アップデートデータVer.1.15(2019年3月26日更新) バトル部分の詳細
「ドラゴンボールファイターズ」アップデートデータVer.1.15が3月27日(水)に配信されました。
調整項目は前日に公式サイトで公開されています。
今年のワールドツアーもそろそろ始まりそうな気配で、本格的に「ドラゴンボールファイターズ」のシーズン2が始動となりそうです。
【#ドラゴンボールファイターズ】
— 「ドラゴンボール」家庭用ゲーム公式 (@dbgame_official) 2019年3月26日
公式サイトにて、孫悟空(GT)の情報を公開!
変幻自在の動きで画面内を飛び回る機動力特化型のファイター!
独特な移動をする技が揃っており相手に的を絞らせない複雑な動きが可能だ!https://t.co/kMgk7cxers #ドラゴンボール #DBFZ pic.twitter.com/NiGL1FxQnK
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何キャラおんねん
過疎過疎で誰もやってないゲームは気楽でいいねw
出てるけどおま国
全キャラアッパー調整にかこつけて大量ナーフでもんじゃあるでこれ
アプデでもんじゃにしていくスタイル嫌い
ガチ勢おらんか?おらんな
自虐すぎんでしょwwwwまぁ開き直る態度は嫌いじゃないよw
EVOの参加人数もんじゃに負けるなんて醜態は絶対晒すなよ
もけもやめたしかずのこソニフォあたりももう見込みなくなってるし先細りが止められん
スト5の話ここですんなよ
F式無かったら誰もピッコロなんて使わなくなるぞ
3人で回していくゲーム性だからアシストが微妙なキャラ使うのはやっぱきつい部分あるよ
だから本体もそこそこ戦えてアシストが強い超悟空ヤムチャは人気がある
話題が尽きた頃の活性化要素として残してるんだろうけどもうとっくに話題性無くなってるのに
野沢ファイターズと揶揄されてるにも関わらず悟空のダメ押し、しかも批判多いGT悟空
もんじゃも鼻糞だけど下痢便のゴボに比べたらまだマシな汚物
マジで辞めたのか
今回はダメになってる奴がそんなにおりゃんから大丈夫じゃないかな
ベジータは若干かわいそうだけど
かずのこの配信なんてほとんどFPSだぞ
ツアー中のしかもファイナル前にナーフ多めの調整いれた前回とは全く事情が違うんだが
叩きたいだけの14歳か?
面白いけど初心者には操作が難し過ぎる
せっかくDBって人気コンテンツなのに
ボタン少ないし連打してるだけでコンボできる
一番参加者多い発売直後でもんじゃと大して変わらなかった上にTOP勢がパッとしないし肝心の米国勢も飽きててもう無理でしょ
ぶっちゃけ鉄拳以下もあり得る
一人でやる分にはボタン連打の簡易コンボでいいけど、対戦で勝とうと思うと敷居が糞高い。
だけどドラゴンボールの版権で仕事してる人は尊敬できない
そこを読み合い尚且読み勝った後にクソ長いコンボを入れる
所謂アークゲーの枠を出なかったゲームだから付いて行ける一部以外そりゃ辞めちゃうよ
コマンドも極力簡単ボタン連打で簡単コンボとか良い側面も有るけど
後者はそれのみで勝てる程甘く無くほぼ機能してないし
かりんは即修正したのにバンナムは治さないの?
もっとテンポよくガツンと減るようにすりゃいいのに
アルカプみたいにさ
まあゴボも演出面はかなりクドいとは思うけどな
あっちはゲームスピードが速すぎるし
ウェーブダッシュとかも忙しすぎる
ゴボに力入れてたプロ今年大丈夫か?
かじゅも前の大会でGO1に優勝譲ったの見る限りいぶきに夢中みたいだしな
タチみたいにどっちもトップにいけない層はマルチを言い訳に出来る&宣伝番組に呼ばれて食い繋げる感じで住み分けできていいんじゃねーかな
他のキャラにも言ってやれよエアプ
逆に対戦で勝とうと思った時に
敷居が低い格ゲーって何よ
スト5でしょ
思考停止動画勢はプレイもせず敷居高いと文句ばっかり言ってるが
5から始めたトラボが地方住み熱帯メインで情報集めて練習して
熱帯で拒否も使わずどんな奴と当たっても勝率一位をキープしてるし
20年以上ストやってきてるプロに普通に大会で勝ててる
トラボを例に挙げて敷居が低いはもう流石にホームラン級もんじゃ発言
タイトル盛り上げてくれてるプロに嫉妬して、
無限の渡航費だの無限の練習時間だの勝てない言い訳で嫌味言って
匿名で叩いたり、リアル知り合いでもないレイヤー()の件で若手に逆恨みの便乗粘着してるようなゲームでしょ?
自分達で荒れ地にした場所が、陰キャの自分達だけで盛り上がるのか
試してみればいいじゃんねぇ
調整失敗だねー君たち
もけの脱ゴボ宣言は、カプコンとズブズブのトパンガ入りする条件だったのかもな
ゴボ配信での出演料以上のトパンガ出演料というわけだ?
大会賞金でもスト5の圧勝なのに、出演料ですら差がついてるんだよなぁ〜
ゴボ専のおじたちほんとごめんな?
じゃあ敷居が低い格ゲーって何よ?
誰とは言わんが。
鉄拳ゴボと比較すればだいぶ緩いゲーム
まーそれでも勝つためにやれる事考え始めたら、けっこう奥深いのよな
腐っても格ゲーだわやっぱ
何されてるかが見てわかりやすいのは大きい
トラボの勝率って84とかだけど
ハイタニとかは89とかだよ
他にも勝率高いやついて全く勝率一位ではないし
80以上でそんだけ勝率開いてるってことは相当な差があるけど
誰がやっても差の付けにくい格ゲーってことなら
ブレイカーズリベンジとかMOW(ただキャラはグラント使用)とかやな
コンボ始動の確認簡単で火力も高いとかいった大味な昔のゲームなら思い浮かぶけど
最近のゲームにはあんまりないだろう
でも去年出たブレードストレンジャーズはこのタイプか
エミコなんかはチェーン始動の簡単コンボ2回で相手死んだりするからね
まあスト5は当然だけど当てはまらないな
体感だけどちょっと増えた
プレイヤー追ってる人(ゴシップ好き動画勢):3割
業界に関心がある知識だけの老害たち(格ゲー卒業勢):2割
煽れればそれでいい人(病院勢):3割
プレイヤー(エンジョイ勢):2割
こんな感じか
コメント読んでも何言ってっかわっかんねーだったわwかろうじてMOWって単語は聞いたことあるけどグラントって同キャラ戦を意味してるならそれは却下かな
あとの聞いたこともない2つの格ゲーは検索してみたけど俺にはマイナー過ぎて判断できねーわ、にわかでサーセン
体感とかギャグかよ
去年はやれることが減る調整はしません!って意気込んでたのに今回のアプデで破綻してるし迷走っぷりがヤバい
さすがにGO1の方が恩恵受けてると思うぞ
もう読んでないだろうけど
グラントは別に同キャラってことではない
あのゲームでも屈指の簡単な強キャラだから
他のキャラに勝つという目標を達成する敷居が低いんだ
もっと強い、でも難しいみたいなキャラは別にいるけどね
グラントはキャンセル掛かる通常技が極端に少ないせいで
やることはジャンプキックと突進必殺技、コパコパ確認のスパキャン超必マジでこの3つだけ
防御面はあのゲーム直ガがあるから当然差は付くけど
動き自体は誰がやってもすぐ同じようになる
汚物が書き込んでんじゃねえよ