結局は慣れか
585:枯れた名無しの水平思考 :2021/11/17(水) 19:28:16.49ID:DuJpgnW80.net
音ゲーに自信はあるのにhard譜面で死んでしまうプロセカのMaster譜面並みに感じる
586:枯れた名無しの水平思考 :2021/11/17(水) 19:35:23.70ID:a/ZXqrpy0.net
>>585
上から落ちてきた譜面そのままたたく系ばかりやってるとDIVAの対応のボタンを押すって言うのは位置に慣れるまではちょっと大変かと
慣れたらHard余裕になるけどExに行くと今度は同時押しが沢山出てきてまた殺されるという2段構え
587:枯れた名無しの水平思考 :2021/11/17(水) 19:48:41.51ID:uuBb1JqH0.net
慣れの問題かと
あとはプロセカの4本指の壁と同じくDIVAも両手押しの壁がある
588:枯れた名無しの水平思考 :2021/11/17(水) 21:14:11.29ID:jfl2q0zUd.net
俺は長押ししながら別のことをしないといけないセカイが無理だ
従来のDIVAでもそんな操作は無かったから不可能すぎる
592:枯れた名無しの水平思考 :2021/11/17(水) 21:30:50.24ID:jfl2q0zUd.net
>>591
あ、あんなの無理に取らなくても大丈夫だから()
ただし高難度はエクセレントラインになかなか乗れない
一発アウトのセカイの方がやはり難しい
593:枯れた名無しの水平思考 :2021/11/17(水) 21:36:21.37ID:/QlFVetLa.net
>>592
プロセカのエキスパ以上でもなければ特に難しくはないでしょう。
何事も慣れですよ。
エキスパマスターを基準に言ってるんであれば
それはそうでしょう。難しいに決まってます。打てた時点で上級者です。
これは慣れではなく修練の結果だよね。
589:枯れた名無しの水平思考 :2021/11/17(水) 21:19:39.63ID:cOTSuhEq0.net
DIVAと他音ゲーとでは使う感覚が違うのかも
上から落ちてくる形式だとノーツを下部ラインに合わせて叩くのがまず難しく感じる
590:枯れた名無しの水平思考 :2021/11/17(水) 21:26:59.51ID:jfl2q0zUd.net
わかる
DIVAはひっかけみたいなのもあるけど素直に打てるんだよな
上から来るとまず音符で考えられないから感覚が違って難しい
あれのマスターを打ててDIVAが打てないわけはないのは俺が保証する
594:枯れた名無しの水平思考 :2021/11/17(水) 23:21:20.84ID:a/ZXqrpy0.net
プロセカEX以上の長押しは右手と左手別に動かす必要がある
ピアノを片手で引いてるのと両手で引くくらい難易度跳ね上がるよ
と言ってもまあこれも慣れたら割とできるが
DIVAの長押しは動かす必要ないからプロセカの長押し基準だとHardまでと同じ感じ
595:枯れた名無しの水平思考 :2021/11/18(木) 00:54:32.53ID:NlHAYdSj0.net
まだ上手くできないけど目押しじゃなくてリズム押ししたら楽そうには感じた
597:枯れた名無しの水平思考 :2021/11/18(木) 01:58:19.93ID:jS5tBc1nd.net
俺の感覚としては先読みというか視認できる範囲のボタンの種類だけ捉えて打つ感じだな
ひとつひとつタイミングの目押しだと追いつかなくなったり出遅れたりすると思う
598:枯れた名無しの水平思考 :2021/11/18(木) 03:29:05.00ID:Eozfsa6E0.net
プロセカとかビートマニアみたいなのとDIVAは同じ音ゲーでも操作感が違いすぎるからなぁ
自分は初期からずっとビーマニやってるけど、DIVAは慣れるまで時間もかかったし全然できなかった
599:枯れた名無しの水平思考 :2021/11/18(木) 07:19:34.89ID:YJP7qVFVd.net
>>598
鍵盤系は未だできないわ
DIVAはリズム天国の部類よね
アクションとかシューティングに感覚近い
601:枯れた名無しの水平思考 :2021/11/18(木) 10:40:42.67ID:T3aegVBip.net
セカイは遠近感譜面に馴染めない、左右で違うことができないのでhardですらひーひー言ってる雑魚です
左右で違うことをやるのが苦手かどうかは幼少期にそういうことをやってるかどうかである程度決まるとかなんとか?らしいので、無理なもんは無理なんです
エ□……偉い人にはそれが分からんのですよ
ミクさんいるし好きな曲が色々あるから続けてはいるけど、イベントも走ってないし、気が向いたときに起動して詫び石なんかが貯まってたらガチャってちょっとプレイしては結局DIVAに戻るを繰り返してるw
604:枯れた名無しの水平思考 :2021/11/18(木) 12:51:43.22ID:RXe9JmY50.net
譜面が飛んでくる速度は変えられるよ
原理は忘れたけど早い方が簡単になるらしく自分が見える限界ギリギリまで速度を上げが方が良いとか
DIVAのシャイターゲットだと難易度上がるだけだと思うからそういうところも違うんだろうね
605:枯れた名無しの水平思考 :2021/11/18(木) 12:52:43.73ID:btrQosggd.net
>>604
意味がわからんw
606:枯れた名無しの水平思考 :2021/11/18(木) 13:21:01.56ID:fE1z6gnu0.net
これがわかりやすいかな。アケで最初にハイスピ実装と聞いたときは神機能!?と思ったが単に超高速化のクソ機能だった
非 音ゲーマーに「なんでそんな速くしてるの?縛りプレイ?」って言われたときに見せる映像を作ってみた。
— 柊 隆 (@kagahas) August 11, 2020
厳密には違うけど雰囲気は理解してもらえるはず。 pic.twitter.com/ICZmxk77lr
608:枯れた名無しの水平思考 :2021/11/18(木) 13:40:18.38ID:YKUToLgHa.net
速度上げた分だけノーツ間隔が開くので詰まって認識難になりにくくなり
画面に一度に表示されるノーツ数も少なくなることで混乱しにくくなるからだろうか
1001:ただでさえ天使の初音ミクちゃんねら:2015/01/01(木) 00:00:00ID:mikumiku2ch
【PSP/PSVITA/Switch】初音ミク -Project DIVA-1083【総合】
https://toro.2ch.sc/test/read.so/handygame/1632531487/
https://toro.2ch.sc/test/read.so/handygame/1632531487/