2016年6月5日(日)の韓国『STREET FIGHTER V CRASH』終了後に行われた、カプコン小野氏と綾野氏のインタビュー動画がYouTubeで公開されています。
約40分という長さのインタビューですが、先日話題になったカプコンUSAとのコミュニケーションに関する話をさらに掘り下げた真相など、様々な事が語られています。
以下、インタビュー内容の書き起こしです。
Q.今回の『Street Fighter CRASH』の感想
小野氏:
まずは、ストリートファイターファンの方たちに感謝したいです。
今後も鉄拳CRASHと同じように続いていく事を切に(×3)願いします。
印象に残った試合は、先週のときど選手の5本抜きや、今日のSandbag選手のようなチーム戦でしか見られないシーンが印象に残りました。
これまであまり見る機会のない盛り上がりを見る事が出来て非常に良かったと思います。
sandbag選手はあんなに髪を切り詰めてもカッコイイのでジェラシーを感じました(笑)。
綾野氏:
非常に光栄に思っています。
CRASHが毎週開催ということと、カプコンプロツアーの日程が被っている事があるので
今後開催される時はいかにして共存できるかを考えたい。
Q.ストVでは新規プレイヤーを獲得したいという狙いがありましたが、これまでと同じような顔ぶれが多かったという点についてはどう思われますか?
小野氏:
そこについては届けきれていないなと反省しています。
コンテンツの問題だったりだとか、非常に真摯に受け止めています。
6月にあるストーリーモードの配信などで、さらに新しいプレイヤーを獲得していきたいと思っています。
Q.韓国の選手についてどう思いますか?
綾野氏:
インフィル選手とPoongko選手飛び抜けて強い選手だなと思います。
昨日見ていた小規模なイベントでは知らないプレイヤーもいたので、ストリートファイターシリーズということで、ある程度固定化されてしまうということもあるかもしれませんが、草の根のカジュアルな大会で新しいプレイヤーが増えてきつつあるなという感じがします。
Q.カプコンプロツアーでチーム戦を導入する予定は?
小野氏:
そのあたりはチーム内でも話しています。
チーム戦のほうが興行的に分かりやすいという反面、運営上のノウハウなどあるかと思います。
ただ一点言わせてもらうとMOBAではありません。
1対1の戦いで誰が強いのかという焦点はぼかしたくないので、将来あるとすればチーム戦を入れたものと、本当の頂点を選ぶ2本立てになっていくのかなと思います。
(韓国で大きな事をやるっていう話はまだ正式には発表してないですよね?)
Q.キャラクターを発表する順番はどのような基準で決めていますか?
小野氏:
上手に出来上がったものから投入しています。
出来上がっているものもあるし、まだチューニング中のものもあるんですけど、我々が一番納得したものを出していこうというものがあります。
2016年シーズンで言えば、次に出せそうな仕上がり具合になったのが「いぶき」なので、1回触ってもらいたいなと思っています。
綾野氏:
そういった意味では、ジュリは出したいですけど、もうちょっと待ってくださいと(笑)。
小野氏:
E3で、いぶきが触れます。
Q.アメリカのメディアで、カプコンUSAとカプコンジャパンの間でコミュニケーションが上手く取れていないことについて記事が書かれました。それについてどう思いますか?
小野氏:
じゃあ当事者から(笑)。
綾野氏:
そういうことではないです(笑)。
それぞれ発表の権限を持っているという事と、日本と北米で時差があって
北米で何かホットな情報があった時に日本では深夜で2時とか3時、4時とかなので
日本と北米で何かやる時に合意して出しましょうというのは難しいという物理的な隔たりがある事をご理解頂きたい。
ロードマップの件は、発表後に日米でコミュニケーションを取って『こういうものを発表しましたよ』となって
日本でそれを受けて発表するかしないかは日米で合意を持って進めているので、コミュニケーションが取れていないというわけではありません。
小野氏:
短く言うと、喧嘩してたけど仲直りしましたってことね(笑)。
それはハッキリ言った方がいいよ(笑)。
綾野氏:
それは違う(笑)。
日本やアメリカ、韓国で情報をバラバラに出すのは良くないと過ちに気付いたので、そこは早急に体質の改善をしていきたいです。
Q.新日本プロレスのケニー・オメガ選手がVトリガーという技をつくった事について
小野氏:
僕が電話してもいいですか?
もしかしてこっちが思っているものと違う・・・こっちが訴えられるかもしれない(笑)。
Q.ユーザーの間では、いぶきだけではアップデートだけでは足りないという反応がありましたが?
小野氏:
今日の反応を見て、これだけでは足りないと重々承知しました。
この先は一瞬言いかけたけど、ちょっと我慢しました(笑)。
大会という事でいえば、ソニーさんと動いているのでプレイヤーの皆さんには大きな情報をお伝えできると思います。
(カプコンプロツアーのアジアファイナルが韓国でやるという事だけ決まっていて、まだ会場や日程は決まっていない。)
Q.今回、新規ユーザーに配慮したということでしたが、それでもマニア向けのイメージが強いです。さらなる新規ユーザー獲得にむけて何か考えていますか?
小野氏:
さきほどの質問にもありましたが、ストーリーエキスパンションモードの配信準備を進めています。
これは今までの格闘ゲームの体系ではない、ハードコアな皆さんではなくカジュアルな皆さんでも楽しんでもらえるようにしています。
E3でも体験出来るように出そうとしています。
格ゲーファンではなくアクションゲームファンにも楽しんでもらえる環境つくりが出来ないかなと思っています。
そこで獲得できなければ、また次の手を打ってストリートファイターの下の層を広げていく努力は続けていきたいなと思っています。
Q.e-Sportsとしてのアピールのための戦略は?
綾野氏:
プレイヤーの皆さんにプレイしてもらう、知ってもらうということを考えて
どんな小さなコミュニティの大会でも基本的にはお断りしないスタンスでやってますので
ストVの大会をやりたいというのであれば、どんどん企画して頂ければいいなと思います。
小野氏:
僕の個人的な見解ですが、e-Sportsと言われているタイトルについて
万人がe-Sportsに参加できるとは思っていないんですね。
でも万人がe-Sportsを観戦するとか楽しむ事が出来ると信じています。
今日のようなCRASHのあの舞台に立てる人達は、やはりトップの人達だと思うんです。
でもそのトップの人たちの戦いが見れるという環境を用意することによって
そのタイトルや環境に興味を抱いて頂くというのは万人の人が出来ると思います。
プレイで参加させるのではなく、その雰囲気に入ってもらうというところで
これからもe-Sportsの戦略を続けていきたいなと思っています。
Q.カプコンプロツアーの数を増やしていく計画はありますか?
小野氏:
答えはイエスです。
狭めていこうとは思っていなくて、条件とか運営の形とかe-Sportsということでなるべく公平性・公共性を担保していきたいと思っているので、そこをきちんとまわして頂けるコミュニティの方々とであれば、我々はメーカーでもいちユーザーでも合致できるところと組んでいきたいと思っています。
Q.大会で、今はアップデートで追加された新規キャラを使う事ができない制限がかかっています。昨日の大会でインフィル選手がアレックスを使っていいプレイを見せてくれました。制限をなくしていく事は考えていますか?
小野氏:
それはカプコンプロツアーとEVOの差を言ってるのかな?
EVOに関しては、我々が主催運営をしていないのでルール等については言及するところではありませんが
カプコンプロツアーでは・・・
綾野氏:
今は、公表はしていないんですけど1週間(の使用禁止期間)という
小野氏:
なので、制限するつもりはないんです。
そこはどうカプコンプロツアーの大会主催者と、元の大会のレギュレーションと
我々の大会のレギュレーションをどう融合していくかこれからまた課題が出てくるのかなと思っていますし
認識しているので、クリアにしていきたいと思います。
Q.プロゲーマーに対してのサポートは何か考えていますか?
小野氏:
スポンサーという考えは今はカプコンにないです。
大会のルールブックを作っているのに、誰かをスポンサードするのは公平性に欠けるのかなと。
じゃあどうすればプロやプレイヤーに還元できるかといったら、なるべく多くの大会を開いてあげる。
その大会の賞金を上げていくとか。
我々は2年連続で50万ドルの賞金総額を支出していますし、それ以外にもソニーさんをはじめとして
パートナーの方たちが独自に賞金を出して頂く大会が進められているので、そういった面でサポートをどんどん続けていきたいと思っています。
先日も北米でレッドブルさんが大会をコーディネートして頂くということで、大きな賞金を出してもらってますので、
そういった部分でプロとかトッププレイヤーにいい環境、ご飯が食べていける環境を提供していきたいなと思います。
ただカプコンがシャツにロゴをつけた選手を出すというのは考えていません。
より多くの大会で公平に多くの方に還元していきたいと思います。
そう言っておいて明後日くらいにチームPlayStationがでてきたりしてね(笑)。
Q.最後に一言
綾野氏:
僕らはアジアですごく力を入れていて、ソニーさんとタッグを組んでやらせて貰ってるんですが
本当に良かったなと思うのは、ローンチの段階で韓国語のローカライズをする事ができて非常に良かったなと思います。
これからもアジアに向けてe-Sportsもそうですし、ゲーム本編についても力を入れていって、アジアの皆さんと一緒に盛り上げていって、ひいてはワールドワイドに波及して盛り上げていきたいと思います。
小野氏:
僕からは、連休明けの火曜日にはSIKからCRASH2のリリースが流れる事をまず期待しておりますと。
流れない場合は皆さんメディアの力を使って『リリースがこないんですけどーー!?』と言って頂ければ非常にありがたいなと思っています。
Vに満足していない方が多くいることは、カプコンとしては理解していますし
そこに対してのアップデートやケアを絶え間なく続けていくつもりです。
コメント
コメント一覧
触れない
イラっ
絶対にヘラヘラしながら答えちゃいけない場面で、なんでコイツらヘラヘラ出来るのか謎だわ
んっ
プロ以外で
綾野が耳をふさいでる状況かな?
舛添かよ
ユーモアないのに無理にぼけなくてもいいのに
心の底からタヒんで欲しいと思ったのは
今回が初めてだわ。
てか、春麗コスでインタビュー受けんなよ・・・
マジでなめてんのかこいつら
いぶきが5月に出なかったことすらなんとも思ってないんだな
真面目にそれは病気だから、、、人生頑張ってね!なるべく社会に迷惑かけずにね!
物理的な隔たりがある。って
そういう問題?
>E3でも体験出来るように出そうとしています。
でも、配信は月末なんでしょ?
韓国製のネットコードだからって知ってるんだろうなwww
さすが韓国人は薄汚いwww ネットコードのせいでスト5死んだのにwww
韓国人はスト5に起用して 失敗したカプコン
おいw
オカマインタビューだね~
>北米で何かホットな情報があった時に日本では深夜で2時とか3時、4時とかなので
>日本と北米で何かやる時に合意して出しましょうというのは難しいという物理的な隔たりがある事をご理解頂きたい。
世界のどこかで情報が出たら時差無しに世界全てに広まる現在で、何を言ってんだこいつ等?
ようするに日本側に決定権が無いだけだろ。版権持ってるのは向こうだしな
こいつ等、言い訳だけは一人前。裏返せば言い訳以外は出来ない無能集団って事だ
短く言うと、喧嘩してたけど仲直りしましたってことね。
それはハッキリ言った方がいいよ。
綾野氏:
それは違う(笑)。
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いや、動画みてないからまとめ方の問題かも知らんけどどっちやねん。
混乱させるようなこというなよ、、、
ネット周りを改善しない限り、このゲームに未来はない。
というか、仮に今から改善されて、1秒でマッチングされるようになっても今以上の盛り上がりはないね。
今がピークでどんどん下がっていくだけだね。
対戦部分も完全にマニア向けなんだよなこのゲーム
企業は宣伝効果があると感じたプレイヤーのスポンサーにつくわけだし。
プロはいても一般プレイヤーがいなけりゃそのソフトがそこまで盛り上がらない。
配信の視聴者も少なくなる。宣伝効果も乏しくなる。企業はスポンサー契約解消する。
プロ減る。盛り上がらない。おわコン。っていう流れになる。
一般プレイヤーが満足しない商品を出したって売れないし、上の理由から長い目でみたらプロの為にもならない
病気だから治療しようとか
怪我したから手術しようとか
そういう次元の話じゃあない
言うなればすでに死体の状態であり
後は腐って行くだけだ
あと杉山は?
いやあ言い訳にもなってないでしょ、無理やりすぎるw
海外と日本の意見のすり合わせが出来て無い理由が”時差”って・・・
ふざけんのも大概にしな?
そもそももう直らないネットワークに新規もクソもないんだけどね
とりあえず予定してた追加キャラ全部出したら5打ち切って
マヴカプなりカプエスなり6の開発の発表してくれ頼むからマジで
人前に出るときに
絶対に春コス着るのも「心理的な防壁」なんだろうな
そんなとこ開拓するのを無視して上級者同士の対戦をエンターテイメントとして観戦させる方に持って行こうというのは正しい
それと糞ネットワークの問題は別なんで早急に直して
格ゲー部分のゲーム性はいいと思ってるよ俺は
ひたすらそういうニッチな層に媚び諂って生き抜く道探したほうがいいよ
未来の展望とか話してる場合なのか
もっと切実に言うべきことはないのか
新規欲しければ最初から付けとけって
俺が一番格闘ゲー買ってた時代はネット対戦なんてなかった時代だったけど
普通に格闘ゲーム買ってたもんな~
それはゲーセンで手に触れて面白いって思っても1回100円だから沢山出来ない
それが家庭用出たらお得感があるから勝ってしまうってパターンだった
スト5って体験版もないから
興味ちょっとある人が触れる事はなかなかない、、、ちょっと興味あってもゲーム1本買う気は起きないだろう
ゲーセンにあったら1回やってみようかって思うもの
もうどうあがいても格ゲーの未来は暗いよ
もう今の若い世代の格ゲー=スマブラなんだからさ
KOは必殺技かクラカンヒットのみ、ステージギミック追加
必殺技は全てレバー入れボタンに変更、アイテム追加
ゲーム内のコレクション要素充実、4人対戦実装
HPが少なくなるほどヒットバックを大きくする
これだけパクれば新規も獲得できそう
出さないなら厳しいかと
こんな状況で真面目にイチから強くなろうとする人間がでてくるのか?
観戦に特化しようとしても、今のプロ連中にパンピーが追いつくのは実質不可能に近いから、新参がいなくなってマンネリ化するのは目に見えてる(というか今そうなってる)。
一体どうするつもりなんだ・・・
数試合やって寝るか
ってのがサクッとできないのが
辛いんだよねスト5
もうとっくに旬の過ぎたゲームに新モードつけてよし買おうって人おる?
同じリーグ同士としか当たらないようなマッチングを早く構築すべきと思うね
カプコンプロツアーでようと海外まで行って複数の大会にでるのは数百人
スト5の販売目標3月までに200万本
一般人もまともに楽しめるゲームにしたら
ネモにも何か言ってた気がするけどよくおぼえてない
この期に及んで、あのナメ腐ったチュンリーコス。
綾野はマジモンのサイコパスだな。
せめてウル4の半分は居て欲しい
ロード時間が長い
PSスタンバイから復帰してログインしてトレモ選んでキャラ選択して開始するだけで
5分くらいかかるからな。てか、キャラ選択からゲーム開始までのロードとか、キャラ選択
までのロードとかそれぞれ、1分くらいあるけど、意味わからん。バックグラウンドで読み込んでおけばすぐ、開始できるはずなのに。コード書いた
やつ素人かよ!
マッチングもLP4000くらい超えて
来ると自分と
同じか上のとあたるのなんて1時間に1回くらいで後は3000以下のを処理し続ける作業だからな。格下処理に慣れるとへんな手癖ついてゲーム下手になる。
100万円で買った筐体を100円プレイで減価償却するのに何回回せばいいか電卓をはじき給え
50円ならみんなやるとか言っている奴はゲーセンでバイトしてゲーマーがお金を出してまでやりたいゲームならば100円でもみんなお金を投入するって事をお店に教えてもらいなさい(笑)
みんなゲーセンに夢を持ちすぎている 1998年ぐらいの頃には斜陽産業だとみんな気づいていた。元ゲーセン店員より
いぶきも守らないしバカにしてるとしかね
しっかり製品として完成してから売ればよかったのに
フレーム攻防の重要性の比率が高く、単純なくせに色々反応し辛い
ってのは「初心者向けでもあり、上級者向けでもある」と言う
矛盾した状態を上手くクリアしてるとは思うんだけど
・初心者への気遣いが最初足りな過ぎて、滅茶苦茶ネガキャンされた
・熱帯がクソ過ぎると言う根本的な問題
前者は初期にやらかしてはいけない事で、時間が経つほどに致命的な要素
後者は格ゲーの熱帯は重要だと分かっていながら、何故こうなったと言う致命的な要素
そもそものゲーム性が初心者にも上級者にも通用するってのは
実に難しいハードルだったから、それはある程度のレベルで出来ていただけに
その他で引き摺られてクソになってるってのは勿体なかったね
ギルティはゲーム性で上級者だけしか居ない状態になってるけど
初心者向けコンテンツもあるわ、熱帯も快適だわで逆になってるから
事態はそういうレベルになってるのに、まったく理解できてないのかな
アマゾンレビューの半数以上が☆1をつける作品を送り出しておいて
ユーザーを舐め腐ったようなこの服装と態度
どうもまだまだ炎上し足りないらしいな
熱帯が快適 なんつーのはもうこのご時世当たり前の事なんだけど
当たり前の事が出来てる格ゲーメーカーそんなにないんだったな
主流のストIVが普通に出来てたから、ストVは例外的に酷い気もしたけど
もっとしっかりせぇよ
間違いなくプレイヤーなんぞより売り手(それもあのカプコン)側の方が
どうするべきかわかってるはずなのにこれってさぁ
何がおきてんの?
何かこの動画みて疲れたわ
対戦してくれた人ありがとなー
しばらくお休みするわ俺w
本気で頭沸いてるとしか思えないな
このゲームスピードで1回100円じゃ誰もやんねえよ
家庭用のネット不具合を直す方が何倍も効果的
あえてそこインタビューで触れてこなくても
具体的に主体的に出して欲しかったわ
何度もいってるが賞金あげるよりもその金でもっといい
技術者雇ってネットを根本的に作り直してくれるほうがありがたいんだが
一般人にとってCCや海外の大会の賞金なんて関係ない話なのにね
小野ってどこまでいってもプロゲーマー視点でしか考えてなくて不快
とにかく一般人のことは口だけ適当にすいませんいってるだけで
何も考えてないことはよくわかった
はっきり直せませんごめんなさいと言えw
助けて
鉄拳とギルティのすごさがよく分かる
気長に待つよ
焦らんで良いから
パッケージにある、充実のストーリーモードって文言本当に酷いわ。
動画見る人が増えても糞熱帯直して誠意を見せないと新規増えねえよ
最初から作り直すわけ?
あの同人絵で作った紙芝居の続き入れるだけなら新規ユーザーなんて集まらないよ
新規はもう諦めて存続ユーザーの為に
ネットワーク安定を最優先にする時期だと思う
LOL、スマブラ、ギルティ、いずれかに全て劣っている。あるのはブランド力だけ。
上のゲームを参考にしろ。じゃなきゃ終わる。
死ねよ
あと、人前に出てインタビュー受けるなら脂ぎった顔のテカリなんとかしろ。不愉快だ。
身だしなみすらできてないやつらだから、このずさんな対応はある意味うなずけるわ
ははっワロス
おまえらの負けなんだよwwwwwwwwwwwww
インタビュー記事だけ読んでいるとそう感じてしまうな実際どうなんだろう
今までだんまり続けていたカプンコからは進歩したけど
韓国のゴミみたいなクソ会社に委託した件について触れず
逃げたな?
なにかゲーム作りの根本的な考え方が間違ってる気がするわ
ウル4はやりまくったけど
Ⅴはガイルきてちょっとさわってから起動さえしてねーわ
何が面白くてやってんの?
もちろん作る方が1番悪いけど
逃げんな
万人がe-Sportsに参加できるとは思っていないんですね。
でも万人がe-Sportsを観戦するとか楽しむ事が出来ると信じています。
熱帯の改善どころかお前らはプロ支えて観戦だけしてろって話
お前らのゲームじゃない。プロ様が遊べればそれでいんだよ
何もかもがユーザーを舐めきって、逆撫発言するのがカプコン。
まず ネット関連の現状と展望を語るのが筋だろうが!
まだわかってないのか。
なめてんの??
わざと使えない会社を採用して
技術的問題をたてにして
スーパースト5またはスト5、2nd
を買わせる算段でしょ
DLCでアプデ出来るハズだったのに
それで次もシーズンパス買わせるのかねえ
アレックスが上手に出来上がってるって マジ?
この動画で一人でも納得させられると思ったのか?
コスプレ(女装)しながらへらへらと笑い
ユーザーの求める質問に対しての回答が一つもない
社会人として、企業として何一つ正しくない行動ばかり
ゲーム自体は面白いから元から格ゲー好きなやつしか残らないんだよなぁ
出来ること少なすぎてつまらん
プレイヤー側ができることを減らして、反応と読みで差をつけるゲーム性にするしかないんだ。
つまり、作り手側が想定した枠の範囲内でプレイヤーを遊ばせるってことだ。
ウル4よりできることが少ないと感じるのは当然。
その枠がウル4より強力に設計されているから。
究極的にはスポーツとは反応と読み(+それを正確に実行できる力)だから、
初心者も参加しやすく、公平な競技性を持たせるにはその道しかない。
1回だけ笑ってやる
これだけ初心者含んだ一般人排除するかのような作りでだしておいて
どの口が今後新規獲得とか抜かしてんの・・・?現状を把握してるならまず新規増やす前に
最初に信じて購入してくれた人らの不満を解消させる方が最優先だろ。金のことしか考えてなくて呆れた。
こんな一般人バカにした連中が宣伝してるゲームいつまでもやる人がいるからなんだよな。
文句言いながら続ける連中も理解できなくなってくるレベル。自分はとっくにプレイは止めた。
対戦自体もやること制限されてて従来のシリーズよりつまらないのに
意図的に贔屓調整されてるわで俺には合わなかったわ。スト4は相当金と時間つぎ込んだけどねえ。
気分悪いわ
予想外に不具合が多く、全てをリセットする意味もあります。とか言うんだろ?
仮にスト5やらなくなっても別ゲー行くわw
一日一回、twitterや掲示板で『私はSFVを続けるよ』と言いましょう!
それを聞いた方は『私も続けるよ』と返してください!少しだけ不安な空気が
和らぐかもしれません。その絆を大切に!Vが完成品になるまで続けますよ~!」
/ ―\ 私はSFVを続けるよ私はSFVを続けるよ私はSFVを続けるよ
/ノ (@)\ 私はSFVを続けるよ私はSFVを続けるよ私はSFVを続けるよ
.| (@) ⌒)\ 私はSFVを続けるよ私はSFVを続けるよ私はSFVを続けるよ
.| (__ノ ̄| | ///;ト, 私はSFVを続けるよ私はSFVを続けるよ
\ |_/ / ////゙l゙l; 私はSFVを続けるよ私はSFVを続けるよ
\ _ノ l .i .! | 私はSFVを続けるよ私はSFVを続けるよ
/´ `\ │ | .| 私はSFVを続けるよ私はSFVを続けるよ
| | { .ノ.ノ 私はSFVを続けるよ私はSFVを続けるよ
| |../ / . 私はSFVを続けるよ私はSFVを続けるよ
仕事帰りにゲーセン寄って家で熱帯ってパターンがやりたいんだよ
もう義務から解放されて皆でウルⅣしようぜ
そこを切り捨てて浅い海外展開するからなーにもかもが中途半端
最近のカプコンって過去作のファンを裏切るの好きね
俺は義務から抜け出してギルティ行ったわ
それなりに楽しめてる
結局5神かトパンガか韓国組シエンゲマビっていう同じメンツ
そら飽きられるわ
ギルティはじめたけど攻めも強いけど防御側ができることが多いからスト5と比べるとまだマシ
ストーリー増やしても売り上げは増えるかもしれんが新規は増えない(続けない)
ほんまにとことん勘違いしてるなカプコンさん
まんま中華思想
バランス取れてるのは6キャラとかそんなもんでしょ
取れてたらXian優勝してるよなぁ
リュウ、ケン、春麗、キャミィ、ネカリ、ミカ、ナッシュは戦えるから7キャラはバランスとれてるんじゃないかな
それでも無印ストⅡよりキャラ少ないけどw
まずはスーツ着て謝罪するのが筋では?
ダンマリを通して春コスしてる上の人間を
もし相手側がやっていても何とも思わんの?と言いたい
何も感じないならホントに終わってる
万が一新規ユーザー獲得したとして、スト5だけじゃなく格ゲー全部から距離取られる可能性大・・・
本気で格ゲー潰したいと考えてるとかしか思えないんだが
ギルティ鉄拳が割り食っててかわいそうだわ
誰も面白いと思ってないよ?
もうトパンガリーグなんて開催できないよ
ドメスティックのローカルルールじゃ不公平感がぬぐえない。
これからはオープントーナメントじゃないとさぁ…。
唯でさえ少ない格ゲーゲーマーに初動で見放されてお通夜状態なのに
新規より今プレイしてる奴繋ぎ止める方法考えろよマヌケ
バルログかりんは?
個人的にはベガダルララあたりもまだ戦える部類だけど
5は落ち着くまで離脱で良いわ
キャラ追加の時にたまにやろう
まだまだ先だしなぁ
まじで助けて
早くきてくれーーー!
今さら新規なんて増えねーっつの。
責任も良心の欠けらもない酷い奴等
社内でうまく立ち回ってるつもりなんだろうが
気付けばワイン畑なんてことにならなきゃいいな
日本でのプロモ、数字的に失敗してるよね
綾乃さん責任とってね
出だし最悪の悪評が広まったゴミを新規が買うと?
格差マッチングで初心者の心を折りにいくゴミを?
これヤバない?
そりゃそうだよな
マネー○ンダリングルートとして必要だもんな
これがカプコンという会社の執行役員からの答え
パンピーに向けたゲームなんか作ってないよ、勘違いするなという暖かいメッセージ
こっから韓国開催で韓国人選手についてどう思うか聞くのばかりになると思うと日本人プロゲーマーも終わりかな
オワティオワエレベーターにもいつの間にか韓国人キャラ追加されたし
500人も怪しいレベルまで減っててわろた
かといってウル4やっても面白くない
やはり新しい風を起こすゲームの誕生が必要
全てを改善してシステムゲーム性も弄ったスパ5はよって
思ったけどカプコンの腐った体制じゃもう期待できんし今回で
あまりに評判落としすぎた
KOFに期待したいが果たしてどうなるやら
みんなストVへ期待してたんだよ 本当面白くて熱帯快適なら
どれだけ今頃楽しんでたかって思うと悲しくなるね
せめて1年延期してしっかり作るべきだった
ウル4もV出る前であればあと1年ぐらいは調整でも入れておけば
どうにか持ったかもしれないのに
小野が新規獲得とかいってるけど1人用コンテンツが大事だとは
思わなかったって抜かした時点でもうプロ目線でしかないって
気づいてたからこいつらの新規獲得って言葉はただのうわべ
何がしたいの?カプコン?
調整を入れない判断しているのが超ゴミ
カプコンのゲームはもうプレイしない
スト5のひどい現状を把握しつつも「スト5面白い!神ゲー!」とゴリ押しするのは仕方なくて
そうするしかない苦しい事情や本音は一般層にもいいかげんバレてるわけで
見てて痛々しくなってきた感じはある。
ウル4のネット対戦やってる方が
対戦リズムとして快適←これ重要
たくさん遊べる←これ重要
というわけで、ウル4を続けつつ「スト5製品完成版」を待つとします。