【速報】バトル漫画の一番クソな展開、決定

1: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 16:55:56.63 ID:8Vn0aL4K0
no title


自分の分身と戦わされる

2: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 16:56:38.91 ID:Wfn/kjZC0
戦いの最中なのに話してるだけで一話が終わる

4: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 16:57:37.09 ID:VU2vVQ4H0
クソキャラのクソみたいな過去に主人公の一味が号泣

5: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 16:57:49.76 ID:SqzOjI+30
自分が弱すぎで相手が見逃してくれる

6: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 16:57:50.87 ID:Q0MUdy/8a
次から次へと強いものが現れる

7: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 16:57:56.74 ID:4d7tExz90
とんでもない敵倒した後で中ボス程度の敵に苦戦する

287: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:18:10.41 ID:mJrAzoBu0
>>7
これ
ワンピの魚人島とかホンマ酷かった
no title

9: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 16:58:47.29 ID:dzcyb9id0
作者が死んで打ち切り

12: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 16:59:06.48 ID:oHDCs4xRd
クソ雑魚女キャラが足引っ張ってたいしたことない奴らにボコられる

13: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 16:59:06.55 ID:Mp7XMivAd
そんなのよくある展開か?

16: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 16:59:45.34 ID:oHDCs4xRd
>>13
BLEACH NARUTO

17: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 16:59:53.11 ID:wn714zVka
バトル漫画では避けて通れない修行パートやろな

19: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:00:15.58 ID:uuPTA/T00
トーナメント編突入
no title

21: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:00:25.77 ID:q18Lzl0a0
奥の手がたくさんある

24: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:00:35.20 ID:IPVcj25Ud
死んだと思ってたキャラが復活して助けに来る

33: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:01:32.20 ID:KzzOCFW50
>>24
アバン先生
ヒュンケル
クロコダイン
ラーハルト
no title

40: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:02:18.53 ID:IPVcj25Ud
>>33
ダイ大やりすぎやな

29: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:01:07.94 ID:JubIzkXz0
めちゃくちゃ効いてそうな描写なのに、次の回にはピンピンして逆転、これの繰り返し
7つの大罪、おめーだよおめー

30: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:01:08.88 ID:47g/RIOJd
チーム戦なのに各自でタイマン

31: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:01:27.17 ID:MFKeBwWXp
既存キャラを新キャラの噛ませにする

37: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:01:46.51 ID:oW+YpOtTr
これはチーム戦
そもそも尺稼ぎする時点でバトル漫画としては終わってる
ハンターハンターやドラゴンボールZも売れただけで名作とは言えない

44: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:02:31.10 ID:+nvHiFQHd
主人公が参加しているトーナメントで向こうの山にライバルが居ると決勝までの展開確定だからおもんない

47: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:02:43.80 ID:hP49/LqK0
結末わかりきってるトーナメント戦はマジモンのゴミ
ジャンプはこればっかやんけ

66: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:04:59.92 ID:pPXPNT51r
>>47
途中で大会ぶち壊しにする展開がだいぶ多いだろ
星矢は最初からそれだし

60: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:04:09.18 ID:hP49/LqK0
極端に役に立たないヒロイン

62: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:04:43.62 ID:TAAvR4Hhd
何週も使う回想パート

63: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:04:43.78 ID:1wrLpqXS0
ケンガンアシュラのトーナメントはようやっとる

64: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:04:45.52 ID:VoEsaCt80
ドラゴンボール超みたいな展開
no title

65: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:04:52.49 ID:4MRNPlK60
勝ち確になった途端にお説教タイムに入る

75: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:05:42.10 ID:AE/mypv0p
強敵が仲間になると弱体化

82: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:06:01.30 ID:Vx9h6HGu0
よくわからん数値で強さをランク付け

100: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:07:22.19 ID:kajLX3s00
生き返るのがいちばんクソ
ヒソカとか

102: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:07:41.32 ID:ondLAFzj0
当たらなければいいだろのスピードタイプ

当たる

112: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:08:24.13 ID:Wfn/kjZC0
双方共にボロボロになるだけで結局決着がつかないやつ

114: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:08:31.03 ID:ondLAFzj0
バトル中に過去の回想編が始まる

130: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:09:35.79 ID:0igYxTjkd
前作主人公が出番をかっさらう

144: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:10:33.12 ID:ZGCnCC4Ed
敵の重要人物を追い詰めるも横槍が入ったり主人公側の油断で逃げられる
話してる間にさっさとトドメ刺せや

160: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:11:27.39 ID:Ek1vPjM3d
>>144
龍が如くで1タイトルに5回くらいは起きてる気がする

147: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:10:43.84 ID:wn714zVka
作中最強キャラの扱いに困って封印
no title

166: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:11:41.20 ID:t9Z2aunO0
主人公補正でいくらクリーンヒット食らっても立ち上がる

188: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:12:35.61 ID:Jvd37Fan0
>>166
幕の内一歩はタフだから

179: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:12:09.08 ID:gTHG2uK9a
これ
no title


no title

198: 名無しのアニゲーさん 2021/08/18(水) 17:12:52.85 ID:SXRt1Lri0
重要なことを知ってる奴が話さない、話そうとしたら邪魔が入って遮られる

コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:07:14 ID:- ▼このコメントに返信
ホロライブ、ガチで俺らの読むVtuberになる

1つ前の記事のタイトルを改変したけどこれは正しいよな!!!!!!!
あと今みこがナルトの配信してるけど見てるやつおりゅ?
ワイは・・・この5時間ずっと見てるは

あとお前ら的にナルトは好き?
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:08:05 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
神の視点だから言えることとはいえほとんど周囲の誤解+チャンイチの一人相撲でしかなかったのがシュール
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:08:46 ID:- ▼このコメントに返信
乱入で有耶無耶になるのもやめてほしい
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:09:04 ID:- ▼このコメントに返信
死んでもおかしくない怪我してんのに死なない
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:10:18 ID:- ▼このコメントに返信
トーナメント戦が部外者の乱入で中止が嫌いやね
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:10:47 ID:- ▼このコメントに返信
鬼滅の刃で足りなかった要素は○○、で出る要素全部
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:11:01 ID:- ▼このコメントに返信
またフリーレンバッシングかと
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:11:30 ID:- ▼このコメントに返信
ガンダムで弱った敵に突進してる最中に、歌が聞こえてきてパイロットが動揺する
なぜか突進してたガンダムが空中停止して、隙が産まれて
弱ってた敵が逃げれる。みたいな奴・・・そこは機械的にも、そのまま突進しとこうや
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:11:46 ID:- ▼このコメントに返信
チー牛みたいなガリガリがパワーキャラに力押しで勝つ
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:12:02 ID:- ▼このコメントに返信
アクションが下手でなにしてるか分からないと萎える。
読めるようにしろ。バトル漫画で台詞が多いの勘弁しろ。
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:13:37 ID:- ▼このコメントに返信
不人気だけど作者の加護を受けてるキャラがいつまでも退場しない
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:13:53 ID:- ▼このコメントに返信
不死身系
体力勝負で勝利とかいうしょうもない展開しかできないやつ
ヤンキー漫画かよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:14:31 ID:- ▼このコメントに返信
回想
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:16:16 ID:- ▼このコメントに返信
もう一人の自分との戦いがこれから始まる…!って展開は確かに何かだるいな
ただ敵の正体がもう一人の自分だった、はアガる瞬間がある
正体現したらもう早々に消えてもらうしかねーかな
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:17:04 ID:- ▼このコメントに返信
残忍な敵キャラの悲しい過去
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:17:39 ID:- ▼このコメントに返信
決着がつかない展開は萎えるな
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:18:45 ID:- ▼このコメントに返信
なろうの展開なんてクソの方が多いじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:19:15 ID:- ▼このコメントに返信
何でそんなに苦戦するのか分からないほど弱らされていたと思ったら
急に覚醒()して理論も無く敵がぶっ飛ばされてピンチ()が終わるヒーローショー並の展開を繰り返す
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:19:46 ID:- ▼このコメントに返信
戦いの最中に入るポエム
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:20:20 ID:- ▼このコメントに返信
休載しまくって、どんなバトル展開だったか忘れる
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:20:23 ID:- ▼このコメントに返信
インフレしすぎて急にデフレする
ドラゴンボール超酷すぎ
光線銃如きにやられたりフリーザ軍相手に戦う悟飯もっとあるけど
悟空が小さいときにすら銃効かないしフリーザ軍如きで...あと全体的に威力がしょぼい
ドラゴンボールの映画でも10トンで悲鳴あげてたのは酷すぎた😩
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:20:28 ID:- ▼このコメントに返信
格上には能力の効果が効かないってやつ
それじゃもう殴り合いだけしとけってなる
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:21:20 ID:- ▼このコメントに返信
逆転劇をやりたいがために主人公が不死身かってぐらいタフになるのはやめてほしい
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:21:51 ID:- ▼このコメントに返信
あと何秒が以上に長い
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:21:51 ID:- ▼このコメントに返信
能力系のバトル漫画は、辻褄あって無くても説得力とかあれば良いんだけどな

完全に持て余してたり自分の好きな最強キャラだけ能力の解釈無限大みたいになってんのは萎える
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:22:18 ID:- ▼このコメントに返信
どうやればボスに勝てるの?系
シャーマンキングは描いてるからわかるが
ベルセルク無理じゃん...作者も死んじゃったし
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:22:41 ID:- ▼このコメントに返信
第3勢力が登場
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:23:10 ID:- ▼このコメントに返信
何度も何度も逃げるボスキャラ
奈落は23回逃げたそうだが、読む気なくすだろ普通
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:23:12 ID:- ▼このコメントに返信
一方その頃やりまくる奴
ワノ国のワンピース酷かったやろ、何回場面転換するねんって
ある程度キリ付けてから次の闘い行って欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:23:38 ID:- ▼このコメントに返信
敵と味方のターンごとに回想
ブリーチお前のことだ
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:23:40 ID:- ▼このコメントに返信
コピー系能力者
闇堕ちした主人公
主人公が闇堕ちしてたらこうなってたかもしれないライバル
とかは好きなんだけど

試練で影と戦う展開はゲームならありだけどマンガだとクソ
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:24:07 ID:- ▼このコメントに返信
「トドメ刺さなかったけど無事だとは思えないし
 きっと死んでるはずだしまぁいっか」みたいなの

いやちゃんとトドメ刺せよ 死体も確認しろよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:24:35 ID:- ▼このコメントに返信
※1
お前 うざいよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:24:38 ID:- ▼このコメントに返信
なんの漫画か忘れたけど回想シーンの中で回想シーンに入る
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:24:38 ID:- ▼このコメントに返信
心の荒んだ日本人に感動系はもう流行らんよ
差別と誹謗中傷の方が楽しくていつも発狂してるし
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:24:59 ID:- ▼このコメントに返信
演説中にお手製の銃で射殺される
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:25:24 ID:- ▼このコメントに返信
これのどこに速報要素があるかわからん
まぁ急募要素のないのも多いけど
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. 幸せの包丁さん🔪🔴2024/06/23(日) 00:25:37 ID:- ▼このコメントに返信
バトル漫画自体一辺倒になること自体、趣味としてあまり好きではないけど、“強いぜ(井の中の蛙)すげぇだろ”みたいなのがメインな強敵だと私には合わないかな。もちろん、それを受けて素直に負けを認めたり、勝ち筋に工夫を凝らして矜持を保ってるようなのは嫌いじゃないわ。
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:26:17 ID:- ▼このコメントに返信
※29
ワンピースとか毎回その頃やってて見るのだリーからやめたわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:27:01 ID:- ▼このコメントに返信
※8
地上なら空気抵抗とかあるけど宇宙なら止まるわけがないわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:27:10 ID:- ▼このコメントに返信
引いた線の本数よりも文字数のほうが多いとうんざりする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:27:20 ID:- ▼このコメントに返信
HUNTER×HUNTERみたいな
バトル描写すらなく決着がつく展開
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:27:27 ID:- ▼このコメントに返信
青葉は死刑の代わりに熊の討伐を命じられた

100発の弾が入った猟銃で討伐するのだ。

恐る恐る森を探索していると青葉の前に熊が現れた。

「ひぃぃぃぃ!!」

青葉は熊に向かって猟銃を撃つが熊はヤンマーニしており当たらずあっという間に弾切れになった。

「なぜだ!なぜ当たらない?!」
「青葉、お前を『おくってやる』」

そして熊の攻撃が青葉にふりかかる。

グシャァッ!

青葉は一撃で首をはねられた!


「なーんかモノ足んねーなー」

「おいアニゲー、熊ちゃんがもっと強え相手とやりてぇってよ」
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:27:53 ID:- ▼このコメントに返信
俺だけレベルアップとかいう、ダメな展開が一切ない漫画
まじで全ての漫画家はあの作品をお手品にした方がいいだろ
アニゲー民も嫌い嫌い言ってないでいい加減読め
世界観変わるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:29:18 ID:- ▼このコメントに返信
刃牙のピクル戦みたいに、作者のさじ加減でダメーがひたすら通らない糞展開
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:29:28 ID:- ▼このコメントに返信
押忍!!空手部みたいに、死闘を演じて倒した対戦相手が、次の対戦相手のかませ犬になるのは止めて欲しいは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:29:42 ID:- ▼このコメントに返信
※44
主人公がガチムチ聖竜フレースヴェルグに捕まって
サンドバッグにされてるシーンは泣きましたよ😭
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:29:47 ID:- ▼このコメントに返信
商業雑誌なんだから仕方ないし、ある程度長引かせた方が
熟成される場合もあると思うんだわ。
長過ぎるのは流石に拒絶だけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:30:04 ID:- ▼このコメントに返信
西尾漫画は理解不能
何やってたんだ、このキャラ達は?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:30:11 ID:- ▼このコメントに返信
※32
両足を引きちぎって顔も抉って頭蓋骨も割って腕も圧し折って崖から叩き落とすくらいしないとあかんよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:30:33 ID:- ▼このコメントに返信
※1
まだ生きてるんだ?恥ずかしくないの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:30:52 ID:- ▼このコメントに返信
ラスボスを守ってるはずの精鋭SPが世襲だし訓練で演武してたってポンコツ設定があとから出てくる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:31:01 ID:- ▼このコメントに返信
※49
駄洒落によるレスバ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:31:07 ID:- ▼このコメントに返信
まどマギのアニメみたいな、敵が複雑すぎてダメーが通ってるのか取ってないのかわからない展開
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:32:09 ID:- ▼このコメントに返信
※1
お前が関係ないスレでナルトナルトうるさいから
嫌いになってきた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:32:25 ID:- ▼このコメントに返信
100階のボスを倒す目的を前倒しにして強引に終わらせる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:32:26 ID:- ▼このコメントに返信
終盤のBLEACH。敵が倒しても倒しても、ガチにくどい
とっておきキャラの卍解でも倒せないのは、ほんとうんざりする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:32:26 ID:- ▼このコメントに返信
※28
引っ張りすぎて飽きるんだよ
アレで巨匠とか言われてるの意味わからん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:33:42 ID:- ▼このコメントに返信
※47
へっ 何がフレースヴェルグ(笑)や
ケツパイルしたら悶絶して無様に死ぬ駄竜の癖に
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:34:43 ID:- ▼このコメントに返信
真人みたいなHPがどれだけあるのかよくわからんダラダラしたバトル
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:35:18 ID:- ▼このコメントに返信
※28
途中で脱落したわ
犬夜叉は駄作
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:35:20 ID:- ▼このコメントに返信
※44
アゴだけレベルアップの間違いニダw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:35:35 ID:- ▼このコメントに返信
進めなきゃいけないメインストーリーを放置して延々とサイドストーリーばっかになる
しかもサイドの中身はメインに特に影響を与えないとかは最悪
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:36:01 ID:- ▼このコメントに返信
バトル中に回想シーン
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:36:05 ID:- ▼このコメントに返信
トーナメント自体はそこまででもないと思うけど先がある程度想像つくのと作者の技量が試されるのよね
どっちが勝つのかわからなかったり大判狂わせみたいのがあると面白くなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:37:27 ID:- ▼このコメントに返信
※44
あれは主人公以外ひたすらかませじゃないか
死体しか仲間がいないぼっち野郎がひたすらイキるのはどうかと思う
韓国の漫画なら「全知的な読者の視点から」の方が面白いよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:38:34 ID:- ▼このコメントに返信
※35
わかる
なんか茶番見せられてるような気分になってしまう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:38:45 ID:- ▼このコメントに返信
格下相手に尺稼ぎしたいがための主人公側へのデバフ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:41:08 ID:- ▼このコメントに返信
※50
徹底して顔出しせず経歴も全て消してるような臆病者かつその気になれば国中に働きかけて対象を社会的に孤立させられるような権力者がわざわざ出向いて直接葬る必要がある状況を作り、レス元のダメージを負ってもなんか生きてた男
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:41:17 ID:- ▼このコメントに返信
ガンツぬらりひょんは本誌で見てたけどホンマに長くてダレた
何回変形するねんてしかも隔週連載で
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:42:09 ID:- ▼このコメントに返信
こういうスレの一番クソな例、決定。
単に「僕ちゃんが気に入らない〇〇」を喚いてるだけのスレ
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:42:22 ID:- ▼このコメントに返信
人気キャラがぽっと出キャラにボコられて負ける
ぽっと出キャラの強さを簡単に表すためとはいえ噛ませにするのはやめろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:42:30 ID:- ▼このコメントに返信
インフレ
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:43:01 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
ソラ(ハートレス)vsロクサス(ノーバディ)みたいな感じ?
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:47:35 ID:- ▼このコメントに返信
バトル漫画なのに会話してる時間のほうが長い
戦ってるのはほんの数コマ、あとはグダグダなんか話してるか回想してるとかばっかり
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:51:04 ID:- ▼このコメントに返信
嫌いなジャンプ作品を紹介しているだけじゃん
ジャンプ作品でしか語れないってかわいそう
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:52:18 ID:- ▼このコメントに返信
舐めプして負ける
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:53:42 ID:- ▼このコメントに返信
※28
あれはバイキンマンみたいなもんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:53:47 ID:- ▼このコメントに返信
※7
そういえば連載再開いつになるんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:54:32 ID:- ▼このコメントに返信
最後のナニコレw
なろうより酷い屁理屈だな
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 00:56:29 ID:- ▼このコメントに返信
魚人島編は完全にプロレスだろ
主人公チームが修行終えて強化して初の戦闘だから、どれだけ主人公チームが強くなったかを見せる演出が必要だし、そのためには敵も極端な雑魚では無くそこそこ苦戦描写入れないといけなかった
「なかなか厄介だけど今のオレらならマジでかかれば倒せる」のレベルに調整した結果
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 01:00:55 ID:- ▼このコメントに返信
本筋が進まない事

ワンピ、キングダムおめーらのことだよボケ
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 01:01:59 ID:- ▼このコメントに返信
前章で悪い奴らが大立ち回りしたあとの、次章で正義面した組織の登場
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 01:04:03 ID:- ▼このコメントに返信
決着シーンを飛ばす
高橋ヒ○シおまえの事やぞ?
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 01:04:11 ID:- ▼このコメントに返信
それなりにページ数かけて戦って敵を倒した、と思ったらなんかよく分からん力で復活して戦闘継続
復活するのは主人公サイドだけでいいんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 01:06:32 ID:- ▼このコメントに返信
負傷が跡形もなく完治するのは納得がいかんわ
まあ、バキのことなんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 01:06:40 ID:- ▼このコメントに返信
強そうな能力の敵と対峙→いきなり味方が敵の後ろからワンパンで倒す
真島ヒロの得意技だけれど。
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 01:07:01 ID:- ▼このコメントに返信
BLEACHはめちゃくちゃ好きだけど都合よく後出しでピンポイントに相手にメタる能力使ったり最終章の倒したと思ったら倒してなかったを延々としつこく繰り返したり覚醒して使った能力が噛ませって展開が多くて読んでてキツかった…
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 01:13:55 ID:- ▼このコメントに返信
ケンガンアシュラのトーナメントは確かにようやっとたな
主人公と何やら因縁のある相手も、優勝候補筆頭も、パワーアップした主人公も全部倒しておっさんが優勝やもんな
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 01:16:33 ID:- ▼このコメントに返信
いまだに漫画のドラゴンボールも尺稼ぎしてると勘違いしてるやついるのか
他人の意見に流されるだけで読んだことないんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 01:17:44 ID:- ▼このコメントに返信
数週間数年と続いた展開が無駄になった時
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 01:17:49 ID:- ▼このコメントに返信
こういう時なぜかご都合カテゴリから外されるポップ復活も普通に萎えたけどな
というかポップに竜の血飲ませた時点でバランが息子同然の部下にも使うのは想定内やろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 01:20:37 ID:- ▼このコメントに返信
たかしー!いつまでバトル漫画読んでるのー?もう30歳超えたでしょう?
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 01:24:15 ID:- ▼このコメントに返信
個人的にdグレのインフレが嫌だった
レベル2初登場←最強
レベル2再登場←雑魚
レベル3初登場←最強
レベル3再登場←雑魚
レベル4初登場←最強
レベル4再登場←雑魚
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 01:26:54 ID:- ▼このコメントに返信
トーナメントはやるならやるできっちり決勝までやってほしい
ラッキーマンのボスラッシュトーナメントわくわくしたのに
組み直し&乱入中止でガッカリだった
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 01:27:01 ID:- ▼このコメントに返信
・(強敵を倒す→もっと強い敵が出てくる)×∞だけでストーリーもくそもない
・強さがどんどんインフレし続ける
・トーナメント開催
・人気ないんでバトル漫画化します
・人気あるんで引き伸ばしてグダります
・金髪碧眼に変身して超パワーアップ←白人コンプ丸出し
・最後の戦いで世界中の人々の想いの力でボスを倒す

あっ!?ドラゴボって上の全部満たしてるわ!
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 01:27:58 ID:- ▼このコメントに返信
くどいぐらいの回想シーン、特にナルトは酷い
新技→回想→戦闘になって使う場面→回想→当たった→敵視点の回想→ナルトが病院送り→ナルトの技発動時の回想→ナルト復活→それを見た人の回想→たまに回想中に回想
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 01:29:58 ID:- ▼このコメントに返信
※96
それいうほどつまらんか?
むしろその頃のドラゴンボールが一番面白かったよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 01:35:43 ID:- ▼このコメントに返信
自分の分身ってたいてい修行の一環だからクソってだけじゃねえの?
モブサイコ100のラスボスはもう一人のモブだったけどあれは他に適任がいないほどラスボスだった
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 01:44:56 ID:- ▼このコメントに返信
BLEACHや東京喰種みたいに
「主人公は覚醒したら凄いぞ」という前フリを散々しておいて
ついに覚醒キターと思ったら中ボスあたりに大苦戦したあげく逃げられる
肩すかし展開が嫌い

主人公無双じゃなきゃ嫌ってわけじゃないけど
主人公ならここぞという時くらいはスカっと決めてほしい
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 01:46:23 ID:- ▼このコメントに返信
バトル漫画なのにバトルせずだらだら引き延ばしとかじゃね
あれもう拷問と大差ない
修行に関しては修行内容と習得した技とか能力で変わって来るからまだアリかな
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 01:49:04 ID:- ▼このコメントに返信
※95
幕張は作者が連載やめたすぎて
トーナメントなのに1回勝っただけでチャンピオンになって笑った
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 01:51:33 ID:- ▼このコメントに返信
※90
むしろ原作はすごくサクサク進んでストレスないよな
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 01:51:39 ID:- ▼このコメントに返信
>>179
即死チートかな?
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 01:52:27 ID:- ▼このコメントに返信
>>179
言い回しがイライラする
56すぞクソガキ
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 01:53:35 ID:- ▼このコメントに返信
やってる事に臭さを感じた時かな・・・
読んでると唐突にやってくるんよなこれ
そんで読まなくなる
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 01:54:45 ID:- ▼このコメントに返信
※32
分かる
首斬ってもってこいと
その辺DBのフリーザは死体にこだわってたから流石だなって思ったわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 01:56:13 ID:- ▼このコメントに返信
※49
こんなのを一定数面白いって感じる奴がいるんだから凄いよな
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 01:56:20 ID:- ▼このコメントに返信
触手との戦闘になるやつ
鬼滅の無惨戦なんかがそんな感じやな
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 01:58:28 ID:- ▼このコメントに返信
>>188
一歩は元々は防御テクニックも相応にあったはずなのに
島袋との泥仕合辺りからタフさと根性に物言わせたゾンビスタイルになったのがアカン
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 01:59:52 ID:- ▼このコメントに返信
雑魚をかばって最強戦力が離脱
そこから主人公を含むそこそこ強い奴ら同士の五分の戦いが始まる展開
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 02:00:22 ID:- ▼このコメントに返信
西尾は絵にする意味ない原作しか書けないから漫画原作に向いてない
でも漫画のノベライズしても信じられんくらいのゴミ(ジョジョとデスノ)
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 02:00:35 ID:- ▼このコメントに返信
※32
昭和特撮だともはやお約束になってたな(特にショッカーとか)
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 02:02:00 ID:- ▼このコメントに返信
戦闘が何やってるか分からないのとか
擬音でキンキンキンキンキン!って聞こえてきそうな感じのやつ
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 02:03:48 ID:- ▼このコメントに返信
>>24
ハガレンみたくストーリー上で偽装とかだったらいいんだけどな
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. ななし2024/06/23(日) 02:04:19 ID:- ▼このコメントに返信
味方複数、敵複数でそれぞれ戦ってて仲間が攻撃食らったのを見て○○!って仲間の名前を呼びながらよそ見したら自分も攻撃食らう奴。これめっちゃ多い。
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 02:08:12 ID:- ▼このコメントに返信
>>65
「大人になれよ三井・・・」
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 02:08:24 ID:- ▼このコメントに返信
全回復や全再生かな
もう負けてるのに引き延ばしてるだけにしか見えない
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 02:13:16 ID:- ▼このコメントに返信
※110
デンプシーロール身に着けた後は
ディフェンスもダッキング重視になったしな
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 02:15:17 ID:- ▼このコメントに返信
※11
彼は苦しんでるライナーを見るのが好きだったんだ
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 02:22:07 ID:- ▼このコメントに返信
耐久力が無限
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 02:25:24 ID:- ▼このコメントに返信
※96
確かにこれ寒いから勘弁って要素全部入っちゃってるなドラゴボ
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 02:30:45 ID:- ▼このコメントに返信
なんか延々と説明はいって、しかも何言ってるだかわかんないとキツイ。バトルがみたいのに舌戦みたいで。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 02:32:24 ID:- ▼このコメントに返信
戦闘前に一生グダグダ喋ってる奴
さっさと戦ってくれや
終わってから喋って
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 02:46:36 ID:- ▼このコメントに返信
>>7
中ボスに限らないけど格を下げる戦闘やな
明らかに弱い敵に苦戦したり、負けたらいかん場面で負けるとかな
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 02:48:33 ID:- ▼このコメントに返信
作品構成の8~9割が会議
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 02:50:09 ID:- ▼このコメントに返信
クソわかるわ
トーナメントやら闘技場やらと同じくらい萎える
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 02:52:21 ID:- ▼このコメントに返信
※122
幽白やハンタもそうだけど当時ではそのネタは飽きられ尽くしてるものじゃなかったんだから別にいんじゃね
今の時代でも懲りずにそのネタ擦ってくるのが嫌がられてるだけでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 02:53:12 ID:- ▼このコメントに返信
白一護との戦いは自分では思いつきもしなかった有用な戦い方を知る事が出来たから悪くない。
問題はその後一護がその戦い方を使わなかった事。
感嘆していたのは一体?
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 02:59:13 ID:- ▼このコメントに返信
鬼滅は下弦を一斉リストラしたのは英断
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 03:07:04 ID:- ▼このコメントに返信
というかバトル漫画全体幼稚なの多すぎ…特に必殺技名能力名を叫ぶのは論外として文字で書かれてるの見ただけでもう恥ずかしくなったりげんなりすることが多々
チェンソーとか寄生獣とかは必殺技とか能力名自体ないのが良かった
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 03:09:33 ID:- ▼このコメントに返信
大した理由も無く何故か敵が見逃してくれるのは最萎え展開
ヒソカは許せたけど

※96
それだけ糞要素があるのに面白いドラゴンボールって凄いよな
ストーリーが面白いからなんだが
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 03:09:38 ID:- ▼このコメントに返信
読者のヘイトを集めるだけのキャラがなぜかしぶとくて全然退場してくれない時
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 03:13:11 ID:- ▼このコメントに返信
トーナメントがクソだったら世のスポーツ物は大体クソになってる
読者の予想を裏切りたいからって、人気キャラを新キャラに負けさせて、その新キャラの魅力なかったり、途中で流れる展開がウンチ
刃牙の最強トーナメントは最高に面白いし、勝ちあがった新キャラが、その後人気レギュラーキャラになったんだから、すげぇよ。お手本のようなトーナメント編だった
Good 0 Bad 0
. 消費税減税2024/06/23(日) 03:13:29 ID:- ▼このコメントに返信
ブリーチ。一撃で終わりすぎ。
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 03:14:04 ID:- ▼このコメントに返信
>>37
ドラゴンボールでチーム戦なんてvsスケさん、vsベジータ、ナメック星のドラゴンボール争奪戦、vs純粋ブウくらいやろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 03:16:09 ID:- ▼このコメントに返信
死んだはずの仲間が助けにくるは、ダイ大より男塾だろ。
何回「生きていたのか?!」ってやったと思ってんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 03:22:42 ID:- ▼このコメントに返信
でも暗黒武術会編楽しかったよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 03:23:40 ID:- ▼このコメントに返信
※96
「人間が簡単に死んだり生き返ったりする」も追加で。緊張感もクソもなくなる
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 03:32:20 ID:- ▼このコメントに返信
BLEACHの戦闘は悪い見本のオンパレードだった
能力解説、無駄なレスバ、能力の強弱ではなく雰囲気とノリでつく決着
それらの悪い点を格好良さだけで全部ひっくり返す卍解があったから何とかなっていただけでバトル自体はゴミクソ
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 03:39:25 ID:- ▼このコメントに返信
※112
漫画家はほぼ他の漫画家が書いてるぞ
まぁ大体面白くないけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 03:41:22 ID:- ▼このコメントに返信
ブリーチは戦闘以外ほぼ良いから勿体ないわ
戦闘だけ下手糞って中々珍しいきもする
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 03:53:52 ID:- ▼このコメントに返信
主人公が結局ライバルともラスボスとも戦わずにポッと出のそこそこ強いキャラに連敗して引退やろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 03:57:00 ID:- ▼このコメントに返信
闘う前に盛り上げるだけ盛り上げておきながら次週あるいはコマーシャル後に結果だけ見せられる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 04:01:53 ID:- ▼このコメントに返信

ヤンキーマンガの抗争で誰も死なないのがクソ

キングダム見習って不良高校Aの集団がB校に負けて数十人死亡とかやれよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 04:16:34 ID:- ▼このコメントに返信
スピード感が大事な戦闘でズルズル引き延ばし
特に最近のなろう産コミカライズなんかはこれが顕著
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 04:52:49 ID:- ▼このコメントに返信
ラスボスが主人公の親
なんだ親子喧嘩かよって冷める
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 04:53:02 ID:- ▼このコメントに返信
主軸の内容・時間を全く進めない。ワンピースがこれやな
エッグヘッドもやべー脱出だっつってから1年近くたってない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 05:13:53 ID:- ▼このコメントに返信
どうでもいい雑魚は速攻でぶっころ!なのに極悪非道な中ボスは見逃す
そして見逃した中ボスに仲間や知人が大量にコロコロされて「何がいけなかったんだああああ!」と号泣
その後中ボスと再戦して圧勝するもまた見逃す→見逃した中ボスに(以下略

なろうに多い展開ではある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 05:18:26 ID:- ▼このコメントに返信
味方が死ぬ可能性が0のやつ
茶番やんってなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 05:18:58 ID:- ▼このコメントに返信
絶体絶命の状況から
ギャグ展開で一発勝利
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 05:31:04 ID:- ▼このコメントに返信
回数制限のある技
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 05:37:59 ID:- ▼このコメントに返信
じじいが世界の秘密について語るのを何話何話何話もつかったあげく、たいした情報もなく物語が進まない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 05:44:56 ID:- ▼このコメントに返信
※139
最初からそういう話だってわかって読んでないのはあほだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 05:48:41 ID:- ▼このコメントに返信
殺す価値もないとか言ってゴミ屑を見逃すやつ
いややっとけよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 05:56:47 ID:- ▼このコメントに返信
戦闘力の数値化
ほぼ確実に途中で無くなるしほんまいらない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 06:03:00 ID:- ▼このコメントに返信
※21
男塾やゲットバッカーズは暴力団が最強だから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 06:08:15 ID:- ▼このコメントに返信
悲しき過去が割って入る
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 06:14:17 ID:- ▼このコメントに返信
>>7
これと逆パターンで
序盤の敵がインフレしまくってるなかで味方として出てきて
普通に現在の敵を瞬殺すること
過去の主人公勢との戦いは舐めプだったのかと思って興ざめになる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 06:17:48 ID:- ▼このコメントに返信
???「死亡確認!」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 06:19:09 ID:- ▼このコメントに返信
別にチーム戦やトーナメントが単純に悪いって事じゃなくて
明確な敵を放っておいて味方内でやり始めるのが悪い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 06:21:27 ID:- ▼このコメントに返信
※159
それは敵も成長したとか最初から見逃されたのどっちかじゃないのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 06:42:31 ID:- ▼このコメントに返信
※53
あながち間違ってないのが草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 06:47:28 ID:- ▼このコメントに返信
ワンパンマンみたいな自分の画力見せつけオナニーは見てて萎える
もう飽きたわその画力ってなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 06:51:39 ID:- ▼このコメントに返信
最近だとブルアカじゃないか
索敵したモブ敵多数進撃のくせに、味方相手になるのはごく少数で後は自由行動。戦闘演出がお遊戯会、映像リサイクル、説明不足の不死身、ボス格の武装が活かせてないどころか単なる的当て、絶対逃がしてはいけない味方の居場所知る敵を勝利宣言してから仲間の位置情報すら取らず違法借金取引もせず、放置で自由に逃がす→案の定、敵の防衛準備万端、拠点へ

バトル漫画じゃないから、この記事からターゲット逃れられてるけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 07:06:14 ID:- ▼このコメントに返信
>>19
クリリンの下に無限って書いてるのは何でだろう?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 07:09:35 ID:- ▼このコメントに返信
※4
死/んでた奴が生き返ってる漫画もあるんだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 07:11:26 ID:- ▼このコメントに返信
※8
ほら、爆発したとき地球上みたいに発火する宇宙空間だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 07:13:11 ID:- ▼このコメントに返信
※9
金太郎、牛若丸の話考えられてた時代から、ギャップ萌え需要があったんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 07:15:14 ID:- ▼このコメントに返信
※17
いや、既視感の方が強くてそれ以前の問題…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 07:18:35 ID:- ▼このコメントに返信
※22
実際俺ら人類に蟻が嚙みついてもマヒ効かないじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 07:21:37 ID:- ▼このコメントに返信
強キャラ感を出していた奴が別のネームドに敗れて実力がはっきりしない展開
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 07:43:40 ID:- ▼このコメントに返信
※32
ナッシュはZERO時空だと本当に死んでた感はある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 07:50:17 ID:- ▼このコメントに返信
ヒロアカはずっとヴィラン側が圧倒的に強くて、ヒーロー側がボッコボコにやられるってのが続いて見てられなくなった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 07:51:55 ID:- ▼このコメントに返信
もう一人の自分と闘うって要素自体は嫌いじゃない
嫌いなのは「これで終わったと思うなよ…俺はいつでもお前の中に…」とか言って煮えきらないままそのままエピソードが終わるパターン
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 07:52:25 ID:- ▼このコメントに返信
敵にとどめを刺そうとした瞬間、ヒロインかなんかが止めに入って
押し問答してるうちに敵に逃げれたり、反撃喰らったり状況が悪化するパターン超嫌い。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 08:00:42 ID:- ▼このコメントに返信
特に意味もなく敵が作り出した自分の分身と戦うやつ
うえきの法則はその展開を上手い感じに笑えるギャグにしたから良し
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 08:05:40 ID:- ▼このコメントに返信
概念バトル化はマジでつまらん
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 08:08:26 ID:- ▼このコメントに返信
※167
翔角さんとかいう頭に包帯巻いただけの毒手使い…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 08:10:05 ID:- ▼このコメントに返信
だら先とか素人とか弱き者みたいに設定上強キャラ枠なのに作者が持て余したり
展開の都合で噛ませにされるの悲しくなるわ
そいつらより格下の全てのキャラの格が一斉に下がる
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 08:13:46 ID:- ▼このコメントに返信
※24
は?戦闘中の数秒は気の遠くなるほど長いんだが?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 08:18:48 ID:- ▼このコメントに返信
クリリンは中国名だと無限っていうんやなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 08:26:34 ID:- ▼このコメントに返信
長期休載
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 08:29:10 ID:- ▼このコメントに返信
覇気
呪術廻戦
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 08:29:14 ID:- ▼このコメントに返信
※17
アホやね、書いてる奴は過去の作品の良いとこどりしているつもりだから
展開としては良いんだぞ、手垢がつきすぎて「はいはい、またこれね」って先を読まれるだけで
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 08:31:48 ID:- ▼このコメントに返信
しょうもない理由で敵に逃げられるのはイラっとするな
ベジータみたいに主人公のエゴで逃がすならまだいいけど戦いの最中に味方が追い付いてきて主人公がそっち振りむいた瞬間逃げられるとか何やってんのとなる
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. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 08:34:57 ID:- ▼このコメントに返信
めだかの屁理屈合戦って今見るとイラッとするな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 08:41:47 ID:- ▼このコメントに返信
仲間が多い
見せ場が分散するからどうでもいい戦闘見なきゃならんし
主人公戦の時は、会話してて戦闘がもたつく
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 08:46:55 ID:- ▼このコメントに返信
※185
良いとこ取りしてるつもりで繋ぎがクソ甘くてゴミ展開になってるだけだぞそういうのは
手垢つきまくって先読めようが、説得力持たせられる面白ささえればある程度許容はされるから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 08:47:28 ID:- ▼このコメントに返信
今怪獣8号見てるけど復活しまくりで戦闘はつまんない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 08:56:36 ID:- ▼このコメントに返信
重要な相手とのバトルの〆をちゃんとやらないことかな
何かしらの要因で水入りや、普通に防げた攻撃をメンタル理由でわざと食らって決着とかな
宿敵とかだからこそ全力でぶつかってやりきってほしいわ

あとはやっと一矢報いたと思ったら、組織に粛清されて再戦叶わずみたいなパターンもクソ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 08:56:53 ID:- ▼このコメントに返信
作者が上手い展開を思いつかなかったんだろうけど
めだかボックスの球磨川とかBLEACHの愛染みたいに
最強能力を捨てて戦うのはなんだかなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 09:18:42 ID:- ▼このコメントに返信
主人公以外の仲間が覚醒しても届かず敵の噛ませなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 09:41:00 ID:- ▼このコメントに返信
バトルしてる途中で休載します、次号は〇号に掲載します
一旦終わらせろよどんな漫画でも評価下がるだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 09:43:28 ID:- ▼このコメントに返信
展開のマンネリ化だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 09:47:32 ID:- ▼このコメントに返信
※189
なろうは素人作品なのに高望みしすぎー
そういうのは本来なら書籍化した時に編集者が、アニメ化した時にアニメスタッフが手綱を引いて
クオリティ上げるもんだぞ、それを素人の文章そのまま通しちゃう手抜きがプロを名乗っている方がおかしいんや
よくここでも「なろうなのに漫画家ガチャSR引いた」って言われる記事とかあるだろ
ちゃんとプロが仕事をしたらクズレベルで終わらないんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 09:49:13 ID:- ▼このコメントに返信
DBがバトルの展開として面白かったのは体力の削り合いの消耗戦してたベジータ戦までだな
ナメック編以降はどちらかが圧倒するイタチごっこだし
人造人間はエネルギー無限
セルとかブウは再生し放題とかバトルの展開としては萎える要素ばっかり
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 09:57:50 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも異能バトル自体が糞展開なんだけど、一周回ってそれを楽しめるほど能天気にならないといけない
間違っても火と水と氷はどのアニメでもほぼ無力に等しいなんてマジレスしちゃいけない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 10:24:52 ID:- ▼このコメントに返信
背景文字で埋め尽くすとかsssスキルとか言い出す
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 10:41:00 ID:- ▼このコメントに返信
メルヘヴンとかいう神作確定の導入からトーナメントに入ってクソになった漫画
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 10:46:06 ID:- ▼このコメントに返信
>>29
彼岸島なら許せる気がする、ふしぎ…。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 10:51:56 ID:- ▼このコメントに返信
※11
逆に読者人気になびいて露骨に出番増やされるのも萎える
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 10:54:43 ID:- ▼このコメントに返信
※4
バキの本部さんはあんだけザクザクにやられて今後は車椅子キャラかな~と思ったら結局ピンピンしてるね
胴体を”ちょっと”(切断ではない)切られて死んだ烈さんがバカみたいじゃないですか・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 11:02:20 ID:- ▼このコメントに返信
※24
脳内台詞ならまだしも、実際に台詞喋ってるのに限って
もう時間過ぎてるぞ・・・ってくらい長い台詞しゃべるの何でだろね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 11:04:38 ID:- ▼このコメントに返信
同じ奴を何度も取り逃がされるとムカつくわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 11:07:06 ID:- ▼このコメントに返信
藍染の鏡花水月とか
球磨川の大嘘つきとか

敵が明らかにクソ強い能力をなぜか捨てる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 11:08:41 ID:- ▼このコメントに返信
>主人公が参加しているトーナメントで向こうの山にライバルが居ると決勝までの展開確定だからおもんない

ケンガンとマテパと漫画版遊戯王GXの印象が強くて、全然そんなイメージねえや
トーナメントは途中乱入でうやむやの方が嫌い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 11:09:09 ID:- ▼このコメントに返信
トーナメントは作品の力量が問われるだけだけど、1vs1の団体戦は総じてだれる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 11:27:32 ID:- ▼このコメントに返信
決着をつけようと戦う、次の一撃で決めようとするが邪魔が入る。以後戦う機会がない
これが一番冷める
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 11:32:34 ID:- ▼このコメントに返信
※6
実際、記事中に挙げられてる要素ことごとく回避してるよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 11:33:36 ID:- ▼このコメントに返信
最近読んだヘルク。
めっちゃ面白かったけどミカロスとかいうまたお前かよいい加減タヒねって思った中ボス
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 11:45:24 ID:- ▼このコメントに返信
※12
毎度死んだフリからの不意打ちで強敵を倒す万次さん見てると敵を応援したくなるわ
不死身に甘えて剣の腕鈍ってるのも設定のうちだけど戦い方にカタルシスが無い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 11:50:56 ID:- ▼このコメントに返信
※32
トミーロッド戦はほんと最高だったよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 11:53:15 ID:- ▼このコメントに返信
ダイ大は復活した後に良い見せ場があったりするから、何となく許せちゃう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 11:58:07 ID:- ▼このコメントに返信
いや魚人町は俺TUEEEEパートで苦戦なんて全然してなかったやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 12:13:36 ID:- ▼このコメントに返信
キャラ出し過ぎて、バトル中場面コロコロ変わるやつ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 12:19:52 ID:- ▼このコメントに返信
>>44
最近これ逆手に取ってライバルが負けた…ライバルを負かしたあいつは一体!?ばっかじゃね
ちゃんとライバルと戦ってほしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 12:23:14 ID:- ▼このコメントに返信
※133
Zのカツだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 12:41:51 ID:- ▼このコメントに返信
ナメプやターン制バトルは本気で戦っていない感じがして冷めちゃうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 12:51:12 ID:- ▼このコメントに返信
※210
修行パートだけで終わってますがw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 13:11:10 ID:- ▼このコメントに返信
作中最強キャラの弱体化やめろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 13:13:34 ID:- ▼このコメントに返信
トーナメント編は好きだがなぜか途中で乱入があったり、トーナメント外からの攻撃等でトーナメント無くなったりの展開が大嫌い…なんだけどそれにはやむにやまれぬ事情があると知ってからあんまり責められなくなったわw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 13:37:34 ID:- ▼このコメントに返信
※16
とんでもねぇクズな敵ほど無駄に生き延びる展開ほんとやめてほしいわ
全開逃げられたんだから真っ先に倒しとけとかそもそも次であった時に悠長に会話せずにさっさと止めさせよって思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 13:44:42 ID:- ▼このコメントに返信
トーナメントいじりで好きなのは最初顔見せでぞろぞろ出てきた選手と全く当たらないH2
翌年天丼してるのも含めて面白い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 14:33:03 ID:- ▼このコメントに返信
※132
ほんとにストーリー面白い漫画なら小説にしても面白いし超ヒット漫画は大抵ノベライズもされてる
でもドラゴボは昔からびっくりするくらいノベライズされてない。字だけで書いたドラゴボなんか面白いわけないし誰も読みたいと思わない。それが「ドラゴボのストーリーは面白いのか?」の答え
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 14:36:26 ID:- ▼このコメントに返信
主人公が全然活躍しないの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 16:13:19 ID:- ▼このコメントに返信
※222
そんな貴方にケンガンアシュラをおすすめする、始まる前や途中で場外戦あるけどトーナメントに全く影響ないしちゃんと決勝戦まで面白い。

俺は弱い奴が運で勝ち上がる展開がクソだと思うけどそんなこともないし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 16:59:46 ID:- ▼このコメントに返信
魚人島は全然苦戦してなかったな
不利なはずの水中戦ですら普通に勝ってたりしたしむしろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 17:42:24 ID:- ▼このコメントに返信
※225
ドラゴンボールの小説版って確かに全く読む気しないな…w一応超以降のでいくつか出てはいるみたいだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 17:47:39 ID:- ▼このコメントに返信
火ノ丸相撲は大抵この手のを避けまくってた印象ある
アスミもやたら避けまくった結果相当薄味な展開になっちゃったが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 18:38:06 ID:- ▼このコメントに返信
急に何かの力が目覚めて逆転という展開
ストーリー中に2~3回くらいはむしろ必要かもしれないが主要バトルで毎回やられるとゲンナリする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 19:18:57 ID:- ▼このコメントに返信
魚人島はルフィが苦戦してた部分は、魚人が有利な海の中だったし、他の一味はそんなに苦戦してた印象はなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/23(日) 23:34:06 ID:- ▼このコメントに返信
DIOの時間停止5秒は
漫画だとそんなに気にならなかったけど
アニメだと長すぎて笑った
スタッフもそこは割り切ったんだろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/24(月) 01:07:12 ID:- ▼このコメントに返信
ワンピの戦闘全てだな
要するにただの引き延ばし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/24(月) 04:25:35 ID:- ▼このコメントに返信
総力戦で敵味方のネームドほぼ全員が(因縁のある相手と)タイマンして、味方全員が勝つか最低でも相討ち以上の結果になり誰一人無駄死にしない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/24(月) 04:56:20 ID:- ▼このコメントに返信
※144
それ、古典から使われてる手法なんですよ。散々盛り上げておいてダイジェストで結果だけお届けするやつな
単なる手抜きではなくてダイジェストで済ませていい程度の大したことがない相手でした、的な演出なら許せる範疇
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/06/24(月) 18:14:56 ID:- ▼このコメントに返信
※92
ダイ大は今まで散々ゾンビスタイルで復活してきたから
それくらいで萎えたりしないわ
ヒュンケルとかクロコダインとか散々復活してたし
Good 0 Bad 0
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