信
※76
面白いターン性RPGとして売れてたのは昔の話だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 06:52:36 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制の話をしてるのか、JRPGの話をしてるのかで大分違う
球技の話をしてるのか野球の話をしてるのかくらいの違いがある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 06:55:38 ID:- ▼このコメントに返信
アクションゲームをやりたい人がターン制RPGをやって「カーッこれじゃないわー!アクションの爽快感がないわー!」って、あんたそりゃそうでしょうよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 07:00:24 ID:- ▼このコメントに返信
※105
装備がそのまま反映されるってのもあったが、体力も模倣してさらに倍率かかってるおかげで異常な耐久力だからね
まあ使わなくてもいいものだから難易度調整の一環として必要悪ではあるが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 07:02:11 ID:- ▼このコメントに返信
※101
作業感強くなったらむしろ常に動かさなきゃいけないアクションものだとだるさが半端ないんだよね
そういう部分を片手間に進めるってことができない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 07:05:36 ID:- ▼このコメントに返信
>>63とか見る感じ、単純に頭使ってもの考えることができないから適当にガチャガチャ動かしてるだけでもなんとかなるから、っていうのもいるんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 07:08:16 ID:- ▼このコメントに返信
むしろもう戦闘自体がいらんわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 07:16:32 ID:- ▼このコメントに返信
いや、ならアクションゲームしろよ?

ってくらいDQXとかクソゲ-やぞ
DQ11でターン制に戻すくらいに!!
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 07:20:39 ID:- ▼このコメントに返信
※146
昔の、4くらいまでのモンハンはそうだった
レイギエナみたく止まらないモンスター増えたから、その感覚で遊ぶとクリアすらできない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 07:30:46 ID:- ▼このコメントに返信
※132
その考えこそ耳障りのいい思考停止以外の何物でもないだろ
こんなところでただの消費者が問題点をいくら洗い出したところで業界的には何の意味もない
自分が業界人の一人にでもなったかのように錯覚する馬鹿が出てくることを考えたらむしろマイナス
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 07:32:12 ID:- ▼このコメントに返信
映像演出挟む分、昔より結果出るの遅くなったよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 07:33:53 ID:- ▼このコメントに返信
FFは6まで楽しかった!←みたいな意見があったりしたから、やはりRPGはターン制のコマンドバトルが1番なんだろうなぁ アクションRPGは面白みが無い。ターン制のRPGはサブスクなど見ながら出来るしYouTube配信などでコメント読んでもらえる可能性が高い!「これどっち?」←みたいな意見に指示コメで盛り上がる。アクションRPGはアレだがアクションと少し違うがスプラはやはり爽快感があって面白い!まぁ逆にスプラをターン制の塗り合いバトルなら「はっ?」ってなるのと同じ感じかな!ポケモンがあるけどアルセウスは全然ダメ!もう一回やろうと思わない。スカバイなら2つ買って2周は出来る!なんなら3周も出来る。
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 07:35:39 ID:- ▼このコメントに返信
出たターン制つまらないおじさん
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 07:44:11 ID:- ▼このコメントに返信
>>10
RPGにギャルゲー要素入ってるのが受けたんであってそのままギャルゲーで出して売れるわけないだろ
ギャルゲーなんてRPGと比べたらニッチなジャンルなんだし
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 07:49:09 ID:- ▼このコメントに返信
RPG自体がつまらないわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 07:50:05 ID:- ▼このコメントに返信
管理人ちゃん、またアニゲーに難癖つけてんの?w

荒らしコメントを連絡しろっていうけど、お前の記事が荒らしそのものなんだよなあ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 07:58:20 ID:- ▼このコメントに返信
チェスとメンコは違う競技だろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 07:59:42 ID:- ▼このコメントに返信
※167
いやこれだとどっちもターン制だから、
チェスと指相撲は違う競技だろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 08:03:10 ID:- ▼このコメントに返信
侍道シリーズとか面白いもんな?
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 08:07:37 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制のゲームに文句言い出したら
カードゲーム全部クソやんw
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 08:14:44 ID:- ▼このコメントに返信
ずっと俺のターン!
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 08:26:55 ID:- ▼このコメントに返信
RPGならFF12のガンビットが一番好きだな
コマンド選択RPGは一個一個の選択肢選びがテンポ悪くて面倒臭いし
アクションRPGも実質的に頭で組んだ攻略を手で再現するだけだし
旅行もそうだけど予定を考えてる時が一番楽しい
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 08:34:19 ID:- ▼このコメントに返信
コマンド選択式がバカにされる風潮って10年は古いよな
今はたいたいのソシャゲがコマンド選択式&オート戦闘も可でしょ
アクション要素が賛美された時代って2000年代末ぐらいのパズドラ普及以前までだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 08:45:39 ID:- ▼このコメントに返信
今のプレイヤーってソシャゲとかでストーリーやバトルskipに慣れ過ぎてると思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 08:59:52 ID:- ▼このコメントに返信
アクションになったFF16もコケそうやな
若者にも古参にも外人にも媚びてるし中途半端なゲームになりそう
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 09:01:53 ID:- ▼このコメントに返信
エルデンとかの回避ゲーのが爽快感なくね?
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 09:09:22 ID:- ▼このコメントに返信
※159
ワールド系で人気の神クエ神モンスは全部ターン制だったぞ
ベヒ、エーシェン、王ゼノ、王ネギ
オウガ、ご苦労、コトネギ、MRマム、激昂ラー、アルバ、ミラ
全部古き良きターン制
転身が良くネガキャンされていたが、極ベヒソロとかやってりゃ分かるが
転身に頼れるのなんてほんの一時だし、被弾を避けずに「ずっと俺のターン」的に立ち回ってたらdps足りなくて時間切れ必至で結局あくまで転身の被弾キャンセルは保険程度に留めてターン制の立ち回りが必要
その他のモンスも昔よりターンとターンの切り替わりが高速化していたり接ぎ目がシームレスになっていて分かり辛くなっているだけで基本的にターン制である事に変わりはない
ライズ系は虫受け身でターン制破壊気味だが高難度モンスには安直な受け身を狩る行動が詰め込まれるから結局ターン制に回帰する
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 09:09:34 ID:- ▼このコメントに返信
モンハン(XXまで)が最適解
あとはゴミや
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 09:12:47 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制RPGの爽快感といえばサガフロの連携
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 09:17:36 ID:- ▼このコメントに返信
いろんなジャンルのゲームがあった方が色々選べて助かる
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 09:19:12 ID:- ▼このコメントに返信
なんでターン性RPGに爽快感なんて求めるだよ
馬鹿か?
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 09:20:12 ID:- ▼このコメントに返信
子供やライト層でもRPGを楽しめるシンプルなゲームは必要
RPGがエルデンリングとかウィッチャーみたいのばっかだと
敷居が高くてライト層が生まれない
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 09:25:37 ID:- ▼このコメントに返信
実際コマンド選択式ターン制の最近の奴ってペルソナ位か?
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 09:32:22 ID:- ▼このコメントに返信
エンカウント制のアクションバトルはなんかこう、やりたい気になれないんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 09:33:48 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンとかずっと人気じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 09:35:50 ID:- ▼このコメントに返信
MAPを歩いてる⇒ビヨンビヨーン的な効果音とともに画面が明転⇒エネミーキャラのグラフィックと自キャラのステータスが表示⇒コマンド

なんつーの。流石に古いわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 09:38:30 ID:- ▼このコメントに返信
爽快感はアクションゲーで満たせば良いじゃん
ドラクエなんかでデフデバフ全部乗っけて最大火力叩きこむとか飛ぶぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 09:44:45 ID:- ▼このコメントに返信
まあ開発もそれをわかってるから独自性のあるシステムを
作ろうとしてるんだろ。FFのATBやメガテンのプレスターンとか
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 09:53:49 ID:- ▼このコメントに返信
アクションって最終的に同じ技を延々ぶっぱし続ける作業ゲーになりがち
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 09:58:25 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制RPGは飯食ったり攻略本だらだら眺めながら出来るのが良いんだろ
というかそれしかない訳でもないしそういうジャンルとして確立されてるんだからわざわざ古いだのなんだのってつっかかってるの頭悪いわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 10:10:32 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲはターン制的なのでええわ
ちっこい画面でアクション系はきっつい
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 10:13:33 ID:- ▼このコメントに返信
サガスカーレットグレイスは終始頭を使いながら、
さらに最後は神頼みでコマンド入力してたから面白かった
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 10:15:17 ID:- ▼このコメントに返信
こういうこと言う奴は根本的にターン制とコマンド制を混同してて話通じない
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 10:42:48 ID:- ▼このコメントに返信
※132
つまらない、時代遅れと断じてるのに議論?
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 10:46:35 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制排除しようがつまらんものはつまらんだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 10:56:57 ID:- ▼このコメントに返信
※107
SFCロマサガのオールドキャッスル・・・。
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.   2022/08/31(水) 11:01:05 ID:- ▼このコメントに返信
はい、ポケモン
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 11:11:23 ID:- ▼このコメントに返信
>>72
モンハンとか3辺りからライズになるまで高難度クエストは実質的にずっとモンスターのターンだったからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 11:14:10 ID:- ▼このコメントに返信
カンパニーオブヒーローズみたいなのがいいな
時間止めてゆっくり命令して、ってやつ

なんかスクエアがそんなRPG出すような

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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 11:17:11 ID:- ▼このコメントに返信
やらなきゃいいだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 11:18:15 ID:- ▼このコメントに返信
※45
スパロボはシナリオ部分をオート戦闘したら失敗したわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 11:20:32 ID:- ▼このコメントに返信
※59
敵軍の中枢に少数で潜入してトップを爆殺したわ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 11:38:05 ID:- ▼このコメントに返信
※45
スパロボは戦闘もしない移動を数十体分強いられるのはただの苦痛だからな
オートになったのは良いことだ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 11:44:07 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもアクションRPGっていうほど爽快ですか?
ぶっ飛ばされて行動不能になったり、回避ガード専念させられたりするの面倒なんですけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 12:00:20 ID:- ▼このコメントに返信
ガンビットが一番良かったな
AI自分で組むからもしアホでも自分の組み方が悪いせいだと納得できる
設定細かく弄れないゲームだとエンディングまでずっとアホAIにイラつかされる事になるもんな
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 12:03:44 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制つまらない言うやつはメギド72やってこい
配布編成で2章ラスボスと戦うだけで戦略性と適度な緊張感を感じられるから
アクションRPGはチクチク殴りながら回避とかじゃなくて装備とかで対策練れる本来のアクションRPGとしてのバランスのやつなら好きだし面白い
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 12:07:11 ID:- ▼このコメントに返信
途中でうんこ行けるのが1番
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 12:07:28 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンとか世界中で人気コンテンツなんですが…
運ゲー部分をどれだけケアするかとかの取捨選択が面白いからアクションとはまるで別物だよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 12:13:56 ID:- ▼このコメントに返信
エルミナージュ2でツバメ返し返し返し返し大ダメージ撃沈とか
爽快やろが
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 12:24:53 ID:- ▼このコメントに返信
RPGに爽快感を求めるのがそもそも間違い
爽快感を求めるならおとなしくアクションゲームやってろよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 12:26:58 ID:- ▼このコメントに返信
将棋は派手な動きがないからつまらないとか言っちゃうのか?
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 12:49:37 ID:- ▼このコメントに返信
でもライザめっちゃ売れてるやん
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 12:50:58 ID:- ▼このコメントに返信
なんか定期的にでてくるなぁ、「ターン制はオワコン」って。
嫌ならアクションやってろ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 12:59:03 ID:- ▼このコメントに返信
住み分けすりゃいいだけの話よな
ターン制嫌ならやるなで終わる話
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 13:20:16 ID:- ▼このコメントに返信
RPG遊ぶ時ってくつろぎながら食べたり飲んだりしてるから
アクティブバトルだといちいち身構えないといけないのが嫌なのよね
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 13:31:34 ID:- ▼このコメントに返信
色々な形のゲームを全部楽しめてるからええんや
50歳の俺でもアクションゲームが遊べるんやから
30歳超えたら遊べないとかないわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 13:59:42 ID:- ▼このコメントに返信
ターンもアクションもいいところはある
ただ最近は直感操作とかスピード感を重視しすぎて慌ただしい
エフェクトも派手になりすぎててキャラの動きがよく分からない
話は変わるけど、YouTubeとかでスキルとかをテンプレ化し過ぎてオンラインゲームは面白くない
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 14:00:13 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制をコツコツやって最強を目指すのがいいんだよ
アクション好きな奴はアクションで棲み分けできてんだからわざわざ噛みつくな
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 14:26:18 ID:- ▼このコメントに返信
爽快感?

ゲームは何でもグラとか処理速度とか言ってるやつと同類の予感・・・
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 14:45:25 ID:- ▼このコメントに返信
※2
個人的に略式TRPGって感じの景色は残してほしい                                     RPGに不満上げるとしたら敵倒して金落とすのを毛皮とか角とか落として町で換金する仕組みにしてほしいなくらい   あるいは世界を滅亡させるでかい敵相手じゃなく一冒険者が淡々と過ごす話とか
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 14:46:37 ID:- ▼このコメントに返信
※75
tiktokの客層はその人たちと同じ世代くらいらしいで
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 14:48:46 ID:- ▼このコメントに返信
※194
自分たちの答えを相手に押し付けたいのありありと見えるよな                               要約すると「俺の指図に従ってろ、俺の好みが全て正義」
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 14:50:27 ID:- ▼このコメントに返信
※132
はなから相手の言い分聞く気ないって言ってるようなもんじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 14:51:28 ID:- ▼このコメントに返信
※3
その世代の人たちは洋ゲーに流れていったんじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 14:53:35 ID:- ▼このコメントに返信
※6
現にドラクエもペルソナも100万本単位の売上出してるもんね、需要があるって事実が見て見ぬ振りされてる         もちろん新しい試みに挑戦するのはありって思うけども
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 14:54:51 ID:- ▼このコメントに返信
まるで将棋のようだ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 14:56:05 ID:- ▼このコメントに返信
※10
ゴッドオブウォーとかデビルメイクライ、ゼルダ、横スクロールだけどマリオ、カービィも入るのかな?
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 14:58:06 ID:- ▼このコメントに返信
ペルソナが海外でもウケてるってことは結局個人の好き嫌い程度の問題なんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 14:58:33 ID:- ▼このコメントに返信
※17
ターン制じゃない一方的にごり押し続ける将棋のゲームニコニコ動画で遊べた記憶
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 15:01:32 ID:- ▼このコメントに返信
※31
三行じゃなければグッd(ry
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 15:04:48 ID:- ▼このコメントに返信
※50
ゴブリンスレイヤーさんじゃなくゴブリン側の戦術なのか
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 15:23:14 ID:- ▼このコメントに返信
アクションってガワが派手になっていくだけで突き詰めると「タイミングよくボタンを押せ」「連打しろ」というファミコン時代から根底が変わってないんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 15:37:12 ID:- ▼このコメントに返信
戦略性の高いターン制RPGは計算通りに行くとめっちゃ爽快
FEとかSlay the Spireとか
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 16:38:11 ID:- ▼このコメントに返信
disるにしてもさ、もう少し言葉選べよw
ターン制で爽快感求めるとかwウケるwww
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 17:04:42 ID:- ▼このコメントに返信
動画も倍速で見る時代
ターン制なんて止まってるようなもんだぞ
遅くてイライラする
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 17:31:16 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制では味わえない爽快感の説明しろよ
クリティカルがきんもちいいいいいいとかすらいえねーのか
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 17:44:47 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制→野球
アクティブ系→サッカー
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 17:50:19 ID:- ▼このコメントに返信
爽快感あるやろ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 18:05:55 ID:- ▼このコメントに返信
※30
ワンピに親を殺されたりなろうに親を殺されたりアニゲー民はみんな「悲しい過去持ち」だからな
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 18:23:07 ID:- ▼このコメントに返信
アクションゲームもジャンルとしては普通に古いのに何故ターン制のゲームが時代遅れなのか理解できない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 19:17:30 ID:- ▼このコメントに返信
FF10以降が面白いって言ってる奴のせいで衰退したFF
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 19:22:24 ID:- ▼このコメントに返信
※240
日本じゃコマンドRPGより先にアクションRPGの方が世に認知されたのにな
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 19:36:33 ID:- ▼このコメントに返信
>現代って消費しなきゃならん動画が多すぎるし

お前が自制出来てないだけだ馬鹿
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 20:00:04 ID:- ▼このコメントに返信
※242
あれはアクションっていうくくりの中でもさらに「オープンワールド」っていう一ジャンルの話でしかないんだが
言ってる方はそれがゲームの全てだと思ってる

ちなみにオープンワールドってだけならそれでターン制戦闘やったらダメってこともない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 20:01:34 ID:- ▼このコメントに返信
※236
火力がどれだけ出たかはっきりと数字で出るから
ダメージ量をアクションより実感しやすいまであると思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 20:01:45 ID:- ▼このコメントに返信
ゼノブレは自慢の戦闘システムを遊ばせるためなのか雑魚敵がいちいち硬いのよ。あれが一番よくない
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 20:03:38 ID:- ▼このコメントに返信
※242
シューティングRPG……
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 20:18:26 ID:- ▼このコメントに返信
※236
自分では絶対操作出来ない様な、全方位攻撃とか連携技とかオブジェクト召喚とか
ハッキリ言って今のARPGで爽快感とか言われてもハァ?なんですがね
スカイリムもウィッチャーもエルデンリングも、全部陰気なモッサリアクションの金太郎飴じゃねぇの
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 20:26:37 ID:- ▼このコメントに返信
プレスターンとガンビットが革新的だった
今はガンビットの進化系ともいえるゼノブレイド3の戦闘が最強
1人MMOみたいなもんだが
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 20:52:34 ID:- ▼このコメントに返信
グランディアの戦闘大好き
逆に最近のアクション系RPGのどいつもこいつも連撃的なバトルの方がワンパターンでつまらんと思うんだけど
小攻撃→小→小→中→大!!(若干硬直)
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 21:48:25 ID:- ▼このコメントに返信
※247
頭脳戦艦ガルかよ!
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. 名無しのアニゲーさん2022/08/31(水) 23:32:27 ID:- ▼このコメントに返信
俺は何時までもグローランサーを待ってるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/09/01(木) 00:04:49 ID:- ▼このコメントに返信
名無しのアニゲーさん 2022/08/20(土) 19:44:28.20 ID:lJoaG4uR0
年取ると分かるぞ
30越えたらアクションは身体がついていかない

アラフォー目前にしてGGSTやり込んでる自分にほ分かりませんねえ
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. 名無しのアニゲーさん2022/09/01(木) 00:15:10 ID:- ▼このコメントに返信
APEXでもやってろクソガキ
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. 名無しのアニゲーさん2022/09/01(木) 02:53:00 ID:- ▼このコメントに返信
JRPGの老害は攻撃的でモラルが低い
だから滅んだんだよw
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. 名無しのアニゲーさん2022/09/01(木) 05:14:54 ID:- ▼このコメントに返信
1つくらいこういうゲームがあってもいいからドラクエはこのままでいい
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. 名無しのアニゲーさん2022/09/01(木) 08:23:59 ID:- ▼このコメントに返信
ダクソはずっとうんこ我慢するようなもんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/09/01(木) 09:59:59 ID:- ▼このコメントに返信
※255
「全部アクションにしろ」の自称若者が攻撃的ではないと?
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. 名無しのアニゲーさん2022/09/01(木) 11:17:38 ID:- ▼このコメントに返信
※8
とりあえずモンハン勧めとけばいいな
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. 名無しのアニゲーさん2022/09/01(木) 11:35:47 ID:- ▼このコメントに返信
※237
野球より切れ目がハッキリしてないだけでサッカーも自チームがボール持ってるかどうかでオフェンスディフェンス変わるターン制だろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/09/01(木) 13:00:34 ID:- ▼このコメントに返信
正面からはいここから試合開始みたいなの嫌い
ソウルシリーズなんかそういう競技みたい
もっと奇襲とか罠張ったりとかしたい
ドヴァキンは卑怯者でいい
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. 名無しのアニゲーさん2022/09/01(木) 13:38:35 ID:- ▼このコメントに返信
もともと位置関係無視したシンボルバトルなんだから、映像がリアルになれば相性悪いのは当たり前。
ドラクエみたいに基本モンスターグラフィックのみで、スキル時自キャラカットイン位で良いんじゃないかなぁ?
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. 名無しのアニゲーさん2022/09/01(木) 19:59:06 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制のゲームって一括りにされるけどさ
ネガティブに言われてるのって大体ドラクエのことだよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/09/07(水) 17:38:13 ID:- ▼このコメントに返信
30超えたぐらいでたかが指先のアクションもできないって終わってない?
タイピングも楽器の演奏も無理じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2022/09/14(水) 01:09:33 ID:- ▼このコメントに返信
作戦がビタッとハマッた時の爽快感はあるな
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. 名無しのアニゲーさん2022/09/14(水) 01:09:47 ID:- ▼このコメントに返信
エアプは爽快感があるゲームだけやっとけ
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. 名無しのアニゲーさん2022/09/14(水) 01:10:32 ID:- ▼このコメントに返信
※255
ばーか
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. 名無しのアニゲーさん2022/09/14(水) 01:12:08 ID:- ▼このコメントに返信
※235
忍耐力ないのかなw
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. 名無しのアニゲーさん2022/09/14(水) 01:14:00 ID:- ▼このコメントに返信
※186
何も古くないよ
古いって言って正当化したいだけでしょ?
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. 名無しのアニゲーさん2022/09/14(水) 01:22:33 ID:- ▼このコメントに返信
※103
一本道以外は完全にお前の主観じゃんw
チラシの裏にでも書いとけよw
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. 名無しのアニゲーさん2022/09/20(火) 11:40:34 ID:- ▼このコメントに返信
いろいろあっていいと思う、アクティブだと入力とか捜すのがメンドくて使わないスキルが増える。
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