660: 名無し! 2023/05/30(火) 15:13:01.63 ID:FINekR/70
ダイスロール分隊って選ぶメリットあるのかな
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665: 名無し! 2023/05/30(火) 15:13:58.77 ID:dQ3T3BYBa
8面ダイス→秘宝でさらに12面ダイスというぶっとんだ運ゲーができてこれはこれで面白いわよ
667: 名無し! 2023/05/30(火) 15:14:45.35 ID:BJGBiJH/a
高級ダイスで上振れ狙うの気持ちよくて好き
でもだいたいここぞって時に失敗する
でもだいたいここぞって時に失敗する
671: 名無し! 2023/05/30(火) 15:15:48.71 ID:F68dcdA1p
ダイス分隊はそもそもメリットが薄いのに上振れしてもさほど強く無いのが笑う
673: 名無し! 2023/05/30(火) 15:16:13.35 ID:wfYfCoEgp
ダイス要素はTRPGモチーフなんだろうけどもっと振る機会多くてもいいよね
674: 名無し! 2023/05/30(火) 15:16:19.88 ID:l18TO5rap
8面ダイスで1引くんだけど🥺
678: 名無し! 2023/05/30(火) 15:17:06.68 ID:dQ3T3BYBa
8面ダイスで連続で1引いて狙ったお宝貰えませんでした💢
684: 名無し! 2023/05/30(火) 15:18:14.90 ID:l18TO5rap
8面ダイスで1
セーフティ2回利用して昇進券なし
セーフティ2回利用して昇進券なし
680: 名無し! 2023/05/30(火) 15:17:41.28 ID:tnhUTHcX0
2の逆さまみたいなやつあれ数字でいうと6以上の扱いなん?
681: 名無し! 2023/05/30(火) 15:17:57.58 ID:wfYfCoEgp
>>680
5てす
5てす
683: 名無し! 2023/05/30(火) 15:18:12.07 ID:RY5xUL5Ha
6より1低いくらいかな
692: 名無し! 2023/05/30(火) 15:19:09.10 ID:tnhUTHcX0
>>681
👴
👴
682: 名無し! 2023/05/30(火) 15:18:03.60 ID:Hh1Axo9E0
>>680
5です…
5です…
687: 名無し! 2023/05/30(火) 15:18:33.62 ID:w9BxviUP0
>>680
アレ5って認識しずらいしデザイナー出てこいやって感じ
アレ5って認識しずらいしデザイナー出てこいやって感じ
685: 名無し! 2023/05/30(火) 15:18:26.51 ID:tHCd5+Km0
あれ5なのマジでキモいからやめて欲しい
689: 名無し! 2023/05/30(火) 15:18:51.18 ID:XHvpSmfW0
サイコロの5まじ読みにくいよなあれ
脳が5と認識しない
脳が5と認識しない
690: 名無し! 2023/05/30(火) 15:19:00.69 ID:FINekR/70
あれ2か5かわからんよな
694: 名無し! 2023/05/30(火) 15:19:35.64 ID:h5SYz0cad
2の逆ってなにやねんあれって思ってたけど5かよ
アホすぎて気が付かなかったわ
アホすぎて気が付かなかったわ
695: 名無し! 2023/05/30(火) 15:19:37.93 ID:DjiWu6y60
あの5は何か元ネタあるの?
698: 名無し! 2023/05/30(火) 15:20:10.80 ID:wfYfCoEgp
ちゃんと6と9で良く下線引いてあるみたいにこっちが下ですよーって点振ってあるじゃん
コメント
数字の何が当たりなのかもよくわかってない
6出たら良い効果って事はわかる
マイナス効果受けた後に振り直す意味ある??6出す以外効果何も無しってダイスドブに捨てるのと一緒木偶祖
ダイスは沢山所持しているのに宝箱でダイス負けたら振り直せないのイラっとする、振り直させろ( •᷄ὤ•᷅)
タロットで逆パターンあるから2の逆さなのかと思ってたわ…
999預金しても全然出ないレベルで地獄
灯火が99以下の時に少ない数字出すと悪い効果受ける
振り直しは上手く行けばデバフかかったの無効化できて、失敗してもデバフを別キャラに移動できるから強キャラに不利なデバフかかった時だけ振り直す感じかも
灯火もよくわからんシステム、50%以下や0%にしたら何か起こるのだろうか、ドクター絶対殺すマンが出現するとか
ほんまシールドゲーになってる
エンディング開放条件の説明も日本語のようで日本で使わない言葉で書かれてるから訳わからん…
灯火が何なのか知らなくてMAX状態なのに灯火取ったりしてました
灯火の値が50以下とか0とかまで小さくなるとダイスの出目が大きくても悪い結果になるし、小さいと更に悪い結果になるんやで。例えば灯火0なら出目1~6すべて悪い結果になるし、その上で出目が悪いとデバフが2人にかかる。
エンディングは今3つ。基本的にエンド1クリアで2、エンド2クリアで3が解放される
ファントムローグに比べてプレイヤーが不利になる要素でしかないだろ
自動仕様が全員に付いたら草ね
これ以上振る機会増えたらクソゲー化するわ
6出ればメリットだぞ
と思ったら、戦闘の度にSAN値ゴリゴリ削られて笑っちゃった
アクナイわかんないこと多過ぎぃ
相変わらず見栄え最優先で全然伝える気ない自己満デザイナーで逆にそれクソダサ
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