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パーシヴァルのキャラ紹介
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【キャラクター調整】
— グランブルーファンタジー ヴァーサス (@gbvs_official) September 7, 2021
Ver 2.62のパーシヴァル調整内容を紹介!
「△(M)プラッツェン」の1段目ヒット時に相手を浮かせるようになりました。
この調整により、相手の牽制を潰す際2段目以降も安定してヒットするようになっています。
相手の牽制に対してプレッシャーをかけていこう!#GBVS pic.twitter.com/sUfmSZEpwB
パー使いなら来年の今頃くらいには牽制に昇竜を差すフィジカルを体得してるはずだ
— マテオKK (@mateokk_tk2) September 7, 2021
牽制に昇竜パナせるエスパーかエアプが開発調整陣にいたらまともなゲームになるわけないんよ
— 令和最新モデル (@intai_geinin) September 7, 2021
調整班は牽制に昇竜パなすんか?
— ごまあえ (@bobongomaae) September 7, 2021
牽制に対して昇竜とかリスクリターン合ってないよ…
— 紅林ユウ(群) (@kurebys84) September 7, 2021
運営がエアプみたいなスタンスだし今後も調整には期待できそうにない
>RT
— あふん (@afnino0204) September 7, 2021
公式が牽制に昇竜パナせって言ってるの草
牽制に昇竜を勧めるのどうかしてる
— 人類戦士イロハ (@iroha_s0168) September 7, 2021
プレッシャーをかけよう!(狂気)
牽制って昇竜で何とかするものなのか…(^q^)
— やぶじん (@yabujin53) September 7, 2021
パーシヴァル以外全員ダルシムのゲームか何かなんですかね…
相手が振った通常牽制技を昇竜で狩れ!等がコンセプトの調整だったのか
— シャケ (@salmon_ask_56) September 7, 2021
そりゃ弾無敵なんて軟弱なもの無くすわなぁ(絶望の目)
RT 昇竜で牽制技にプレッシャーをかけていくんですの?「コマンド技がたまに出せたら嬉しい!」レベルの人が調整していらして?
— ハーマン (@D_Smith51) September 7, 2021
牽制に対して昇竜振れは笑うでしょ
— ゲンマイン (@okome1998) September 7, 2021
牽制に昇竜パナせは流石に調整班正気なのか?
— ほのめ@モルボル飼育部 (@honome3) September 7, 2021
中間距離の間合いで相手の牽制技に対して昇竜拳で圧をかけようとするの笑ってしまった。
— てらまえ (@ponsuke2700) September 7, 2021
どうしてこうなった…
けん制見てから昇竜が人類にできるならフェリ戦誰も苦戦しないはずなんだよなぁ…
— ひみ (@kibihimi) September 8, 2021
GBVS村民で運営叩こうMe tooブーム来てるやん。
— 飛翔兎 (@hishou10) September 8, 2021
オワコンなのに大会開いてくれるだけ感謝しろ!
パーのB昇竜で牽制狩るの馬鹿にしてるけど、見てから狩れる牽制や突進は実際あるし、一段目カスヒットで反確貰わなくて浮くのは割と大切だよ。
起き攻めいけるC昇竜で良いだろって批判にはあたるがw
俺みたいな過激派に文句言われるならまだしも、信じて村民忖度クレームで調整して来たのに、いきなり掌返しされてて、3周くらいして運営可哀想w
— 飛翔兎 (@hishou10) September 8, 2021
だから、ゲームベタ褒めポジポジイエスマンばっか厚遇しても良い事ないって言ってたのにな。
そもそもの施策がおかしかったね。
突進や牽制に、合わせるか見てから昇竜する事ってあると思うんだけど…
— 飛翔兎 (@hishou10) September 8, 2021
パー昇竜で弾抜け出来なくなって悲しむのは分かるけど、この点は純粋に強化やん…
そもそもC版でええやろって気はしてるが。
よくよく考えたら対戦ゲームの調整で最上位が据え置き、準強が弱体化、下を少しボトムアップって調整は初めて経験したかもしれんな。
— にが/Xeph (@ama_kara_suppa) September 8, 2021
GBVS調整
— AMTRS|SCORE (@score33333) September 6, 2021
キャラの強味って“楽しい部分”やと思うんやけど、楽しい部分をなくしましたって調整を繰り返すのはさすがに勘弁してほしい…。
1年半かけて死ぬ気で頑張ったプレイヤーの努力を少しずつなかったことにされていくのは悲しい…。
#PS4sharehttps://t.co/Y5eG2v6m6X pic.twitter.com/Gc8qd6NE4c
— とろろ (@tororo0316) September 7, 2021
ソシャゲのキャラって基本的にガチャでお金というコストを払って手に入れていることもあって滅多に弱体化しないイメージがあるんだけど、格闘ゲームも時間っていう大切なコストを払って自分のキャラを練習していると思うので致命的にゲーム性を損なったりしない限りは楽しいものに変わってほしいよね
— なない@eSportsキャスター (@nanai1025) September 7, 2021
そもそものゲーム性が違うから比較するのはあんまり良くないし、対人戦の調整ってとにかく難しいので仕方ない部分があるってのはわかるんだけど、やっぱりゲームのアップデートってワクワクしたいよね
— なない@eSportsキャスター (@nanai1025) September 7, 2021
コメント
コメント一覧
毎回調整があまりにも糞な理由がハッキリしたわ
昇竜をパナす牽制()で相手にプレッシャーをかけろとか言っちゃうレベルのエアプが作ってんだな
呪われてんだろw
グラブルは最初の調整からクソ面白くなかったけどいまだにこんなことしてんのね
ガチなバランスでもないしキャラゲー的なバランスでもない、誰向けなのか謎過ぎるゲーム
スコアやにがが苦言を申すって相当じゃない?
見てから対処可能な突進技とかそういうのを指してるんだろうけど
これまでの調整があまりにもあんまりな歴史を辿ってるツケが回って
無能運営って認識で一致してしまってるのが何とも
つーかいい加減ダッシュガード付けましたとか
ゲームスピード1.2倍にしましたみたいな調整しろ
下手に技弄るよりそっちの方がやってみるかって帰ってくる奴いるわ
とにかく退屈っていう根本の部分どうにかしてくれ
きっとこれも運営様の神調整とか言うに違いない
そうだよな筆者
ストレス溜めすぎでしょ
何かに反応してるわけじゃなくて、ウメハラごっこしたいだけのアホ
そういう奴は大足も躊躇なくぶんぶん振ってくることが多い
当たりゃ気持ちいいんだろうけど、安定して勝てる動きではないよね
公式がそんなクソ雑魚ムーブを推奨しちゃダメ
???「誰の前で小足振ってんだ?」
弾抜けれなくなったんだから
弾打てるキャラなら牽制技なんて振らずに弾打てばいいんじゃね
GGSTのソルのS 遠Sもチップの削岩もメイのイルカも見てから昇竜で潰せるからあの調整ってことか
steam版だと安定する
だけどボタンで出せる仕様だからまだしもコマンドでの差し返しは状況含めてかなりムズイ
それで頑張れ
このゲームエアプだから実際には分からんけど相手側の振ってる技見てから返せるような隙ないように見えるしそもそもほぼ同時に入力してるし
村民たちの抑えが効かなくなってるな
こういう積み重ねで信用減らして人が離れていったんだっていい加減気付きな?
真のオワコン
そもそもワンボタン昇竜あったらクソゲーの予感するが
リスク・リターンがあってないだろ
課金は続けろ
それなら足払いを昇龍で斬るのはそう変な発想じゃない
ポジティブな意見しか言わなかったスコア辺りが苦言呈してるのは余程なんだろうよ
で紹介すればよかったのにな
ワンボタンで出せるゲームだからとはいえそういう使い方じゃねーだろこれ
見てくれしか進化してないし終わりだよこのジャンル
ツイートの動画を撮った人が違うんだろ
調整した人の意図としては大振りな技に差し返してねってことだろうけど
格ゲーよくわからん別のスタッフが動画を用意したという話
真・末期過疎ゲーなんやし
過疎っててある意味助かった
繋がるようになったんだから悪くはないだろ
あとは使う側が考えろよw
妬み、逆恨みがコメントから溢れ出てるね
お前一生ランスロットやんけ
竜巻もCAも弾抜けできなくなりましたって調整が同時に来てるっぽいよこのキャラ
顏も知らんけどA-choのKOF2003の時の優秀者コメントきしょすぎて吐いた覚えあるわw
KOF勢時代からイキり倒して追い出されたガイジだからな
つまり25年前レベル
顔は普通にネットにもあったと思うし
本人も隠してないが所謂チー牛系だな
配信用の自作アバターもキモイし
女と一緒に配信してるのも誰得でキモイ
人が少ないゲームでイキってもしょうがないでしょ
プロなら注目されてナンボなんだからさ
ゲーム見る目がないのは開発ではなくここの住人なんじゃないのかな
その点やっぱ強かったキャラに弱体化は入れるけどその代わりに他の部分を強くしたり
システムを追加することで弱体化はしてるのにできることが増えてて
不満を少なくするようにしたDBFZってすげえわ
カスヒットしないように調整しましたってだけなんじゃないの
グラブルやったことはないんだけど
意識そっちに割いてたらできるんちゃうの?
昇竜余裕でした
やめなよストⅤ憎しで宛がうように言ってただけなの咎めるの!
プロから開発がRAGEに出ろ言われてて草w
ソシャゲの方もエアプ運営だし如何にもサイゲって感じ
初動のタックル部分も技の一部だぞ
差し返しでは無く相手の牽制と同時にぶっ放してる
この動画は牽制読み昇竜で相手の牽制を咎めろという内容
なお今回の調整で弾撃ちに負ける様に弾無敵を削除された模様
ノミかよw
アークとサイゲのどちらに問題があるのかは知らないけど、どっちも同じようなレベルだし格ゲーはもう諦めろって感じだな
正直最近はFPSの方が面白くて格ゲーやってねえわ
これをスカ確っていうならお前世界とれるよ
そもそもそういう問題じゃないが
って開発者たちは思ってるよ
実際これがロックしないって声があったから調整したんだし
開発は動画勢ですらないってこったw
全部終わってんな
流石にサイゲに格ゲー調整するノウハウはねーだろ
調整してるのはサイゲじゃなくてアークだろ流石に
リアルでもゲームでもここで叩いてるアンチより圧倒的に上なんだけど嫉妬かな…w
他人でマウント取る奴が一番ダサい
まともな神経してる奴には絶対にできないガイジお得意の愚かで恥ずべき行為よな
普段からツイッター見てるけど
京都人と男と女の悪い部分を掛け合わせたような性格って印象。
意見の中身には同意する事が多いけどな。
くらいにしとけば良かったな
別にマウント取ったつもりは無いんだけど…
やっぱり取り柄が何もない人は自分に自信が持てないから世の中の全てがマウントに見えちゃうんだろうなぁ…
ガイジとか汚い言葉使ってて親と育ちも悪そうだし納得、効かせちゃってごめんね?
とっくに調整入って空振ったら普通に隙だらけだけど大丈夫?
横だけど他人の言葉を御旗にして◯◯さんが言ってるから正しいとか言っちゃう
思考停止野郎よりは口汚いアホのがまだマシじゃね?w
職業、年収、嫁持ち、圧倒的に上
これらのワードが含まれていてマウントじゃないってマジ?
そんなつもりは無いは無敵技じゃありませ〜ん
すぐに論破される詭弁で勝ち誇るなよざーこ
比較的穏健派のおじまで納得してないのを運営は見てくれ
帰ってこんでなパチ
Rev2で片田が偉くなってちょっとおかしくなった
飛翔兎はあってる事も言う時あるけど、基本ボロカスに言うスタンスなのに今さら何をクリーンぶってるのか分からんw
そんな昇竜を牽制で使うわけないだろエアプが
しかもこの動画、スロー再生したらただの一点読みブッぱで見てから対応でもないし
牽制じゃなくてガチャプレイだろ。グラブルだけにな
まあ、それはあるな
アイツが関わった格ゲー、アイツが好きなキャラが常に強いパターンばっかだし
一生グラブルで閉じ込めといてほしいわ
このまま続けてもサーバー代とか嵩むしさっさと畳みたいからクソ調整で人離れさせるつもりなので、計画通りだろ
その過程に、通常技だけじゃ寄れないし、こかせられないのでパナし混ぜる必要ある。キャラ設計のひな型にGGXrdのソルが混ざってるっぽい。
それを踏まえても、作り手と使い手と遊び手が互いに楽しめない断絶が可視化されてるの凄い
全くやってねえ奴が言うなよな
捏造すんな
昇「竜」で合ってるよ
昇「龍」ってのは昇龍拳と同じく拳を突き上げて飛び上がる技を指す
そして昇「竜」は拳以外で空中に攻撃する技を言うんだよ
スト2じゃないんだから立ち回りでぽんぽん昇竜撃つゲームじゃないし・・・
ギルティ守護任務で忙しいのか?
若いのに大したもんだ
ガチャで儲けることしか考えてこなかった会社だぞ
まともなクリエイターは居ないし、有能な人材が入社先にガチャゲー会社選ぶはずもない