'I think timing is the most important [in SF5] because it's no longer a game where you can play safe' - Core-A Gaming interviews Infiltration
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EVO2016で優勝し、現時点で『ストリートファイターV』最強プレイヤーとの評価が高いプロゲーマー・INFILTRATION選手のインタビュー動画が公開されています。
インタビューでは、EVOの"Download Complete"発言の真相や、スト4とストVで求められるスキルの違い、そしてナッシュ以外のキャラを使うかどうかといった内容を語っています。
以下、インタビューの翻訳です。
(誤訳等がある場合は、コメント欄で指摘して頂けると助かります。)
Q.スト4とスト5で求められるスキルの違いは?
スト4ではコンボが非常に重要だった。スト5ではコンボは簡単。
コンボよりも、スト4以上に相手の攻撃を防御することを練習しなければいけない。
投げよりも打撃を恐れなければいけない。
一部のキャラを除いて、投げられてもスト4みたいな起き攻めループにはならない。
ああいったものの多くはなくなった。
スト5は考える(推測する)ゲームになっている。
わずかなダメージであっても、コンボを決めるより投げた方がいい状況が多い。
少し間隔を作って思考を巡らせることが重要。
スト4ではバクステでほとんどの状況を回避出来た。スト5ではそれができない。
安全にプレイできるゲームではないから、スト5ではタイミングが一番重要だと思う。
プロゲーマーが、スト4の頃みたいに安全にプレイしてエンジョイ勢を簡単に倒すことは出来ない。
あるところでぶん殴られるだろう。
いつしゃがみガードするか、いつ後ろに歩くか、昇龍拳や投げ抜けのタイミングが大事だと思う。
Q.他のキャラを使いますか?
もちろん、私の強さは多くのキャラを使うプレイにあります。
練習はしています。でも、ゲームが出てからまだ時間が経っていません。
だからEVOでは2キャラしか使いませんでした。
かろうじてファンを使いました。
私のスタイルは全ての種類のキャラを使う事です。
だから今はそのために頑張っています。
コメント
コメント一覧
見てるか?
わかりやすかったわ
インフィルには好感度しかないわ
異次元すぎるインフィルらしい発言だけど、その試合をみても何の感動もない
それに加えて、スト5で叩き出し続けてる好成績
そりゃ世界から認められますわ。
タイトルがピンポイント否定過ぎてさすがに草
プレイは確かに超つまらない
ウル4のディカープリとかヤバかった
感動しかないんだけど未来人かな?
インフィルより理想的なプレイできるならプロになれるよ
春やローズはよかったろうがコーディーとか死んでたし
トロマンが勝てないわけだw
試合前に異様にインターバルを取ったり
椅子を一人下げてみたりと
なりふり構わない姿勢は賛否両論だろうが
俺は好かん
これホントにボンちゃんに気づいて欲しい。守りきれないよこのゲームは。。。
タイミングが重要なのはスゴいわかるわ
インフィルふーどあたりはそこらへん理解して結果出してる
他は上手くハマったときだけ強いって感じ
インフィルはちょっと意外性あったが
純粋な努力で勝ってるのがすごいわ
ボンちゃん同じキャラ使いでもスト4の頃からのプレイスタイルの差がここまで出るとは・・・
ナッシュはボンちゃんに合ってそうに思ったがキャラチョイス間違えてたのだろうか・・・
対戦動画は面白くないな。繰り返し見る事がほぼ無い
ウメハラや板ザンの試合は何度見ても楽しい
携帯いじったりして、警告受けまくって頃は、なんだったんだろうな。
そいつがウメちゃんの記事に行くと・・・ アッ(察し
レジェンドジャスティンのジェントルっぷりが際立つな
ウメハラの逃げスタイルのプレイ見てもおもしろくないけどね
ときどならまだおもしろいと感じるけど
インフィル、ふ~きゅん、ときど神、ももち、ジャスティン
CC優勝もこの中から出るだろうな
いつかそれが本当に猫になる例は少ないがな
逃げると間合い管理って違うように思うが
毎回戦い方を変えて来るから飽きないんだわ
まぁ守り重視のリュウが一番勝率が良いって本人が言ってたけど
トップが彼で正直良かったとさえも思える
俺は忘れないよ、インフィル豪鬼とうめちゃんの10先は。
あれほど衝撃を受けたプレイはいまだ無い。
スト5でも壺を完成させてほしいものだ。
日本人専用の格ゲーサイトが欲しい・・
分かる
なんか引っかかりを感じるわ
最近だと児ポティンあるけど好きよw
立ち振る舞いがプロとして完璧なインフィルがトップでよかったと思うわ
過去をグチグチ言う方がみっともない
エンターテイメントとしては成り立たない。
これ俺がマサにずっと言いたかったこと
いまだにこれに気づいてないってのはそれで問題だが
インフィルはスゴイプレイヤーだと思うけど、以上の理由から(プレイスタイルも含めて)好きになれないな。
インフィルが一番近い位置に居るのは間違いないけど
ぶっちゃけそれマゴさんにも当てはまるよな。
血は争えんな
リュウの下がりをナッシュ以上にヘイトするとか、
完全にアフォだわな
つうかイノウェイだろ、どうせw
ウル4のディカープリもそうだったけどとにかく立ち回り寒いキャラなのに強いもんだからな
でもキャラ変えでたまに魅せたり対戦以外でもおもしろいから人気あるってのはあるだろうな
ただひたすら寒いだけのかずのこと寒いけど圧倒的に強い上に魅せて歓声も起きるインフィル。違いはやっぱあるんだなって
どんなに隠しても白々しさは隠し切れないしな。
インハゲが出てくるとやたら持ち上げるコメが増えるのも白々しさに拍車をかけてる。
韓国絡むといつでも湧いてきて場所も空気も読まずにイキナリ気持ち悪いことを喚き出すからほんと不快だわ
TPOも読めないネトウヨはしょうもないお仲間と一緒にアジア板なりなんなりでやってろよ
少なくともインフィルに対して今まで反日云々なんて感じたことも一度もねーしネトウヨが出てくるとほんとアホらしくなるわ
韓国に住んでるし。
日本に住んでて、日本名にしてて、日本叩くやつがクソなだけ。
ときどさんの有難い言葉を思い出せ
生放送出たときに「日本の格ゲーマー達に言いたい事は?」って聞かれて
インフィルは「プレイヤー批判が当たり前の風潮になっていて、自分が優勝しても韓国で叩かれる事が結構ある。だから自国(日本)の頑張ってるプレイヤーを叩くのはやめて欲しい」って言ってたね
定義も曖昧な卑怯でゲスな造語使ってる時点で同類だと言うことに気付こうよ
まるで韓国に住んでいる韓国人が日本人を叩かないような物言いですねw
ただ単純に勝つという点においてはすごいと思う
丁寧プレイの人は性格が荒い人が多い
荒いプレイする人はめっちゃいい人が多い
前半インフィルがアレだけ安定して結果だしてたら
「ナッシュは安定志向が許されるキャラ」とか俺でも思っちゃうわ
やたらかわいいとかあのツラで有り得ないようなコメが流れるのが
前から気になってたんだがな。
インフィルが強いから持ち上げられて当然だろうが
こっちも本当はウメちゃん持ちあげたいわ
>>インフィルが人を貶したり無礼な態度を取ったところはこれまで見たことがない。
格闘ゲー暦か動画勢暦か知らんけど浅すぎね?
今みたいに猫被る前のあの酷い時代知らないとか
プロゲーマーが増えて丸くなっていった印象
けどそれ言いだすとふーどとかもやばかったし気にしてもしゃあない
国内プレイヤーは強いとつまらないと言われる
深いわ
見てて色々と悲しい気分になるわ
インフィルが気に入らないのは個人の自由だけど
合理的なだけだと興行スポーツの場合叩かれちゃう事もあるのは仕方ない。
死ねばいいのに
えいたはいいやつ
動画勢様には何やってるかよくわからないんだろうなあ
↑
このコメント消されたんだけど・・
在日は歓喜してるでしょ?何が問題なの?
Ⅳでは守りが主軸のスタイルだっただけに発想を根本的に変える位せんといかんな
てかプロなら自分で気付いてアジャストしろよと言われればそれまでだが
本当もなにも格ゲーは嫌がる事、答えを出すのが難しい事をを相手に提示しあうゲーム
わずかなダメージであっても、コンボを決めるより投げた方がいい状況が多い。
少し間隔を作って思考を巡らせることが重要。
ほんこれ
脳死でオワ4のコンボ、ハメを練習してた人はスト5じゃぜんぜん勝ててない
ゲームがうまい人が勝つのがスト5
インフィルの国籍にも人間性にも興味はねえ。
ただ日本勢が倒すべきラスボスとして
これ以上ないヒール役を担ってくれてるのが非常に有り難い。
ときどがインフィル倒した時はマジで激熱だったし
EVO2016決勝も熱かったからな。
遅延とか言ってるけど、あれはインターバルの走りだったろ
あの後日本人の間でも調子悪い時は時間を取ったほうが良いって話になった
それでも遅延って言うやつはインターバルとの違いを教えてくれよ
インフィルに悪い印象が付いてたのはラフと絡んでた時期
ラフと決別してソロで動き出してからはどんどん印象良くなっていったイメージ
極めてる同士の戦いが見たいんであって全部のキャラを8割9割仕上げたとこでそこに魅力はないよね
彼ほどインターバルが長い格ゲーマーを知らない、それはいいとして
ボンちゃんは火力が欲しいからってナッシュのV逃げ行動を抑えてるのは間違いだな
単純に頭真っ白になっちゃったのかもしんないけど2先でP二回はねーよ
将棋の羽生やイチローがガチでやって本職でエンジョイ勢に負けるなんてことなんてあり得ないし
戦略の要素もあるけど、高速でじゃんけんを繰り返す要素もある、じゃんけんに確実に勝ち続ける方法なんて無いでしょう?
まず、そのあたりの違いをちゃんと考えて、他人に説明が出来るように訓練をした方がいい。
ももちって5強に入るのか?
確かにプレミア取ったし、インフィルに分がいいけど
evo惨敗だったじゃん
コリチキ見習いな?
あまりの実力にやっと手のひら返してて笑うわ
当時俺があれだけ言ってやったのにお前らときたら・・・w
こいつや海外勢の勝てさえすればキャラはなんでもいいって考え方
大嫌いだわ
キャラ変更ありルールも嫌い
キャラ被せないと日本人プレイヤーに勝てないからそういうルールができたって経緯も嫌い
ああいうとこいかにも朝鮮人って感じでキライじゃないわwwwww
やっぱ朝鮮人は汚い事してくるほうが朝鮮人らしいよなwwwwwwwww
素でまちがってたわwwwwww
インハゲなwwww
本人の説明でやっと腑に落ちたわ
ゲーミングUですらときど相手に練習プレイだもんな
結局インフィルと同じようなところに行き着いてるのが今なのに
ちゃんと試合を見てんのか?
君、浅い、浅すぎる・・・
日本人に勝つために~とかはじめて聞いたんだけど妄想入ってない?
短期だとまぎれの多い競技は試行回数を増やして差を出すんだけど(卓球で2先とかありえないし)現状格ゲーだとそれできないからなぁ
e-sportsとされている全てのゲームを知っているわけではないが
知ってる限りのe-sportsゲームでエンジョイ勢にトッププロが負ける競技は格ゲーくらい
例えばLeague of LegendsやStarCraftとかはエンジョイ勢ではトッププロに勝てない
プロとアマの明確な差が出るのは野球や将棋と同じ
そこの差が出せない格ゲーはe-sports競技として欠陥じゃない?って話
バクステですぐ逃げられて困る→バクステ狩り覚えろとお前らは簡単に言う
じゃあお前らサガットの立ちデヨでセスとか春麗のバクステ咎められるの?(笑)勿論ヒットしてたらちゃんとコアコアコパアパカってつなげられるの前提な
対策させられる行動が多いだけじゃ無く“来れさえ覚えれば簡単に勝てる”って行動が多かったのもオワ4
セットプレイ練習して発表するだけ
時間あるだけの暇人が簡単に初級者に差をつけられなくてわめいてるだけ(笑)
なんだオワ5のことか
プロが魅せるビタ押しコンボやセビぶち当てる当て感も楽しめないからよりつまらないオワ5
キャラ選択の基準が自分が自信があるキャラではなく相手が知らなそうなキャラってのがなぁ~
勝つためには有効な手段だけど、それだと達人同士のハイレベルな戦いにはならない
単純にキャラの相性を考慮してのキャラころならまだ納得出来るけど
圧倒的に不利なキャラっていうのはどうしてもいるので
カナダカップ2012の国別対抗戦のインフィルは酷かったけどな。
そういや、あの時のボンちゃんは輝いてたな…
もしかしてボンちゃんが3Fコパンで暴れてコパコパアパカセビキャンウルコン決めたらうおおおおおおおおおおとか言ってたの?wそりゃコパグラミスせずそこから0Fつなげるのは確かに難しいけどよwwwwコパコパつないでんの見て楽しいのかww
こんなクソゲーで全キャラマスターしてくれるインフィルに
早く復活して
この話知らん時点でおまえがニワカなのがまるわかりだなwww
EVOルールの成り立ちから勉強してこい
EVOの勝利インタビューもキッチリ解説の人を立ててから発言してるしプロとしてお手本のような人になってる
プロツアー事前に分かっててダブルブッキングするプロ失格の人を賞賛するんでしょ?
インフィルは大分前に変わったけど誰かさんは今のプロとしての自覚もないよね実際
で、CC予選大会でエンジョイ勢が優勝した事ある?
※112の通り、スポーツでも"まぐれや運"をルールで吸収してる種目なんて沢山ある。
それを欠陥と呼ぶのは自由だけど
俺が思うにそこはゲームの面白さに直結してる部分だから
そこを無くしたら味気ないゲームになると思うぜ
ちなみにプロ多数いる某カードゲームじゃ
エンジョイ勢がプロを倒す事なんて日常茶飯事
かといって仮にカードゲームから運要素を無くして
積み込みOKになったら面白いと思うか?
ストⅤがつまらんことに変わりはないが
めちゃ強いし、振る舞いもかっこいいぶんハゲてるのかもしれないね
てことは、ウィッグ被ったら誰もかなわねえよな
ウメやボンみたいに最初は勝てないとかじゃないし、最後まで強いしどう考えても本物
帽子を捨てハゲを隠さなくなってめちゃくちゃ強くなっただろ
強くなりたきゃハゲることは必須
逆だったんだな
強くなりたきゃハゲるべきだったんだ
トッププレイヤー全員ハゲってシーンを想像したら吹き出しちゃってしょうがないよ
スト5も同じようになるのは正直残念。
upload completeで締めるお茶目な構成
所詮反日のチョンでしかない
相手の攻撃を食らわずにこっちの攻撃を当てれば勝てるという
格ゲーの本質を体現したプレイヤーだな
そうじゃなきゃナッシュなんて選ばんよ
安定させられる者とさせられない者の差が出ているだけで基本的な思考はボンと同じ安定志向のプレイヤーだと思うよインフィルは
ボンは追いつく前にオワ5が終わってるだろうから除外。
なぜCC予選大会と範囲を限定するのかがよく分からんw
直近で脳裏によぎる大会があったからだろうけど
その辺のナッシュ使い「ナッシュは唯一安定志向が許される」
凡チキッ!!!!!
インハゲには処刑人って渾名も言い得て妙だな
ガー不と見えない表裏のセットプレイに頼っていたsakoと荒らす事で勝ったり負けたりをだけを繰り返していたカズノコが勝てない理由が良くわかるな
対応されないよう立ち回ってるだけじゃん
1キャラで勝つ人の方が面白いし感動もおきる
ただ結果を出しているというところは間違いない事実だから認めるしかない
自称ガチ勢のお手本のようなコメント嬉しい
聖人キャラは無理じゃない?
レスの内容に対しては何も反論できないんすねぇ~ww
シコハゲほど言ってることとやってることがことごとく一致しない奴は居ないぞ
インフィルの過去批判はシコハゲ批判をとてつもなく批判してるのと同じだよ
説得力半端ないっしょ
自分で自分の首絞めてるの気づかず?