Fantasian: Neo Dimension sur PS5 – Impressions

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Fantasian: Neo Dimension sur PS5 – Impressions

Une ode aux JRPG conçue avec amour par des vétérans de Final Fantasy.

Produit et écrit par le légendaire Hironobu Sakaguchi avec une bande originale éblouissante de Nobuo Uematsu, Fantasian: Neo Dimension arrive sur PS5 pour émerveiller les nouveaux joueurs tout comme les fans de longue date de Final Fantasy. Bien que conçu à l’origine pour mobile en 2021, Fantasian est un JRPG parfaitement accompli et au charme indéniable. J’ai récemment eu la chance de m’y essayer en parcourant une région nommée la Colline antique avec un groupe composé de Leo, Kina et Cheryl. Ce segment propose quelques cinématiques doublées, une petite zone à explorer et quelques combats, dont une bataille un peu particulière et un boss tout ce qu’il y a de plus traditionnel. Voici ce que j’en ai retenu.

Les nouveautés de cette version

Fantasian: Neo Dimension propose quelques améliorations remarquables à l’occasion de son lancement sur PS5. Celle qui saute aux yeux n’est autre que la résolution 4K, qui donne une clarté stupéfiante à chacun des détails de ce monde soigneusement conçu. Un autre ajout bienvenu est le doublage en deux langues. Que vous préfériez l’authenticité du japonais ou la plus grande familiarité de l’anglais, Fantasian: Neo Dimension propose une expérience entièrement doublée qui donne vie à ses personnages. Enfin, l’ajout d’un mode de difficulté plus facile aidera les novices du genre à mieux apprécier leur expérience dans ce jeu autrement fidèle à la difficulté habituelle des JRPG.

Mais l’une des améliorations les plus étonnantes vient de la possibilité de personnaliser la bande originale. Lors des combats, vous pouvez choisir entre la musique nouvellement composée pour Fantasian (qui, au vu de son auteur, est évidemment excellente) ou y ajouter quelques morceaux emblématiques des anciens épisodes de Final Fantasy. Vous pouvez sélectionner un épisode en particulier ou laisser le jeu choisir une musique de combat de manière aléatoire.

Une direction artistique unique en son genre

La direction artistique de Fantasian: Neo Dimension est tout bonnement extraordinaire. L’univers du jeu a été intégralement fabriqué sous la forme de dioramas réels, qui ont ensuite été numérisés grâce aux techniques de scan en 3D. Ce processus méticuleux a permis la création de plus de 150 dioramas représentant les décors, chacun grouillant de détails peints à la main.

Ils ont été conçus avec un niveau d’attention hors pair ainsi que la contribution d’artistes majeurs, dont Akira Toriyama, le génie à l’origine de Dragon Ball, et des vétérans de l’industrie japonaise du tokusatsu, connus pour leur travail sur les effets spéciaux de nombreux films de cinéma et de télévision.

Cela donne l’impression de s’immerger littéralement dans une œuvre d’art, avec un luxe de détails et de textures tels que je mourais d’envie de plonger la main dans mon écran pour les toucher. Grâce à ce niveau de savoir-faire, le jeu propose une expérience visuelle totalement unique.

Un mélange de tradition et d’innovation

L’un des aspects les plus remarquables de Fantasian: Neo Dimension est le talent avec lequel il mélange des éléments classiques de JRPG et des mécaniques de jeu innovantes. Les fans de JRPG retrouveront ainsi un système de combat au tour par tour à l’ancienne, avec ses sorts à lancer et ses faiblesses élémentaires à exploiter. Cependant, le jeu y ajoute une petite nouveauté en permettant de modifier la trajectoire des attaques et des sorts afin de les faire ricocher sur plusieurs ennemis. Certaines attaques sont des sorts à effet de zone ou des coups à cible unique classiques. Cependant, d’autres traversent leurs cibles, et c’est là que vous pouvez ajuster la courbure du lancer afin de viser des ennemis en particulier. Cet élément de stratégie supplémentaire est très stimulant, notamment lors des combats de grande ampleur.

C’est d’autant plus pertinent que le jeu encourage justement ces combats massifs grâce à son système de Dimengeon, une fonctionnalité qui tente de corriger l’une des critiques les plus souvent adressées aux JRPG : la répétitivité des combats aléatoires. Ainsi, au lieu de combattre sans arrêt les mêmes ennemis pendant l’exploration, Fantasian permet de les stocker dans le Dimengeon, une dimension alternative où il est ensuite possible de les affronter tous en même temps. Il y a tout de même quelques spécificités : tout type d’ennemi que vous n’avez jamais rencontré avant déclenche un combat instantanément, et vous ne pouvez stocker qu’un certain nombre d’ennemis dans le Dimengeon avant de devoir les battre pour vider la file d’attente.

Non seulement ce système facilite le gameplay en permettant d’explorer le décor sans interruption, mais il donne lieu à des batailles mémorables. À l’intérieur du Dimengeon, vous découvrez des bonus dispersés un peu partout qui vous donnent la possibilité de voler un tour à un ennemi ou de renforcer les attaques de votre groupe. En ciblant ces bonus avec vos attaques pour les ramasser, vous pouvez transformer ces combats de grande ampleur en batailles proprement palpitantes. J’ai trouvé ce système particulièrement plaisant, car il m’a laissé la possibilité d’aborder les combats de manière plus créative. Le nombre impressionnant d’ennemis du Dimengeon (jusqu’à 30 dans une seule bataille) m’a permis de tester différents sorts et stratégies, ce qui rendait chaque combat unique et haletant.

Fantasian: Neo Dimension est une déclaration d’amour aux JRPG d’antan, magnifiquement conçue et enrichie par des mécaniques modernes le rendant tout à la fois original et innovant. Grâce au mélange des décors en dioramas fabriqués avec un soin inouï, des éléments de gameplay à l’ancienne et des mécaniques inédites comme le système de Dimengeon, l’expérience de jeu est autant nostalgique que novatrice. En tant que fan du genre, je suis désormais encore plus impatient de la sortie de Fantasian: Neo Dimension.

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