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272: 名無し! 2022/08/28(日) 00:29:07.58 ID:FsPuVBGUd
ローグライクで何よりも欲しい秘宝は金酒だと思ってたけど貪る闇が1番のチート秘宝じゃない?
6層表の最後に壊滅してあー終わったって思ったら数回ゴール通られた瞬間クリアしてて何が起きたのか理解できなかったわ
6層表の最後に壊滅してあー終わったって思ったら数回ゴール通られた瞬間クリアしてて何が起きたのか理解できなかったわ
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287: 名無し! 2022/08/28(日) 00:35:37.70 ID:C01x3kQs0
>>272
6層ボスは特攻だけど
それ以外だと3000って思ってるより全然削れないよ終盤だと特に
6層ボスは特攻だけど
それ以外だと3000って思ってるより全然削れないよ終盤だと特に
294: 名無し! 2022/08/28(日) 00:38:49.55 ID:Sb6Ie7fw0
貪る闇は文明の存続と合わせたらすごいダメージになるけど普通だとそんなでもない
297: 名無し! 2022/08/28(日) 00:41:15.72 ID:C7eoQmGe0
貪る闇って文明の存続の効果乗るんだな
面白そう
面白そう
301: 名無し! 2022/08/28(日) 00:43:08.64 ID:C01x3kQs0
どうでもいいけど死力DOTにも文明の存続乗るんだよね
295: 名無し! 2022/08/28(日) 00:39:21.67 ID:/lIQmP1u0
好きなおたから
ほ こ ろ ぶ
ほ こ ろ ぶ
303: 名無し! 2022/08/28(日) 00:43:22.18 ID:HuER1xmA0
ほころぶ持っては6層ボス行ったときは強いと思った
316: 名無し! 2022/08/28(日) 00:56:32.54 ID:V3Ecbuh5p
ほころぶを持ってダメージを受けると服が綻んでSPが溜まるらしいな
298: 名無し! 2022/08/28(日) 00:42:25.53 ID:iv/ZOMit0
抜け前提を強いと感じるとか思想がネガティブすぎる
壊れは金酒 シラクーザ パスエール の3つ辺りでしょ
壊れは金酒 シラクーザ パスエール の3つ辺りでしょ
300: 名無し! 2022/08/28(日) 00:43:04.53 ID:8ACqnhnA0
秘宝で来てテンション上がるのは金酒とシラクーザ人の憤怒と文明の存続の3つだけ
それ以外では俺の心はときめかない
それ以外では俺の心はときめかない
308: 名無し! 2022/08/28(日) 00:47:12.15 ID:Z7cvwrQ20
純白のトウシューズ貰えるとちょっと嬉しい
319: 名無し! 2022/08/28(日) 00:58:24.09 ID:6mC0tJ150
金杯こねーから石使っちまうか→終盤で来るの止めてもろて
327: 名無し! 2022/08/28(日) 01:03:14.13 ID:32V1dvm2a
金杯(戒律)
シラクーザ
折れた剣
前衛攻撃時SP+2
狙撃攻撃速度+70
勝負決められるのはこの辺か?
シラクーザ
折れた剣
前衛攻撃時SP+2
狙撃攻撃速度+70
勝負決められるのはこの辺か?
328: 名無し! 2022/08/28(日) 01:03:58.77 ID:V3Ecbuh5p
拡散の手
コメント
常に臨時耐久付くまでは結構好きな秘宝だったのに
ギガモルテに安心院のs2に使ってみ?トブぞ。ちなみに安心院自身もとぶ。
王庭の盟約が手に入るとすげー気持ちがラクになる
初期SP増加系は小銭入れでも嬉しい
あとはパラスの手あたりか
これ
普通に設計ミスだよな
大体あのイベント来るの4,5層だからシャドウほぼ腐るんだよな
先鋒のステータス考慮してなのか効果が盛られすぎてて複数取るとまあ壊れる
火力がほぼバグパイプだけでギガモルテ処理できたのは笑ったわ
それだと最初のステージでワザと耐久1に減らして、その後ずっとバフかかっちゃうからしゃーない
それをしてたんスよ…
というか耐久が減る選択肢が取れなくなるし、臨時耐久あってもリスクは背負ってるんだし、他にも壊れ秘宝はあるんだから別にいいじゃんって思う
秘宝取ったら敵1体逃して耐久1にしてるけど中々ゴールに来ない面もあるしな
歌姫が出るステージが大抵だるい
先鋒分隊か王様の新しき槍に戦闘中のみ耐久力を1とみなす的効果があれば道中の耐久値増減イベントを憂慮する必要なくなるのにね
そして、ズルカマラ取ってコストガチャ楽しむのは俺だけでいい
マジでいってる?通常アークナイツの決戦スキルぶっぱ→撤退→再配置ってやり方知ってる?
ほとんどのプレイヤーと星6がそれで危機契約を戦いぬくんだよ?
その重要な再配置時間を半減ってお宝だよ?
単体なら金酒…はわからんけど(ガチで)、
シラクーザよりはヤバいお宝だよ?
(単純にラグナロク、真銀斬、イラプション、サリアS3、リサS3とか、スペクターS2とかチェンS2とか他にも沢山ある決戦スキルやボムスキルのローテーションすると途切れないで、ぶっぱなし続けれるってお宝)
シラクーザは強いけど、使いこなせるキャラによるし効果範囲が攻撃回復組ばっかで大概狭い(折れた剣も対象が星6ばっかだけど)ので、
再配置半減でラグナロク&燿騎士の配置回数が倍に増えた方が大概強い。
(アイツラお宝効果なくても防御無視持ちで単体でおかしいからね。スペクターS2.チェンS2スカジS2燿騎士S2ラグナロクの再出撃回数が倍になる+決戦スキル組って考えたら、折れた剣がどんだけぶっ壊れてるかわかるはず.)。
とはいってもシラクーザ+防御無視とか、+金酒とか、何個も同じお宝を重ねるとか、になるからあっちのほうがヤバいって言い分はわかる。
あくまでもお宝一個、折れた剣単体、シラクーザ単体、金酒単体)
で、
折れた剣(再出撃半減と最大HP−30%)使って、
高速再配置組を連打って
星6の決戦スキル組やボム組(チェンや燿騎士とか)を考えないほどに効果あんの?
それでぶっ壊れお宝の一つの折れた剣を語られても困るんよ。
拡散の手パッセンジャーと同じく、
決戦スキルやボム組の折れた剣なんよ。
シラクーザや金酒よりも強いことあるお宝なんよ
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