ブレイブルー セントラルフィクションの新システム『エクシードアクセル』と『アクティブフロウ』の内容が判明したようです。オーバードライブ中の超必殺技や、ネガティブペナルティの逆バージョン的なシステムがゲームにどんな変化を与える事になるのか、楽しみですね。
以下、BBスレのまとめ
289: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 19:50:29.95 ID:L1OCwf2Z0.net
ファミ通
絵は加藤で間違いないみたいね
エクシードアクセル:
OD中にABCD同時押しで出せる超必殺技
ヒットすると専用の演出が発生して大ダメージ
アクディブフロウ:
積極的な行動を取り続けるとアクティブフロウ状態に突入
攻撃力アップやバーストゲージの回復が早くなる
エクシードアクセルも強化され、演出も派手になる
絵は加藤で間違いないみたいね
エクシードアクセル:
OD中にABCD同時押しで出せる超必殺技
ヒットすると専用の演出が発生して大ダメージ
アクディブフロウ:
積極的な行動を取り続けるとアクティブフロウ状態に突入
攻撃力アップやバーストゲージの回復が早くなる
エクシードアクセルも強化され、演出も派手になる
292: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 19:54:34.46 ID:dTZjC6Dt0.net
>>289
設置キャラオワタ
設置キャラオワタ
297: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 19:58:05.19 ID:8Ixbhzk40.net
>>292
お、ニューがついに死んだか?
お、ニューがついに死んだか?
293: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 19:55:44.55 ID:IBNHVFwl0.net
>>289
ネガティブペナルティの逆的な感じか…
ネガティブペナルティの逆的な感じか…
299: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 19:59:30.80 ID:vDOvSpa+0.net
>>289
アクティブフロウってUNIみたいだな
このストックできないゲージが任意に発動できなくて嫌いなんだよな
アクティブフロウってUNIみたいだな
このストックできないゲージが任意に発動できなくて嫌いなんだよな
291: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 19:54:32.56 ID:FHsqAxXa0.net
エクシードはいいけどアクティブフロウはどうなんだこれ。
調整間違えたら酷い事になるな。
調整間違えたら酷い事になるな。
294: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 19:56:20.70 ID:ATD9nasd0.net
昇龍無い勢の市民権が
295: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 19:57:28.33 ID:ujMqV5He0.net
ガン攻めしろってわけでもないんだろうか
お手軽アクティブコンボとか発掘されそうだなあ
お手軽アクティブコンボとか発掘されそうだなあ
296: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 19:57:33.61 ID:HoXHxXsP0.net
またアラクネ殺したいのかいい加減にしろ
298: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 19:58:11.30 ID:lOTN1eQZ0.net
PVでラグナのCIDのダメージが謎のダメージアップしてたのはアクディブなんたらが関係してるかもしれないのか
まだ調整段階だから適当に設定してるだけかもしれないけど
まだ調整段階だから適当に設定してるだけかもしれないけど
300: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 20:00:23.32 ID:L1OCwf2Z0.net
ナオト:
素手で攻めるスタンダードタイプのキャラ
ドライブはブラッドエッジ(PVの最初に撃ってた赤いアッパーのやつ)
通常版とタメ版があり、通常版でもリーチは長いがタメ版だとさらに伸びる
特殊能力エンハンサー
ダッシュ中に必殺技を出すと性能が変化する(多段ヒットなど)
BEE読んでないからわからないけど白髪化は原作ネタなのかな
白髪化の詳細は書かれてはいないが、ODアイコンが割れていてその下にカウンターが出ている
エクシードアクセル発動するとODアイコンが割れるようなので、多分ナオトのエクシードアクセルが白髪化?
素手で攻めるスタンダードタイプのキャラ
ドライブはブラッドエッジ(PVの最初に撃ってた赤いアッパーのやつ)
通常版とタメ版があり、通常版でもリーチは長いがタメ版だとさらに伸びる
特殊能力エンハンサー
ダッシュ中に必殺技を出すと性能が変化する(多段ヒットなど)
BEE読んでないからわからないけど白髪化は原作ネタなのかな
白髪化の詳細は書かれてはいないが、ODアイコンが割れていてその下にカウンターが出ている
エクシードアクセル発動するとODアイコンが割れるようなので、多分ナオトのエクシードアクセルが白髪化?
304: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 20:06:05.27 ID:YcN4rwCb0.net
アクティブブロウワロタ
ガン攻めした方が勝つゲームが加速するな
ガン攻めした方が勝つゲームが加速するな
305: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 20:08:40.54 ID:ATD9nasd0.net
ナオト君はスライド蛇翼のスッ…ドゴォ感に勝てるの?
309: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 20:15:58.14 ID:8Ixbhzk40.net
>>305
あるいは相殺するのかね
さすがは苗字にテルミを持つだけはあって似てるな
あるいは相殺するのかね
さすがは苗字にテルミを持つだけはあって似てるな
306: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 20:10:22.55 ID:L1OCwf2Z0.net
ヒビキ:
分身を駆使してトリッキーに攻めるテクニカルタイプのキャラ
知られざるもう一つの顔、暗殺者として戦う(そんな設定だったっけ?)
ドライブはダブルチェイス
分身の前方突進攻撃。レバーを組み合わせれば前方に出た方を本体にすることもできる
必殺技の1つに嶄翔脚、軽やかに上空に舞い上がる
ここから色んな技に派生。紹介されているのは尖羽で、上空から飛び道具を放つ
エクシードアクセルが柝扇「祓雛」(さくおうぎ「はらえびな」)
両手に持った刃で相手を切り刻む
分身を駆使してトリッキーに攻めるテクニカルタイプのキャラ
知られざるもう一つの顔、暗殺者として戦う(そんな設定だったっけ?)
ドライブはダブルチェイス
分身の前方突進攻撃。レバーを組み合わせれば前方に出た方を本体にすることもできる
必殺技の1つに嶄翔脚、軽やかに上空に舞い上がる
ここから色んな技に派生。紹介されているのは尖羽で、上空から飛び道具を放つ
エクシードアクセルが柝扇「祓雛」(さくおうぎ「はらえびな」)
両手に持った刃で相手を切り刻む
311: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 20:17:57.51 ID:grRvuFhe0.net
>>306
あっこれサブキャラ感覚で手軽に触るの難しそうなやつだわ
あっこれサブキャラ感覚で手軽に触るの難しそうなやつだわ
319: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 20:36:28.93 ID:6cvgu7D00.net
>>306
その分身絡みのやつ
完全にKOFのちづるだなw
その分身絡みのやつ
完全にKOFのちづるだなw
322: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 20:40:28.23 ID:vDOvSpa+0.net
>>319
千鶴みたいな感じになるのかな?
後出しで本体とデコイ選べるのかと思った
千鶴みたいな感じになるのかな?
後出しで本体とデコイ選べるのかと思った
331: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 20:45:49.39 ID:3vaHCf910.net
>>322
ディカープリみたいに分身出したあと追加入力で行動変化かと思ったけど、どっちだろうね
ディカープリみたいに分身出したあと追加入力で行動変化かと思ったけど、どっちだろうね
336: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 20:51:56.73 ID:kd9vBgVO0.net
>>306
十二宗家筆頭の懐刀だし汚れ仕事してない訳がないとは思っていたけど
マイの実家(ハヅキ家)も暗殺系だしそこが抱えてるキリヒト家もそうだしこれもうわかんねぇな
十二宗家筆頭の懐刀だし汚れ仕事してない訳がないとは思っていたけど
マイの実家(ハヅキ家)も暗殺系だしそこが抱えてるキリヒト家もそうだしこれもうわかんねぇな
307: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 20:11:27.33 ID:FHsqAxXa0.net
キャラによってエクシードの効果違うのか、ラグナは普通のDDだけどナオトは自己強化?
第二のODみたいに見えて複雑そうだな
第二のODみたいに見えて複雑そうだな
310: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 20:16:59.40 ID:a4Q+hzZc0.net
エクシードはカルルみたいにOD限定技をみんなに付けたかったんだろうなって分かる
でもアクティブフロウなんだこれ・・・
でもアクティブフロウなんだこれ・・・
312: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 20:19:54.44 ID:lK1YZ0f/0.net
エクシードアクセルはアンリミのOD中限定DDを標準システム化したものか
314: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 20:21:38.60 ID:vDOvSpa+0.net
ヒビキめちゃ面白そうなドライブだな
315: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 20:24:20.47 ID:lOTN1eQZ0.net
本稼働はいつも通り11月下旬くらいになるんかな
316: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 20:28:12.70 ID:W3J5CCBC0.net
ハクメンのD連打は積極的な行動に含まれますか
318: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 20:31:50.26 ID:yPTADEeC0.net
ナインの情報はないの?
320: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 20:36:39.33 ID:L1OCwf2Z0.net
>>318
無い
敢えて言うとインタビュー内で他に新キャラいるかの質問に対して「公開した映像をよく見るとこのことに関するメッセージが伝わることでしょう」と言っているだけ
これがプロローグかな?
かつてノエルがラグナの命を救ったことで悲劇的な結末を迎える世界のループは終わりを告げたはずだった
再びカグチツに現れた記憶喪失の死神とそれを追う統制機構、第七機関、咎追いたち
そして行動、思想の裏に見え隠れする違和感
これは真実なのか、儚くも消える夢なのか?
セントラルフィクション(神の観る夢)の意味するものとはいったい何なのか?
ラグナの歩む蒼の物語は最終幕へ
インタビューで気になった点だけ
・アーケードのストーリーモードとしては異例の試みを展開する予定
・BEEは時間軸でいうとブレイブルーとエクスブレイズの中間あたりが舞台になっている
・ダメージを調整し、そこまで難しくないコンボでも高めのダメージが確保されることを意識している
・全キャラに新技追加、いくつかのキャラは技の入れ替えもしている
・エクシードアクセルはODを発動しても何をしてよいのかわからないことが起こりがちなので強化のメリットが簡単に得られるように追加した
・アクティブフロウは積極的な行動に特典を付けたいという発想から
・いずれの新システムも特定の戦い方を強要するものではない
・ヒビキは分身で相手をかく乱する。相手の硬い守りを崩す時も力を発揮する。今までにない動きができるキャラ
・ナオトのテーマはシンプルさを極めること。対空技、突進技というおなじみの技は一通り揃えている。ブラッドエッジタメ版はリーチ増とガークラ効果
・開発は65%
あとはファミ通買って下さい
以上で
無い
敢えて言うとインタビュー内で他に新キャラいるかの質問に対して「公開した映像をよく見るとこのことに関するメッセージが伝わることでしょう」と言っているだけ
これがプロローグかな?
かつてノエルがラグナの命を救ったことで悲劇的な結末を迎える世界のループは終わりを告げたはずだった
再びカグチツに現れた記憶喪失の死神とそれを追う統制機構、第七機関、咎追いたち
そして行動、思想の裏に見え隠れする違和感
これは真実なのか、儚くも消える夢なのか?
セントラルフィクション(神の観る夢)の意味するものとはいったい何なのか?
ラグナの歩む蒼の物語は最終幕へ
インタビューで気になった点だけ
・アーケードのストーリーモードとしては異例の試みを展開する予定
・BEEは時間軸でいうとブレイブルーとエクスブレイズの中間あたりが舞台になっている
・ダメージを調整し、そこまで難しくないコンボでも高めのダメージが確保されることを意識している
・全キャラに新技追加、いくつかのキャラは技の入れ替えもしている
・エクシードアクセルはODを発動しても何をしてよいのかわからないことが起こりがちなので強化のメリットが簡単に得られるように追加した
・アクティブフロウは積極的な行動に特典を付けたいという発想から
・いずれの新システムも特定の戦い方を強要するものではない
・ヒビキは分身で相手をかく乱する。相手の硬い守りを崩す時も力を発揮する。今までにない動きができるキャラ
・ナオトのテーマはシンプルさを極めること。対空技、突進技というおなじみの技は一通り揃えている。ブラッドエッジタメ版はリーチ増とガークラ効果
・開発は65%
あとはファミ通買って下さい
以上で
337: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 20:52:03.95 ID:8Ixbhzk40.net
>>320
でもXBは森がインタビューで「別の並行世界」って言ってたから繋がるようには見えないんだよな
編集者が勝手に勘違いしてるだけかな?
でもXBは森がインタビューで「別の並行世界」って言ってたから繋がるようには見えないんだよな
編集者が勝手に勘違いしてるだけかな?
341: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 21:00:44.15 ID:VUxIztW00.net
>>320
強要するものでないとか言ってるけどさ
システムの時点でもうキャラ差ついてるよね
強要するものでないとか言ってるけどさ
システムの時点でもうキャラ差ついてるよね
345: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 21:04:47.54 ID:GJ63JZu20.net
>>320
やっぱナインは確定っぽいな
タイムリリース枠かな?
やっぱナインは確定っぽいな
タイムリリース枠かな?
403: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 22:51:19.97 ID:9CxZATkk0.net
>>320見るとCPの続きの話じゃなくて別の時間軸か、CPの続きだけどみんなが見てる夢だからCPからの連続性は無い、みたいな話に見える
キャラどうしの関係も、CSの頃あたりの相関図にリセットされてそうな感
キャラどうしの関係も、CSの頃あたりの相関図にリセットされてそうな感
407: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 23:30:14.28 ID:VHCXyHXz0.net
>>403
何故かCTやら昔を繰り返すか自分の理想の夢みたいなのを見るみたいなのが全員のアーケードのストーリーなのかね
何故かCTやら昔を繰り返すか自分の理想の夢みたいなのを見るみたいなのが全員のアーケードのストーリーなのかね
411: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 23:36:42.70 ID:OFDUJDNnO.net
>>407
CTのアーケードモードがそのまま搭載とか
CTのアーケードモードがそのまま搭載とか
415: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 23:46:12.62 ID:8Ixbhzk40.net
>>411
CFアケは皆が見ている悪夢の可能性があるな
CFアケは皆が見ている悪夢の可能性があるな
417: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 23:57:45.45 ID:VHCXyHXz0.net
>>411
それは確かに異例な気もするな…
それは確かに異例な気もするな…
321: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 20:39:26.42 ID:6cvgu7D00.net
家庭用はナオトオンライン来るな
326: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 20:44:06.49 ID:YcN4rwCb0.net
分身で相手をかく乱するなんてとっくの昔にマコトがやってるからなんかもっと新しいことができるようにしてほしいな
327: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 20:44:09.01 ID:lOTN1eQZ0.net
技の入れ替えってことは旧技削除して新技にすり替わったりもあるのか
ラグナとかBE削除されてPVのアレと入れ替わりそうだな
ラグナとかBE削除されてPVのアレと入れ替わりそうだな
338: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 20:52:10.46 ID:Nz3MOP/F0.net
>>327
BEはもう複雑になりすぎたからね
レオのズィーガーみたいな性能でいいわ
BEはもう複雑になりすぎたからね
レオのズィーガーみたいな性能でいいわ
328: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 20:44:11.58 ID:9St3Y3im0.net
簡単キャラは初心者帯でのみ無双できる性能で良いよ
329: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 20:44:45.87 ID:IBNHVFwl0.net
ナオトのおかげでハザマは許されそうでよかったよかった
330: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 20:45:42.64 ID:SjI+SBSH0.net
積極的な行動ってなんだよ
ドライブに合わせた特定行動にしろよ
ドライブに合わせた特定行動にしろよ
335: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 20:49:44.41 ID:VHCXyHXz0.net
アクティブフロウはネガペナの逆?特定行動してればいいのか
339: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 20:58:39.73 ID:b+rT3EYV0.net
アクティブブロウか
こりゃまたラグナ、アズあたりを増徴させそうなシステムだな
こりゃまたラグナ、アズあたりを増徴させそうなシステムだな
340: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 20:59:39.13 ID:6cvgu7D00.net
ヒビキなんかセトっぽいと思ったら暗殺者なのも同じか
セグメントくっそ面白いからこれもパクってくれ
セグメントくっそ面白いからこれもパクってくれ
342: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 21:00:45.08 ID:t2uHo1+T0.net
セグメントはもうμがいるだろ
343: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 21:03:19.73 ID:qRvQ02Yn0.net
爺でガンガン攻めてたらアクティブ扱いで恩恵貰えるのかな
346: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 21:06:45.78 ID:t2uHo1+T0.net
>>343
ネガペナもバングが一番付きやすかったりとキャラ別だから、アクディブフロウもキャラ別に設定されてる思う
ネガペナもバングが一番付きやすかったりとキャラ別だから、アクディブフロウもキャラ別に設定されてる思う
362: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 21:29:12.95 ID:lG12u/0/0.net
>>343
それだけ見たらただでさえ強い爺が更に有利になりそうだが
逆に相手になんか引っ掛けられた後が一番苦しくなるのも爺の予感
それだけ見たらただでさえ強い爺が更に有利になりそうだが
逆に相手になんか引っ掛けられた後が一番苦しくなるのも爺の予感
347: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 21:14:19.18 ID:afNj6bvN0.net
ヒビキ→セト
ナオト→ハイド+カーマイン
アクティブフロウ→GRD
エクシードアクセル→IWE
これはUNIですわ
ナオト→ハイド+カーマイン
アクティブフロウ→GRD
エクシードアクセル→IWE
これはUNIですわ
356: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 21:24:37.99 ID:vDOvSpa+0.net
>>347
UNIならBBAがほしい
UNIならBBAがほしい
358: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 21:25:33.72 ID:t2uHo1+T0.net
>>356
ロリBBAならもう
ロリBBAならもう
363: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 21:29:50.62 ID:afNj6bvN0.net
>>356
νがヒルダっぽい技追加されてない?
νがヒルダっぽい技追加されてない?
379: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 21:49:55.62 ID:vDOvSpa+0.net
>>363
どんなの?
文鎮欲しいな、安定して起き攻めしたい
どんなの?
文鎮欲しいな、安定して起き攻めしたい
392: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 22:08:33.98 ID:afNj6bvN0.net
349: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 21:17:40.35 ID:t2uHo1+T0.net
ナオトはカーマイン要素あるっけ?必殺技を振っても体力減らないし設置型でもないぞ
354: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 21:21:07.88 ID:afNj6bvN0.net
>>349
必殺技の見た目似てない?
必殺技の見た目似てない?
376: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 21:44:20.70 ID:8Ixbhzk40.net
>>354
似てるんだろうけど俺にはテルミにも似てる気がするな
似てるんだろうけど俺にはテルミにも似てる気がするな
351: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 21:17:56.48 ID:6cvgu7D00.net
アクティブフロウは完全にアクアパッツァの好感度システムだろ
353: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 21:20:54.63 ID:YcN4rwCb0.net
ジンも対空ずらしっぽい新技追加されて強化されてるっぽいしこれで前みたいな固めができてアクティブなんちゃらが付くなら最強キャラ間違いないな
359: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 21:26:43.45 ID:lOTN1eQZ0.net
>>353
代わりに空中飛翔剣が削除されてるかもしれないだろ!
というかあの結晶みたいなのが出る技どう使うんだろうな
代わりに空中飛翔剣が削除されてるかもしれないだろ!
というかあの結晶みたいなのが出る技どう使うんだろうな
365: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 21:34:57.83 ID:L1OCwf2Z0.net
369: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 21:39:09.63 ID:t2uHo1+T0.net
>>365
カプエス2のキャラセレ画面と似てるね
カプエス2のキャラセレ画面と似てるね
385: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 21:57:32.41 ID:ImVW0+9L0.net
>>365
右下左下→獣兵衛ナイン
真ん中→帝
が無難やろなぁ
右下左下→獣兵衛ナイン
真ん中→帝
が無難やろなぁ
402: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 22:44:06.03 ID:HleTTova0.net
>>365
青リロのキャラセレかと思った
青リロのキャラセレかと思った
404: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 23:12:00.61 ID:lK1YZ0f/0.net
>>365
左下と右下にナインと獣兵衛、真ん中に家庭用新キャラ(イザナミとマイ?)が来そう
左下と右下にナインと獣兵衛、真ん中に家庭用新キャラ(イザナミとマイ?)が来そう
405: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 23:18:55.69 ID:wyXRXqv+0.net
>>365
これだけキャラ増えて本当の意味でストーリーで空気のキャラいないからなかなかだよな(ニャス)
これだけキャラ増えて本当の意味でストーリーで空気のキャラいないからなかなかだよな(ニャス)
414: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 23:45:17.90 ID:ZNozRx730.net
>>405
齧歯類の悪口はそこまでだ
齧歯類の悪口はそこまでだ
406: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 23:27:22.94 ID:OFDUJDNnO.net
>>365
CTからCFになるにつれてキャラクターセレクトの色が青からどんどん赤みが増して今回とうとう真っ赤になったな
これは太陽つまりアマテラスユニットが降臨してきたって事だったわけだ
CTからCFになるにつれてキャラクターセレクトの色が青からどんどん赤みが増して今回とうとう真っ赤になったな
これは太陽つまりアマテラスユニットが降臨してきたって事だったわけだ
366: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 21:36:48.88 ID:IBNHVFwl0.net
キャラセレやっぱいいねえ
375: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 21:44:17.21 ID:YcN4rwCb0.net
テイガーとアマネの下には間違いなく追加キャラが入るな
395: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 22:21:40.99 ID:aBXc/Jzb0.net
441: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/15(水) 01:34:01.59 ID:17yn2hd90.net
アクティブフロウってこれ昇竜持ってないキャラが開幕ラグナの5B刺さったらそのまま死ね
ラグナ側の攻撃力上げて死ぬまでの時間は短くしてやるぞってことでいいのかね
近距離キャラがくっそ有利になったりハザマやνが逃げ逃げしながら何故か火力まで上がってるところしか想像できないんだけど
ラグナ側の攻撃力上げて死ぬまでの時間は短くしてやるぞってことでいいのかね
近距離キャラがくっそ有利になったりハザマやνが逃げ逃げしながら何故か火力まで上がってるところしか想像できないんだけど
443: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/15(水) 01:41:35.24 ID:5yXWdeE50.net
アクティブフロウなんて絶対あかんやつに決まってるんだからちゃんと調整しろよアーク
攻めてる側がさらに強化されるなんてゲーム性と噛み合いまくってることを適当にやったら絶対ぶっ壊れるからな
GCODは辛うじて話題になるほどじゃなくなったが頼んだぞ
攻めてる側がさらに強化されるなんてゲーム性と噛み合いまくってることを適当にやったら絶対ぶっ壊れるからな
GCODは辛うじて話題になるほどじゃなくなったが頼んだぞ
445: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/15(水) 01:50:31.81 ID:17yn2hd90.net
UNIの人権ゲージは相手のガード崩せなかったりシューティングしてるだけじゃ不利になっていったりして結構手が込んでたけど、
アークが真似したら脳筋かチキンどちらかがくっそ有利になる極端な未来しか見えない
アークが真似したら脳筋かチキンどちらかがくっそ有利になる極端な未来しか見えない
446: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/15(水) 01:56:40.86 ID:BdPCJpT80.net
ガーキャンODの時も散々騒がれてたけど現状こうなってるし情報だけで騒ぐのは楽しいなあ
450: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/15(水) 02:04:22.45 ID:17yn2hd90.net
ガーキャンODはロケテでの仕様が強すぎたから騒がれて当然だったよね
騒ぐ必要無かったと言ってる人ほどロケテ行ってなかったと思う
騒ぐ必要無かったと言ってる人ほどロケテ行ってなかったと思う
527: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/07/15(水) 13:36:03.09 ID:U3SNW6TX0.net
ラグナ ベリアルエッジとカーネージシザー新技に入れ替えらしい
リストラ技は家庭用のifキャラに当てる ifキャラはアンリミとは別にバランスを考えて作られたifのキャラ達
プレマで使えるようにする予定
アーケードにもifキャラとして登場予定
今作はifが大きなテーマ
リストラ技は家庭用のifキャラに当てる ifキャラはアンリミとは別にバランスを考えて作られたifのキャラ達
プレマで使えるようにする予定
アーケードにもifキャラとして登場予定
今作はifが大きなテーマ
コメント
コメント一覧
大会は起き攻め発表会^o^
つまらないって度々いってるからね。
アークゲーはむしろ守り強化したほうがメリハリついていいんじゃない
売り上げはオワ4の何分の1?
テイルズシリーズみたいに今回が何作目かどれが最新作かもうわかんねぇw
スト4,5の絵じゃ女は買わないだろ
仮にも新システムだろうにオワーク笑えるわ
ブレイブルーってターン制だから元々攻め有利だよね?
チゲ速に依頼するとか脳障害にもほどがあるわたわけが
あと体力ゲージを見たらメルブラの体力ゲージと似ているなと感じたのは俺だけだろうか?
なんかGGxrdのストーリーモードの展開と似ているような・・・。
じゃないと去年みたくどっちのゲームもお通夜になるぞ
格ゲーは調整大変だから三本も出してる場合じゃない。ペルソナはもういいわ
>ここから色んな技に派生。上空から飛び道具を放ち、ゲージを溜めて、様々な場面で0F技を確定させる
"ラグナを主人公としたお話"は今回で最終作なだけなんだよなあ...
CPU強いです。
アビスでいえば1000より深いと思う