De Astro’s Playroom a Astro Bot

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De Astro’s Playroom a Astro Bot

Nos preparamos de cara a la gran aventura de Astro, que llegará a PS5 el 6 de septiembre.

Seguro que ya conocéis a Astro, el pequeño robot de Astro’s Playroom que, para quienes aún no lo hayan probado, encontraréis de manera gratuita en vuestra biblioteca de juegos de vuestra PS5.

El equipo de Team Asobi hizo un gran trabajo con este título, que no solo es una carta de amor a la larga historia de PlayStation, sino también una de las mayores muestras de las capacidades del nuevo nuestro DualSense.

Ahora, después de que se anunciara la llegada de Astro Bot a PS5 este 6 de septiembre, vamos a explorar su historia y sus mundos para entender mejor cómo el personaje que nació en una demo de PlayStation protagoniza su propia aventura.

¿Qué venía en The Playroom?

Como recordaréis, es una aplicación de realidad aumentada que viene preinstalada en todas las consolas PS4. Está diseñada para mostrar lo que la PlayStation Camera y el mando DualShock 4 pueden hacer juntos y ofrece experiencias interactivas que combinan el mundo virtual con vuestro alrededor.

Podemos jugar con pequeños robots en el minijuego Juega con Asobi, donde los robots responden a nuestras acciones y notamos sus movimientos a través del mando. Pero también está Ninja Bots, donde guiamos a ninjas robots en carreras de obstáculos usando el mando DualShock.

Además, se han ido subiendo actualizaciones gratuitas que añaden nuevos minijuegos y funciones para todos los jugadores.

¿Qué es Astro Bot Rescue Mission?

Este juego de VR nos permite disfrutar de los juegos de plataformas desde una nueva perspectiva y gira en torno a Astro, que se embarca en una misión para salvar a su tripulación.

Con sus 26 misiones llenas de trampas, enemigos y jefes desafiantes, el destino de la tripulación de Astro depende de nosotros. Cada esquina esconde algo nuevo y cada paso es crucial en nuestra misión de rescate.

Después de terminar la historia principal, podemos desbloquear otras fases de desafío adicionales que pondrán a prueba nuestras habilidades con las mecánicas aprendidas a lo largo del juego. Además, si recogemos monedas en el juego podremos participar en minijuegos y ganar premios, con los que podremos crear un diorama interactivo de nuestras aventuras.

¿Qué es Astro’s Playroom?

Para el estreno de PS5, Team Asobi creó una fantástica experiencia de plataformas en la que nuestro robot favorito explora cuatro mundos con diferentes temáticas, cada uno basado en diferentes componentes de la consola.

Una de las funciones de este juego era demostrar las posibilidades del entonces desconocido DualSense y su tecnología háptica, desde la sensación de velocidad y aceleración, gracias a las vibraciones del mando, hasta los gatillos adaptativos.

Zona: Aguas Refrescantes

Tiene una mecánica especial en el que podemos usar un traje de rana para explorar y movernos por el nivel. Este nivel, está ambientado en un balneario refrescante y soleado.

Nivel: Jungla GPU

En este nivel tenemos la mecánica especial del arco (que permite derrotar enemigos e interactuar con zonas específicas del mapa) y el traje de mono (que permite balancearse por las barras y lianas). Además, todo tiene lugar en una densa selva llena de referencias a la GPU de la PS5.

Nivel: Autopista SSD

En este nivel, caracterizado por las mecánicas relacionadas con el vuelo, podemos pillar el traje del cohete para maniobrar por el espacio o usar el tirachinas para luego movernos con un parapente. Al igual que la Jungla GPU, tiene una mecánica especial con un arma que en este caso es la ametralladora. Lo mejor es que todo está creado como un circuito de «cables» futurista que simboliza la velocidad del SSD de la consola PS5.

Nivel: Vega de la memoria

Este nivel está diseñado como un campo lleno de flores y nubes que representa la memoria y la nostalgia. Para explorarlo, contamos con la mecánica especial en la que tenemos un traje de bola que nos permite orientarnos y caminar por el mundo de una manera diferente ya que en vez de movernos con los joysticks, lo hacemos a través del panel táctil del mando.

Innovaciones del DualSense

En este caso, el juego utiliza el mando DualSense de manera innovadora en cada nivel, dándole una mecánica independiente y característica a cada uno. La retroalimentación háptica permite a los jugadores experimentar diferentes sensaciones dentro de cada nivel mientras que los gatillos adaptativos añaden una capa extra de inmersión al simular distintos elementos dentro del juego mientras cambia la presión y tensión necesaria al respecto. Es una integración mecánica que mejora la jugabilidad a unos niveles nunca vistos.

Easter eggs y nostalgia

El juego está repleto de guiños y easter eggs que rinden homenaje a la extensa historia de PlayStation. Los jugadores pueden encontrar guiños a clásicos como Crash Bandicoot, God of War, Final Fantasy y Uncharted, entre otros muchos. Si os interesaría saber cuales son, en este artículo os explicamos cuáles son.

Estas referencias no solo son divertidas de descubrir entre los diferentes niveles del juego, sino que también celebran el legado de PlayStation, conectando a los fans más duraderos con recuerdos de entregas más antiguas.

Astro Bot

Después de hablar tanto de Astro, no podíamos terminar sin hablar de su próxima entrega, Astro Bot, que llegará este 6 de septiembre de 2024.

A diferencia de los anteriores, será un juego completo para PS5 con más de 80 niveles para jugar y 6 galaxias por explorar. Está lleno de novedades y la verdad es que nosotros no podemos esperar a jugarlo.

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