ゲーム制作で挫折してしまう理由はどのようなものがあるのでしょうか。これからゲーム制作を始めたい人や現在上手くいっていない人へ向けて、ゲーム制作を挫折してしまう理由と続けるコツについて解説していきます!
unityゲームプログラミング入門サイト。主にunityゲームの作り方を解説する初心者向けunityゲーム開発講座サイトです。2D、3DだけでなくVRやARアプリの作り方やゲームやunityを仕事にしたい人のための情報もあります。
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すぐにゲームクリエイターへ!スマホでゲームが作れるアプリ7選
ゲームを作ってみたい!でもプログラミングは分からない…。まずは手軽にスマホ一つでゲームを作る楽しさを知るところから始めましょう。スマホだけでゲームが作れるアプリを7つ紹介しています。
ゲームと言えばWindowsですがMacでも実況はできるんです。MacユーザーでSwitch実況をしたい方に送る、必要機材をまとめました。
モーションデザイナーに役に立つ資格をご紹介。 CGクリエイター検定 Photoshop®クリエイター能力認定試験 Illustrator®クリエイター能力認定試験 色彩検定 詳しく紹介します。
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iPhoneだけでゲーム実況・配信する前に知っておきたいポイント
ゲーム実況したい!でもiPhoneしかないんだけど・・・ 実はPCがなくてもiPhoneだけでゲーム実況や配信ができるんです! しかし、iPhoneだけでゲーム実況や配信をするにはいくつかの知っておきたいポイントも存在します。 Switch
ゲームキャラクターがいきいきと動く姿を見ると、ストーリーに惹き込まれますね。 キャラクターを自由に動かしているのは、モーションデザイナーです。 モーションデザイナーはどのような仕事をしているのでしょうか。 モーションデザイナーは、3DCGツ
PS4やPS5ではブロードキャスト機能を使って気軽にYouTubeやTwitchで配信ができます。 収益化をしたいけど、人気のゲームが分からない どんなゲームが実況向きなのか分からない と初めて実況するなら最初のゲーム選びに悩んでしまいますよね。 これからPS4やPS5でゲーム実況を始めたいと考えている方へゲーム実況におすすめのゲームタイトルを7つ紹介します。
人気の職業である、ゲーム クリエイター。どんな人が向いているのか。どんな能力があれば、有利なのか、解説しています。
ゲームの品質管理の仕事内容とは?どんなスキルが必要? 大手やプロのゲームクリエイターが作り上げたゲームには、動作や操作などの不具合がほぼありません。 それもそのはず。 ゲームの品質管理をしてくれる人たちが、プレイヤーに心地よく遊んでもらえる
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ゲームを仕事にするならゲームスクールに入るべき?それとも大学?
ゲーム開発会社を目指そうと思ったときに悩むのが、専門学校と大学のどちらがいいのか。 学校選びを間違うと就活に響くので、結局どっちにいくのが正解なのか分かりませんよね。 そこで今回は、専門学校と大学のメリット・デメリットを徹底解説! この記事
Unityでゲーム開発しているとマウスの動きにキャラクターが追従するようなインタラクティブな要素を入れたくなることがありますよね。 でも、どうやって作るの?と思う初心者の方、心配しないでください。このガイドでは、Unityでマウス座標にキャ
ゲーミングPCはいらないのか?PS5で十分?PS5とPC、それぞれおすすめな人を解説。
ゲームカスタマーサポートの仕事内容!やりがい・必要スキルまとめ
「ゲーム業界で働いてみたいけどスキルに自信がない・・・」 高い専門スキルがなくてもゲーム会社で働くことができるのでしょうか? ゲームの仕事といってもさまざまな職種があり、その中にゲームカスタマーサポートというものがあります。 ゲームカスタ
ゲームのイラストレーターになりたい中学生はなにを勉強すればいい?
この記事では、ゲームのイラストレーターになりたい中学生はなにを勉強すればいいかを取り上げます。ゲームイラストレータの仕事とは何か、どうしたらなれるかを取り上げたのち、今できること4つのポイントをご紹介します。
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ゲームUIデザイナーになるには?必要スキルとキャリア形成のステップ
ゲームUIデザイナーになるために必要なスキル、キャリア形成のステップについて取り上げます。
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人気の職業として名前が上がるようになった「ゲームクリエイター」。人気の職業のゲームクリエイターがきついといわれる理由と、その魅力について紹介しています。
ゲーム業界のテクニカルアーティストとは?役割とスキルを徹底解説
ゲーム開発の技術が日に日に進歩しています。 デザイナーとエンジニア双方のやりとりも複雑になり、プロジェクトをスムーズに進行するようサポート役が必要になってきました。 そのサポート役がテクニカルアーティストと呼ばれる人たちです。 この記事では、テクニカルアーティストの役割とスキル、そしてこの仕事に就く方法をご紹介します。
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ゲーム実況はトークが下手だとできないの?喋りが苦手な人ほど実況しよう!
ゲーム実況を始めたばかりだと何を話していいのかわからなくなりますよね。 実況中に無言になってしまう コメントがないと上手く話せない と悩んでしまう人も多いのではないでしょうか。 自分はトークが下手だからゲーム実況向いてないのかな? と諦めてしまう前に自分でできることをまずはやってみましょう。 今回の記事では、喋りが苦手な人ほどゲーム実況をした方がいい理由とトーク力を上げる方法について紹介します。
PS5は今までの家庭用ゲーム機の常識を超えたハイスペックさが発売開始前から話題でした。 4K対応の高画質なグラフィック、ゲーム内の振動が手に伝わるDualSenseコントローラーなど、ゲームの没入感をさらに高めることができます。 ゲーミングPCを買わなくてもPS5だけで十分なのでは? と考えている人も中にはいるのではないでしょうか。 今回の記事ではPS5のスペック解説。 そしてゲーミングPCのかわりになるかどうかご紹介します。
ゲーム好きの主婦の中には、ゲームイラストレーターになるのが夢だった、自分もこんなイラストを描いてみたいという方がいらっしゃるかもしれません。 家庭を持ってからは忙しくて、イラストから離れている方もいらっしゃるでしょう。 家庭と夢だった仕事を
ゲームコンセプトアーティストとは?仕事内容や求められるスキル
ゲームコンセプトアーティストは、企画として上がった文字上のアイデアをイラストを使ってビジュアル化する人たちです。 想像力、コミュニケーション能力、画力、デジ タルツールを扱う能力が必要で、ゲーム開発には欠かせないポジションといえます。 この記事では、ゲームコンセプトアーティストの仕事の内容と必要なスキル、コンセプトアーティストになる方法について詳しく取り上げます。
ゲーム配信するためのPCスペックは?SwitchやPS4・PS5に最適
YouTubeやTwitchでのゲーム配信をみて配信者に憧れる人が増えてきました。 しかし、実際にSwitchやPS4、PS5のゲーム配信を始めるにあたって 「どんなパソコンを買えばいいのか?」 「家にあるパソコンでゲーム配信はできるのか?
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働き方改革や副業の解禁などもあり、副業がブームになっています。 仕事から帰宅して好きなゲームを実況するだけで月10万稼げれば生活がだいぶ豊かになりますよね。 YouTubeで月10万の収益を得るために頑張っていても どのくらいのチャンネル登
登録者も少なく動画の再生数もほとんど見られない配信者を底辺配信者と呼ぶこともあります。 思ったより伸びない… 全然配信に人が来ない… と悩んでいるあなたは、もしかしたら底辺配信者の特徴に当てはまっているかもしれません。 今回の記事では底辺配信者の特徴6選と底辺配信者から脱却する方法をご紹介します。
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「もう30歳だしゲームイラストレーターになるには遅い…」と思っているかもしれません。 あきらめなくて大丈夫。 今からでも遅くはありません。 努力次第でゲームイラストレーターになることは可能です。 スキルを上げてトレンドを知り、自分の得意な絵を増やしてポートフォリオを作り応募してみましょう。
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「ゲームイラストレーターになりたい」 「ゲームイラストレーターの年収っていくら?」 「収入をアップさせたい!」 衰えを知らないゲーム業界はこれからも伸びていくと言われています。 魅力的な作品を生み出していくゲーム業界は憧れの職種のひとつです
独占タイトルの多いNintendo Switch。これからSwitchでゲーム実況をするために必要な機材をまとめてご紹介。Switchで実況するときの注意点とおすすめの商品についても掲載していますので参考にしてください。
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イラストレーターにとって自分の作品をまとめたポートフォリオはなくてはならないもの。 上手にアピールするならそれだけ仕事をゲットするチャンスも増えます。 でもどうしたら自分のスキルを最大限アピールできるか迷ってしまいますね。 ポイントは企業側が特に知りたい「デッサン力」「幅広いジャンルを描けるか」「描くスピード」をポートフォリオにしっかりと盛り込むことです。 この記事では、ゲームイラストレーターのポートフォリオは何を描いたらいいか取り上げます。 より良いポートフォリオを作っていきましょう!
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この記事はロックマン風2Dアクションゲームの作り方講座の第15回です。 前回まででゲームに必要な機能を一通り実装しました。 前回の記事: 今回は最後の解説として、スマートフォン(Android)対応および広告設置、そして特殊武器獲得時の演出
この記事はロックマン風2D横スクロールアクションゲームの作り方講座の第14回です。 前回はプレイヤーキャラの特殊武器の実装を行いました。個性豊かな7種類の追加武器を実装できました。 前回の記事: 今回はステージセレクトやボス撃破後の特殊武器
この記事はロックマン風2Dアクションゲームの作り方講座の第13回です。 11章と12章にてボス敵の作成とHPゲージの実装を行いました。 前回の記事: 今回はロックマンのゲーム性を高めている機能の一つである「倒した敵の武器を使えるようにする」
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この講座はロックマン風2Dアクションゲームの作り方講座の第11回です。 前回ですべてのマップステージを作り、通常敵の配置を終えたのでステージを完成させるまで残りはボス敵の実装のみとなりました。 前回の記事: ここからは各ステージに1体ずつの
この講座はロックマン風2Dアクションゲームの作り方講座の第10回です。 前回まででザコ敵からギミックまで、ステージを構成するゲームシステムを一通り開発しました。 前回の記事: まだボス敵は未実装ですが、ここまでの機能を活かして本格的なゲーム
この講座はロックマン風2Dアクションの作り方講座の第9回です。 前回は様々な行動パターンを持つ敵を一通り実装しました。 前回の記事: 今回はステージ上に配置する障害物(ギミック)を増やしていき、より遊びごたえのあるゲームに仕上げていきます。
この講座はロックマン風2Dアクションの作り方講座の第8回です。 前回はショットや敵キャラクターや被弾処理などの戦闘システムの実装を開始しました。 前回の記事: 今回は様々な行動パターンを持つザコ敵を増やしていきます。多くの種類の敵を作成して
この記事はロックマン風2Dアクションゲームの作り方講座の第7回です。 ここまででスクロールやマップ切り替えしながら分割されたステージ全体をプレイヤーキャラクターが進めるようになりました。 前回の記事: ここからはメイン要素の1つでもある2D
この記事はロックマン風2D横スクロールアクションゲームの作り方講座の第6回です。 前回まででカメラをプレイヤーキャラに追尾して移動させる処理や背景画像の表示・スクロール処理等を実装しました。 前回の記事: 今回は1つのステージを複数のエリア
この記事はロックマン風2Dアクションの作り方講座の第5回です。 前回でタイルマップを用いたステージ制作を完了しました。ここからはそのステージを実際にプレイできるようにしていきます。 前回の記事: まずはカメラをプレイヤーキャラの動きに合わせ