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狙撃/SNIPER

狙撃/SNIPER
狙撃はチームの遠距離物理攻撃を担うジョブで、基本的には低コストで配置可能。
敵飛行ユニットを速やかに対処できるため、序盤から中盤にかけての敵処理におすすめ。
ただ重装甲の敵と戦う場合は、アーツ攻撃ができるジョブと連携を取る必要がある。


術師/CASTER

術師/CASTER
術師はチームの術(アーツ)攻撃の要となるジョブ。
配置に必要なコストはやや高めだが、敵の物理防御力を無視した術攻撃を得意としており、重装甲の敵には大ダメージを与える。
重装や狙撃ジョブのオペレーターと連携を取ることで、戦局を優勢に導くことができる。