361: 名無しさん 2023/10/28(土) 17:39:04.66 ID:NWnAZQrG0
イネスS2使ってるけどやっぱ強いな
1ブロだけど攻撃範囲と足止め特性とスキル回転率の良さで大体1人で序盤のレーン封鎖してくれるわ
1ブロだけど攻撃範囲と足止め特性とスキル回転率の良さで大体1人で序盤のレーン封鎖してくれるわ
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370: 名無しさん 2023/10/28(土) 17:41:55.89 ID:8BjTZt2i0
イネスはコスト稼ぐ先鋒というより敵をぶっ倒して時間を稼ぐ先鋒ということで納得した
418: 名無しさん 2023/10/28(土) 17:54:14.65 ID:knIywNvc0
>>370
S2タイミング見て使えよ
と言っても火力あり過ぎるからコスト貯まる前に敵が消えるから
普段はS3で孤影だけ残しておくかS2で孤影と本体の二箇所でデバフ与えるかの特殊オペみたいなかんじ
S2タイミング見て使えよ
と言っても火力あり過ぎるからコスト貯まる前に敵が消えるから
普段はS3で孤影だけ残しておくかS2で孤影と本体の二箇所でデバフ与えるかの特殊オペみたいなかんじ
376: 名無しさん 2023/10/28(土) 17:43:26.77 ID:an7uK3cR0
バグパイプ S2 よりコストは稼げるのかな
ステージによるか
ステージによるか
382: 名無しさん 2023/10/28(土) 17:44:58.99 ID:0mwNMl+E0
イネスS2は単発火力高過ぎて思ったよりはコスト稼げないから、火力を活かしてある程度居座って恒久的にコスト供給する使い方が自分みたいなハゲドクには合ってる。
383: 名無しさん 2023/10/28(土) 17:45:27.43 ID:tUwA37gi0
イネスS2は先鋒というより疑似領主
火力もそこそこあるから防御1000くらいだったら処理できる
火力もそこそこあるから防御1000くらいだったら処理できる
387: 名無しさん 2023/10/28(土) 17:45:56.39 ID:hxZIw+8I0
敵を出待ちでぶっ倒すのに即席着るゾーン生成するのにイネス便利
390: 名無しさん 2023/10/28(土) 17:47:26.29 ID:D7ruKCnA0
イネスはステルス解除&減速&バインド&攻撃速度奪取&対空&準高速再配置&コスト回収ができる特殊なのでコスト回収が本業の先鋒は必要
398: 名無しさん 2023/10/28(土) 17:48:47.62 ID:Mk/kRPwU0
偵察兵火力高過ぎない方がいっぱい殴れてお得じゃんって思って昇進2Lv1で止めてるけど多分間違ってる
419: 名無しさん 2023/10/28(土) 17:54:19.36 ID:fgWRNfE70
イネスの強みはステルス剥げるマスを複数任意で作れることでは
420: 名無しさん 2023/10/28(土) 17:54:23.20 ID:NWnAZQrG0
S2イネスが競合してるのはソーナシージかな、旗手とか山は併用したい
あと最序盤に余裕が出来るからぺぇぷが要らなくなったかも
あと最序盤に余裕が出来るからぺぇぷが要らなくなったかも
424: 名無しさん 2023/10/28(土) 17:56:01.47 ID:DhQhka3p0
ぺぇぷ添えればイネス即S2でステルス攻撃できる
428: 名無しさん 2023/10/28(土) 17:57:21.99 ID:qKZShEf1d
イネスs3は配置マス必要とするからクソ使いにくくてやめた
429: 名無しさん 2023/10/28(土) 17:57:25.62 ID:0mwNMl+E0
初動の稲はS2即うち出来なくて良いけど、差し込み稲はS2即うちしたいからやはりバグパイプは一緒に使いたい。
432: 名無しさん 2023/10/28(土) 17:58:16.43 ID:81tmp62j0
イネスは置きっぱs2で広範囲索敵してる
イネスである必要はない気がする
イネスである必要はない気がする
435: 名無しさん 2023/10/28(土) 17:58:38.34 ID:w3O0l5o10
横3マス見れて対空出来るs2クソ強いと思う、攻撃範囲は正義
しかもそこにバインドとステルス看破も付いてる
しかもそこにバインドとステルス看破も付いてる
701: 名無しさん 2023/10/29(日) 00:07:27.01 ID:+WQTsYo80
実装前はバグパイプなしでS2は使いづらいと思ってたが通常攻撃でもバインド付与されるおかげで全く使いづらくなかったからすごい
708: 名無しさん 2023/10/29(日) 00:09:37.28 ID:2vhU1mhu0
イネスのステルスはブロック中も機能してるのがやばい
ウォッチさんが高台だったしあまりブロックする機会もないから知らなかった
ウォッチさんが高台だったしあまりブロックする機会もないから知らなかった
728: 名無しさん 2023/10/29(日) 00:13:40.98 ID:OvsOSo+u0
イネスs3はパッシブ部分が強くてハゲにも優しい
ミヅキの金玉環境とかでは秘宝ないとs2の点火が間に合わないけどそれでもステルスと攻撃範囲が強いのでs2もハゲ向き
ミヅキの金玉環境とかでは秘宝ないとs2の点火が間に合わないけどそれでもステルスと攻撃範囲が強いのでs2もハゲ向き
766: 名無しさん 2023/10/29(日) 00:23:41.31 ID:d5k7YhEx0
イネスs2はちょっとしたデストレッツァ気分だわい
コメント
射程元から長いのが更に伸びるしオマケがオマケじゃないしで便利すぎる
しかもえっどい
枠が悩ましいぜ
コスト供給力はあまりない
細々スキル発動はちょっとめんどい
特3S2は点火中1500とかあるからそらイヌとか雑魚兵は残らんわ
まじで火力高すぎてコスト稼げんから殲滅要員だわ
どちらか一方だけって聞かれたらイネスだと思うけど、どっちも長所があっていいね
そのくらいイネスの火力には魅力がある。
これマジ?
ちょっと親睦深めてくるわ🖐️
ハゲに話しかけてくるんや
素質1に5秒間のバインド付いてる
下ルートを領主(できればソーンズ)+影哨、中央ルートをイネス右向き+赤マスの上に信頼度要員のデコイ、右下ルートは前衛スペクターorモンスター
って感じで配置すれば3人まで減らせるぞ 中央はマウンテン1人に任せてたけどイネスのほうが処理速いし、序盤の下ルートをイネスで防げるから右下の犬登場より速くモンスターが置けるようになる
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