ALIENWARE ZONEで公開されているプロゲーマー・マゴ選手の連載コラムが更新されました。「バランス調整」と「勝利」に思う。スト5ゲーマー・マゴのゲーム人間論 第14回
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今回の話は、先日アップデートされた「ストリートファイター5アーケードエディション」のバランス調整(通称シーズン3.5)についての話と、頻繁にアップデートされることが当たり前となった現在の競技シーンについて書かれています。
アビゲイル・ラシードが弱体化されたことで、シーズ3.5では豪鬼とキャミィの2強時代(次点でメナトバーディー等)に突入したと言われています。
1年の中で環境が大きく変わるバランス調整が当たり前になったことで、勝つために何が必要なのか柔軟な思考で対応することが、格闘ゲームに限らず対戦ゲームで勝ち続けるために必要不可欠だとマゴ選手は説いています。
「バランス調整」と「勝利」に思う。スト5ゲーマー・マゴのゲーム人間論 第14回 https://t.co/k7NM0KvYNG #alienware #プロゲーマー
— ALIENWARE ZONE (@alienwarezone) 2018年4月16日
コメント
コメント一覧
そう、政治です
メンタル
プロライセンス持ちのちゃんとしたプロやぞイムは
第一線のプレイヤーとしては説得力に欠けるのはご愛嬌やぞ
マゴさんを怪しいプロライセンスとかいう肩書だけの存在に押し込めるのはさすがに?
格闘ゲームしかやってない、ゲーセン村社会の弊害だね
FPSやRTSを中心としたオンライン対戦ゲームじゃ、十数年前からアップデートでのバランス調整が当然で、そんなの世界中eSportsでは当たり前なんだよ
日本のプロゲーマーは、eSports後進国
烈海王に初めて出会った神心会的な雑魚ポジションだって気づけよ
CC向けて頑張れ
柔軟に対応しても結果伴ってないじゃん。
安い神も居たものだ。
ただマゴさん自身が実践できてないだけで
マゴさんはメンタルがだめって2011年くらいから言われ続けてるよね
マゴさん、
おかえり
あれがピークでその後は落ちに落ちて今ではすっかりトパンガのお荷物
ラシードが猛威振るってた時にもあんまり勝ててなかったし、今回キャミィに変えてもあんまり活躍できそうもないな
格ゲーがLOLみたいな規模にまで発展すればそういう職としてやってけると思うよ
プロゲーマー?お笑い枠
今回の調整は是空とかサクラ強くなったみたいだし好印象
大会ではやたら多いし次はキャミィのナーフは避けられんだろうな
>>アビラシ環境は完全に終焉を迎えましたね(笑)。
>>どちらも大幅なナーフを受けたとは言え、元々の性能が高かったからか、
>>調整後も「中堅ぐらいの性能は持っている」とは思うのですが
セーフ
ストーム久保はナーフ後も5位に入ってるぞ!ってツッコミが入る所だった
もうキャラでは言い訳出来ないね
プロツアーと言うただの旅行行ってる奴
ハイタニにも言われてたやん、本当にあなた人の言葉を素直に受け止めれないんだね
あのキャラ軸にしてサブ何かで去年程度は勝てそうだけどね
もっとなりふりかまわず勝利をつかみにいかないともう上がれないよ
もしかして 才能
一点集中型なのが記事の中にも垣間見えてる
大会など知人やギャラリーが多いとすぐに集中が途切れる
コミュ力が高いのも相手に気を使いやすくなるから、それが裏目に出てる
人ゴミの中でも自分を保つトレーニングをしたほうがいい
この雑魚の言葉は風船よりも軽い
上位抜けしたプロが薄いシーズン後半の大会で
若手を止めてパワハラして、アジア回る
毎年毎年どきどの賞金乞食してる、印象しかない
わかったな?
ヤンから中堅キャラ使いになってイマイチな感じ
対戦内では当て勘
ヤンにする前、フェイロン後期、いや中期あたりから……
シーズン1でリュウ使ってたクロダに圧かけて嫌われたの忘れてないよ
何を書いたところで・・・ね・・・
もんじゃ専プロゲーマー そのバージョンで一番つえーキャラをみつけてキャラコロするか
心中覚悟で魂のゴミキャラを使うかの2択 数ヶ月~1年間の浅瀬ぱちゃぱちゃ発表会
視聴者はコロコロかわるくだらない調整にプロゲーマーが苦しむ様をニヤニヤしながらながめる
これがe-sportsの正体
3.55とかにするわけ?
いやー君のコメからすげーニート感伝わってくるよ
いや、仕事に就いてはいるだろうけど、コメからはニート臭が漂ってるね
なんで1つのゲームだけで業界全部わかった気になれるわけ?w
もんじゃはホントくだらない虚無の格闘ゲーム
カプコン格ゲー史上最低最悪のゲームだよ
eSportsの代表面するのは大変に失礼な話である
豪鬼一強だよ
言葉が足りなかったわwごめーんw
カプコンの言うe-sportsの正体ね
「一番強いキャラ」じゃなくて「自分に合ってるキャラ」
探さない?
スト5がキャラパワーをやり込みで覆せないというのも相まって、調整の度に強キャラにキャラ替えしていくのがセオリーに今後なっていくんだとしたら
少しつまんねーシーンになってきてません?
まさにゲームと金の問題で、勝った奴にだけ金払いますって設定の仕方が安直なんじゃねーの?
プロって賞金だけでなく「ファイトマネー」が出らようにならんとよくないんじゃあねーかな
ゲーム売れてないのにさすがにそれは無理
ゲームとしてはプレイヤー自身が軽んじられてキャラだけ見られるのって面白くないと思うんだけど、なんでこう、いいこと言った風な終わり方するのかね?
そりゃスト5がそういうゲームだなんて今更言われるまでもないんだけど、なんか腹立つんだよなこういう言い方。
上2キャラだけ抜けてんだから2強でいいじゃん
実際インハゲがいなきゃ韓国人のストシリーズは世界で比較してもゴミクソやろ?
カプジャム決勝でウメハラ倒して闘劇優勝の時かな
ただ大会の上位が悪人面のバーディとかオッサンが使うキャミィとかばっかりだったら
絵面的にそーとーきついもんがあるね
アケコン壊れてからやってないけどね
あらためてアケコンってたけーよなと冷静になったわ
それいる?っていう
最後の一言もウメハラがキャラ変えたんだから、俺もキャラコロしていいっしょ?っていう免罪符に聞こえて嫌だなー
個性を出せるか否かのキャラセレクトじゃない気がしてならないもの
最近は政治しかやってないしな
本人のキャラ的にもむしろ丁度いいんじゃね
そこからかなり復調してるが、わざわざ戻す程のキャラではない
かりん(まだ強い)→ラシード(最強クラスから中堅へ)→キャミィ(最強クラス)
この流れの例えに出すかと言われればそりゃ違うという話になる
ただマゴさんにも、他にもキャラコロ野郎いるのになんで俺ばっかり批判されんの?
という気持ちがあるのもわかる
評論家みたいなこと言ってないで圧倒的に強いとこを見せて欲しいもんだ
オンラインオフラインなら分かるよ
まず禁煙しな?
FPS・MOBA系←頻繁な調整がプレイヤーに過剰な負担をかけないつくりになってる
格ゲー←調整によってプレイヤーに計り知れない負担がかかるつくりになってる
ストもそろそろ調整が負担にならないようなシステムを考えた方がいいんじゃね
有り余る時間を全部ゲームに使えるプロ達と違ってコツコツとやってる一般プレイヤー
はもうついていけねえよ
アナログ=変わり辛い、キャラへのこだわりのようなウェットな感情
デジタル=書き換え可能、状況に合わせて切り替えていくドライさがこれからの主流
こんな感じ?
でも一応ボロ負けするまでリュウ使ったウメハラのキャラ変えは
相当アナログだった気がするし、その辺が読んでて引っかかるのかも
>生まれてこの方ニートというものをみたことがないので
まずはウメスレを見てみようか
勝てないと思うよ
マゴサンの勝ちパターンって圧倒的最強キャラと知識差で押し潰すだけだから
バランスが良くなるほど周りのレベルが上がるほど勝てなくなる
2012くらいから勝てなくなってきたので分かりやすい
お前が頭悪いのはわかった
バカの信者もバカなんだってよく分かるw
んで、今回ラシードが弱体化からのキャミイに速攻切り替えるのは流石に苦笑い
勝ててるなら、ね。許されるんだろうけど
わかってるな
強いキャラがあっという間にナーフされるってことは、強キャラを追いかけけても無駄で、キャラを固定して修練を積んだ方が結果的にいいんでしょ?
韓国大会の後のこの記事は全く説得力がないな…
ただ、豪鬼キャミィは4でも5でもずっと安定して上位にいるから
この2キャラを選ぶのは悪くない選択だと思う
で、どっちを選ぶかというと簡単なキャミィ
マゴサンの選択自体は何も間違っていない
ときどは涙の演技で成功しました
確かにキャミィの他にもバーディネカリあたりは今でもおいしい思いしてるし
そっちが順当だと思う
でも体力900キャラは絶対極端なナーフされない気がするわ
弱体化されてでも、キャラを固定して使い続けた方がいいと思える具体例ある?
それ言うなら、ときど一強だろ
会社だとやり直しされるレポート
内容伺うと俺らに答えを求めてるってか正解欲しさに子供の様に地べたで暴れてる感じ
マゴって幼少脳なのか?
ラフィンノーズって言うパンクロックバンドは大人になるな!子供のままで居ろって言う名言でファンを魅了させたがマゴの場合純粋な幼少脳
多分それが勝ち負け...いや、勝負に影響されてると思われる
マゴは環境変えないと成長しない考え方も変わらない
マゴの周りはみんな環境変えてるし環境変わったから考え方も変わったし更に成長している
まぁ今の環境変えるのは絶望って事なので甘いままのゲーム人生を選択するんだろうな
いい歳したおっさんがコテやってんのかよ
気持ち悪い
承認欲求強過ぎやろ
何となくだけど、今年は結果出しそうな気がしてきた
こいついつの間にプロになったん?
なにならいい?
いぶきはS3で極端なナーフが無く強力なVT2がつき、今回も許されてるキャラ
3.5でいわゆる※104の言う「一番おいしい位置」についた例でしょ
弱キャラ固定で勝ち続ける例ではない
ときどなら,マゴ一人ぐらい雇えるだろ。
いぶきに関してはシェンですら前のようには勝ててないし
能力も才能も欲もねーからな
だがマゴは違う
スト5の組み合わせの理解力や知識が付くし
ただ、毎シーズン最強キャラへ変更して連続プール落ちをしてるのは流石にどうかと思う
勝つために知識や技術以外のものを鍛えないといけないのは色々とあると思うけど、まずはメインキャラの練度を上げる事をやった方がいい
マゴの強さはやり込みなのに、やり込みが全く足りてない上に他のプレイヤーの方がやり込んでる
努力して勝つタイプの人間が努力をしない
まぁ勝てるわけないよね
ポイントはもらえないけどマイルはめっちゃ貯まってそう
まぁ本当にキャラ完全固定で勝ち続けてるのがふ~どしかいないから
その通りだとは思う
ゆかどんも3.0では上位にあんまりいなかったしね
ってのが一番良いんじゃないかねー
最低でもトップにいけるキャラをもう一人持っとくとかね
「誰でもすぐ勝てるようになる」
というわけで王道キャラで勝負!
ちなみに俺はサガットかバイソンがあってる気がするが・・・
頻繁のアプデは問題無いんだよ
問題はその調整範囲が大きすぎるところ
毎回、ほんのちょっとずつの変化なら、プロの負担も少ないし
遊ぶ側にしても、「以前のプレイが全くできなくなった!」みたいに
プレイに対するモチベの低下も抑えられる
微強化されて中堅には確実に入ってるしネタも結構あるよ!
全力で戦うからで強キャラ使っても面白い試合になるけど
そんなの他のプロにやらせとけ
おめぇはおふざけ枠だろ
最近成果出てなくて辛いかもしれんが頑張ってや。
マゴさんまだそこなの…?
あんたの傍らにいるときどさんはゲームの枠すら超えて取り組み方変えてんだけど…
キャラ被りなら少なくともそのキャラの使い手で1番手を争う位置にはいないと埋もれちゃう
かりんじゃPUNKが抜けてたし、ラシードは使い手多い上1番手争う位置にいたとも思えないし、キャミィも同じ理由で厳しそう
留守番ありそう
とっととキャミィに変えて結果を出すといい
この業界結果しか見ないしな
CPTにあんま行けないかもと 嘆いてた
実力と技術を軽視してる 名前だけのゲームにしがみつくからこうなるんだよ
チゲから金出てないなら、その金どっから出てんだよって話になるわな
本人は全額自腹って言い張ってるけど、トパンガ役員だけでそんな稼げるのか?って感じだし
大会多い月だと普通のリーマンの月収以上の金が渡航費だけで消えるんだぞ?
他の活躍してるプロ2年前に気づいてるよ?
だから毎回キャラコロ。
昇天芸ももはや芸になっていない。
こいつなんでこんな連載持ててるの?
次の契約は更新しなくていいんじゃない?
肝心なとこで笑いとりに行くクセなくせ
でも最後にウメハラのキャラ替えを持ってくるのは「だから俺も変えていいだろ?」って裏読みされかねないので残念な蛇足です・・・
ただの強キャラ使い
自キャラの自虐とかうざいし言い訳出来ないよう最強キャラ使ってくれた方が良いわ
在日韓国人のテンプレ
どんな奴でも最後は番外戦術に頼らざるを得ないしそこを嫌う奴は沈んでいく
結局、制作側は豪鬼を弱くすることはしない。常に3強には入っている。
だから、キャラ替えや弱体化などのリスクを下げる一番の方法は豪鬼を使うこと。
ハイタニとかは一線で長く安定して戦えるようになるために豪鬼にしたんだろう。
今豪鬼が強いからとか、今総合的に豪鬼の方が勝てるから、とかじゃないと思う。
ある意味でメーカーに期待するのをやめたんだと思うよ。
他のスポーツで規定内の用具を使ったりするように皆に平等性を確保するなら、皆が豪鬼を使う競技にしないとおかしくなる。
調整で弱くなったらその選手は一気に終わる。復活にも時間がかかる。
でもいっぽうで、皆が豪鬼を使ったら、このゲームを見る魅力はほとんどなくなる。
豪鬼をBランクくらいまで弱くする調整がもしできたら、本当の意味で皆が平等の調整になる。キャラの強さが平等なんじゃなくて、取り組みに対する平等性が生まれる。
でも、それはできないんだろう……。
調整なんて一寸先は闇
どうしようもないくらい弱くなることは今後も無さそうな安牌キャラだと思う
リュウ春麗はスト4でもぱっとしない時期あったからなぁ
豪鬼キャミィはずっと上位安定だけど
今どき任天堂ですらスプラでやってるのに
既にI have magoで立派な実績あるし
立派なキャリアやぞ
圧勝してたときど ジャスティンが対戦中の証拠画像
晒されちゃってだんまりするmago
I have政治家フカしぃ
政治全力だよ?いいね?
これからどんな道を進むんだろう
イムヒョンヒョンである
毎回調整調整で別ゲーになるようなのもう勘弁
弱キャラでもやり込むことで見えてくるもんもあんのに
拘りとかが持てないんだよ昔みたいな
ヴァンパイアでもスト2でも3rdでもそこ触ってないから
あそこまで長く研究され愛されてるんじゃねえのか
毎年リセットされてたらかなわん強化とか弱体化とかもうええ
やってても見てても面白くねぇ
そうだーーっ!オレもその意見に賛成だーーーっ!
スト2→スト2´→スト2´ターボ→スパ2→スパ2X→ハパ2
スト3(97年2月)→2ndIMPACT(10月)→3rdSTRIKE(99年5月)→新基盤(99年6月)
限られた期限で如何に対策するかのほうがセンスがでるし、勝つ方も負ける方もスッキリする
時間が無限の廃人大会はプロという名の時間の暴力をする連中がドヤるだけで若い芽を摘む
これまでの格ゲーの経験の分プロの連中の方が有利なんだからそれでよし
むしろ鋼のメンタルなのでは?
今、この人が勝ててない理由が詰まってる
死ぬまで韓国にいてほしかった。
がんばってや
獣道3でサンドバッグと10先やってくれ