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【画像】漫画の「格闘シーン」で手足を光線みたいにしてごまかしてるの嫌いなんだが・・・・・・
1: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:22:48.66 ID:oj++JHJZ0.n
3: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:23:30.57 ID:dJfZvB680.n
言うほどこの表現見るか?
9: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:26:15.11 ID:oj++JHJZ0.n
>>3
いわゆるラッシュシーンとか連打シーンとか
いわゆるラッシュシーンとか連打シーンとか
4: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:23:40.05 ID:z2cIMyoV0.n
幽遊白書の作者がやってるようなのイメージして開いたら
もっと楽してた
もっと楽してた
5: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:23:49.38 ID:5036o+dn0.n
これはさすがにひどいな
高速で動かしてるはずなのに躍動感が全くない
高速で動かしてるはずなのに躍動感が全くない
6: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:24:26.47 ID:SJz2F/3U0.n
12: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:27:48.72 ID:oj++JHJZ0.n
>>6
ちゃんとこうやって拳を描いてるのはいいな
ちゃんとこうやって拳を描いてるのはいいな
7: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:24:52.00 ID:ajrkyocg0.n
13: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:28:49.40 ID:oj++JHJZ0.n
>>7
それぞれが何やってるのが明白なのが凄い
それぞれが何やってるのが明白なのが凄い
10: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:27:17.29 ID:6ERpYutw0.n
18: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:30:57.61 ID:oj++JHJZ0.n
>>10
ちゃんとジョンリョがよけてるのが分かるな
下手したらジョンリョが動いてないのに勝手に拳を外してるように見えるシーン
ちゃんとジョンリョがよけてるのが分かるな
下手したらジョンリョが動いてないのに勝手に拳を外してるように見えるシーン
11: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:27:32.41 ID:ehIz/DNCp.n
雑すぎてワロタ
16: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:30:02.58 ID:RlNkOGb/0.n
ハガレンとかそれ多いな
163: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 15:37:10.94 ID:oFPpSiODM.n
>>16
ハガレンは多かったな
エドの右手での攻撃とか特に
ハガレンは多かったな
エドの右手での攻撃とか特に
17: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:30:38.72 ID:sqh9uZDQa.n
封神演義の最終バトルとかひどい
25: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:33:26.67 ID:oj++JHJZ0.n
>>17
あれはホントひどかった
パンチが蛇みたいになってたよな
あれはホントひどかった
パンチが蛇みたいになってたよな
19: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:31:11.78 ID:LEQo49IGa.n
29: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:34:15.33 ID:oj++JHJZ0.n
>>19
これは腕や拳が見えてるからまだいい
もっとひどいとそれすらない
これは腕や拳が見えてるからまだいい
もっとひどいとそれすらない
20: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:31:28.80 ID:mRl7yImga.n
村田版ワンパンマンでよくある
28: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:33:47.85 ID:NcESwALtp.n
33: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:35:55.82 ID:+SYAwTLB0.n
>>28
やっぱドラゴンボールって神だわ
やっぱドラゴンボールって神だわ
37: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:37:27.55 ID:oj++JHJZ0.n
>>28
すごいなやっぱ
すごいなやっぱ
42: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:37:51.64 ID:XmVhgJ130.n
>>28
クロスハンター思い出した
クロスハンター思い出した
41: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:37:44.84 ID:RlNkOGb/0.n
47: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:39:53.17 ID:oj++JHJZ0.n
>>41
上のラッシュシーンが光線飛ばしてる感じだなぁ
一撃一撃が重そうに見えない
上のラッシュシーンが光線飛ばしてる感じだなぁ
一撃一撃が重そうに見えない
43: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:38:14.58 ID:qSLYE4L6
格闘シーンじゃなく戦闘シーンなんだよ
格闘漫画じゃなく戦闘マンガ
格闘漫画じゃなく戦闘マンガ
49: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:40:28.86 ID:vh5P6yzJK.n
るろ剣もそんな感じ
56: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:43:18.51 ID:oj++JHJZ0.n
>>49
チャンバラやり合うとそういうとこあるよね
チャンバラやり合うとそういうとこあるよね
51: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:40:45.95 ID:LEQo49IGa.n
59: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:44:16.40 ID:alxQ+TJqK.n
手足というかエフェクトだな
60: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:44:30.17 ID:oj++JHJZ0.n
63: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:47:09.67 ID:oQkwv74oM.n
>>60
これは実際こういう風に見えてんじゃないの
これは実際こういう風に見えてんじゃないの
66: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:48:54.01 ID:a2xC4LSq0.n
>>60
こいつらレベルになると”光線みたいに誤魔化し”てるんじゃなくて実際に”光線レベル”の殴り合いしてる可能性がある…
こいつらレベルになると”光線みたいに誤魔化し”てるんじゃなくて実際に”光線レベル”の殴り合いしてる可能性がある…
62: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:45:17.76 ID:qCOX22ML0.n
65: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:48:07.45 ID:c+aPNzKNd.n
>>62
凄い
凄い
69: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:50:10.47 ID:RlNkOGb/0.n
ドラゴンボールは別格やろな
72: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:52:04.50 ID:a2xC4LSq0.n
149: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 15:26:36.78 ID:0dgmbcaA0.n
>>72
ソウジって天井も走ってたのかよワロタ
アニメでは床しか走ってない気がする
ソウジって天井も走ってたのかよワロタ
アニメでは床しか走ってない気がする
78: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:53:23.48 ID:NcESwALtp.n
114: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 15:04:12.34 ID:qCOX22ML0.n
82: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:55:18.99 ID:LEQo49IGa.n
84: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:55:55.37 ID:alxQ+TJqK.n
九頭龍閃は同じ理由であんま好きでないが
全部の斬撃を描いてたらそれはそれでダサい気がするので
あれしかないだろうな、とは思う
全部の斬撃を描いてたらそれはそれでダサい気がするので
あれしかないだろうな、とは思う
93: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:58:34.30 ID:cZ6F3fQsK.n
>>84
あの演出だからいいんじゃね
複数の箇所をほぼ同時に攻撃してるってわかりやすい
あの演出だからいいんじゃね
複数の箇所をほぼ同時に攻撃してるってわかりやすい
91: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 14:58:21.89 ID:683hOa3/p.n
111: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 15:03:41.71 ID:UIZb18erM.n
118: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 15:05:38.77 ID:rxGTclmyM.n
>>111
ワンピースだったら一番好きな攻撃シーンかも
ワンピースだったら一番好きな攻撃シーンかも
127: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 15:10:35.39 ID:UN1mk9Ce0.n
137: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 15:15:57.03 ID:1Z0yxKB60.n
>>127
そすんすが高威力に見えてしまうな
そすんすが高威力に見えてしまうな
138: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 15:17:12.36 ID:k2JgNNb+a.n
>>127
れんちょんつよい
れんちょんつよい
141: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 15:18:57.79 ID:aASZ3i7j0.n
これ系で一番嫌いなのは東京グール。
なにやってるかまったくわからん。
なにやってるかまったくわからん。
162: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 15:37:06.17 ID:YCgYxn7g0.n
刃牙の分かりやすさは異常
196: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 16:02:25.33 ID:kF4U6CaS0.n
213: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 16:14:06.18 ID:cZ6F3fQsK.n
>>196リーチわろた
222: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 16:24:59.96 ID:HHku8RrH0.n
207: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2015/12/27(日) 16:09:15.28 ID:RNxteImO0.n
俺は嫌いじゃないぞ
とりあえず、何やってるか理解できる格闘は見てて面白い
動きが理解しづらい漫画は読みづらくて嫌
ギャグもだろいい加減にしろ!
光線パンチばかりの場合は、単に作者が繊細な格闘描写を出来ないだけかもしれないが。
拳なし→速い、鋭い
ってイメージ
刃牙はネタにされてるけど戦闘描写はガチで上手いからな。
他に戦闘描写上手いのはシグルイ、バカボンド、嘘食いあたりかな。
更新が今よりもっと遅くなるだろ
最初の画像とか読んだことないけど表現的に見たら本人たちにとっては軽いラッシュの応酬なんだろ
ここに拳描き込んだら意味合いが変わってしまう
状況によって描きわけるのが一番
拳の連打が中盤以降は光線&遠距離攻撃になってたな
あと皆川亮二も好き
残像残した「プンッ」て動きも、凄まじいアッパーカットとかで顔が歪んでからの血反吐吐きつつ吹っ飛びとかめっちゃかっこいい
藤田先生は格闘描写が凝ってるね
からくりサーカスの鳴海のアクションシーンは緩急も絶妙でダイナミズム半端ない
この画像何が言いたいのか分からない
避けてるんだか最初から当たってないんだかって感じのさ
スタンドラッシュは精神イメージだからごまかされちゃうけど
そもそも生身であんな感じのラッシュって違和感ある
鳴海の戦闘シーンかっこ良かったな
他のしろがねが体術じゃなくてマリオネットだから余計に
まあマリオネットもかっこいいんだけど
グルメ漫画より飯がうまそうな格闘ギャグ漫画やぞ
アクション苦手な作家がソレっぽく見せる為に使う技法なんだな…って、
鳥山筆頭にした本当に動きのあるアクション漫画を描く作家と比べるとすごくよく分かる
あれジョジョスタッフ連れてきたらしいぞ
読者の目線の流れを説明している図…じゃないのかな
マジで!?
猛烈な連打の時はやっぱり拳とか脚が見えてたほうが個人的にはカッコいいと思うの
誰もが頭に浮かべるシーンはそれだけ有名で巧い漫画だから当然のように出来るものだと思いがちだけど
てか、アニメが誇張したものでなくて原作からこうなんだなw
飛び散る飛沫の描写での勢い。ホワイトが立体的に盛り上がってたりとか、
あれはデジタル作業では出せない仕事だわ。
そすんす(及びその使い手たる『そすんさー』)は
相手の鎖骨を突くスピード
と、同時に肉体を傷つけない精密動作性を求められるからなぁ
軽く感じるというが、攻撃を受けた側のリアクションがしっかりしていれば攻撃は重く見える
DBやワンパンマンは受けがしっかりしたリアクションをしていているから重く見える
ハガレンやのんのんびよりはのあまり変化ないorギャグ顔だから軽く見える
これは1の着眼点と好みの問題ではないだろうか
床に穴開けたやつか?あれは凄かったな
だてにデザイン出身じゃないなと。効果がとにかく上手い
封神やるろ剣は多用しないそういう演出だからいいとして
しかしめだかとハガレンはひどいな なんの重さも感じない
誰がどう動いてどうなってるのか分かるのは凄いな
※54
漫画は擬音も絵の一部っていうけど
鳥山先生はその辺も頭一つ抜けてるな
単にめだかのが酷すぎるだけでこれは暁月の画力不足ってだけ
藤田と皆川は本当に良い打撃描くよなぁ
特に皆川の「ドライブ」に至ってはメインじゃない格闘シーンの方が迫力があるという
こういう有能なベテラン飼い殺しにしたサンデーはほんと糞
あとのんのんとやら持ち上げてる奴はもちろんネタだよな?
アニメのガンダムとかであるやつ。ドラゴンボールだと、空中でキャラ見えないのに、所々でぶつかり合ってるであろう衝撃波のみがドォン!ドォン!って鳴ってるところとか。
DBの代名詞になってる高速ラッシュって実は原作だと少ないんだぜ
あってもザーボンvsベジータみたいに拳まで細かく書き込んで光線で誤魔化したりしない
あれはアニメ&ゲームのみの演出
努力じゃどうにもならん
長く続けても下手な奴はいつまでも下手
いや明らかに楽をしたいためだよ。ついでに禁書とかそういうラノベ系が好みそうな印象。
こういう奴らに楽をするなって声かけたら、うるさい!売れてるんだからいいだろ!みたいな
面倒臭い反応するのが容易に伺えるわ(笑)今時のラノベ系とゆとりは楽することばかりを考える。
俺も村田先生のは(軽く)感じないなぁと言いたかった
一、ニコマぐらいなら良いけど、多いと画面真っ白になるからなw
そりゃ自身も格闘経験者の上、色んなプロ格闘家とも親交があり実際の動きを山ほど見てるからな
やるならこういう風に工夫すればかっこよく見えるし何やってるのかちゃんと分かる
このまとめで良くない例として挙げられているのは大体平面的でどうなってるか分かり辛い
光速の拳の連打を無数のレーザーで描写するって発想はホント凄いと思うわ
:reになってから特に何が起きてるのかわからんw
作者が戦闘シーン得意でも好きでもなさそう
表現を読み取れないんだな。
若いのかしらんけど漫画を読めなくなってる人が増えてるってのはこういうとこにも現れてるのかな。
数メートル離れたところからムチみたいな腕が高速で伸びてる
それ以外はだめってやってるだけだろ
村田は優秀な作画だがこのスレタイにはしっかり当てはまってるというだけ
ベタを塗るのが面倒でスーパーサイヤ人の髪を金髪にした程の鳥山が戦闘描写をきっちり描いているんだぞ
勢いがあって効果的に使えてる漫画もあるんだけどね、ネギま!とか天上天下とか
次のコマではもう技が決まってる一枚絵を繰り返した時、ほんとに動きが描けないんだなと思った
最初からイラスト寄りの作風だと画面が浮くって理由かもしれない。たいてい作画時間短縮が目的だろうけど
>>1も言っているが村田は腕や拳を描きつつエフェクトとして光線を足している
めだかは腕そのものが光線になっているという違いがある
スレで上がってる画像だけだとすべては判断できないけど俺は村田の方は好きかな
お前らすぐ「光線=手抜き」みたいに無意味に思考を単純化させる癖があるよな
めだかのやつはゴミクズwwwなんだアレwww
画面を分断するような斬撃エフェクトは好きだけど
にしても別格かあ、ゴンボっていえば
ラッシュをかわしてるシーンがどう見ても
そもそも当たってなさそうに見えてダメだった
連続回避っぽい事をしてるだけっていうか
ラッシュ描いて、その隙間に回避の残像描いてるだけっていうか
車田は分かりやすい
一枚絵で何が起こったか一瞬で理解できるし
挙がってるライトニングプラズマもそう あれは一種の発明
「ボクシングは大地を蹴る格闘技」の一連の描写力は凄い
攻撃の受け手側のリアクションによって躍動感がでてるんだろうね
たとえば最初のメダカのやつは二人とも突っ立って殴り合いしてるだけ。
ドラゴンボールや刃牙は攻撃くらったやつの顔がめり込んでたりしてるし
村田だって避けたりぶっ壊れたりしているので光線描画であっても躍動感がある
ハガレンなんて、格闘シーンに刃牙や嘘喰いと同程度の描写を求めて読んでた人っているの?
こういうテーマのスレでそれを言うのも野暮かもしれないけど、それでもやっぱりこのスレに出てくること自体に違和感を覚える
描写から攻撃速度が遅く感じる