Fallout 4: Atualização next-gen para PS5 e Xbox Series X finalmente chegou; tudo o que você precisa saber

Muitas mudanças vindo aí

A atualização next-gen de Fallout 4, chegando na cola do sucesso da série do Prime Video, foi lançado nesta quinta-feira (25). O aguardado patch chega para o game no PlayStation 5 e Xbox Series X, bem como PC, trazendo uma série de melhorias, otimizações e correções.

No PS5 a nova versão nativa de Fallout 4 (1.000.001) pesa 56.503 GB, de acordo com os primeiros relatos de jogadores que receberam o patch.

A atualização next-gen inclui aplicações nativas para os consoles, opções de modo desempenho e qualidade, bem como aprimoramentos de estabilidade e correções. Isso significa que Fallout 4 poderá ser jogado a 60 frames por segundo e em resolução maior.

Além disso, Fallout 4 no PlayStation 4 e Xbox One também recebe uma atualização gratuita com melhorias de estabilidade e correções para missões. Finalmente, um patch para PC adiciona suporte a resoluções widescreen e ultra-widescreen, bem como correções para o Creation Kit e para missões.

Jogadores com as versões PC de Fallout 4 no Steam, Microsoft Store e GOG receberão essas melhorias de estabilidade, mods e correções de bugs. O game também será vendido na Epic Games Store. Vale apontar que a partir de agora Fallout 4 também recebe o selo de verificação para rodar no Steam Deck.

Fallout 4 next-gen: notas da atualização

Vestígios do Enclave

Vestígios do Enclave traz a cabala do pré-guerra, o Enclave, para a história de Fallout 4. Nessa nova missão, “Ecos do Passado”, vocês conseguirão impedir que o Enclave espalhe sua ideologia perigosa e ganhe espaço na Comunidade?

Além dos itens da oficina e do uniforme de Coronel do Enclave, incluímos os seguintes itens anteriormente lançados como conteúdo do Creation Club:

  • Visuais de Arma do Enclave
  • Visuais de Armadura do Enclave
  • Canhão Tesla
  • Armadura Potente Hellfire
  • Armadura Potente X-02
  • Lança-chamas Pesado

Pacote de Armas Improvisadas

Já pensaram em usar um cofre de porquinho como arma na hora do aperto? Este pacote de armas inclui vários objetos não convencionais que foram transformados em armas letais, como: um lançador de bola de beisebol, uma arma de pregos e um cofre de porquinho.

Oficina de Halloween

Sobras de uma terrível festa de Dia das Bruxas organizada pela Sociedade Tecnocrata da Nova Inglaterra, essas 38 decorações de Dia das Bruxas incluem bruxas, caldeirões, necróticos e mais! Façam uma boa decoração de Dia das Bruxas ou deixem seus lares assustadores o ano todo!

Fallout 4 foi lançado em 2015 para PC, PS4 e Xbox One, gerando US$ 750 milhões em receita. Quase uma década depois, o game continua a ser um dos mais jogados no Steam, com uma série de mods mantendo a experiência fresca para os jogadores. A atualização next-gen chega em bom momento, seguindo a estreia da primeira temporada da série de Fallout.

Alterações e novos recursos

  • Aplicativos nativos de PS5 e Xbox Series. Inclui opções de modo de desempenho e qualidade.
  • Modo de desempenho: 60 FPS, resolução de 4k, configurações padrão, contando com o dimensionamento dinâmico da resolução.
  • Modo de qualidade: 30 FPS*, resolução de 4k, configurações ultra, não deve exigir dimensionamento dinâmico da resolução.

*Quando conectado a uma tela de 120 Hz, o modo Qualidade terá como meta 40 FPS.

*Quando conectado a uma tela de 1440p, o título será executado na resolução de 1440p a 60 FPS com configurações ultra, independentemente do modo de renderização

Correções de erros

  • Resolução de problemas que impediam os usuários japoneses e chineses de se conectarem ao Bethesda.net (isso restaura o acesso aos Mods).
  • Corrigido o problema que impedia que os dados salvos fossem carregados corretamente durante o prólogo.
  • Corrigido o problema que impedia a abertura da porta do Vault 111 em novos jogos.
  • Corrigido o problema que poderia impedir o avanço da missão "Go Home".
  • Corrigido o problema que poderia fazer com que Codsworth fosse quebrado no chão após uma viagem rápida.
  • Corrigido o problema com os mipmaps no DLC.
  • Corrigido o problema que poderia resultar em um softlock durante o diálogo com Prestson Garvey.
  • Foi resolvido o problema que impedia o salvamento automático durante viagens rápidas com a Power Armor.
  • Corrigido o problema em que o texto desaparecia ocasionalmente no menu do Creation Club.
  • Corrigimos um problema com a formatação do texto nos créditos em japonês e chinês.
  • Corrigido um problema que fazia com que a câmera falhasse ao sair da mobília após um longo período de tempo.
  • Corrigido o problema que poderia fazer com que os marcadores de missões fossem perdidos enquanto o VR Workshop Creation estivesse instalado junto com o Automatron.
  • Corrigido o problema com o movimento do jogador em algumas áreas subaquáticas em Thicket Excavations.
  • Corrigimos um problema que podia causar corrupção no sistema de assentamentos, resultando em contagens incorretas de recursos e/ou assentamentos destruídos.
  • Corrigido o problema em que a notificação "Level Up" (Subir de nível) era exibida mesmo que não houvesse um nível disponível.
  • Correção de algumas oscilações no Vault 111.
  • Melhorias na estabilidade.

Somente PC

Resolvido o problema que impedia que os salvamentos fossem feitos sob nomes de usuário do Windows com caracteres cirílicos, chineses ou japoneses.

A atualização do Fallout 4 next gen não está disponível no momento no GOG, mas estará disponível em breve. Nós o informaremos assim que possível.

Somente para PlayStation

  • Foi resolvido o problema que poderia manter a luz do Pip-Boy acesa durante a leitura de holotapes.
  • Corrigido o problema que fazia com que os usuários liberassem 0kb de espaço ao tentar salvar, mesmo que houvesse espaço disponível.
  • Corrigida a falha que poderia ocorrer ao carregar um salvamento feito imediatamente antes de morrer.
  • Corrigido o problema que impedia Codsworth de verificar Shaun na introdução.

Somente para Xbox

  • Foi solucionado o problema em que os usuários nem sempre retornavam ao menu principal depois de sair do perfil.
  • Corrigido o travamento que poderia ocorrer se o jogador tivesse desbloqueado todas as vantagens.
  • Corrigido o problema de iluminação que poderia ocorrer durante a descida do dirigível.
  • O encontro com um erro BNET agora retornará ao menu principal em vez de solicitar que você faça login novamente.
  • Foi resolvido o problema que poderia resultar em uma queda significativa na taxa de quadros quando um recipiente de gás é inflamado por um coquetel molotov.
  • Foram resolvidos alguns artefatos visuais que podiam ocorrer quando a resolução dinâmica era acionada.

Creation Kit

  • Remoção do botão não funcional "Hot Load".
  • Removido o botão não funcional "Material Editor".
  • Os IDs de editor com mais de 99 caracteres não travarão mais o editor.
  • Foi solucionada a falha que poderia ocorrer ao visualizar a guia Objetivos de uma missão.
  • Foi solucionado o travamento que poderia ocorrer ao adicionar uma referência a uma camada.

Traduzido por: Matheus de Lucca

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Neste Artigo

Fallout 4

Bethesda Softworks | 10 de Novembro de 2015
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