FlutterのMaterialデザインコンポーネントを使って、美しく直感的なUIを構築するための基本ガイド。AppBar、Scaffold、FloatingActionButtonなど、主要なコンポーネントの使い方をわかりやすく解説します。
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FlutterのMaterialデザインコンポーネントを使って、美しく直感的なUIを構築するための基本ガイド。AppBar、Scaffold、FloatingActionButtonなど、主要なコンポーネントの使い方をわかりやすく解説します。
Flutterを使ったアプリ開発でのスタイリング方法を解説。Text、Containerのスタイル設定から、テーマのカスタマイズ、レスポンシブデザインの実装まで、実践的なサンプルコードとともに紹介します。
Flutter開発入門11 StatefulWidgetとは
FlutterのStatefulWidgetの基本を学び、動的なUIコンポーネントの作成方法を理解しましょう。ユーザー操作に応じたリアルタイムなUI更新や、具体的な活用シーンをサンプルコードと共に紹介します。
Flutter開発入門10 StatelessWidgetとは
FlutterのStatelessWidgetの基本的な使い方を解説します。状態を持たないシンプルなUIコンポーネントの作成方法や、実際の活用シーンをサンプルコード付きで紹介。
Flutter開発入門9 InheritedWidgetについて
FlutterのInheritedWidgetを使った状態管理の基本を学びましょう。効率的なデータの伝達方法や具体的な活用シーンをわかりやすく解説。初心者から上級者まで役立つ情報を提供します。
FlutterでUIを構築するために欠かせない基本Widgetを徹底解説。Text、Image、Button、Container、ListViewなど、よく使うWidgetの使い方とサンプルコードを分かりやすく紹介します。これからFlutterを学ぶ方必見のガイドです。
Flutter入門開発7 Flutter CLIツールの使い方
Flutter CLIを使って、プロジェクト作成からビルド、テスト、リリースまで効率的に進めましょう。デバッグ、リリース、プロフィールモードや、APK、App Bundle、IPAのビルドオプションなど、開発効率を上げるためのCLIコマンドをわかりやすく解説します。
Dartでのプログラミングに欠かせない条件分岐とループ処理の基本をマスターしよう。if-else、switch-case、forループ、whileループなど、さまざまなフロー制御を分かりやすく解説します。
Dartでのプログラミングに欠かせない条件分岐とループ処理の基本をマスターしよう。if-else、switch-case、forループ、whileループなど、さまざまなフロー制御を分かりやすく解説します。
Dartプログラミングに欠かせない演算子を徹底解説!基本的な算術演算子から条件演算子、null条件演算子まで、実例を交えて分かりやすく解説します。効率的なコードを書くための必須知識を身に付けましょう。
Dartプログラミングに欠かせない演算子を徹底解説!基本的な算術演算子から条件演算子、null条件演算子まで、実例を交えて分かりやすく解説します。効率的なコードを書くための必須知識を身に付けましょう。
Dartでの効率的な開発には関数の理解が不可欠。本記事では、関数の基本定義からアロー関数、無名関数、関数を返す関数まで、実例を交えて分かりやすく解説します。DartやFlutterの開発初心者におすすめのガイドです。
はじめに 本記事では、Dartにおける関数の基本的な使い方から、少し進んだテクニックまでを解説します。これにより、Dartでの開発がさらに効率的になります。前回変数について紹介しましたので、そちらを見たい方は以下となります。 関数とは
Dartの組み込み型について解説します。変数、リテラル、Null安全機能など、効率的な開発に欠かせない知識を学びましょう
Dartの組み込み型について解説します。変数、リテラル、Null安全機能など、効率的な開発に欠かせない知識を学びましょう
この記事では、Flutterでのアプリ開発にObjectBoxデータベースを統合する方法をVSCodeを用いて詳細に解説します。環境設定からモデルの定義、データ操作、パフォーマンス最適化まで、初心者から中級者まで役立つ情報を網羅しています。
この記事では、Flutterでのアプリ開発にObjectBoxデータベースを統合する方法をVSCodeを用いて詳細に解説します。環境設定からモデルの定義、データ操作、パフォーマンス最適化まで、初心者から中級者まで役立つ情報を網羅しています。
この記事では、VSCodeを活用したFlutter開発の手順を初心者から経験者まで分かりやすく解説します。Flutter SDKのセットアップから、アプリの実行、デバッグ、ビルド、デプロイまでの詳細なプロセスを学び、開発効率を最大化しましょう。
この記事では、VSCodeを活用したFlutter開発の手順を初心者から経験者まで分かりやすく解説します。Flutter SDKのセットアップから、アプリの実行、デバッグ、ビルド、デプロイまでの詳細なプロセスを学び、開発効率を最大化しましょう。
Dartの変数の基本からNull安全性、遅延初期化、finalとconstの使い分けまでを詳しく解説。Dartプログラミングの信頼性と効率性を高めるための必須知識を網羅した完全ガイドです。
Dartの変数の基本からNull安全性、遅延初期化、finalとconstの使い分けまでを詳しく解説。Dartプログラミングの信頼性と効率性を高めるための必須知識を網羅した完全ガイドです。
DartPadは、Webブラウザ上でDartとFlutterのプログラムを実行できる便利なオンラインツールです。本記事では、DartPadの機能、使い方、実際の活用法を詳しく解説し、初心者からプロフェッショナルまで幅広い層に役立つ情報を提供します。
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事象 私の環境はMac M1を利用しており、tfenvを用いてTerraformを利用していましたが、GW明けに利用しようとすると、急に"terraformはPCに影響を与えます。ゴミ箱に移動してください"のようなエラ
事象 私の環境はMac M1を利用しており、tfenvを用いてTerraformを利用していましたが、GW明けに利用しようとすると、急に"terraformはPCに影響を与えます。ゴミ箱に移動してください"のようなエラー
TerraformでLambdaに固定グローバルIPを振るために、Terraformの書き方を記載しました。是非参考にしてください。
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FlutterでInAppWebviewを使ったWeb表示を紹介しています。Webアプリ上でカメラを利用する場合なども紹介していますので、必要に応じて利用してください。
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Flutter LoadError – dlopen errorの解消
Flutter iOSビルドエラーの解消 LoadError - dlopen(/Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/ffi-1.15.5/lib/ffi_c.bundle, 0x0009): tried: '/Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/ffi-1.15.5/lib/ffi_c.bundle' (mach-o file, but is an incompatible architecture (have 'x86_64', need 'arm64e')) - /Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/ffi-1.15.5/lib/ffi_c.bundle
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TerraformでtfstateをS3で管理するための方法を記載しています。複数人で開発することも想定してDynamoDBを利用した複数人でのTerraform運用も記載しています。
Cannot lock checksums cache () as it has already been locked by this processが出たときの対処法
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Flutterのエラー (incompatible architecture (have 'arm64', need 'x86_64')), '/usr/lib/ffi_c.bundle' (no such file))の解決法です
[Flutter]Build failed due to use of deprecated Android v1 embeddingエラーについて
[Flutter] Build failed due to use of deprecated Android v1 embeddingの直し方
DockerでNode×PostgreSQL×Typescript環境を作る
DockerでNode×PostgreSQL×Typescript環境を作るための記事です。環境はテーブル1つにルーティング1つというシンプルな構成にしてあります。一先ず環境構築を行いたい場合は手順通り行ってみてください。
テンプレート大量!動画編集ソフト「FlexClip」を使ってみた
話題の動画編集ソフト「FlexClip」を使ってみました。初心者でも簡単に動画を作成することができ、テンプレートが豊富なため様々なユースケースに対応できます。
TypeScriptでGAS向けChatworkライブラリを作ってみた
TypeScriptでGAS向けChatworkライブラリを作ってみました。GASでライブラリ導入から、簡単な使い方まで記載していますので、ご自由に利用ください。
Macで開発しているときに「Unable to revert mtime: /Library/Fonts」と出た場合
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qiskitを入れようとしたら、「Failed to build retworkx」が出たときの原因と解決法
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ただのエンジニアが量子コンピューターとは何か、分かりやすく解説してみる
量子コンピュータに興味を持ったので学習した内容をまとめてみました。量子コンピューターは従来のコンピューターとは違った概念で作らており、今までスパコンでも数千年かかるとされている複雑な問題を解くことが期待されています。ぜひこれを機会に学んでみてください。
【Androidアプリ開発】JetpackライブラリMedia3で動画をローカル再生する
【Androidアプリ開発】JetpackライブラリMedia3で動画をローカル再生する方法を記載しています。
初心者がTypescript×ReactでChrome拡張を作った話
TypescriptとReactを触ってみたかったので、Chrome拡張機能を作ってみたので、開発の流れを記事にしてみました。かなり初心者向けですのでプログラミングを初めたばかりの方が参考になれば嬉しいです。
AWSを少し触ったことがある程度の方を対象にAWS SAAに合格する方法を実体験を元に記載しています。約3ヶ月間の勉強で合格しましたので、ぜひ本記事の勉強の仕方や取り組み方を参考にしてみてください。
Error: “export ‘useId’ (imported as ‘React’) was not found in ‘react'”の解消
Error: "export 'useId' (imported as 'React') was not found in 'react'"の解消
VSCode 「Error loading webview: Error: Could not register service workers: InvalidStateError: Failed to register a ServiceWorker: The document is in an invalid state」の解消
moshi 1.9.0以上を使う場合に、Cannot serialize Kotlin typeが出たときの対処法
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ERROR in SplitChunksPlugin Cache group “default” conflicts with existing chunk
Webpackを利用したことによる「ERROR in SplitChunksPlugin Cache group "default" conflicts with existing chunk」のエラー解消
The minCompileSdk (31) specified in a dependency’s AAR metadataエラー解消
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Amazon SQSをローカルで実行したい方のための記事です。MacやWindowsなどのOS環境に依存しないよう、Dockerを利用した環境構築とCLIでの実行をしていますので、どなたでもご利用できると思います。
スクラム開発におけるプロダクトオーナー(PO)の役割について、8選としてまとめました。特にプロダクトオーナーに選任された方が、実際にどのようなことをしてプロダクトを作っていけば良いのかが分かると思います。
ドラッカーのマネジメント論を開発プロジェクトに置き換えて考察してみた
ドラッカーのマネジメント論を参考に、開発プロジェクトに応用して活かせる部分があるか考察してみました。ドラッカーは企業経営においてマネジメント論を考案していますが、開発プロジェクトも似ている部分が大いにあり、成功させるために必要なことはたくさんあります。
スクラム開発の半数が失敗? 失敗させるプロセスアンチパターン10選
アジャイル開発手法の1つであるスクラム開発では、ソフトウェア開発を柔軟に正確に進めることを可能にします。一方間違った方法で行っていれば、上手く行きません。そんな失敗するパターンを10選まとめました。
スクラム開発はユーザーのニーズが目まぐるしく変わる現代では、アジャイル開発とセットで用いられることが多い開発手法です。スクラムを導入することで強固で柔軟なチームを作り上げることが可能です。
エンジニアリングとテクノロジーのそれぞれについて、どのような意味があるのか解説しています。また、どんな違いがあるのか説明し、エンジニアとしてどう考えるべきかを記載しています。
転職時に役立つ!20代のうちに取っておきたい職種別、IT系資格
エンジニアが20代のうちに取っておきたい資格として、職種別にオススメの資格を記載しています。周りと一歩差をつけられる資格揃いですので、ぜひ自己研鑽に励んでスキルを身に着けていきましょう。
Macでadbコマンドを利用する方法と、adbの使い方/Tips一覧
Macでadbコマンドを利用する方法と、adbの主要なコマンド、Tipsをまとめています。Tips内には、スクリーンショットを取る方法、動画を取る方法、Wifi越しに接続する方法などを記載しています。
今さら聞けないSSL/TLSとは? HTTPSにすると何が良いの?
SSL/TLSとは何か、どんなバージョンが有り、どんな仕組みで動いているのか。SSLを利用することで何が安全になるのか、安全にならないのはどのような時かなどを説明しています。
千葉市花の美術館に行ってみた(旧:三陽メディアフラワーミュージアム )
千葉市花の美術館に行ってみたので、実際の風景や、どんなものがあるかを画像とともに掲載しています。感想、所要時間、混雑状況、子供が楽しめそうかなど記載しています。
Google I/O 2021 Firebase 最新情報まとめ
Google I/O 2021 Firebase 最新情報まとめについてです。Emulator Suiteの更新、App Check、App Distributionによるaabサポート、Extentionsへの追加機能、Crashlyticsの改善、Remote Configの改善などが新機能として発表されました。
Google I/O 2021 Flutter2.2 最新情報まとめ
Google I/O 2021 Flutter 最新情報をまとめした。Flutter2.2の紹介から、インフラの改善、Dart言語の改善、Flutterの改善を通して、今までよりも高品質でアプリを開発できるようになっています。
Google I/O 2021 Keynote(基調講演)まとめ
Google I/O 2021 Keynote(基調講演)まとめた記事です。LaMDA、Google Map、Google Shoping、Google Photo、Android 12、スマートウォッチ、Wear OS、Project Starlineなど最新情報が目白押しです。
DX(デジタルトランスフォーメーション)とは何か。何を推進すればいいの?
DX(デジタルトランスフォーメーション)とは何かについてから、現状抱えている課題やDX化しないことによるリスクを知っておきましょう。またDX化を進めていく際に、何から始めればいいのかを理解し、積極的に既存システムと業務フローをDX化していきましょう。
【Androidアプリ開発】Intentとは、Intentの使い方とは。
Androidアプリ開発における、Intentについての概要を説明し、実際の使い方についてコード例を交えながら解説しています。画面遷移やService,Broadcast配信などに利用される重要な概念ですので、ぜひ学びましょう。
ブログ開設から2週間が経ったので、PV数、収益、ユーザー数などを分析してみました。また結果を見て振り返ると共に改善点や、今後記事を書いていく上での目標などを改めて考えてみました。
エンジニアがクラウドソーシング(副業)する際の、受注率を上げる方法と注意点
エンジニアがクラウドソーシングで副業をする際の、受注率を上げる方法と注意点について説明しています。実際にクラウドソーシングサイトでどうすれば案件を受注できるか、また開発を行う際に契約前の作業など注意するべき点を解説しています。
【Androidアプリ開発】パーミッション(権限)の概要と一覧
本記事ではAndroidアプリ開発における、パーミッション(権限)について説明しています。パーミッションの使い方から、宣言方法、よく使われるパーミッション一覧などを紹介しています。またカスタム権限を定義する方法についても記載しています。
社内SEの仕事内容と良い点、悪い点を紹介しています。また、自社開発企業において、社内SEとして転職するにはどのようなスキルが求められるのかを5点あげて解説してみました。
安全確保支援士(登録セキスペ)に独学で合格するために、実際に私が行った勉強法を説明します。スケジュールの立て方から、午前問題、午後問題を学んでいく流れまで紹介しています。また、午後問題ではどうすれば点数がもらえるのか記載しています。
iOS(Swift)とAndroid(Kotlin)、どちらを学ぶべきか
本記事では、アプリ開発を始めて見たい方で、どちらにすればよいか悩んでる場合はAndroidエンジニアになるべき理由を考察しています。 スマホ普及率、年収、求人数、競合性の観点から比較をしています。
Androidアプリ開発において重要なapk,aab,obbファイルの説明と、実際にGoogle Playで配布する場合似、どう使われていくのかを説明しています。またアプリの持ち主を証明するための署名や、Android Studioでの作成方法についても説明しています。
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未経験からITエンジニアになるための一歩目としてエンジニアについての基礎知識、必要なスキル・能力、オススメの資格、勉強方法などをまとめています。エンジニアを目指してみたい方は必ず読んでおくべき内容となっています。
【Androidアプリ開発】Fragmentを利用したタブの実装
Andriodアプリ開発におけるFragmentを利用したタブアプリの実装を説明しています。BottomNavigationView,Webview,SharedPreferences等を利用したアプリです。
Androidアプリ開発におけるFragmentの概念、FragmentManagerやFragmentTransactionやFragmentをカスタマイズするのに有用なDialogFragment, ListFragmnet、FragmentとActivity間の通信を説明しています。
【Androidアプリ開発】Activityとライフサイクルについて
Androidアプリ開発におけるActivityとライフサイクルについて学ぶことができます。onCreate,onStart,onResume,onPause,onStop,onDestroyの内容と、実際の動きを説明しています。
Androidアプリ開発におけるFragmentの概念、FragmentManagerやFragmentTransactionやFragmentをカスタマイズするのに有用なDialogFragment, ListFragmnet、FragmentとActivity間の通信を説明しています。
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【初心者向け】Androidアプリで簡単なインターフェースを作成する
初心者向けの初めてAndroidアプリを作る方への講座です。constraintlayoutの使い方から、ビューの配置、onClickなどのボタンインタフェースの作成などを学ぶことができます。最終的にボタンを押してから画面遷移までのアプリを作ることができます。
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【初心者向け】初めてのAndroidアプリを作る(Hello World)
初心者向けの初めてAndroidアプリを作る方への講座です。プロジェクトの作成方法から、プロジェクトの構成、主要な設定ファイルの説明、アプリをビルドしAndroid端末にインストールして動作確認までを試すことができます。
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初心者向けの初めてAndroidアプリを作る方への講座です。プロジェクトの作成方法から、プロジェクトの構成、主要な設定ファイルの説明、アプリをビルドしAndroid端末にインストールして動作確認までを試すことができます。
初心者向けKotlinの基礎を学ぶページです。Kotlinの条件分岐、ループ処理、Range、Collectionの基本を学ぶことができます。(if, when, for, while, in ,step, list, listOf)
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初心者向けKotlinの基礎を学ぶページです。Kotlinの概要から変数、関数、クラス、インスタンス、コメントなどの基本を学ぶことができます。
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初心者向けAndroid Studioの構築手順です。Android Studioのインストールから各種セットアップ、Android AVD(エミュレータ)の設定。
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【Androidアプリ開発】Activityとライフサイクルについて
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Dartでのプログラミングに欠かせない条件分岐とループ処理の基本をマスターしよう。if-else、switch-case、forループ、whileループなど、さまざまなフロー制御を分かりやすく解説します。
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Dartプログラミングに欠かせない演算子を徹底解説!基本的な算術演算子から条件演算子、null条件演算子まで、実例を交えて分かりやすく解説します。効率的なコードを書くための必須知識を身に付けましょう。
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Dartでの効率的な開発には関数の理解が不可欠。本記事では、関数の基本定義からアロー関数、無名関数、関数を返す関数まで、実例を交えて分かりやすく解説します。DartやFlutterの開発初心者におすすめのガイドです。
はじめに 本記事では、Dartにおける関数の基本的な使い方から、少し進んだテクニックまでを解説します。これにより、Dartでの開発がさらに効率的になります。前回変数について紹介しましたので、そちらを見たい方は以下となります。 関数とは
Dartの組み込み型について解説します。変数、リテラル、Null安全機能など、効率的な開発に欠かせない知識を学びましょう
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事象 私の環境はMac M1を利用しており、tfenvを用いてTerraformを利用していましたが、GW明けに利用しようとすると、急に"terraformはPCに影響を与えます。ゴミ箱に移動してください"のようなエラー
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