とんとご無沙汰になってしまった。😅 といって、何にもしてなかったわけではなく、ただひたすら足掻いてました。 というのも、Godotで3Dゲームを作ろうとして、Kay Lousbergさんの素晴らしい素材を使ってみたまでは良かったものの kaylousberg.itch.io 用意されていたアニメーションのアクションに満足しきれず、いくつか動きを変えたいものが・・・ 主人公キャラクターにしゃがんでアクションを行うアニメーションが欲しくなったのと、 敵キャラがやられた際に、ば〜っと横に散らばるのではなく、その場で崩れて欲しくなった。 最初は、Kay Lousbergさんの素材をBlenderに取り…