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708: 名無し! 2021/12/22(水) 21:51:38.25 ID:Opl7Zfto0
範囲術師はコストをせめて5は下げろ出来れば10 じゃないとエイヤでいいにしかならん
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711: 名無し! 2021/12/22(水) 21:54:28.35 ID:PhKtxSYi0
現環境でエイヤ優先採用するケース減ったと思う
イラプ適当に撒いたらやっぱり強いわってなるのは変わってないんだけど
イラプ適当に撒いたらやっぱり強いわってなるのは変わってないんだけど
719: 名無し! 2021/12/22(水) 21:58:49.16 ID:UrMiSbqUM
そもそもコストはもう問題にならないでしょ
720: 名無し! 2021/12/22(水) 21:59:11.66 ID:7yMzBn+70
術欲しい理由が重装甲なのに今や他で処理出来る手段が増えすぎて術師のブロ不可低耐久が足枷と化してる
725: 名無し! 2021/12/22(水) 22:01:50.98 ID:RXsLniiC0
コストは問題じゃない定期
危機契約環境でもコスト60のウィーディだろうが
コスト42のアンジェだろうが
再配置2回目のコスト68マドロックだろうが使う時は使う
危機契約環境でもコスト60のウィーディだろうが
コスト42のアンジェだろうが
再配置2回目のコスト68マドロックだろうが使う時は使う
726: 名無し! 2021/12/22(水) 22:03:33.20 ID:RkM+Pb4m0
99でも使われるイフリータ
728: 名無し! 2021/12/22(水) 22:05:31.95 ID:PhKtxSYi0
範囲内の敵を全員同時に攻撃するのがスタートラインだけど、溜めて処理しないといけない状況はその時点で割と辛い
729: 名無し! 2021/12/22(水) 22:05:42.69 ID:yxRox1sUp
開発も範囲術が使えるマップは秘録でしか上手く作れねぇんだ
734: 名無し! 2021/12/22(水) 22:08:05.21 ID:kBRYFKwhM
最強術師のイフリータ
箱ステ単騎攻略のパっさん
少人数周回のエイヤ
箱ステ単騎攻略のパっさん
少人数周回のエイヤ
737: 名無し! 2021/12/22(水) 22:10:02.23 ID:VYfeghbx0
範囲術の適正だと思うコスト帯は?
コスト3(ロボットライン)
コスト10(先鋒ライン)
コスト15(減速補助ライン)
コスト20(単体術ライン)
コスト3(ロボットライン)
コスト10(先鋒ライン)
コスト15(減速補助ライン)
コスト20(単体術ライン)
739: 名無し! 2021/12/22(水) 22:12:36.17 ID:o/mAg38N0
>>737
コスト20とかだったら流石に範囲に分があるか?🤔
コスト20とかだったら流石に範囲に分があるか?🤔
743: 名無し! 2021/12/22(水) 22:14:33.52 ID:8KgdurEY0
範囲術っていうかな...
モッさんだったら21ぐらいでエイヤブースター兼減速役として使うかどうかだけど
シーとかイフリータは別に30でも使うし
モッさんだったら21ぐらいでエイヤブースター兼減速役として使うかどうかだけど
シーとかイフリータは別に30でも使うし
745: 名無し! 2021/12/22(水) 22:15:49.98 ID:RYY3HGOB0
>>737
20でシーが出てきたら普通に強そうだが
20でシーが出てきたら普通に強そうだが
740: 名無し! 2021/12/22(水) 22:13:28.99 ID:IQUZVKPe0
シーはちょくちょく連れていくけどなぁ
741: 名無し! 2021/12/22(水) 22:14:06.64 ID:ZgVTNuug0
シーが全部のスキルに範囲拡大ついてるのが答えだと思う
744: 名無し! 2021/12/22(水) 22:15:19.91 ID:c5RSItB4d
範囲術は横の範囲広げろ
747: 名無し! 2021/12/22(水) 22:16:21.92 ID:nGhw5miE0
盾で止めて範囲で焼くと気持ちよくなれるから普通に使う
749: 名無し! 2021/12/22(水) 22:16:31.71 ID:4WjRdlSta
範囲術師のネックはコストより射程だと思うけどね
重くて遅くて脆いのに敵の近くでないと戦えないってひどい
重くて遅くて脆いのに敵の近くでないと戦えないってひどい
755: 名無し! 2021/12/22(水) 22:21:14.17 ID:ZgVTNuug0
>>749
ちゃんと強化で体力100上がったからセーフ
ちゃんと強化で体力100上がったからセーフ
771: 名無し! 2021/12/22(水) 22:30:03.16 ID:t0OUzk7Na
>>755
これなんだったん?😓
これなんだったん?😓
772: 名無し! 2021/12/22(水) 22:31:53.74 ID:D1mZDheva
>>771
コスト重くてヘイト買いやすいし射程短いから敵の攻撃くらいやすいな…
せや体力あげたろ!
コスト重くてヘイト買いやすいし射程短いから敵の攻撃くらいやすいな…
せや体力あげたろ!
750: 名無し! 2021/12/22(水) 22:17:05.80 ID:xfW4NbMN0
単術とコスト10差あるけどどう贔屓目に見てもそんなに性能差ないよな
範囲術に親殺されたのかと思うレベル
範囲術に親殺されたのかと思うレベル
763: 名無し! 2021/12/22(水) 22:26:11.33 ID:D1mZDheva
範囲狙撃は単狙より射程長いんだし範囲術も射程長くて良かったな
あと攻撃速度もうちょっと上げて
あと攻撃速度もうちょっと上げて
764: 名無し! 2021/12/22(水) 22:26:23.20 ID:FhRgJ2yn0
範囲医療はともかく範囲術の攻撃範囲弄ったら失敗認めたようなものな気がする
751: 名無し! 2021/12/22(水) 22:17:15.99 ID:UrMiSbqUM
シーはいいよな
シーはほんといい
火力あり、高台出しつつブロックも出来る
シーはほんといい
火力あり、高台出しつつブロックも出来る
761: 名無し! 2021/12/22(水) 22:25:33.97 ID:3iZaV6ks0
シーって評価そんな悪くない感じなのか
かわいいから昇進2にしてたけど範囲術だから食わず嫌いして全く使ってなかったや
次イベ来たら触ってみっか
かわいいから昇進2にしてたけど範囲術だから食わず嫌いして全く使ってなかったや
次イベ来たら触ってみっか
コメント
大切なのは術耐性デバフなんだ
モッさんなんかは素質のブースト生かすことも考えたら、他の術師一人合わせて、50オーバー。
補助だったら、我らが光にアンジェ、モルテ出しても45位で収まっちゃうんだよなー。
範囲術皆エイヤクラスになったらエイヤ以外の単術の立つ瀬が無い
範囲は通常攻撃の火力少し上げるくらいでいい
遠くに爆撃できるなら強いと思うシーs1とかぶっ壊れになるな
これと後範囲伸ばさなくていいもしくは短くしてもいいんで攻撃範囲分殴れるようにして欲しいなぁ
エイヤがよく引き合いに出されるのもs2が1.5マスくらい殴れるのに対して範囲だと1.5も殴れてなさそうなのが原因だろうし
デバフと火力がエグいのもあるだろうけどイフリータが採用しやすいのもちゃんと範囲全員焼けるからだろうし
範囲狙撃:射程距離長いです
範囲医療:コスト少ないです
範囲術師:攻撃速度遅いです射程短いですコスト大きいです
これマジで異常事態では
今となっては術攻撃自体珍しくもないし、術自体絶対的に優位って訳でもないから当初考えてたバランスとずれてきてるのかもね
範囲術だけ三重苦食らってるのほんとどうにかして欲しい
エイヤ云々関係無く立場が厳しすぎる
コスト下げるだけでぶっ壊れなら今でも使われてるよ
シーなんて高難易度で全く活躍してないスペックだからな
しかも何を思ったのか無駄にSP重くしたり火力置き去りにして遅延方面に走り出したりするからな
コスト下がってもそもそも場に出したいような性能じゃないと思う
大量の敵がゆっくり進軍してくるマップとかあってもいい
あとは敵の進軍スピードが遅くなるギミックをマップの一部に導入して、そこに大量の中装甲兵を通過させるとか
どういうこと?
適正なコスト帯書けばいいだけでは?
シーは強いけど範囲術自体が攻撃速度遅いってハンデがあるので20にしても壊れない
対ボス戦に使えるわけでもない対雑魚専用のキャラが20になったところで評価が跳ね上がるわけでもないし
レオンハルトと異格ラヴァが使い勝手いいけど低コストはどうにもならないからなあ
それがないなら他のでいい、他のがいいって感じ
今のままじゃ範囲術じゃなくて拡散術だよ
攻撃範囲を広げるなら「範囲内すべての敵を攻撃」は要らないけど着弾時の影響範囲を広げてくれ。
コストはどっちにしろ最低5は下げてくれ。
流石に同じ敵数を同時攻撃する場合プラマニやスズランS2の方が範囲術よりDPS高いのはいかんでしょ
ロスモンとかファイヤーウォッチくらいの攻撃範囲だったら使う
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