12: 名無し! 2020/10/10(土) 16:56:55.04 ID:dzdj/cNp01010
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21: 名無し! 2020/10/10(土) 17:00:48.85 ID:7k0TGi+i01010
>>12
はなざーさんか強そう
はなざーさんか強そう
25: 名無し! 2020/10/10(土) 17:02:11.61 ID:5hbtvtlP01010
>>12
可愛すぎる早く来てくれ
可愛すぎる早く来てくれ
28: 名無し! 2020/10/10(土) 17:04:13.11 ID:O/zD2nmsd1010
>>12
この表情でざーさんのキャラということは、一花みたいな演技かな
個人的にざーさんはなでこみたいなキャラで実装してほしかった
この表情でざーさんのキャラということは、一花みたいな演技かな
個人的にざーさんはなでこみたいなキャラで実装してほしかった
14: 名無し! 2020/10/10(土) 16:57:12.45 ID:XalZTtfdp1010
いちおつ
ブレミシャインはステがどんだけ攻撃よりかというのとスキルの倍率回転率次第だな
ただナイトメアとかで分かるけどスキル時間内のみ回復はあんまりなんだよな回復って常に欲しいし
なんで回復はサブ程度になるだろうからラッシュ時にスキルでしっかり火力出せるかどうかがポイントだな
ただこの条件満たしてるならインフレナイツとまんねぇなっていう悲しみもある
ブレミシャインはステがどんだけ攻撃よりかというのとスキルの倍率回転率次第だな
ただナイトメアとかで分かるけどスキル時間内のみ回復はあんまりなんだよな回復って常に欲しいし
なんで回復はサブ程度になるだろうからラッシュ時にスキルでしっかり火力出せるかどうかがポイントだな
ただこの条件満たしてるならインフレナイツとまんねぇなっていう悲しみもある
16: 名無し! 2020/10/10(土) 16:57:33.78 ID:JpVI/NUgM1010
特性 HP回復スキルを所持 素質 「熟睡」状態の敵を優先して攻撃する。更に「熟睡」状態の目標を攻撃する際は攻撃力が上昇する。 スキル1 ブレミシャインの次の攻撃が一定の物理ダメージを与えるものとなり、周囲の味方1名の体力を一定数回復する。 スキル2 スキル発動時、ブレミシャインの攻撃力が上昇、自身のマス内にいる全ての敵を「熟睡(無敵+行動不可)」にし、周囲の全ての味方ユニットのHPを毎秒一定数回復する。 スキル3 スキル発動時、ブレミシャインの攻撃力と防御力が上昇。攻撃をする度に追加で術ダメージを与え、周囲の味方1名のHPを一定数回復する。
マリヤ・二アール、カジミエーシュニアール家の次女、耀騎士マーガレット・ニアールの妹。
ニアール家が空席によって騎士家族の地位が奪われることを避けるために、若きマリヤは身を挺して競技騎士となった。カジミエーシュの栄光が少ない競技場にて、マリヤは長くは無いものの、困難な騎士の道を経験した。出典: ゲームのサイハテ
🤔🤔🤔
13: 名無し! 2020/10/10(土) 16:56:55.30 ID:zZCzKrcI01010
1 固定ダメージ攻撃、単体回復
S2 攻撃力バフ、敵を睡眠、範囲リジェネ
S3 攻撃&防御バフ、術攻撃、単体回復
攻撃力と回復の範囲と量によってはサリア系の強キャラでは・・・
少なくともニアールは要らない子になりそうやん
S2 攻撃力バフ、敵を睡眠、範囲リジェネ
S3 攻撃&防御バフ、術攻撃、単体回復
攻撃力と回復の範囲と量によってはサリア系の強キャラでは・・・
少なくともニアールは要らない子になりそうやん
19: 名無し! 2020/10/10(土) 16:59:46.62 ID:HQkpiVe801010
攻撃しなきゃ回復しないからニアールはまだ生き残りそうじゃね
37: 名無し! 2020/10/10(土) 17:08:34.50 ID:zZCzKrcI01010
>>19
ブレミS1は自動発動っぽいし回復量次第ではS1運用しかしないニアールは性能的にかなり被りそうじゃね
ニアールはHP50%以下の仲間に発動だからそこで使い分ける感じかな
サリアと組ませるならHP51%以上の時にも回復もしてくれるブレミのが相性良さそう
ブレミS1は自動発動っぽいし回復量次第ではS1運用しかしないニアールは性能的にかなり被りそうじゃね
ニアールはHP50%以下の仲間に発動だからそこで使い分ける感じかな
サリアと組ませるならHP51%以上の時にも回復もしてくれるブレミのが相性良さそう
49: 名無し! 2020/10/10(土) 17:13:04.43 ID:HQkpiVe801010
>>37
s1は攻撃しなきゃ回復しなくね?それとも上に貼ってるの間違ってるのか?
s1は攻撃しなきゃ回復しなくね?それとも上に貼ってるの間違ってるのか?
68: 名無し! 2020/10/10(土) 17:19:34.06 ID:Wq7JCX5001010
>>49
なんともいえない
二アール達もスキル説明は攻撃時に回復だから
下一次攻击会为周围血量不足一半的一名友方单位恢复相当于攻击力
なんともいえない
二アール達もスキル説明は攻撃時に回復だから
下一次攻击会为周围血量不足一半的一名友方单位恢复相当于攻击力
71: 名無し! 2020/10/10(土) 17:21:35.80 ID:k/JMs85501010
>>68
仲間一体を攻撃力相当回復する、までは自力で読み解けるな
仲間一体を攻撃力相当回復する、までは自力で読み解けるな
73: 名無し! 2020/10/10(土) 17:22:17.34 ID:XalZTtfdp1010
>>68
ニアールとかサリア達は攻撃のかわりに回復モーションって感じだからな
ただシャインは攻撃してダメージ与えたら回復って意味合いとは思う
ニアールとかサリア達は攻撃のかわりに回復モーションって感じだからな
ただシャインは攻撃してダメージ与えたら回復って意味合いとは思う
102: 名無し! 2020/10/10(土) 17:32:54.06 ID:zZCzKrcI01010
>>73
もし攻撃時のみ回復だと遠隔系に弱いだいぶ使いにくいキャラになっちゃうね
高防御の歩兵系に使うタンクになりそうだけど、回復盾だから硬さはあまりなさそうだし
もし攻撃時のみ回復だと遠隔系に弱いだいぶ使いにくいキャラになっちゃうね
高防御の歩兵系に使うタンクになりそうだけど、回復盾だから硬さはあまりなさそうだし
75: 名無し! 2020/10/10(土) 17:22:22.85 ID:HQkpiVe801010
>>68
gifアニメーションみたら攻撃してるときしか回復してなさそうに見えるから
gifアニメーションみたら攻撃してるときしか回復してなさそうに見えるから
91: 名無し! 2020/10/10(土) 17:27:18.77 ID:Wq7JCX5001010
>>75
何となくそっちっぽいが意見が割れている
よく読み取れないが攻撃したときだと3スキルのような印?があるはずだとかなんとか
何となくそっちっぽいが意見が割れている
よく読み取れないが攻撃したときだと3スキルのような印?があるはずだとかなんとか
30: 名無し! 2020/10/10(土) 17:05:37.43 ID:P6q5hblN01010
結局眠りは殴れるんかい
33: 名無し! 2020/10/10(土) 17:06:29.40 ID:XalZTtfdp1010
>>30
眠り優先して殴るけどダメ通りませんなら面白すぎる
眠り優先して殴るけどダメ通りませんなら面白すぎる
36: 名無し! 2020/10/10(土) 17:08:21.23 ID:U2MC4ytNM1010
自分の攻撃だけは眠りを貫通してダメージを通せるんやろ
110: 名無し! 2020/10/10(土) 17:35:43.02 ID:ae3RfLu601010
ブレミシャインの素質ってソラS1とシナジーなのか
強いかどうかは知らんが
強いかどうかは知らんが
コメント
最初貫通なしで攻撃力上げて回復量増やすのかと思ったけど
回復値固定みたいだしよくわからんな
できれば性能も強いといいんだけどな
どっちにしろサリアとは大分違うな
…でも追加ダメだからそこまでの火力はなさそうだし、S2運用でひたすら熟睡状態の敵を作ってザクザク斬る方がいいのかなぁ
まあ仮に使い所が難しかろうとも可愛いは正義だから引くんですけど
つまりスキル2と合わせて場を停滞させてその間に一気に立て直しをすることを想定した資質で、他の睡眠スキル持ちと組ませてスキル3で無双できるわけではないはず
ヘラグみたいに孤立したルート守らせる役に向いてそう
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