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2021-01-26


バンダイナムコエンターテインメントの原田勝弘氏が、転売の影響などで品薄のPS5や国内のゲーム業界の構造についてツイートしています。

原田氏によると、「大手ソフトメーカーの大型タイトルにおいて国内市場だけで開発費をペイできてるタイトルはまず無い」そうで、開発規模の大きなタイトルになるほど国内で100~200万本売るよりも全世界で500万本売るというビジネスになるようです。

格闘ゲームにおいても、大きなタイトルになるほど国内市場よりも海外市場を重視して、海外受けの良いゲームを目指していくことが予想されます。