704: 名無しさん 24/06/05(水) 17:30:54 ID:5w.36.L75
ウルピッピの素質2
敵を倒す毎に最大HP120増加、攻撃力30増加、最大9スタック
他の【アビサルハンター】には50%の効果
防御アップあったら流石に強すぎたんかな
敵を倒す毎に最大HP120増加、攻撃力30増加、最大9スタック
他の【アビサルハンター】には50%の効果
防御アップあったら流石に強すぎたんかな
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705: 名無しさん 24/06/05(水) 17:34:35 ID:Eb.cq.L27
他のアビサルHP540と攻撃135上がるの普通にエグいて
706: 名無しさん 24/06/05(水) 17:52:06 ID:uj.om.L4
フツーにヤベーやつ
707: 名無しさん 24/06/05(水) 17:54:17 ID:ml.cq.L25
この上昇分に更に他のアビサルバフかかるんよね?
708: 名無しさん 24/06/05(水) 17:59:13 ID:Cz.a4.L1
述とかもあるし受けれるHPは大切ね
709: 名無しさん 24/06/05(水) 18:00:19 ID:fl.ay.L5
スカジの筋肉はち切れそう
711: 名無しさん 24/06/05(水) 18:03:39 ID:qY.dr.L6
正直レジストとかのほうが欲しかった
スカジは基本ボスとか強敵に再配置してぶつけていくから素質腐りそうだしグレイディーアとWサメちゃん強化セットみたいな感じやな
スカジは基本ボスとか強敵に再配置してぶつけていくから素質腐りそうだしグレイディーアとWサメちゃん強化セットみたいな感じやな
712: 名無しさん 24/06/05(水) 18:07:24 ID:Eb.cq.L27
これウルピが倒したらスタックで他のアビサルにはその半分だからそんな腐らなくね
717: 名無しさん 24/06/05(水) 18:55:27 ID:5w.36.L75
>>712
え?
他のアビサルが倒したらそいつに半分かかるだけやないの
え?
他のアビサルが倒したらそいつに半分かかるだけやないの
720: 名無しさん 24/06/05(水) 19:14:10 ID:Eb.cq.L27
>>717
ウルピの配置中しか有効じゃないみたいだし普通にウルピが倒したらだと思うぞ
ウルピの配置中しか有効じゃないみたいだし普通にウルピが倒したらだと思うぞ
星6重剣士 ウルピアヌス(昇進2Lv90潜在1)
— モラックス (@morax3863) June 5, 2024
HP6022(+500)/ATK1569(+80)/DEF0/ADF0
素質1:ダメージを受ける度に自身を100回復。HPが50%以下の場合160回復になる。
素質2:敵を倒すたびに自身のHP最大値+120、ATK+30。9回(潜在で+1)まで重複可。他の【アビサル】にこれらの半分の効果を付与。
ウルピアヌスの素質2に含まれている「他のアビサルはこの効果の50%を得る」という一文、さすがにアビサルが強くなりすぎるってことか…?
— 貴宮亮一(タカミヤ) (@R_TKMY) June 5, 2024
ウルピアヌスが敵9体倒せばHP1080up、攻撃270up、他アビサルはHP540up、攻撃135upはバグってて笑う
— レーヴ/夢月海斗 (@eustes_suko) June 5, 2024
ウルピアヌス重剣士だけどアビサルバフ全部のせたらHPいくつになるんだよwww
ウルピ第2素質、他のアビサルバフと違って最大効果得られるのが遅いのが気になるけど、数値的には大きいし、ついでにモジュールがまだなのでヤバい
— N.Yotsukura🤗 (@4kura728) June 5, 2024
マ?
— ゲーム大好きっ子 (@GameLoverLife) June 5, 2024
更にステータス伸ばす方のアビサルバフか
ウルピのアビサルバフも結構えぐいので草
— 佃煮 (@29da23) June 5, 2024
コメント
s2(永続) sp47(アビサルバフ込)
HP19393 攻撃力5663
群攻/ブロック3/30%加護
秒間679回復/被撃時200-320回復
素質の最大HP加算どこでやるか分からんけどエンカクと同じ計算でしたらこうなっちまったよ
無敵かこいつ
ディオクレティアヌスで興奮してそう
数値があまりにバカすぎるから確かめてみた
暇な人読んでみて、んで間違ってたら教えて
イカスペ参照した感じだと最大HP+⚪︎%とHP+⚪︎%の合わさった最終HPの計算は以下のはず
(基礎値×(1+最大HP+○%))×(1+HP+○%)
んでウルピのスペック
出撃前:6522+250のHP6772
出撃後:
・スカジとイカスペとでHP+53%
・S2発動で最大HP+60%
※素質最大で最大HP+1200
① ※の素質抜いたとき
(6772×(1+0.6))×(1+0.53)= HP16578(HPS:580)
② ①の最終値に※を加算したとき
16578+1200= HP17778(HPS:622)
③ ※の素質分を基礎値に加算したとき
((6772+1200)×(1+0.6))×(1+0.53)= HP19515(HPS:683)
ついでに攻撃力は出撃前で1694、出撃後に素質の最大で攻撃力+300とS2で攻撃力+160%
①計算後に素質加算する場合
(1694×(1+1.6))+300=4704
②素質加算後に計算する場合
((1694+300)×(1+1.6))=5184
ちなみにHPS比較
イカエイヤS1:444/s
フィリオプシスS2:573/s
どれをとっても範囲を失った代わりに早く発動出来て攻撃力も2〜2.5倍以上になり常時エンケファリンがかかり続けるブレイズさんみたいになる
こんなのに狙われる海の生き物たちよ
インパクトはあるけど別に大して影響ないだろ
グレイディーアの素質のがやばいからセーフ
別部隊の生き残り
地上で改造されたパチモン
次世代のアビハン
隊長二人の異格
まだまだ増やそうと思えばいけるいける
溶岩床とか源石マスとかでも使えるんじゃね?
スキルで対空もできたら完璧だったんだがな
こんなんが拠点前に居るって敵からしたら絶望やな
発動時と終了時に再配置判定が入って元素損傷とバフデバフをリセットできるのも面白い
オイオイオイオイオイ
陣営が脳筋すぎて対空弱い嵌め手に弱いアビサルの欠点は変わっとらんからな
言うほどヘドリーとは役割被ってない
異格はともかく他は敵として出てきそうな設定してないか
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