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何人脱落したんだろうか
1: 名無しの提督さん 2017/12/23 01:07:47 ID:???
要は3つ出発地点の奥地の敵をぶっころして
道中の空襲マスを優勢にして
空襲はノーダメ
道中の空襲マスを優勢にして
空襲はノーダメ
54: 名無しの提督さん 2017/12/23 08:25:35 ID:???
>>1
これに尽きる
前までのマップでやってきたことをここでもやるだけだから推測は容易だった
まあ俺は要らんとこまでやってしまったけど…
ルート条件と敵編成と航空隊の半径が分かってしまえば後は算数の問題
>要は3つ出発地点の奥地の敵をぶっころして
>道中の空襲マスを優勢にして
>空襲はノーダメ
これに尽きる
前までのマップでやってきたことをここでもやるだけだから推測は容易だった
まあ俺は要らんとこまでやってしまったけど…
ルート条件と敵編成と航空隊の半径が分かってしまえば後は算数の問題
3: 名無しの提督さん 2017/12/23 01:15:51 ID:???
運営がイベント突破率公開するけど結構高いよね
4: 名無しの提督さん 2017/12/23 01:20:09 ID:???
E4やった人の突破率は発表だと95%くらいだったっけ
18: 名無しの提督さん 2017/12/23 02:53:02 ID:???
>>4
これ毎回見てると思うけど最終海域までいけるなら高確率でクリアできちゃうってことなんだろうな
クリアと泥率はまた別のスピークデース…
>E4やった人の突破率は発表だと95%くらいだったっけ
これ毎回見てると思うけど最終海域までいけるなら高確率でクリアできちゃうってことなんだろうな
クリアと泥率はまた別のスピークデース…
19: 名無しの提督さん 2017/12/23 03:26:17 ID:???
>>18
そこまで行ってるてことはクリアするつもりで来たってことだろうからねぇ
別にクリアできなくてもいいわーって感覚の人ならもっと前の段階で弾かれてる筈
5%はクリアする気だったのに出来ずに折れたんだろうが甲に挑み続けて玉砕のパターンが多そう
その気になれば丙に落として駆け抜けることもできたわけだし
>これ毎回見てると思うけど最終海域までいけるなら高確率でクリアできちゃうってことなんだろうな
そこまで行ってるてことはクリアするつもりで来たってことだろうからねぇ
別にクリアできなくてもいいわーって感覚の人ならもっと前の段階で弾かれてる筈
5%はクリアする気だったのに出来ずに折れたんだろうが甲に挑み続けて玉砕のパターンが多そう
その気になれば丙に落として駆け抜けることもできたわけだし
5: 名無しの提督さん 2017/12/23 01:25:41 ID:???
時間と資源かかって
めんどくさいてだけでしょ
ボス自体は大したことなかったし
めんどくさいてだけでしょ
ボス自体は大したことなかったし
6: 名無しの提督さん 2017/12/23 01:27:38 ID:???
そもそも出撃せずに脱落した人も結構いそう
9: 名無しの提督さん 2017/12/23 01:47:58 ID:???
>>6
見ただけで辟易してもうええわってなる人も多そうよね
>そもそも出撃せずに脱落した人も結構いそう
見ただけで辟易してもうええわってなる人も多そうよね
8: 名無しの提督さん 2017/12/23 01:46:50 ID:???
丙でも面倒臭かった、自分には乙以上は無理
10: 名無しの提督さん 2017/12/23 01:50:53 ID:???
丙攻略続けるとだんだん辛くなっていく罠
11: 名無しの提督さん 2017/12/23 01:55:41 ID:???
E4は段取りが本当に多いんだがボスそのものは試行回数でどうにかなるなって手応えはあったな
夏のE7は本当に先が見えないキツさだった削りもめちゃくちゃしんどかったし
ただまあ今年の夏秋を甲で完走できてだいぶ自分の戦力に自信は持てたな
夏のE7は本当に先が見えないキツさだった削りもめちゃくちゃしんどかったし
ただまあ今年の夏秋を甲で完走できてだいぶ自分の戦力に自信は持てたな
12: 名無しの提督さん 2017/12/23 02:00:22 ID:???
初見の情報だけだとこんなの出来るかクソがってなるけど実際やってみると意外と何とかなるのはいつものことだし…
今回はちょっと海域画像のインパクトが大きかったけど
今回はちょっと海域画像のインパクトが大きかったけど
42: 名無しの提督さん 2017/12/23 07:31:05 ID:???
>>13
さっぱりわからん
>修正版に差し替えられた事を知る者は少ない
さっぱりわからん
46: 名無しの提督さん 2017/12/23 07:42:07 ID:???
>>42
Z
>さっぱりわからん
Z
14: 名無しの提督さん 2017/12/23 02:28:00 ID:???
イベント全体の参加者に対するE-4完走者の割合は77~8%くらいだったかね
アイオワイベや悪月イベが50%ちょいだったのを考えると大分高い気がする
アイオワイベや悪月イベが50%ちょいだったのを考えると大分高い気がする
15: 名無しの提督さん 2017/12/23 02:37:48 ID:???
>>14
今回も今回で酷いけどそれは比較対象がヤバすぎるだけな気もする
>イベント全体の参加者に対するE-4完走者の割合は77~8%くらいだったかね
>アイオワイベや悪月イベが50%ちょいだったのを考えると大分高い気がする
今回も今回で酷いけどそれは比較対象がヤバすぎるだけな気もする
16: 名無しの提督さん 2017/12/23 02:46:59 ID:???
分かりやすいとは決していえないけど見た目よりは複雑でもなかったからね
もちろん後から始めて出始めた情報を集めてまとめる過程を経たからだけど
情報なしで突っ込んだ人はほんと凄いわ
もちろん後から始めて出始めた情報を集めてまとめる過程を経たからだけど
情報なしで突っ込んだ人はほんと凄いわ
17: 名無しの提督さん 2017/12/23 02:49:18 ID:???
遊撃で出すと西村札ついちゃうのがね…
試行錯誤しにくい
試行錯誤しにくい
20: 名無しの提督さん 2017/12/23 03:28:59 ID:???
攻略情報を見ると逆に複雑に見えてしまう所はあった
三種類の艦隊でひたすら中心までいけって分かればちょろい
三種類の艦隊でひたすら中心までいけって分かればちょろい
25: 名無しの提督さん 2017/12/23 04:38:31 ID:???
自分は乙でクリアできたけど、同じく乙で挑んだ友人は
ラスダン突破できなかったって言ってた
E3までは俺より先にクリアしててアドバイスまでくれてたのに…
ラスダン突破できなかったって言ってた
E3までは俺より先にクリアしててアドバイスまでくれてたのに…
27: 名無しの提督さん 2017/12/23 04:41:37 ID:???
>初見の情報だけだとこんなの出来るかクソがってなるけど
こういうのはやることを箇条書きして順番に一つずつ攻略して
攻略したところは線で消すなり印をつけていくといい
いっぺんに全部の情報を把握する必要はないんだよね
ただ西村7と札の関係は先に知っておいたほうが最後の選択肢に幅が持てるけど(しまむら=楽ではない)
こういうのはやることを箇条書きして順番に一つずつ攻略して
攻略したところは線で消すなり印をつけていくといい
いっぺんに全部の情報を把握する必要はないんだよね
ただ西村7と札の関係は先に知っておいたほうが最後の選択肢に幅が持てるけど(しまむら=楽ではない)
28: 名無しの提督さん 2017/12/23 04:41:54 ID:???
基本回答は用意されてたからなクリアだけしたければ西村セブンで丙回せば良いと言う
34: 名無しの提督さん 2017/12/23 05:42:05 ID:???
そもそも運営の公表している「突破率」の定義・算出方法自体が不明なのです
38: 名無しの提督さん 2017/12/23 07:01:59 ID:???
>>34
E4に手出した人でいいんじゃないの?
E4に出撃した人の95%がクリアって認識何だが
>そもそも運営の公表している「突破率」の定義・算出方法自体が不明なのです
E4に手出した人でいいんじゃないの?
E4に出撃した人の95%がクリアって認識何だが
35: 名無しの提督さん 2017/12/23 05:57:45 ID:???
「海域をクリアした人数」÷「その海域に一度でも出撃した人数」以外にあるのか
45: 名無しの提督さん 2017/12/23 07:38:05 ID:???
難度変更に一日かかるのだけはもうやめてよ
47: 名無しの提督さん 2017/12/23 07:45:29 ID:???
>>45
ギミック進捗は難易度を低い方に変更する際は継続すべきだとは思うな
>難度変更に一日かかるのだけはもうやめてよ
ギミック進捗は難易度を低い方に変更する際は継続すべきだとは思うな
49: 名無しの提督さん 2017/12/23 08:02:48 ID:???
>>47
低難度でイベ進めてずるっこするわけじゃないんだからそれでいいよね
>ギミック進捗は難易度を低い方に変更する際は継続すべきだとは思うな
低難度でイベ進めてずるっこするわけじゃないんだからそれでいいよね
50: 名無しの提督さん 2017/12/23 08:03:19 ID:???
ぱっと見が難解すぎてけっこううんざりした
夜戦が連戦ってのが今までのイメージのせいでかなりしんどそうに見えた
支援はいるからマシだったけど
夜戦が連戦ってのが今までのイメージのせいでかなりしんどそうに見えた
支援はいるからマシだったけど
51: 名無しの提督さん 2017/12/23 08:14:51 ID:???
先駆者が情報まとめてくれるからクリア出来るけどいなくなったら参加者半分以下になりそう
52: 名無しの提督さん 2017/12/23 08:22:36 ID:???
これってまず最初にマニュアルを熟読してから触るタイプの「賢い理系」が躓いてる印象
文系は馬鹿だからとりあえず一行目から順に片付けようって手をつける
でも海域を丸裸になるまで解析し尽くすのも理系でそちらが真の理系ってものなんだろう
文系は馬鹿だからとりあえず一行目から順に片付けようって手をつける
でも海域を丸裸になるまで解析し尽くすのも理系でそちらが真の理系ってものなんだろう
55: 名無しの提督さん 2017/12/23 08:25:53 ID:???
いつもRTAがやってるボス編成だけ見てこんなのクリアできないんでちけおおお!!!111!
ってなってる奴居るけど今回それがマップだったんでしょ
やってみりゃどうにでもなる所も同じ
ってなってる奴居るけど今回それがマップだったんでしょ
やってみりゃどうにでもなる所も同じ
57: 名無しの提督さん 2017/12/23 08:30:52 ID:???
ギミックは難しいんじゃなくてただめんどくさいだけで難易度自体は警戒のお陰で山場はz6だった
60: 名無しの提督さん 2017/12/23 08:34:42 ID:???
潜水マス支援・警戒陣・潜水デコイの効果が絶大だったからプレイ前後で印象が大きく違ったと思う
61: 名無しの提督さん 2017/12/23 08:35:30 ID:???
とりあえず先行勢のテンプレ編成から入って必要と感じたところを調整していく感じだったな
62: 名無しの提督さん 2017/12/23 08:35:41 ID:???
ギミックはもう少し分かりやすくしてもいいんじゃないかねえ…
たとえば解除用の中ボス艦隊がいるマスはボスマークにして
条件を達成すると普通のマスに戻るとかさ
初見の時点でどこに行って何をすればいいのかさっぱりわからないって時点でめんどい
先行勢が情報くれなかったら本気で攻略しなかっただろうな
たとえば解除用の中ボス艦隊がいるマスはボスマークにして
条件を達成すると普通のマスに戻るとかさ
初見の時点でどこに行って何をすればいいのかさっぱりわからないって時点でめんどい
先行勢が情報くれなかったら本気で攻略しなかっただろうな
63: 名無しの提督さん 2017/12/23 08:40:35 ID:???
>>62
各段階の勝利必要な終点って赤くなかった?
>ギミックはもう少し分かりやすくしてもいいんじゃないかねえ…
>たとえば解除用の中ボス艦隊がいるマスはボスマークにして
>条件を達成すると普通のマスに戻るとかさ
各段階の勝利必要な終点って赤くなかった?
65: 名無しの提督さん 2017/12/23 08:46:33 ID:???
>>63
スクショ見た感じ白かった
花王アタックばりの驚きの白さ
E-4みたいに終点なら分かりやすいし問題ないけどな
>各段階の勝利必要な終点って赤くなかった?
スクショ見た感じ白かった
花王アタックばりの驚きの白さ
E-4みたいに終点なら分かりやすいし問題ないけどな
67: 名無しの提督さん 2017/12/23 08:47:15 ID:???
>>63
だからもう少しわかりやすくってことだよ
ボスマスがあればとりあえずそこに向かおうってなるじゃない
>各段階の勝利必要な終点って赤くなかった?
だからもう少しわかりやすくってことだよ
ボスマスがあればとりあえずそこに向かおうってなるじゃない
71: 名無しの提督さん 2017/12/23 08:55:28 ID:???
>>62
これはイベント中に提督が言っていたけど
ギミックを一つ解除するたびに「栗田艦隊は敵艦隊を撃滅、これよりレイテ湾突入支援を行う」みたいなテキスト挟んでくれたらってーのはいいアイデアだと思った
テキスト演出は金もかからないし時間もいらない、何が起こったかわかりやすいといいこと尽くめ
>ギミックはもう少し分かりやすくしてもいいんじゃないかねえ…
これはイベント中に提督が言っていたけど
ギミックを一つ解除するたびに「栗田艦隊は敵艦隊を撃滅、これよりレイテ湾突入支援を行う」みたいなテキスト挟んでくれたらってーのはいいアイデアだと思った
テキスト演出は金もかからないし時間もいらない、何が起こったかわかりやすいといいこと尽くめ
64: 名無しの提督さん 2017/12/23 08:43:25 ID:???
クリアした今でも油断したら「はっ?」ってなりそうな複雑さ
66: 名無しの提督さん 2017/12/23 08:46:45 ID:???
ギミックを見つけ辛い見つけ易いよりも行為→結果を納得し易くして欲しい
Z6S勝利とかは兎も角完全防空と空襲マス優勢はなぜそれがボスルート解放に繋がるのか意味不明
5年選手の短冊ブルブルゲーなんだからもっとプレイヤーの想像力を刺激するように工夫して欲しいもんだ
Z6S勝利とかは兎も角完全防空と空襲マス優勢はなぜそれがボスルート解放に繋がるのか意味不明
5年選手の短冊ブルブルゲーなんだからもっとプレイヤーの想像力を刺激するように工夫して欲しいもんだ
73: 名無しの提督さん 2017/12/23 08:57:48 ID:???
無意味な通過マスが存在するって事は意図的に複雑感を演出してるって事でしょ
意図的にやってんだから今後も方針変わらないんじゃね
意図的にやってんだから今後も方針変わらないんじゃね
74: 名無しの提督さん 2017/12/23 09:02:33 ID:???
>>73
あれは航路の再現と、テキストによる演出のためじゃねーかな
栗田ルートで「対潜警戒せよ」みたいなメッセージ入る直後に潜水マスに突入するのは、高雄型の(鳥海除く)最期知っているとネタがわかる仕組み
>無意味な通過マスが存在するって事は意図的に複雑感を演出してるって事でしょ
>意図的にやってんだから今後も方針変わらないんじゃね
あれは航路の再現と、テキストによる演出のためじゃねーかな
栗田ルートで「対潜警戒せよ」みたいなメッセージ入る直後に潜水マスに突入するのは、高雄型の(鳥海除く)最期知っているとネタがわかる仕組み
78: 名無しの提督さん 2017/12/23 09:13:33 ID:???
自分は攻略失敗したけど続けるよ
まぁまだ始めて半年経ってない新米提督だから仕方が無いと言い訳しながら
まぁまだ始めて半年経ってない新米提督だから仕方が無いと言い訳しながら
79: 名無しの提督さん 2017/12/23 09:18:16 ID:???
プレイ時間は人それぞれだが始めて半年だと辛かったろうな
でもイベントごとに未所持艦ゲットできたりして楽しいよなあ
でもイベントごとに未所持艦ゲットできたりして楽しいよなあ
80: 名無しの提督さん 2017/12/23 09:18:44 ID:???
確かにギミック解除した後に帰ると音が鳴るってのも謎だしな
誰が鳴らしてんだよとか基地に居る奴がどうやって判断してんだよとか
任務娘さんが報告してくれた方が良い
誰が鳴らしてんだよとか基地に居る奴がどうやって判断してんだよとか
任務娘さんが報告してくれた方が良い
81: 名無しの提督さん 2017/12/23 09:22:31 ID:???
任務娘が出てきて状況説明して進行するのは良いと思うけどせっかちな人から文句出そう
音で知らせるのはミュートしてると気がつかないしね
音で知らせるのはミュートしてると気がつかないしね
83: 名無しの提督さん 2017/12/23 09:25:02 ID:???
何か取り回しの良い再利用可能なボイスでもあればな
84: 名無しの提督さん 2017/12/23 09:26:57 ID:???
任務娘の提督!おめでとうございます!とかかな
96: 名無しの提督さん 2017/12/23 10:24:09 ID:???
ギミックとかゲージでカサ増しすんなとかその分報酬寄越せとか言わん
イベント期間伸ばしてくれ…
イベント期間伸ばしてくれ…
98: 名無しの提督さん 2017/12/23 10:26:18 ID:???
相手の一次防衛線・二次防衛線に風穴開けて深部ボスへの道を開けって感じだったな
冬にお預けなんだろうが連合艦隊でボスに行くルートも欲しかった
冬にお預けなんだろうが連合艦隊でボスに行くルートも欲しかった
100: 名無しの提督さん 2017/12/23 10:34:48 ID:???
あと個人的にはEー3Eー4の報酬逆のが良かったと思う
涼月にはスリガオで晴らすべき因縁ないだろうし、闇城倒して終わりのが流れとして自然だったと思うんだ
だから浄化→艦隊編入の流れにこだわらなくても…と感じた
乙だけどどちらのボス戦も徹頭徹尾純正西村艦隊7艦で突破できたから良かったけどね
涼月にはスリガオで晴らすべき因縁ないだろうし、闇城倒して終わりのが流れとして自然だったと思うんだ
だから浄化→艦隊編入の流れにこだわらなくても…と感じた
乙だけどどちらのボス戦も徹頭徹尾純正西村艦隊7艦で突破できたから良かったけどね
104: 名無しの提督さん 2017/12/23 10:42:51 ID:???
>>100
最終海域で甲限定報酬はダメだろう
>あと個人的にはEー3Eー4の報酬逆のが良かったと思う
最終海域で甲限定報酬はダメだろう
102: 名無しの提督さん 2017/12/23 10:36:53 ID:???
秋イベントは元ネタからして聯合艦隊とは別のルートだからねえ
冬イベントで今度は聯合やるでしょ
冬イベントで今度は聯合やるでしょ
105: 名無しの提督さん 2017/12/23 10:52:28 ID:???
海が狭いは名言だな
117: 名無しの提督さん 2017/12/23 13:51:41 ID:???
>>105
エスコンの空が狭いに通ずるものがある
>海が狭いは名言だな
エスコンの空が狭いに通ずるものがある
119: 名無しの提督さん 2017/12/23 14:20:09 ID:???
>>117
艦これがサービス終了したときは寂しいんだ海が広すぎてって言いたい
>エスコンの空が狭いに通ずるものがある
艦これがサービス終了したときは寂しいんだ海が広すぎてって言いたい
106: 名無しの提督さん 2017/12/23 11:10:51 ID:???
先駆者の丸パクリ乙でも時間的にギリギリだったので
一人でやれと言われると無理だったと断言できる
一人でやれと言われると無理だったと断言できる
109: 名無しの提督さん 2017/12/23 11:44:45 ID:???
>>106
先駆者の丸パクリで時間にも余裕あったけど
一人でやれ言われたらイベントの参加そのものを諦めるかもしれん
>先駆者の丸パクリ乙でも時間的にギリギリだったので
>一人でやれと言われると無理だったと断言できる
先駆者の丸パクリで時間にも余裕あったけど
一人でやれ言われたらイベントの参加そのものを諦めるかもしれん
110: 名無しの提督さん 2017/12/23 12:28:40 ID:???
>>109
完全に情報のやり取り遮断縛りだと
毎回E2途中くらいでイベント期間終える自信あるわ俺
>一人でやれ言われたらイベントの参加そのものを諦めるかもしれん
完全に情報のやり取り遮断縛りだと
毎回E2途中くらいでイベント期間終える自信あるわ俺
111: 名無しの提督さん 2017/12/23 12:48:44 ID:???
>>109
ここ来てるけどキャラかわいいが目的メインで最近は持ってないキャラのスレのほうが多いかな…
イベントクリアしたいのはしたいけど労力とストレス半端ないなっていうのは
いつぞやの中規模イベ中盤まで行った時に理解したし
中規模でこれならE6とかどうなるねん!って思った
>一人でやれ言われたらイベントの参加そのものを諦めるかもしれん
ここ来てるけどキャラかわいいが目的メインで最近は持ってないキャラのスレのほうが多いかな…
イベントクリアしたいのはしたいけど労力とストレス半端ないなっていうのは
いつぞやの中規模イベ中盤まで行った時に理解したし
中規模でこれならE6とかどうなるねん!って思った
113: 名無しの提督さん 2017/12/23 13:33:55 ID:???
夏の3ケツPTに比べたらどうということもなかった
道中お祈りより手順が複雑なだけで見かけ倒しとも言えたし
後で知ったが西村道中の敵艦の数が史実と同じだとか演出凝ってるのも良かった
道中お祈りより手順が複雑なだけで見かけ倒しとも言えたし
後で知ったが西村道中の敵艦の数が史実と同じだとか演出凝ってるのも良かった
122: 名無しの提督さん 2017/12/23 14:40:02 ID:???
ボーキ2万で始めたけど6千残してクリア出来たよとか言われたら勇気が出るかもしれない
恐怖するかもしれない
恐怖するかもしれない
123: 名無しの提督さん 2017/12/23 15:03:55 ID:???
リアルに、時間ない!めんどい!で対馬堀りE2でストップしたなあ
別に涼月なくても困るもんでもないしな
別に涼月なくても困るもんでもないしな
125: 名無しの提督さん 2017/12/23 15:18:48 ID:???
E3まで甲で突破して
E4のギミックと海域見てすっぱりやめた
いやイベントをやめただけで艦これはやってる
自分で言うのもなんだがスレ画の長門みたいな馬鹿なんで
E4のギミックと海域見てすっぱりやめた
いやイベントをやめただけで艦これはやってる
自分で言うのもなんだがスレ画の長門みたいな馬鹿なんで
129: 名無しの提督さん 2017/12/23 15:27:18 ID:???
基本的にこういう場所で情報提供してる人って高難易度でプレイしてる人が多いから
丙提督だと練度・装備・知識の点で参考にしにくいものね
丙提督だと練度・装備・知識の点で参考にしにくいものね
130: 名無しの提督さん 2017/12/23 15:37:34 ID:???
>>129
そこが調整用の情報の擦り合わせができる掲示板やSNSが活きる場面だと思う
まとめサイトやwikiは個々人で会話しながらレクチャーするには向いてない仕様だからね
>基本的にこういう場所で情報提供してる人って高難易度でプレイしてる人が多いから
>丙提督だと練度・装備・知識の点で参考にしにくいものね
そこが調整用の情報の擦り合わせができる掲示板やSNSが活きる場面だと思う
まとめサイトやwikiは個々人で会話しながらレクチャーするには向いてない仕様だからね
132: 名無しの提督さん 2017/12/23 15:46:08 ID:???
一人だったらこんなデバッグみたいなゲームせんわ
135: 名無しの提督さん 2017/12/23 16:40:19 ID:???
ゲームでも頭いい人普通の人バカの差は出るんだなと思った
139: 名無しの提督さん 2017/12/23 18:17:08 ID:???
>>135
すごく乱暴な言い方するとゲームって馬鹿を嵌めるように出来てるからな
>ゲームでも頭いい人普通の人バカの差は出るんだなと思った
すごく乱暴な言い方するとゲームって馬鹿を嵌めるように出来てるからな
136: 名無しの提督さん 2017/12/23 16:41:52 ID:???
相談に乗って貰った恩義は返せるよう
別の機会で教えられる側になった時はなるべく情報を出すようには心掛けてる
別の機会で教えられる側になった時はなるべく情報を出すようには心掛けてる
137: 名無しの提督さん 2017/12/23 16:55:31 ID:???
20人に一人はクリアできなかったと考えると
結構多いな
最終日のE4スレの流れには確かに納得
結構多いな
最終日のE4スレの流れには確かに納得
138: 名無しの提督さん 2017/12/23 17:17:34 ID:???
難易度変更しにくいから道中に激怒しながらクリアした
今年の秋イベは、スレを見てると出張や仕事で忙しくて時間が足りないという声が多かった印象ですね。入院してる提督もいましたし、後1週間くらいは期間があっても良かったかも
コメント
コメント一覧 (9)
先駆者が情報まとめてくれるからクリア出来るけどいなくなったら参加者半分以下になりそう
ほんこれ
先駆者ニキありがとナス
全艦カンストして他にやることの無い熟練提督のためのもの。
そうでなければ他の海域で掘るべき艦があるはず。
突破率にしても初期の10%~位から見れば充分高率
15%でも高すぎるって話が出てた頃から思えば難易度選択の恩恵は充分だと思う
恐怖するかもしれない
今回のイベはボーキ消費する場所が少なかったから自然回復圏外の俺でも見かけ上の消費1万でクリアできるレベルだったしなぁ
ってか今回は編成が全体的に軽かったから消費自体はほぼ無かったレベル
やってみれば大したことない、楽しかったってのはあるとしてもまず情報収集の時点でゲン
ナリしちゃうようなギミックにしちゃったのは、それが必要性合ったのはある程度理解して
もやっぱり失敗だったと思うよ
それでも運営がやりたいのがこの路線なら自分は好きだから続けるけど辞めちゃう人も当然
出て来るだろうしね
楽しければよい教に入ってるから最終海域はいつも乙。道中は甲も混ざる。
資源3万程度で初めて尽きる頃には堀まで完全に終わって1週間くらい余るんだけど、スレにあったゲームでも頭の良し悪しがでるってのに納得。
丙提督だけど道中大破でE4最後たどり着けない&ボスで制空取ってるのに扶桑山城の弾着が全く発動せず
あとほんの少しの火力が不足して昼戦終了のパターンハマって資材尽きかけたよ
あと一回出撃したらもう航空隊出せないって所まで追い詰められた
着手したのが遅かったのもあるけどE4のギミック解除までは割とサクサク行けたから油断してたわ。結局クリア出来たのが残り半日前だった
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