ストリートファイター5の解析情報を公開していたX-Kira氏が、シーズン4で追加されるのではないかと思われる新要素の情報を公開しました。
Killer Instinctのコンボブレイカーに似たVブレイクというシステムの追加や、幻影陣のようなことが出来るシステムなど、ゲーム性を大きく変えそうなネタばかりですが、現時点で真偽は不明です。
ポルトガル語から英語に翻訳したものが以下のURLで参照できます。
原文はコチラ
日本語で一部翻訳して抜粋。
次のシーズンでは(現在はVトリ1と2の切り替えのみの)Vモードに新要素が追加される。
Vシステムは1も2もカスタマイズ可能で、以下のような新要素を含むものになる。。
Vブレイク(入力は6PPPor4KKK)Vリバーサルと似ているが、キラーインスティンクトのコンボブレイカーのようにコンボを中断させる。Vカスタム(入力は中P+弱K、中P+中K、中P+強Kで、それぞれ異なる効果)スト2EX2のエクセルと、ストZEROローズのソウルイリュージョン、スト4ジュリの風水エンジン、スト3ヤンの星影円舞・ユンの幻影陣をミックスしたもので、新しいタイプのウルコン(スト4)・メテオコンボ(スト2EX2)にアクセスできる。Vキャンセル(入力は強P+強K)セビキャンとは異なる新要素。・新しいクリティカルアーツは次のシーズンの一部になるだろう。・新要素は現在のVシステムの一部。・2つ目のVリバーサルも新要素の1つで、避けか攻撃になる。全てのキャラがこの2つの機能を持つことになる、既に避けのVリバを持っているキャラは攻撃のVリバになる。・Vトリガー中にVリバーサルが使用可能になるが、残りのVゲージを消費する。Vトリガーが永続するネカリは使えない。・Vスキルの追加もあるかもしれないが、対戦前のVシステムの選択で同時に選ぶことになるだろう。・現在のバージョンではサガットとGの新CAのデータが収録されている。
コマンドについては現在のVトリガーやVスキルと同じものがあるなど不可解な点が多く、本当にこの通りになるかどうかは現時点で噂程度に留めておいた方がよさそうです。
コメント
コメント一覧
Vキャンセルなら理解してもらえる
筆者どうした? 良くないとこから金でも借りたか?
噂レベルの話やリーク情報を元にした記事は以前からあるよ
君の方こそどうしたの
ようやく従来の格ゲーのように技術介入要素を入れたほうがいいと気付いたのか
この運営に調整できるわけでしょw
せいぜいあったとしてもCA2あたりが妥当。
KIは面白いけどあのシステムをスト5に入れてもウザさしか残らん気がする
今までが単純すぎたんだよねぇ
でもなんで仙台ごときの大会なんかで唐突に更新されたんだか謎
てかほかにやることあるだろ
うまく行けばラッキーで失敗しても今まで通りのゴミよ
ブログのアフィで金稼ぐことを以上に嫌ってる人いるよね
VブレイクはDBFZに実装してやれ
昔はただのウメスレ転載コピペサイトだったからね
ウメスレがしたらばに移って転載禁止になった時に泣く泣く今の形態になっただけ
てかこのゲームじゃどんだけ要素追加してもつまらんのだってわからんのかな
おとなしくウル4持ってきてこれをベースにしたほうがいいのに
やっぱり2Dのいきつく先はKOF系なんだろうな
結局搭載されなかったんだよねー
ほぼほぼ信じて良いんじゃないか?
チゲ速にある過去の記事見れば判るけど合ってる部分も妄想部分も混在
こんだけ動けない格ゲーって近年じゃ作られてないよ
なんでかっていうとつまらないから
延々と仕込み入れてチクチクしてるのキツいよ
一発刺さったら起き攻めで終了なんて当たり前になってるし
Vシステムにトリガー以外の選択肢が増えたら面白くなるってプロが言ってたな
これを実装して面白くなるかは知らんけど
やめろ
Vリバ狩りを無くせ、攻め継続されっぱの状況打開する為にゲージ払ってんのに狩られる意味が分からんわ
もんじゃの実験場だったオメガの話する?
丸っきりサード仕様でな!
ウル4みたいに不利な状況から適当な昇竜セビウルコンでお手軽大逆転したい
スト5は一方的にやられすぎてつまんない
現状、キャラクターの強さのバランスが取れてるとは到底言いがたい
後出しキャラが全体的に強めなのはやはり課金キャラだからかな?
今の開発サイドは「こんな技使えたら強いし面白いよね!ね!」って感じで作りたいように作りすぎてると思います。
スト4時代はあんなに頻繁に調整入れて、やればやるほど基本的にバランス良くなっていったのに…。
新たな格差社会感じていけ。
試合の7割を決めるVトリを捨ててでも発動したい技なんてねーよ
選択肢として挙がるほどVカスタムとやらが強かったらマジでこのゲーム序盤いらなくなる
全員体力400でVゲージマックス状態で試合始めたほうが良いね 時間の無駄
徐々にシステム足されていくかもしれない
ってことは来シーズンどころか
マジで2020年までスト5で突っ走るつもりかもな
このままのペースでキャラが追加され続ければ
シーズン5で46キャラ。後2年半しっかり楽しまないとな!
キャラのネタバレとかしょっちゅう飛ばし記事ある気がするが
前にネクロとか出るっていうあからさまなウソバレ載せてたし
2022年まではバージョンアップ続くことは過去の発言で確定してる
ればええw
Vトリ使って逆転勝利がくだらな過ぎるのは確かだね
過去の発言によればウル4もスト5AEも出ないことが確定してたし
過去の発言なんて無視して今すぐ5は終わりにしてくれていいよ
体力ドットの状態でも体力満タンの相手倒すの普通のゲームなんだよ
ガイル使ってるのに抜けられまくってストレスたまる
CA以外の弾抜け消したほうがよくね?
オリコン追加も好きだから全然いいけど、大分別ゲーになりそう
俺は歓迎、もっと激しいゲームになってくれ
消えろエアプ
謝罪はいりませんから説明をしなさい
直せないなら直せないと言いなさい
直せるのなら出来るだけ早く直しなさい
それより、頭にV付けんなややこしい、プレイヤーも乗せられてブイブイ言いやがって。
意味変わらんねんからVをはぶいてしゃべれ、どいつもこいつもカスコンに洗脳されやがって
俺は一生しないからどうでもいいけど
まずはゆらぎを修正してあげて
プレイヤースキルが出にくいゲームだったし
純正コンだと厳しいか
みんなは今のままがいいの?
残念だけど迷走はしてないかな。
お前の人生は迷走してそうだけどw
VスキルVトリガーはキャラクター間の格差もそうだし
ほとんどのキャラクターは2つある内の1つがゴミすぎて
実質1つと変わらねえじゃねえか
こんな状態で新しい要素をいくら追加されたってほとんどは
またゴミになるだけだろ
てかこいつの解析普通に全然実装されないままなのも多いからな
ちょっと前の大量の過去作ステージとか
個性なくなるじゃんw
良かったねえネモくん。
格ゲーに時間注ぎ込めるプロ連中が爆発的に強くなりそうで楽しみ
これだよなあ。バンピーガン無視状態だし。
それがわからないなら、浅い浅い。
ウメちゃんのキャミィ戦とかで弾抜け対策どうしてるか見て欲しい。
弾抜けがどうとか、攻めれないとか言うならもう頑張れとしか
低LP臭ハンパねー
もはや汚物
もともとそういうコンセプトじゃなかったっけ?このゲーム。
ガイル使ってて弾抜けされるのが不快だと?
もうお前今すぐスト5辞めろ、動画勢へ戻れ
ガード時ヒット時でモーション変えるとかCA演出をコンパクトにするとかその時々思い付きで色々やってたけどw
スト5の開発と同じでまったく信用ならん
ギルティ癖がぬけてないな
ますます強くなっちゃうよ
変に延命させるのは止めてくれ
システムを取り入れろ
今のままは望んでない
でももんじゃはもんじゃだあああああ
アニバーサリーもついでにやれや
カプコン頭おかしいんかマジで
が、それ以上にヤバいのはオリコン
悪いことは言わんからオリコンだけはやめとけ
まぁ結局そんなに思いきった変化はしないんだろうけど
前からみんなもっとやりこみ要素増やせみたいなこと言ってる人多かったしこのシステムは歓迎なんだけどなぁ
もしかしてスト5が人気出ちゃうと困る人がいる?
反対側に移動しないで攻撃判定無いVリバのやつもいるけど。
もう作り直しませんか
カプコンがまともな格ゲー作れないのわかってるし
さっさとスト6作ってやれ
カプジャムでも周到して
オリコンはカプエス
中途半端な新システムより
過去システム復活だけでいいんだよ
サガットも入れるんだし
スト1から2Xくらいなら楽勝だろ?
同じこと言おうとしたわ!
ゲームコンセプトの迷走っぷりは正しくその通りだね
始めてVのこと「もんじゃ」って形容したウメスレ民は格ゲー五神提唱した奴の次に尊敬するわ
過去システムやりたいんだったら過去のゲームやってろよってなるし。
楽しくてゲームに奥深さが出るシステムなんてほとんど出尽くしてるんだから、あとはその組み合わせとキャラクターの性能を細かく作りこんでバランス調整してほしい
グラとかは今の感じでもいいから
そしたらヌキも帰ってきて五神揃うし
ウル4と違ってCAも基本コンボの〆用だしCA2とか実装されても意味あるのか
別ゲーにするくらいなら現在のロードマップを破棄してスト6を開発しろ
発売してから結構な時間が経ってここから新規がバンバン増えるような事はそうそう無いから既存のプレイヤーを飽きさせないような調整して欲しい
いい加減いぶきミカあたりの起き上がりモーション直せや
誰もが不満に思ってるのわかってるだろうになんで放置してんの
5はもう終了して新しく6作ろうぜ
6待ってるやつはあと2年待ちな
ガイルで弾抜けされるって
硬直の短さに甘えて何も考えずに撃ってるだけじゃねーか
センスねーよwwwww
やめちまえw
ゲーム性は素晴らしいので
もし本当に新スシテム導入するのならそれも確認、反応が
勝敗を分けるものにして欲しいね
罪を重ねるな
誰でもすぐに読み合いで勝負できるってコンセプトどこいったん?
ごめーん簡単にしたのに新規参入しなかったんだったーもーしわけねー
大会見てても不快さを感じるレベルでしょうもないからな ちょっといじったぐらいじゃどうにもならん
まぁセビはいらねえんだけどねあの昇竜キャンセルだけたのまい!!
しょうもない読み合いになるもん作る暇があったら各キャラにアーマーブレイク技を付けろや
も入れない?
スト5は飛びが少なすぎて、盛り上がらない。
コンボブレイカーはいらん。
ただのverUPだと思われない様に無理矢理システム加えたりUI変えるんだよな・・体力バーとか並びも弄ったり(アルカプやxrd2)
最初のゲーム内デザインが好きな自分には不満しかない、完全新作作って好きにやれよと言いたい
そもそもVトリ1とVトリ2を試合前に選択方式にする必要もない。
コマンド変えて、対戦中に好きな方を発動すればいい。
CAも選択性にする必要ない。
2個使えても別にいい。
どんどん複雑になっていく
コンボブレイカーみたいなのを導入してなかったことにすることぐらいしか思いつかない
オリコンでお手玉されてもそんなこと言ってられるワケ??
カクゲーの楽しさを知らん奴が考えたのか?
今よりシステム強くしてて最早カクゲーでは無い
キャラの大幅調整しろや
俺なら新たなCA2とか言うわwww
オンラインシステムの追加要素とかLPリセットとかの方が盛り上がるだろ
むしろゲーセンで一生幻影陣のトレモしてたというsakoは喜ぶんじゃね?
こいつシーズン2の時も同じようなこと言ってたぞw
「コンボをつなぐ楽しさ」を損なう上、ゲージがそれにばかり回される誰も得しないシステムだから
絶対に要らない
>Vリバーサルと似ているが、キラーインスティンクトのコンボブレイカーのようにコンボを中断させる。
ぜってー釣りだろw
あの辺がアンチになると一番厄介
普通に考えてこんなクソみたいなゲーム性に変えるわけないやんw
ぜんぶ検討段階の草案レベル
これすべて盛り込まれることは絶対ないね
あとここの筆者はプレイヤー叩き誘導するような悪意ある記事書くのやめろ
そんなことしたって強い起き技に仕込みするか前ステこするだけのゲーム性は変わらないのだから、まずはそこをなんとかしろよと
どうせいつもの1F2F変わるだけのしょーもないキャラ調整するだけっしょ
複雑なんはいりまへん
スト5は贔屓目抜きに見ても「コケてる」部類のゲームだと思うのだが、それでも延命させるしかないとか終わってる
贔屓目に見ても だわ
既に煮詰まりきってるもんじゃの延命手段にはなるんだよな
例えそれが煩雑化するだけとしても
現役プレイヤーの日課にはなる
そして先細っていく
様々な苦しみ・・・
安楽死させて・・・楽にしてやって下さい
とにかくやること増やさないと面白くならんからね
Vブレイクはあまり好きなシステムじゃないが
新しいの作れよもう
ストリートファイターV、スト4エディション1月発売、やな?
そんなゲームってなかなかないよね
この路線で頑張ってもらいたいね
最初に公言してた事とかなりふりかまっていられねえのさ
興奮を思い出せよ
ガッカリ当時アケモよりも
当時システムあった方が興奮するし
当時システムこそ通過儀礼になるんだよ
今さらアニコレ買って初代から順番に遊ぶ奴はいない
最新作にあえて触るざる得ない成り行きを
用意しとけば通過儀礼になるし
未だに古いのしか触らない人間を
こちらに引き寄せれるかもしれない
過去システムの導入には
・新規育成
・シリーズ一本化によるプレイヤーの確保
二つのメリットがあるんだよ
キャラだけ呼んで偽物に変わり果ててるのはもうウンザリだろ?
新しい昔の最新作をしたいんだよ
単純にするっていう方向性を自らかき消してどうする
公式大会では使わないお遊びモードとして過去作のシステム再現したモードがあったら確かに面白そうだな
もちろんモード別にオンライン対戦もマッチングできるようにしてさ
実装するのかなり大変だから多分無理だけど
的な感じでオマケとして実装して欲しいね
シンプルじゃないとおじさんついていけないよ
2022までってことはシーズン6か
、、、総勢58キャラ!?
逃がしたユーザーは戻ってこないけどね。
無駄にめんどくさくしないで欲しい
久々にウル4の動画を見たら、格ゲーの気持ちよさみたいなのを思い出した
ストVは速度、動き、音といった格ゲーの気持ちよさに直結するものが、すべて劣っている
そもそも「遅い格闘技」というのが見世物としてあり得ない
現行格ゲー最悪、これまででも類を見ないこの糞を解決しないことには一歩も前に進めんぞ
今のカプコンだと次も駄作になりそうだが
明らかにスト4シリーズの頃より、驚きが減ってるから動画勢も飽きてきてるし
新しいシステムを入れるのはテコ入れって事でチャレンジさせてやるべき
ついでに糞もっさりモーションも直してくれ。特にさくら
ギルティ村民のヲシゲのことだし
ドラゴボが格ゲー史上最高クラスに流行ってるのは操作は簡単でも駆け引きが奥深いから
もんじゃは時代に逆行してる
追加されるとしても、この中のひとつだけでしょ
相手の中Pの打撃にタイミング良くガード+中Pと押せば
不利フレームが減るとかガード後の離れる距離が多くなるとか
VTとクラカンなんだろうけど、クラカンに至ってはナーフさせてるし…。
最初のシンプルで誰でも楽しめるってコンセプトどこいったよヲシゲエジ
素直にスト6作れヲシゲエジとクロンボはクビにして
ただ死に技は勘弁な
ここまで大幅に変えるなら6つくれよ
ゆらぎなしでな
システムを追加するなら今のVシステムを排除して別ゲーにしてほしいね
カードゲームみたいないろんな効果がある要素を自分で組み合わせるとか
たとえばガードが自動になる代わりに攻撃力が下がるアイテムとか移動速度が下がる代わりにダメージがアップするとか
そういうのを数種類組み合わせて自分だけのキャラに出来たら個性も出るしどちゃくそ面白いともおう
コンボ中断とか最もいらん
それともしゃがみグラップを入れるか
国内海外双方の有名プレイヤーが「スト5は防御手段が弱すぎる」ということを指摘してたのに
なんにも活かしてないのがダメ
こんなに入れてもろてまぁ
本当に 簡単 か?空ダが有ってアシ絡めて見づらい攻めを続けられるゲームが
ここの発言より信憑性あるね
攻める方が強い、攻めることにメリットがある
というコンセプトから生まれた
余りに防御強くしすぎると、ウル4後期の下手な攻めした方が負けというジリジリゲーになるぞ
うんこ座り4は飽きたし自分は本来攻めるプレイヤーだから攻めが強いゲームにして欲しい
大攻撃をもっと振りたい
ボタンを押すメリットが欲しい
というのを上げていたな
それで完成したのが大攻撃ブンブンクラカン運ゲーもんじゃw
すでに見込みのないものにに配慮するよりも
これから必要なのは既存プレイヤーをいかに楽しませるかだわ
引き算が出来ない社員はすぐにクビにしないと被害が拡大するだけよ。
なんでいくつも新しいシステム追加してややこしくするんだ?
しかもインプットラグや揺らぎはそのまんまだろ
この開発はバカしかいないのかよ
動かすだけならパッドでも出来るくらい簡単だろ
それと勝てるかどうかは別の話
大攻撃の全体Fを増やす、食らい判定を残す
立ち回りの超ダが強いのと超ダはみてから2Cで落とせるシステムのお陰で
読み合いに勝った負けたが初心者レベルでもすさまじくわかりやすい
リセットが足りない!!!!!!!!!!!!!
もっとぶっ壊せ
でも、キャラ差がないように調整がしっかりできる前提だよ?カプコンさん
あの演出で観客が笑ったりしてるのも見た事ないし、試合に水を差してるだけだと思う。
確実にいらないけど
一応「ラーメンチャンス」という言葉な産まれた
バランスもクソもねーな頭がおかしいとしか言いようがない
さっさとスト6作れば?もうもんじゃなんて二度とやらんわ
こいつシーズン2で、リュウが殺意になるVトリを確認した とか言ってたからな
スト6渇望勢は覚悟しな?
蹴りにブレードついたりがやたら多い気がする
蹴りブレードはもういらない
現状のVスキルVリバVトリだけでもうゲーム知らん人が実況聴いて訳解らんだろうな
そもそも副代表の知能持ったはじめパパが理解してないがw
sakoさんだけメナトの弾2個追加とかずるくない?
そしてボタン誤動作不具合がついてきましたとさ。
案外、ダメだと判断して使わなくなったゴミデータってオチじゃないの?
「Vカスタム」の操作がVスキルと被ってるし、他にも色々とおかしい