BlenderでのUVマッピングに時間と労力を費やしていませんか?
複雑なテクスチャ作業に悩むあなたに、解決策があります。
おすすめの無料のアドオンである『TexTools』は、数多くのBlenderユーザーに支持されており、UV展開やテクスチャ処理を劇的に効率化します。
TexToolsを使えば、作業時間が短縮され、クリエイティブな作業にもっと集中できるようになります。
本記事では、『TexTools』のダウンロード方法と具体的な使い方を初心者向けに解説していきます。
TexToolsとは?
TexToolsは、BlenderでのUVマッピングとテクスチャ作業を劇的に効率化する無料のアドオンです。
複雑なモデルのUV展開やテクスチャの配置を簡単に行うことができ、作業時間を大幅に短縮できます。
Blenderユーザーにとって必須のツールで、UVアイランドの整列、一括処理、ベイク処理など、多機能で使いやすい点が特徴です。
TexToolsのダウンロード方法
まずはTexToolsのGitHubページにアクセスしましょう。
①Codeのページにいるか確認
上記リンクからアクセスしてもらえれば、この部分は読み飛ばしても大丈夫かと思います。
②下にスクロール
③TexTools_1_6_1.zipを選択し、ZIPファイルのダウンロードを開始
④Blenderを起動し、編集を選択
⑤プリファレンスを選択
⑥アドオンを選択
⑦インストールを選択
⑧ダウンロードを選択
ZIPファイルのダウンロード時に、別の場所を選択している場合は、保存している場所を選択してください。
⑨TexTools_1_6_1を選択
⑩検索窓に『tex』と入力
⑪UV:TexToolsにチェックを入れる
※もし出てこない場合は、先程押したインストールボタンの左側にある『コミュニティ』のボタンをクリックして、選択されている青い状態にしてください。
⑫UV Editingを選択
⑬Nキーを押す
⑭TexToolsがあるかを確認
TexToolsの使い方
サイズ変更
サイズ横の数字部分を選択
→変更したいテクスチャのサイズを選択
32・64・128・256・1024・2048・4096・8192の中から選択できます。
変更したいサイズを選択したら、拡大縮小からOKを選択すると、サイズが変更されます。
Checker Map
Checker Mapを選択すると、テクスチャが貼られ、オブジェクトが歪んでいないかを確認することが出来ます。
Crop
Cropは、UVを今の比率のままで大きくしてくれます。
フィル
フィルは、UVを最大まで大きくすることが出来ます。
エッジの整列
ばらばらの位置にあるUVを揃えます。
離れたUVを繋ぎます。
エッジを縦一直線に整えます。
エッジを横一直線に整えます。
回転
90°CCWは反時計回りに、90°CWは時計回りに回転させます。
ミラー
Mirror Hは左右反対向きに、Mirror V上下反対向きにミラーにできます。
長方形に整列
歪んだUVを長方形型に揃えます。
同じ形のUVをまとめる
面選択モードにします。
揃えたいUVを選択→類似を選択→揃えたい位置のボタンを選択
Overlap
重なっているUVを見つけてくれます。
UVが重なったままベイクすると、テクスチャがおかしくなりますので、重ならないように並べ直しましょう。
ベイキング
ベイキングでは、オブジェクトに設定しているマテリアルをテクスチャとしてベイクすることができます。
TexToolsの下にあるベイキングを開く
→ベイクしたいテクスチャを選択
よく使われるのは、
『Diffuse』『Tangent Normal』『Roughness』『Metalic』『Emission』『AO』などです。
AOをベイクする際、サンプル数の調整が出来ます。
サンプル数6
サンプル数5000
サンプル数が多い程、滑らかにベイクができます。
以上が、TexToolsのダウンロード方法と使い方になります。
これで、UV展開やベイクがより効率的になり、クリエイティブな作業により集中出来るようになるでしょう。
まとめ
TexToolsは、BlenderでのUVマッピング作業を大幅に効率化してくれるアドオンです。
初心者でも簡単にインストールし、使いこなすことができるので、ぜひ一度試してみてください。
Blenderの可能性を最大限に引き出すために、TexToolsを活用していきましょう。