【コラム】ハードコアゲーム好きの私が『アークナイツ』にハマった理由。手軽さを捨て、暴力的な熱量のコンテンツに心地よく浸れるスマートフォンゲームhttps://t.co/MuEtaF4arh pic.twitter.com/IpI6kyaa11
— AUTOMATON(オートマトン) (@AUTOMATONJapan) August 16, 2023
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71: 名無し! 2023/08/16(水) 20:04:19.90 ID:zYn0kzUa0
ステマみてぇなベタ褒め記事だ
82: 名無し! 2023/08/16(水) 20:09:33.11 ID:PeVx578c0
べた褒めって好きなものをしゅき…って言ってるだけにしか見えねぇんだな
78: 名無し! 2023/08/16(水) 20:08:17.53 ID:Kpl33/330
>>71
無理おじと無冑盟のベンチシーンの画像入れてるので評価します
無理おじと無冑盟のベンチシーンの画像入れてるので評価します
80: 名無し! 2023/08/16(水) 20:09:17.84 ID:B/+YNZnB0
>>71
各国のモチーフとかちゃんと説明してるの良いね
各国のモチーフとかちゃんと説明してるの良いね
81: 名無し! 2023/08/16(水) 20:09:26.20 ID:QXNjb6ia0
>>71
まあ目新しいことが書いてあるわけじゃなかったな
まあ目新しいことが書いてあるわけじゃなかったな
84: 名無し! 2023/08/16(水) 20:09:39.58 ID:dHJhprd90
>だが悲しいかな、自分の周りで遊んでいる人がおらず、好き語りができない。だからここで発散する。本稿はそういう趣旨の記事である。
ハゲ含めすべてのユーザーが思ってるやつ
お前らどこに存在してんの?
ハゲ含めすべてのユーザーが思ってるやつ
お前らどこに存在してんの?
86: 名無し! 2023/08/16(水) 20:11:05.36 ID:Vf9hWh2K0
なんJで前にスレ立てされたときにワラワラハゲが這い出てきたから石の下とかにいるのかもしれない
89: 名無し! 2023/08/16(水) 20:11:53.81 ID:8hEE6tJJ0
>>86
ハゲオリジムシ説
ハゲオリジムシ説
95: 名無し! 2023/08/16(水) 20:13:19.37 ID:Cbj7KYwIM
>>89
水辺の石をひっくり返したら一杯いそう
水辺の石をひっくり返したら一杯いそう
87: 名無し! 2023/08/16(水) 20:11:20.16 ID:tK2dFfY/a
ハゲとらん豚はどこにでもいるって古事記にも書いてるから
91: 名無し! 2023/08/16(水) 20:12:09.63 ID:Ud/CatqP0
リアフレにめっちゃ勧められたから始めたけどアクナイ君なんか圧が薄くて中々始める機会なかった
ゲーム性がある!とか言われても他のソシャゲ見てるとあるわけねーだろそんなのとしかならんし
ゲーム性がある!とか言われても他のソシャゲ見てるとあるわけねーだろそんなのとしかならんし
97: 名無し! 2023/08/16(水) 20:13:48.80 ID:Kpl33/330
俺の場合圧があったら逆にあんま長くやんなかったな
127: 名無し! 2023/08/16(水) 20:28:54.62 ID:AuuEu+5g0
職場でクソデカタイトルコール流してアピールしていくか\アークナイツ!/
132: 名無し! 2023/08/16(水) 20:30:14.67 ID:F0sCG9Yu0
友人にアークナイツ勧められた始めたワイに死角は無かった
138: 名無し! 2023/08/16(水) 20:32:22.00 ID:ne7dZ3+u0
少し前に職場のフロアへ向かう途中のエレベーターて一緒したおっさんが
登臨威のどっかのステージ回ってたのはチラ見したことある
登臨威のどっかのステージ回ってたのはチラ見したことある
151: 名無し! 2023/08/16(水) 20:35:17.57 ID:F0sCG9Yu0
電車の中でアークナイツ!は誰でも一度は経験しているはず
344: 名無し! 2023/08/17(木) 13:10:00.64 ID:9zxlF0+G0
アークナイツのコラムが話題になってるね。こうやって少しずつ注目度が高まると新規も増えてくれるかな。
特に上位互換が出ても既存キャラが型落ちしないのが絶賛されてる。
・『アークナイツ』ではサービス初期に実装されたキャラクターが現在でも一線級の活躍を見せているだけでなく、いわゆる「チュートリアル」として育成する必要のある低レアリティのユニットたちにも、エンドコンテンツにおいて明確な使用機会が与えられる。積み重ねた時間が決して無駄にならず、好きなユニットを好きなように使ってゲームを攻略していくことが明確に認められている
特に上位互換が出ても既存キャラが型落ちしないのが絶賛されてる。
・『アークナイツ』ではサービス初期に実装されたキャラクターが現在でも一線級の活躍を見せているだけでなく、いわゆる「チュートリアル」として育成する必要のある低レアリティのユニットたちにも、エンドコンテンツにおいて明確な使用機会が与えられる。積み重ねた時間が決して無駄にならず、好きなユニットを好きなように使ってゲームを攻略していくことが明確に認められている
349: 名無し! 2023/08/17(木) 13:11:30.10 ID:KvnL5tddM
>>344
さっきAUTOMATONの記事見たけどかなりよかった
さっきAUTOMATONの記事見たけどかなりよかった
356: 名無し! 2023/08/17(木) 13:13:13.36 ID:9zxlF0+G0
>>349
義務感じゃなくて本当に好きなんだなってのが伝わる記事だったな
義務感じゃなくて本当に好きなんだなってのが伝わる記事だったな
コメント
>お前らどこに存在してんの?
リアイベで長い入場待機列出来てるのを見て本当に思ったわ
普段どこに潜んでるんだよ
今時の日本人にやりごたえのある高難易度な盆栽ゲーなんて流行んないんだよね・・・
新規に全く優しくない癖に
主語でか笑
なぜわらわが?
アクナイ面白いけど多忙で真っ当な人付き合いと生活してる人には勧められない、なんだかんだ時間食うし陰鬱だし
プレイヤーを選ぶんで、できそうなやつ自分も知り合いにはおらんかった
ドゥリンがピンチというのは本当ですの!?
星5とか特に
初期実装の★6が3年経った今でも主力はれるし低レアでも采配次第で輝かせることできんだから
采配次第どころか、星3勢はローグなら希望の節約のためにピック優先度高いし、保全ならコスト節約しつつ重ねるために採用されるし、下位レア=完全下位互換にはならないしな。
このゲーム星6縛りよりも星3〜4縛られる方が実は難しい可能性が
偉い。終身名誉脱毛者の肩書をあげよう
ハゲでも出来るのに出来ないわけない
徐々に慣れて最適化していくはずだから大丈夫
※19
これもう毛刈り隊だろ
序盤のつかみの弱さだけはなんとかして欲しい
か、解像度が高すぎる…
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