前回、中国格ゲー事情について情報を頂いたセイリオスさんから、シャオハイ(Xiaohai)選手のインタビュー情報を頂きましたので、当サイトの記事で紹介します。
シャオハイ選手は先日の『Stunfest 2016』で行われたKOF14のエキシビショントーナメントで優勝しています。
実際にプレイした現時点でのKOF14について、そしてストVについて語られています。
以下、セイリオスさんからのメッセージと、シャオハイ選手のインタビューです。(一部修正しています)
昨日(5月29日)、僕と友達が主催したスト5深センカップが終わりました。結果はシャオハイが優勝、武漢ベイベイ準優勝、大口3位でした。
この大会は中国南部ほぼ全ての強者が集結しました。総勢50人くらいでした。 後に大会動画をアップします。
将来、僕はこの大会を中国のCPT大会にするつもりです(ランキングじゃなくってプレミア大会)。
その時、日本の皆さんも参加して欲しいですね。
シャオハイはこの前フランスでKOF14を優勝したので、そのゲームについて彼に聞きました。
以下は質問と答えです。(僕から見れば)やっぱりシャオハイが一番好きなゲームはKOFシリーズです。
1.今のKOF14に点数を付けるなら、何点ですか?このゲームのいいところは? 70点ですね(100点満点なら)。このゲームはKOF13の簡易版だと思います。
でも斬新なところは、ゲージを使うコンボするときです、。
このゲームでEX技を使うには「パワーマックス」(MAX発動)状態に入るのが必要(所謂BCコンボ)。
で、最初のキャラのゲージは短くて、 2つの技をキャンセルしたら終わり。
中堅キャラはちょっと長く、3つ、あるいは2つ普通のプラス超必殺とか。
大将はもっと長くって結構コンボする感じ。これで戦略要素を入れられます。
順位付けから研究が必要。面白いです。ここは。
2.今KOF14で一番好きなキャラは?今このゲームのバランスはどうですか? 新女性キャラのルオンです。結構好きです。システムやゲームバランスについては、 深く研究しない限り体験できないと思う。
このゲームだけでなく、全ての格ゲーもそうだと思う。
98も、02や13もそうです。
3.KOF14のその画質、我慢できるの?実際戦っている時は気にしてないさ。
だけど、超必殺技などでカットインを出した時は本当にやばいと思う。
4.君の中の、理想なKOFはどのようなゲームでしょうか。また、君から見て、君の良さをもっとも体現出来るキャラは?私のなかで、今まで一番好きなKOFは13です。98はこの13の基礎です。
13は98のプラスで、とても良いゲームです。
このゲームにおいて「絶対」の最強キャラは存在しない。バランスはすごくいい。
また、私の良さが一番体現できるのは、庵、クリス(98)、クーラ、 K’ですね。
5.スト5の話を少し話しましょう、スト5についてどう思います?このゲーム、 上手いプレイヤーと下手なプレイヤーの差は、開きやすいですか? そうですね、上手いプレイヤーはすぐにその差を結果として出せると思い ます。
例えば君はスト4からスト5に移行したプレイヤー。実はこの時点で、君は既に不利です。ゲームが全く違うから。
スト5は攻めゲームです。逆に、KOFのプレイヤーなら、おそらくこのゲームにおいてスト4プレイヤーより優勢かもし れません。彼らは前作の影響を受けていないため、 直ぐに別の対戦方法を見つけられます。 スト4の知識ではスト5には通用しないから。 上手いプレイヤーはこういう調整が得意なため、 下手なプレイヤーより早く結果を出すことができます。
シャオハイ選手が優勝した「Stunfest 2016」のKOF14グランドファイナルの動画
中国格ゲー事情レポート『なぜ中国のKOF97プレイヤーは他の格ゲーをプレイしないのか?』『KOF97の中国ルール』『KOF97以外の格ゲー』『シャオハイの功績とストVプレイ環境』
コメント
コメント一覧
ド直球ワロタ
グラを無理に擁護してるのはKOF勢じゃないってはっきりしたね
そして俺もルオン大好き
実際戦っている時は気にしてないさ。
だけど、超必殺技などでカットインを出した時は本当にやばいと思う
かりんの顔?
………はっ!対戦中だった、危ない危ない
誰うま
下手に3DにしたせいでPSのゲームみたいになってる
13はまだ画面に美しさがあった
あいついったいなんなん?
ヒント:ももちは攻めも守りも上手い
これからも中国事情を知らせてくれると興味深い
誰とは言わないが聞かせてやりたいわ
はい病人
攻めが強いゲームだからこそえげつない攻めを水の心で対処出来るももちが強いんじゃね?
KOFだけって感じ
まちゃぼーソルを倒したかずのこソルくらいの実績。
パナしどころも含めて世界でももち以上にカプゲーの守りうまいやついないんじゃない?
仮にサガットが追加されてもゲーム性全然違うからなあ
ウメちゃんと日本人は困りまんがな。。
俺、いぶきの勝利カット見て思ったもん
これはないって
正直もっとゲーム部分をダメ出しされるとおもってた
こっちは神ティ買わずに待ってんだよ
あれがちゃんと売れてれば違う未来があったはず(´・ω・`)
超必殺技のカットインは本当にヤバい
我慢出来てないみたいですね
バージョンアップして良くなったからな
その前がクソで評判良くなかったのが致命的だったよ13
後はオン対戦の評判も悪かったから
もし、1人が投コメし続けてると思うとゾッとするだが。
グラだけじゃなく音も動きも糞だし、未経験者の俺から見たら何が面白そうなのかすらわかんねーもん
日本で100%流行らないわ
スト5より早くて面白い
僕個人の感想ですが、13は残念なゲームでした、シャオハイだけでなく、あのときどさんも「出来るなら13をプレイー続けたい」らしいの発言をしたので、本当にいいゲームでした。
でもSNKさんはあまりにも頼れなかったね。
あ、そうそう、中国の37ワンと言う企業でSNKさんを買収したことを、皆様はご存知だろうと思います。多分皆様も「これで14は中国のゲーム」だとお考えましたでしょう。けどそうでもないです。この前話した通りに、中国では格ゲー、いや、アーケードの発展はとても歪んていたので。日本みたいに健全ではありません。政府の規制によりみんな97、98しかやらないです。今の14を出しても、流行れないと思いますし、そもそも中国の97プレイヤーが欲しいのはこういう複雑なゲームではないです。だから僕の中では、14のターゲットは中国のプレイヤーなら、それはきっと今のプレイヤーたちではないと思う、確かに一部のプレイヤーは買って遊ぶかもしれんけど、それはごくわずかで、河池がプレイーしても流行れない(しかも河池はPS4持ってない~)、中国の97プレイヤーが本当に欲しいのはリメイク97、だけど、画質だけをアップして、そのやばいといいほどのコマ投げ性能を変わらない、それらバグを消せないのが前提(笑)。
また、余談ですが、昨日僕はスト5のランク戦をやった、で、2時間内で5回回線切断を達成したらしいです(笑)。そのあとはしばらくサーバーに繋がれない状態らしいでした。ちなみに中国プレイヤーのLPは2-4000のがメインです。なぜなら回線切断やサーバー落ちはあまりにも多かったので、ランクマをやる時は本当に相手に繋がれないケースがしばしばです。僕のPSNファイターネームはstardust150303、もしランクまで遭遇したら。。。しかも回線切断されたら。どうか許してください~~僕としては対戦したいです~
これからも情報発信頼むぞ
他の格ゲーに興味がいかない理由が謎
中国の人口なら規制されてても97以外の格ゲーコミュニティできそうなのにね
遊べば面白い格ゲーは山ほどあるからもったいない
中堅は育たないだろうけどな
昔一回やったことあるわ
取り上げられてる。ウメちゃんの番組にでてたフランスプレイヤーも
kofやるっていってたし
twitterの報告によると13CLにキャラ追加+再調整した作品をリリースする話もあったが没になった様だ
むしろそっちをやってみたかった・・
ワロス
駆け引きがどうのゲーム性がどうのってわかる人からは結構評判いいっぽいね
まあそのグラのせいで新規は寄り付かないだろうけど
それって3D移行を先延ばしにしてるだけだからな
(ガーキャンしないと無限に繋がるとか何とか)
まだテスト版だから仕方ないけど、昔のKOFみたいなクソ荒いのがそのまま残ってるような
情報もチラホラ見かけるから、発売後も下手すると無限クラスの残ってるかもね
そんなの途中で直せばいいじゃんって思うけど
鬼の首取ったように無限どうこう騒いだり、グラフィックがクソって騒いだりする
他ゲー貶めて気持ち良くなるだけのカスに足引っ張られるんじゃないかなって
今から少し心配だよ
とか書いてる奴等、自覚ないのかもしれないけど完全に病気だよ
カットイン演出とかキャラクターの動きがちょっち残念なトコあるけどはやく遊びたいわ
実際戦っている時は気にしてないさ。
だけど、超必殺技などでカットインを出した時は本当にやばいと思う。
KOF勢息してる?w
まずこの質問自体が出ること自体が、
14の画質は我慢できないレベルっていう前提だからなw
でも対戦動画見て面白そうだと思った
ゴミ5はこの先も熱帯がゴミ決定だからプレイヤー減ってくのは決まってるからな