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【速報】バトル漫画の一番クソな展開、決定
1: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 16:55:56.63 ID:8Vn0aL4K0
2: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 16:56:38.91 ID:Wfn/kjZC0
戦いの最中なのに話してるだけで一話が終わる
4: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 16:57:37.09 ID:VU2vVQ4H0
クソキャラのクソみたいな過去に主人公の一味が号泣
5: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 16:57:49.76 ID:SqzOjI+30
自分が弱すぎで相手が見逃してくれる
6: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 16:57:50.87 ID:Q0MUdy/8a
次から次へと強いものが現れる
7: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 16:57:56.74 ID:4d7tExz90
とんでもない敵倒した後で中ボス程度の敵に苦戦する
287: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:18:10.41 ID:mJrAzoBu0
9: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 16:58:47.29 ID:dzcyb9id0
作者が死んで打ち切り
12: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 16:59:06.48 ID:oHDCs4xRd
クソ雑魚女キャラが足引っ張ってたいしたことない奴らにボコられる
13: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 16:59:06.55 ID:Mp7XMivAd
そんなのよくある展開か?
16: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 16:59:45.34 ID:oHDCs4xRd
>>13
BLEACH NARUTO
BLEACH NARUTO
17: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 16:59:53.11 ID:wn714zVka
バトル漫画では避けて通れない修行パートやろな
19: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:00:15.58 ID:uuPTA/T00
21: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:00:25.77 ID:q18Lzl0a0
奥の手がたくさんある
24: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:00:35.20 ID:IPVcj25Ud
死んだと思ってたキャラが復活して助けに来る
33: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:01:32.20 ID:KzzOCFW50
40: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:02:18.53 ID:IPVcj25Ud
>>33
ダイ大やりすぎやな
ダイ大やりすぎやな
29: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:01:07.94 ID:JubIzkXz0
めちゃくちゃ効いてそうな描写なのに、次の回にはピンピンして逆転、これの繰り返し
7つの大罪、おめーだよおめー
7つの大罪、おめーだよおめー
30: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:01:08.88 ID:47g/RIOJd
チーム戦なのに各自でタイマン
31: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:01:27.17 ID:MFKeBwWXp
既存キャラを新キャラの噛ませにする
37: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:01:46.51 ID:oW+YpOtTr
これはチーム戦
そもそも尺稼ぎする時点でバトル漫画としては終わってる
ハンターハンターやドラゴンボールZも売れただけで名作とは言えない
そもそも尺稼ぎする時点でバトル漫画としては終わってる
ハンターハンターやドラゴンボールZも売れただけで名作とは言えない
44: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:02:31.10 ID:+nvHiFQHd
主人公が参加しているトーナメントで向こうの山にライバルが居ると決勝までの展開確定だからおもんない
47: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:02:43.80 ID:hP49/LqK0
結末わかりきってるトーナメント戦はマジモンのゴミ
ジャンプはこればっかやんけ
ジャンプはこればっかやんけ
66: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:04:59.92 ID:pPXPNT51r
>>47
途中で大会ぶち壊しにする展開がだいぶ多いだろ
星矢は最初からそれだし
途中で大会ぶち壊しにする展開がだいぶ多いだろ
星矢は最初からそれだし
60: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:04:09.18 ID:hP49/LqK0
極端に役に立たないヒロイン
62: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:04:43.62 ID:TAAvR4Hhd
何週も使う回想パート
63: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:04:43.78 ID:1wrLpqXS0
ケンガンアシュラのトーナメントはようやっとる
64: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:04:45.52 ID:VoEsaCt80
65: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:04:52.49 ID:4MRNPlK60
勝ち確になった途端にお説教タイムに入る
75: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:05:42.10 ID:AE/mypv0p
強敵が仲間になると弱体化
82: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:06:01.30 ID:Vx9h6HGu0
よくわからん数値で強さをランク付け
100: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:07:22.19 ID:kajLX3s00
生き返るのがいちばんクソ
ヒソカとか
ヒソカとか
102: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:07:41.32 ID:ondLAFzj0
当たらなければいいだろのスピードタイプ
当たる
当たる
112: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:08:24.13 ID:Wfn/kjZC0
双方共にボロボロになるだけで結局決着がつかないやつ
114: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:08:31.03 ID:ondLAFzj0
バトル中に過去の回想編が始まる
130: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:09:35.79 ID:0igYxTjkd
前作主人公が出番をかっさらう
144: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:10:33.12 ID:ZGCnCC4Ed
敵の重要人物を追い詰めるも横槍が入ったり主人公側の油断で逃げられる
話してる間にさっさとトドメ刺せや
話してる間にさっさとトドメ刺せや
160: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:11:27.39 ID:Ek1vPjM3d
>>144
龍が如くで1タイトルに5回くらいは起きてる気がする
龍が如くで1タイトルに5回くらいは起きてる気がする
147: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:10:43.84 ID:wn714zVka
166: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:11:41.20 ID:t9Z2aunO0
主人公補正でいくらクリーンヒット食らっても立ち上がる
188: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:12:35.61 ID:Jvd37Fan0
>>166
幕の内一歩はタフだから
幕の内一歩はタフだから
179: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:12:09.08 ID:gTHG2uK9a
198: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:12:52.85 ID:SXRt1Lri0
重要なことを知ってる奴が話さない、話そうとしたら邪魔が入って遮られる
1つ前の記事のタイトルを改変したけどこれは正しいよな!!!!!!!
あと今みこがナルトの配信してるけど見てるやつおりゅ?
ワイは・・・この5時間ずっと見てるは
あとお前ら的にナルトは好き?
神の視点だから言えることとはいえほとんど周囲の誤解+チャンイチの一人相撲でしかなかったのがシュール
なぜか突進してたガンダムが空中停止して、隙が産まれて
弱ってた敵が逃げれる。みたいな奴・・・そこは機械的にも、そのまま突進しとこうや
読めるようにしろ。バトル漫画で台詞が多いの勘弁しろ。
体力勝負で勝利とかいうしょうもない展開しかできないやつ
ヤンキー漫画かよ
ただ敵の正体がもう一人の自分だった、はアガる瞬間がある
正体現したらもう早々に消えてもらうしかねーかな
急に覚醒()して理論も無く敵がぶっ飛ばされてピンチ()が終わるヒーローショー並の展開を繰り返す
ドラゴンボール超酷すぎ
光線銃如きにやられたりフリーザ軍相手に戦う悟飯もっとあるけど
悟空が小さいときにすら銃効かないしフリーザ軍如きで...あと全体的に威力がしょぼい
ドラゴンボールの映画でも10トンで悲鳴あげてたのは酷すぎた😩
それじゃもう殴り合いだけしとけってなる
完全に持て余してたり自分の好きな最強キャラだけ能力の解釈無限大みたいになってんのは萎える
シャーマンキングは描いてるからわかるが
ベルセルク無理じゃん...作者も死んじゃったし
奈落は23回逃げたそうだが、読む気なくすだろ普通
ワノ国のワンピース酷かったやろ、何回場面転換するねんって
ある程度キリ付けてから次の闘い行って欲しい
ブリーチお前のことだ
闇堕ちした主人公
主人公が闇堕ちしてたらこうなってたかもしれないライバル
とかは好きなんだけど
試練で影と戦う展開はゲームならありだけどマンガだとクソ
きっと死んでるはずだしまぁいっか」みたいなの
いやちゃんとトドメ刺せよ 死体も確認しろよ
お前 うざいよ
差別と誹謗中傷の方が楽しくていつも発狂してるし
まぁ急募要素のないのも多いけど
ワンピースとか毎回その頃やってて見るのだリーからやめたわ
地上なら空気抵抗とかあるけど宇宙なら止まるわけがないわな
バトル描写すらなく決着がつく展開
100発の弾が入った猟銃で討伐するのだ。
恐る恐る森を探索していると青葉の前に熊が現れた。
「ひぃぃぃぃ!!」
青葉は熊に向かって猟銃を撃つが熊はヤンマーニしており当たらずあっという間に弾切れになった。
「なぜだ!なぜ当たらない?!」
「青葉、お前を『おくってやる』」
そして熊の攻撃が青葉にふりかかる。
グシャァッ!
青葉は一撃で首をはねられた!
「なーんかモノ足んねーなー」
「おいアニゲー、熊ちゃんがもっと強え相手とやりてぇってよ」
まじで全ての漫画家はあの作品をお手品にした方がいいだろ
アニゲー民も嫌い嫌い言ってないでいい加減読め
世界観変わるぞ
主人公がガチムチ聖竜フレースヴェルグに捕まって
サンドバッグにされてるシーンは泣きましたよ😭
熟成される場合もあると思うんだわ。
長過ぎるのは流石に拒絶だけど。
何やってたんだ、このキャラ達は?
両足を引きちぎって顔も抉って頭蓋骨も割って腕も圧し折って崖から叩き落とすくらいしないとあかんよな
まだ生きてるんだ?恥ずかしくないの?
駄洒落によるレスバ
お前が関係ないスレでナルトナルトうるさいから
嫌いになってきた
とっておきキャラの卍解でも倒せないのは、ほんとうんざりする
引っ張りすぎて飽きるんだよ
アレで巨匠とか言われてるの意味わからん
へっ 何がフレースヴェルグ(笑)や
ケツパイルしたら悶絶して無様に死ぬ駄竜の癖に
途中で脱落したわ
犬夜叉は駄作
アゴだけレベルアップの間違いニダw
しかもサイドの中身はメインに特に影響を与えないとかは最悪
どっちが勝つのかわからなかったり大判狂わせみたいのがあると面白くなる
あれは主人公以外ひたすらかませじゃないか
死体しか仲間がいないぼっち野郎がひたすらイキるのはどうかと思う
韓国の漫画なら「全知的な読者の視点から」の方が面白いよ
わかる
なんか茶番見せられてるような気分になってしまう
徹底して顔出しせず経歴も全て消してるような臆病者かつその気になれば国中に働きかけて対象を社会的に孤立させられるような権力者がわざわざ出向いて直接葬る必要がある状況を作り、レス元のダメージを負ってもなんか生きてた男
何回変形するねんてしかも隔週連載で
単に「僕ちゃんが気に入らない〇〇」を喚いてるだけのスレ
ぽっと出キャラの強さを簡単に表すためとはいえ噛ませにするのはやめろ
ソラ(ハートレス)vsロクサス(ノーバディ)みたいな感じ?
戦ってるのはほんの数コマ、あとはグダグダなんか話してるか回想してるとかばっかり
ジャンプ作品でしか語れないってかわいそう
あれはバイキンマンみたいなもんやろ
そういえば連載再開いつになるんだろうな
なろうより酷い屁理屈だな
主人公チームが修行終えて強化して初の戦闘だから、どれだけ主人公チームが強くなったかを見せる演出が必要だし、そのためには敵も極端な雑魚では無くそこそこ苦戦描写入れないといけなかった
「なかなか厄介だけど今のオレらならマジでかかれば倒せる」のレベルに調整した結果
ワンピ、キングダムおめーらのことだよボケ
高橋ヒ○シおまえの事やぞ?
復活するのは主人公サイドだけでいいんだよ
まあ、バキのことなんだけど
真島ヒロの得意技だけれど。
主人公と何やら因縁のある相手も、優勝候補筆頭も、パワーアップした主人公も全部倒しておっさんが優勝やもんな
他人の意見に流されるだけで読んだことないんだろうな
というかポップに竜の血飲ませた時点でバランが息子同然の部下にも使うのは想定内やろ
レベル2初登場←最強
レベル2再登場←雑魚
レベル3初登場←最強
レベル3再登場←雑魚
レベル4初登場←最強
レベル4再登場←雑魚
ラッキーマンのボスラッシュトーナメントわくわくしたのに
組み直し&乱入中止でガッカリだった
・強さがどんどんインフレし続ける
・トーナメント開催
・人気ないんでバトル漫画化します
・人気あるんで引き伸ばしてグダります
・金髪碧眼に変身して超パワーアップ←白人コンプ丸出し
・最後の戦いで世界中の人々の想いの力でボスを倒す
あっ!?ドラゴボって上の全部満たしてるわ!
新技→回想→戦闘になって使う場面→回想→当たった→敵視点の回想→ナルトが病院送り→ナルトの技発動時の回想→ナルト復活→それを見た人の回想→たまに回想中に回想
それいうほどつまらんか?
むしろその頃のドラゴンボールが一番面白かったよ
モブサイコ100のラスボスはもう一人のモブだったけどあれは他に適任がいないほどラスボスだった
「主人公は覚醒したら凄いぞ」という前フリを散々しておいて
ついに覚醒キターと思ったら中ボスあたりに大苦戦したあげく逃げられる
肩すかし展開が嫌い
主人公無双じゃなきゃ嫌ってわけじゃないけど
主人公ならここぞという時くらいはスカっと決めてほしい
あれもう拷問と大差ない
修行に関しては修行内容と習得した技とか能力で変わって来るからまだアリかな
幕張は作者が連載やめたすぎて
トーナメントなのに1回勝っただけでチャンピオンになって笑った
むしろ原作はすごくサクサク進んでストレスないよな
即死チートかな?
言い回しがイライラする
56すぞクソガキ
読んでると唐突にやってくるんよなこれ
そんで読まなくなる
分かる
首斬ってもってこいと
その辺DBのフリーザは死体にこだわってたから流石だなって思ったわ
こんなのを一定数面白いって感じる奴がいるんだから凄いよな
鬼滅の無惨戦なんかがそんな感じやな
一歩は元々は防御テクニックも相応にあったはずなのに
島袋との泥仕合辺りからタフさと根性に物言わせたゾンビスタイルになったのがアカン
そこから主人公を含むそこそこ強い奴ら同士の五分の戦いが始まる展開
でも漫画のノベライズしても信じられんくらいのゴミ(ジョジョとデスノ)
昭和特撮だともはやお約束になってたな(特にショッカーとか)
擬音でキンキンキンキンキン!って聞こえてきそうな感じのやつ
ハガレンみたくストーリー上で偽装とかだったらいいんだけどな
「大人になれよ三井・・・」
もう負けてるのに引き延ばしてるだけにしか見えない
デンプシーロール身に着けた後は
ディフェンスもダッキング重視になったしな
彼は苦しんでるライナーを見るのが好きだったんだ
確かにこれ寒いから勘弁って要素全部入っちゃってるなドラゴボ
さっさと戦ってくれや
終わってから喋って
中ボスに限らないけど格を下げる戦闘やな
明らかに弱い敵に苦戦したり、負けたらいかん場面で負けるとかな
トーナメントやら闘技場やらと同じくらい萎える
幽白やハンタもそうだけど当時ではそのネタは飽きられ尽くしてるものじゃなかったんだから別にいんじゃね
今の時代でも懲りずにそのネタ擦ってくるのが嫌がられてるだけでしょ
問題はその後一護がその戦い方を使わなかった事。
感嘆していたのは一体?
チェンソーとか寄生獣とかは必殺技とか能力名自体ないのが良かった
ヒソカは許せたけど
※96
それだけ糞要素があるのに面白いドラゴンボールって凄いよな
ストーリーが面白いからなんだが
読者の予想を裏切りたいからって、人気キャラを新キャラに負けさせて、その新キャラの魅力なかったり、途中で流れる展開がウンチ
刃牙の最強トーナメントは最高に面白いし、勝ちあがった新キャラが、その後人気レギュラーキャラになったんだから、すげぇよ。お手本のようなトーナメント編だった
ドラゴンボールでチーム戦なんてvsスケさん、vsベジータ、ナメック星のドラゴンボール争奪戦、vs純粋ブウくらいやろ
何回「生きていたのか?!」ってやったと思ってんだよ
「人間が簡単に死んだり生き返ったりする」も追加で。緊張感もクソもなくなる
能力解説、無駄なレスバ、能力の強弱ではなく雰囲気とノリでつく決着
それらの悪い点を格好良さだけで全部ひっくり返す卍解があったから何とかなっていただけでバトル自体はゴミクソ
漫画家はほぼ他の漫画家が書いてるぞ
まぁ大体面白くないけど
戦闘だけ下手糞って中々珍しいきもする
ヤンキーマンガの抗争で誰も死なないのがクソ
キングダム見習って不良高校Aの集団がB校に負けて数十人死亡とかやれよ
特に最近のなろう産コミカライズなんかはこれが顕著
なんだ親子喧嘩かよって冷める
エッグヘッドもやべー脱出だっつってから1年近くたってない?
そして見逃した中ボスに仲間や知人が大量にコロコロされて「何がいけなかったんだああああ!」と号泣
その後中ボスと再戦して圧勝するもまた見逃す→見逃した中ボスに(以下略
なろうに多い展開ではある
茶番やんってなる
ギャグ展開で一発勝利
最初からそういう話だってわかって読んでないのはあほだろ
いややっとけよ
ほぼ確実に途中で無くなるしほんまいらない
男塾やゲットバッカーズは暴力団が最強だから
これと逆パターンで
序盤の敵がインフレしまくってるなかで味方として出てきて
普通に現在の敵を瞬殺すること
過去の主人公勢との戦いは舐めプだったのかと思って興ざめになる
明確な敵を放っておいて味方内でやり始めるのが悪い
それは敵も成長したとか最初から見逃されたのどっちかじゃないのか
あながち間違ってないのが草
もう飽きたわその画力ってなる
索敵したモブ敵多数進撃のくせに、味方相手になるのはごく少数で後は自由行動。戦闘演出がお遊戯会、映像リサイクル、説明不足の不死身、ボス格の武装が活かせてないどころか単なる的当て、絶対逃がしてはいけない味方の居場所知る敵を勝利宣言してから仲間の位置情報すら取らず違法借金取引もせず、放置で自由に逃がす→案の定、敵の防衛準備万端、拠点へ
バトル漫画じゃないから、この記事からターゲット逃れられてるけどね
クリリンの下に無限って書いてるのは何でだろう?
死/んでた奴が生き返ってる漫画もあるんだぞ
ほら、爆発したとき地球上みたいに発火する宇宙空間だし
金太郎、牛若丸の話考えられてた時代から、ギャップ萌え需要があったんだよ
いや、既視感の方が強くてそれ以前の問題…
実際俺ら人類に蟻が嚙みついてもマヒ効かないじゃん
ナッシュはZERO時空だと本当に死んでた感はある
嫌いなのは「これで終わったと思うなよ…俺はいつでもお前の中に…」とか言って煮えきらないままそのままエピソードが終わるパターン
押し問答してるうちに敵に逃げれたり、反撃喰らったり状況が悪化するパターン超嫌い。
うえきの法則はその展開を上手い感じに笑えるギャグにしたから良し
翔角さんとかいう頭に包帯巻いただけの毒手使い…
展開の都合で噛ませにされるの悲しくなるわ
そいつらより格下の全てのキャラの格が一斉に下がる
は?戦闘中の数秒は気の遠くなるほど長いんだが?
呪術廻戦
アホやね、書いてる奴は過去の作品の良いとこどりしているつもりだから
展開としては良いんだぞ、手垢がつきすぎて「はいはい、またこれね」って先を読まれるだけで
ベジータみたいに主人公のエゴで逃がすならまだいいけど戦いの最中に味方が追い付いてきて主人公がそっち振りむいた瞬間逃げられるとか何やってんのとなる
見せ場が分散するからどうでもいい戦闘見なきゃならんし
主人公戦の時は、会話してて戦闘がもたつく
良いとこ取りしてるつもりで繋ぎがクソ甘くてゴミ展開になってるだけだぞそういうのは
手垢つきまくって先読めようが、説得力持たせられる面白ささえればある程度許容はされるから
何かしらの要因で水入りや、普通に防げた攻撃をメンタル理由でわざと食らって決着とかな
宿敵とかだからこそ全力でぶつかってやりきってほしいわ
あとはやっと一矢報いたと思ったら、組織に粛清されて再戦叶わずみたいなパターンもクソ
めだかボックスの球磨川とかBLEACHの愛染みたいに
最強能力を捨てて戦うのはなんだかなぁ
一旦終わらせろよどんな漫画でも評価下がるだけ
なろうは素人作品なのに高望みしすぎー
そういうのは本来なら書籍化した時に編集者が、アニメ化した時にアニメスタッフが手綱を引いて
クオリティ上げるもんだぞ、それを素人の文章そのまま通しちゃう手抜きがプロを名乗っている方がおかしいんや
よくここでも「なろうなのに漫画家ガチャSR引いた」って言われる記事とかあるだろ
ちゃんとプロが仕事をしたらクズレベルで終わらないんだよ
ナメック編以降はどちらかが圧倒するイタチごっこだし
人造人間はエネルギー無限
セルとかブウは再生し放題とかバトルの展開としては萎える要素ばっかり
間違っても火と水と氷はどのアニメでもほぼ無力に等しいなんてマジレスしちゃいけない
彼岸島なら許せる気がする、ふしぎ…。
逆に読者人気になびいて露骨に出番増やされるのも萎える
バキの本部さんはあんだけザクザクにやられて今後は車椅子キャラかな~と思ったら結局ピンピンしてるね
胴体を”ちょっと”(切断ではない)切られて死んだ烈さんがバカみたいじゃないですか・・・
脳内台詞ならまだしも、実際に台詞喋ってるのに限って
もう時間過ぎてるぞ・・・ってくらい長い台詞しゃべるの何でだろね?
球磨川の大嘘つきとか
敵が明らかにクソ強い能力をなぜか捨てる
ケンガンとマテパと漫画版遊戯王GXの印象が強くて、全然そんなイメージねえや
トーナメントは途中乱入でうやむやの方が嫌い
これが一番冷める
実際、記事中に挙げられてる要素ことごとく回避してるよな
めっちゃ面白かったけどミカロスとかいうまたお前かよいい加減タヒねって思った中ボス
毎度死んだフリからの不意打ちで強敵を倒す万次さん見てると敵を応援したくなるわ
不死身に甘えて剣の腕鈍ってるのも設定のうちだけど戦い方にカタルシスが無い
トミーロッド戦はほんと最高だったよ
最近これ逆手に取ってライバルが負けた…ライバルを負かしたあいつは一体!?ばっかじゃね
ちゃんとライバルと戦ってほしい
Zのカツだな
修行パートだけで終わってますがw
とんでもねぇクズな敵ほど無駄に生き延びる展開ほんとやめてほしいわ
全開逃げられたんだから真っ先に倒しとけとかそもそも次であった時に悠長に会話せずにさっさと止めさせよって思う
翌年天丼してるのも含めて面白い
ほんとにストーリー面白い漫画なら小説にしても面白いし超ヒット漫画は大抵ノベライズもされてる
でもドラゴボは昔からびっくりするくらいノベライズされてない。字だけで書いたドラゴボなんか面白いわけないし誰も読みたいと思わない。それが「ドラゴボのストーリーは面白いのか?」の答え
そんな貴方にケンガンアシュラをおすすめする、始まる前や途中で場外戦あるけどトーナメントに全く影響ないしちゃんと決勝戦まで面白い。
俺は弱い奴が運で勝ち上がる展開がクソだと思うけどそんなこともないし。
不利なはずの水中戦ですら普通に勝ってたりしたしむしろ
ドラゴンボールの小説版って確かに全く読む気しないな…w一応超以降のでいくつか出てはいるみたいだが
アスミもやたら避けまくった結果相当薄味な展開になっちゃったが
ストーリー中に2~3回くらいはむしろ必要かもしれないが主要バトルで毎回やられるとゲンナリする
漫画だとそんなに気にならなかったけど
アニメだと長すぎて笑った
スタッフもそこは割り切ったんだろうけど
要するにただの引き延ばし
それ、古典から使われてる手法なんですよ。散々盛り上げておいてダイジェストで結果だけお届けするやつな
単なる手抜きではなくてダイジェストで済ませていい程度の大したことがない相手でした、的な演出なら許せる範疇
ダイ大は今まで散々ゾンビスタイルで復活してきたから
それくらいで萎えたりしないわ
ヒュンケルとかクロコダインとか散々復活してたし