Xbox dá volta por cima após gastar 70 bilhões de dólares na compra da Activision Blizzard, mas agora "opera sob conjunto desafiador de metas"
Após o pesado investimento, a Xbox bateu recorde de receita no ano fiscal de 2024
Já se passou quase um ano desde que a Activision Blizzard ingressou na Xbox, após um longo período regulatório e um pagamento de quase US$ 70 bilhões. Desde então, a divisão de games da Xbox sofreu alguns contratempos, como as demissões de muitos desenvolvedores da Activision Blizzard, a saída da Toys for Bob (Crash e Spyro) da empresa e uma estratégia com jogos first-party que confunde até seus próprios trabalhadores.
O aspecto positivo é que agora a divisão Xbox ganha muito mais dinheiro graças principalmente ao que a Activision Blizzard contribui com suas principais franquias, Call of Duty, Diablo, Overwatch, World of Warcraft, etc. Apesar dos recordes trimestrais, os objetivos traçados pela Microsoft para a Xbox após esta fusão são superiores aos que tinha antes porque o segmento dos videogames foi reforçado com grandes ativos.
Nesse sentido, um relatório recente da Bloomberg mostra que a Xbox enfrenta metas “desafiadoras” de receita e lucro após a compra da Activision Blizzard por US$ 69 bilhões. Durante o último ano fiscal, a Xbox ganhou um total de US$ 21,5 bilhões, embora o lucro da divisão de jogos seja desconhecido porque a Microsoft não compartilha esses dados (via TweakTown). O que foi confirmado é que a Microsoft gasta US$ 1 bilhão para alimentar o Game Pass com jogos de terceiros.
Phil Spencer reconhece que deveriam criar um negócio sustentável
O atual CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, reconheceu suas preocupações com a falta de crescimento. “Não posso me dar ao luxo de não ter que administrar um negócio cada vez mais lucrativo dentro do Xbox”, disse ele em março. Meses depois ele confessou que terá que “tomar decisões difíceis” após fechamentos e demissões de estúdios.
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