ヤングエースUPで連載中の漫画『ウメハラ FIGHTING GAMERS! 』の最新64話が、8月8日(火)に公開されました。
ガワラ先輩登場、オゴウに挑んだウメハラは・・・といった内容になっています。オゴウ氏監修のバイクも登場しています。
次回更新は8月29日(火)とのことです。
『ウメハラ FIGHTING GAMERS! 』(ヤングエースUP)
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ヤングエースUP
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〔告知〕8/8日火曜 ヤングエースUPにて漫画「ウメハラ FIGHTING GAMERS!」最新64話公開されます
— 西出ケンゴロー (@garakuta_) 2017年8月7日
オゴウにガイルで挑むウメハラ、しかし…https://t.co/yXxH6oKc6Q
“ daigo the beast ” manga episode64 pic.twitter.com/CdEVFdqOHU
漫画「ウメハラ FIGHTING GAMERS!」64話に登場したバイクはオゴウさんに直接監修していただきました
— 西出ケンゴロー (@garakuta_) 2017年8月8日
写真はオゴウさんが実際に乗っていたバイクで高解像度処理した物。https://t.co/yXxH6oKc6Q pic.twitter.com/vqlEVoaExR
コメント
コメント一覧
オゴウさんの名言ついにきたねー
早くウメヌキ3rd編にいこ、初期の面白さ取り戻してけ
オゴウさんカッコよすぎ
白鳥とか、就職失敗のやつとか、あーいう無駄な演出要らないから、当時の尖ったプレイヤーをもっともっと出して欲しい。
マジで良いマンガになってきたよ。昔と違って。
心情描写がええわ
出し続けてほしい
スト5は弾対策がラク過ぎて撃つ事が悪手にすらなるわな
読んだ俺まで足をすくわれた気になったわ
しかし今回も面白いな
3rd編はウメはさほどやり込んでいなかったゲームだから絶対微妙になると思うわ、これと言った好敵手もいないし背水とウメヌキくらいしか見せ場ないだろ
ヌキがまた主人公になるだけ
小宇宙の煌きカンジちゃったわwww
こだわりのカタナもいいね!
クリュサオルのクリシュナのパロだな
バイク詳しくないがなんかカッコイイ
なるほどねぇ
こんだけやり込んだ事を全部ぶっこわすもんなブロッキングって
当時のウメハラが3rdをあんまりやり込まなかったのも納得だなぁ
3rdは異質とか特殊って言う人いるけどこの事なのね
スト2編はこの3つをじっくり本編で説明したって感じだよな
カメラ屋での足払いから始まってクラハシ、オゴウの弾理論に行き着いた構成は見事だわ
3rdは実際かなり面白いと思うけど、やっぱストⅡとは全然違うよね
そもそも弾超弱いし
でも全然違う方向の面白さを目指して、ある程度成功したからそれで良いと思う
Ⅲの意味わからなさはそういうんじゃない
使い慣れたキャラがいない、なんか絵面もヴァンプっぽくなってナヨナヨした感じがする
ボスが純粋に気持ち悪い
デザインの問題だと思う
カラーで出しても良いね
今のオゴウさんとかヌキ編のウメさんとか
マハローシニーかよw
ウメちゃん目が見えなくなっちゃうよw
しかしこのエピソードはウメハラにとって
オゴウさんとの邂逅がどれだけ衝撃的だった
かを物語ってるなぁ
ヤギヌマクラハシも良いキャラしてるし
スト2編面白すぎるわ
たしかに海闘士のクリシュナが同じ技つかっとるwwwwwwww
マハローシニー!!
集英社に持ち込んだ?
ジャンプで連載からのアニメ化からの映画化間違い無しでしょ
作者は金持ちになりたくたいの
かずのこが言ってたなんも知らないウメハラがギルティ勢にバカにされながら連コして認められる展開とか読みたい
実力もイマイチだったし
やるとするならスト4編が無難じゃね?これだけ熱中したゲームに限界を感じて離れて復帰まででもエピソードあるしな
ムキになってシコりつづけて死ねって言ったんじゃないんだぞシコちゃん
ギルティ勢のイメージが悪くなるだけでは?
まあイメージも何も事実なんだがw
俺は今のスト2編みたいに
長いスパンで物語が綴られる方が好きだけど
1・2巻みたいな早い展開が好きな人も居るの驚くわ。
あれヌキさんを知ってる前提があるから読めるだけで
普通に読んだらあっさりしすぎだと思うんだけど
実力イマイチって……
このエピソード早く漫画で見たかったし
スト2編一番の見せ場って感じがするね
オゴウさんの台詞なんか重みがあるなー
オゴウさんの近年の動画だと普通に飛ばれてダメージ喰らってる箇所もあるけど、一般のサガットとはその頻度が段違いに少ないのかな?
便座の上にウンコするキチガイがデカい顔してた時があるなんて他ゲーで聞いたことない
飛んだときだけ撃ってない秘密はわからないけど、一般のサガットとの違いは、いくら飛ばれてダメージを受けても弾を撃ち続けることだと思う
どっちも絶対いるわ
跳ばれても大丈夫な状況理解度の高さと
弾を撃つギリギリまで跳んでないのを確認してから撃つみたいなこと言ってたけど漫画で解説するかは微妙だね
ハイタニの番組にオゴウさんがでてた時結構いろいろ語ってた
「Xサガットとガイルの弾の打ち合いなら理論的にガイル側は○発目で必ずガードかジャンプの選択を迫られるから、そのときに神経を集中する(ry」とかなんとかめちゃくちゃ理論的に詳しく話しててすごいタメになるし面白かった
ウメちゃんすごいかわいがってもらったのかな?
歳の離れた友人とかいなかったからバイクの後ろにのっけてもうらう
とことかなんかいいなぁって思って呼んだわw
さすがプロ
適当にエンジョイ勢やってて才能だけでそこそこのレベルになったところで
闘劇で大貫と組んだら1回も出番なく決勝まで連れて来てもらえて
得意でやり込んでるユン戦制したってだけの内容でどう漫画作る気なのか教えてくれよァジでw
未だにヤンキー臭いのに言葉に含蓄あるよなあ
大貫主人公のスピンオフでもいいから
あとSakoさんとの出会いも書いて欲しい
ヌキの話聞くかぎり凄い面白そう
beastvで出た時の思い出話とか面白かったな、バイクの運転実はめちゃくちゃ怖かったとか
オゴウ、兄ケン、ウメハラという夢のチーム。
ただyayaさんはかなりリスク削った立ち回りするし、飛ぶかやめるかの拓を迫らせる
立ち回りする前提で弾うち上手い。Xサガットつかってる時よりガイル使ってる時のほうが
その立ち回り瑞著に出てる感じ。確実に削って確実に自分有利に持っていくスタイル。
ジャイ「1p側行くと雑兵ですけど2p側行くとゴールドセイントですねー
オト「雑兵は言い過ぎだよー 1p側はカシオスだよー
完全に汚っさんホイホイ
んで最後は現在のウメハラが「俺は戦い続ける…真の格闘ゲーマー…本当の強さを求めて…待っていろまだみぬライバル達よ、戦おうこの命尽きるまで!」みたいなかっこいい決め台詞を言って-完-
今の弾キャラ全然面白くねえぞ