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軸だろうアクション・ステージよりも、その他の特殊ステージの方が圧倒的に難しい…気がする。アメリカンなノリは分からない。でも嫌いじゃない。なんなら好きかも。よく…
2Dアクションのステージ。王道。何気に多彩なゲームだ。2Dシューティングのステージ。弾幕系。普段プレイしないジャンルだから、地獄を見た。よく突破できたもんだ……
今さらコンボを覚え始める。説明書が無い時代だからなあ。難度ノーマルだが、難しい気がする。難所が短いスパンで多いんだよなあ…。バグって先に進めなくなって、チャッ…
ムービーのパートが地味に長い。アクションゲームで、そういうのは要らんのだが…。重なると、自分がまだ生きてるのか倒れてるのか分からなくなる時がある。あらゆるキャ…
ラッシュ。ジッズ。ピンプル。名前に馴染みが無い…。日本じゃミュータントタートルズほど知名度は無いのだろうな。なぜ途中で字幕が無い部分があるのか。でも何となくナ…
かつて惨敗したライトメンダーと再戦。しっかり雷耐性の防具を装備して挑んで撃破。属性って大切。ここまでくると、いよいよファスト・トラベルの機能が欲しかったなあ……
今日は毒の沼地を駆け抜けた1日。ただそれだけ。でも気になる所は回っときたいしなあ…。戦術がパターン化してきた。そろそろ武器を変えて新鮮な気持ちになってみるのも…
自分の方でもメインストーリーをクリア。なんとか年内に区切りがついた。あとはDLCをどうするか。そろそろオンライン期間が切れそうなんだよなあ…。最後の最後で「堕…
そろそろこちらもメインミッションの終盤っぽい感じ。戦争を止める為に交渉するぜ。知らんけど。斧か槌か。銃か弓か。悩みどころだ…。 説得に向かい、宿屋でバトル。な…
ネクロポリスに突入。名前がカッコいいエリアだ。報酬が料理のレシピって…。ランタン片手に戦うかいって思って避けちゃったけど…なんか選択を誤った気がする…。 光の…
良い武器だけど、今さら手に入れても既に弱い、みたいな事がある。タイミング。技の威力がハッキリしない。ダメージを数値化して欲しかったと思う事がある。今さらなタイ…
久しぶりにケルソネス地方へ。なんか既に懐かしい。不思議なもんで。すっかり忘れてた座礁船の宝箱やヒトデの洞窟に。当たり前だろうけど、ルートが違うと行く場所も違う…
ジャイアント族との交渉決裂…かと思ったら、なんか上手く事が運んでいた様子。訳のせいだろうか。不思議。ロイヤルマンティコアの巣にいたのは普通のマンティコアで、帰…
自分のホストプレイで、ジャイアントの王に会うべく神聖な沼地へ。獣型の敵はナイフを当てづらいのう…。仲間がフルボッコにされている時、逃げる勇気もまた必要なのであ…
フレンドさん側で、ラスボス…っぽいのを撃破。なんか思ってたよりアッサリしてた。でもまだ自由に動けるっぽいしDLCエリアもあるからもう暫く続けそう。しかしエラッ…
狭い部屋で誘導弾を使ってくる敵とのバトルは厳しい…。流石にパスしてもうた…。エリア移動時に食料品の鮮度も影響を受けていた事に気付く。なんてこった。 フレンドさ…
炎と氷のダンジョンに潜入。なんとなくパンクハザードという名前を思い出した。ついでにフレイザードも。フレンドさんがやられた瞬間、一目散にダッシュで逃げて敵を撒く…
風の陰謀団。今さらだが凄い名前の組織だな…。友好的だったり襲い掛かってきたり。イマキュレートが分からん…。戦闘中に燃焼させられると詰むな、マジで…。 エンメル…
ダークジグラットなる遺跡を探検。たまにはメインクエストから外れるのも醍醐味。奥で試練という名のボス戦を終えたら、ツァーの武器なるものを作ってもらえるように。ツ…
採掘場リベンジ。まだ敵がリスポーンしてなかったから、毒対策からの探索だけで済んだ。蛍の光、最高。基本的に物理攻撃が弱いゲームなのかもしれない…と思った…。 坑…
腐食耐性って、毒の抵抗力のことだったのか…。じゃあ「毒」って表記しとくれよ…。毒の沼地で帰り道が分からなくなる。詰みかけた…。 反逆者と話し合い。ヌルいぜ…。…
毒消しポーションを使おうとインベントリを開いて探している間に果てた。もっとショートカットキーが欲しい…。砂漠でマンティコアと遭遇。フレンドさんの時と合わせて2…
今日は自分がホスト。交互プレイだとストーリーが混じる…。弓を外して銃を使ってみた。威力は高いけど、一発ごとにリロードを要するのはダルいな…。やはり地図に無いダ…
いざ、森の蜂の巣へ。ぱんぱんやで。もしや魔法って…ガード出来るのかも。完全カットとは行かぬまでも、減少させられるのかも。何か出来ないものと思い込んでた…。 召…
いかにも時間制限がありそうなサイドクエストを受注。止むを得ず砂漠に留まることに…。ドラゴンの盾。名前からしてカッコイイよなあ。チキンと思ったらキチンだった。て…
今日のメインはストーンタイタンの洞窟。カッコいい名前だ。高低差のあるダンジョンで、ポトリと落ちて足場がある所に辿り着く。スリルとロマンだな。ビルドの方向性に悩…
フレンドさんがホストの世界に戻る。ひたすら砂漠な一日だったなあ。防具。攻撃力アップを選ぶか、スタミナ上昇を選ぶか、使用マナ減少を選ぶか、難しいところだな。 砂…
久々にシエルツォに戻ってみてはと言われて行って来たが、何のイベントも発生しなかった。時間と糧食が惜しい…。最近、目的なしの冒険をしていない。そろそろ寄り道を楽…
体力MAXにして旅だったのに、早々にやられて、フレンドさんが蘇生してくれるも、最大体力値が激減りしているという状況…萎えるわー。適当にクラフトを試してみても、…
砂漠エリア。全体的に敵が強い…。 ドラクエの城を立体にしたらこんな感じのイメージ。そんな場所だった。 いざ、砂漠へ。暑そうだ。 敵同士で争っている。そりゃあ高…
フレンドさんのホスト世界で、初の砂漠エリアを目指している途中、ミッションの時間切れ通知が。まさか時間制限があるクエストがあるとは…。砂漠エリアに到着して、早々…
今日は自分がホストで森を探索。盗賊に攫われた町民を助けに行ったら、無関係な強敵にやられかけた…。盗賊が雇ったという傭兵が、アジトから離れた場所に一人で居た。敵…
今日は主に森の巣を探検。案の定、蜂の敵がヤバかった。というか、もう蜂の巣でイイじゃん。スタミナ切れ。振り切れない敵。絶望…。 前に痛い目に遭わされた鹿。今日は…
南東の森で消息を絶ったという人を探しに出たら、途中で全滅した…。こっちが消息を絶つところだった…。歩くハチの巣て…。脅威以外の何物でもなかったな…。連撃をキャ…
光の尖塔、再訪。押したスイッチが反映されてて、通り抜けれた。よかったよかった。いざ、エンメルカルの森へ。自分がホストプレイしている場所と同じエリア。ちょっとだ…
森へ抜ける為、光の尖塔を経由することになったのだが…太刀打ちできなかった。迂回すればよかった…。スキルが増えるほど、何をセットするべきか悩むな…。 語彙目録の…
今日はフレンドさん側の世界をゲストプレイ。枯れた根とか言うところの調査へ。水も尽き、食糧も底を突き、ランタンの油も僅か。しかしおそらく扉の先は終着点。どうする…
料理と違ってクラフトは失敗してもアイテムが無くならないから助かる。フレンドさんが思い付きの組み合わせを10通りくらい試して新しい剣に辿り着いたらしい。楽しい要…
街の危機という事で、要塞を攻略。フレンドさん側では何かされる前に勝手に侵入して捕らえられて脱出がてら滅ぼしてきたけど、こういうストーリーで行く機会があったんだ…
ルーン文字というのを覚えてみた、が、語彙目録とかいう本を持っていなかった事に気付く。ゆえに使えない…。そして金が無くなった。ゆえに買えない…。自分がホストの世…
久しぶりに自分がホストでプレイ。フレンドさんとは違うルートを選択し、森へ。これでマルチプレイならではの広がりを見せた。地続きだけど、きっとストーリーは違ってく…
クイック・スロットにセットしてるのに、クイックに使いこなせない。慣れって大切。フレンドさん曰く、目の前に壊れたテントがあるとのこと。こちらには何かあるように見…
風のシギル新しい魔法を覚えた。すっからかんだ。盗賊を狩って装備を奪って売らねば。正義とは何ぞや。スキルが増えて、そろそろクイックスロットの割り当てに悩み始める…
リュックを変えた。ウロコのカバン。想像した材料を組み合わせること3回目でクラフト成功を引き当てた。設計図を買わずに済んで、嬉しい。トゥアノサウルス。なかなかの…
メインクエストを進めるはずが、寄り道して今日が終わる。あるある。どでかい爬虫類を仕留め、意気揚々と洞窟を脱したのに、帰路、盗賊ごときにやられるというね…。 明…
覚悟を決めて、新マップに行ってみた。神聖な沼地。めちゃめちゃ毒エリアだった。どこが神聖だよ…。敵が変わればドロップアイテムも変わる。もっと早くに来てればよかっ…
久しぶりに体力MAXでスタート。安心感が大きい。 マップに記されていない橋を発見。 マップに記されてないダンジョンの入口。ワクワクしかしないぜ。 内部は小さな…
しかし荷物が持ちきれん。ソロプレイ時はどうするんだろう…。 呪いの館みたいな場所を発見。中は坑道みたいだったけど…。喋る頭蓋骨からクエストを受注。 光るイソギ…
幽霊。物理攻撃も多少は当たるけど、やはり魔法無しだと戦い辛い相手だった。布かニスだな。エレベーター、速っ。たき火セットはマストだな。空腹を満たす術が無くなって…
雷の洞窟、続き。何度かやられたけどリスタート場所が洞窟の奥で、詰んだと思った…けど、なんとか脱出。冷や冷やしたぜ。 あると思ってた電気コイルが、ここには無かっ…