モンハン界隈、「美麗グラ高難度路線のワールド派」と「爽快アクション路線のライズ派」で別れてしまう

1: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 10:21:38.15 ID:cexFpuGNa
no title


次回作はどっちの路線で行くのが正解なんやろな

3: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 10:22:14.59 ID:BDBKCIuG0
折衷すりゃええやん

4: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 10:22:26.21 ID:P3VLipcId
XX大好きワイはライズ路線で頼むわ
no title

5: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 10:23:02.44 ID:Ko/k1DHm0
どっちも突き詰めると高難易度

7: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 10:23:25.78 ID:bcHn/cvf0
難しいのはいい
面倒くさい時間かかるのはやめてくれ

8: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 10:23:56.27 ID:Au8e7ZRG0
綺麗な映像は下手したら数秒で目が慣れるからゲーム性重視でええ

10: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 10:24:02.06 ID:eWnlncQ20
ワールドみたいな重厚感がなきゃ意味ないよ
no title

11: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 10:24:07.29 ID:q6tsInuLa
モンハンのトライのオンラインマジで楽しかったからあれ路線でいいよワールドもライズもいらね

12: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 10:24:46.25 ID:x28M8vlL0
アクション路線はモンスターとハンター間のバランス調整が雑になるやろ

13: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 10:24:52.10 ID:gBsRkIYy0
クシャやレウスはライズ路線から2度と変えるな

14: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 10:24:53.73 ID:lOKvMCce0
ライズのハンター強くてどのモンスターもお手軽な感じが正直楽しいわ
でもライズ単体の時のボリュームの少なさとお手軽さが合わさったらすぐににやることなくなって地獄やった

16: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 10:25:19.92 ID:qu9YvZVcr
虫って消してもそのままでも文句言われそうだよな

いっそXXみたいに主流とは別もんですアピールした方が良いな

18: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 10:25:57.44 ID:APvzkndc0
ワールド系のグラでライズ並みのロード時間を実現しろ

22: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 10:26:59.97 ID:ddZx4FsT0
同じ年に両方出せばいいんじゃね

28: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 10:28:32.33 ID:QSvW4uYHa
いやワールド派とXX派だろ

29: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 10:28:35.65 ID:lCCVQdCD0
次作で両方いいとこ取りの出してくれるやろうけどCS機PS5のみやとつらいな

31: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 10:29:48.40 ID:yaGh6j2S0
美麗グラとか言ってんの確実におっちゃんやろ
おっちゃんの時代は新作出るたび映像が綺麗になっていくのが当たり前でそれこそが大正義やったんや

33: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 10:30:15.75 ID:lOKvMCce0
XXの続編ライズでいいじゃん

35: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 10:30:37.80 ID:zBr6x5gZ0
どっちもカバーするなんて無理だし潔く分けるのは賢いな
これぞ良い2バージョン商法ともいえる
どっかのバカがやり始めた2バージョン商法とはわけが違う

39: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 10:31:48.80 ID:xFDaiazFp
ワールドのグラに犬と虫連れてきてくれ

43: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 10:33:08.26 ID:k//F9noS0
虫なしで今更モンハンなんかできへんよ 
no title

46: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 10:33:50.13 ID:RULApYpA0
またフロンティアみたいな運営型モンハンほしいわ
美麗グラは本編シリーズ爽快アクションは運営型って棲み分けでええやろ

48: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 10:34:05.11 ID:dLxCfC1y0
ライズは重量感なさすぎやわ
ランスとか発泡スチロールみたいに軽そう

54: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 10:35:23.33 ID:WZze1pqm0
グラフィックが美麗さとウケツケジョー化はトレードオフや

62: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 10:37:06.64 ID:GU6NEUl30
ワールド派やけど、ライズのカウンター大剣好き

69: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 10:37:49.20 ID:lOKvMCce0
ワールドアイスボーンの時はグラなんていらんわと思った

ライズでテオの粉塵、爆破エフェクトを見た時しょぼすぎてほんま悲しくなった
グラはいる

74: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 10:38:29.23 ID:tFoXTRTK0
はやくps5でワールド2出してくれや

75: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 10:38:34.32 ID:XsAwFyY10
その両方足せばええやん
PS5とPCならできるやろ

82: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 10:40:20.17 ID:J0LI9T5s0
イヤンクック相手に入念な準備が必要な無印路線で

85: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 10:40:35.76 ID:vACejW3N0
モンハンやったことなくてはじめてのワールドは序盤で脱落したけど
ライズは一通り終えるぐらいハマったからアクション要素が多分好きだわ
多分蟲ないともう出来ん
でもグラフィックしょぼいすぎるからワールド準拠にしてくれ

89: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 10:41:26.72 ID:Mtmd0fbyd
もう二度と遊びたくないわ
no title

102: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 10:45:43.84 ID:lVI2hy+Sp
犬がないモンハンはやれない

104: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 10:45:57.37 ID:B+ouHLtR0
ランスとスラアクはサンブレイクで完成形になったから

157: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 10:56:59.64 ID:5e+HoFd70
操虫棍はもう一生この仕様でええ
虫を操りながら空中戦するコンセプトに完璧にハマってるわ翔虫のおかげで

159: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 10:57:37.91 ID:TO2GwJdKa
無印ワールドの興奮は絶対越えられん
てかワールド2出るならライズからいいとこ取りするやろ

171: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 11:01:12.41 ID:jKvn26bJ0
チャアクは調整成功したから次回作もこのままの仕様にして欲しい
4G以降で一番楽しいわサンブレチャアク

183: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 11:03:29.26 ID:dcInmycd0
エロ装備復活してくれれば何でもええ
ライズは酷すぎたわ

203: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 11:06:30.20 ID:aN6GEucCa
誰が狩っとんねんこいつ
no title

215: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 11:08:48.47 ID:+dTEcD+90
でもお前ら、ワールドのグラフィックでクイーンランゴスタと戦いたいやん?

257: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 11:15:51.62 ID:XgIr98yU0
ワールドのネルギガンテは神モンスだったな
ヘビーで狩ると快適過ぎてクッソ楽しかった
no title

264: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 11:16:30.36 ID:onckoh8la
ライズは爽快だけど
ソロゲーに寄りすぎてな
もうちょいマルチ要素欲しい

274: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 11:17:51.86 ID:xFDaiazFp
>>264
やっぱ超大型はいてほしいな
ゾラマグダラオスは絶対にいらないけど😡

372: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 11:39:18.50 ID:6iJczn6w0
比較で見るとライズ頑張ってはいるんだが 先にワールドやった後にライズはキツかった
no title

373: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 11:39:35.40 ID:/5zkLjWFd
モンハンこそオープンワールドにするべきやろ

419: 名無しのアニゲーさん 2023/06/11(日) 11:47:52.86 ID:gGhuUd/9d
ワールド路線でいい
あのグラで慣れたらもう他のモンハンは無理や

コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:08:12 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドが2g以来のモンハンだったが樹海の壮麗さに圧倒された
まあ確かに慣れたら鬱蒼としてて面倒なだけではあるんだが初見で感動したのは確かだ
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.   2023/06/21(水) 00:10:17 ID:- ▼このコメントに返信
ライズは何でもかんでも快適にしすぎたせいで底の浅いゲームになってる
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:10:42 ID:- ▼このコメントに返信
ボウガン消してくれたらなんでもいい
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:11:00 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックはハード側の問題だろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:11:48 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドにXX要素を取り入れたのがRISEだからその比較は間違ってる。
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:12:39 ID:- ▼このコメントに返信
受付嬢問題は全会一致でライズの勝利
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:12:49 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドとアイボーの続編作ろうぜ
ライズは余りハマれなかった
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:13:29 ID:- ▼このコメントに返信
どのハードで出すの?まさかPS5?誰が買ってんのあれ。
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:16:24 ID:- ▼このコメントに返信
※2
不便すぎるシステムは嫌だけど何でもお手軽会的過ぎるとそれはそれでつまらないのがモンハン
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:17:27 ID:- ▼このコメントに返信
どっちにも良い所と悪い所があるから良い所取りで新機軸のがいいなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:17:41 ID:- ▼このコメントに返信
ガンナーで作業感になるのだけは勘弁
あとお守りガチャのクソ要素いらん
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:18:02 ID:- ▼このコメントに返信
どっち一方連続出出すと飽きるだろうし2路線が正解じゃね
こんだけ両方からクレクレ需要があるんだしさ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:19:24 ID:- ▼このコメントに返信
※2
ワールドでは環境生物がまさに生物って感じだったけどライズではお手軽アイテムになってるんだよな
アクションゲーム過ぎて好きじゃないわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:19:41 ID:- ▼このコメントに返信
グラは結局アクションの宿命で軽くて攻撃見やすい方がええねん
美麗で見にくいのはRPGでやれや
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:19:47 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドをベースにライズから美人受付嬢と犬輸入して
傷付けとクソ肉質を廃止して近接火力をガンナーと同じにするだけでいいよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:20:31 ID:- ▼このコメントに返信
敵に攻撃当てた時の爽快感はワールドのがあるからワールドのが好きだなぁ
ライズだと大剣でキチッと真溜め当ててもなんか軽く感じて
全然爽快感無かったわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:20:40 ID:- ▼このコメントに返信
※2
盟友システムだけは過去最高の傑作
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:20:51 ID:- ▼このコメントに返信
※2
ワールドでもそれ言われたな
採掘とか採取とかお手軽すぎるって
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:21:48 ID:- ▼このコメントに返信
次回作で犬廃止されたらストレスでかそう

今更自分の足でランニングは嫌だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:22:40 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンは初期のただただモンスター狩って装備整える
の繰り返しが良かった
変に大仰なストーリーや冒険!とかも要らん
モンスターハンターなんだから狩猟ゲーに集中させてくれ
後はポリコレ意識したキャラは絶対いらん
あれで新作買うのやめたからな
外観に多様性もたせて個々人が好きに選択すりゃ良い話でしょ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:22:54 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドもこんな快適なのモンハンじゃないって言われてた覚えがある
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:23:31 ID:- ▼このコメントに返信
古代樹や瘴気の谷とかみたいに縦に長い糞マップやりたくないぞ。オブジェクト置きすぎて深度が浅いから結局、遠くがボケボケなのはライズと変わらんし。
ワールドもアイボーもモンスが行動するエリアはライズより狭いし、長い廊下を往復させて広く見せてるだけだからライズ方針でええわ。
どのみち市場や例のブロックの影響でswitch→PC箱→PSの移植順は次作も変わらんやろ。
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:23:46 ID:- ▼このコメントに返信
※19
ワールドにだってあるんだよ
トカゲだけど
プレイヤーより賢い全自動追跡機能まであった
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:23:46 ID:- ▼このコメントに返信
まずライズが爽快アクションってのが間違いだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:24:21 ID:- ▼このコメントに返信
虫がないと〜に操虫棍の虫添付してるのエアプすぎて好き
こういうのって管理人が追加で貼ってたんやな
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:24:58 ID:- ▼このコメントに返信
「良いモンスターだなぁ」銃で遠距離からパキュンパキュンwww
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:25:04 ID:- ▼このコメントに返信
古参「でもMHP2Gが一番面白い」
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:25:18 ID:- ▼このコメントに返信
※14
視認性最悪のライズのこと言ってるんだよなもちろん
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:25:23 ID:- ▼このコメントに返信
ライズはワールドをベースにデチューンしてXX系のシステム取り入れた携帯機モンハンの系譜
次も据置モンハンから携帯機モンハンて流れでは
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:28:18 ID:- ▼このコメントに返信
※23
ライドモンスターのスタミナが話にならん。肝心なときに使えないし、自動移動だから採取とかも「できる」だけで不便や。
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:28:25 ID:- ▼このコメントに返信
マップとモーションのメリハリはライズ路線で頼むわ
ゲーム性だけなら圧倒的にライズ(SB)に軍配が上がる
後は小ネタの作り込みとグラだけや
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:28:32 ID:- ▼このコメントに返信
サンブレはキャラ押しが強すぎて無理
戦闘まで出張ってくんな
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:29:30 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもライズがワールドベースにしてるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:29:33 ID:- ▼このコメントに返信
初見のモンスとの戦いの入り方はワールド形式のムービーからそのままバトルがいいなぁ
初バトルなのにフィールドでのっしのっしキョロキョロしてる姿見るとなんか萎える
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:31:09 ID:- ▼このコメントに返信
美麗グラと爽快アクションって別に共存出来ねーか?ライズのグラが微妙なのは半分携帯機のSwitchだからってだけだろ
まあ別にライズ面白かったけどさ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:31:18 ID:- ▼このコメントに返信
※33
しとらんぞ。
ライズからエンジン刷新だから。
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:32:27 ID:- ▼このコメントに返信
いやいや今こそフロンティア復活でしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:32:31 ID:- ▼このコメントに返信
次回作は藤岡D率いる一軍開発スタッフだろうし
無論SBの良い部分も吸収するだろうから期待しててええんちゃうか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:34:03 ID:- ▼このコメントに返信
携帯据え置きとかその系譜のMHFの最新作を作ってくれよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:34:38 ID:- ▼このコメントに返信
ライズ面白いけどもはやモンハンではないと思う
いっそもっと狩りっぽくお互い死にやすくして罠も自然を利用したり不自由だけど自由度高いように全く新しい方向に行ってくれんかな
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:35:57 ID:- ▼このコメントに返信
ボーナス()アプデしたのに一週間経たずに過去作に同接抜かれるようなゲームになんの価値があるというのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:37:13 ID:- ▼このコメントに返信
ライズSBが快適すぎて今更虫や犬のないモンハンに戻ったらストレスマッハになりそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:38:14 ID:- ▼このコメントに返信
ライズもワールドも最終的に強モーション擦るだけになったからエンドコンテンツは面白くなかった
村クエだけならどっちも楽しめたから次も期待しとる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:40:32 ID:- ▼このコメントに返信
カウンターや無敵技前提のクソ追尾とかはやめてほしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:40:42 ID:- ▼このコメントに返信
ゾラマグダラオスは双剣やスラアクで滑空の装衣着て本体殴りに行ったり
ネルギガンテが来る時のカメラに上手に映ったりする遊び方もあるんや
マムやムフェトは慣れた人となら一周でクリアできておもろいぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:41:27 ID:- ▼このコメントに返信
※28
PC版とPS5版はかなり見やすいよ
特に4Kにするとワールドを部分的に超える
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:41:51 ID:- ▼このコメントに返信
ライズは移動が快適なだけの薄味ゲームだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:44:17 ID:- ▼このコメントに返信
どっちでもいいけど次はテオクシャとか見たくないわ
マンネリ感が酷い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:46:16 ID:- ▼このコメントに返信
XXの爽快さが欲しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:48:47 ID:- ▼このコメントに返信
※15
傷付けは通常武器でできてバランス整えれば最高だった
むしろなぜしないのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:49:07 ID:- ▼このコメントに返信
ガルクという犬型のオトモ考えたのは凄い良いと思う
アイルーとの差別化以外にも犬派と猫派はいるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:49:24 ID:- ▼このコメントに返信
ほんとにライズでいいと思ってる奴いるんか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:49:28 ID:- ▼このコメントに返信
※2
よく言われてるのがライズサンブレはモンハンではなく「ただのアクションゲーム」になってるのがダメだって話だな
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:51:14 ID:- ▼このコメントに返信
サンブレイクのラスボスはガイアデルム特異個体か、キャリア完全体が良かったなー
そんでもって原初メルゼナに乗って戦う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:51:44 ID:- ▼このコメントに返信
※26
ソロでガンナーやるとむしろモンスターの一番怖い部分にさらされるから
足元の方が怖くない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:52:58 ID:- ▼このコメントに返信
※6
むしろワールドの受付嬢が勝てるのおらへんやろ
まあヒノエとミノトは歴代でも人気上位になりそうだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:53:36 ID:- ▼このコメントに返信
集会所に16人いたのはおもしろかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:54:50 ID:- ▼このコメントに返信
※6
竜人族って指4本で逆関節なんだよねぇ・・・
昔と違ってちゃんと再現してるライズは好きだけど
でも長寿はいいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:54:56 ID:- ▼このコメントに返信
※40
アークでもやるんか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:55:17 ID:- ▼このコメントに返信
※8
ゲーム好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:55:35 ID:- ▼このコメントに返信
毎回出てくるオープンワールド信者は何なの
モンハンとは相性悪いのは分かりきってるじゃん
プレイしたこと無いんか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:56:41 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドのマルチとグラフィック、ライズのアクション足せば最強のモンハンになるやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:56:55 ID:- ▼このコメントに返信
※2
いずれにせよ百竜夜行だけは本当につまらない
盟友は面白い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:57:49 ID:- ▼このコメントに返信
痕跡集めと人魂鳥集めの無いモンハンが一番だよ
つまりXXです
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 00:59:02 ID:- ▼このコメントに返信
※54
その辺り続編的な物に期待したいね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 01:00:28 ID:- ▼このコメントに返信
マムの武器集めるために色々な集会所や配信者を周ったもんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 01:01:11 ID:- ▼このコメントに返信
翔蟲とガルクはよかったけど疾替えはやり過ぎやと思ったで
あんなにアクション覚えられんわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 01:01:37 ID:- ▼このコメントに返信
※2
ホットもクーラーもないから熱いところも寒いところもグラフィック上の違いでしかないのがゲーム感出すぎって思ったわ。ゲームの世界の没入感作るには多少の無駄が必要なんだなって。常に自動マーキングなのもモンスターへの最短ルートしか通らなくなるから最序盤から作業感全開だったしな
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 01:01:45 ID:- ▼このコメントに返信
っていうか、ワールドの海外売り上げってほぼ中国だろ
何故か欧米ではほとんど人気無い
その中国市場が規制やらでほぼ絶望になった現状
ワールド路線できるんかね?
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 01:03:37 ID:- ▼このコメントに返信
そろそろグラ良くなったミラバルやミラルーツが見たいから次回辺り頼むわ。
いくらIBで強くしたとはいえ黒龍だけじゃやっぱ物足りない。
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 01:03:43 ID:- ▼このコメントに返信
ライズの方がハンターの機動力高いはずなのにワールドの武器ヒット時のエフェクトが気持ち良すぎて物足りなく感じる
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 01:05:31 ID:- ▼このコメントに返信
XXが一番面白いと思うがライズやると戻れないのがつらい
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 01:05:41 ID:- ▼このコメントに返信
※37
武器の長さが同じ武器種でもそれぞれ違うのは面白いと思う
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 01:07:59 ID:- ▼このコメントに返信
※26
近接担ぐとヒモ付きサッカボールになるのほんクソ
こんなん攻撃モーション中も攻撃できる遠距離一択やん

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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 01:11:09 ID:- ▼このコメントに返信
※69
どこの情報やねんそれ
北米の方がアジア圏より売れてるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 01:13:11 ID:- ▼このコメントに返信
どっちでもいいがレベル上げ系のエンドコンテンツだるいからもうやめてくれ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 01:14:54 ID:- ▼このコメントに返信
快適アクションというか、単純にオープンフィールドとしてライズの方が良く出来てる
ワールドのマップは蟻の巣みたいで体感的に従来モンハンのマップと大差なかったからな
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 01:15:10 ID:- ▼このコメントに返信
※75
北米版のパッケが日本とか色んな国に流れてたからな・・・
実際当時ネット繋げればわかるけどいるのアジア圏の人ばかりだよ
映画も中国マネー期待して作られたしそういうもん
まあ中国で流行らすってなかなか難しいから凄いことだけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 01:19:34 ID:- ▼このコメントに返信
普通にライズのアクションをワールド2で取り入れるだけじゃねえの
てか快適すぎて逆に嫌って人がいるのが不思議だわ
モンハンなんて何十何百と同じ周回してモンス倒すんだから快適な方が良いに決まってるだろ

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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 01:19:47 ID:- ▼このコメントに返信
ライズよりワールドの方がプレイ時間長いからそういうことやろなあ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 01:19:48 ID:- ▼このコメントに返信
アイスボーンのほうがいいとか言ってるやつ正気か?
あんなクソみたいな即死ギミックとクラッチのゲームがいいのか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 01:21:41 ID:- ▼このコメントに返信
その2ライン交互にやるつもりなんじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 01:22:53 ID:- ▼このコメントに返信
サンブレイクからガチャ要素抜いて色違いじゃないモンスター増やせばそれでええわ
アクション楽しいし受付嬢や盟友は文句なしや
つーか嫌なキャラがおらんのほんまデカい
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 01:26:47 ID:- ▼このコメントに返信
ハード別でよくねライズをわざわざPSに持ってくる必要なかったわけだし
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 01:29:13 ID:- ▼このコメントに返信
でも売るためにはゴミ性能のスイッチに合わせなきゃいけないからライズ路線じゃないか
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 01:29:49 ID:- ▼このコメントに返信
※68
xxまではホットもクーラーもいわゆる準備の楽しさクエスト中のアイテムのやりくりの楽しさと言えなくも無かったけれど、キャンプでアイテムが自由に出し入れできるようになったからゲーム的にはもう邪魔な要素でしかないんよな。実際ワールドのクーラードリンクとか完全に形骸化したアイテムだったし。
じゃあ今更キャンプでアイテム補給、装備変更できなくなったら当然そっちの方が批難されるに決まっているんだから、もうそういうのが求められる時代じゃなくなったってことだ。
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 01:30:16 ID:- ▼このコメントに返信
ワールド→ヒリついた緊張感のマルチ
ライズ→ピリついた緊張感のマルチ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 01:32:30 ID:- ▼このコメントに返信
※35
ネットで管巻いているようなモンハンプレイヤーがそんなこと理解できるわけないだろ!
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 01:36:36 ID:- ▼このコメントに返信
※2
団子で狩りが出来るか!
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 01:37:40 ID:- ▼このコメントに返信
異常な高低差と痕跡探しが無いワールドは快適だろうなぁと
なんで最初のマップからあんなとこであんなことさせたの…?
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 01:38:04 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンって狩りゲーと言いつつ狩り要素は形骸化してて実質アクションゲーになってるからな
ただ昔からのファンで狩猟要素とか雰囲気も大事って人もいて
そういう雰囲気が大事って人はホットとかクーラーとかが欲しくなるんだろ

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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 01:38:25 ID:- ▼このコメントに返信
なお次回作はスマホゲーな模様
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 01:54:15 ID:- ▼このコメントに返信
どちらの系統もそれぞれ面白いから交互に出してくれ
両方やるから
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 01:55:29 ID:- ▼このコメントに返信
※89
温泉とドリンクで狩りしてる奴に悪いと思わないの?
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 01:57:16 ID:- ▼このコメントに返信
自分はワールドIBの美麗な自然と壮大な世界観が好きだったからなあ
モンスターや音楽も美しくて没入感が高かった
まあどちらにも需要はあるみたいだし交互に出していくのが良さそう
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 02:00:47 ID:- ▼このコメントに返信
綺麗な方が良いけどあんまりムズいのも嫌だからそんな感じで頼む
後はOW化とMMO化でもっと色んな所で他のハンターと出会えるようになったら没入感増すと思う
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 02:05:45 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえずPS5は買う予定ないから任天堂機で出してほしいな
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.  2023/06/21(水) 02:07:24 ID:- ▼このコメントに返信
・盟友は非常に便利だが、便利過ぎてソロ勢めっちゃ増えてそう。

・錬金や錬成のガチャは天井もしくは、条件ハードでも良いので好きなスキルを付与出来るようになって欲しい。ガチャ回すだけで時間掛かり過ぎてしまうのでオフラインで篭って作業せざるを得ない。

・マム第三形態やムフェトの様な敵は絶対作って欲しい。オンで遊ぶのはこいつらを狩る為といっても良いくらい、当時没頭した。サンブレイクにおいて、こういう敵がいなかったのは非常に残念だった
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 02:08:46 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドはロード時間が長すぎてゴミだったからとにかくロード時間短縮の方向でいってほしいわ
途中でダルくなってやめたのワールドが初だったし
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. 名無しさん2023/06/21(水) 02:09:57 ID:- ▼このコメントに返信
ライズはソロゲーとしては面白いんだけどオンラインゲーとしては駄作だと思う。
一人で狩ったほうが早いからXXの時みたいにハンター仲間全く大事にしなかった。
”どうせ二度とマッチングしないし””ソロでクリアしてるから乙っても別にいいだろ”みたいな気持ちで本当に適当にやってたわ。
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 02:11:49 ID:- ▼このコメントに返信
グラがどうのとか言ってるやつは大半ストーリー終わったらやめるような連中だしほたっといてええやろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 02:19:47 ID:- ▼このコメントに返信
どっちもやったけどライズくらい軽くて快適な路線じゃないとやる気にならん
ワールドはストーリークリアしたあとはろくにやらなかった
もうこれは個人の趣味としか言えないのではないか
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. 名無しさん2023/06/21(水) 02:26:02 ID:- ▼このコメントに返信
ライズサンブレはカウンター技も強力だからオンラインでタゲ散らかるのもデバフでしかないんよね。
オフラインならランス担いでガードカウンターからの十文字斬りで一歩もその場から動かないで討伐できたりするし。
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 02:37:14 ID:- ▼このコメントに返信
4Gに水中要素を足しただけで良い。 
キャラボイスも要らんし、そもそもストーリーもNPCキャラの会話で察していく程度にして。
あと「狩りに生きる」の復活。
スキルもポイント制(10~)に戻す。
何かしらのクソモンスも追加する。 アタリハンテイ力学も。

懐古老害と誹られようとも、「ハンターライフ・アクション」を楽しんでいたのに、何時の間にか、「スタイリッシュ・ハンティングアクションRPG」に成っちゃってさぁ…。
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 02:41:46 ID:- ▼このコメントに返信
「スタイリッシュなモンハンはモンハンとは認めない」派なのでライズをモンハンとは認めてない、あれはGEの派生だ
モンハンは不自由であってほしい
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 03:15:11 ID:- ▼このコメントに返信
今までの中ならRISEが一番面白いわ、プレイヤーが不利になる様な事は極力避けようとしてるのが好感持てた
快適なのは良い事だ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 03:15:48 ID:- ▼このコメントに返信
要はswitchが足引っ張ってるだけだろ
ワールドのグラでライズのアクションをPS5とPCあたりで出せばいいだけ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 03:33:52 ID:- ▼このコメントに返信
またニシくんの両論併記ポジトークだろうな
New吸い自殺スイッチとか誰が押したいよ✊😬!
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 04:45:19 ID:- ▼このコメントに返信
もうワールド系は出ないだろ開発コストと売り上げが割に合わん
開発期間も長くなるし
どうしても作りたいなら脱PSしてPCオンリーにしろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 04:51:57 ID:- ▼このコメントに返信
ライズはカウンター技やらハイパーアーマーをつけすぎ
爽快アクションじゃなくて俺TUEEE無双ゲーム
グラ以前の問題だよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 05:32:36 ID:- ▼このコメントに返信
翔蟲は楽しすぎる、、けどあれをこれ以上発展させて続投するともうゴッドイーターでいいじゃんになりそう…
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 05:35:39 ID:- ▼このコメントに返信
>>373
それもうMMOでいいじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 05:40:23 ID:- ▼このコメントに返信
※80
じゃあ糞周回要素でプレイ時間浪費させただけの賭博黙示録カイジともコラボしたフロンティアが最高ということでよろしいか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 05:44:57 ID:- ▼このコメントに返信
本スレ46
まさにその流れ希望
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 06:09:10 ID:- ▼このコメントに返信
ダウン後の緊急回避だけ残してワールド路線にしてくれ、起き攻めがつらいんじゃ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 06:10:19 ID:- ▼このコメントに返信
2Gをps4に移植してくれ
オジサンに最近のゲームスピードは厳しいんじゃ
…犬移動は便利なんだけどね
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 06:22:39 ID:- ▼このコメントに返信
どんだけ騒いでもワールド続編は出ないってのに惨めwww
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 06:25:01 ID:- ▼このコメントに返信
大多数のプレイヤーが難易度で一喜一憂する中で、何故かグラのクオリティだけに対して異常にこだわりそこでしか評価しようとしない層がいるっていういつもの構図やで
もっと言えば、ゲハ絡みでSony機のタイトル以外認めたくない層が、ゲームの内容としては文句をつけにくいタイトルにケチつけるためにニンテンドー機のタイトルでは同時期のSony機より劣りがちなグラを引き合いに出してるだけや
現にゲーム自体が極限化で評判悪かった4Gの頃ってグラがどうとか言う奴あんまりいなかったからな
今に始まったことじゃないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 06:27:22 ID:- ▼このコメントに返信
むしろ派生した方がええやろ

ま、プレステやPCなら美麗グラかつ爽快アクションのモンハンもあり得るって事だがな
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 06:31:31 ID:- ▼このコメントに返信
ライズの犬と翔虫あれば古代樹のクソ森もそこまでクソじゃないと思うから犬と翔虫は必要
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 06:36:41 ID:- ▼このコメントに返信
システムの奇数、グラフィックの偶数だろ?

え?別のゲーム?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 06:48:56 ID:- ▼このコメントに返信
※116
ドラクエ3と同じで今更移植しても需要ないぞ2ndG
4とかXXでギリだってのに
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 06:57:16 ID:- ▼このコメントに返信
チームが2ラインあってそれぞれで作ってるだけだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 07:01:42 ID:- ▼このコメントに返信
ライズのアクションは快適なんかじゃないだろ
むしろ快適さから一番遠いところにあって不自由

全要素の設計がガルクと蟲に縛られてて
不自然かつバランスが徹底的に破綻してるんだから
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 07:26:01 ID:- ▼このコメントに返信
難易度でもギミックでもいいから野良との共闘をもっと楽しみたいわ
4Gのギルクエで当たり野良を引いた時みたいなあの以心伝心感をまた味わいたい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 07:28:13 ID:- ▼このコメントに返信
どっちも良さがある
そしてどっちも極めていったら別の物が産まれそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 07:30:38 ID:- ▼このコメントに返信
30代ワイには「ハンターの誇りにかけて!」「気炎万丈!!」の台詞と
多彩すぎるギラギラ派手な攻撃エフェクトのライズがどうも性に合わなかった
やっぱワールドがよかったわ、シンプルで。あと重力もワールドぐらいがちょうどいい。
次のモンハンはワールド開発チームやろ。楽しみやなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 07:34:34 ID:- ▼このコメントに返信
狂化のせいでボウガンと弓が無敵になって近接が双剣以外ゴミになったのは反省してほしい
狂化、奮闘、業鎧はやりすぎた
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 07:35:57 ID:- ▼このコメントに返信
賛否で言えば否の方が多いんだろうけど、俺はペイントボール投げて壊れるピッケルで採掘ポイントカンカンしてクーラードリンク忘れた~ってしたいんや
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 07:39:19 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえずどっちの路線でもいいけど美麗グラと短ロードは大前提にしてほしい
PS5でライズ遊んだらもうPS4のワールドとかスイッチのライズとかには戻れん
ロード時間ストレスすぎる
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 07:40:55 ID:- ▼このコメントに返信
ヒトダマドリみたいなマルチがつまらなくなるのはやめてほしいわ
みんな集合するまで時間かかるねん
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 07:44:42 ID:- ▼このコメントに返信
ガンランス好きで使ってる身としては、ライズの空をかっ飛ぶガンスが一番楽しいからこの路線でやってほしいわ。XX以前のガンスはマジでランスに近すぎた。これくらい別物のほうがやりがいある。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 07:50:56 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドとライズのいいとこどりするだけでモンハン最高傑作になりうるんだよなぁ
XXばりにモンスター総出演とかやってくれたら神ゲー確定
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 07:57:11 ID:- ▼このコメントに返信
※81
蟲技前提のクソモーション値のライズサンブレが良いってマジ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 07:59:16 ID:- ▼このコメントに返信
※133
ライズ要素とか大半が失敗じゃん
蟲技入れ替え技盟友全部失敗
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 07:59:30 ID:- ▼このコメントに返信
ライズと比較されているワールドの良いところがグラと昔らしい不便なところでゲーム内容には触れられてなくて草
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 08:09:54 ID:- ▼このコメントに返信
単純にマシンパワーに適したゲーム性にしただけやん
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 08:10:36 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂のモンハンは軽快アクション
ソニーのモンハンはもっさりアクション

俺はソニー派だから交互に出して貰うのが1番いいわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 08:11:01 ID:- ▼このコメントに返信
折衷とかクソ無能だろ
交互に出しときゃ良いんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 08:11:56 ID:- ▼このコメントに返信
極限に楽しめたのが極ベヒ、歴戦ネル、ミラボの野良で止まっとる
ライズは失敗作だよ マルチでつまらんゲームってなんやねん
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 08:12:31 ID:- ▼このコメントに返信
ライズは言うほど爽快アクションでもないけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 08:20:23 ID:- ▼このコメントに返信
お前らの好きな売り上げで語ると
カプコンで不動の売り上げ数no1を誇るのがワールド単体
その下のバイオナンバリングやリメイク挟んで
ようやくアイスボーンにギリギリ勝ったぐらいがライズ単体や
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 08:22:54 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドのグラでライズつくればいいんじゃないか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 08:41:37 ID:- ▼このコメントに返信
※143
グラっていうかエンジンだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 08:54:31 ID:- ▼このコメントに返信
阿呆なアイデアが通ってしまう環境がな
百竜夜行、キンタマで途中ストーリー終了、盟友クエ、怪異化、追加DLで使い回しモンス
クエスト面ほぼ全滅 何やるのこのライズってやつ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 08:55:46 ID:- ▼このコメントに返信
両方だろ
ライズはSwitchとか言う低スペクソハードが足を引っ張ったせいでクソグラにせざるを得なかっただけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 08:56:42 ID:- ▼このコメントに返信
※104
本物の回顧老害見せたろか?
「dosをHDで出せ」
あの地獄を楽しめなかった若造は引っ込んでろw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 08:57:20 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドがナンバリングでライズが外伝的なイメージ
やってて面白ければ良いけど、これ以上アクション追加されるとキツイ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 09:05:38 ID:- ▼このコメントに返信
※97
せめてそこはsteamじゃなく任天堂機で…?
買う予定がないんじゃなくお金がなくてPCもPS5も買えないって素直に言おうね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 09:07:41 ID:- ▼このコメントに返信
クロスの爽快感が好きだったからそれに近いライズ路線がいいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 09:07:49 ID:- ▼このコメントに返信
マムとかムフェトとか嫌いな人もいるけど当たりの集会所探すの楽しかったな2週目スタートのタイミング考えたり
外国人ばかりのカオスで報酬しょぼい集会所もいい思い出
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 09:11:38 ID:- ▼このコメントに返信
ライズの武器ごとに技を変えられるのは同じ武器使ってても飽きないから良システムだと思った。
ワールドベースでガルクとそれだけあってくれたら良いかな、ライドも便利とはいえ自分で操作できないから不便だったし
ただマルチでオトモアイルー連れててもガルクに乗るくらいはさせてほしい。火力のガルク、サポートのアイルーって棲み分けは出来てるんだから今からでも頼む
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 09:14:43 ID:- ▼このコメントに返信
※3
これ
ガンナーがお手軽なのはわかるけど毎作品火力も近接以上に高いのなんだよって思う
ライズサンブレとか救援でライトしかこない時点で察しだしたまに近接背負ってる奴見ると無条件に好きになったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 09:15:49 ID:- ▼このコメントに返信
※8
SteamとPCでええやろ
ま、ましゃかスイッチしか持ってないキッズ・・・!?!??
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 09:16:15 ID:- ▼このコメントに返信
ライズのつよつよハンター動かした後だとワールドやるのしんどいわ
ワールドマップの作りこみとかは圧倒的にワールドだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 09:23:28 ID:- ▼このコメントに返信
基本ライズでグラはワールドってだけでいいだろ
最悪他の要素はなくていいから虫と犬と盟友だけは絶対実装しろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 09:35:14 ID:- ▼このコメントに返信
ここってゴキブリが多いんだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 09:38:41 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドの現実にもこんなモンスターがいるんじゃないかみたいな興奮はライズにはないね
アクションゲーって感じしかない 快適は快適だけどもっとなんか欲しいよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 09:43:49 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンって面白いの?
ゼルダの防具強化の素材集めですら苦痛の俺には
モンハン向いて無いんだろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 09:45:11 ID:- ▼このコメントに返信
ライズやったあとだとワールドとかモッサリしすぎててツラいわ
ぶっちゃけ硬直系はワールドがシリーズで一番モッサリしてるからな
まぁワールドはそれ以外にも色々モッサリしすぎてるから作った時になんも考えてなかったんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 09:48:39 ID:- ▼このコメントに返信
※40
そんなん出したら出したで
「モンハンではないと思う」(キリッ
とか言っちゃうんでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 09:50:25 ID:- ▼このコメントに返信
皮ペタ許してないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 09:55:00 ID:- ▼このコメントに返信
※159
友達とわいわい遊ぶにはちょうどいいって感じのゲーム
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 09:57:31 ID:- ▼このコメントに返信
ゴキブリワラワラで草生えますよ
影も形もないMHW2の妄想なんかしてないでいいからFF16買えっての(笑)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 10:05:26 ID:- ▼このコメントに返信
フィールドもっと広くしてくれ。
ワールドはどこも狭すぎなんだよ。
ゴーストオブツシマみたいなだだっ広いフィールドで戦いたい。
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 10:05:59 ID:- ▼このコメントに返信
ライズ路線かなぁ
犬と虫が便利過ぎて無いとキツそう
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 10:08:57 ID:- ▼このコメントに返信
※159
ゼルダの防具強化の素材集めがアカンのならアカンやろな
一応今作はキメラ装備作りやすいから手に入る素材で作れる装備のみ作るでもストーリークリアはできるとは思うが
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 10:11:15 ID:- ▼このコメントに返信
ライズが良い派ってコマンドなんて要らないからワンボタンで波動拳出したい様なやつだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 10:14:23 ID:- ▼このコメントに返信
※156
盟友とか一番いらんわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 10:15:27 ID:- ▼このコメントに返信
高難易度を持て囃すのは一部のユーザーだけだぞ
楽すぎてもダメだが
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 10:20:09 ID:- ▼このコメントに返信
個人的にライズはハンター側が操作でやれることが多すぎて辛いわ
武器の技を入れ替えるのはあんまり好きではなかった。結局は選択肢の中から最適解を選ぶのは変わらんし
ワールドはギリギリやりきれたからアクションとしてはワールドのほうが好きだった
ストーリーはライズもワールドももうちょっと減らしてほしい
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 10:22:38 ID:- ▼このコメントに返信
任豚イライラで草生える
さすがswitchしか買えない親の脛かじりうんこ製造機だわ
低グラのゲーム遊んでぶひぶひ勝手に泣いてろよな、普通PCでゲームやるよねwwwww
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 10:25:52 ID:- ▼このコメントに返信
※172
自己紹介始めてどうしたプレイステイ豚
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 10:26:41 ID:- ▼このコメントに返信
※168
ライズって割と操作自体は多いほうだが
昔のほうがワンボタンゲーだったし
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 10:32:24 ID:- ▼このコメントに返信
※173
大して面白くもない造語つくる辺りがキッズって感じ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 10:36:54 ID:- ▼このコメントに返信
結果としてワールドの方が売り上げで圧勝しているんまからワールド路線でしょ
ライズ要素は犬とアクションだけ残せば良い
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 10:37:00 ID:- ▼このコメントに返信
※175
親の脛かじりニートのおじさんがキッズとか言ってんのは笑うからやめーや
あとPlaystaiton®は公式で出てきた誤表記だから

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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 10:39:20 ID:- ▼このコメントに返信
※177
親の脛かじり効きすぎだろwwww
ごめんな
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 10:41:13 ID:- ▼このコメントに返信
毎度の事だけどワールド国内でも結構売れた割にこの手の話題だと内容が出てこないで
いつもの画質竜グラガグラガのエアプばかり湧いてくる謎

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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 10:41:40 ID:- ▼このコメントに返信
※178
メッチャ効いてて草
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 10:42:46 ID:- ▼このコメントに返信
※168
まーた謎のレッテル貼ってるよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 10:44:46 ID:- ▼このコメントに返信
※172
ここまで100%PCすら持ってないゲハカスのクソニート君丸出しなコメントも凄いな
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 10:50:14 ID:- ▼このコメントに返信
>>157
RSBの操蟲はWIの急襲突きないのが辛かったんだよな
降竜は蟲使うくせに火力しょっぱいし乗りも操竜と一括されたから個性がかなり死んでた
相変わらずエキスないときの性能が凹でエキスありきなのもあったし自分はまだWIの操蟲ベースの方が好きだった
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 10:54:13 ID:- ▼このコメントに返信
結局ライズネガキャンする人って蟲もまともに操作できなかった時代遅れの老人だからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 10:55:13 ID:- ▼このコメントに返信
うるせぇ紙集めさせっぞ!!
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 10:57:28 ID:- ▼このコメントに返信
突然ゲームハードの話するやつって撮り鉄並に空気読めてないな
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 11:02:28 ID:- ▼このコメントに返信
ライズ路線のが好き
ワールドは高難易度っていうより嫌がらせ路線じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 11:03:15 ID:- ▼このコメントに返信
※186
モンハンの記事ですらゴキブリだの豚だの言いあってる連中だからね
ほっときゃ良いよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 11:08:39 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドグラはいいけどアクションゲームとしては糞じゃね?
面白いの前に面倒さが目立つわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 11:14:17 ID:- ▼このコメントに返信
※127
設定で発言頻度下げられなかったっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 11:20:04 ID:- ▼このコメントに返信
快適だったらライト層が即逃げ出すようなことになってないんだよなぁ
それありきのシステムが組まれてるだけで何も快適じゃないのよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 11:37:20 ID:- ▼このコメントに返信
※168
格ゲーのゲーム的な魅力が格ゲーマーの主張通りに1対1の対人駆け引きにあるならコマンドは何でもいいはずなのに、なぜか格ゲーマーはみんなシンプルなコマンドに文句を言う
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 11:43:39 ID:- ▼このコメントに返信
次はPS5独占でだせばいいんじゃない?
これで高級路線派満足だろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 12:25:36 ID:- ▼このコメントに返信
※6
日村と春菜じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 12:40:19 ID:- ▼このコメントに返信
どっちもめっちゃやったけどゲームの面白さ自体はサンブレイクが圧倒的っていうか翔蟲が偉大すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 12:41:15 ID:- ▼このコメントに返信
開発がswitch準拠だからさ…
PS5準拠で開発すれば高いグラフィックと操作性を両立したモンハン作れるやん
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 12:43:26 ID:- ▼このコメントに返信
いまさら翔蟲やガルクなくすとかやめてくれや。
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 12:45:22 ID:- ▼このコメントに返信
おれは虫使った3次元的な移動好きなんよなぁ
マップをぴょんぴょん飛び回るの好きやわ
ワールドも翼竜に乗ってキャンプとか行ってるんだしあれを自由に操作出来たらいいかも
チャアク使ってると虫技快適すぎて楽しいんだよなぁ
次のモンハンにも虫技とか技のカスタマイズ性とか似たようなことしてほしいわ
ひとつの武器種で色んな戦い方できるの好き
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 12:58:14 ID:- ▼このコメントに返信
翔蟲で脱落していまだにアイボーにいるからライズの客層とワールドの客層が相容れることはないよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 13:07:26 ID:- ▼このコメントに返信
※173 効きすぎだろ
キッズイライラで草
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 13:08:11 ID:- ▼このコメントに返信
5年も前のゲームに同接負けてる時点でどっちを重視すべきかなんて分かるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 13:10:14 ID:- ▼このコメントに返信
※199
>翔蟲で脱落
使いこなせなかったと言ってるんか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 13:15:28 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンはもう要らんな
ブラボでいい
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 13:16:21 ID:- ▼このコメントに返信
※191
初心者には分かり辛い作り方ではあったな。
最初はクエストの受け方もロクに判らんくてずっと里クエばっかりやってたわ。
集会所クエストはオンライン専用だと思い込んでて、オフラインでも受けれると気付いたときは『なんて不親切なシステムなんや』と思った。
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 13:27:58 ID:- ▼このコメントに返信
ライズってゴッドイーターよな
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 13:33:50 ID:- ▼このコメントに返信
ランスはサンブレイクから虫技無くしたぐらいのがベストな気がするからそんな感じで頼むわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 13:46:53 ID:- ▼このコメントに返信
※190
モンハン語にしてたわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 15:14:58 ID:- ▼このコメントに返信
ライズで和風ネタ使い終わったから次は何になるか
盾系なチャアクとか和風デザインめっちゃ似合わんからワールドの方が見た目は好きなんよな
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 16:10:29 ID:- ▼このコメントに返信
※194
所詮は集会所の受付嬢さんという過去一の美人を考慮しないエアプの戯言よ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 17:36:25 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドの高難易度ってとりあえず特定条件以外で避けれない即死ぶっぱってイメージあるわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 17:38:18 ID:- ▼このコメントに返信
ライズが爽快感とかアホか
スッカスカで軽い音響かせて動かしてるだけで、戦ってる感無いわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 17:39:31 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドはなんかアメリカを含む西側諸国で当たるデザインに変えたイメージ
RISEで日本人むけに戻ったイメージ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 18:01:36 ID:- ▼このコメントに返信
モンハン棒を装備したソニー信者と任天堂信者のゲハバトルだぞ
関わるだけ無駄
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 19:14:31 ID:- ▼このコメントに返信
※8
中国人が沢山在庫余らせてたよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 19:17:19 ID:- ▼このコメントに返信
※20
昔のスタイルは別に造る訳にはいかないんかな 
洋ゲーに有りがちな作業感ってあんまり受けないか
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 19:31:57 ID:- ▼このコメントに返信
>>43
の画像、そっちの虫じゃないと思うでw
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.   2023/06/21(水) 19:36:47 ID:- ▼このコメントに返信
いやそんな論争起きてないから
Nハードで出してほしくてライズ派とか言う架空の存在を練り上げてるだけやん
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/21(水) 20:26:15 ID:- ▼このコメントに返信
※212
なーにが日本人向けだよ
結局ワールド以下IBと同じくらいしか売れてないのに
SBに至ってはその半分しか売れてねーぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/22(木) 00:05:22 ID:- ▼このコメントに返信
たぶんライト層はライズの方が好きだと思う、千時間とかやる層はワールドの方が好きだろう
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/22(木) 00:54:12 ID:- ▼このコメントに返信
※218
外人の褌で相撲を取るゴキブリがこの主張をしてるのマジで笑うわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/22(木) 00:55:16 ID:- ▼このコメントに返信
※200
ニートおじさんイライラして時間をおいて再度攻撃しにくるとか効きすぎて草不可避なんですが
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/22(木) 08:18:14 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドってグラだけでアクションは楽しくないみたいな評価になってるの?
まぁプレステゲームっぽい評価だね
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/22(木) 10:32:02 ID:- ▼このコメントに返信
両方遊んでいるPC民のワイ高みの見物
同じメーカーから出ているのに何故お互い叩きあうのか理解に苦しむ
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