2月21日(日)の「第2回 日本格ゲーメーカー連合会」配信にて、「GUILTY GEAR -STRIVE-」の最新情報が公開されました。
15体目のキャラとして、「イノ」の参戦が発表されました。
石渡氏は「今回は魔女感を出したデザイン。昔の技もあるが、ストライブならではの新しいものもある。」と言ったコメントをしています。
【お知らせ】
— GUILTY GEAR OFFICIAL (@GUILTYGEAR_PR) February 21, 2021
『GUILTY GEAR -STRIVE-』15人目のキャラクター「イノ」の参戦が決定いたしました!
トレーラー映像が公開中です!是非ご視聴ください!
▼視聴はこちらからhttps://t.co/EeuDhTJgo8#GGST #ギルティギア pic.twitter.com/NXQ8rOW5tW
コメント
コメント一覧
イノもポリコレの餌食になったか
年増の下乳とパンツ見えるのキツかったから衣装のアレンジもいい感じ
ソルと身長、ももの大きさ同じはちがうだろ
0.9倍で良さそうなのになぜこんなに巨女にしたんだ?
結局出来る事減らしただけに感じるし「端でハメは出来ませんごめんなさい」っつー壁破壊の強めのシステムいれたから中央から運んで壁破壊できるリーチの長いキャラが優遇される気がするわ
しかも今回通常技も空中ガードしはじめるし「読み勝った」ってポイントが減ってストレスが凄い
地上、空投げの入力もストレスが凄い
あとグラフィックが凄い
今の確定キャラだけではモチベーション保てない
新しいもの作る気ありますか?
お前は何もわかってない
お前は本当に何もわかってない
ブリジットならSNSも盛り上がっただろうにな
もったいねえ
起き攻めしにくくなってる調整の中でイノ出したってのはかなり気になる
格ゲーで久々、5年前のストV以来の次世代感(あっちはタッチで賛否両論だったが)
この開発力があるなら別ジャンル作った方が良さそうだが
と開発が自身満々に付けたキャッチコピーが「二時間前に考えたような…」って言われてて草
これでRPGとか作ったら開発費ヤバいことになる
本命はそっちだからね
イノはシリーズでボスの役割もしたことのあるキャラだし最後のキャラでも全然ありだと思うけど、
DLCで過去キャラも何人か復活させるみたいな発言もしてる、おそらく発売付近で新DLCキャラの発表もあるだろうしシンのストライブVerを早く見てえなあ
それをストライブで出して何がしたいのかがわからない
これに関しては疾起き攻めが強い闇慈にも言えることだけど
最後のVSソルカイも良かった。今回は中ボスって扱いかな
30年後も頑張って昇龍拳と波動拳しててくれよな
ほんまそれ
ステージとかもグラフィックの作り込みすごいからオープンワールドのアクションゲーつくったら楽しめそう
売れるかどうかは別として
このグラ技術で原神丸パクリすればいいのにな。そっちの方が圧倒的に儲かるだろ
いまだに横作ってるってどんだけ頭大貫なんだよ
驚きも無いが別に不満もない。
シンは出ると思ってたんだがな
ホバーダッシュキャラだからだよ
キャラ選は対戦のバリエーションが豊富になるように考えて選んでるらしいから
今は子供と格ゲーしてるけど、30年後は孫と格ゲーできてたら幸せだと思うわ
ストーリー的に割と重要キャラだったりするので
やっぱそういうゲームなんだよなぁ